三国杀已经注册的高校团队有哪些?

来源:7157手游网 更新时间: 15:45:26 小编:小刀

其实蒯良蒯越在游戏中是并不适合做忠臣以及反贼的,因为反贼方的进攻能力,使得反贼的手牌一般是少于主公的,因此作为忠臣无法给主公补充手牌,而作为反贼,自身的血量较低嘲讽度比较高,加上自己也没有稳定的过牌量以及爆发能力,输出还是靠队友才行。不过蒯良蒯越的技能还是能够带来一定明显的收益的,很多玩家还不知道在游戏中应该怎样操作才能使得蒯良蒯越在游戏中的收益能够实现最大化,下面就一起来看看蒯良蒯越团队作用最大化分析吧。


首先在游戏实战中,蒯良蒯越可以理解成一个卖血将,不论是荐降技能是需要成为杀的目标,还是审时技能的第二个效果的受伤发动,都非常符合卖血将的特点,因此在游戏中被攻击被集火才能发挥出蒯良蒯越技能的最大效果,相反如果敌方一直不管蒯良蒯越,并且将其转换技能卡在第二个效果上,蒯良蒯越就是一个纯粹的白板,什么都做不了只能看着队友挨打或者让队友帮助自己触发技能才行,因此在游戏中提高自己的嘲讽度是至关重要的。只有这样才能不断触发技能。


蒯良蒯越可以配合队友的桃子进行卖血,为队伍提供大量的手牌差,不论是对自己的节命效果还是荐降的效果都是可以让队友摸牌或者是给队友牌的,至于输出则要随缘了,比如说二号位的蒯良蒯越刷了不少的输出牌将自己打成了空城状态,那么之后的忠臣想要打蒯良蒯越,此时因为荐降的效果,蒯良蒯越就是一个曹昂的样子很难击杀,加上队友的保护更是难上加难了。

特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在

}

三国杀ol武将全分析及个人心得总结先从冷门武将讲起吧。关键词:蓄爆适合的身份:反贼,内奸解析:我认为吕蒙是不适合做忠的,即使是孙权的忠臣,刘备曹操的我不必多言,至于孙权的忠臣,由于面对孙权主时反贼大多会选择集火主的策略,所以做孙权的忠一定要有一定的压制能力或辅助能力,而这些能力都是吕蒙所欠缺的,貂蝉荀域等神将自不必说,强命系武将也是孙权忠很好的选择。吕蒙是后位反不错的选择,做前位反也未必不可,由于后位反要有一定的防aoe能力,吕蒙虽然没有关羽赵云那样的手牌转化能力,但是其能够留住大于自己血量手牌的能力也不会使自己过早阵亡。下面我讲讲克己这个技能的使用。克己我认为有两个作用,其一是留着牌将其用到最关键的地方,其二是在自己残血时提升自己的防御能力。吕蒙的用法参考当主的刘备(刘备主某种意义上说就是给忠蓄爆),第二轮往往是吕蒙最强大的时候。举个例子,一次我用吕蒙的时候手牌有两个铁锁一个过拆,我的身份是反,此时只跳一忠,而剩下的人身份不明,此时我选择克己,到第二轮身份全明时我铁锁主加忠内,一杀四血,当然这是我手牌较好的情况,若满手杀闪,果断放弃克己当白板用吧。下面我说一下克己的第二个作用,不出杀不弃牌不代表不能出杀,在有杀有距离时吕蒙就要有做白板的觉悟,但是吕蒙毕竟不是二哥,其总有断杀的时候,此时选择克己会暂时提高自己的防御力,为什么说是暂时呢?等到你有杀时,若有合适的对象果断出杀吧,别怕扔牌,那些牌你早就该扔了,另外吕蒙也是少数不怕被距离卡死的人,不出杀我还可以留着嘛,记得一次我用吕蒙两边都有加一马,屯了一把杀后运气好来了拆和连弩,抗着雷把张角秒杀。由于军争节奏加快而吕蒙技能收益不明显,所以说都觉得他弱,这也是有道理的,但是当没有合适的选将不得不用吕蒙时,就不要让他弱上加弱了,一个让队友非战斗减员的吕蒙不是好吕蒙,把握好克己的时机,有做白板觉悟的吕蒙才是好吕蒙。关键词:三张牌,坑内忠,人肉导体适合的身份:二八位忠(仅限曹操袁绍),二八位反解析:作为一个死前是白板死后还是白板的家伙,周泰也是很多玩家眼中的弱将,除了与小乔庞统稍有配合外,其几乎耗无存在感,几乎只能做人肉加一马。在没有魏将时,可用其做曹操的忠,毕竟在Aoe满天飞的曹操局,能让主放心A也不错。做反时,我认为周泰是最好的门板之一,以前打游戏时,有这么一句话,站的住的dps才是好dps,貂蝉厉害吧?一个一轮被打死的貂蝉未必比能多活数轮的周泰贡献大。当然,我不是说周泰比貂蝉强,但是在门板这个位置上,周泰确实好于貂蝉。下面我说说不屈这个技能,这个技能的强大与否往往取决于周泰的队友,我经常看到很多人在周泰刚进入不屈时给他用桃,我认为这是很浪费的,除非你的桃多的吃不完,在周泰翻出两张相同不屈牌时再给他用桃才是最正确的打法。不屈这个技能我认为最大的好处就是几乎可以选择死在手里,所以做反时其几乎就是队友稳定的三牌,不屈时铁锁自己和主被队友酒火杀收掉那就完美了。另外,不屈这个技能在主内反局也是一个很好的技能,由于主内反往往是三方平衡,所以如果能活到主反单挑,主一般也是残血,不屈会大大增加自己的胜算(孙权主除外),我也有用周泰在两队友迅速酱油(一个被忠秒,另一个是黄盖)一队友残血依赖内在主内反局翻盘的经典战例。马谡关键词:放弃适合的身份:忠臣,内奸解析:这也是被众多人认为很废的一个武将,刚出马谡时,我一看其技能,这不是小观星么?虽说不强,但也不至于废啊,后来仔细一推敲,发现心战与观星几乎是两个概念的技能,观星的作用在于优化自己手牌并控制下家手牌,或者说是给自己和下家一个小制衡,而心战的作用则完全不同,心战的意义在于增加自己恢复力的同时削弱下家的回复力,同时还有可能拿到万剑无中等好牌来一个小爆发,然而此时问题就来了,当下家是队友时该怎么办呢?此时心战的作用就很有限了,我曾经不只一次见到马谡满血时拿到桃,为了留桃扔其他基本牌,而下家就是残血的队友,甚至我见过马谡抢下家一血郭嘉队友的桃子,用马谡时要懂得放弃,有的牌即使你能拿到,把它留给最需要的人吧。其实上家有一个敌对方的马谡是一件很蛋疼的事,因为有他在,你几乎不可能摸到桃(同作为控场技,可见观星要强的多,因为你的一切手牌都被诸葛控制)。另外心战还有那相对苛刻的发动条件,到了后期马谡几乎就成了三血白板。再说说挥泪这个技能,这是纯粹为了迎合历史设计的,做反时,这个技能的威慑作用就很小了,因为弃完牌后还可以摸三张,这个自不必说,另外马谡也缺少做反的输出能力,配合能力也有限,无论是近位反还是远位反都难以胜任,做个坑内忠或许不错,但是我当主时真不希望有马谡忠,最适合他的身份应该就是内了,由于挥泪的威摄,不错的恢复力和单挑能力都是很适合内的特性,这个武将我只在刚出时点将用过一次,感觉不是很给力就没再用过,另外他那销魂的表情我实在受不了。

}

我要回帖

更多关于 三国杀高校联赛软件下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信