问下大家火焰纹章无双风花雪月隐藏结局如何触发?

好了,那么首先应2楼的要求放出栽培系统的攻略。转载请注明出处。

因为攻略本是日语,稍微花了点时间去和游戏内译名比对了一下。
首先是基础栽培知识。已经熟悉基础栽培知识的同学可以跳过,看后面的进阶篇。

在游戏内的大修道院中有一个温室,在任务中解锁栽培系统后,玩家可以通过在温室中栽种植物种子,并施以不同的培育方式,来收获作物。栽培系统每星期可以收获一次,收获不是自动的,需要进入散步模式前往温室手动收获。栽培系统最大的作用是可以种出某项能力值+1的小能力药,其次是可以收获各种各样的果物用于制作料理和邀请其它角色吃饭,最后是可以种出花。

小能力药的作用大家都懂就不多提。和擅长料理的角色一起制作料理可以增进彼此关系,给所有伙伴提供一整个月的能力buff,和大量的指导经验。这里面最突出的是提升指导经验的效果,指导等级低的时候和擅长料理的角色一起制作料理是性价比非常高的行动。此外,自己出食材邀请其它角色吃饭不仅没有每周一次的次数限制,效果也比食堂一周一次的每日菜单高很多;花可以当作礼物送人,和商店里的礼物还有平时散步捡到的失物效果是等同的。游戏里的礼物是限量购买的,而且有少部分礼物价钱昂贵。进入第二部以后也无法捡到失物了,想要不花费行动点数恢复同伴干劲的成本大增,作为栽培副产物的花朵在这个时候体现出非常高的性价比。

总的来说,栽培的产物都非常有用。作为一个优秀的老师和军师,需要种得一手好花。
栽培系统的解锁任务在游戏里第一章就能触发。当你第一次走出自己房间的门的时候,就能从门口的杜笃那里接到任务。接下任务后前往温室和温室管理员对话,获得初心者的种子并种下去以后就能完成这个任务,正式开启栽培系统。

栽培系统中玩家能进行的操作非常简单,挑选合适的种子提交,选择培育方法,然后等熟成后进行收获。收获结果的好坏和你选择的种子种类、种子数量、不同种子的搭配、选择的培育方法、收获时的特殊时期奖励有关。下面我们正式开始剖析这些影响栽培的因素。

栽培种子的来源:散步捡到、栽培收获产物、完成清理商道的任务后可以从市场中的南方商人和东方商人处购买。联机游玩的话抓留学生的小游戏也会随机给一点种子。

首先是你可以提交给温室管理员的种子数量上限。一周目初始状态下只能提交1个种子,当指导等级达到D、C、B、A(注:这里攻略本原文是D+、C+、B+、A+,和游戏不符,发米桶正常发挥,我改过来了)的时候会各增加1个,最高可以提交5个种子。提交的种子数量和种植质量有密切关系,在不破坏种子搭配的前提下,提交的种子数量越多,收获越好。种子数量对收获的具体影响请参考进阶篇。

其次是你可以选择的育成方法。育成方法一开始只有“灌注魔力”一项,随着指导等级的提高也会逐渐解锁新的育成方法。“灌注魔力”之外的方法都要花钱,越贵的效果越好。育成方法对收获的影响请参考进阶篇。
交完种子,选择完育成方法后,就只能等待了。

进阶篇:栽培是怎么一回事

游戏里的每一个种子有3个关键参数:Rank、Grade、特殊奖励、以及6组收获物。

Rank是游戏内种子自带的隐藏参数,游戏内看不到,分布也没有规律,只能通过攻略本登载的表格查询。种子的Rank主要用于参与栽培总体评价值的计算,是用于判定种子的搭配是否合适的参数。

Grade就是种子的星数,在购买、材料画面和栽种画面都能看到。1星种子Grade值就是1,5星就是5。Grade越高,收获结果越好。

特殊奖励就是用这个种子能种出什么样的小能力药,每个种子的特殊奖励都是固定的,比如你栽种的时候全部提交红色花朵种子,就只会出加魔防的白维罗纳,因为红色花朵种子的特殊奖励就是白维罗纳。不同种子对应的特殊奖励如下表。

初学者用的种子没有特殊奖励。

6组收获物就是种植产物表,每个种子根据这次种植总体的评价值

不同种植产物也分为6个档次,每档5个。收获的时候先根据评价值算出这个种子这次的产物属于哪一档,然后再在这一档的5个产物中间随机选出一个作为本次种植的收获物。为方便起见,我们把6档分别定为SABCDE,以下是评价值、产物档次和特殊奖励的基础出率的关系:

以第一行为例,产物分布的70%E + 30%D表示产物有70%概率取到E档,30%概率取到D档。

接下来是所有种子从E档到S档的产物表



*1:mod12意为除以12的余数。举例:假设提交的种子合计rank值是45,45÷12的余数为9,这一项就为9。由此可知rank合计值为12倍数的种子组合就是最好的组合。余数越大,种子的组合越差。

*2:攻略本中,原本种子的Grade值比我上面表里给出的值要低1。也就是1星的种子Grade值为0,5星种子Grade值为4。但到了公式里计算的时候,又需要把Grade+1后才代入上式,实际参与运算的还是种子的星数,这个先-1再+1的操作毫无意义,我就采取了化简处理,令Grade值 = 星数,省去了公式中毫无意义的-1+1,最终计算结果是一样的。这一项出现小数时,舍去小数部分。

铺上卡雷德尼斯的土壤 4

当种子组合为最佳,提交了5个5星种子,并散播天马的恩惠来育成时,评价值达到最大值:
当然实际只要91评价值就有70%概率获得S档,因此可以酌情降低5星种子数量和育成rank。此外也有不少低评价值和中评价值产物不错的,还是需要按照自己需求来定制。



若是收获时栽培事件”大地的恩惠“发生中,收获数+5。



特殊奖励获得率是每个种子独立的,收获时从提交的种子当中随机选择一个,根据该种子的特殊奖励种类和特殊奖励获得率来判定。也就是说,如果你提交了4个出货率100%的种子和1个出货率0%的种子,收获时刚好抽到那个0%的,你就竹篮打水一场空了。

特殊奖励获得率 = 特殊奖励基础产率 + 种子Grade×5 + 提交种子总数×6 + 育成rank×5

若是收获时栽培事件”大地的恩惠“发生中,单个种子的特殊奖励获得率+30%

特殊奖励获得率上限100%,一次栽培只能获得1个。

当你种子搭配获得91以上评价值,参与抽选判定的种子是5星种子,提交种子总数为5个,并在育成时散播了天马的恩惠的时候,你可以堆出的特殊奖励获得率是20 + 5×5 + 5×6 + 5×5 = 100%。也就是不依靠大地的恩惠也能让特殊奖励获得率达到上限,当然实际操作起来很难,5星种子不容易大量入手。

*注:攻略本上原本的特殊奖励获得率算法,育成rank那一项是(育成rank+1)×5,如果按照他们原本的Grade值 = 种子星数-1计算,这两项之和就是(种子星数-1)×5 + (育成rank+1)×5 = 种子星数×5 + 育成rank×5 -1×5 + 1×5 = 种子星数×5 + 育成rank×5。和我现在采用的Grade = 种子星数,育成rank不+1的算法结果是一样的。令Grade = 星数-1然后代入公式再补1的操作完全是意义不明。因此,我的攻略里就统一让Grade = 星数了,公式也更简洁好看。

栽培获得的指导经验值计算公式:

指导经验值 = 培育出的种子的星数 × 100。注:原文就是这么暧昧不明。根据我观察,应该是指收获的种子里星数最高的那个,而不是星数的合计。顺便你们再看,这里的计算也是直接用的种子星数,所以说特意令Grade = 种子星数-1然后在公式里各种补的意义究竟在哪……因此,我的攻略里就直接抛弃这个毫无卵用的设定了
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《火焰纹章无双风花雪月》强力特技有哪些?强力特技介绍

火焰纹章无双风花雪月是一款角色扮演类动作游戏,由三股势力所统治的大地:芙朵拉作为舞台,描绘了彼此的正义互相交错的战场。本作继承了原作的世界与人物角色,交织出或许同样在芙朵拉大地中发生过的全新故事。下面小编就带来火焰纹章无双风花雪月强力特技介绍,一起来看看吧。

好用的特技个人认为有增伤类:奋不顾身、破枪、破剑者等。

必杀条相关类:鬼神一击等,容易触发必杀,伤害极高。

命中要害类:剑之巅峰等,擅长职业基本能学

精髓类技能:火、雷、风,法师和擅长对应魔法的人物用,大幅增加技能范围、伤害,手感提升很多。

无双回复类:霸体类,节省武器等。

以上就是火焰纹章无双风花雪月强力特技介绍的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。

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