使命召唤手游在6月28日更新了凌空之上新版本,除了新武器和新地图之外,还对大部分武器进行了调整,那么使命召唤手游2022年6月28日武器平衡性调整怎么样呢?一起来来看吧。
使命召唤手游2月22日平衡调整
1、中慢射速突击步枪增强
中慢射速突击步枪虽然通常拥有高额伤害,但是过低的容错率限制了它们的发挥。
因此,我们对以下慢射速突击步枪的机动性或较低容错属性进行了调整,确保它们可以在现版本的环境下拥有一战之力。
受击上抬下调:-15%
RTG大型消音器:+22%举镜时间→+16%举镜时间
基础弹匣容量:20→25
RTG大型消音器:+22%举镜时间→+16%举镜时间
命中头部伤害倍率:1.2→1.3
命中上臂伤害倍率:1→1.15
命中下臂伤害倍率:1→1.15
注:使命战场模式伤害不变,为32-31-28-25
命中手臂伤害倍率:1→1.1
2、冲锋枪系部分枪型增强
部分冲锋枪已无法适应当前的版本节奏,而喜爱冲锋枪的战士也选择有限,因此,我们希望给到喜爱冲锋枪系的战士更多的新体验。
命中上胸伤害倍率:1→1.1
受击上抬下调:下调至冲锋枪系平均水平
换弹时机优化:优化了换弹时间生效的时间点,避免弹匣插入后开火仍然出现换弹失败的情况
水平后坐力下调:10%
命中头部伤害倍率:1.2→1.5
命中胸部伤害倍率:1→1.2
命中手臂伤害倍率:1→1.1
命中腿部伤害倍率:0.9→1
命中上胸伤害倍率:1→1.1
命中上胸和下臂伤害倍率:1→1.1
霰弹枪在高手手中一直都十分致命,但同时也存在与冲锋枪同样的问题,战士们可选择的不多。
因此,我们适当提升了单发霰弹枪整体的容错率,同时加强了所有连射霰弹枪,希望能带给不同层次战士更多的选择。
4、部分武器的开火动画优化
减小了以下武器的机瞄/红点/全息/光学/三倍镜/举镜开火动画的幅度:
注:SMG5的优化将于更新后通过不停机更新的方式生效
在当前版本中,SVD在部分环境下的表现过于突出,我们希望能通过限制它的射程范围来为对手提供更大的反制空间
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