DOTA2下个版本有几个更新?

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今日《Dota2》带来了每两周的更新,7.11版本正式上线,针对金钱方面做出了几项改动,集中修改了金钱获取的公式。许多玩家表示在看过更新日志后头都大了,没想到玩游戏还需要如此高的数学水平。《Dota2》7.11版本中到底做有哪些变化呢?下面就一起来看看吧!

今日《Dota2》带来了每两周的更新,7.11版本正式上线,针对金钱方面做出了几项改动,集中修改了金钱获取的公式。许多玩家表示在看过更新日志后头都大了,没想到玩游戏还需要如此高的数学水平。《Dota2》7.11版本中到底做有哪些变化呢?下面就一起来看看吧!

《Dota2》7.11版本更新后,修改了金钱的获取公式,买活不再使复活后获得的金钱减少。

现在经济落后队伍获得的范围金钱不再随着全队财产总和差异而变化,只与阵亡英雄自身的财产总和相关。之前队伍中核心的经济很高将会导致辅助阵亡给予敌人相当多的金钱。

现在翻盘部分金钱为 (阵亡英雄财产总和 * 0.026 + 70) / 击杀涉及英雄的数量

这将替代下列财产总和相关的金钱部分,例如在1名英雄参与击杀的情况下,将替代(财产总和前期系数 * 90 + 财产总和系数 * 0.03375)

与之前的公式相同,这个系数只对经济落后的队伍有效。

现将之前的范围金钱公式列出作为参照:

财产总和差异 = ( 敌方全队财产总和 / 己方全队财产总和 ) - 1 [最小值为零,最大值为1]

财产总和系数 = 财产总和差异 * 阵亡英雄财产总和

财产总和前期系数(敌人的财产总和高于己方时) = (敌方全队财产总和 - 己方全队财产总和) / 4000 [最大值为1]

财产总和贫穷系数 = 1.3 - 0.1 * 财产总和排名(阵亡英雄财产总和在队伍中名次)

相信大家看到这复杂的计算公式和方法已经晕头转向了,这里借用《Dota2》官博下面一位“课代表”的总结来帮助大家理解此次改动带来的变化。

这个版本经济多的英雄买活花费变多,酱油买活花费减少,酱油击杀对方大哥后获得金钱很多,击杀酱油获得的金钱变少。

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北京时间12月21日,DOTA2 7.00版本上线十天后,icefrog发布了第一个平衡性调整版本7.01。本次更细对大多数英雄都进行了轻微的调整,当然有些过于变态的英雄自然是先砍一轮,比如大圣、狼人还有大树等,不过从整体来看,英雄还是加强居多。话不多说,下面就来看看7.01版本有哪些调整吧。

修复了下列模型消失的问题:名人堂、雕像建筑、PA至宝的墓碑

修复了教练模式的一些bug

为AI脚本新增了部分可调用的API

修复了你发布的打法指导没有在你的指南列表里显示的问题

商店的搜索条改为滑出而不是占用商店界面

恢复了物品的购买快捷键

HUD上面的TP图标现在有一个视觉效果显示你的TP冷却时间

24级升到25级所需经验减少了280点(因而升到25级所需总经验不变)

修复了大圣的如意棒法的吸血量不计算目标护甲的bug

如意棒法的负面状态持续时间从15秒降低至10秒

嗥叫的魔法消耗从15/20/25/30改为恒定的30点

狼人10级的天赋中+20攻击力削弱至+15攻击力

狼人的敏捷成长从1.9降低至1.5

维萨吉的基础攻击力降低3点

风行者15级的天赋中+13智力提高至+16智力

风行者15级的天赋中+150生命值提高至+200生命值

风行的冷却时间从14秒降低至13秒

守护天使的冷却时间从150秒提高至160秒

祈求者15级的天赋中+20%经验提高至+25%经验

祈求者的力量成长从1.7提高至1.9

半人马战行者的敏捷成长从2.0降低至1.6

孽主的怨念深渊的缠绕间隔从3.5秒延长至3.6秒

树精卫士25级的天赋中+20%概率的2秒攻击眩晕改为-50秒复活时间

树精卫士的基础移动速度从300降低至295

幻影刺客的窒息之刃基础伤害从70降低至65

露娜的基础护甲降低1点

混沌骑士的实相裂隙的护甲降低效果从-3/4/5/6平衡为-1/3/5/7

修复了混沌一击的吸血不计算目标护甲的问题

混沌一击的吸血效果从50%提高至65%

先知15级的天赋中+10智力提高至+15智力

先知15级的天赋中+15移动速度提高至+20移动速度

先知25级的天赋中-35秒复活时间提高至-40秒复活时间

甚至25级的天赋中+6召唤树人数量改为树人的攻击力和血量翻倍

米波的复制体现在可以捡取神符

巫医25级的天赋中死亡守卫攻击距离+150提高至+175

斯温15级的天赋中+6全属性提高至+8全属性

斯温15级的天赋中+15移动速度提高至+20移动速度

宙斯20级的天赋中-35秒复活时间提高至-40秒复活时间

宙斯20级的天赋中+30移动速度提高至+35移动速度

巨牙海民的转身速率从0.5提高至0.7(这是加快,别再错以为是转身时间)

魅惑魔女10级的天赋中+15移动速度提高至+20移动速度

魅惑魔女20级的天赋中-25秒复活时间提高至-30秒复活时间

蚂蚁的连击冷却时间从6/5/4/3秒提高至7/6/5/3秒

帕克的梦境缠绕的冷却时间从75秒降低至70/65/60秒

莉娜15级的天赋中+100施法距离提高至+125施法距离

莉娜15级的天赋中-25秒复活时间提高至-30秒复活时间

莉娜20级天赋中+5%技能伤害提高至+6%技能伤害

死亡先知的10级天赋中+6力量提升至+7力量

末日使者20级天赋中+50攻击力提升至+65攻击力

末日使者20级天赋中+20生命恢复速率提高至+25生命恢复速率

食人魔魔法师的基础移动速度从295降低至290

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