谁有不用的QQ小号借我一个,我用来玩游戏不干别的?



8月3日更新:更新了许多人关心的武器问题,讲解武器制作流程。


看很多人反应说,我现在用的武器太难买到。根据我以前购买的经验来说,其实神庙底(市集词缀为:奇塔夸雷特的)的长杖并不稀少。
稀少的是T1的“非异常状态的混沌持续伤害加成”这条词缀。因为这条词缀确实是稀有词缀,按以前我做装的经验来说,确实很难点出来。

但我不确定的是这条词缀被削弱后,制作难度是否被调低。
那么,如果在市集买不到神庙底召唤生物伤害+T1非异常双词缀武器的话。我有几个制作建议

最简单的就是就买个神庙底单词缀召唤物伤害的武器进行制作,这种方式的优点就是成本低,制作简便,不难找,底材C价就能买到。
缺点是成品要比双T1词缀武器少35%非异常伤害,约20%more。但实际并不怎么影响刷图手感(单说刷图,T16什么的效率应该差不多,但是打Boss伤害要低点)

这是我以前准备自用的武器,后来有了更好的,就没进行制作。
这里我有个想法,用弓当武器似乎更理想,因为可以白嫖一个箭袋。

化石制作长杖,这个方法我感觉比较靠谱,但我自己并没有使用过,所以成本我说不好。

具体操作方式:绑缚化石+畸变化石+圣洁化石 点长杖,有几率点出双词缀T1的长杖。

需要注意的是,所使用的长杖物品等级至少要在78级以上。才能点出T1的非异常混沌伤害。 建议三
关于武器的词缀,大家不需要扣的那么死。甚至武器词缀上可以有很多革新。比如尝试走ES流的可以考虑满血时伤害提高这个词缀搭配召唤物伤害

最后哪怕是附魔的非异常混沌伤害,总伤害也比我这双T1的要强。另外,武器只是这个BD的一部分,它既没有严重到非它不可这种情形,也没有实际的影响刷图体验

所以大家大可不必为了那点数值而纠结,游戏体验很重要,而在这个BD上,伤害只是构成游戏体验里的很小的一环。因为作为速刷BD,我们并没有那么缺乏伤害

这些需要你们自己去尝试之后,才能进行自我调整和完善。 8月5日(最后的更新)
想说的话:我玩游戏一向不喜欢玩热门,所以玩POE这么久以来,我玩的BD基本都是自创。虽然有些BD的效果也不太好,但所幸玩得多了,也创作了几个不错的BD。

而这个BD可以说是我创作过的BD里,用的最舒服的BD。尽管打BOSS或者刷图我都有更强势的BD(地心赛季我的箭雨BD能2发秒300层奥尔,一发转状态,一发死)。

但在手感上确实没有这个BD来得好。因为这个BD可以说是十分全能了。唯一就是刷不了五军。没别的,就是输出不够迅速。

前些天我也陆续补了一些视频,原本只是想为大家做些详尽的数据测试,但偏有人喜欢和我杠。

我的本意是想告诉大家,这个BD最大的优点不是攻坚,不是数值,甚至不是速刷,而是其它BD所难以得到的流畅度。

就像锐眼的聚风一样,是对玩家整个游戏体验的综合提升。你不用纠结什么词缀能刷,什么词缀不能刷;你不用纠结这个BD只能速刷不能攻坚

那个BD只能攻坚不能速刷,你也不用纠结有些再厉害的BD也打不了女王!玩这个BD你只需要关心什么玩法能让你开心。

无论是神庙还是地心,狩猎还是攻坚,长老还是女王(死神光环无视女王反伤),你开心就好!(这句话也送给那些商人炒价买不起装备,硬把锅甩给我的人)说到这里,这个BD的更新也就到此为止了,后续也不会再更新了。这篇攻略写这么长,或许有些地方不够好,介绍的也不一定完全正确,甚至排版比较乱。

但我也已经尽力而为,剩下的就交给体验游戏的你们了。
没事做把T18打了,完全没压力。虽然死了几次,但这T18我完全是在划水的打,一是太久没打手生,看视频可以看到开场我对无敌的长老一顿输出,二是我一边打一边还在和朋友聊天,并且还开着迅雷在下东西。


至此,除了深层奥尔,此BD已经做到了全BOSS制霸,并且任何BOSS都可以一次过。在我玩过的所有BD里,这个BD是打BOSS手感最舒服的BD,没有之一!

不缺输出,无视词缀,无视小怪。甚至为了100%安全,绕圈圈就能打过BOSS。想一想,一只手慵懒的抽着烟,一只手随意的操控着鼠标就能打过BOSS,真惬意啊。
对于T16,此BD刷任何图都任何守卫都没问题。最大的影响效率的因素是:迷路和捡东西。可以看出来,刷这张图的时候我就有点迷路。很久没刷了

最近一直在神赐服尝试重击BD,很久没用这BD打T17,导致差点被女神吸干。大家可以看出来,后面还是很流畅的,不过流畅之中为什么会有点重击的影子呢
打奇美拉注意一点要把暗影迷踪和药剂一键操作解绑。这尼玛我忘了解绑,搞的暗影迷踪都不好用。
我的疯医呢?摊手!这赛季刷了超过1000张幽闭,一张疯医都没有,脸是真黑啊。T18长老
划水T18,视频里那个弱智声音不是我,是我朋友,他在网吧有点吵。我没开录制麦克风,所以我的声音没录进视频里。总之,我在边打边和朋友聊天,T18对这个BD来说,很简单好吧。


另关于对BOSS的伤害:该BD需要一定时间热身(叠BUFF),所以开始的伤害比较低,但是可以明显感到伤害是越打越高的。且如果有人真要追求伤害,我下面也说了方法,自行查阅。★技能介绍★

施放一个光环对周围敌人造成持续混沌伤害,该技能无法被图腾施放。每秒造成
562.5基础混沌伤害
无法直接施放被辅助的触发类法术

从以上信息我们可以获得:

1、施放一个光环对周围敌人造成持续混沌伤害,也就是说它是一个范围光环技能,造成的伤害是持续混沌伤害(Dot伤害)
2、死神光环有一个基础混沌伤害562.5(以前为450),因为它是Dot伤害的缘故(下面会讲),所有增伤都将围绕着562.5的基础混沌伤害作文章。
3、装备时就能触发该技能,也就说它是一个持续存在的光环,没有时间限制
      此技能只能在暗金衣服“冥使之体 星芒战铠”上获得,因此会受到此装备带来的副作用:击败敌人后3秒内持续承受450混沌伤害
      死神光环是POE伤害分类里极特殊dot类技能,即不吃点伤(例如混沌点伤)、不吃暴击爆伤、不吃攻击速度和施法速度、不吃异常伤害加成、也不吃偷取生命或偷取魔力等词缀!
      总之嘛,就是不吃的属性相当多!所以在上限方面(打Boss),是比不上常规的Hit技能的(但都能打)
      尽管作为dot技能死神光环有许多词缀不能利用,但完全不用担心!实际死神光环也有相当多的词缀可用于增伤!
      增伤从高到低依次是:非诅咒类光环效果〉非异常状态的混沌持续伤害〉=施放诅咒效果〉混沌伤害=持续伤害=范围伤害=召唤物伤害=全域伤害
 
Tips:伤害构成中,其中诅咒效果需要自带诅咒才能获得加成,诅咒越多加成越多!我们将用诅咒光环实现三诅咒
 在我看来就完全没有必要,珠宝上所带的T1非异常最高也才4%,而T1混沌伤害却有13%,从比例换算可知比非异常还高3%的百分点
总之,根据死神光环的特性及实际测试,我在3.5赛季试验了半个赛季后,在3.7赛季把我对于死神光环的理解给完善,并创作了此BD(3.6忆境没玩)
对我来说,就目前而言,死神光环的升华有且只有一个选择,那就是女巫进阶秘术师。就这点来说,许多人喜欢暗影进阶欺诈师,但就实际作用来说欺诈和秘术完全不在一个档次! 欺诈师:一般都会选择【有耐心的死神】+【以太行者】,很直观的50%持续伤害(INC)+20%额外持续伤害(MORE),看似强大,实际对于升华进阶来说,远远不够!

秘术师:相对于欺诈的直白,秘术师的增伤构成就要复杂的多,有减抗,有增伤,有爆炸,有DEBUFF!看起来很混乱,但一旦组合起来异常强大,甚至强到变态!(3.5改版后)

我有必要重点说下死亡凋零,这是一个被很多人所忽略的特效。
死亡凋零:一个范围DEBUFF,每秒被动给周围敌人叠加一层“受到混沌伤害增加6%”的DEBUFF,最高可以叠加15层。什么概念?就是如果一个敌人能在你周围存活15秒,那么他将多受到6%*15=90%的混沌伤害,当然,强于INC伤害,但不确定是否是MORE伤害。(这里必须吐槽,GGG真的狗,3.5之后居然把死亡凋零特效给去掉了!还我死亡凋零特效!)

欺诈师:必走ES流。其升华天赋提供的【鬼影缠身】最高可减免9%的承受伤害。有【鬼影缠身】时还能常驻免晕。以及提供一些闪避。但这里得说,因为衣服绑定的缘故,欺诈不论是ES或闪避的质量都不高

秘术师:必走血量流。基于秘术升华,秘术师将拥有3个诅咒,而3诅咒将给秘术师带来大量生存+恶语术减伤10%+被干扰的敌人持续伤害减少15%+天生60%的混沌抗性,抵消绝大部分衣服副作用。并且混沌抗性还有更大的

至关重要作用,下面说。
综上所述,无论输出还是防御,秘术都是最优选择!
更重要的除了直白的输出和防御对比外,是秘术师有炸!秘术师有炸!秘术师有炸!
【秽言亡语】:你击败的被诅咒的敌人有25%的几率爆炸,造成等同4分之1其最大生命的混沌伤害。并且你的诅咒无视无咒词缀!


我们要知道,这炸起来可不是4分之1敌人最大生命那么简单。这里的爆炸还将受到减抗(减混沌抗性)和增伤(死亡凋零)各种BUFF累积。

而且一炸就是连环爆炸,敌人瞬间灰飞烟灭!强无敌!很多时候异界的黄金怪和军团金怪就是被这炸给直接秒了!
所以,就算不说上述秘术的所有加成,就是单纯的爆炸也必须选择秘术师!关键是,女巫妹子真滴美!
关于炸还有个重要的BUFF:那就是有炸的死神光环刷图就跟一路在放鞭炮一样噼里啪啦激情四射!没炸的死神软绵绵,毫无手感,刷下去的动力都没了,好想睡觉!
总之:死神光环有炸和没炸就是两个技能!Get!

进阶路线:虚无之塔——凋零姿态——秽言亡语——恶语术 此死神光环BD没有太多的操作空间(因为不需要嘛),一路跑基本就结束了(不愧是懒人BD)。
移动速度决定刷图效率,跑的越快刷的越快。所以你懂的!死神光环的终极装备就是那个东西:猎首!
不过也不是绑定物品。有最好,没有速度也不慢!然后打BOSS的时候用用枯萎什么的,就OK了。关键词:速刷 流畅 具有打击感 地图终结者★优点缺点★
造价低廉(2-3E可毕业,不算猎首拉满也就15-20E)
后期可操作空间大(指装备和天赋)缺点:
不能开荒(直到能穿上衣服为止)
容易断药(没有暴击得药,不能无限用药) 刷的忒快(感觉真变机器人了)
买不起猎首!整体评价:9/10 优
我一直觉得这BD过于变态,不是很想放出来。它既有龙卷的刷图效率,又有Hit技能的攻坚能力。造价和收获完全不成比例。甚至让很多BD苦恼的矿洞,却成为了死神光环全屏诅咒下最惬意的刷图场所。最重要的是,这还是一个真正无脑式的BD,无脑到甚至都不需要用技能,一直跑就行。
按理来说GGG一向对于这类技能限制特别严格,但是因为这两个版本的更新和新增词缀,连带着死神光环成为了最大的受益者。我想这是GGG都没预见到的事。
不过从3.7非异常持续混沌伤害的削弱和唤骨头盔的削弱来看,或许GGG已经开始将目光放向这个技能了也说不定。
之所以给9分,既是因为所谓的猎首太贵,也因为死神光环在攻坚上确实不如很多攻坚技能。比如刷五军,死神光环很明显就力不从心,至少在没猎首的情况下如此。★天赋技能★

这是我目前用的成型天赋,这里我推荐大家从左边出门。如下图



这样就可以点取右边天赋面板“超载”天赋点。常驻三色球(击败获取)。
虽然暴击球对我们没用,但狂怒球可以提升12%MORE伤,耐力球可以辅助不朽怒嚎提升防御力,性价比挺高的。
至于为什么天赋有左右出门之分,最主要是因为我们使用的“瓦尔永恒珠宝”会腐化其珠宝孔周围的天赋,而女巫左右了两边恰好是最好的位置!不会影响到重要天赋被腐化,且能让无用的出门点变成有用的属性加成!
如果从右边出门,那么“瓦尔永恒珠宝”就会把“超载”天赋给腐化掉! 总而言之,此BD天赋操作空间很大,后期可根据自己想法变换。图中红色区域是用了“夏巴夸亚 瓦尔永恒珠宝”的效果。我上面说到混沌抗性有至关重要的作用就在此处。混沌抗性不仅能完美抵消死神衣所带来的副作用,更可以帮忙抵御元素伤害
夏巴夸亚可以把区域内的基石天赋点改为神圣血肉: 感受一下,当你有85%的混沌抗性,那么这50%元素的转伤打在你身上完全就不痛不痒有了这个天赋,大概就相当于减免了40%左右受到的元素伤害!这可是POE系统里极难获取的硬减伤哦!

★天赋讲解★(测试过的天赋走法)关于死神光环的天赋,经过无数次试验,我达出了一个算是比较完美的状态。
首先,从我的角度看,这个BD不缺少伤害。那么从防御着手我尝试了以下研究
从左边出门一路往贵族区点,点出双温柔之力,双温柔提供大量血量提升+36%的全抗,使用怨毒+活力双词缀三相,配合活力光环,秒回可以达到400+ 实际使用体验:效果没有想象中那么好,小怪根本就死不了,BOSS多少回血也扛不住,不推荐。
  • 怨毒+元素净化高转伤天赋
使用怨毒+元素净化双词缀三相,元素净化有一条承受伤害物理转元素伤,配合头盔物理转元素伤和恨意,进行极限伤害减免

实际使用体验:抗性是真没压力,元素净化全吃光环加成,提供的全抗就有近40%+。减伤效果还行,比活力好用,但也是聊胜于无水平,我估计元素净化有双词缀减伤可能效果要好很多,但那就是天价了,没必要!


至此,两个方向做下来我都不是很满意,遂采用了现在的加点方式(最上方天赋图),即三相珠宝单怨毒光环加成就行了,便宜又实在。还能给装备减轻压力,省出多余词缀。


现今的加点最注重游戏体验,什么是游戏体验,就是不追求极限输出,也不追求极限防御,在双方够用的情况下平衡。选择对刷图更有利的天赋,如技能范围。
很多人玩死神光环体验不好的原因就是现在死神光环自带技能范围较小。但经过我的平衡,如今我死神光环BD技能范围达到了惊人的197%。在刷图方面可以说丝滑般顺畅
技能范围大了,刷图是真滴爽!

Tips:死神光环的技能范围是很独特的存在,比如上集中效应死神光环的面板范围并没变化,而上增大范围,面板却又增加,这让我一度怀疑死神光环到底吃不吃技能范围。
经过多次试验,我肯定,死神光环吃技能范围,不仅吃,而且相当吃。特别实在矿洞里,范围大就可以几乎全覆盖刷怪区域,站着不动都行!范围小你得跑来跑去,影响怪物。那么前面做完基本介绍,大家应该对这BD有了基础的认知,下面就详细的介绍各个系统
高额的混沌减抗(我目前是58%,升华+头盔+绝望诅咒)
恶语术+死亡凋零的双DEBUFF增伤
无视无咒词缀的诅咒效果提升

目前为止,有灌注BUFF的情况下

藏身处面板伤害为:10.6W
进图伤害为:12WPOE面板为:58W 那么58W的死神光环意味着什么?意味着截止至目前版本

1、T1-T16所有异界地图皆可以碾压速刷
是碾压,瞬间秒杀的那种!我很长一段时间都在刷T16卖地图赚钱,我称之为永动机赚钱法。只需要1张地图,我就能把崇高摆满仓库,哈哈哈!

T16军团,进去就清场2、T17可以划水般畅玩
3.5以前的版本,我以为死神光环是不可能攻坚的。但是自从这个BD成型,我知道我错了。这个BD打T17的输出,近乎可以让T17秒转阶段(差1-2秒)。这是以前根本完全不敢想象的。并且这个BD确实能做到让T17秒转阶段。根据我的研究,在追求极限输出的情况下,此BD藏身处面板可以达到15W+。包括换加“召唤物增伤的永恒珠宝”、天赋选取更多输出点、技能宝石等级拉满(我全20品20等,没21级的)、选择瓦出伤害的衣服等方式,15W我还是保守估计!

至于我为什么没做这些呢,是因为觉得真没必要。什么图都能无压
力速刷了,我还提升伤害干嘛?还有一个原因就是懒呗,不然我会想着玩死神光环吗?
伤害足够!
3、一门可过T18 最近没事干把T18打了,轻松加惬意。 双诅咒(衰弱+时空锁链,绝望算增伤)
恶语术减少10%的承受伤害

沙形态非近处额外减伤11%
癫狂状态额外10%减伤
神圣血肉近乎免疫混沌伤害的能力和40%的元素减伤
自带近战敌人无法靠近的死神光环

肉吗?那是相当的肉!远离猝死,你值得拥有!



元素抗性测试,这是T17的恐惧之雷。
混沌抗性测试,这是T10的BOSS技能,测试前已经挨了一轮伤害了。 塑界者的大招闪现球(扎娜开罩子那个),能硬吃一发,打掉不到3分之2血,两发死。

我开始以为是混沌伤害,结果刚查了下资料,是冰冷伤害,带25%的冰穿抗。

做完这些测试,基本可以得出结论。此BD在不硬吃BOSS技能下,生存能力很强。足以应付大多数场景。

前期可以选择阿利亚,后期全杀
这里我要说的是,选择暗影女皇在抓取T13沉沦之城BOSS后,会在人物面板的防御属性里开启一条属性:对持续混沌伤害抗性。

这是一条独立于混沌抗性的属性,只有在抓取T13沉沦之城BOSS后才能看见。我不知道这是原本就有,只是隐藏了的属性,还是因为暗影女皇的才会开启的属性。没想到吧,隐藏属性都给我玩出来了 死神光环(衣服自带)——虚空操纵——效能——集中效应(增大范围)———秘术增强———极速腐化———持续时间缩短
刷图时一般用增大范围,打BOSS看情况换集中效应即可,其中秘术增强本身没有增伤效果,但会给死神光环提供一个持续时间标签,以作用于极速腐化和持续时间缩短
前面写的有误,不好意思! 枯萎——精准破坏——极速腐化——灌能吟唱
一般为打BOSS或精英怪搭配死神光环作输出使用。如果使用“相生相克 术士手套”,那么可以达成5连,加一个虚空操纵即可。

怨毒光环——时空锁链——衰弱——绝望——启蒙——诅咒光环
武器上6连,我这6连相当随意。完全可替换,比如如果有4级启蒙,把怨毒光环放到其它未知,换成4级增幅。3个诅咒可多加24%品质,达到44%品。品质对于诅咒的增幅就不用我说了吧!


另外,武器上也可以连6连枯萎或瘟疫灵吸,增强BOSS战输出能力。反正死神光环天赋它们都吃!我建议瘟疫灵吸,毕竟刷军团神技啊!


当然,这6连思路众多,怎么选还得看使用者啦!甚至不需要6连都行的啦。


死亡时施法——时空之门
你都用死神光环了,不来一个说的过去吗?

烈焰冲刺(位移)、暗影迷踪(跑速)、血肉与岩石(减伤)

。三个技能独立使用,考虑到孔不够,就不连了。

可选择:不朽怒嚎+受伤释放+持续时间延长,配合天赋点“超载”所带来的稳定得球手段,效果很好!


许多没玩过死神光环BD的朋友都在问我如何开荒,为什么总是猝死。下面我就谈谈我的开荒思路。
首先,死神光环衣服需要至少62级才能穿戴,所以过剧情得自己准备一个开荒技能。我推荐电弧,易于上手。至于使用方法,请在论坛搜索电弧
然后,过完剧情之后再练练级,差不多就到62级了,但这时我不建议你马上更换衣服,建议继续使用剧情BD把等级练到67-69级。
在练级的过程中一边刷通货,一边准备死神光环入门所需装备。

衣服——冥使之体 星芒战铠
头盔——异教面纱 弑神之面
手套——相生相克 术士手套
武器——阐释长杖或者议会之息都可以,甚至如果血少可以双持黝黑贤者 影语短杖
上述装备下面前期装备栏目基本都有贴图,自行查阅。

装备准备完成,等级也差不多达标后,开始换BD,带装备。
衣服:如果洗色没有到6洞都可用的情况,可以5洞甚至4洞就开始使用
技能推荐顺序:虚空操纵 效能 集中效应(增大范围) 秘术增强 极速腐化 持续时间缩短

Ps:“极速腐化”“持续时间缩短”单独使用都不会有效果,必须先上秘术增强才有效果。因为秘术增强本身不增加任何伤害,但是会提供一个持续时间的标签,以作用于以上2个技能石
这里开始我写的有误,因为没测试,只是看了下技能标签,误以为效能无效,实际上不上秘术增强,无效的是极速腐化和持续时间缩短。不好意思!我的!
头盔:如果此时已经点出天赋+1诅咒和升华+1诅咒,那么就同时连绝望 衰弱 时空锁链三个诅咒
如果只有2个诅咒,那么优先连绝望和衰弱  前期强烈建议再开个元素净化增抗,用于过渡前期输出低的话可以上怨毒光环,20%的MORE伤害
手套:相生相克本身自带22级枯萎技能 放上精准破坏 极速腐化 灌能吟唱 虚空操纵 这4个辅助技能石,即可形成单体输出5连技能,用于配合死神光环打BOSS及血厚的精英怪

至于剩下部位的技能石,则直接在上面技能介绍里选择。上在剩余部位即可

技能准备完成之后,一定要记得补抗。死神光环BD因为副作用的原因,至少得让混沌抗性得到50%以上再使用!

首先需要获取升华天赋里60%的混沌抗性,然后天赋图里也有不少混沌抗性可加,最后在到首饰里找一点,把混沌抗堆到50%以上基本就没问题了。

另外,如果有朋友愿意帮忙,可以让他帮忙带着打下T13沉沦之城。用禁灵之瓶抓取BOSS,以开启对持续混沌伤害的抗性这条词缀。能大大减轻衣服的副作用!

做好这些后,请在剩余的如腰带、戒指、项链或各个地方,把元素三抗补足到75%

至此,就可以开启死神光环刷图之路,一步一步进阶。最终站在异界之巅!

后记:原以为用不着写这些较尝试的指南,但没想到有如此多的萌新疑难缠身。实际死神光环是需要一定POE知识储备才好上手的BD。如果你喜欢这个BD,那么请拿出一些时间,来学习POE的基础知识。
在学习里获得快乐,谢谢。

关于了解POE的一切,我推荐一个网站:流亡编年史。如有疑问,敬请查阅!

关于反色:很多人都在问衣服如何洗出反色。其实并没那么难哈
  • 方法一:需要2-6洞大师工艺,2或者3洞幻色工艺。没有的话可以请人代工!具体操作就是用工匠石工艺打出3孔,接着幻色工艺将3个孔色换成两蓝一绿。接着用工匠石工艺打第4孔,如果第4孔是蓝色或者绿色,就接着打第五孔。如果不是,那么用工匠石工艺退到3孔,无限重复,以此类推。直到把五个孔色打成3蓝2绿为止。最后在工匠工艺上第6孔,大概率为红色。此方法最难就在于4孔打5孔,一轮来回需要80工匠石。一般脸不是太黑,1E以下就该打出来了、

  • 方法二:直接把衣服点出6洞,然后用幻色石至少洗出4个有用反色,利用辛迪加白洞工艺,打出2-3个白洞,大概率覆盖到最后2个红孔。红孔变白孔,直接上技能石。
  • 开荒装备(总价1E以下)

另注意,死神衣是不需要6连的,只需要6孔,技能插上去就可以辅助死神光环了!
  • 有这件衣服才有死神光环技能,绑定装备,没什么好说的!10C拿下!

    开荒阶段相当好用,其中渎神技能就是诅咒光环,这奇葩的翻译。价值5C左右,用于放置诅咒技能可将诅咒直接变为诅咒光环!

    自带22级枯萎,可与辅助石形成5连。还加伤害和技能范围,性价比极高。价格10C左右

    一般没人用这玩意,但是对死神光环提升很大。其中非异常混沌伤害和混沌伤害死神光环都能吃到。价格5C

    也可以双持议会之息,手感很好,能提供160%-200%的INC和20%的范围加成。价格稍贵,预计25C左右一把

    还有一把,很奇葩,提供的加成其实蛮不错的,可惜没洞,而且不适合开荒,价格较贵。这里就不推荐了!

    至于其它部位,项链戒指腰带鞋子,看着来呗。缺抗补抗,缺血补血,就OK了!

    • 毕业配置(总价15-20E)

    隐逝项链绝望版,相当适合死神光环BD。除了混沌点伤没用之外,每条属性都有用处。还能白嫖一个绝望光环。性价比极高。

    当然,这项链非要换也不是不行。一般是裂界底子的黑曜石项链,找最大生命——非异常状态持续混沌伤害——混沌伤害提高——狂怒球下限+1等等词缀。

    深渊鞋可以说是最适合死神光环的鞋子,有血有移速有增伤。而且增伤非常之高。设3个不同类型的深渊珠宝=30%的INC伤害提高。每个深渊珠宝本身=30点血+30INC,白嫖2个孔就等于这双鞋子提供了30%+60%的INC增伤+60点血+5%的百分比血量+30%的移动速度。有什么理由不选深渊鞋?必选!

    我一般就用长老腰带,图个省心好买,加成也不错。海量生命+免疫感电点燃+35%左右的INC伤害+15%的属性。每条属性都有用,很实用。

    如果嫌长老腰带贵的话,深渊腰带也是不错的选择。总计3个深渊珠宝的加成。一个深渊珠宝≈30点最大生命+30%INC伤害。3个就是90点最大生命+90%的INC伤害。

    作为速刷BD的终极装备,猎首提升自然不用说太多。只是相对于其它速刷BD,我这款死神光环真没那么吃猎首。有很好,没有也完全没关系!



    武器用杖,双手用长杖,单手用法杖。单手双手皆可,双手比单手多个6连技能,且只需做一把,比单手简单。单手呢,输出要比双手高那么一点,但是少6连,做起来麻烦。见仁见智吧。

    此武器做法一般是直接在市集购买一把带有T1词缀非异常和神庙底子提升召唤物伤害的长杖。词缀分别是:瓦解的 奇塔夸雷特的。然后

    成本方面,我50C买的武器+大师2E,假如有**人炒就不好说了。另6连单算。

    和武器差不多,在集市购买一条有T1非异常状态的混沌持续伤害的手套,然后剥离不想要的词缀,最后大师即可

    成本大师2E,手套几十C。

    底子需要是裂界底,做法:原始化石+绑缚化石+畸变即可。

    其实很好点出来,做这头盔我不仅没花钱,还赚了7-8E。因为点出来不适合我的,属性不错的,我就挂市集卖了。

    可想而知,市集那些商人得多奸,随便用化石点点,挂上去就是8-9E,10多E。成本才几十C,加上底子也就1-2E。

    裂界底子的唤骨头盔底子钱比较贵,我看市集上挂1E的都少,全是天价。(GTM的奸商)

    耐心找找,我2个底子一共就用1.5E买的。

    俩戒指没啥好说的,补抗补血就行。如果能腾出多余的词缀,也可以上伤害提升之类的属性。


    这是我自带的三相,带怨毒非异常和活力秒回的珠宝,本来是想测试搭配下活力光环看看效果。然而并没有用。

    三相买单怨毒非异常就行了,当然,如果你有搭配要开的光环。那自行选择。反正怨毒非异常是必须要有的。


    珠宝是个重点,因为要配合深渊鞋的缘故,请至少使用三种以上不同种类的深渊珠宝。关于珠宝,很多死神光环BD都使用普通珠宝,就为了那点被削成傻叼的“非异常状态的混沌持续伤害”完全没必要!就像我上面公式里说的,普通珠宝上T1的非异常最高才4%,换算成INC不过10%我深渊珠宝随便一个提升都超过15%INC,两条属性加起来基础能超过30%的INC,普通珠宝怎么和深渊珠宝打?吊起来打!另外深渊珠宝的点生命也比普通珠宝的百分比生命对我们这BD重要。因为我们BD的基础点生命太低,而百分比生命较高。所以,买珠宝请认准深渊珠宝。

    市集关键词:最大生命 则伤害提高 双手武器时持续伤害

    最重要的属性是最大生命,最好都在35以上。我就没做到,不然早5000血了。 在药剂上我们这个BD确实十分讨巧,很多人问这BD该怎么回复是啊,死神光环作为Dot技能完全没法吸血,也没法击回。但是!那又怎么样,药剂给出了我们答案。禁果药剂的出现甚至超越了生命偷取对我们的作用!
    100%回血,并且完美稀释副作用,感受下!这用好了不就是“遗产女王手”吗!只要不死,就是满血!并且这药剂便宜的吓人,因为副作用的原因,也就是我们,能完美利用它的副作用。Get!

    药剂分别为:禁果 石英药剂:最少95%ROLL的

    奇亚拉的决心 真银药剂:最好20品,自带猛攻加解冻,实用!

    巫酿之水 迷雾药剂:死神光环常备药剂,但我始终觉得它没那么重要,甚至想换了它。

    普通硫磺药剂:洗出解流血即可。用于增伤

    普通水银药剂:洗出“药剂作用期间增加移速”和“增加效果”的词缀,法拉利,拉满好吧!

    至此,本BD介绍基本算是完工了,希望能够帮助到你,感谢支持!后续如有更新,将放在帖子最上方,并用黄字标注。

因为有炸,所以单纯的堆光环伤个人感觉收益并不大,因为我们要处理的是金怪和boss。
从3.3每个赛季末都要玩一个死神光环,这个赛季因为有永恒珠宝,防御更上一层。
我是拿蜘蛛匕手和盾,舍弃一些inc,找召唤伤。稍微堆了一下持续时间,让蜘蛛有50秒左右存在时间,没有转阶段的地图都是一路盾冲到尾。尸体是用腰带解决,可以半自动。

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