好像魔兽世界怀旧服很火啊,能达到魔兽当初的高度吗?

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魔兽怀旧服一年一轮回?策划说给你选择了,就看你敢不敢选!现在的轮回服一年一次清零,这样的话谁会去玩,但是策划不一样,他说给你选择了,你可以选择清零,也可以选择现有的永久服里面!

一年一轮回,鸡腿杖碎片掉落都来不及吧?除非改为必出几个碎片。否则全团之力供一个人都供不上。其实轮回是一年之后,你可以转到现在的服务器,比如说哈霍兰,装备都保留,而是新号轮回,对新玩家有益,老玩家进入永久服务器。

这个轮回一年清零,不提升装备又打不过,花重金搞一身,也许还没毕业就结束了,这图个什么?反正我是不会玩。怀旧服刚开那会我玩了一个多月,因为卡,第一个号等了半个月进的。独行侠只做任务不进副本,练级路上绝大多数都能找人一起做任务,野外做任务练级的也很多。大概近一个月我这号玩的有点腻了建了个小号的时候,野外已经空空荡荡没什么人了,仅仅一个月不到,差距太大了。

魔兽世界轮回服的核心不在于团本,而是野外。 魔兽世界从70开始,野外遭遇战就越来越少了 也就是敌对玩家相互接触。现在玩60的人已经不是以前玩60的呢,只能接受快餐的,这种高强度能适应的还是小众玩家,已经不可能重新之前开怀旧服的辉煌了。

轮回服如果改为随机版本轮回服,大家觉得如何。然后把BOSS血量提升,变相提高了近战的持续作战能力。其实60怀旧想舒服就玩盗贼,刷钱开箱子,混子法师 ,工具人术士,狂暴战没buff跟贼应该差不多从幻神到超一线,战士只要有个削骨完全可以双手狂暴混到naxx,贼一把毁灭也可以用到天荒地老。

60级拿不拿顶级装备都好玩,不想TBC不打副本就不知道干什么?拿了装备也不知道干什么!暴雪又是炒冷饭,现在改玩征服的荣耀,真的比魔兽好玩多了。

其实现阶段是怀旧服最傻的时候,暴雪弄了个没活过测试服的版本数据给玩家玩,不是我说瓦斯琪难度堪比太阳井难度,当年世界首杀凯子瓦斯琪,boss才480万。都没见过600多万血的t5副本。

当初觉得很简单那是因为当时玩的3.0。现在这个2.几的版本在国外,50分钟瓦妹43分钟风暴了。只是当年国服开出来就3.0对2.0太陌生了。

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实话实说,这个消息刚有的时候,我稍微有那么一点期待。

我不鼓吹“没有那些朋友了,游戏也就不好玩了”这个观点,因为就算0405年那阵儿,也只有我自己个儿玩这个——同学都不同公会,不同服务器,不同阵营。所以我从开始到最后,乃至到如今,也依旧是自娱自乐。

但自娱自乐是有自娱自乐的情况的。作为一个玩家,最后愣是能把黑石深渊跑熟了,能把哀嚎洞穴全刷了,能把安塔哈卡神庙玩转了,而且不是靠别人带,是纯粹自己从入门到精通。甚至我跟你们扯淡时,还能像孔乙己一样问你们战歌峡谷有多少种跑法。

你们看出来了,吹牛逼,我能跟你们吹一天。

但是看着我成就系统刚上线那天就瞬间拿到的成就,看着那些几乎没人能超越日期的成就...

我瞬间失去了玩怀旧服的勇气。

伙计们,我跟你们讲,当你把劫后余生那一瞬间之前的劫难全部忘却,那么你内心就只剩下兴奋和荣耀了。

怀旧服像个照妖镜,他能让我收敛很多——你看,现在我依旧还能跟你们吹牛逼说老子当年多神勇,但怀旧服一旦上线,所有人,我是说所有人,都可以来问:你扯那么多,怎么没去怀旧服练一个?到时候我只能眼里饱含泪水地说一句,我练过,比你们玩得原汁原味多了。

我不认为我还有运气去黑上拿一个无底包图样,也不认为我特么还有能耐重刷一个审判者。

这些对怀旧服的思考,让我忽然发现一个道理。

我特么怀念的,其实是那个年代的自己,而不是那个该死的年代。

所以,对我来说...怀旧服?那恐怕就是游戏版本的珍珠翡翠白玉汤。

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