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不同各种颜色的可冻人爱果,业好好自之后战了选择以参与挑己的角色就可
首先得问一下你这个不错的RPG包不包括没汉化的…因为的确GB上还是有不少RPG的(只不过出名的几乎都移到了主机上或者是从主机上移植过来的)
这里就说几个我觉得还不错的吧。
1.《Sa.Ga》系列(《魔界塔士~Sa.Ga》,《 2 秘宝之传说》,《 3 时空之霸者》)
由在当年还没有变成手游大厂的史克威尔制作。其实史克威尔开发这个系列的原因纯粹就是为了拓展自己的业务市场,不过在Sa.Ga系列之前,GB上是没有RPG的,因此Sa.Ga也算是开了个掌机RPG的先河了。Sa.Ga系列的剧情也不算复杂(80年代求个复杂剧情的RPG这不是疯了…),难度也还算说得过去。
不过Sa.Ga系列没有一部汉化作品。因此你可以去玩玩看美版,美版的Sa.Ga名字比较暴力,直接叫《Final Fantasy Legend》…而且Sa.Ga2,3在NDS上都有重制版…
其实是个ARPG,也属于史克威尔闲的无聊拓展市场的一例,(虽然之后GB也没有多少像样的ARPG)具体评价可以参考上面的Sa.Ga…当然由于圣剑传说有盾所以…
圣剑也没有汉化,所以要么玩美版(《Final Fantasy Adventure》,这真的就是挂羊头卖狗肉了,看来史克威尔早就学会了这一招),要么试试看GBA上的重制版
顺便说一下,这两个系列都有在主机上出后续作品。《圣剑传说》2,3代就是SFC上最优秀的一波ARPG,而Sa.Ga系列换了个名字—大名鼎鼎的《浪漫沙加》系列。
3.《最后的圣经》系列(《女神转生外传.最后的圣经》,《女神转生外传.最后的圣经II》
《女神异闻录》的制作公司Atlus在史克威尔出了Sa.Ga之后来跟风的RPG。这个挂着“女神转生外传”的系列居然一反Atlus本家《女神转生》的废土,末世风,就是个正常的中世纪RPG了……
整体来说和Sa.Ga差不多,但系统上比Sa.Ga要生硬一些。而且Atlus真的不擅长调难度…
一代有简易的汉化,二代请美版。(谢天谢地,总算美版名就是Last Bible了)
最后再加一句:这个系列的3代登陆了SFC…
4.《勇者斗恶龙1+2》
日本国民游戏的移植版,相比FC版来说人物画面表现力下降了一些,不过不影响游玩。风格自然是最典型的日式RPG,只不过这两代出的太早了,在系统上极其单调…
还有个问题就是难度。DQ1,2是DQ系列里难度最高的两部也是剧情最单调的两部…少年,真的要玩吗…
有汉化,但是汉化版好像有个严重的Bug没人修复…别说了,没有美版…
我觉得gameboy和fc一样,是真正意义的大众游戏机,可能因为技术限制,它们无论硬件还是软件都特别简单直观,任何男女老少都能无门槛的上手,只可惜当时国内因为消费能力太低以及GB好像没有廉价兼容机的关系没能像FC那样全民普及。