战争雷霆摇杆设置教程手游反坦克炮怎么设置自动旋转


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怎么设置让坦克的搜索雷达天线不转?只看楼主收藏回复坦克的搜索雷达?你说的aa吧那玩意不转就不搜索了在《战争雷霆》中,如果你想让坦克的搜索雷达天线不旋转,你可以尝试以下步骤:1. 进入游戏并选择你的坦克。2. 在游戏中按下键盘上的“ESC”键打开菜单选项。3. 在主菜单中选择“设置”(Settings)选项卡。4. 在设置界面中找到与车辆控制相关的选项(通常是在“游戏性”或“Controls”类别下)。在这里可以找到关于雷达天线的操作选项。5. 将有关雷达天线的操作设置为一个固定的值或者禁用它。这样就可以使雷达天线停止旋转。6. 如果需要进一步调整,可以在相关设置中进行微调直到满意为止。7. 设置完毕后点击右下方的“应用更改”(Apply Changes)按钮保存修改。8. 最后返回游戏并享受新的设定。请注意,《战争雷霆》是一个不断更新和发展的多人在线游戏,因此具体的设置可能会因游戏的版本而有所不同。如果以上方法不适用于当前的游戏版本或有其他问题出现,建议查阅最新的官方文档、社区论坛或在相关玩家群寻求帮助以获得更准确的指导信息。关了雷达你怎么防空?玩豹猫,搜索雷达超级小下载贴吧APP看高清直播、视频!}

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【老魏新手教学】战争雷霆1.45版本入门级教学(国际服版)只看楼主收藏回复
战争雷霆国际服已于12月18日更新至1.45版本本次更新开放了美国的陆军以及更新了新的载具这里我根据新版本重新编辑了一篇新手教学,希望对加入战争雷霆的新玩家有所帮助目录索引:第一章:游戏简介第二章:账号注册和下载游戏第三章:安装游戏和更新第四章:新手上路第五章:界面菜单略解第六章:游戏模式第七章:国家和载具第八章:加入战斗第九章:菜单详解第十章:充值
第二章:账号注册和下载游戏打开战争雷霆的官方网站:http://www.warthunder.com点击右上角的Create now account打开注册新账户的页面推荐使用谷歌浏览器或者UC浏览器查看,谷歌浏览器自带中文翻译,可以将网页翻译为中文打开注册页面后点击PLAY FOR FREE开启注册页面注册页面,注意我这里使用的是谷歌网页翻译翻译为中文,原文是英文,可以对照着看注册完成后会弹出注册成功页面,如果没有客户端的话按下Download Game for Free下载游戏客户端同时你的注册邮箱里也会收到注册成功的邮件
第三章:安装游戏和更新1、游戏安装下载完成后会自动打开安装包,选择安装时的语言,这个并不影响之后游戏的语言设置选择下一步开始安装游戏这里是设置游戏的安装目录这里是提醒你是否在“开始”菜单里添加战争雷霆的快捷方式这里是选择是否在桌面添加战争雷霆的快捷方式上面设置完成后点击安装开始安装客户端2、游戏设置安装完毕后打开你的游戏文件夹,点击launcher或者桌面快捷方式打开游戏更新器请耐心等待游戏更新完毕在登录器 内还可以修改画面质量和效果在登录器的右上角还可以更改游戏内的语言设置设置完毕后点开始游戏
第四章:新手上路游戏登陆界面,输入账号密码登陆游戏,右上角依旧可以修改语言设置(吐糟一下:别玩杀马特去用繁体中文,繁体中文的翻译质量和汉化程度完全不及简体中文,简体中文对游戏内的界面和文本基本上达到了99%的汉化,而且汉化质量很好,在这里特地也感谢下中文汉化组)初次进入游戏会跳出来一个玩家协议,点击我已阅读并同意继续(吐糟:我已阅读并同意其实是这个世界上最大的谎言你看完了么)进入机库界面后会让你选择进行陆军还是空军的新手教程由于美国陆军还未完全开放,所以新手只能首选苏德两国的陆军空军的完成度很高,新手可以选择美国、德国、苏联、英国和日本的五国空军完成新手教程后在屏幕右上角可以继续其它新手教程,新手教程一共有9项,全部完成和可以获得可观的游戏币和公共经验,并且会获得总计240金鹰此时其它国家会锁住,需要战斗9场后逐次解锁完成新手第一场战斗还会根据你选择的国家和军种送你一辆1级的金鹰坦克或者一架金鹰飞机
载具的解锁和科技树选项先说说分房选中一个载具可以选择该载具的分房权重和纸面性能这里我来介绍下载具的分房权重载具的等级和分房权重无关,分房权重在不同的模式下也不同,分房权重越高也意味着载具的分房级别也会越高。空战的街机模式和陆战的所有模式下会按照你战斗序列中分房权重最高的那个载具来分配你的分房。空战的历史和全真模式是按照你选择的载具来分配你的分房。一般来说,历史和全真分房的浮动值在1-1.3左右,比如你驾驶分房3.0的载具可能会遇到4.0或者4.3的载具。街机因为载具较多且是混战,所以分房的浮动在2-3左右,所以分房会比较乱。下面介绍下载具的选项菜单更换载具,更换载具既可以在升级路线里更换也可以在战斗序列中更换在升级路线中更换载具时注意在战斗序列中有挂有对勾的表示改乘员组已经学会驾驶该载具,可以直接放入,如果没有的话表示此乘员组不会驾驶该载具,需要掏钱培训才可以驾驶在出击序列中更换载具可以直观的看到此乘员组是否学会驾驶该载具,没有标出价格的是表示会驾驶,标出价格表示不会驾驶需要培训。改装件内可以查看该载具配件的解锁状态坦克的配件解锁飞机的配件解锁贴别说明:载具的完全体和非完全体其实差别并不大,主要区别是飞机爬升率的差别和弹药选择的差别。另外飞机的机炮机枪以及坦克的车载机枪的弹链上并非只有一种弹药,一般都是多种弹药的混搭,比如下左图中的飞机30毫米对空弹的一条弹链上混搭有多种弹药,其中有一发高爆燃烧曳光弹、两发高爆燃烧弹、一发燃烧曳光弹,这条弹链以这4发为一个循环,也就是打4发就进行一次这样的循环。最后一发曳光弹用于指示弹道。右下图是德国虎式坦克的7.92毫米MG34车载机枪的弹链配置,也是4发一个循环,其中有一发试射燃烧弹、两发穿甲燃烧弹、一发穿甲曳光弹,第一发和最后一发有曳光效果,用于指示弹道。乘员组培训乘员组分为飞行单位和地面载具,飞机和坦克的乘员组相互独立,但是共用乘员经验点飞行单位:飞行单位分为飞行员,机枪手和地勤三项飞行员:目力训练:增加飞行员前方发现敌人的距离事态感知:增加飞行员两侧发现敌人的距离过载耐受:增加飞行员对过载(高G)机动的承受能力,减少黑视的影响体格强化:增加飞行员长时间作战对其他能力值的影响生命增幅:增加飞行员的生命,不至于被弹片或者流弹击毙,但是被子弹和炮弹命中仍然致命机枪手:机枪手这一项是 装备有自卫机枪/机炮的轰炸机和攻击机才用得到的升级选项熟练机枪手人数:根据不同的飞机需要不同的熟练机枪手,该型飞机的机枪手显示在右下角射击精度:自卫机枪的射击精度射击密度:自卫机枪的射击密度过载耐受:高G状态下的机枪手过载承受,在高G状态下仍然可以射击体格强化:减少机枪手长时间作战对射击精度的影响生命增幅:增加机枪手的生命,不至于被弹片或者流弹击毙,但是被子弹和炮弹命中仍然致命地勤服务:地勤服务是飞机降落后地勤人员对载具的维护 和修复维修速度:加快飞机的修复速度维修等级:对低于和同等级的飞机修复 速度提供加成装填速度:增加地勤人员对飞机的机炮和炸弹的装填速度,街机模式下会影响飞机在空中的换弹速度武器保养:维护机炮,降低过热的速度认证资格:认证资格是对机组成员进行进阶培训,对机组成员的技能增加一定的加成机组乘员有:基础、专家、王牌三个级别
地面载具乘员:地面载具分为五名乘员,和飞机一样有认证资格 驾驶员:驾驶员负责驾驶坦克目力训练:减少驾驶员目视方向视野内发现敌人的距离战场抢修:增加驾驶员对载具的修复速度生命增幅:增加驾驶员的生命,不至于被榴弹和弹片击毙,但是被炮弹命中仍然会阵亡载具驾驭:增加在复杂地形上的通过能力炮手:炮手负责操控坦克的主炮和同轴机枪,有些坦克有多名炮手目力训练:减少炮手目视范围内发现敌人的距离战场抢修:增加炮手对载具的修复速度生命增幅:增加 炮手的生命值,减少炮弹 碎片和流弹对其的杀伤瞄准效率:增加主炮方向机和高低机的转动速度和契合度测距精通:增加远距离的命中率车长:车长负责指挥和操作车顶的防空机枪,车长也拥有整个车组内最好的视野目力训练:减少车长目视方向视野内发现敌人的距离战场抢修:增加 车长对载具的修复速度生命增幅:增加车长的生命,不至于被榴弹和弹片击毙,但是被炮弹命中仍然会阵亡领导才能:增加车长对其他乘员技能的加成并列机枪射击精度:增加车顶防空机枪或者炮塔后射机枪的射击精度装填手:装填手负责坦克主炮和副炮以及车载机枪的装填,有些坦克有多名装填手目力训练:减少装填手目视方向视野内发现敌人的距离战场抢修:增加装填手对载具的修复速度生命增幅:增加装填手的生命,不至于被榴弹和弹片击毙,但是被炮弹命中仍然会阵亡主炮装填:加快主炮装填的速度通讯员:通讯员负责和其他坦克之间的通讯,也负责操作车体机枪目力训练:减少通讯员目视方向视野内发现敌人的距离战场抢修:增加 通讯员对载具的修复速度生命增幅:增加通讯员的生命,不至于被榴弹和弹片击毙,但是被炮弹命中仍然会阵亡前机枪射击精度:增加车体机枪的射击精度前机枪装填速度:增加车体机枪的装填速度电台通讯:强化何友军的联络,可以在远距离获得友军在远距离提供的敌情信息和飞机一样,坦克乘员也可以进行培训,也有三种级别:基础、专家、王牌也可以用金鹰 购买乘员经验点当车组乘员左下方显示出一个白色或者金色的头像时表示该车组有较多的经验点可以分配定制载具可以让玩家对自己的载具进行自定义在定制载具界面中玩家可以对载具进行更换涂装或者贴自定义贴花玩家也可以从官方论坛中下载其他玩家制作的自定义涂装,自定义涂装仅自己可见将下载下来的自定义涂装放入游戏根目录的UserSink文件夹中然后在游戏中刷新一下涂装就可以使用了地面载具的涂装和旧化效果坦克的涂装和旧化坦克的涂装样式和旧化效果是可以自订的,可以按照自己喜欢把坦克弄成锈迹斑斑的或者新出厂的样式(我个人喜欢弄成全新的,看着舒服)涂装上的迷彩色块也可以自定义大小和样试驾模式下玩家可以对已解锁或者可以解锁的载具进行试驾来体验其性能在试驾中还可以设置其携带的弹药和其它参数飞机的试驾还可以自己建立一个自定义战斗进行实战测试实战演习中可以选择不同的战区和地图以及任务并且还可根据任务模式设置 敌我双方的载具和数量这个则是该载具的研发历史和研发经过缴获的一些飞机还有它的来历和经历历程
第六章:游戏模式介绍战争雷霆为不同爱好的玩家提供了陆战和空战两大游戏模式 ,两种模式可以相互联动作战每种模式根据真实度还分街机娱乐、历史性能 和全真模拟三种模式下面我来介绍下陆战和空战的三种 不同 的游戏模式空战:空战·街机娱乐:顾名思义,该模式主要以娱乐为主,对载具的国家和型号没有限制,地图和任务也并非取自实际的历史战役,飞机仅有简单的气动,此模式玩家可以使用一个国家战斗序列内所有飞机参加战斗。空战·历史性能:该模式下会划分国家进行战斗,地图也局限于历史,飞机将加入气动,操作不当会出现失速尾旋或者解体,并且在性能上进一步拟真。该模式下仅能使用在机库界面中选中的飞机参加战斗。此模式的收益要高于街机空战·全真模拟:全拟真模式完全模拟真实的载具,飞机的气动将进一步拟真,并且会禁掉鼠标瞄准模式,仅能使用座舱视角来进行战斗,并且完全取消目标提示,完全依赖目视来发现目标。该模式也仅能使用在机库界面中选中的飞机参加战斗。此模式的收益是三种模式中最高的陆战:陆战·街机娱乐该模式和空战一样,主要用于娱乐为主,坦克的物理特效和炮塔转速并不拟真,最直观的表现是坦克履带的抓地能力较低,高速的转弯会导致漂移,坦克的炮塔转速非常快,并且还有弹道提示,地图也比较小,发现敌人的距离较远。该模式可以使用三辆任意地面载具参加战斗,并且可以通过连杀奖励获得飞机的使用权。陆战·历史性能陆战的历史模式采用点数制,玩家初始会拥有一定的点数,出击不同的载具需要消耗不同的点数,该模式可以使用坦克和飞机。点数通过占领战区、助攻、击杀敌人获得。当点数耗尽或者玩家的载具耗尽将无法继续战斗。该模式下的飞机和空战的历史模式一样会引入真实的气动并且分阵营进行对抗,坦克的物理效果将会更加拟真,街机那样的高速漂移将很难出现,并且炮塔转速将符合史实设定。此模式只要拥有足够的点数,可以使用一个国家战斗序列内所有的载具出动。陆战·全真模拟全真模式下坦克仅能使用车长视角来控制,并且完全取消敌人的提示 ,完全依赖玩家自己目视发现敌人。坦克的性能将进一步拟真,炮塔转速和弹道特性将会更加真实的体现。在此模式下玩家将会体验到更加真实的坦克战。相对于上手难度,陆战的全真模式比空战的历史模式还要更加容易上手。此模式为独立的陆战模式,无法与空战联动。
空战模式:【对地攻击】此模式下双方玩家主要目标是消灭敌方指定的地面单位或者摧毁其机场,双方的地面单位也会相互攻击。此模式只出现在空战的街机娱乐模式下 获胜条件:——消灭敌方指定的地面单位——摧毁敌方所有的战区和机场——全歼对方玩家【机场控制】此模式下双方玩家的主要目标是 夺取地图上的机场,当一方占领的机场较多时对方就开始失分,当一方分数耗尽即失败,攻击对方的地面单位也可以使对方失分,抢夺机枪需要用飞机降落在机场上才可夺取,AI的地面部队也可以夺取机场。该模式仅限于空战的街机娱乐模式获胜条件:——占领更多的机场使对方失分——全歼对方玩家【军事行动】此模式取自真实的历史战役,双方根据地图有不同的任务进行。此模式和地面攻击模式一样需要消灭对方指定的地面目标 才可获胜。完成特定的任务可以也可以使对方大量失分。值得一提的是,此模式的地图很大,而且地图细节和真实的地图基本一致。此模式仅限于空战的历史和全真。获胜条件:——消灭指定的敌方地面目标——炸毁敌方所有的战区和机场——全歼对方玩家【架空历史】和军事行动一样,只是题材为虚构的历史事件,此模式和地面攻击模式一样需要消灭对方指定的地面目标 才可获胜。完成特定的任务可以也可以使对方大量失分。此模式仅限于空战的历史和全真。获胜条件:——消灭指定的敌方地面目标——炸毁敌方所有的战区和机场——全歼对方玩家【生死决斗】此模式没有机场,双方玩家需要相互战斗至死。此模式仅在活动和自定义战斗中可以玩到获胜条件:——活下来,全歼对方玩家【空域控制】此模式双方玩家要飞入一片指定的空域中才可完成对此空域的占领,如果一方占领了空域,另一方则会持续失分,分数掉完即落败。此模式仅能在自定义战斗和活动里玩到。获胜条件:——尽可能占领并守住空域——全歼对方玩家【竞速模式】此模式下玩家可以使用 不同的飞机进行竞速比赛,比赛中不可开火射击,首先到达终点的玩家获胜。此模式只能在活动和自定义战斗中玩到。获胜条件:——第一个到达终点【活动模式】活动模式有很多任务,但是一般只能在自定义战斗和活动模式下玩到
陆战模式:【战区攻陷】该模式下双方拥有两个战区,需要玩家驾驶坦克攻占对方战区。当一方的战区被攻占后会持续失分,当分数掉完落败。驾驶飞机的玩家也可以轰炸对方指定的战区来使对方失分。此模式仅限于陆战的全真和历史。获胜条件:——占领敌方战区——全歼对方玩家【战线推进】开始双方各拥有一个据点,当一方攻占另一方的据点后对方会失去大量分数并且会出现另一个据点,当攻占最后一个据点后 另一方落败。此模式在陆战任意模式中都可玩到。获胜条件:——占领敌方所有据点——全歼对方玩家【战区控制】此模式开局拥有一个或者多个中立战区,需要玩家驾驶坦克占领,当一方占领的战区较多时另一方就开始持续失分,分数掉完落败。此模式仅限于陆战的街机和历史。获胜条件:——占领更多的战区——全歼对方玩家【战场模式】此模式下会有大量的AI坦克和阵地展开决战。模拟真实的战场,空中也会有AI控制的飞机前来助阵。此模式需要玩家攻占对方阵地或者消灭对方玩家即可获胜。此模式仅限于历史和全真。获胜条件:——攻占对方阵地——全歼对方玩家
第七章:国家和载具战争雷霆中一共出现了8个国家的载具,根据阵营分划为5个国家,每个国家都有空军可以选择,陆军目前只有苏美德三国可选国家介绍轴心国:大德意志帝国德国空军升级路线包括战斗机、重型战斗机、攻击机、轰炸机升级路线德国陆军升级路线包括38t系列、重型坦克、中型坦克、自行高炮、突击炮/坦克歼击车升级路线日本帝国 日本目前只有飞机,陆军还未开放(估计开了也没人看开,你准备开豆战车去去喂馒头么)日本陆航和海航升级路线包括海航战斗机、陆航战斗机、陆航重战、舰载轰炸机、陆基轰炸机升级路线
同盟国美利坚合众国美国陆航和海航升级路线包括:陆航战斗机、海航战斗机、海航轰炸机、陆航轰炸机美国陆军升级路线(未全部完成)包括轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行高炮升级路线,坦克歼击车还未开放苏维埃社会主义共和国联盟苏联陆军 升级路线包括:中型坦克、重型坦克、轻型坦克、突击炮/坦克歼击车、自行高炮升级路线苏联空军升级路线包括:雅克系列战斗机、波利波卡夫/米高扬系列战斗机、拉沃奇金系列战斗机、攻击机、轰炸机升级路线英联邦:英国飞机包括:战斗轰炸机、战斗机、重型战斗机和轰炸机,此外还包括澳大利亚等英联邦国家的战斗机
载具介绍:地面载具:轻型坦克:(LT)拥有较快的速度,它可以凭借高速进行火力侦查或者侧翼包抄。它的装甲防护很弱,无法与重型坦克和坦克歼击车进行正面对抗。在全真模式下,轻型坦克可以有两次的重生机会中型坦克:(MT)中型坦克是集火力速度和防护的结合,它们拥有一门火力不错的主炮,它们 可以配合轻坦进行侧翼包抄和突袭。在全真模式下,中型坦克也拥有两次的重生机会。重型坦克:(HT)重型坦克拥有厚重的装甲和强劲的火炮,它们是推进和防守的主力。大多数重型坦克的机动性不佳,受制于这点,近身战斗对于重型坦克非常不利,建议多拉开距离和敌人对射。重型坦克在任何模式都只有一次重生机会。自行反坦克炮:(SPAT)自行反坦克炮多是用 装甲战斗车辆的底盘加装反坦克炮组成,多为敞开式战斗室,装甲防护较为薄弱,多用于反坦克作战。根据使用的车辆底盘不同,分为轻型、中型、重型三种。轻型和中型自行反坦克炮在全真模式下也拥有两次重生机会。坦克歼击车:(TD)坦克歼击车相比自行反坦克炮,多为用其它装甲车辆底盘制式生产,并进过大幅改进,有履带式和轮式多种,并且有些型号还带有可旋转的炮塔。战斗室也多为封闭式,一些型号的主炮则直接取自坦克。坦克歼击车也分为轻型、中型、重型三种,全真模式下轻型 和中型坦克歼击车可以获得两次重生机会。突击炮(STUG)突击炮一般多为短身管火炮用于近距离支援步兵攻坚作战,一般安装短身管榴弹炮或者加农炮。其炮弹初速较慢,弹道弯曲,擅长近距离作战。突击炮也分为轻型、中型、重型三种,全真模式下轻型和中型突击炮可以获得两次重生机会。自行榴弹炮:(SPG)自行榴弹炮使用装甲战斗车辆的底盘改装,安装大口径远程榴弹炮对目标进行远距离攻击,也有部分榴弹炮可以进行直瞄式开火,游戏中出现的SPG均属于后者。自行榴弹炮也分为轻型、中型、重型三种,全真模式下轻型和中型自行榴弹炮可以获得两次重生机会。自行高炮:(SPAA)自行高炮有轮式、半履带和全履带式,它们主要对装甲部队提供对空火力支援,主要针对敌方空中目标进行打击。自行高炮在全真模式下均可重生两次。多炮塔坦克:多炮塔坦克一般拥有多门主炮 和炮塔,火力较猛,但是机动性相对于其它坦克较差。多炮塔坦克既有中型坦克也有重型坦克。下载贴吧APP看高清直播、视频!}

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