坦克世界如何申诉退款:18岁以下可以退款吗?

这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握当日业界动态。

国家统计局发布:游戏数字内容服务正式入选战略性新兴产业分类

11 月 28 日消息,根据国家统计局日前发布的第 23 号国家统计局令显示,《战略性新兴产业分类(2018)(下文简称“2018版本”)已于今年 10 月 12 日国家统计局第 15 次常务会议通过,并于 26 日起实施。

此次战略性新兴产业分类,除新材料产业采用可变递增格式编码外,其它战略性新兴产业为独立的分类体系,采用线分类法、分层次和可变递增格式编码方法。

据悉,在“2018版本”分类规定下,我国战略性新兴产业增加至 9 大领域。其中包括:新一代信息技术产业、高端装备制造产业、新材料产业、生物产业、新能源汽车产业、新能源产业、节能环保产业、数字创意产业、相关服务业。

而在数字创意产业适用范围中,“2018版本”对其进行了进一步调整,新增了数字文化创意软件开发、内容制作服务、数字设计服务等子分类。

此外,葡萄君注意到,在“2018版本”中,动漫、游戏数字内容服务也入选了战略性新兴产业分类。

葡萄君认为,动漫、游戏数字内容服务入选我国战略性新兴产业分类,并且有具体分类号。这就给税收、海关、政策、资金等系列的支持,给出了参考依据。而这也意味着动漫、游戏相关产品与技术,在未来有望得到更多支持。

《辐射76》涉嫌“商业欺诈”?美国律师事务所将对B社展开调查

自 11 月 14 日发售以来,《辐射76》可谓是状况不断。继遭遇口碑崩溃与大量技术性 Bug 被曝光后,一部分 PC 玩家还反映自己在向 Bethesda(下文简称 B 社)申请退款时受阻。

B 社以“已经下载游戏的用户无法得到退款”为由,拒绝了玩家的请求。但在美国律师事务所“Migliaccio & Rathod LLP”看来,B 社此举涉嫌“商业欺诈行为”。

总结来说,《辐射76》产品问题严重,却又拒绝向玩家提供退款服务。而针对此事,该律师事务目前正在介入调查,并希望无法得到退款的玩家,能够主动联系他们。

值得一提的是,B 社为了改变《辐射76》因 Bug 而导致口碑糟糕的现状,已在日前发布公告,称将于 12 月 4 日和 12 月 11 日分别进行两次重大更新,同时也为公司缺少与玩家们的沟通而致歉。

《堡垒之夜》注册玩家超过2亿,5个月增长60%

11 月 28 日消息,《堡垒之夜》热度持续增长,注册玩家数量已经超过 2 亿。

本数据最初由彭博社报道,发布于一份韩国游戏发行市场调查中,报道主要介绍了好莱坞明星 Chris Pratt 带来的影视产业发展。之后,GamesIndustry 从 Epic 得到证实。

同时,《堡垒之夜》注册玩家数突破 2 亿还意味着 Epic 玩家数量自 6 月下降后增长了 60%(6 月下降后为 1.25 亿人)。虽然注册玩家与活跃玩家并不完全重合,但是《堡垒之夜》在活跃玩家数量上表现也很好。

本月早些时候,全球《堡垒之夜》同时在线玩家数量曾达到 830 万;9 月时,当月只玩了《堡垒之夜》的玩家达到 7830 万,创下了新高。

《乐高大电影2》游戏公布,将于明年2月上线

华纳互动娱乐今日宣布,《乐高大电影2》游戏将和电影同步上线,登陆 PS4,Xbox One,Switch和PC等平台。

游戏将按照电影的故事情节展开,由 TT Games 负责开发。TT Games 曾开发乐高系列游戏,并获得了《星球大战》、《哈利·波特》、《指环王》、漫威和DC的授权,相关游戏总销量超过 1.8 亿套。

乐高集团负责数字游戏和应用的副总裁 Sean Wiliam 称,《乐高大电影2》游戏会为玩家提供独一无二的游戏体验。玩家不仅可以体验各种有趣的游戏角色,还可以在开放的冒险世界中,用充满创意的方式解谜,在乐高电影的世界中自由建造。所有年龄段的乐高迷都能重建属于他们的世界,并在这个过程中享受乐趣。玩家可以使用游戏道具修路、改变地貌和搭建建筑物,从而解锁更多的奖励和任务。

《坦克世界》开发商Wargaming收购《强袭装甲》工作室

11月28日消息,《坦克世界》开发商 Wargaming宣布,已通过非公开交易收购了《强袭装甲》工作室Edge Case Games。

Edge Case Games工作室创建于2014年,此前作品包括《强袭装甲零号》和免费多人空战游戏《破碎空间》。收购完成后,Edge Case Games的32名成员将搬进位于英国吉尔福德的Wargaming新办公室,和原工作室成员一起开发一款尚未公布的网游。

这也意味着,最近宣布停止维护的《破碎空间》将继续获得支持。但现在还不清楚,此前被取消的DLC是否还会上线。

Wargaming希望这次收购能增强它在英国游戏市场的地位,也希望能借助Edge Case Games在免费游戏和虚幻引擎方面的经验,壮大吉尔福德工作室的实力。

《王者荣耀》今日上线人脸识别技术,加强疑似未成年人用户识别精度

11月28日,腾讯发布消息称,腾讯健康系统再次升级。疑似未成年人的《王者荣耀》用户在登录游戏时,会被要求进行人脸识别验证,与其实名信息进行比对。凡拒绝验证,或经验证与实名不符的用户,健康系统将统一视作12岁及以下的未成年人,将其纳入相应的防沉迷系统。

需要进行人脸识别验证的对象,主要为经过公安实名校验确认为成年人,但游戏内行为特征却疑似未成年人的《王者荣耀》用户。

此外,腾讯特别指出,考虑到留守儿童冒用祖父母身份的可能,健康系统会对实名信息60周岁及以上,存在疑似未成年人游戏行为、且在近一周的某一天有过较长时间游戏的用户,进一步加大验证力度。

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