魔兽魔兽世界怀旧服荣誉代练wlk版本代练接单吗?给我推荐个!

不知不觉,《魔兽世界》怀旧服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老游戏中坚持玩这么长时间;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。

从去年8月至今,不管是国内微博、抖音,还是国外知名成人网站,魔兽怀旧服都上过几次热搜。而如今,随着游戏版本进入倒数第二个阶段,游戏内玩家数量的不断减少,关于魔兽怀旧服的话题也随之降温。而如果不出意外的话,2020年底或者2021年初,怀旧服最终团队副本纳克萨玛斯(NAXX)将会与玩家见面。

2005年4月《魔兽世界》国服公测,2007年6月初资料片“燃烧的远征”开启,期间经历了两年四个月零十一天。而魔兽怀旧服的玩家,在同样经历了一年的冒险后,逐渐追上了自己当年的脚步。那么怀旧服这一年来到底又展现出了怎样的情怀风貌与光怪陆离?本期打算用七个“最”作为关键字,来回顾一下怀旧服的走马观花。

一开始,官方给魔兽怀旧服国服只准备了几台服务器,想法也很单纯。毕竟按照目前的技术,多位面、超万人的服务器承载量,肯定比当年两三千人就满员排队的条件好多了。但不管是官方还是各路媒体与资深玩家,都没有预料到涌入怀旧服的玩家会这么多,并且在短时间内越来越多。

最初暴雪和网之易都认为,三到五万人在线就是一个过于乐观的预估了。然而服务器的数据呈现出一种醉酒后的梦幻感,玩家人数迅速突破十万,并且还有数倍于此的玩家正在排队。在NGA论坛上,有玩家通过对各种数据分析汇总,估算出魔兽怀旧服“开服三天后在线人数达百万”这个结果,然后官方人员对这个数字给予了认可。

接下来受到新冠疫情影响,《魔兽世界》的排队情况从2020年2月到3月下旬依然严重,个别人气较高的服务器甚至出现了加剧的现象,官方似乎加开再多的服务器也满足不了玩家的热情。但实际上,这段时间真正挤占服务器资源的,是大量涌入游戏的工作室账号。一方面是疫情期间足不出户,给工作室提供了大量的廉价劳力,另一方面也是因为怀旧服持续的高人气吸引工作室源源不断地前来“淘金”。

所以,落到玩家最切身的游戏体验方面,就是无尽的排队、被垄断的野外资源以及随处可见的工作室广告。在时间不短的一两个月内,部分人口大服的排队情况已经超过了《魔兽世界》历年正式版本的峰值时期,称之为“最长的排队”并不为过。但这种烈火烹油式的繁荣,也把不少只想回来怀怀旧、跑跑图的休闲玩家拒之门外。以个人经历为例,怀旧服开服前三个月就约好的一群哥们,被动则三四个小时的排队磨去耐心后,只留下我一个人再次重复当年独狼玩家solo的故事。

怀旧服正式开启前,绝大多数人对它都抱有一种美好的愿景,将其假想为一个游戏世界的乌托邦。玩家们把怀旧服或多或少预设为自己理想中的虚拟社会生态,因此一些知名玩家、主播等在怀旧服早期稍有道德瑕疵,就会引起大范围的口诛笔伐。

怀揣着这样的想法,怀旧服早期的确有一段时间维持着相当良好的氛围,与记忆中的香草年代非常接近。但《魔兽世界》丰富且漫长的练级阶段,既为玩家提供了结识志同道合之友的大把机会,也让玩家在练级过程中承受着大把的苦难和无聊。特别是满级后面对40人团队的进阶挑战,社交关系被以公会和金团为主的组织重新洗牌。

另外,犹豫暴雪早年游戏设计的思维方面尚未成熟,不同职业在各种情况下的不平衡、游戏体验的起起伏伏、经济系统的脆弱等缺陷有目共睹。已经接受了十多年便利和人性化设计的玩家,很难再去反复接受早年网游的不足还甘之如饴——毕竟忆苦思甜饭不能顿顿吃对吧?

于是不少人发现怀旧服现状并不如想象中那么美好,现金交易、速成小号、快餐副本、浮躁社交等等,让他们愤而退出并且加入差评大军。但对于另一群依旧坚持玩怀旧服的普通玩家来说,它的确给玩家提供了弥补遗憾、回味经典的空间。因此在不同人眼中的怀旧服,它或许是最好的,也或许是最坏的。

怀旧服的难度曾经在老玩家的记忆加成下,被描述得非常难、非常硬核。

但《魔兽世界》怀旧服的正式内容,并不是2005年刚开服时的那样。各种技能天赋、怪物数据、装备属性等等,都已经是2007年的最终版本。所以这和老玩家灭得死去活来的记忆差别巨大,而在一次次证明怀旧服“其实很简单”之后,还坚称十多年前60级版本比现在正式服难的人,被冠以“老玩具”这样一个嘲讽式的称呼。

个人认为,怀旧服一开服已经优化得比较成熟,玩家的攻略经验和辅助工具也非常普及。再加上暴雪本身就对一些早年过于不合理的数值进行了修复,导致玩家“历尽千难万险终于凑齐一身紫装”的史诗感大幅降低。

开服5天,40人团本终极BOSS就倒下了

不得不承认的是,怀旧服的难度相比老版本60级降低了一两成,同时玩家的软硬件也变强了不止一两倍。这就好比中学生用二元一次方程可以轻松解开“鸡兔同笼”这样的题,小学生却只能依靠拐弯抹角的口诀公式来硬解。

这种反差着实有点尴尬,至少现在很少再见到老玩家在论坛上厚古薄今了。但值得庆幸的是,降低难度后的怀旧服让我这样的普通水准,也能够打败上古之神克苏恩,换得一身以前梦寐以求而不得的装备。在这方面,我是非常感谢暴雪开启怀旧服的。

关于《魔兽世界》怀旧服的年龄结构,国内并没有一个较为权威的调查,而外服在beta测试期间公布的数据是“绝大部分30岁以上”。另据国内贴吧、虎扑等社区的部分投票来看,25-35岁这个年龄段占绝对主力。可以说,在95后、00后作为各类热门网游生力军的今天,魔兽怀旧服的年龄结构绝对属于异类。

“孩子”这个关键词,在玩家聊天群和游戏内聊天频道出现的频率之高,已经让怀旧服里的玩家们习以为常。曾经突然退队离线的理由是“我妈叫我回家吃饭”、“女朋友打电话来了”,如今变成了“去给孩子冲牛奶”、“给孩子辅导功课”、“再不睡老婆要狂暴了”。

于是我们常常在游戏公会中,能轻易发现几个年纪和网瘾都瘾特别大的玩家,这类人普遍还有一个称号——老板。曾经运气和实力缺一不可的稀罕事物,如风剑、黑色甲虫、祖格老虎、高阶督军/大元帅等等,现在被工作室拿来明码标价服务于老板们。

以前有时间没钱,现在是有钱没时间,对于人到中年的魔兽玩家来说,游戏难度的降低和工作室的泛滥其实给他们提供了很大的便捷。虽然口头上表示怀旧服是最后的一片净土,但面对航空拉人、带刷升级、现金交易等可以节省大量时间的服务,大部分人的身体还是很老实的。我一位前同事就是最典型的转变案例,他少年时是禁止金团和代练的会长,打团更是不许团员使用BUG打法,而到了怀旧服该干嘛就干嘛。用他的话来说就是:我每天还要想着项目进度和怎么拉投资,哪来时间扮演正义的伙伴?当英雄也是有保质期的!

“英雄是有保质期的。”——卫宫切嗣

所以在不喜欢或者不习惯这种生态环境的人看来,怀旧服还能维持这么长时间的热度,大量老玩家一边买月卡养服务器,一边买金养工作室才是最根本的原因。

受限于目前的游戏难度降低和玩家年龄结构偏老,这也导致以往实力和态度都不足以胜任团队主力的人轻松混入。魔兽主播“狂人与风”轰动全网的毛装备事件其实并不是个例,只不过这位主播在直播的前提下还顶着情怀的光环招揽人气,自然受到了观众和广大玩家的抵制。

特别是在开服初期,团队收益的分配机制尚未成熟之前,公会领导层压榨普通团员利益的情况很普遍。为了发动群众反抗这种不合理行为,在个别服务器就有玩家办起了报纸,以“风纪报”之名曝光服务器中发生的毛人毛事。这个办法后来受到了广泛效仿,一些工作室垄断的金团以及分配不合理的公会团,在一定程度上都受到了舆论的压制。

但能够轻松打通的团本,终归容易会出现各种乱象,怀旧服从2019年8月27日开服到2020年8月初安其拉开门,近一年时间的游戏难度都处于较为简单的阶段。随着新版本团队副本安其拉神庙的开放,难度的稍微提升让很多团队原形毕露,而能够凭实力迅速打通安其拉的团队则获得了口碑红利,目前各服的公会组织面临再一次重新洗牌。

理性而言,高中低不同难度的层次同时存在,才会给不同群体的玩家提供一个较为舒适的生态环境,进而追求不同的目标。不过遗憾的是,稍高难度的团本来得太晚,很多玩家已经离开了怀旧服。下一个阶段更高难度的团队纳克萨玛斯,则不知道还要等几个月时间才能开放。

NGA论坛上有玩家积极讨论过一个问题,就是玩怀旧服和正式服哪个更挣钱?这里肯定的是,怀旧服由于版本还在更细,并且都是玩家已知的内容,所以有很多人可以依靠信息优势进行货物囤积与物资收割。比如在怀旧服安其拉开门前几天,普通玩家也跟工作室一起竞争虫皮物资的收割,运气好的人甚至一天赚钱一两千人民币。

从目前真实的活跃玩家情况来看,魔兽怀旧服虽然不及一年前火爆,但依然还有众多高消费的老板以及仍在玩的普通玩家。一个装备及格的普通账号,只要每个进度都混金团就能保证玩游戏不用花钱月卡,甚至还有富余的收入。

以我个人为例,不管是怀旧服刚开时,还是目前进入倒数第二阶段,都能看到现实中和游戏中的朋友通过采集、倒卖、打工、抢时机、组织金团等方式赚到不少钱——其中不乏高于我现实收入的个例。

曾经国服60级版本拥有2年4个月生命周期,现在怀旧服也走过了一年时间。可以预见的是,下次版本更新还要等好几个月,再加上玩家消化最终版本的时间,怀旧服的人气至少会持续到2021年第二季度。也就是说从时间长度来看,目前玩家的高收益并没有我们之前想象中的那样,过度透支游戏周期。

对暴雪来说,怀旧服堵住欧美玩家的悠悠之口,赚到了中国市场的大把现金;而对玩家来说,长达一年半的怀旧服体验,至少弥补了当年没有通关安其拉神庙和纳克萨玛斯的遗憾。

2020年10月27日,《魔兽世界》正式服将开启9.0版本,国服按照惯例也会在随后几天内同步更新。这对怀旧服来说,也是一个用户被分流的重要节点,并且怀旧服的内容也开始逐渐见底。

所以怀旧服玩家们也陆续开始考虑2021年的打算,是转移到正式服,还是继续重复怀旧服不在更新的内容?当然,暴雪也释放过继续推出70级版本怀旧服的意向,调查问卷中暴雪表示认真考虑过这个问题。

显然暴雪在2019年通过60级怀旧服获得了大量收入,人气同样很高的70级和80级版本,让暴雪有更足的信心去开启怀旧服。所以当前我们正在玩的60级怀旧服最终目标其实是:70级怀旧服来了以后,角色装备与信息能继承吗?60级和70这两个版本究竟迭代合并还是各自独立?

至于怀旧服后续版本什么时候推出?估计还是要看正式服9.0版本的成绩,如果取得不错的口碑和持续人气,暴雪应当不会选择这时候来给正式服分流。所以在暴雪的备选计划中,70级和80级两个怀旧服版本是大概率会推出的,毕竟任何一家上市公司都难以拒绝这样低成本高收益的项目。而对老玩家来说,后续的怀旧服还会不会去玩以及又将立下哪些目标才是重点——最后开启一轮新的循环。

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截至2019年,《魔兽世界》已经15岁“高龄”了。首批的魔兽玩家们,也从计较着一小时几毛钱点卡的青涩少年,变成了冲75块钱月卡却偶尔上线的上班族。

在今年5月,暴雪官方宣布,《魔兽世界怀旧服》将于8月27日正式上线。而《魔兽世界》“返老还童”的消息,让不少玩家欢呼雀跃,更是吸引了pdd、夏一可等主播、大V携大批流量强势入驻。但在这繁华表象背后,不少公会、工作室已提前布局,其身影已出现在了千元代练、万元“橙武”预定以及数万元刷稀有称号等各种代练代刷项目之中。

游戏名称“一字千金”,有ID两万起拍

在《魔兽世界怀旧服》还未正式上线前,稀有ID抢注与售卖便"火"了一把。此前,《魔兽世界》怀旧服于8月13日开启了角色预创建,玩家可以提前创建角色。不少玩家纷纷入服抢注,各类具由特殊含义的独特ID成了稀缺品,闲鱼与NSA论坛上都开始贩卖各种ID账号,价格从几十块到几千块不等,可谓“一字千金”。

据记者调查发现,目前咸鱼上仍有在玩家公开售卖ID,有名为“哈利波特”的ID以200元的价格成功售出。此外,在咸鱼上“霍哈兰公主”、“圣光”之类的ID售价达上千元,“pdd”、“蔡徐坤”等明星的ID标价为365元。

这些ID不仅包含了不少知名主播、网络红人,还有之前游戏的名人。比如,曾让无数小号玩家闻风丧胆的传奇人物“三季稻”,其ID则是以高达20000元起拍价出现在咸鱼拍卖区。评论区更是出现“16000诚心买”的留言。

不过,南都记者发现,所谓几千块的ID账号更多是引发了玩家好玩、炫耀的心态,真正达成买卖的并不多,即便真的达成交易了,大多也会事后改价。

南都记者试图购买价格365元、ID为“蔡徐坤”的账号。当记者联系卖方提出砍价要求时,对方以“你出价多少”,要求自带心理价位,随后记者出价“165—200元”,卖方以“账号是pve服,便宜卖你了”为由,干脆地接受了记者的砍价。

对此,有业内人士告诉记者“这种情形,一是因为账号ID这种事情本来就没有一个具体的价值范围,二是因为不同的ID,对不同人来说有着不一样的价值。”

值得注意的是,因《魔兽世界经典怀旧服》PVP服务器负载过高,部分服务器排队超过10个小时。网易于8月23日宣布将在当月27日凌晨01:00起再新增6组服务器,这意味着抢注的ID稀有度将大打折扣。

在《魔兽怀旧服》的代练店上发现,南都记者了解到,代练会根据职业、速度以及装备需求区分定价。其中,升至最高等级60级的代练价格普遍在1000—4000块之间,而战士、盗贼、牧师三个职业的报价最高,达4998元。商家承诺7天左右完成,同时赠送4个小马、14格包等游戏虚拟道具,预留300虚拟金币。此外,店家还称,目前魔兽怀旧服服务器均已接近爆满,下单人数增多,临近开服,价格也只会越来越贵。

“练满级一般15—20天就够了,但如果想领先全服,就得选择4000多块的7天速成模式”,某游戏工作室的推广员称。

有代练小沈(化名)告诉记者,《魔兽怀旧服》上线,代练代打的市场需求是最大的。因为游戏内资源有限,大部分玩家都想快速升级抢"首杀",获得独一无二的"幻化"和"坐骑"。刚开始冲刺第一梯队,可能收费一两千元,一旦过了这个"黄金时段",费用就马上"跳水",跌到几百块。2个月后,同样的代打、代刷任务可能仅仅只有40元,前后价格可能会相差50倍。

除了人物等级以外,许多代练还将目光放在人物装备、金币以及稀有头衔上。在《魔兽世界》的60级版本中,“鸡腿杖”、“风剑”、“橙锤”等虚拟装备被玩家誉为60级三大神器。其中,记者对向代练咨询了“风剑”的价位,对方则表示目前风剑价格需要等开服后测定,但“第一把”基本不会少于网上所传的20000元定价。

在记者进一步咨询“大元帅”军衔的价格时,上述代练说了句“哥,你站稳”后,便给出了8万元的报价。据了解,“大元帅”军衔象征着《魔兽世界》PVP最高荣誉,每个服务器每周只有两名,一年也才104个名额,因此也是魔兽世界中最难获得头衔之一。此外,曾经象征无上荣誉,需要无数玩家合力才能完成的成就——甲虫之王,如今被明码标价成48万人民币。

而动辄上万的代练代刷费用,有玩家买单吗?有玩家程曦(化名)向南都记者表示,由于怀旧服还原了60年代的魔兽世界,随之而来的是60版本任务、跑图的繁琐,等级提升的困难。一个满级号至少需要花上半个月时间,如果按自己现在的工资算,差不多等同于2万块,“代练能减少时间精力的花费,还能跟上第一梯队,省事多了。”

观点:工作室或导致游戏生态失衡

《魔兽世界怀旧服》的上线成为了各大工作室虎视眈眈的一块肥肉。据悉,魔兽世界怀旧服和正式服使用的月卡将会互通。这意味着,对于大量账号都早已开通月卡的工作室而言,进驻怀旧服没有任何成本负担。

有游戏行业从业人员向南都记者表示,如果《魔兽世界经典怀旧服》不重视工作室大量涌入的问题,《魔兽世界》正式服便是前车之鉴。他表示,“如今《魔兽世界》的世界聊天栏每天都是工作室在刷屏,即使关闭公共聊天,工作室会私聊你,在集合石出也会发团队通知”,大量工作室的存在,导致游戏生态失衡,大批玩家流失。

据了解,如今工作室已经不再是外界眼中的“小作坊”,其结构与运行更像一个企业。记者从名为某团队的宣传推送中发现,该团队旗下共有十四个代练工作室,2个直播公会,“打手”600余名,有10余年魔兽美服的代练经验,提供代练等级、技能,代刷金币、装备、称号等八大业务。随后记者就代练事项咨询了该团队的客服人员,他表示,工作室代练全为纯手工,一天保证最少有12个小时以上的刷图时间。

曾有自称某公会的会长向南都记者宣传道,“入驻公会,全服金价最低,三大工作室支持,核心团员报销月卡,奖励现金。”当记者询问对方公会是工作室,还是纯公会工时,对方表示,没有工作室参与,更多是线下朋友。

不过,有消息人士告诉南都记者,工作室、游戏公会与直播公司私下都有一定的关联。某些公会表面招新,实则招募玩家为工作室、直播公司打白工,“集合几十个玩家资源,给某个特定号做橙装”,经常能在魔兽世界里看到有玩家在斥责“团长携款跑路”。

此外,南都记者以找工作的名义与某工作室负责人接触。该负责人向记者介绍到,工作室不缺长期单做,还有部分国际服订单,且价位更高。“代练人员需要自身精通速刷攻略,在10天内刷至满级佣金是1500—2000元,15天内刷完佣金是1200—1500元,25天刷完佣金是800元,并且需要同时运营2-3个账号才会有利润。”对方称。值得注意的是,记者将该工作室的佣金与淘宝代练的价格进行比较,发现两者之间每单的差价高达500~1000元。

在谈及如何进行结算报酬时,该工作室负责人表示,目前的代练方式有入驻工作室公司与在线做单两种,无需押金。而由于记者位置离公司太远,只适合远程派单以及远程结算,账号和报酬只在线上交付,超时交付账号会扣除金额。此外,并不会签订合同,一切交流在线上。

采写:南都见习记者 陈培均 实习生 郭梓昊

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  这些年,有幸与所有魔兽玩家并肩而战!

  《魔兽》怀旧服回归,为什么说60版本是魔兽最美的时代?

  《魔兽世界》历经了15年,那么多个不同的版本更替,许多玩法和内容都已经变了,甚至是游戏环境和游戏玩家都已经发生了改变,但是如果要是问起那个版本最好玩,那个版本最让人印象深刻的话,该有超过一半以上的玩家都会说是60级那个最初的版本,经典旧世界。所以,才有了即将到来的《魔兽世界》怀旧服!

  后来的很多玩家都没有经历过60版本的魔兽世界,但是依然对那个老玩家口出称赞不已的魔兽年代充满了向往和憧憬,而那些经历过60版本的老玩家对于《魔兽》怀旧服的情感和希冀甚至远远超出了他们自己的想象?

  那么为什么《魔兽》怀旧服60版本会有那么高的期待呢?

  1、生而逢时,无可比拟的时代网游

  在十几年前,那个网游崛起的年代,《魔兽世界》的到来,彻底嫌弃了MMPRPG网游的时代浪潮,从来没有一个网游可以像魔兽世界这样震撼,“开启一个世界”是玩家对于《魔兽》的评价,其庞大的世界观,开放自由的玩法,丰富而精彩的任务线,大型的团队副本等等元素,在那个年代堪称前无古人,给玩家们带来了深深的震撼,也正是因为其在当时的网游界的地位无可比拟,才让玩家们觉得《魔兽世界》的伟大和震撼。   

  2、经典的游戏内容

  MMORPG网游的精髓在于玩家与玩家之间的交流、对于未知事物的探索,角色扮演的史诗感,以及完备的角色装备养成机制,而《魔兽世界》真正让玩家体验到了现实世界之外的另外的一个充满了奇幻和冒险的虚拟世界。

  而这些玩家们对于MMORPG的游戏所有的向往,在《魔兽世界》里都可以体验到,暴雪将一个充满了灵魂和故事的“世界”带到了玩家们面前。

  无论是史诗般的充满魔幻色彩的游戏剧情,还是那些升级路上副本里的冒险和探索元素,还是为了一件装备,一个千金马的不懈努力的追求,还是与队友兄弟肩并肩共同踏进团队副本开荒的乐趣,甚至是对于自己游戏角色的归属感,那些都是玩家们在网游里寻求的真正的乐趣。

  3、游戏环境和谐,玩家之间的情感更纯粹

  要说为什么怀念《魔兽》60版本,其实很大的一部分原因,大概是怀念当时那种和谐有爱的游戏环境,怀念那种玩家与玩家之间的超脱现实世界之外的,在游戏里建立起的那种兄弟伙伴之间的纯粹情感吧。   

  曾经的《魔兽世界》第一个服务器大事件“安其拉开门”事件是至今为止都无法超越和复刻的经典,曾经“安其拉开门”任务所需的庞大服务器物资,不是几个人活着几十个人可以完成的史诗人物,需要整个服务器的玩家无私的为之付出,虽然不是每一个为之付出的玩家都能参与到后续的安其拉副本之中,但是这个游戏中史诗般的大事件,参与其中就是一种不可名状的荣誉感,经历过安其拉开门事件的玩家,永远也不会忘记,当安其拉大门打开的时刻,内心深处那种自豪与激动之情。

  曾经没有工作室,也没有金团和ZFB团,没有满世界的广告,更没有无缘无故的T人,更没有浮躁的谩骂,因为,那个时候,玩家们真的爱《魔兽》,而不是单纯的游戏发泄和无聊时的消遣,所以会更加的爱护《魔兽》的环境。

  一个黑装备的行为可能就会引起全服务器的“讨伐”,一个陌生的路人,你向他寻求帮助或许他会帮你跑半个小时的图做个任务,一个5人的副本,就算大家灭上10次,甚至100次,也不会有太多的相互指责质疑和谩骂,反而在一次次的失败中大家更加的团结和充满斗志……

  随着时代的改变,《魔兽世界》版本的不断更迭,游戏变得越来越快餐化,许多曾经慢节奏的游戏内容和机制都已经被修改甚至是遗弃,所有的曾经对于装备、对于谋个成就,或者某个Boss的执着都已经变得浮躁,冰冷的装备等级,冷漠的玩家关系,满世界的广告代练消息,已经让我们曾经熟悉的那个《魔兽世界》变了味道。

  虽然现在版本的《魔兽世界》玩法更多,但是玩家更加怀念的还是曾经那个纯粹而又和谐真切的魔兽世界……

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