玩VR游戏选择arpara的PCVR游戏套装效果怎么样?


arpara游戏套装里面是包含tracker的,tracker是支持SteamVR 1.0和SteamVR 2.0基站,手柄的话支持配套的1.0和2.0手柄以及Valve Index指虎。自用的是2.0指虎,到目前为止,准确度和配对速度还是不错的,而且基本上全都连好就能直接完成配对,不需要做什么额外的操作,百度网友为您解答。

当然可以了,arpara是支持HTC Vive 1.0/2.0的定位系统的,而且我自己也有HTC Vive 2.0的定位系统,实测秒连,非常稳定,没有任何适配问题。而且这么好的屏幕素质就要配上HTC Vive的定位系统,这才是妥妥的顶级体验,百度网友为您解答。

当然可以了,而且arpara游戏套装可以支持SteamVR定位基站实现精准定位,SteamVR平台的游戏都是可以玩的,其中当然也包括题主问的《VRChat》,建议配个指虎手柄,可以实现五指自由比手势,顶级体验也就这样吧,百度网友给您解答。

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  • Lake,每款原型设备都是为了改进VR的一个元素...Meta表示,这些VR头显原型将为下一代设备铺平道路......

  • 传闻已久的苹果AR和VR头戴设备一直被称为混合现实设备,它可以为用户在家中同时提供VR和AR内容...但对于大多数人来说,很难想象AR和VR之间的顺畅切换能够提供什么样的创新体验,这可能是苹果头戴设备的关键卖点之一...接着,他再次发布推文称,一个完整的混合现实头戴设备“不仅是能够同时支持AR和VR的硬件,而且是能够集成AR和VR,并且在不同场景下顺畅切换”,这就是他为什么用“AR/MR”来描述苹果头戴设备的原因...

  • 5月31日,受苹果开发者大会召开,以及苹果AR/VR操作系统曝光等消息的影响,苹果产业链概念股今日领涨两市,歌尔股份、东山精密涨停,蓝思科技、立讯精密涨超8%,消费电子、芯片产业概念股全线拉升...苹果WWDC22将于6月6日举行,而该商标的结束日期正是6月9日,这意味着苹果很有可能会在WWDC22上发布关于这款设备的消息...依据苹果分析师郭明琪研报,AR/VR是苹果公司非常重要的战略产品,苹果CEO库克希望AR在10年后彻底取代iPhone...

  • 凤凰网科技讯 北京时间5月28日消息,触觉技术开发公司Immersion对Facebook母公司Meta提起诉讼,指控后者通过侵犯其专利的方式打造了业界领先的虚拟现实(VR)头戴设备。Immersion在周四提交给得克萨斯州韦科联邦法院的一份起诉书中称,主导市场的Meta Quest 2侵犯了六项涉及触觉技术的专利。在视频游戏系统和控制器中,触觉让用户体验模拟现实生活力量的振动,例如在虚拟拳击游戏中阻挡一拳。Meta Quest 2的销量在2021年达到870万部,是前一年的两倍,占据了80%的市场份额。Meta CEO马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)承诺每年投入100亿美元来实

  • 作为科技行业内最为又臭又长的秘密,苹果传闻中的混合现实头显再次传出信息,其中充满了关于这个未宣布产品的混乱发展的各种细节。故事中最引人注目的部分之一,是关于苹果决定推出独立头显。苹果一度还没有决定是否要推出一款功能更强大的VR头戴设备,它不仅可以与基站配对,也可以是独立使用的。虽然苹果的AR / VR业务领导Mike Rockwell显然更喜欢带基站的版本,不过据信苹果更高的高管选择了独立产品,当然这事儿2020年大家都知道了。这一选择显然对头显产品的发展产生了长期影响。“到做出决定的时刻了,该设备的多个芯片已经开发了好

  • 据彭博社报道,苹果上周向董事会成员展示了其即将推出的AR/VR设备,这预示着该设备的开发已经接近完成,并可能在不久的将来面向大众亮相...该设备或采用两个4K micro-OLED屏幕+15个摄像头模块+与M系列芯片相当的强大处理器,使其拥有空间音频、眼球追踪和手势支持等一系列功能...

  • 深圳精敏数字机器有限公司旗下VR品牌银河幻影基于多年行业沉淀和专业技术积累,融合MR技术、VR技术、航空航天航海高铁动感仿真技术,将户外空间打造成集时尚感、科技感、体验感于一身的现象级网红打卡点,造型上1:1高度还原庞然大物,秒聚人气,内在的沉浸互动体验震撼人心强力变现,外观上可以根据当地文化风俗,融合时尚元素,让所在点摇身一变时尚VR坐标,成为流量变现神器...18年深耕 深圳精敏推出VR大型户外体验式地标解决方案......

  • 现如今,元宇宙已经成为了各大科技公司进军的新兴领域,社交媒体平台Facebook(脸书)更是将部分品牌更名为Meta”,以示进军元宇宙的决心...随着虚拟现实领域的竞争持续升温,索尼公司公布了其头戴装置PlayStation VR2(PS VR2)的相关设计,通过与PlayStation连接,将能够为用户带来前所未有的沉浸式游戏体验...PS VR2将带来4K

  • 据国外媒体报道,在VR、AR大火的背景下,也传出了苹果涉足这一领域的消息,多年前就已传出苹果研发相关设备,今年1月份,更有苹果产品方面的资深记者透露,苹果内部已经讨论了传闻已久的VR/AR设备的价格,可能会超过2000美元...而外媒的最新的报道显示,同苹果已经推出的iPhone、iPad等硬件产品一样,正在研发中的VR/AR设备,有望采用专一操作系统,并不会与其他硬件产品线共用...外媒是根据App Store上传日志中的信息,报道苹果VR/AR设备有望采用专一的操作系统的......

  • 据国外媒体报道,苹果产品方面的资深记者日前表示,苹果内部已经讨论了传闻已久的VR/AR设备的价格,可能会超过2000美元...预测苹果VR/AR设备价格超过2000美元的这一资深记者还预计,苹果的这一设备将采用双处理器,其中一颗与苹果去年10月份推出、用于MacBook Pro的M1 Pro芯片相当...苹果研发VR/AR设备传闻已久,在苹果产品预测方面有很高准确性的分析师郭明錤,此前也曾表示,苹果的VR/AR设备可能专注于游戏、媒体消费和通信......

  • 苹果头戴设备如何命名?凤凰网科技讯 北京时间1月17日消息,新产品的名称是苹果最严格保守的秘密之一,那么苹果会如何命名其首款虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头戴设备呢?从历史和一些猜测中可能会找到答案。知名记者马克古尔曼(Mark Gurman)在其最新一期《Power On》栏目中称,在史蒂夫乔布斯(Steve Job)回归苹果的早期,他和市场营销主管菲尔席勒(Phil Schiller)会花上几个小时在一起通读老式字典,寻找合适的名字。如今,这个过?

  • 苹果头戴设备效果图凤凰网科技讯 北京时间1月10日消息,苹果公司预计将于今年发布其首款混合现实头戴设备,专注于增强现实和虚拟现实体验。虽然包括Meta在内的许多公司都在加倍押注“元宇宙”概念,但苹果的专注点却恰恰相反。知名记者马克古尔曼(Mark Gurman)在其最新一期《Power On》栏目中称,他“非常直接地”被告知,“元宇宙”的概念在苹果内部是“禁忌话题”。这与Facebook母公司Meta等公司的战略截然不同。“当苹果发布它?

  • 苹果头戴设备要配三块屏幕凤凰网科技讯 北京时间1月5日消息,显示器研究机构DSCC发布预测报告称,苹果将于2022年下半年发布一款VR/AR头戴设备,配备三块屏幕。DSCC表示,苹果头戴设备将兼具VR和直通AR模式,采用一种创新的显示配置,配备三个显示模块:两个Micro OLED屏幕和一个AMOLED屏幕。索尼预计将成为Micro OLED屏幕供应商,提供1.4英寸的4K显示屏。对于AMOLED屏幕,DSCC认为“苹果将使用AMOLED屏幕来实现低分辨率的边缘视觉?

  • 在经过了2021年规模不算大的新品发布后,苹果将迎来更为强劲的2022年,该公司将推出新款iPhone、Mac、AirPods以及可能亮相的虚拟现实(VR)头戴设备。Mac:6月完成从英特尔向自研芯片过渡苹果正在开发一系列基于M1 Pro和M1 Max芯片的新款专业级Mac电脑,这些芯片已经安装在MacBook Pro中。新品中包括一款体积更小、拥有最多40颗CPU核心和128颗GPU核心的Mac Pro,一款新的Mac mini和一款大屏幕的iMa

  • 凤凰网科技讯 北京时间1月3日消息,过去的这个周末,科技圈都发生了哪些故事,以下是要闻回顾:先看特斯拉:特斯拉第四季度交付30.86万辆汽车 全年近100万辆特斯拉Model 3特斯拉公司周日公布的数据显示,在中国产量增加的支持下,特斯拉经受住了全球芯片短缺的考验,第四季度汽车交付量创下纪录,远远超出华尔街分析师的预期。特斯拉在第四季度交付308,600辆汽车,同比增长大约70%,较上个季度创纪录交付量增长近30%,远远超出分析

  • 根据最近的报道,苹果的头戴式设备有望提供AR和VR功能以及游戏、媒体和通信应用程序,它可能迟早会出现在客户手中。虽然具体发布日期未知,但大致的时间表正变得越来越清晰。

  • 近段时间,元宇宙概念在各大厂加入之后被抄的火热,目前来看这就是个虚拟现实的增强版,现阶段VR眼镜可能就是实现这个概念的最好设备。不过,目前VR眼镜设备普遍都比较笨重,体验很差,距离理想中的状态有非常大差距。但如果VR眼镜能以隐形眼镜的形式佩戴,最终的使用体验可能会出人意料。近日,国内知名屏幕厂商京东方就获得了关于AR/VR隐形眼镜的相关专利。据报道显示,11月5日,京东方科技集团股份有限公司获得AR/VR隐形眼镜及?

  • 【TechWeb】9月3日消息,据国外媒体报道,新芯片细节显示,苹果首款增强现实/虚拟现实(AR/VR)头盔需要与iPhone绑定,才能提供其最先进的功能。外媒称,这款头盔可能配备15个摄像头、microLED屏幕以及眼球追踪技术,以提供终极沉浸式体验。据外媒报道,苹果已于2020年完成了为这款头盔提供动力的AR片上系统(SoC)和另外两款芯片的物理设计工作,现在已经准备好试生产。知情人士称,苹果的供应链合作伙伴台积电将负责生产这些芯片

  • 之前一直有消息称,苹果正在构建一款重磅的革命性体验设备,而它是AR/VR设备,从最新的消息看,这款新品已开始试产。外媒The Information报道称,苹果三款AR/VR芯片的物理设计已经完成,芯片现已准备好试产。知情人士透露,这三款芯片将交由台积电量产,量产需要至少1年时间。缺乏先进的机器学习功能是因为头显旨在与主机设备(大概是iPhone或计算机)进行无线通信。主机设备将具有显示虚拟、增强或混合现实图像所需的计算任务。该

  • 最新的芯片细节表明,苹果即将推出的收款增强现实/虚拟现实头显设备会和非蜂窝版 Apple Watch 型号一样,需要连接到 iPhone 才能获得最先进的功能。苹果于 2020 年完成了 AR 芯片的设计工作,而外媒 The Information 报道称,三款 AR/VR 芯片的物理设计已经完成,芯片现已准备好试产。知情人士透露,这三款芯片将交由台积电量产,量产需要至少 1

  • 近日,有消息称,字节跳动正在密集推进硬件方面的布局,计划收购国内领先的VR(虚拟现实)硬件厂商Pico。今日,据媒体报道,Pico发出全员信,证实该公司被字节跳动收购。据悉,Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,进一步在产品研发和开发者生态上加大投入。资料显示,Pico成立于2015年,由现任CEO周宏伟发起创立,歌尔股份是其战略供应商。被字节跳动收购后,Pico将作为头部客户与代工商歌尔继续合作?

  • 2021 年 7 月 14 日,arpara团队在杭州举办主题为“在平行世界,遇见另一个自己”的媒体品鉴会活动。会上,arpara VR头显正式面向大众展示,近 50 家行业媒体共同见证了该团队在虚拟现实领域的探索成果。现场一并设置了体验区,展示多台arpara真机供到场媒体、合作伙伴及VR爱好者在第一时间近距离感受产品。 arpara品牌负责人陈治艳表示:“人们对VR的需求,来源于人内心对情感的诉求和表达,只有通过几乎完美的沉浸式体验才可以?

  • Facebook上个月在Oculus移动应用上推出了广告,但这是它首次在Oculus VR平台本身内尝试投放广告。该公司在一篇博文中说:「一旦我们看到这项测试的进展,并纳入来自开发者和社区的反馈,我们将提供更多细节,说明广告何时可以在整个Oculus平台和Oculus移动应用中更广泛地使用。」

  • 【TechWeb】6月3日消息,在第九届中国网络视听大会上,聚好看科技发布了行业首个双8K VR直播云平台“聚好看云VR”,精攻FOV视域映射算法和传输技术、突破低带宽占用下高码率低时延的8K超高画质直播技术挑战,率先实现平面、VR双8K超高清直播。“有种云中漫步的感觉!”在智能影音展区的聚好看云VR展位,一位观众体验了架设在楼顶的实时直播后发出感慨。据了解,聚好看云VR团队以行业领先的8K VR FOV视域映射算法、传输和智能容器云

  • 两款新设备均支持5K 分辨率以及120度视角。Vive Pro2是2018年发布的 Vive Pro 的升级版,支持视频流压缩技术,能提供无损的高分辨率画面。 Vive Pro2搭载两个压耳式耳机,可以提供3D 音频。HTC Vive Focus3具备可拆卸电池,使用内置位置陀螺仪感知位置,续航2小时,支持快充功能。该设备搭载高通骁龙 XR2芯片打造,性能类似骁龙865。

  • 自从HTC在 2021 年 1 月推出Desire21 Pro以来,就没有太多新的设备发布的消息。不过最近HTC打算至少在今年剩下时间继续推出新的5G手机。新的5G设备将从第二季度开始投放市场。 HTC还打算发布新的硬件和服务巩固其在企业级虚拟或增强现实领域的地位。

  • 国内几年中VR/AR虚拟现实市场降温,曾经的安卓一哥虽然做了先锋,但是业绩不断下滑,手机业务更是一落千丈。不过HTC此前多次强调了,不仅手机业务不会放弃,AR/VR方面也会继续加大投入,最新消息称他们将于Q2季度推出新一代VR/AR设备。与之前的HTC Vive头盔主打消费级市场不同,这次的AR/VR新品不面向个人消费者了,而是主打商业市场,虽然具体情况还没公布,不过商业市场近年来对AR/VR是有更高需求的。这同时也意味着HTC的AR/VR产

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      看到有位网友的回复,非常令人气愤,评测内容一个字没改,意见都在评论区。


       对于VR设备,最早我在一个展会上体验过一把htc的产品,当时是一个速滑游戏,给我极大的震撼,不过htc的产品本身价格高企,另外还需要一台性能强劲的电脑配合才能实现,也就没去购入。


后来,vr一体机开始出现,虽然性能受制于移动芯片,但便捷的使用特性和以电影观看、轻vr游戏体验为主的诉求打动了我,于是就购入了一台小米vr眼镜一体机。这机器,实际就是Oculus的一款产品的“小米版”。使用体验整体还不错,但是分辨率不高,纱窗效应比较明显,高通801性能也有限,对于高规格vr影片播放非常吃力,用来看看普通电影还成,当然,还有大家都懂的vr小电影,确实有被惊艳到

这次拿到arpara 5K VR,代表了目前最新一代的vr显示设备,我会从佩戴舒适度、画质、观影感受等几个方面来谈谈我的体会。毕竟,我是一名影音发烧友,家中主力观影设备是oppo203魔改+120寸投影,对于画质一直有着较高的要求,而主打画质的arpara 5K VR正好让我一探究竟。






      这类VR产品实质就是一台纯显示的终端,最终的效果除了自身显示芯片的规格以外,主要是看连接主机的性能,以及配套外设和软件的给力程度。像htc、Oculus大部分型号和本次评测的arpara 5K VR都属于这个范畴,随着主机性能的不断加强,这类vr眼镜的规格也在不停的提升当中,arpara 5K VR已经达到惊人的5k级别。

优点:产品规格高,视觉效果好,配合性能主机能获得当下最好的VR体验,无续航担心,重量较轻。

缺点:便捷性较差,无法摆脱线缆的束缚,同时也要依赖主机设备,包含电脑、游戏主机、、手机平板等等。


这类产品自带了一个移动版的小主机,所以不用依靠额外的主机系统,可以实现无线的VR体验,并且由于整体价格不高,使用又方便,目前是市场上销量最大、品牌最多的一个品种,像小米VR一体机、爱奇艺VR眼镜、pico等都属于这类。

这类产品基本上都是高通处理器+安卓系统,随着高通处理器的迭代,性能已经有长足的进步,对用于观看、VR电影、轻度VR游戏来说,几乎是小菜一碟。所以,特别适合以观影为主的群体。

优点:较为便捷的使用,无线束的束缚,无主机依赖;

缺点:规格指标不高、以观影为主,续航较短、重量较大,显示效果一般。


        从具体的佩戴体验方面来说,arpara 5K VR头显采用了硬支撑后置力学原理,区别于三角式力学,头显重量合理分散,适合长时间佩戴,而不会觉得面部有挤压感。

由于是个纯的显示设备,没有soc、电池等附件。所以在重量上,相对于那些一体机重量仅为60%不到,而且附带的硬质支架锁紧后,可以稳固的固定住设备,加上可调角度,因此,其佩戴的舒适度是毫无疑问的好。


     arpara5K VR头显最大的亮点,就是采用了双眼分辨率为双1.03寸的Micro-OLED硅基微显示单元,像素密度可达3514ppi,95度视场角,通过顶级的显示配置将颗粒感、纱窗效应降到最低。

实际观影感受确实如此,画质一点颗粒感都没,犹如手机文字般细腻。


    Micro-LED是目前最为顶级的显示技术,它汲取了ips和oled的优点,又巧妙的规避它们的缺点,将寿命、对比度、色域等都推向了极致。

    arpara5K VR头显覆盖了DCI-P3色域90%的范围,能够更多地展现出场景暗处的一些细节,人物的肤色质感和光泽度相对于Rec.709标准来说,也更加自然细腻,所以覆盖90%范围DCI-P3色域的arpara 5K VR头显,自然是在观影方面的有着得天独厚的优势。

      与传统OLED面板相比,Micro-LED采用了单晶硅晶圆为背板,在高亮度、高对比度、超低延迟以及超大可视角度等前提上,还拥有功耗更低、寿命更长以及更容易实现高ppi等优点。因为Micro-LED具有自发光的特性,所以在黑色场景中的显示效果极佳,明暗对比度最高可达到1000000:1。

实际观感画质饱和度较高,整体偏红一些,立体感强,比较适合观影。

 除了演示片以外,还选取了双子杀手和中场林恩等经典4k60帧影片


       官方说明除了电脑以外,像游戏主机、高清播放器、手机、平板,几乎通吃。

但就从台式机、笔记本、高清机的连接来看,兼容性并不理想。台式机我是AMD的显卡,只能显示2D模式,3D模式出现显示叠加错误。笔记本虽然是N卡,但是驱动版本不符,且由于性能一般也不符合要求,同样只能感受2d模式,我的oppo203高清机连接后,根本没有显示,所以,在兼容性这块,我个人不是太满意,体验也不是很好。

官方标注的兼容表,使用之前最好确认自己的设备在表内。

这其实是这类纯vr设备的一个重要体验部分,但由于本体送测没有附带手柄,故无法进行体验。

画质部分,就目前我能观看的2D模式来看,处于比较顶级的行列,也是我看过的最细腻、对比度各方面最优秀的产品。

头显作为一个用于个人观影的高端显示设备来说是完全合格的,得益于超高的分辨率和micro-led技术的加持,显示画面较为细腻、纱窗和网格效应比市售一众的vr眼镜一体机明显要好很多。但这里我必须提一点,其他几位网友评测和我的情况一下,均是在2D模式下的观影效果,会出现明显的畸变,画面也不够大。要实现VR设备的犹如巨幕版的效果,必须在VR模式下,也就是你的头在转动,但你眼前的屏幕位置不动,而你头转动即可看到电影厅的前后左右,这才是真VR的魅力,这种模式下是绝对不会出现像2D模式那样,我们看到的这种畸变的,而且屏幕也会比2d模式下,大得多得多。由于目前厂家并没有提供vr播放软件,需要自己在steam平台花钱购买。

       经过这段时间的短暂体验后,我个人认为arpara5K VR 头显是一台特点鲜明的设备:它有着超高的显示规格、顶级micro-led材质的屏幕,给你无与伦比的细腻视觉感受,并且由于是纯显示设备,重量轻、佩戴舒适度好。

      不过,arpara 5K VR在设备的兼容性上做的还不够完善,想要实现vr影院巨幕,必须有合适的设备才能达到,因此,你如果只是普通观影,我会更建议你去购买一台VR一体机更为方便,价格也会低不少。

      但你如果是资深、发烧vr爱好者,并且有一定的软硬件操作能力,且现有设备也在arpara 5K VR兼容列表内,那么你去购买它,可以帮你实现最好的VR显示效果。


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