如何在MC中放置箱子





        此MOD是帮助玩家回家的时候快速把身上的物品分门别类的放到不同的箱子里。只需要一个按键(默认V键,控制设置可自由更改)就能迅速分类背包物品到箱子里。

       MOD归类依据是箱子已存在的物品,意思是你先在不同的箱子里放置样品。如图

我箱子里摆放了3个样品,然后背包内的所有相同物品就会跑到箱子里去。

这个MOD只有14kb,非常轻量级,服务器和客户端都需要安装,最重要的是支持所有MOD物品

所以只要箱子里放识别样品,就能自动放进去(不支持工具类物品,像稿子斧头武器之类的,兼容更多箱子MOD,兼容多页箱子MultiPageChest)。

示例:我已经放置了样板的箱子






按下归类建:默认V 有按键冲突的自己改下,会高亮显示附近箱子,然后就自动归类放进去了



已经放进箱子,支持MOD物品



会建议作者联动更多箱子MOD

希望大家多多支持,个人觉得是特别轻量级对玩家特别友好的MOD。

1.1版发布,已支持更多箱子和更多容器。

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请问mc如何让箱子里一直充满东西的指令是什么?我的世界大神讲解一下mc如何让箱子里一直充满东西的指令一览,我的世界填满箱子指令,知道的说一下,谢谢!

1.首先,放一个箱子,里面放上你想要无限拿的物品,然后潜行,在箱子上放一个命令方块,设置为重复和始终活动;

然后0就可以无限拿了。

1.最先,放一个小箱子,里边放你要想无尽拿的物件,随后背刺,在皮箱上放一个命令方块,设定为反复和自始至终主题活动;

随后0就可以无尽拿了。

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对于生存模式而言,史蒂夫的盔甲栏只可以用来放置装备,也因此玩家会下意识地认为,史蒂夫的头部就仅仅只能用来戴头盔。

显然,这种观点是错误的。/replaceitem指令可以替代玩家当前头部的装备,可以将任意的物品替换到到史蒂夫的头部。也因此,开启了一个关于《我的世界》隐藏皮肤的小彩蛋!

这第一个彩蛋,便是史蒂夫的玻璃面罩。即利用命令将透明玻璃方块放在Steve头部盔甲槽中,玻璃在玩家的皮肤中,会呈现一个戴面罩的效果。我在《我的世界》做了一个实验,发现即使头部有玻璃,玩家在水下依然会受到窒息伤害。一个大胆的猜想:这个设定会不会成为未来mc“太空更新”的呼吸器?

指令不变,只需替换最后的ID为“minecraft:chest”即可将头部的物品变为箱子。可能会有人说这怎么能算彩蛋呢?实际上《我的世界》史蒂夫的皮肤中,如果将物品放在头部,大概率物品是出现在头顶,而非覆盖整个头和脸。因此,这是Mojang刻意为之。

单片眼镜最早可追溯到18-19世纪的欧洲,早期单片眼镜是利用眼球上下间的眼窝来进行固定。后来发展到了镜框上出现用手握住的一个小柄,所以后来这个彩蛋就加入到了《我的世界》当中,Jeb将“拴绳”(ID:minecraft:lead)戴在头上之后,就诞生了一个单片眼镜的皮肤。

有了单片眼镜之后,Mojang就开始琢磨双片眼镜的彩蛋了。想象一下《我的世界》什么物品拥有两个孔呢?没错,就是栅栏门(ID:

把骨头放进头盔槽,就会出现一个啃骨的皮肤。骨头会被放置在嘴巴的位置,目前来说整个Minecraft只有骨头可以做到。关于这一点我们在前期聊过很多遍了,骨头的ID为minecraft:bone。

丹尼尔·罗森费尔德在Minecraft界人称C418,就是那个做出了11号唱片诡异音乐的男人。他在《我的世界》拥有一个独一无二的皮肤,史蒂夫戴着一个“唱片机”的头颅。如今这个皮肤用/replaceitem指令也是轻而易举的做出。唱片机的ID为minecraft:jukebox。

若你还记得1.14中的掠夺者队长,那个身后背着灾厄旗帜的刌民,你就会明白这样一个背着旗帜的隐藏皮肤究竟是怎么实现的了。Minecraft的每一只生物,都和史蒂夫一样拥有自己的盔甲槽,而当旗帜被放置在头部时,便会诞生一个背着旗帜的新皮肤。所以这里我们选择了纯白色的旗帜:minecraft:white_banner。

记住,《我的世界》所有的鱼类当中,仅仅只有生鳕鱼(minecraft:cod)会放在头部槽时,会出现在玩家的侧脸上。我查了很多资料也没弄明白这其中到底是有什么背景故事。

问题是,有谁明白,这究竟是怎样的一个“梗”?

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