各位大神cf玩游戏这样怎么办?

脱颖小编今天给大家带来游戏就要这样玩让你更有游戏体验 不思议迷宫第六期主题活动攻略的游戏玩法资讯内容。不思议迷宫第六期主题活动攻略。新的一期主题迷宫即将上线,想必还有很多玩家们不是很了解,那么接下来就带给各位玩家们不思议迷宫第六期迷宫打法攻略,感兴趣的玩家们一起来看看把。

不思议迷宫第六期主题活动攻略

第六期挑战迷宫主要以骷髅岛为原型制作

地图小怪有反伤怪仙人掌建筑增加熔炉,可转换同星级装备

挑战地图主要特色为幽灵船强化X9层会出现幽灵船坞 可以对幽灵船进行部件安装和强化

30+普通层随机出现船长小屋 可以对幽灵船部件进行重置

幽灵船部件自带一个可升级的主动技和被动技并且在10级和20级(MAX)会激活2个特殊被动技能

本次迷宫挑战任务建议分2-3次完成

第一局: 红龙+特种兵+吸血伯爵携带 仙人掌药剂 + 竖琴

称号 毁灭 + 任意完成以下任务不使用探索点达到30层20分钟内达到40层不使用魔法卷轴达到50层幽灵船不安装部件到达70层

要点: 30层开始点称号 50层开始丢魔法60层流星雨砸死 70层直接跳楼

第二局: 单宙斯 (次级选择阿波罗)携带 大魔导药剂 + 元素领主手套

称号 元素领主完成以下任务不使用灵魂链接达到80层

要点: 能买到魔龙臼炮就强化魔龙臼炮没有就强化黄金弹药箱 想挑战一下的可以单宙斯一次完成第一二局全部任务但因为不能强化船 难度有所增加

第三局: 未来猫+帮派干部+奥丁神携带 仙人掌药剂 + 竖琴

称号 大盗神 + 毁灭 + 大地完成以下任务1轮内造成5000点伤害50层以上,幽灵船一回合击败5个敌人同一层中,幽灵船使用8次主动技幽灵船所有部件都达到最高等级仅靠幽灵船击败80层的boss

要点: 最难的就是全部部件强化满酒馆全买 水手全翻 有洞全清反复大地刷幽魂宝珠就对了部件先升罗盘,然后弹药箱,之后随意可以通过重置罗盘来重复获取宝箱

1轮5000伤害在高强化下 静电瓦解流星雨即可完成一回合5杀使用幽灵船的海妖号角主动技完成一层8主动使用魔法可乐恢复幽灵船能量完成可以和船杀80层一起做 强化满很容易船杀的条件是冈布奥不能主动造成伤害但可以挂BUFF(石肤 瓦解等)

以上就是关于不思议迷宫第六期主题活动攻略的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注本站,会一直给各位玩家们带来手游攻略!

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cf观战系统来袭,在大家的期待中cf也终于迎来了观战系统。从此大家在游戏中就能欣赏到自己小伙伴们的实时操作啦,下面就让小编来为大家介绍一下cf观战系统的详细内容。

本次更新后,我们将迎来全新的观战系统,在这里大家可以像比赛OB一样,自主切换视角,观察大神操作,掌握全局战术。各位CFer快来体验吧!

(一期仅在广东一区开放)

观战的入口有多种,可观战的对局会有“观战”小图标,玩家可自主选择进入观战方式。

只有开启了“允许观战”的对局才可以被观战,游戏开启时,房主可预先进行设定。

观战系统提供了多种观看方式,提供了包括武器装备,命中部位,X射线,死亡回放等多种战斗信息查看。玩家可根据个人需求选择查看信息,选择视角。

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我们所谓的瓶颈期都不是刚开始打CF就出现的,都有一个周期在里面。绝大多数玩家都是通过野战或者被朋友带着接触的CF转型打比赛,刚开始比赛基本上天赋好的除了听脚步以外其他意识都没有。那时候不知道什么地方容易被秒头,什么地方容易偷人,说白了就是打法很凶,能打到人死的也快(但是我想大家都知道,前压形式的防守会把对方节奏打乱,这是职业比赛一直在运用的课题)。残局基本为0在兵队娱乐中经常碰到处在这种期间的人,我们暂时叫它混战期。

当人员、时间稳定下来,比赛开始频繁的时候,慢慢的我们发现越是懂的多了学到的多了却慢慢的在每场比赛的状态都不好了。通常会说“今天没感觉”“状态不好”,而这就是第一个瓶颈期的到来,恭喜你,因为这是你迈向高手的体现,度过之后会有飞跃性的提高并准备迎接下一个瓶颈期......

第一个瓶颈期,从混战期走出来后稳定的比赛场次会让你不珍惜比赛少了开始的认真紧张和压力、越来越少的总结比赛、几场比赛下来偶尔的残局、非常在意杀敌数、常常怀疑对方有作弊、开始想跟职业选手一样打出精彩的画面、过于依赖队友、而知道了一小部分常规的意识后会变得在队伍的后面、很多点因为自己觉得危险就不敢站、很多雷烟闪会在对方跑过来后不敢丢觉得时间不够、被反闪不敢Rush而挡到队友、补枪晚、连着死几次就郁闷的提不起劲头、开始指点你队友并且很认真坚持自己的看法、对全局的考虑有但是少的可怜、很少看雷达导致判断失误并且给队友的收益很少、配合意识欠佳而且遇弱则强、遇强则弱等等。这类瓶颈期通常出现在接触并开始频繁打比赛的半年到一年后开始。

第二个瓶颈期,比赛已经经历很多,从意识、反应、枪法都算的上中等以上,偶尔去菜队兵队帮忙都能有傲人的成绩,人员也在不断的换血中找到大家都互相认可的一致队伍,大家都很了解对方,跑图、训练、比赛都在进行,这时候的瓶颈是开始茫然,比赛输赢都很茫然。不知道为什么输了,也不知道怎么就大比分赢了,而且感觉自己的技术在停滞不前,找不到进步的地方,看录像和论坛的教学发现自己和队友都会,但是做的时候就是有失误出现。表面上定位的训练队但是拨开外面的皮自己都知道这个队不团结,大家都有谁也不服谁的心理在,依赖队伍里稍微出色的队友,对自己不自信。

瓶颈期的到来都是与自身的意识、心态、经验有关,是一种沉淀!意识和枪法是3/7开,枪法是连职业战队都逃不过的必修课,还是全日制的,在此我也不必多说。意识是你对全局的理解、对预瞄点的把握、对残局的控制、反闪、组合闪、补位、转点等一系列的临场想法。意识只是临场的想法,虽然是想法但是包含的细节是无法估量的,这就是职业队伍中称为大神和没被称为大神的区别,它是一场场比赛沉淀下来的,换个词其实也可以说是经验。

意识和枪法都能推出一个东西,它也是导致瓶颈期的重要组成部分,忽略它是最容易入瓶颈期的一大要素---那就是心态,枪法需要心态来控制,意识也需要你的心态来实践。为什么你连续练习了很久的鬼跳却只在每一局结束的时候连跳的最欢,为什么你看到并且记住的那么多录像或者队友玩意识的东西到比赛中你却一个都没用上,问题就出在心态上!有技术没心态的是人才,有心态没技术的也是人才,有心态有技术的才是“人财”,“人财”才是是创造价值体,是MVP,是大神!

第二个瓶颈期的人其实请你仔细想,跑图只是一个菜队到娱乐队的过渡,它是步入真正比赛的捷径而已,它不是训练队的法宝。真正的比赛玩的是配合,享受的是队友之间的配合,这种配合衍伸出的凝聚力和战斗力更有成就感!在很早的CS界里“1+1+1+1+1<5”就是在SK和3D(著名CS豪门战队)的时代就一成不变的道理。比赛中更看重的不是击杀数而是你在这场比赛中给队友的收益是多少,第一是要想办法让这个团队更团结;第二点最重要,配合意识不是跑图带给你的而是源自于你自身,配合意识和心态沉淀下来的多与少是你作为一名CFer的个人素质的高低的体现,团结和不团结的结果差距天壤之别(比赛中100%听指挥是打比赛的最基本素质)。

第三个瓶颈期就是细节。细节需要反省,个人认为是最最重要的一部分,每次打完都要想一想,前两点有没有做好、刚才死的时候都是怎么死的、能不能自己做的更好、扫射是不是用的太多了、预瞄点是不是没做好、在面对多人情况下瞄准的优先级是不是选择对了?

良好的心态不止CF,为人处事都很重要!高调那个永远是死的最快的那个,所以保持一个低调的心态,追逐过程、享受过程,才能心态平和。当你做到心态平和的为人处事时,恭喜你,你成熟了!CF也需要这样的成熟,对于一个队来说,最大的忌讳就是对队友发牢骚,“中门你们怎么不看一眼啊”当你说出这句话的时候你为什么不自己看一眼呢?这些例子我就不多举了,埋怨和牢骚会让整场比赛陷入沉闷,这是比赛中的大忌!不管什么状态都要从正面来鼓励队友,鼓舞士气才能团结。

如果你没有队,单兵一个在混比赛,你打出配合的好闪和好补枪,即使别人不说也会在心里把你定位成一个高手;如果你是连坐也不是队,你跟你的搭档可以一直练你们连坐的配合,做到完美一点,毕竟职业队也是小组进攻,当你找到队的时候你可以最快速度的融入这个训练队中,不断学习、不断超越的永远是自己,这就是心态!

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