CF这款游戏最初定位是一款竞技类FPS游戏,那么我们所知竞技类游戏最重要的是公平,而各种氪金武器毁了这种平衡,我曾和无数CF粉争执过这个问题,曾有很多CF粉和我说过“身法最重要啊、给我把最破的枪也能把把爆你头啊、是你技术太菜啊、之类种种,可我只说最基本的问题,两人技术平等的状态下一把普通枪一把氪金枪谁有优势?(还不包括某些人物的特殊技能)所以归根结底氪金就能变强这种操作是CF上不了台面的根本性之一。
作为一款08年的游戏,CF的服役时间已经足够长了,并且CF的制作引擎从始至终没有换过,现如今的画面水平以及是这个引擎的承受极限了,不同于CS系列一直在更新换代,CF并没有这么做,我就不对二者做法上的不同做过多赘述了,明眼人都懂。
提到这个问题,恐怕只要是个游戏就躲不开,但在这里我只说CF,年代的久远,游戏设计的落后,玩法上的新意匮乏导致这款游戏玩家的流失,那么是否存在新鲜血液呢?存在!那就是新生代的小朋友(或者是小学生)在游戏中无所畏惧的谩骂也是一部分玩家素质差的原因,但究其根本,恐怕小学生还不用背完整个锅,毕竟有些成年人更没素质。(顺便一提,LOL也是如此,游戏曾经的爆红意味着大量玩家的涌入,然而就在此时玩家素质就开始急速下降,现在的绝地求生也是如此)
不过CF也出了高清大区:主打公平竞技,终于换了虚幻引擎!画面是真的提升巨大! 小编还是很期待正式公测的到来,毕竟玩了那么多F即使CF它变了味道,我想很多人对它还是有不少情怀的。
综上所述,这也大概就是CF凉的原因。其实游戏总有寿命。依本人拙见,游戏制作初衷是很重要的,同为FPS《彩虹六号:围攻》的名字或许没多少人听过,但是无论画面、游戏性、平衡性、还有玩家素质、种种竞技类FPS所必需拥有的东西它都拥有,至于为什么不火?在我眼里只是在中国没那么火吧……从热度上来看当然没有《绝地求生》火,毕竟绝地求生这种游戏上手简单,而《彩6》上手难度较高.....对此我就不多赘述了。
其实游戏没有好坏,也不存在长久的游戏,虽然我们现在因为各种原因少玩或不玩游戏,但是游戏带给我们的那些美好回忆一直都在。我也希望我老了之后还能和当年的几个小伙伴一起回到网吧一起开黑,一起吹牛!一起......