好像魔兽世界怀旧服很火啊,能达到魔兽当初的高度吗?

2005年4月,魔兽世界在国内全面公测,几乎横扫了当时主流网游,人气之旺,无人能比。到了2007年,魔兽世界在中国的玩家数量已经超过350万,全球玩家数量超一千万。然而,随着时间的推移,魔兽世界的玩家并没有与日俱增,反而在走下坡路。


2019年,魔兽世界怀旧服上线,一石激起千层浪,大量老玩家相继回归,仿佛60年代的辉煌再现。

魔兽世界怀旧服的成功,自然也引来了众多游戏的模仿,但由于缺乏底蕴,都以失败告终。只有一款已经火了十年的网游——《剑网3》,有超越魔兽世界的迹象。


剑网3是2009年上线的,是武侠类的MMORPG网游,这款游戏将传统武侠世界中的诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,与魔兽世界那种欧美风格的游戏迥然不同。乱世江湖、儿女情长,让人难以割舍。十年来,剑网3已经积累了众多的玩家群体,虽然退游玩家一波接一波,但是大多数都是由于工作和家庭原因,一有时间,他们还会回去看看。很多玩家退游后很久都无法忘记剑网3中带自己刷本升级的师傅,教自己点秘籍的师兄、师姐,一起开荒打本的亲友……


因此,《剑网3缘起》怀旧服的推出,吸引了众多老玩家回归,截止到7月5日,游戏尚未公测,预约人数已经超过388万。


作为一款十年前的游戏,剑网3为什么能历经12年而经久不衰?我们不禁在想,这款游戏吸引玩家的地方在哪。对此,很多玩家自己也比较迷茫,明明想退游了,但就是A不掉,因为亲友还在。在本人看来,剑网3最让人难以割舍的地方就是人情味。


不知道为何,剑网3的人情味特别浓。一个小白刚进入游戏时,什么都不懂,偶然一天,会突然捡个师傅,这个师傅可能是招募来的,也有可能是在地图上碰到的,他会带你打本,带你升级,教你怎么点秘籍……让你在这个陌生的世界感受到温暖。而打副本时,大部分队友都很友善,不会因为你不会就恶语相加,反而会耐心地教你,这些浓浓的人情味,让很多玩家即便A了很久,依然难以忘怀。


当然,剑网3缘起能吸引到如此多的老玩家回归,也与这个版本的特色息息相关。首先,怀旧服版本PC端非常小,几乎是个电脑都能玩,而且有云客户端,手机也能玩。如此一来,对于那些因为电脑老旧,或者没有时间玩端游的玩家来说,回归就没有什么阻力了。

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实话实说,这个消息刚有的时候,我稍微有那么一点期待。

我不鼓吹“没有那些朋友了,游戏也就不好玩了”这个观点,因为就算0405年那阵儿,也只有我自己个儿玩这个——同学都不同公会,不同服务器,不同阵营。所以我从开始到最后,乃至到如今,也依旧是自娱自乐。

但自娱自乐是有自娱自乐的情况的。作为一个玩家,最后愣是能把黑石深渊跑熟了,能把哀嚎洞穴全刷了,能把安塔哈卡神庙玩转了,而且不是靠别人带,是纯粹自己从入门到精通。甚至我跟你们扯淡时,还能像孔乙己一样问你们战歌峡谷有多少种跑法。

你们看出来了,吹牛逼,我能跟你们吹一天。

但是看着我成就系统刚上线那天就瞬间拿到的成就,看着那些几乎没人能超越日期的成就...

我瞬间失去了玩怀旧服的勇气。

伙计们,我跟你们讲,当你把劫后余生那一瞬间之前的劫难全部忘却,那么你内心就只剩下兴奋和荣耀了。

怀旧服像个照妖镜,他能让我收敛很多——你看,现在我依旧还能跟你们吹牛逼说老子当年多神勇,但怀旧服一旦上线,所有人,我是说所有人,都可以来问:你扯那么多,怎么没去怀旧服练一个?到时候我只能眼里饱含泪水地说一句,我练过,比你们玩得原汁原味多了。

我不认为我还有运气去黑上拿一个无底包图样,也不认为我特么还有能耐重刷一个审判者。

这些对怀旧服的思考,让我忽然发现一个道理。

我特么怀念的,其实是那个年代的自己,而不是那个该死的年代。

所以,对我来说...怀旧服?那恐怕就是游戏版本的珍珠翡翠白玉汤。

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