战地4特殊换弹触发条件

战地3那个是很久之前的Bug,战地4那个是Unica6 触发几率仅为10000分之1的换弹彩蛋,战地硬仗那个是触发几率为1000分之一的彩蛋,彩蛋武器分别为:RO933(是993来着?)AKM,RPG-7V2,沙鹰.50,M93R,.410左轮喷。DICE除了在硬仗制作的时候没用国防部提供的场地录制以外...















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近日《战地V》的官方推特分享了游戏中的掩体建造的视频,官方声明是为了防止掩体被彻底破坏后步兵面对敌方将没有还手之力,但整体来看防御工事的修建将大大改变游戏的玩法。

《战地1》中有大量的壕沟,是为了体现战场上层层战线的感觉,但随着大量的自动武器的出现,致使《战地1》变成了换了皮的现代战争。这次《战地V》中加入防御工事的构筑或许就是为了加强战线感,不再是无脑的互相冲锋,而要学会利用手上的资源,层层推进,更加具有二战的氛围,并且在渲染氛围的同时还有着战术利用的实际价值。

要知道,击杀一个人的最高获得分数(即各种加成与奖励分数的情况下)只有将近250分,而视频中建筑简陋防御工事的短短几秒就能获得78分奖励,还不包括更为大型的防御工事,也说明了制作组DICE鼓励玩家去建造,去改变战场。

我们都知道在《战地》系列中使用任何重火力或者狙击步枪时可以通过在掩体或地面上设立枪架的方式使后坐力大大减小,有效打击远处的敌方单位,而这次《战地V》加入了掩体的修建意味着你可以将枪械设立在掩体上,保证自己安全的同时应对敌方玩家的进攻,只需要几个支援兵的重火力覆盖,就能增加防御性并阻截高机动性的突击兵单位,在宽阔地带甚至可以通过掩体的建设以压制远处的狙击手。

(视频中机枪的后坐力在掩体的架设下大幅降低)

增加步兵对载具应对能力

因是二战题材,并不会出现《战地4》中的反坦克导弹一类的精准打击武器,《战地V》应会在《战地1》与《战地4》中取一个中间点,这个关键的点就是通过建设掩体的方式增强步兵与载具的正面交战能力,视频中可以发现其中建造简单的临时防御工事的速度是非常快的,也就说在对方载具落单的情况下,3~4个步兵就能临时建造简陋掩体并通过爆炸物或架设反坦克武器迅速消灭载具,而不用像《战地1》中英勇的去贴身引爆炸药或趴在地上使用反坦克炮轰一发后壮烈牺牲。掩体工事的建造大大提升了普通士兵单位对上载具的杀伤力与存活率。

(战地1贴身使用集束炸弹对抗载具)

EA与工作室DICE给予玩家改变战场的能力,这说明厂商更加重视玩家的力量。或许在《战地V》正式发售时,我们将能够看到到战场上密布的铁丝网,沙堆与堡垒散布在地图泥泞的焦土上,没有了前作的杂乱感,而是像真正的二战战场。

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