围棋中间有空位可是全被包围了的一方什么情况下认负?

  棋盘是由九条直线和十条横线垂直交叉而成。中间有一条空白横道,象征界限.称为“河界”·意思是以河为界。棋盘上共有九十个交叉点.棋子就活动在这些交叉点上。“河界”中间不标直线。

  1.九宫──3路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,形成一个“米”形,称为“九宫” ,有9个兵站。

  2.中线──指棋盘中第五条直线。通用"5"来代表,是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要地。

  3.肋道──指棋盘中第4、第6条直线。因形似人的两肋因此称"肋道"。

  4.边线──棋盘最外边的两条直线,棋子在这两条直线上时,往往在此子名称 前加个边字。

  5.河界线──构成河界的两条横线 即为"河界线"。下棋时,一方棋子(指车或炮)在己方"河界线" 上时,称为" 巡河"。在对方"河界线"上时,称为"骑河"

  6.兵林线卒林线──棋盘中"河界线"下面的第一条横线兵、卒就摆在这条线上。电子棋盘兵、卒棋子,是摆不到此线之下的,所以称"兵临线;卒临线"

  7.宫顶线──棋盘中"河界线"下面的第二条横线。因是"九宫" 顶线,"因此称"宫顶线"。炮就摆在这条线上。

  8.底线──棋盘两端的第一条横线。自称1线。对方称10线,简称0线。

  9.位标──棋盘上的九条直线以棋手为准从左至右分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9线。棋盘上的十条横线以棋手为准由近至远分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 线。棋盘上的九十个交叉点分别以自己的直线和横线标称这个点, 称位标。位标由两个数字组成,前为竖线后为横线。所以把横10线简称0线。如下图:

  *象棋的棋子共有三十二枚.分红黑两种颜色,红黑各为一方,每方十六个棋子。红黑双方的七个兵种,形异实同,好比军队的服装,以示区别。

  红方帅(一个) 仕 相 马 车 炮(各两个) 兵(五个)

  黑方将(一个) 士 象 马 车 炮(各两个) 卒(五个)

  其中:帅=将、仕=士、相=象、兵=卒。

  所谓棋子摆法,即指对弈前的棋子位置。国际象棋将棋予摆在格内,而*象棋棋子则摆在交叉点上。五个兵(卒)隔路一字排开摆在己方阵地的第四横线上.帅(将)居底线之中.其余兵种对称性分列两侧。如上图,也称做始阵。全棋对弈从这里开始。

  棋子的七个兵种,可分为两大类.一类可以过“河”的兵种是:车马炮兵(卒),一类不可以过“河”。的兵种是帅(将)仕(士) 相(象)

  棋子又可分为直行兵种:车炮兵卒帅将和斜行兵种:马相象仕士两大类.这七个兵种的具体走法如下:

  一、对局时,由执红棋的一方先走.双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点移到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领那个交叉点,都算走了一着。双方各走了一着称为一个回合。

  第三节各种棋子的走法

  向彼行曰进,向己行曰退。

  帅(将)每一着只许走一步.前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据.另一方必需回避。

  士(仕)每一着只许沿“九宫”斜线走一步,不可直;*移动。

  相(象)不能越过“河界”.只能在己方的七个点上活动,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有棋子时·俗称塞相(象)眼.则不能走过去。

  马每着走一直(或一横)一斜,可进可退.即俗称。马走日字”。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有棋子挡住.俗称“蹩马腿”,就不能走过去。

  车每一着可以直进、直退、横走.不限步数,但不可越子。

  炮在不吃子的时候,走法同车一样。炮吃子必需隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

  兵(卒)在没有过。河界”前,每着只许向前直走一步}过。“河界”后,每着可以向前走一步·也可以横走一步,但不能后退。

  走一着棋时.如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有除帅(将)外.其它棋子都可以听任对方吃.或主动送吃。但不可自相残杀。(吃子方法1:用拇指和中指提起己方某子放在被吃子上,用食指按住,拇指和中指下滑,夹住被吃子撤出。吃子方法2:提走对方某子,提起己方某子落在提起对方某子的那个位置上。

  运子:象相必须有提起有落下,避免碰动其他盘上子。如在棋盘上推动车炮走棋,起手后不得二次触摸。马在无障碍时与兵;卒;士;仕;将;帅;可以推动棋子走棋。因只行一格。当用提子走法时如果有明显地属于无意中失手把棋子掉落在棋盘上,裁判员给于提醒,而不作落子处理。运动员提起此子放到准确位置上。每局同一运动员不可有两次,如出现两次运动员立刻认负不入记录。如运动员没立刻认负。监局裁判判负并填入记录。因为容易使盘上其他子位置移动,影响比赛。

  第四节将军、应将、将死、困毙;

  (1)一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”.即用自卫的着法去化解被“将”的状态。如果被“将军”而无法”应将”,就算被“将”死。

  (2)应将的方法:

  1 吃掉对方进行"将军"的棋子。

  2.帅(将)从被攻击的位置上避开。

  3.用自己的棋子置于对方"将军" 的棋子和自己帅(将)之间。俗称"垫将"。

  4.遇到对方炮"将"时 ,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。

  5.遇马"将"时,还可以用已方的 棋子蹩住马腿。

  一、对局时·一方出现下列情况之一.就算输棋,对方得胜:

  (1) 帅(将),被对方“将”而无法应“将”

  (2) 被“困毙”欠行;轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“将军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”也叫欠行。反之,利用对方欠行而胜,对方称 “困毙”。

  (3) 在规定时限内未走满应走着数;

  (4) 超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般定为十五分钟),

  (5) 走棋违犯禁例应当变着而不变;

  (6) 在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”

  (7) 因违犯纪律被判输棋。

  (8) 自己宣布认输;

  二、对局时,出现下列情况之一,就算和棋;

  (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;双方运动员均可提议作和,提议作和应使双方机会均等,(只有三次)先提出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),不得再度提出。经数着后,拒绝方可以再度提议作和先提出者均可拒绝。第三次双方都可以提和对方可拒绝但有必胜把握,如没有赢则属斗气作负。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外只能在提和后,方可按动对方的'计时钟。

  (2)双方走棋出现循环反复已达四次,符合 “棋例”中不变作和的有关规定,可由任何一方在自己时间内向裁判提议作和经审查局面属实.即使另一方不同意,裁判员也确权判为和棋。

  (3)符合“六十回合规则”的规定时。由裁判员停钟向裁判长报告提议作和。裁判长核实后,宣布作和

  1.对局──双方下棋称"对局"亦叫"对弈"。

  2全局──指对局的全部过程包括"开局""布局""中局""尾局"四个阶段。

  1. 局面──指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、优势"、"*稳"、

  "对攻"、"复杂"、"均势"等等。

  4.开局──黑方行第一着棋后的棋图。数学理论可用的开局种类有一千多种。一般常使用的开局种类有20多种。而后就是20多种的变迁。

  5.布局──前九回合双方棋子分布的状态图形,有一千多种。

  6.胜 势──对局中,局势大体已定。胜利在望的一方可称为 "胜势"。

  7.胜定──对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。"胜定"方没有巧胜的快着,所以一般着法沉长略写。但注意预防偷袭。

  8.绝杀——对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。

  9.羊角士──把士支在九宫上角,称"羊角士"。是防守的一种方法。

  10.花士象或花仕相──指对局中双士象或双仕相,在线联防时左右分开的一种形式。

  11.单缺士(仕) ──对局中,某方有双象(相)而缺一士(仕)。

  12.单缺象(相) ──对局中,某方有双士(仕)而缺一象(相)。

  13.高兵(卒)、低兵(卒)。底兵(卒)──兵(卒)过河界后,进入对方第二条横线 (即"卒林线"或"兵行线")时, 称为"高兵 (卒)",进入对方第三、 四条 横线时,称为"低兵(卒)",到 达对方底线的兵(卒), 称为" 底兵(卒)"。又称"老兵(卒)"。

  14.闲着──也称"停着"。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。因不是连续威胁对方,

  15.等着── 一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。有时与"闲着"相仿,但较为积极,稍具进攻作用。

  16.空着──也称"废棋",指对局中一方走出的一着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机甚至导致局势不利而遭败。

  17.叫吃──甲方走一着棋后,对乙方某主力子产生被拿掉的形式。则甲方对乙方这主力子称作"叫吃","叫吃"的名称很多与取代位置的子有关。

  杀;用车叫吃对方子(称车为刀)打;用炮叫吃对方子

  踩;用马叫吃对方子

  飞;用相象进吃对方子 舔;用将帅吃对方子 拱;用兵卒叫吃对方子或前进

  支;用仕(士)叫吃仕(士)上方的对方子落;用仕(相)叫吃下方的对方子

  捭;将帅向4;6路*行进; 4;6路将帅回中线

  19.甲方走一着棋,拿走了乙方某子,甲方这一动作统称作"吃"。"吃"的名称与"叫吃"的名称一样,与取代位置的子有关。用杀了;打了;踩了;飞了;支了;落了;拱了;舔了;

  20.巧胜──残棋阶段由于先行而制胜。称巧胜

  21.巧和──残棋阶段由于先行而成和。称巧和

  22.例胜──残棋阶段胜方不分先行和后行都能制胜。称例胜

  23.例和──残棋阶段无论哪方先行,都成和。称例和

  24.有杀对无杀─ 一方有力进攻需要技巧,一方进攻无力但可以对付寻求和机。这样的残局棋称作有杀对无杀

  25.直角士象(仕相)──士象(仕相)呈现直角。

  26.形象排局──棋盘上呈现字形或图形的排局叫形象排局。这类排局要求构图工整;美观着法精彩动人;少用沉子。

  27.连照杀局──这是排局的一种形式,先走方采用连续叫将一鼓作气得胜。这类排局要求构图惊险;形势剑拔弩张;着法经常紧凑精妙。超过30“将”的为超长连照局。现有136“将”的[拳击]。预计145“将”是顶峰。

  28.江湖排局──也称江湖残棋;棋势;是江湖艺人混饭吃的骗局,要求构图惊险;形势剑拔弩张;陷阱多多,和局占多。看似红棋可以取胜,实际红棋后顾重重。子数不得超过22个。江湖排局至目前不足千局。

  29.一子排局──这是连照杀局的一种特有形式,结局时红方只剩一个可过河子,而且将被将死,其余是自阻。也称作《一子定乾坤》。

  30.象棋飞刀——凡在36回合内将死对方的全棋局,称胜方为飞刀。特点:短,捷,快。


*象棋基础知识3篇扩展阅读

*象棋基础知识3篇(扩展1)

  棋盘是由九条直线和十条横线垂直交叉而成。中间有一条空白横道,象征界限.称为“河界”·意思是以河为界。棋盘上共有九十个交叉点.棋子就活动在这些交叉点上。“河界”中间不标直线。

  1.九宫──3路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,形成一个“米”形,称为“九宫” ,有9个兵站。

  2.中线──指棋盘中第五条直线。通用"5"来代表,是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要地。

  3.肋道──指棋盘中第4、第6条直线。因形似人的两肋因此称"肋道"。

  4.边线──棋盘最外边的两条直线,棋子在这两条直线上时,往往在此子名称 前加个边字。

  5.河界线──构成河界的两条横线 即为"河界线"。下棋时,一方棋子(指车或炮)在己方"河界线" 上时,称为" 巡河"。在对方"河界线"上时,称为"骑河"

  6.兵林线卒林线──棋盘中"河界线"下面的第一条横线兵、卒就摆在这条线上。电子棋盘兵、卒棋子,是摆不到此线之下的,所以称"兵临线;卒临线"

  7.宫顶线──棋盘中"河界线"下面的第二条横线。因是"九宫" 顶线,"因此称"宫顶线"。炮就摆在这条线上。

  8.底线──棋盘两端的第一条横线。自称1线。对方称10线,简称0线。

  9.位标──棋盘上的九条直线以棋手为准从左至右分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9线。棋盘上的十条横线以棋手为准由近至远分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 线。棋盘上的九十个交叉点分别以自己的直线和横线标称这个点, 称位标。位标由两个数字组成,前为竖线后为横线。所以把横10线简称0线。如下图:

  *象棋的棋子共有三十二枚.分红黑两种颜色,红黑各为一方,每方十六个棋子。红黑双方的七个兵种,形异实同,好比军队的服装,以示区别。

  红方帅(一个) 仕 相 马 车 炮(各两个) 兵(五个)

  黑方将(一个) 士 象 马 车 炮(各两个) 卒(五个)

  其中:帅=将、仕=士、相=象、兵=卒。

  所谓棋子摆法,即指对弈前的棋子位置。国际象棋将棋予摆在格内,而*象棋棋子则摆在交叉点上。五个兵(卒)隔路一字排开摆在己方阵地的第四横线上.帅(将)居底线之中.其余兵种对称性分列两侧。如上图,也称做始阵。全棋对弈从这里开始。

  棋子的七个兵种,可分为两大类.一类可以过“河”的兵种是:车马炮兵(卒),一类不可以过“河”。的兵种是帅(将)仕(士) 相(象)

  棋子又可分为直行兵种:车炮兵卒帅将和斜行兵种:马相象仕士两大类.这七个兵种的具体走法如下:

  一、对局时,由执红棋的一方先走.双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点移到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领那个交叉点,都算走了一着。双方各走了一着称为一个回合。

  第三节各种棋子的走法

  向彼行曰进,向己行曰退。

  帅(将)每一着只许走一步.前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据.另一方必需回避。

  士(仕)每一着只许沿“九宫”斜线走一步,不可直;*移动。

  相(象)不能越过“河界”.只能在己方的七个点上活动,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有棋子时·俗称塞相(象)眼.则不能走过去。

  马每着走一直(或一横)一斜,可进可退.即俗称。马走日字”。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有棋子挡住.俗称“蹩马腿”,就不能走过去。

  车每一着可以直进、直退、横走.不限步数,但不可越子。

  炮在不吃子的时候,走法同车一样。炮吃子必需隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

  兵(卒)在没有过。河界”前,每着只许向前直走一步}过。“河界”后,每着可以向前走一步·也可以横走一步,但不能后退。

  走一着棋时.如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有除帅(将)外.其它棋子都可以听任对方吃.或主动送吃。但不可自相残杀。(吃子方法1:用拇指和中指提起己方某子放在被吃子上,用食指按住,拇指和中指下滑,夹住被吃子撤出。吃子方法2:提走对方某子,提起己方某子落在提起对方某子的那个位置上。

  运子:象相必须有提起有落下,避免碰动其他盘上子。如在棋盘上推动车炮走棋,起手后不得二次触摸。马在无障碍时与兵;卒;士;仕;将;帅;可以推动棋子走棋。因只行一格。当用提子走法时如果有明显地属于无意中失手把棋子掉落在棋盘上,裁判员给于提醒,而不作落子处理。运动员提起此子放到准确位置上。每局同一运动员不可有两次,如出现两次运动员立刻认负不入记录。如运动员没立刻认负。监局裁判判负并填入记录。因为容易使盘上其他子位置移动,影响比赛。

  第四节将军、应将、将死、困毙;

  (1)一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”.即用自卫的着法去化解被“将”的状态。如果被“将军”而无法”应将”,就算被“将”死。

  (2)应将的方法:

  1 吃掉对方进行"将军"的棋子。

  2.帅(将)从被攻击的位置上避开。

  3.用自己的棋子置于对方"将军" 的棋子和自己帅(将)之间。俗称"垫将"。

  4.遇到对方炮"将"时 ,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。

  5.遇马"将"时,还可以用已方的 棋子蹩住马腿。

  一、对局时·一方出现下列情况之一.就算输棋,对方得胜:

  (1) 帅(将),被对方“将”而无法应“将”

  (2) 被“困毙”欠行;轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“将军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”也叫欠行。反之,利用对方欠行而胜,对方称 “困毙”。

  (3) 在规定时限内未走满应走着数;

  (4) 超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般定为十五分钟),

  (5) 走棋违犯禁例应当变着而不变;

  (6) 在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”

  (7) 因违犯纪律被判输棋。

  (8) 自己宣布认输;

  二、对局时,出现下列情况之一,就算和棋;

  (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;双方运动员均可提议作和,提议作和应使双方机会均等,(只有三次)先提出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),不得再度提出。经数着后,拒绝方可以再度提议作和先提出者均可拒绝。第三次双方都可以提和对方可拒绝但有必胜把握,如没有赢则属斗气作负。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外只能在提和后,方可按动对方的'计时钟。

  (2)双方走棋出现循环反复已达四次,符合 “棋例”中不变作和的有关规定,可由任何一方在自己时间内向裁判提议作和经审查局面属实.即使另一方不同意,裁判员也确权判为和棋。

  (3)符合“六十回合规则”的规定时。由裁判员停钟向裁判长报告提议作和。裁判长核实后,宣布作和

  1.对局──双方下棋称"对局"亦叫"对弈"。

  2全局──指对局的全部过程包括"开局""布局""中局""尾局"四个阶段。

  1. 局面──指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、优势"、"*稳"、

  "对攻"、"复杂"、"均势"等等。

  4.开局──黑方行第一着棋后的棋图。数学理论可用的开局种类有一千多种。一般常使用的开局种类有20多种。而后就是20多种的变迁。

  5.布局──前九回合双方棋子分布的状态图形,有一千多种。

  6.胜 势──对局中,局势大体已定。胜利在望的一方可称为 "胜势"。

  7.胜定──对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。"胜定"方没有巧胜的快着,所以一般着法沉长略写。但注意预防偷袭。

  8.绝杀——对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。

  9.羊角士──把士支在九宫上角,称"羊角士"。是防守的一种方法。

  10.花士象或花仕相──指对局中双士象或双仕相,在线联防时左右分开的一种形式。

  11.单缺士(仕) ──对局中,某方有双象(相)而缺一士(仕)。

  12.单缺象(相) ──对局中,某方有双士(仕)而缺一象(相)。

  13.高兵(卒)、低兵(卒)。底兵(卒)──兵(卒)过河界后,进入对方第二条横线 (即"卒林线"或"兵行线")时, 称为"高兵 (卒)",进入对方第三、 四条 横线时,称为"低兵(卒)",到 达对方底线的兵(卒), 称为" 底兵(卒)"。又称"老兵(卒)"。

  14.闲着──也称"停着"。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。因不是连续威胁对方,

  15.等着── 一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。有时与"闲着"相仿,但较为积极,稍具进攻作用。

  16.空着──也称"废棋",指对局中一方走出的一着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机甚至导致局势不利而遭败。

  17.叫吃──甲方走一着棋后,对乙方某主力子产生被拿掉的形式。则甲方对乙方这主力子称作"叫吃","叫吃"的名称很多与取代位置的子有关。

  杀;用车叫吃对方子(称车为刀)打;用炮叫吃对方子

  踩;用马叫吃对方子

  飞;用相象进吃对方子 舔;用将帅吃对方子 拱;用兵卒叫吃对方子或前进

  支;用仕(士)叫吃仕(士)上方的对方子落;用仕(相)叫吃下方的对方子

  捭;将帅向4;6路*行进; 4;6路将帅回中线

  19.甲方走一着棋,拿走了乙方某子,甲方这一动作统称作"吃"。"吃"的名称与"叫吃"的名称一样,与取代位置的子有关。用杀了;打了;踩了;飞了;支了;落了;拱了;舔了;

  20.巧胜──残棋阶段由于先行而制胜。称巧胜

  21.巧和──残棋阶段由于先行而成和。称巧和

  22.例胜──残棋阶段胜方不分先行和后行都能制胜。称例胜

  23.例和──残棋阶段无论哪方先行,都成和。称例和

  24.有杀对无杀─ 一方有力进攻需要技巧,一方进攻无力但可以对付寻求和机。这样的残局棋称作有杀对无杀

  25.直角士象(仕相)──士象(仕相)呈现直角。

  26.形象排局──棋盘上呈现字形或图形的排局叫形象排局。这类排局要求构图工整;美观着法精彩动人;少用沉子。

  27.连照杀局──这是排局的一种形式,先走方采用连续叫将一鼓作气得胜。这类排局要求构图惊险;形势剑拔弩张;着法经常紧凑精妙。超过30“将”的为超长连照局。现有136“将”的[拳击]。预计145“将”是顶峰。

  28.江湖排局──也称江湖残棋;棋势;是江湖艺人混饭吃的骗局,要求构图惊险;形势剑拔弩张;陷阱多多,和局占多。看似红棋可以取胜,实际红棋后顾重重。子数不得超过22个。江湖排局至目前不足千局。

  29.一子排局──这是连照杀局的一种特有形式,结局时红方只剩一个可过河子,而且将被将死,其余是自阻。也称作《一子定乾坤》。

  30.象棋飞刀——凡在36回合内将死对方的全棋局,称胜方为飞刀。特点:短,捷,快。

*象棋基础知识3篇(扩展2)

133M/s,而且它使用的数据线更窄,散热更好,安装方便,电压更低,已经订好了以后300M/s甚至600M/s的传输速率标准,会成为以后几年的主流接口。

  以后发展成熟的SATA肯定比IDE优点多的多,但现在,受到各种因素的限制,SATA的缺陷大于优点,受到内部传输率的限制,SATA的实际外部传输率只有50-100M/s,远远小于理论标准,安装操作系统十分麻烦,而且主板上有任何一样设备超频,SATA硬盘就会极不稳定。因此,现在选购 SATA实在不是什么明智之举,不要为了赶潮流就用一些比较新的东西。

  2.我该用多大的硬盘?

  这个问题实在不应该问出来,还是那句话,合适的就是最好的,不要为了赶潮流就用一些比较新的东西,要根据自己的实际情况而定。一般而言,文字处理用户40G就够了,一般的办公、家用机选用80G,发烧的游戏玩家最好用120G,因为目前的游戏吃空间太厉害了。

  3.为什么我的80G硬盘只有74G?

  不只一个朋友问过这个问题,其实这是正常的现象。我们知道,1G=24个字节,但是硬盘厂商在生产时把 00个字节看作1G,这样一来就有差异了。目前市场上的硬盘,80G实际容量为74G左右,120G为111G左右,也就是说实际容量在标称容量的92%-94%。如果差得太多就是品质问题了。

  4.硬盘型号中的2M、8M是什么意思?

  这是指硬盘的缓存。硬盘缓存是硬盘与外部总线交换数据的场所,当磁头从硬盘盘片上将磁记录转化为电信号时,硬盘会临时性地将数据暂存到数据缓存内,当数据缓存内的暂存数据传输完毕后,硬盘会清空缓存,然后再进行下一次的填充与清空。简单的说,每当系统从硬盘上读写数据时,也会将数据“顺便”存入缓存,当下一次系统要读取的数据正好存放于缓存中时,系统就直接将缓存中的数据取走,我们称之为“快去命中”,因为缓存的读写速度比硬盘要快得多,所以这样可有效加速硬盘数据处理的速度。大缓存的硬盘性能有明显的优势,但价格也贵一些。

  光存储是什么意思?

  光存储是由光盘表面的介质影响的,光盘上有凹凸不*的小坑,光照射到上面有不同的反射,再转化为0、1的数字信号就成了光存储。

  光存储是指采用激光技术在盘片上存储数据的技术、设备和产品,如光盘(Optical disc)、激光驱动器、相关算法和软件等。

  从1960年发明红宝石激光器,到1981年推出CD唱盘、1993年推出VCD、1995年推出DVD,再到2002年提出BD和HD DVD,光存储技术日新月异。

  光存储技术的快速发展和广泛使用,不仅为计算机和多媒体技术的发展和应用提供了条件,也在很大程度上改变了人类的娱乐方式、大大提高了我们的生活品质。

  当然光盘外面还有保护膜,一般看不出来,不过你能看出来有信息和没有信息的地方。

  刻录光盘也是这样的原理,就是当刻录的时候光比较强,烧出了不同的凹凸点。

  随着光学技术、激光技术、微电子技术、材料科学、细微加工技术、计算机与自动控制技术的发展,光存储技术在记录密度、容量、数据传输率、寻址时间等关键技术上将有巨大的发展潜力。在下一个世纪初,光盘存储将在功能多样化,操作智能化方面都会有显著的进展。随着光量子数据存储技术、三维体存储技术、近场光学技术、光学集成技术的发展,光存储技术必将在下一世纪成为信息产业中的支柱技术之一。

  无论是CD光盘、DVD光盘等光存储介质,采用的存储方式都与软盘、硬盘相同,是以二进制数据的形式来存储信息。而要在这些光盘上面储存数据,需要借助激光把电脑转换后的二进制数据用数据模式刻在扁*、具有反射能力的盘片上。而为了识别数据,光盘上定义激光刻出的小坑就代表二进制的“1”,而空白处则代表二进制的“0”。DVD盘的记录凹坑比CD-ROM更小,且螺旋储存凹坑之间的距离也更小。DVD存放数据信息的坑点非常小,而且非常紧密,最小凹坑长度仅为0.4μm,每个坑点间的距离只是CD-ROM的50%,并且轨距只有0.74μm。

  CD光驱、DVD光驱等一系列光存储设备,主要的部分就是激光发生器和光监测器。光驱上的激光发生器实际上就是一个激光二极管,可以产生对应波长的`激光光束,然后经过一系列的处理后射到光盘上,然后经由光监测器捕捉反射回来的信号从而识别实际的数据。如果光盘不反射激光则代表那里有一个小坑,那么电脑就知道它代表一个“1”;如果激光被反射回来,电脑就知道这个点是一个“0”。然后电脑就可以将这些二进制代码转换成为原来的程序。当光盘在光驱中做高速转动,激光头在电机的控制下前后移动,数据就这样源源不断的读取出来了。

  电脑硬件认识之什么是电脑的电源

  计算机电源是把220V交流电,转换成直流电,并专门为计算机配件配件如主板、驱动器、显卡等供电的设备,是计算机各部件供电的枢纽,是计算机的重要组成部分。目前PC电源大都是开关型电源。

  ATX 规范是1995 年Intel 集团制定的新的主机板结构标准,是英文(AT Extend)的缩写,能够翻译为AT 扩展标准,而ATX 电源能够根据这一规格设计的电源。目前市面上销售的家用计算机电源,那么都遵循ATX 规范。

  BTX 电源是也就遵根据BTX 标准设计的PC 电源,但是BTX 电源兼容了ATX 技术,其工作原理与内部结构基本相同,输出标准与目前的ATX12V 2.0 规范一样,也是像ATX12V 2.0 规范一样采取24pin 接头。BTX 电源主要是在原ATX 规范的基础之上衍生出ATX 12V、CFX 12V、LFX 12V几种电源规格。其中ATX 12V 是既有规格,之所以我们接着看是因为ATX12V 2.0 版电源能够直接用于标准BTX 机箱。CFX12V 适用于系统总空间在10~15 升的机箱;我们接着看电源与以前的电源虽然在技术上没有变化,但为了适应尺寸的需要,采取了不规则的外型。目前定义了220W、240W、275W 三种规格,其中275W 的电源采取相互独立的双路+12V 输出。而LFX12V 则适用于系统空间6~9 升的机箱,目前有180W 和200W 两种规格。BTX 并不可能一个革新性的电源标准,虽然INTEL集团大力推广,但因为支持的厂商太少,所以,现在能够很少提及。

  额定功率是电源厂家按照INTEL集团制定的标准标出的功率,能够表征电源工作的*均输出,单位是瓦特,简称瓦(W)。额定功率越大,电源所能负载的设备也就越多。

  电源的功率有多种表示做法,除了额定功率和峰值功率之外,还有输出功率的说法。输出功率是指在必须条件下电源长时间稳定输出的功率。电源实际工作时,输出功率并不必须等同于额定功率,按照INTEL集团的标准,输出功率会比额定功率大多数,比如10%左右。就得说明的是,在多种功率的标称方式中,额定功率是按照INTEL集团标准制订的,是电源功率最可靠的标准,选购电源时建议以额定功率作为参考和对比的标准。遗憾的是目前有些电源厂商标称并不规范,出现虚标数值的问题。

  目前台式计算机电源就得的额定功率那么为200-400W,具体需要主要看计算机CPU、显卡、硬盘等配件的需要,最常见的需要是250-350W。额定功率越大的电源越好,当然价格也越贵,选购电源时能够考虑没有来升级硬件的可能性,并留必须的富裕量。但是因为额定功率能够是相当严格的标称方式,所以太多的富裕量也没有用处,不必一味追求过高的额定功率。

  PC中很难找到的疑问之一能够电源不足,症状可能是主板“不能够用”,软件导致经常的系统崩溃,这些症状可能由主板、CPU或内存的异常表现出来,甚至有时看来好象是硬盘,CDROM,软盘等的疑问。

  能够想象一下:PC系统里的每个部件的电能都有同一个来源----那能够电源。电源必须为所有的设备不间断地提供稳定的,连续的电流。可能电源过量或不足,所连接的设备就有可能不能够正常运作,看来象坏了一样。比如,内存不能够刷新,造成数据文件丢失(导致软件错误);而CPU可能死锁,或随机地重新启动动;硬盘可能不转,或更奇怪---转是转,可不能够正常处理控制信号。

  既然这么多的设备都与电源息息相关,那把电源看作PC硬件系统里最重要的部件就毫但是分。不幸的是,多数人不能够认识到,他们在选购电源时有时喜好旧机箱(机箱那么都有电源),期望“价廉物美”。(根据经验,这是个常见的问题。)老电源不能够象它刚用时有效,提供的能量不能够象标称值那样高。好多电源是没有UL标志的,可能只可以“挤出” 标称值的50-75%。即使有名气机箱里的电源也可能有疑问,日常里我们也碰到过。

  电脑硬件认识之什么是电脑的光驱

  光盘驱动器(光驱)是一个结合光学、机械及电子技术的产品。在光学和电子结合方面,激光光源来自于一个激光二极管,它能够产生波长约0.54-0.68微米的光束,通过处理后光束更集中且能精确控制,光束第1步打在光盘上,再由光盘反射回来,通过光检测器捕获信号。

  光盘上有两种状态,即凹点和空白,它们的反射信号相反,很简单通过光检测器识别。检测器所得到的信息只是光盘上凹凸点的排列方式,驱动器中有专门的部件把它转换并进行校验,我们接着看我们才能得到实际数据。光盘在光驱中高速的转动,激光头在司服电机的控制下前后移动读取数据。

  光驱是台式计算机里非常常见的一个配件。跟随多媒体的应用越来越广泛,促使光驱在台式计算机诸多配件中的能够成标准配置。目前,光驱可分为CD-ROM驱动器、DVD光驱(DVD-ROM)、康宝(COMBO)和刻录机等。

  CD-ROM光驱:又称为致密盘只读存储器,是一种只读的光存储介质。它是使用原本用于音频CD的CD-DA(Digital Audio)格式发展起来的。

  COMBO光驱:“康宝”光驱是人们对COMBO光驱的俗称。而COMBO光驱是一种集合了CD刻录、CD-ROM和DVD-ROM为一体的多功能光存储产品。

  刻录光驱:包括了CD-R、CD-RW和DVD刻录机等,其中DVD刻录机又分DVD+R、DVD-R、DVD+RW、DVD-RW(W代表可反复擦写) 和DVD-RAM。刻录机的外观和普普通通光驱差不多,只是其前置面板上一般都清楚地标识着写入、复写和读取三种速度。

  认识电脑硬件知识:7、电脑网卡

  电脑硬件认识之什么是电脑的网卡

  计算机与外界局域网的连接是通过主机箱内插入一块网络接口板(或者是在笔记本电脑中插入一块PCMCIA卡)。网络接口板又称为通信适配器或网络适配器(adapter)或网络接口卡NIC(Network Interface Card)但是现在更多的人愿意使用更为简单的名称“网卡”。

  网卡上面装有处理器和存储器(包括RAM和ROM)。网卡和局域网之间的通信是通过电缆或双绞线以串行传输方式进行的。而网卡和计算机之间的通信则是通过计算机主板上的I/O总线以并行传输方式进行。因此,网卡的一个重要功能就是要进行串行/并行转换。由于网络上的数据率和计算机总线上的数据率并不相同,因此在网卡中必须装有对数据进行缓存的存储芯片。

  在安装网卡时必须将管理网卡的设备驱动程序安装在计算机的操作系统中。这个驱动程序以后就会告诉网卡,应当从存储器的什么位置上将局域网传送过来的数据块存储下来。网卡还要能够实现以太网协议。

  网卡并不是独立的自治单元,因为网卡本身不带电源而是必须使用所插入的计算机的电源,并受该计算机的控制。因此网卡可看成为一个半自治的单元。当网卡收到一个有差错的帧时,它就将这个帧丢弃而不必通知它所插入的计算机。当网卡收到一个正确的帧时,它就使用中断来通知该计算机并交付给协议栈中的网络层。当计算机要发送一个IP数据包时,它就由协议栈向下交给网卡组装成帧后发送到局域网。

  随着集成度的不断提高,网卡上的芯片的个数不断的减少,虽然现在各个厂家生产的网卡种类繁多,但其功能大同小异。

  二.如何鉴别网卡是真是假

  下面就为大家介绍一下一款优质网卡应该具备的条件:

  优质网卡的电路板一般采用喷锡板,网卡板材为白色,而劣质网卡为黄色。

  (2)采用优质的主控制芯片

  主控制芯片是网卡上最重要的部件,它往往决定了网卡性能的优劣,所以优质网卡所采用的主控制芯片应该是市场上的成熟产品。市面上很多劣质网卡为了降低成本而采用版本较老的主控制芯片,这无疑给网卡的性能打了一个折扣。

  (3)大部分采用SMT贴片式元件

  优质网卡除电解电容以及高压瓷片电容以外,其它阻容器件大部分采用比插件更加可靠和稳定的SMT贴片式元件。劣质网卡则大部分采用插件,这使网卡的散热性和稳定性都不够好。

  (4)镀钛金的金手指

  优质网卡的金手指选用镀钛金制作,既增大了自身的抗干扰能力又减少了对其他设备的干扰,同时金手指的节点处为圆弧形设计。而劣质网卡大多采用非镀钛金,节点也为直角转折,影响了信号传输的性能。

  三.网卡的主要功能有以下三个

  1.数据的封装与解封

  发送时将上一层交下来的数据加上首部和尾部,成为以太网的帧。接收时将以太网的帧剥去首部和尾部,然后送交上一层;

  即曼彻斯特编码与译码。

  电脑硬件认识之什么是电脑的声卡

  声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是做的更好声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。

  (本图片与本站内容无关,只供参考)

  声卡根据话筒中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),用声波振幅信号采样转换成一串数字信号,存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到数模转换器(DAC),以一样的采样速度还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术称为脉冲编码调制技术(PCM)。

  声卡的主要作用如下:

  (1)它可录制数字声音文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等音源的信号,压缩后被存放在计算机系统的内存或硬盘中;

  (2)用硬盘或激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出;

  (3)对数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果;

  (4)控制音源的音量,对各种音源进行组合,做的更好混响器的功能;

  (5)使用语言合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读英语单词和句子,奏音乐等;

  (6)拥有初步的音频识别功能,促使操作者用口令指挥计算机工作;

  (7)提供MIDI功能,使计算机能够控制多台拥有MIDI接口的电子乐器。还有,在驱动程序的作用下,声卡能够用MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥。

  声卡主要的几种类型

  声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不一样网民的需要,三种类型的产品各有优缺点。

  板卡式:卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价根据几十元至上千元不等。早期的板卡式产品多为ISA接口,因为此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的流行,它们拥有更好的能力及兼容性,支持即插就能够用,安装使用都很方便。

  集成式:声卡只会影响到计算机的音质,对PC网民较敏感的系统能力并没有什么关系。

  所以,大多网民对声卡的需要都满足于能用就行,更愿用资金投入到能增强系统能力的部分。虽然板卡式产品的兼容性、易用性及能力都能满足市场需要,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了。

  此类产品集成在主板上,拥有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等权威,能够满足普普通通网民的绝大多数音频需要,自然就受到市场青睐。而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡拥有的多声道、低CPU占有率等权威也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山。

  外置式声卡:是创新集团独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,拥有使用方便、便于移动等权威。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本做的更好更好的音质等。目前市场上的外置声卡并不多,常见的有创新的Extigy、Digital Music两款,还有MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。

  三种类型的声卡中,集成式产品价格低廉,技术日趋成熟,占据了较大的市场份额。跟随技术进步,这类产品在中低端市场

  还拥有非常非常大的前景;PCI声卡用继续成为中高端声卡领域的中坚力量,毕竟独立板卡在设计布线等方面拥有权威,更适于音质的发挥;而外置式声卡的权威与成本对于家用PC来说并不明显,仍是一个填补空缺的边缘产品。

*象棋基础知识3篇(扩展3)

  一、字母表(音序表)

  注:其实就是英语26个字母的大小写,只是读音不同。

  五、拼写需注意的事项

  1、j、q、x遇到ü ,两个小点要拿去;

  2、句子开头的首字母要大写;汉语人名的开头字母要大写;专有名词的开头字母要大写例:Beijing;文章标题开头字母要大写

  表示人、事物或动作的数量单位的词,叫做量词。

  1.表示人的量词:个、位、条。一个男孩,一位老师,一条好汉;

  2.表示动物的量词:只、匹、头、条、峰。一只鸟,一匹马,一头羊、一条鱼、一峰骆驼;

  3.表示文艺作品的量词:封、则、首、篇、道、幅。一封信、一则笑话、一首歌、一篇散文、一幅画。

  3、递进关系:不仅...而且;不是...而是;不但...而且;不但(不仅、不只、不光)...还(又、也)

  4、因果关系:因为...所以;由于...因此 ...;之所以...是因为;既然...就...

  5、选择关系:是...还是;不是...就是;要么...要么;与其...不如; 宁可...也不;宁愿...不愿...

  6、转折关系:虽然...但是;尽管...还;尽管...却;但是(可、却、可是、然而、不过、只是、仅)

  7、假设关系:如果(假设、倘若、要是)...就(那么、那就);即使(就是、就算、纵然)...也(还)

  8、条件关系:只要...就;只有...才;除非...才;任凭...也

  关联词语的运用,关键在于*时语感的培养,如果一句话当你添上了关联词语之后意思表达出现的差异,那么肯定是不对,所以关联词语的运用窍门就在于对句子和意思的准确理解和把握。

  是修饰文字词句、运用各种表现方式,使语言表达得准确、鲜明而生动有力。常用的修辞手法有: 比喻、拟人、夸张、排比、对偶、反复、设问、反问、引用、对比、借代、反语、顶真、互文、比拟等。

  1、比喻:说白了就是打比方,利用事物间相似的地方,借一个事物说明另一个事物的方法。

  2、拟人:是把人的特征给予事物,让事物如人一样说话、活动、有感情。

  3、夸张:对某一个事物进行扩大或者缩小的描述,但不是豪无边际没有原则无限的,不同于说大话,而是艺术的扩大或缩小。

  4、排比:是把三个或三个以上结构相同或相似,预期一致的词组或句子排列起来,借以增强表达效果。

  5、反问:用问的预期表达确定的意思或加重语气。说白了就是有问答在句中。 设问:可以直白的说就是自问自答。

  6、双关:在特定的语言环境中,故意让一个词语或一句话获得双重意义。

  7、引用:引用别人的话或成语、典故等。

  8、反语:故意说反话,用一种本来意思相反的词语或句表达意思。

  9、对比:把正反两个事物或者事物的正反两方面一起对照。

  10、对偶:用字数相等、结构相似的两个句子或短语表达意思相近相关或相反的。

  11、反复:为表达强烈的感情有意重复使用某个词语、句子。

  12、借代:不直接说出要说的人或事,而是借用和这个事或人相关的人或事。

  小学常用标点:(16种) 逗号,句号。 问号? 感叹号! 冒号: 分号;双引号“” 顿号、 括号() 破折号—— 省略号…… 书名号《》 着重号. 连接号(——) 专名号(__)

  1、逗号:表示一句话中间的一般性停顿。

  2、句号:用于一句完整话的.最后停顿。

  3、问号:表示一个疑问句末尾的停顿和语气。

  4、感叹号:用于表示强烈感情的句子末尾的停顿和语气。

  5、冒号:表示提示性话语之后的停顿。

  6、分号:表示停顿一般比逗号大比顿号小,复句间较大的停顿。

  7、双引号:表明文中直接引用别人的话、书上的话、人物的话等。

  8、顿号:表示句子中并列词语之间的停顿。

  9、括号:标明文中注释的部分。

  10、破折号:表示出现种种不同的语境、情态和语法意义。

  11、省略号:表示由于种种原因省去的内容、达到便于记叙的目的。

  12、书名号:表示书名、篇名、报刊名、文件名、戏曲、图画等的名称。

  13、着重号:表示文中特别重要,需要注意的字词句。

  14、间隔号:表示时间、民族、书名、人名之间的分界。

  15、连接号:表示时间、地点、数目等起止的标点。

  16、专名号:表示人名、地名、国家名等。

  1、八仙过海——各显神通

  2、砌墙的砖头——后来居上

  3、早开的红梅——一枝独秀

  4、车到山前——必有路

  5、打破砂锅——问到底

  6、门缝里看人——把人看扁了

  7、虎落*阳——被犬欺

  8、画蛇添足——多此一举

  9、箭在弦上——不得不发

  10、井底青蛙——目光短浅

  11、大海捞针——没处寻

  12、竹篮打水——一场空

  13、打开天窗——说亮话

  14、船到桥头——自会直

  15、飞蛾扑火——自取灭亡

  16、百米赛跑——分秒必争

  17、拔苗助长——急于求成

  18、仇人相见——分外眼红

  19、芝麻开花——节节高

  20、新官上任——三把火

  21、瞎子点灯——白费蜡

  22、兔子尾巴——长不了

  23、偷鸡不成——蚀把米

  24、王婆卖瓜——自卖自夸

  25、老虎屁股——摸不得

  26、老虎拉车——谁敢

  27、老鼠过街——人人喊打

  28、麻雀虽小——五脏俱全

  29、墙上茅草——随风两边倒

  30、三十六计——走为上计

  31、塞翁失马——焉知祸福

  32、壶中无酒——难留客

  33、丈二和尚——摸不着头脑

  34、有借有还——再借不难

  35、猫哭耗子——假慈悲

  36、三九天吃冰棍——寒了心

  37、泥菩萨过河——自身难保

  38、对牛弹琴——白费劲

  39、寺里的木鱼——任人敲打

  40、霸王敬酒——不干也得干

  41、板上订钉——跑不了

  42、竹筒倒豆子——直来直去

  43、黄鼠狼给鸡拜年——没安好心

  44、竹笋出土——节节高

  45、茶壶里煮饺子——倒不出来

  46、钉头碰钉子——硬碰硬

  47、高山上敲鼓——四面闻名(鸣)

  48、狗咬吕洞宾——不识好人心

  49、哑巴吃饺子——心里有数

  50、铁打的公鸡——一毛不拔

  51、鸡蛋碰石头——不自量力

  52、姜太公钓鱼——愿者上钩

  53、哑巴吃黄莲——有苦说不出

  54、孔夫子搬家——净是书

  55、木偶流眼泪——假人假义

  56、留得青山在——不怕没柴烧

  57、门缝里看人——把人看扁了

  58、泥菩萨过河——自身难保

  59、泼出去的水——-收不回

  60、骑驴看唱本——走着瞧

  61、担着胡子过河——谦虚过度

  62、肉包子打狗——有去无回

  63、山中无老虎——猴子称大王

  64、司马昭之心——-路人皆知

  65、外甥打灯笼——照旧(舅)

  68、小葱拌豆腐——一清二白

  69、小和尚念经——有口无心

  70、周瑜打黄盖——一个愿打一个愿挨

  71、上鞋不用锥子——真行

  72、擀面杖吹火——一窍不通

  73、瘸子上炕——一搬一上

  74、开水里煮空笼——不争包子争口气

  75、秀才遇到兵——有理讲不清

  76、三个臭皮匠——顶个诸葛亮

  77、黄牛追兔子——有劲使不上

  78、过年娶媳妇——双喜临门

  79、猪鼻子里插葱——装象

  80、只许州官放火——不许百姓点灯

  81、猪八戒照镜子——里外不是人

  82、池塘里的风波——大不了

  83、担着胡子过河——谦虚过度

  1、陈述句:用于告诉别人一件事或一个道理,表示陈述语气的句子,一般语调*和,句尾一般用句号。

  例:(1)小明的好朋友是学生。

  (2)明天我们去秋游。

  (3)夜空中满是闪闪的星星。

  2、疑问句:用于提出问题的句子,句尾语调上升,常有疑问词“呢、吗、呀、么等等”句尾用问号。

  例:(1)这本书是你的吗?

  (2)你吃过午饭了吗?

  (3)他在做什么呢?

  3、祈使句:表示命令、请求、希望或者劝阻的句子,根据语句语调可以用叹号、也可用句号。

  例:(1)不许随便乱走!

  (2)请把那本书给我。

  4、感叹句:用于抒发感情、表示感叹的句子,句尾用叹号。

  例:(1)春天的景色真美呀!

  (2)种子的力量竟然有这么大!

*象棋基础知识3篇(扩展4)

——初中地理基础知识3篇

  1.巴西概况:⑴巴西是拉丁美洲人口最多,面积最大的国家。国土面积居世界第四位。

  ⑵位置:海陆位置――濒临大西洋,是一个临海国。

  纬度位置――巴西绝大部分国土位于南回归线和赤道之间,地处热带,是一个热带国家。

  2.巴西地形特点:主要是*原和高原

  巴西气候特点:以热带气候为主,主要的气候类型有热带林气候和热带草原气候。

  植被特点:热带雨林和热带草原分布广泛。

  ⑴亚马孙*原:世界面积最大的*原,该地区是常年高温多雨的热带雨林气候。这里有世界上最大的热带雨林区(被称为地球之肺),有世界动植物王国之称。

  ⑵巴西高原:世界上面积最大的高原,该地区是热带草原气候。

  ⑶亚马孙河:由西向东注入大西洋,是世界上第二长河,也是世界上水量最大、流域面积最广的河流。

  3.发展中的工农业大国:

  ⑴是南美洲经济实力最强的国家。

  ⑵巴西主要工业部门和分布:巴西有较完整的工业体系,工业发展水*较高,钢铁、机械、食品工业较发达。

  工业分布:巴西的重工业多分布在东南部邻近铁矿和海上交通便利的圣保罗,里约热内卢地区,工业分布不*衡。农业区主要分布在东南沿海地区。

  分布在东南沿海的原因:气候温和湿润、交通便利,人口集中,有充足的劳动力,开发较早。

  ⑶农业机械化程度较高:是世界最大的咖啡生产国和出口国;蔗糖、香蕉、剑麻的产量居世界首位,牛肉大量出口。

  ⑷丰富的资源:铁矿丰富;水能资源丰富(世界最大水电站---尹泰普水电站)。

  4.热带雨林的危机:

  ⑴亚马孙热带雨林的作用:

  A、调节全球气候;B、为全球提供新鲜的空气;C、涵养水源,保护淡水资源;D、保护土壤,防止水土流失;E、提供良好生境,维护生物多样性;F、提供木材。

  ———被称为“地球之肺”、“空气净化机”

  ⑵.亚马孙热带雨林遭受破坏的原因及产生的后果:

  破坏的原因:A、为了兴建亚马逊横断公路等数条干线公路,许多受雇于外国公司的伐木者,把公路沿线的优良木材席卷而去。B、为了发展采矿业,开辟大型农牧场,人们不惜把大片的森林化为乌有;C、本国垦荒的贫苦农民,采用原始的刀耕火种的方法,在公路两旁肆意砍倒数木,开垦种地。

  产生的后果:森林遭受破坏,水土严重流失,珍贵的野生动物遭劫,全球生态环境受到严重威胁。

  5.人口和城市:⑴巴西是南美洲人口最多的国家。人口分布不均匀,主要分布在东部沿海地带。北部、西部、中部人口稀少。

  分布不均原因:人口分布受到自然条件和经济发展的制约,巴西东南部自然条件优越,工商业发达,是人口最稠密的地区。

  ⑵居民主要是白种人和混血人种,通行葡萄牙语。居民多信奉天主教。

  ⑶城市分布特点:主要分布在东部沿海地区,而且大城市十分集中。

  ⑷巴西城市人口比重大,城市化水*高。

  ⑸城市化的影响及带来的问题:城市化可以给人们带来财富和繁荣,但是人口高度集中,又会带来很多难以解决的问题,如资源紧缺、交通拥挤、住房困难、就业紧张、污染严重、犯罪增多等。

  最大的城市——圣保罗;最大港口和第二大城市——里约热内卢;首都——巴西利亚。

*象棋基础知识3篇(扩展5)

——周易基础知识入门3篇

  《周易》万有,以客观自然解读宇宙人生!张成老师简述:易经思想贯穿*文化,是人类智慧之源,万有之典藏!《易经》以六十卦的形式,论述宇宙自然规律与社会变化的对应关系,体现在人与自然的统一。周易基础知识入门而易经只是建立了一个宇宙运行模式,把易经模式具体化,也就是后来的各个门类的预测学与风水学。张成老师认为,预测学与风水学又分别以自然的“力、气”为能量,规律分布为作用公式,从而各种易学应用,被历代易经学者不断完善。

  周易基础知识入门应该学会什么?

  一、学习周易阴阳道理

  阴阳概念是贯穿传统易学文化,阴阳是宇宙的总划分,是对自然现象规律辩证的学问,阴阳理论总根源就是时空学,时间为阳,物质自然为阴,其次就是动为阳静为阴等等。

  张成对于阴阳的`具体划分:

  动者为阳,静者为阴

  红色为阳,黑色为阴

  白天为阳,夜晚为阴

  六腑为阳,五脏为阴

  三才思想纵列于世界文化,包括各种哲学与神学

  易经有三才:天人地;

  佛学有三宝:佛法僧;

  道家有三宝:道经师;

  耶稣有三灵:圣父、圣子、圣灵;

  人活在三天经脉上:任脉、督脉、冲脉;

  人有三性:天性、秉性、习性;

  人有三魂:天魂、人魂、地魂;

  六道三界:欲界、色界、五色界;

  人有三灾八难:天灾、人祸、疫疬;

  人有三我:过去我、当下我、未来我。

  三才体系应用于各门预测学,包括八字学、六爻学、风水学、奇门遁甲学等。

  五行学说是人们对宇宙世界规律的认知体系,人们以辩证的思维去看待宇宙变化,从中感悟到的自然规范,而具体化五行思维,张成老师深入解悟五行原理,真正辩证五行理念,彻底揭开五行秘诀。

  人体五行:肝胆木,心小肠火,脾胃土,肺大肠金,肾膀胱水

  儒家五常:仁木,义金,礼火,智水,信土

  佛家五戒:杀木,盗金,淫火,妄语土,酒水

  人身情志:怒木,恨火,怨火,恼金,烦肾

  五行西游:孙悟空木,唐僧火,白龙马土,沙僧金,猪八戒水

  五行五方:木东方,火南方,土上下四方,金西方,水北方

  五行五色:木藏青,火红,土黄,金白,水黑

  五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木

  五行相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木

  五行三合局:寅午戌三合火局,亥卯未三合木局,申子辰三合水局,巳酉丑三合金局(张成:合者同也,课堂具体讲解三合原理以及应用)

  春三月:寅卯辰,夏三月:巳午未,秋三月:申酉戌,冬三月:亥子丑

  地支*:子丑合,寅亥合,卯戌合,巳申合,午未合,辰酉合

  地支六冲:子午冲,丑未冲,寅申冲,卯酉冲,辰戌冲,巳亥冲(张成:冲者反也,意思是说地支六冲就是两个五行之气完全相反的两个月份)

  其他还有地支“三刑”“六害”“自刑”等,纯属后人杜撰之说辞,没有任何研究与易学实用价值。

  立春——惊蛰、建寅

  惊蛰——清明、建卯

  清明——立夏、建辰

  立夏——芒种、建巳

  芒种——小暑、建午

  小暑——立秋、建未

  立秋——白露、建申

  白露——寒露、建酉

  寒露——立冬、建戌

  立冬——大雪、建亥

  大雪——小寒、建子

  小寒——立春、建丑

  十二时辰大约北京时间划分

  日与日的交界点是子时,确定具体时辰以出生地太阳起落为准。以正午12点与半夜零点为轴心,以日出为卯时,日入为酉时。冬至附近白天一个时辰不到两个小时,夜晚一个时辰两个多小时,夏至则相反。

  四、先天八卦与后天八卦原理

  1、八卦分为先天八卦与后天八卦,据说是伏羲创造力先天八卦,周文王设立了后天八卦,这只是传说,张成:其实先天八卦与后天八卦是同时产生的,就像自然阴阳道理一样,并没有先后,阴阳本是同时产生的。周易基础知识入门先天八卦为阳,代表了宇宙运行的规律,后天八卦为阴,代表了自然化生万物的状态,这是两个截然不同的理念;先天八卦为阳所以有顺序,后天八卦为阴所以八方确立;

  2、阴阳的符号:“——”阴爻(爻:螺旋运动的象形字)“一”阳爻;三个爻位组合一个单卦,分别象征“天、人、地”乾卦为三个阳爻组合,所以乾卦为至阳,阳极生阴,乾卦一变转化为巽卦(长女),乾卦二变转化为离卦(中女),乾卦三变转化为兑卦(少女);坤卦为三个全阴的爻位组成,所以为至阴,阴极生阳,坤卦一变而成震卦(长男),坤卦二变而成坎卦(中男),坤卦三变而成艮卦(少男);此为先天八卦始成。

  3、震属阳木,巽属阴木,离属阴火,坎属阳水,乾属阳金,兑属阴金,艮属阳土,坤属阴土。既知道八卦的五行所属,那么,我们也就能知道八个方位的五行所属:

  东方属震,故其五行属木;东南方属巽,也是属木。

  北方属坎,五行属水。

  南方属离,五行属火。

  先天八卦卦序(张成:先天八卦因为属于阳,所以只有卦序,而没有八方方位之说)

  乾兑离震、巽坎艮坤

*象棋基础知识3篇(扩展6)

  一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案。每小题2分,共50分)。

  1、快速以太网的介质访问控制方法是(A )。

  2、X.25网络是( A)。

  A.分组交换网 B.专用线路网

  C.线路交换网 D.局域网

  3、Internet 的基本结构与技术起源于( B )

  4、计算机网络中,所有的计算机都连接到一个中心节点上,一个网络节点需

  要传输数据,首先传输到中心节点上,然后由中心节点转发到目的节点,这

  种连接结构被称为( C )

  A.总线结构 B.环型结构

  C.星型结构 D.网状结构

  5、在OSI的七层参考模型中,工作在第二层上的网间连接设备是( C )

  A.集线器 B.路由器

  C.交换机 D.网关

  6、物理层上信息传输的基本单位称为 ( B ) 。

  8、ARP协议实现的功能是:( C )

  A、域名地址到IP地址的解析

  B、IP地址到域名地址的解析

  C、IP地址到物理地址的解析

  D、物理地址到IP地址的解析

  9、学校内的一个计算机网络系统,属于( B )

  10、下列那项是局域网的特征( D )

  C、分布在一个宽广的地理范围之内

  D、提供给用户一个带宽高的访问环境

  11、ATM采用信元作为数据传输的基本单位,它的长度为( D )。

  A、43字节 B、5字节

  C、48字节 D、53字节

  12、在常用的传输介质中,带宽最小、信号传输衰减最大、抗干扰能力最弱的一类传输介质是( C )

  A.双绞线 B.光纤

  C.同轴电缆 D.无线信道

  13、在OSI/RM参考模型中,( A )处于模型的最底层。

  A、物理层 B、网络层

  C、传输层 D、应用层

  14、使用载波信号的两种不同频率来表示二进制值的两种状态的数据编码方式

  A.移幅键控法 B.移频键控法

  C.移相键控法 D.幅度相位调制

  15、在OSI的七层参考模型中,工作在第三层上的网间连接设备是( B )

  A.集线器 B.路由器

  C.交换机 D.网关

  16、数据链路层上信息传输的基本单位称为 ( C ) 。

  17、下面说法错误的是( C )

  A.Linux操作系统部分符合UNIX标准,可以将Linux上完成的程序经过重新修改后移植到UNIX主机上运行。

  B.Linux操作系统是免费软件,可以通过网络下载。

  C.Linux操作系统不限制应用程序可用内存的大小

  D.Linux操作系统支持多用户,在同一时间可以有多个用户使用主机

  18、交换式局域网的核心设备是( B )

  A.中继器 B.局域网交换机

  C.集线器 D.路由器

  19、异步传输模式(ATM)实际上是两种交换技术的结合,这两种交换技术是

  A. 电路交换与分组交换 B. 分组交换与帧交换

  C.分组交换与报文交换 D.电路交换与报文交换

  20、IPv4地址由( C )位二进制数值组成。

  21、决定局域*性的主要技术一般认为有三个 , 它们是 ( C ) 。

  A. 传输介质、差错检测方法和网络操作系统

  B. 通信方式、同步方式和拓朴结构

  C. 传输介质、拓扑结构和介质访问控制方法

  D. 数据编码技术、介质访问控制方法和数据交换技术

  22、对令牌环网,下列说法正确的是( B )

  A.它不可能产生冲突

  B.令牌只沿一个方向传递

  C.令牌网络中,始终只有一个节点发送数据

  D.轻载时不产生冲突,重载时必产生冲突来。

  23、网桥是在( A )上实现不同网络的互连设备。

  A、数据链路层 B、网络层

  C、对话层 D、物理层

  A、网络 B、通用 C、实时 D、分时

  25、关于WWW服务,以下哪种说法是错误的?( C )

  A、WWW服务采用的主要传输协议是HTTP

  B、WWW服务以超文本方式组织网络多媒体信息

  C、用户访问Web服务器可以使用统一的图形用户界面

  D、用户访问Web服务器不需要知道服务器的URL地址

  二、填空题(在空白处填上正确的答案,每空2分,共20分)。

  1、计算机网络的拓扑结构主要有星型拓扑结构、总线型拓扑结构、(环型)、树型拓扑结构及(网状型)。

  2、计算机网络分类方法有很多种,如果从覆盖范围来分,可以分为局域网、城域网和( WAN )。

  3、OSI参考模型是个开放性的模型,它的一个重要特点就是具有分层结构,其中(表示)层具有的功能是规范数据表示方式和规定数据格式等。

  4、路由器的功能由三种:网络连接功能、(路由选择)和设备管理功能。

  5、千兆以太网有两种标准,他们分别是(单模光纤)和( UTP千兆)。

  6、以太网交换机的数据交换方式有(直接)交换方式、存储转发交换方式和改进直接交换方式。

  7、从用户角度或者逻辑功能上可把计算机网络划分为通信子网和(资源子网)。

  8、计算机网络最主要的`功能是(资源共享)。

  三、简答题(对于下面每个题给出简要回答,每题5分,共20分)

  1、简述OSI参考模型各层主要功能。

  物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层

  2、简述以太网的介质访问控制方式的原理。

  3、IP地址分成那几类?简述各分类地址第一个八位的取值范围。

  4、简述各种数据交换技术。

  电路交换报文交换虚电路数据报

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  导语:我国现行棋制的围棋盘是19×19道的方形盘。这样的19道棋盘据考证在我国东汉时就已有人采用,但真正地广泛采用还是在唐宋以后。以下小编为大家介绍古代围棋胜负规则文章,欢迎大家阅读参考!

  围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“

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  2022华为手机杯中国围棋甲级联赛常规赛第4轮赛后新闻发布会

  主持人:华学明(中国围棋协会副主席、国家围棋队领队)

  嘉宾:聂卫平(中国围棋协会副主席)

  赵晨宇九段(江苏佳辰队队员)

  屠晓宇七段(成都农商银行队队员)

  李钦诚九段(苏泊尔杭州队队员)

  伊凌涛八段(日照山海大象队队员)

  李泽锐三段(龙元明城杭州队队员)

  柯洁九段(深圳龙华队队员)

  蓝天四段(浙江浙商证券队教练)

  蒋其润七段(衢州烂柯队队员)

  主持人:到今天为止,2022华为手机杯中国围棋甲级联赛长兴站的八轮比赛结束了上半程。今天中国棋手对韩国外援的成绩是5胜2负,在围甲中比较少见,并且赢的都是重量级棋手,比如李维清赢了申真谞。第二个特点是姓李的运气都非常好,昨天是八位棋手包括一名外援三战全胜,今天四战全胜者只剩下三人,他们都姓李:李轩豪、李钦诚、李维清。第三,今年围甲开幕式当天是柯洁的生日,今天是范廷钰的生日,范廷钰为本队的获胜立下了汗马功劳。最后,现在排名第一的江苏佳辰队一共拿到11个胜局,关键是他们队主将只赢了两盘,这说明队伍整体的强大,这其中也离不开坐在我边上的赵晨宇。

  下面把话筒交给现场的记者朋友们。

  记者1:我先提一个“不招待见”的问题,问一下柯洁前天的棋是怎么回事?

  柯洁:前天那盘棋我本来要赢了,突然看错了一个东西,当时觉得棋肯定不行了,对自己后面很生气,就不想下了。没想到回去看了一眼,那时候居然还是优势,也挺意外的,本来棋输了就挺郁闷,回去看到胜率发现还没输,就更郁闷了。

  主持人:对于那盘棋,有很多职业棋手在研究,曹大元在他央视频《大话十九道》的节目中也做了一个小视频,说柯洁可能是看错了,职业棋手不太可能在形势好的时候认输。

  记者2:问一下李钦诚,今年你围甲状态特别好,取得四连胜,想问一下你是怎么保持状态的?接下来的目标是什么?

  李钦诚:这次运气比较好,有两盘棋一度都输定了,要说状态好也算不上。接下来四盘都会尽力去下,争取多赢几盘。

  记者3:提问聂老,您对民生信用卡北京队的状况一定是不太满意的,请问您赛后是不是想了一些办法,召集队员开个会,给他们上上课?排名这么靠后,比较意外。

  聂卫平:我本来也就是“名誉教练”,不是真正的教练。我今天看过他们下的棋,看得我很郁闷,他们可以改行去做其他行业了。其中有的招都“吓死人”,今天范胤一上来就干吃了人家一大块,如果有胜率他绝对应该在百分之一百,后来下的有可能要输。他最后结果怎么样我不知道(台下:赢了),但把围棋下的像过山车,旁观的人吃不消。像我本来就有先天性心脏病,看他们的棋,聂老师本来想“再活五百年”,估计要“减寿”了。我只能说希望他们好好努力,好自为之,我明天回北京了(众笑)。

  主持人:我觉得聂老有点“恨铁不成钢”,或者说期望值太高。

  主持人:今天有一位新人在台上,之前我们说过龙元明城杭州队是“幸福的烦恼”,金禹丞是去年的围甲最佳新人得主,另一位李泽锐今天也登上了新闻发布会,让我们听听李泽锐的感想。

  李泽锐:谢谢小华老。我个人主要是来学习的,前面两盘运气比较好,今天后半盘下得不太好,也很感谢教练给我来新闻发布会学习的机会。以后还有上场机会的话,希望尽可能地为队伍贡献胜局。我们队的目标是先以前八的身份进入季后赛,再冲击前四名。

  主持人:这个目标不高,台下的郭闻潮教练满不满意?

  郭闻潮:满意(笑)。

  主持人:李泽锐还有什么想说的可以接着说。

  李泽锐:还是把舞台留给各位前辈吧。

  主持人:李泽锐要把舞台留给赵晨宇(笑),就请赵晨宇讲两句。

  赵晨宇:我们队前几轮大家发挥都挺好的,我觉得如果每个人都发挥好,没有对手我们是怕的。我们队平均等级分大概在十几二十位,实力比较平均。这两轮运气也比较好,虽然主将输了,但我们三个都赢了,也证明如果发挥好是有底气的,就算主将输也有赢的希望。我个人前两年围甲下的都不太好,前年没过半,去年过半一盘,显然不能满意,希望今年能够好起来。今年上半年我正式比赛7胜11负,也没过半,希望借围甲密集对局的契机,把自己的状态调动起来,在下半年的围甲包括其他大赛上有所突破。谢谢。

  主持人:听到刚刚赵晨宇说“没有对手我们是怕的”,我就想到了台下的“我们是强队”的教练罗洗河。深圳龙华队刚开始的时候压力过大,可能有些失常,今天到达第六名,距离你们的目标第四已经很近,是不是进入“常态化”了?本阶段还剩四场,你们还要赢三场,你觉得希望如何?

  罗洗河:后面四场赢三场很正常。

  主持人:但是教练说也没用,毕竟不是教练下棋,下棋的人还坐在台上。柯洁认为赢三场正常,还是赢四场正常?

  柯洁:都很正常。前四轮只赢两场主要是怪我,都是优势情况下输出去的。第一天对阿党的棋就对自己很生气,现在后半盘问题特别多,前天对大申的棋也是。后面我不会再给对手那么多机会,会更加细致一点去看胜负处的地方。这两盘棋因为把我放在第四台,赢得比较轻松愉快。我们队希望我和朴廷桓是“双C位”,谁状态好谁当主将,现在我对我们队连赢三到四场很有信心。前面确实怪我,优势的棋拿不下来,但是没事儿,我心态特别好,输就输了,队里也没有因为我优势认输的事情责怪我,深圳龙华队和罗老还是很宽容的,所以我也没有什么压力。

  记者4:问一下伊凌涛,第一个问题是我记得前两年你说你特别喜欢下白棋,包括围甲主队的时候也基本以白棋为主,这几轮好像黑棋比较多,是不是今年日照山海大象队人员变动之后在排兵布阵上有一些调整?第二个问题,我注意到你脖子后面总贴着膏药,是颈椎不好还是因为什么?

  伊凌涛:我先回答第二个问题,这个问题稍微简单一点,是因为以前网棋下的比较多,长时间坐姿不太端正,颈椎没保护好。不贴的话下棋的时候脖子会很重,贴上缓解很多。第一个问题,今年我们引进了大申,走了范廷钰范老板,实力和去年差不多。我下黑棋是因为今年比前两年更有自信,感觉自己状态回暖,比前两年好了特别多,我的训练方式找到了,对下黑棋也很有自信。曹老问我想下黑还是想下白的时候,我说我都可以,下黑也可以,所以曹老就安排我下黑棋。谢谢。

  主持人;记者的问题很专业,我来代问一个不太专业的问题。一般新闻发布会都是赢棋的人来参加,但是今天输棋的屠晓宇来了,让我们听听屠晓宇怎么说。

  屠晓宇:今天这盘下得不太好,输得一塌糊涂。本来第一盘运气比较好,逆转了朴廷桓之后我以为我行了,结果今天这盘一下把我打回了现实。我觉得我现在最大的问题是不够稳定,发挥好的时候谁都不怕,发挥不好的时候也确实非常的差。希望能借助围甲这个平台,让我稳定起来,感谢成都农商银行队给我这个锻炼的机会。这次前四轮3胜1负,希望后面能继续保持,不要拖队伍后腿。谢谢。

  记者5:问一下蓝天教练,前两轮浙江浙商证券队2胜2负,许嘉阳也是2胜2负,作为主将对他的表现满意吗?童梦成有没有重新当主将的要求?

  蓝天:谁当主将的事情在这里可能不能说,毕竟有我们接下去的对手。许嘉阳的表现我是非常满意的,昨天他输的比较遗憾,今天能赢,而且下出的质量比较高,让我很放心。对队伍的表现,2胜2负谈不上满意,感觉还是要在强队身上拿分。刚才罗洗河老师说了,他们后面四场赢三场正常,我觉得他们赢三场可以接受,但是三连胜我们不一定会答应,因为他们第7轮会对上我们队,虽然柯洁坐在我身边,接下去我们会多努力,立足于拼,在强队身上检验自己的实力。

  记者2:提问蒋其润,你们衢州烂柯队今年是第一次来新闻发布会,心情怎么样?你是从身边的浙江队转过来的,对今年有什么目标?

  蒋其润:今年要非常感谢我的教练,在引进许嘉阳之后浙江浙商证券队已经比较完善,出于让我有更多的锻炼机会转到了衢州。我个人2胜2负是一个合格的表现,队伍排名不高一方面因为对手比较强,另一方面是还没有找到最佳的状态,希望接下来能够有更好的表现。这几年我自己通过围甲的平台也有所成长,希望本年度有更好的发挥。

  主持人:四轮比赛结束大家比较辛苦,明天聂老也要踏上归程,最后有请聂老总结。

  聂卫平:明天我就要离开长兴,今天想跟大家说几句话。首先,围甲的比赛大家要特别珍惜,现在全国都在战疫,很多比赛相继延期,能聚集在一起下围甲,每个人心里都应该很清楚,这是很不容易的。希望大家抓住机会,好好锻炼自己,其实我们很多年轻队员世界比赛是参加不了的,只有在围甲中拿你们的前辈棋手、有名的棋手、有水平的棋手当练兵的靶子,好好地操练,争取尽快提高水平。像上海建桥学院队的李维清,今天表现很不错,虽然他的队没赢,但他替苏泊尔杭州队省了一笔钱。希望我们的年轻棋手能够刮起青春风暴,都加加油。在现在的环境下,我们的棋手应该怎样支持我们的国家?就是好好下棋,好好比赛,好好提高水平,永远和我们的国家站在一起。把自己的水平发挥得更好,四连胜的能不能八连胜?我对你们寄予希望,具体的比赛安排由华学明副主席操作好,华为手机杯中国围棋甲级联赛要越办越好。

  主持人:前辈们对我们一直有殷殷的嘱托,我们围棋就是这样一代一代的传承。年轻棋手要加油,珍惜当下,祖国至上,为国争光。今天的新闻发布会到此结束,谢谢大家。

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