星际公民多少人民币钱 游戏价格及购买方式介绍?

电子游戏市场自从上个世纪大乱斗结束后,如今基本上已经处于一个相对平稳的状态,网游和单机互不影响,各类游戏也都有不同的受众群体,网游内购单机买断也已经成为大多数玩家的基本认知。
即使没有一个统一要求,但一般单个游戏的售价也都在人们可估范围内,更不用说后来由几家巨头公司联合制定的行业规则,将最高建议零售价订到了60美元,并持续了将近20年,直接影响了游戏市场的整体平均价格,外加各个平台的折扣活动,对于玩家来说,购买游戏并不是一件困难的事。但大家知道迄今为止,游戏厂商卖过最贵的游戏是多少钱吗?几千?几万?那些价格昂贵的单机游戏绝对要远远超出大多数人的想象,这些游戏的价格甚至突破了九位数,简直不可思议!今天就让我们看看那些,史上最贵的天价游戏。
在很多赛车竞速类游戏中,一些厂商往往都会将买游戏送赛车当成一种营销手段,就比如购买首发版送限量赛车,预购赠送绝版赛车之类的。一般来说这些赠送的赛车性能不一定有多强,更多的其实是起到一些纪念性质的作用,除了这些赠送的虚拟赛车外,还有部分厂商则是会通过周边的方式,将一些精美的车模和典藏版游戏绑定,不过这些只能说是普通厂商的做法。如果有某个疯狂的游戏开发者,真的打算赠送一辆货真价实的汽车呢?2013年,《超级房车赛:起点2》开发商Codemasters就在游戏发售前,推出了一个特别的Mono版,这个版本的售价高达100万。这个版本除了包含游戏本体、一台PS3主机外,还赠送了一辆货真价实的赛车,以及游戏同款头盔和赛车服。
而赠送真实赛车的也不仅仅Codemasters一个,索尼在2017年也在中国台湾推出过类似的土豪版本。为了宣传《实战赛车:竞速》,索尼推出了附赠马自达MX-5跑车、4K电视、VR、PS4的组合包,全球限量一份售价30万。不过这个组合包也不是谁都能买的,因为根据规定,这个组合包需要抽奖获得购买资格。可能大家会问,这些游戏也达不到昂贵吧?只是厂商给加了不少的赠品,花钱买这么多东西外加游戏,价格基本上也差不了多少。那有没有什么本体就非常昂贵的游戏呢?还真有!而且大家应该也都不陌生,它正是运动游戏领域无人不知的《FIFA》。
2006年,《FIFA》为了迎接即将到来的德国世界杯,顺便也为了给Xbox360造势,EA顺势推出了一款当时在全球售价最高的游戏,价格来到了22万左右,直接刷新了当年的世界纪录。那么这个游戏光盘为什么这么贵呢?大家应该都听过黄金跑车,据说是某个中东石油王子的收藏品,这张《FIFA2006》的光盘就是由黄金白银和钻石打造出来的特别版。
同样昂贵的还有索尼的招牌作品《神秘海域》,《神秘海域2:纵横四海》是一款大家公认的神作, 在不少系列爱好者看来,它应该算是系列最成功的一部作品了,像是游戏里描述的那些失落宝藏一样,《神秘海域2》也推出过一个宝藏猎人版本。除了游戏本体外,宝藏猎人版还附带顽皮狗主创的亲笔签名,以及游戏里神器实物的一比一复刻品。这个版本的《神秘海域2》数量并不多,而且流通方式也并没有公开,所以一般人是根本没法买到的,现在网上能够找到的《神秘海域2》宝藏猎人版的光盘,价格也被抬到了45000美元,28万人民币买一张光盘,这应该是最贵的游戏本体了吧?
玩过《黑道圣徒》系列的玩家们应该都知道,这个系列的游戏除了天马行空的想象力之外,主创还非常擅长恶搞,而这家厂商在游戏之外,也将恶搞精神给发挥的的漓尽致。2013年,《黑道圣徒4》推出了一份全球仅售1份的超级无敌危险版,因为它的售价高达整整一百万美金,所以这个版本也被叫做百万美金组合包,这个一百万美金的游戏有什么不一样呢?
其实这个版本堪称包治百病,里面包罗万象的道具和服务绝对超出所有人的想象,除了游戏本体外,购买者还能获得一把实体电音跳舞枪,如果你以为只有这个周边产品的话就太天真了。除此之外,厂商还附赠一年E255跑车俱乐部会员资格,甚至还有一天的间谍训练课程,还有一次亲身解救人质的体验,一次银河太空之旅,一百万能体验这么多,怎么感觉还有点划算呢?而这些只是一些开胃小菜,接下来的赠品才是重头戏,购买者还会获得价值300万左右的兰博基尼盖拉多跑车一台,附赠保险的丰田普锐斯房车一台,你以为这一百万的赠品真的结束了吗?
除了让人心动的豪车外,礼包还包括一次免费整形手术的资格,一次与私人购物助理一起疯狂购物的体验,一趟八天七夜的迪拜华盛顿双人之旅,不仅往返机票全包,还会提供免费的当地最豪华奢侈酒店,好家伙,与其说是游戏附赠品,我倒觉得这个礼包可以换个名字,叫詹姆斯邦德一日体验卡。上面说了不少价格昂贵的游戏,它们之中有的是本体保值,有的是赠品超值,但有没有一款正经的游戏,没有任何花里胡哨,只是单纯地售价很高呢?
《星际公民》这款游戏可以说跳票无数了,作为一款完全靠众筹来研发的宇宙题材游戏,在游戏中玩家不仅可以选择成为宇宙飞船船长,还可以去做一名星际海盗,自由的的太空中进行探索。而这款游戏中,就有一个超高的将军礼包,里面包含了163个皮肤以及116艘飞船,售价高达13.8万人民币。这个将军礼包还不是什么人都能买的,只有在《星际公民》中众筹超过8000元后才能购买,和上面的游戏一比,《星际公民》简直就是一股清流,没有礼包没有赠品,花钱买到的真就是货真价实的游戏道具。
那么接下来就要介绍最后一款游戏了,这个游戏大家肯定也不陌生,正是大名鼎鼎备受好评的《消逝的光芒》,Steam上打折只用几十块的游戏竟然是史上最贵的游戏?我相信很多看到这的玩家都有这样的疑问,但事实确实如此。2015年,《消逝的光芒》为了庆祝游戏发售,推出了售价高达200多万的典藏版!这款超级奢华的典藏版虽然没有送出什么奇葩的体验课程,但它却附赠了一套以游戏中安全屋为原型的改造小屋,购买者可以直接入住。你以为是买游戏,实际上是买房子,至于这个所谓的安全屋能不能抵抗世界末日,这就得日后见分晓了。
在成功搞出了一次营销炒作后,《消逝的光芒》赢得了不少流量和关注,开发商在尝到甜头后,又开发了一个更离谱的聚光灯版,全球限量一套,售价1000万美元,足足6000多万人民币!不出意外的话,这应该就是世界上最贵的游戏了,而它之所以被称为聚光灯版,是因为购买者可以获得一个参演《消逝的光芒》真人电影的机会,还不是随便跑个龙套,购买者可以在电影中扮演一个有台词的重要配角,厂商还会为其报销前往拍摄的机票,专门提供一辆房车供其休息。
最贴心的还不止如此,为了配合电影的拍摄需求,厂商还会附赠一对一培训课程,包含特技跑酷、特效化妆、越野车驾驶、最珍贵的游戏剧本原稿,以及为游戏配音的机会。一千万换来一次成为好莱坞明星的机会,怎么说呢,感觉还挺划算的。}
在游戏里业内,研发成本的提高是所有人都能明显感觉到的。只不过,一个项目投入数亿美元的情况仍属于凤毛麟角,因此,当《星际公民》众筹金额超过2亿美元却仍未给出准确的发布日期的时候,很多人都认为它可能是业内最大的烂尾游戏。最近,该游戏开发商Cloud Imperium Games宣布获得了新一轮4600万美元融资,加上此前五年多以来获得的2.11亿美元众筹资金,这个至今仍未发布的游戏已经获得了超过2.57亿美元(折合人民币18.36亿元)的资金,从公布的信息来看,《星际公民》过去五年来的研发费用已经超过了1.97亿美元(折合人民币13.55亿元),在经过了漫长的等待之后,Cloud Imperium Games终于宣布单机版本“42中队”将在2020年夏季发布。被传“烂尾”的《星际公民》:团队扩张至520人据Gamelook了解,参与《星际公民》众筹的粉丝数超过220万人,其中很大一部分来自英国地区。这或许是业内最令任惊讶的游戏发布信息,外媒传言称,之所以决定在2020年夏季发布,除了开发商希望对众筹参与者保持信息透明之外,还受到了英国政府的施压,自2012年众筹成功之后,《星际公民》项目得到的资金越来越多,但直到2017年都没有做出可以测试的版本,因此引发了业内担忧,不少分析师称该项目或成为游戏史上最大的烂尾项目。
《星际公民》是欧美著名开发者Chris Roberts打造的一个科幻太空题材游戏,在此之前,他曾创作过《银河飞将(Wing Commander)》,按照Roberts的设想,该游戏分为单机模式“42中队”和多人同时在线的可持续宇宙两大部分。尽管拿到了有史以来最高的众筹资金,但《星际公民》的研发并不顺利,单机模式多次跳票,就连多人在线玩法也被分成了四个模式,包括让玩家们预览飞船并接受各种虚拟预定的Hangar Module、加入了PVP和PVE战斗的竞技场指挥官模式、战术FPS玩法的星球陆战队模式和对可持续宇宙进行初期测试的社交模式。2016年2月份之前,Cloud Imperium Games的计划是把所有内容打包出售,但随后决定把不同部分拆分出售,比如单机模式售价45美元,多人模式售价45美元,而所有模式的综合价格为60美元,当然,还需要提醒的是,如果想要体验游戏里所有的内容,你需要支付1.5万美元才能获得获得欧所有的宇宙飞船和其他装备物品。
更让人担忧的是,截至2017年10月份,《星际公民》的多人模式只做了四分之一测试版,而且是封闭测试,尽管Cloud Imperium Games每个月都会向社区公布研发进度,但支持者们却只能体验买过的飞船模型。Roberts在近日接受采访时表示,此次融资来自亿万富翁Clive Calder和儿子Keith Calder的英国知名音乐公司Snoot Entertainment。据此协议,投资者将获得开发商Cloud Imperium公司10%的股份,创始人仍掌握75%的股份保证绝对控制权,换句话说,此轮融资之后,该公司估值达到4.96亿美元,这对于一款游戏都没发布的游戏公司而言算是另一个“奇迹”了。实际上,经过了5年多的时间之后,《星际公民》在业内的热度早已不复往昔,此前虽然有支持者要求退款,但在诉讼中并没有得到法庭支持,而其余的大多数支持者似乎并没有放弃这个项目的计划,Roberts在过去几年来也一直强调让研发公开透明,“我们筹到的所有资金都用在研发上,也告诉粉丝们我们在做什么”。42中队发布路线图
所以,尽管多人过程极其曲折漫长,但《星际公民》的单机模式总算是有了确定的发布日期(如果不再跳票的话),与业内其他游戏比起来,Roberts无论是对42中队还是多人模式的目标都很大,比如提到单机模式的时候,他说,“42中队是希望给玩家们一种生活在巨大的科幻电影世界的感觉,你可以通过身边多个角色了解这个世界”。团队规模的变化
Cloud Imperium确认,目前《星际公民》的研发团队达到了520人,比去年增加了60人左右,但需要提醒的是,该游戏在2012年的时候研发团队只有13人,相当于六年这几件扩张了40倍以上。虽然没有公布2018年年数据,但Roberts表示今年是该公司表现最好的一年,《星际公民》的测试版本得到了更多的收入。当然,一个比较不乐观的情况是,粉丝们有时候也会对长期不发布游戏感到信心动摇,但Roberts表示这是正常现象,“大量的支持者都理解我们在做的事情,我觉得业内有很多人并不理解《星际公民》这个游戏,他们只关心游戏有没有发布,但我们不这么想,我们还处于早期测试阶段,玩家们也已经开始能够体验一部分内容,但我们还在不断地做研发、改变游戏功能以及重新平衡游戏环境”。公司历年收入及来源5年烧了13.55亿元:《星际公民》为何还需要融资?客观来说,《星际公民》的众筹资金的确都用在了和游戏研发相关的事情上,比如开发商在公布的数据当中,详细列举了过去几年来的员工薪水、工作室运营成本以及研发成本等数据,考虑到520人的团队规模,高成本实际上是难以避免的。公司开支明细
从公司增长历史来看,2012至2014年之间,Cloud Imperium的团队增长主要是在美国办公室,随后主要的人手增长出现在英国,而该地区是支持者数量最多的。随着42中队的发布日期临近,该公司未来还将继续扩大规模。当然,团队的扩张也是有成效的,比如2018年期间,Cloud Imperium发布了游戏的首个星球Hurston,还为多人模式添加了多个区域,比如登陆区域Lorville,以及四个新的月球、32个新的飞船和其他更新,Roberts说,“人们并不是总能欣赏我们对游戏做出的努力,他们抱怨等待的时间太久,但与此同时,又要求游戏里的细节表现力很高,实际上这一切都是需要时间的”。对于业内的担忧,Roberts也很清楚,并且开玩笑说,“人们看到新闻标题的时候,觉得《星际公民》筹资超过了2亿美元还没有发布,可能觉得我买了个豪华游艇豪华游艇跑路了,实际上资金都用在研发是,我根本没有钱去买游艇,没有人想做一个平庸的游戏,我们的团队希望做优秀的游戏,所以投入了大量时间”。每年剩余资金数量
从该公司公布的账面资金来看,截至2017年,Cloud Imperium净资金只剩下1423万美元(折合人民币不足1亿元),实际上,如果不融资,后续的研发很可能坚持不了多久。考虑到此前融资总额达到了2.11亿美元,也就是说,过去5年的时间里,《星际公民》的研发资金达到1.97亿美元(折合人民币13.55亿元),甚至超过了大多数的3A游戏预算。由于耗时较久而且团队规模巨大,所以研发资金消耗较快,据此Rockstar公司透露,《荒野大镖客2》的预算甚至超过了8亿美元。那么,《星际公民》会不会烂尾?简单回答,不确定。过去几年来,该公司获得收入的主要方式是游戏预售,包括新增的飞船等道具的预售。换句话说,目前已经有220多万玩家已经为游戏付费,在游戏正式发布之后,《星际公民》只有吸引更多人购买才能获得持续研发的资金,否则只有借助于融资渠道。但需要提醒的是,尽管研发投入了接近2亿美元,但并不意味着《星际公民》发布之后能够再获得200万甚至更多用户购买游戏,如果游戏表现失利,那将意味着Roberts不得不继续借助现有支持者或者外部资本,否则多人模式就无法继续研发,所以,至于这款游戏会不会烂尾,没有看到结果,谁也无法盖棺定论。来源:gamelook原地址:http://www.gamelook.com.cn/2018/12/345910}

我要回帖

更多关于 星际公民多少人民币 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信