明日方舟更改攻击范围打围剿会被封吗?

  在明日方舟的干员强度排名中,一直都有三幻神四基石的说法,三幻神这个说法从开服起就有了,而且名单还都没换过,一直都是银灰、塞雷娅和小羊。四基石是近一年多来才出现的叫法,一般是指泥岩、、棘刺和山,这四位干员因为泛用度高而闻名于泰拉世界,各位刀客塔们作战时总会带上他们,不过最近却有玩家对煌的基石地位产生了质疑。

  煌的基石地位被质疑,暖机太慢又没自回血,为何能位列四基石?

  这位玩家之所以会对煌的基石地位产生怀疑,是因为煌的暖机时间实在是太长了,相比于山落地几秒钟后就能开技能、棘刺完全体之前的高额输出,煌有点太慢了。最主要的是,四位基石干员中,棘刺、山、泥岩都拥有自回血能力,这使得他们能完全能单守一路,而煌只有一个可触发一次的锁血天赋,所以相比之下煌的生存能力有点差,想要单守一路还得配上奶。这位玩家的理由看上去非常充分,但是大部分刀客塔却并不赞同。

  首先就是暖机问题,煌的暖机时间在明日方舟中的确算是数一数二的长,但是四基石之一的棘刺暖机时间同样也很长,因为棘刺的技力是攻击恢复,所以在前期出怪数量不多的情况下棘刺很难做到迅速完成暖机,一些刀客塔甚至表示为了能让棘刺迅速完成暖机,前期甚至都不敢上高台干员。这样算下来棘刺的暖机时间其实比煌还要长,只不过棘刺在暖机完成之前可以开两次,所以就显得比较快了。

  然后就是单守一路的问题,这一点其实没什么好说的,只要是有煌的玩家都知道怎么去用,实战中只要给煌一点点奶,就可以保证其单守时的安全,比如调香师和杰哥的自动回血、赫默的无人机等等。在需要抗压时煌的锁血天赋能帮助其很好地度过,如果是超高压环境的话,就搭配塞雷娅来个煌塞铠甲,完全能做到“二夫当关,万夫莫开”,毕竟这两个干员加起来能阻挡6个单位。

  挡3干员中煌最能打,能打的干员中煌最能挡,这还不能成基石?

  说到阻挡数,这其实也是煌的一大优点,在一些限制重装但又需要阻挡敌人的地图中,挡3近卫就是最好的选择,而明日方舟中最强的挡3近卫就是煌,所以说煌能位列四基石绝对不是吹出来的,毕竟能扛能打又能当老婆的煌简直完美,唯一的缺点就是抽不到。不过大家也不用因为没有煌而懊恼,之前煌曾经进过一次商店,以后也肯定会再次进商店的,感觉抽不到的玩家直接180黄票强娶。

  另外煌目前已经常驻在寻访池中,大家在抽其他干员的时候是有概率直接歪出来的,不过这个就比较看脸了,最弱异客也在这个概率中,到时候抽出异客估计能当场心梗。各位小伙伴们,你们觉得煌的强度配得上四基石之名吗?

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是一款画面制作非常优秀的策略游戏,游戏以二次元策略塔防内容展开,大家游戏中代理也会出现失误,下面为大家带来代理失误解救方法一览,一起看看吧.

代理出现的错误,绝大多数都是由于“极限操作”造成的,包括但不限于:

1.在费用刚好足够的时候,部署干员;

2.在怪物快走过方块格的时候,立即部署干员拦截;

3.干员快要死亡前,才部署治疗干员;

4.干员死亡后,立即补位;

5.某工具人干员完成任务后,立即撤退;

6. 在技力刚好足够的时候,使用干员技能…………

等操作,请注意“刚好”“快要”“立即”等词汇

在出现代理错误时,可先考虑是否有极限操作的情况,再考虑其他可能。

意思就是你变强了,反而代理出现问题了。有的博士就奇怪了,WDNMD怎么我变强了,反而打不过?这不合理啊!

下面给大家总结一下这类问题。

干员在精英化1的时候,除了个别拥有“轻量化”技能的干员(芬),都会额外增加2点部署费用(至少我没看见不加的,欢迎补充)。

这个费用的增加,导致一些使用低级干员通过的关卡,由于精英化1后相关干员的费用增加,无法在XX秒“费用刚好足够”时部署干员,从而出现代理错误。

p.s 重装干员在精英化2时,会再次增加2点费用,请注意。

解决方法:①重新打一次,低级干员你都能通关了,精1过关简直小意思(存在极限操作2部署第一名干员且不是先锋干员的除外)(小狗冲太快的关卡除外)

②满潜。完美解决精英化1的+2费问题。(氪不起)

2、干员变强(等级,信赖)

随着干员等级的提高,干员都各项属性也跟着增加,主要体现在攻击力上。

部分关卡出怪是根据某只怪死亡后开始计算时间的,攻击力的提高,导致怪物提前死亡和提前出怪,后续干员部署时间轴不变,极可能导致漏怪,代理失误。

奶妈攻击力变高也有问题,下面说。

与上一点不同,除了输出变高以外,技能强化最明显的就是启动所需技力减少,持续时间增加,而在技能持续时间,技力是不会回复的。

这意味着,第一次开技能时间点没问题,但是第二次可能就不会那么准时了,特别是技能大幅度升级的情况下。这样会导致关键技能在时间点开不出来,从而减员,漏怪等,出现代理失误。

4、医疗干员攻击范围内,需要治疗的目标太多

这个很好理解,就是在多名干员同时受到攻击且电梯血时,治疗没选到需要急救的目标。目测医疗干员奶是看当前血量百分比来选择目标的。

打个比方:干员A共1000血,被打一次500血,奶一口250血=现有血量75%,B干员现有血量80%。那么医疗干员下次一次治疗就会继续治疗干员A,保证下次被攻击时,干员A有700以上的血量抗住攻击。但由于医疗干员升级,攻击力增加,一次回血350,此时干员A血量85%,高于干员B,那么下一次他就会去治疗干员B,长此以往,干员A就会阵亡。(我建议你恰脑啡肽)

群体医疗干员也会出这个问题。

这种情况应该很少,我个人建议单个治疗干员站位不要同时覆盖自身治疗目标+2以上会掉血的干员。

红票本这种自然流血的特殊本,就可能出现这种问题,还有4-9的地火。

P.s 医疗干员攻击力变高,还会导致一种情况,4-9使用工具人骗捆绑术士的技能时,本来工具人是自然阵亡,但是由于奶量上来了,愣是给奶住了,就会出现问题。

阵亡是我觉得最容易出现代理失误的。可以的话,自己过关时就能做到在不阵亡干员的情况下通关。

当然,后续可能会出现上述几种情况造成的阵亡,只能重新打一次了。

下面说一下非正常阵亡会导致代理失误的情况。

1、需要主动撤退时,处于受到攻击状态

①某些特定场合,需要工具人上前线卡怪、骗技能等操作后,需要撤退时被意外打死。 ②先锋更换重装时,处于挨打状态,被意外打死。

这就很尴尬(小知识:主动撤退返还部分费用,阵亡则没有)可能会到底后续部署干员费用不够。

①的场合可能出现在捆绑术士和弓手牛头人同时存在的场合

②的场合就很多了。先锋换重装毕竟是基本操作,可以的话,在费用足够的情况下,趁怪还没来打先锋前,就更换。

2、需要主动撤退时,撤退太快

工具人完成了任务,立即撤退,有可能造成代理失误。建议完成任务后,等待2秒再进行撤退操作。

3、爆炸虫死亡时间变了

根源还是因为你干员变强 ,导致本来分开击杀的自爆虫一起死亡自爆了,没有给医疗抬血的时间导致阵亡。

或许你代理失误并不是以上原因,而是设备卡顿导致部署干员慢了一拍。比如有一次我的电脑无响应了,就代理失误了……

这个真的会影响代理操作的,建议自己目测一下代理的过程,是否出现卡顿的情况。

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明日方舟爬行者怎么速杀?明日方舟中爬行者怪物属性比较强,需要速刷才能顺利通关,那么打才能速刷爬行者呢?下面就为大家带来明日方舟爬行者速杀打法分享。

明日方舟爬行者速杀打法分享

爬行者有两种速杀打法:

1.用陈这类有闪避的角色架住凹概率(推荐星熊),后方输出强杀

2.在爬行者攻击范围内,把42姐拐到三刀秒杀(拐不够的话很难)

至于为什么要速杀,高配队的清杂能力对这玩意儿绰绰有余,所以绝对不能放进阵中。

速杀的难点在于42银灰不能被晕(因为42银灰要打到爬行者一般会进入爬行者的攻击范围),这玩意儿移动速度说慢不慢,说快不快,正常的满配银灰按时开技能勉强不受神经损伤,晚一点都得被波及到,到时候组长肯定得用晕眩(红)或者闪避(陈)拉住。

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