电竞显示器四大天王有没有高端点的,经常玩FPS类的,求不卡延迟低的?

显示器,是我们日常使用电脑接触最多的部位,不管是敲代码、看电影、还是玩游戏,显示器都是必不可少的,而且它直接影响我们的观感和体验。所以,选择一款适合自己的显示器是非常重要的,不能将就。一、写在最前在看文章之前,首先你先明确买显示器是用来做什么,明白显示器的用途是什么。我将显示器的用途分为了 3 类,欢迎对号入座。轻度使用 :看电影、办公、休闲 / 玩单机游戏或主机游戏/ MOBA 游戏,LOL、DOTA2/要色彩舒服、画面清晰的场景等专业用途 :修图、设计、建模、剪辑、特效、绘画等竞技游戏:FPS 类游戏、ACT 动作游戏等确定好显示器的用途后,下面就可以开始分析显示器的选购要点了。选购要点部分几乎都是参数的解析,比较硬核与枯燥,如果不想阅读,可以下滑到「选购要点的总结」部分,直接查看总结。二、显示器的选购要点1、显示器面板显示器最重要的就是屏幕,而屏幕最重要的就是面板。显示器的面板分为三类,TN、IPS、VA 面板,这三者各有所长,并没有一种面板是完全劣质的,具体选购哪种,还是要看自己的需求。TN 面板:TN 面板的优势在于有着超快的响应速度,延迟最低,可以做到真正的 1ms 响应。缺点是技术较为老旧,色彩在三个面板中最差,颜色泛白。这类面板专业电竞显示器用的较多,但对于我们来说,没必要为了追求那一点低延迟去牺牲色彩,毕竟我们买显示器不是只用来玩游戏的。IPS 面板:IPS 面板有着最好的色彩和色准,液晶的排布平行于画面,所以任何角度观看都不会变色。而且它的响应速度也不慢,大概在 3~5ms 左右。一些专业级的显示器都是采用的 IPS 面板,比如 Mac 系列,虽然面板本身并不代表高端,但对我们普通用户而言,IPS 的综合素质确实更高一些,无论打算买来做什么,首推 IPS 面板的。VA 面板:VA 面板一般都是曲面屏,而且三星的最多。VA 面板由于液晶排布的缘故,对比度非常高,而且有着低漏光的特点,静态展示效果非常不错,而且色彩也可以。但是 VA 面板的响应速度是最慢的,最快也只能达到 4ms,平均都在 20ms 左右,玩高帧率的游戏时可能会出现拖影。因此千万别信任何说 VA 面板能做到 1ms 响应的话,有个网站叫屏库,可以查到几乎所有已出售显示屏的面板参数。比如三星的 LSM270DP01 这款屏幕,刷新率 144HZ,对比度 3000 : 1,但响应速度是 12ms。图片来自于屏库2、尺寸和比例尺寸的大小其实是最重要的,但是因为太过明显,经常会被忽略。我们所说的显示器多少寸?指的是显示器的对角线长度,单位是英寸。1英寸 = 2.54 厘米了解了电视的尺寸后,根据勾股定理就能换算出显示器的宽度和高度。比如 27 英寸 = 68.58 cm,可以算出电视的宽为 61.75 cm、高 37.12cm。我给你准备了一个尺寸对照表,方便你查看相应显示器的宽高是多少。从上图,你可以看到尺寸有两种 :16:9 和 21:9 。这代表的是显示器的屏幕比例,这里的比例是屏幕宽度和高度的比例。16:9 是最常见的屏幕比例,21:9 属于宽屏,宽屏的特点就是屏幕的宽度明显超过高度,因此,21:9 的显示器也被称为“带鱼屏”。21:9 的显示器,优点是屏幕宽,比如游戏能多看见一些地图,给对面来个措手不及;看电影更有沉浸感,简直爽到爆炸;剪辑视频时间轴能多出一半;文档可以左右各看一个。缺点是屏幕太宽,比如,浏览网页、知乎什么的,两边都会有很大的白边,除了看一些 21:9 格式的电影以外,多数情况下看视频两边有大大的黑边。所以,目前最通用的画面比例还是16:9,如果你不知道要选哪一个画面比例,那就选 16:9 ,不一定很好,但是一定不会让你感到失望。3、分辨率目前主流的分辨率总共有三种:1080P、2K、4K。在说之前,先说一下 P、K 所代表的意义。P,全称为 Progressive ,意为逐行扫描,表示的是“视频像素的总行数”,1080P 代表视频总共有 1080 行像素数。K,表示的是“视频像素的总列数”,比如,1K 表示的是视频有 1024 列像素,2K 表示的是视频有 2028 列像素,4K 表示的是视频有 4096 列像素数。注意:几K,几P 都不是指某一个固定的分辨率,而是指横向或者纵向的像素行数或列数。4K4K 分辨率是指水平方向每行像素值达到或者接近 4096 个。比如 4096 × 2160、3840 × 2160 都是属于 4K 分辨率的范畴。只要水平方向接近 4096 像素,不管垂直分辨率是多少,都属于 4K 的范围。2K2K 分辨率是指水平方向每行像素值达到或者接近 2048 个。比如 2048 × 1080、2560 × 1440 都属于 2K 分辨率。1080P前面讲了 P 是垂直分辨率,1080P 是指垂直方向方向的像素是 1080 个,比如 1920 × 1080 分辨率的显示器。如果将 1080P 换算成 几 K 的话,水平方向的 1920 像素其实相当于 2K 了。如何选择呢?1080P 显示器的分辨率最常见的是 1920×1080,目前网络上绝大部分的视频都是 1080P 的,1080P 也是大部分笔记本电脑或者手机的分辨率。平常使用当然够用,但文档、网页的文字容易出现锯齿感,剪辑、修图的精细度不太好。2K 显示器的分辨率常见的是 2560×1440,相比 1080P, 像素数量提升了近一倍,这也给画面精细度带来了很大的提升。浏览网页、文档时,文字边缘的锯齿感会好很多,比较推荐。4K 相对于 2K 分辨率又提升了一倍,因此,画面的精细度也会更好。但 4K 的显示器一般价格都比较贵,而且目前 4K 的电影并没有太多,即便是玩大型游戏,如果没有高配电脑的支撑,仅仅提升显示器的分辨率,并没有太多意义。24寸及24 寸以下的显示器,可以考虑买 1080P,27 寸以上的显示器,强烈建议上 2K 的分辨率,如果不差钱,或者对画面的要求很高,可以上 4K。4、刷新率与响应时间说完了分辨率,我们再来看下刷新率。显示器的刷新率表示的就是每秒能播放多少张图片。简单来说,刷新率越高,画面越流畅。看完下图,你就能很明白的看出不同刷新率之间的差别。响应时间是用来描述像素从一种颜色到另一种颜色的变化速度或重新绘制图像的速度。一般来说,响应时间越短越好,当响应时间过长时,容易出现模糊、重影的现象。5、色域色域表示的就是显示器能显示的色彩范围。 简单讲,就是显示器显示的色彩好不好。常见的色域有两种表示方法:sRGB 色域和 NTSC 色域。 这两个色域都是表示的色彩范围的大小,只是标准不同。sRGB 是最常用的色彩空间,无论在视频、图片还是各种应用程序中,都是最通用的;NTSC 是由美国国家电视系统委员会制定的彩色电视广播标准。因为 NTSC 覆盖的色彩范围比 SRGB 广,因此100%sRGB ≈ 72%NTSC。对显示器来讲,一般来说色域越广越好,广色域包含更多的色彩表现,能够更好的呈现视频的画质。6、色准色准,顾名思义就是色彩显示的准确度。用来衡量显示设备的色彩的精准程度,一般用ΔE来表示。ΔE反映的是显示色彩与标准数值之间的差距的大小,数值越小表示色彩失真越小,色准表现越好。7、屏幕亮度屏幕亮度是整个画面的明亮程度,对用户的观感来讲比较重要。显示器的最大亮度最好在 300 尼特以上,至少也要达到 250 尼特。高亮度对提升电影或者游戏的观感是非常有用的。300 尼特的亮度,大约是在白天阳光照射下,能看清屏幕的最低亮度。250 尼特的亮度在阳光的照射下已经看不太清了。但,屏幕亮度也并不是越高越好, 过高会使得人眼不适,会引发视觉疲劳。三、显示器选购解惑1、如何确定买多大的显示器?一般来说,人眼的可视角度大约能覆盖 120 度。看电影时,可视的范围大约是 60 度;集中精神时,只能看到 25 度范围内的东西。因此,为了能够基本看清整个屏幕的内容, 去一个近似的可视范围 40 度,然后就可以根据你在和屏幕的大约距离,算出显示器的宽度。另一种更简单的方法,就是拿出几张白纸,把白纸粘成想要的尺寸,比如你想要 27 寸的显示器,就用纸粘一个长 61.75 cm、高 37.12cm 长方形,再写一些文字,然后放到桌子上面,坐下来看一看是否合适。这两种方法,绝对能够让你确定自己到底适合哪一种大小的显示器。简单的建议:1、桌面的尺寸在 1 米以下或者是在宿舍内:可以考虑 15 寸或者 17 寸的显示器,最大不要超过 24 寸;2、桌面的尺寸是 1.2 * 0.6:可以考虑 27 寸的 16:9 的显示器,或者上 29 寸 21:9 的宽屏显示器;3、桌面的尺寸是 1.4 * 0.8或者更大:可以考虑 32 寸的 16:9 显示器,或者 34 寸的 21:9 显示器。2、有必要买 144HZ 及以上的高刷新率的显示器吗?高刷新率屏幕指的是比一般的 60Hz 拥有更高刷新率的屏幕。我个人的建议是,如果只是普通家用、办公或者轻度游戏,60HZ 的屏幕就足够了,没必要无脑追求 144HZ 刷新率。对于非重度 FPS 游戏玩家,推荐优先上 4k,分辨率的提升比刷新率的提升大很多,有预算、有电脑硬件支持后,再上高刷新率。如果是玩 FPS 游戏的玩家,或者 ACT 动作游戏的玩家,可以购买 144HZ 甚至更高刷新率的屏幕。3、曲面屏的曲率是什么意思?比如下图这款曲面屏显示器,它的曲率是 1500R,那这个 1500R 的曲率到底指的是什么呢?其实很简单。就是画一个半径 1.5m 的圆,然后在圆上取与显示器宽度相等的弧长,这就是你显示器的曲率。四、上半部分总结1、27 英寸以上建议买 2K 分辨率的显示器;2、如果你是轻度使用,建议买 IPS 面板或者 VA 面板的显示器;3、如果你是专业用途或者玩游戏,建议买 IPS 面板的显示器;4、如果你是重度 FPS 游戏玩家,建议买 TN 面板的显示器;5、保证屏幕的最大亮度在 300 尼特以上。五、显示器的常见品牌1、戴尔戴尔最出名的就是它的 U 系列显示器,广色域、色彩好,适合设计修图。2、三星三星大都是 VA 面板的曲面屏,屏幕色彩好,色域广,沉浸式较强,不过,VA 的曲面屏不适合设计修图与打游戏,比较适合办公以及家用看电影等。3、AOC 冠捷冠捷的产品比较多,型号比较全,多为 IPS 面板,性价比较高。4、LGLG 的显示器大都是 21:9 的带鱼屏,显示效果不过,但LG 的品控比较一般。5、宏碁主打暗影骑士系列的电竞显示器,以 IPS 和 TN 面板为主,颜值不错。6、明基卓威奇亚显示器是专业类的电竞显示器,144HZ+1ms+TN 面板,玩游戏很爽,但是画质不如 IPS 面板。六、各类型的显示器推荐以下的推荐按不同的价位分类,分别推荐几种不同用途的显示器。1000 元以下千元以下常见的是 1080P + 60HZ 的显示器,这个价位 2K 的显示器较少,推荐优先选择 1080P 的。轻度使用 (家用、办公、看电影、轻度游戏)1、Redmi 显示器1A 23.8 英寸价格:849 元参数:1080P、IPS 面板、60HZ 的刷新率。推荐理由:23.8英寸 IPS 屏幕,1080P 的分辨率,边框窄,优点是设计简洁,价格便宜,缺点是接口少。不过 849 的价格,这款屏幕的性价比很高。2、AOC 24B2XH 23.8 寸价格:666 元参数:1080P、IPS 面板、75HZ 的刷新率、250nit。推荐理由:1080P+75HZ 满足大部分家用、办公的场景,IPS 面板保证了画质不会太差,不足之处就是屏幕亮度略低。3、AOC 24P1U 23.8 英寸价格:899 元参数:1080P、IPS 面板、60HZ 、旋转升降支架、90%NTSC 色域。推荐理由:一样的 1080P+IPS+60HZ,窄边框设计,接口非常齐全,而且拥有旋转升降支架,支持俯仰升降以及旋转九十度调节,更加适合办公用户的需求。适合家用、办公以及 IT 的朋友,竖屏看代码真的是爽。4、飞利浦 245E1 23.8 英寸价格:949 元参数:2K、IPS 面板、75HZ 的刷新率、广色域、300nit。推荐理由:千元以下 2K 的分辨率,而且支持广色域,而且屏幕亮度也在 300nit,性价比非常高。适合家用办公、轻度游戏,预算不多又想买 2k 分辨率的朋友购买5、三星 C24F390FHC 23.5 英寸价格:779 元参数:1080P、VA 面板、60HZ 的刷新率、曲面屏。推荐理由:千元以下曲面屏,采用自家的 VA 面板,1800R 的曲率,低蓝光设计,只要 779 的价格,是入门级市场中还不错的曲面屏产品。电竞游戏(FPS、ACT 等游戏)1、宏碁VG240Y 23.8 英寸价格:999 元参数:1080P、IPS 面板、144HZ 的刷新率、250nit。推荐理由:144HZ + IPS 面板 + 1ms 的响应时间,非常适合游戏玩家,玩 FPS 游戏足够了,底座有 20 度的可调节角度,不足也是屏幕亮度略低,售价 999 元,千元以下性价电竞游戏的最佳屏幕1000 ~2000这个价位常见的是 2K + 60HZ 的显示器,1080P 的显示器做工较为优秀,1080P+144HZ比较常见。轻度使用 (家用、办公、看电影、轻度游戏)1、明基 PD2500Q 25 寸价格:1949 元参数: 2k、IPS 面板、内置音箱,可旋转升降,350nit。推荐理由: 边框窄,低蓝光,屏幕可以旋转成竖屏,底座可升降,拥有护眼的智慧调光,接口丰富,出厂经过过色彩校正。很不错的一款屏幕。2、LG 29WK500-P 29 寸价格:1399 元参数: 21:9 带鱼屏、2560 × 1080 的分辨率、IPS 面板、99%SRGB。推荐理由: 性价比较高的宽屏显示器,99%的 sRGB 色域,支持 FreeSync,宽屏更适合办公、看文档、报表,剪辑等。3、飞利浦 276E8VJSB 27 英寸价格:1699 元参数: 4K、IPS 面板、智能分屏,350nit。推荐理由: 2000以下的 4k 屏幕,27 寸大尺寸,60HZ 的分辨率,整体做工用料一般,只适合预算不够,又想体验 4K 的朋友。专业用途(修图、设计、剪辑)1、戴尔 U2419HS 价格:1399 元参数: 1080P、IPS 面板、99%SRGB,广色域,△E<2,250nit。推荐理由: 戴尔的 U 系列显示器比较知名,U2417H 是比较经典的入门产品,23.8 英寸,三边超窄的边框,99%SRGB 的色域,出厂经过色彩校准,△E<2,而且可以旋转升降,不过没有低蓝光护眼。U2419HS 是 U2417H 的升级款,参数几乎一致,加了低蓝光护眼。这款很适合办公以及预算不足的修图专业使用。2、AOC U2790PQU 27 英寸价格:1999 元参数: 4k、IPS 面板、99%SRGB、内置音箱,可旋转升降,350nit。推荐理由: 2000 元以下的 4K 分辨率显示器,出厂经过校色,△E < 2,屏幕可以旋转升降,接口齐全,外观简洁。适合想体验 4K、但预算有限的朋友。电竞游戏(FPS、ACT 等游戏)1、AOC 24G2 23.8英寸价格:1149 元参数:1080P、IPS 面板、144HZ 的刷新率、1ms 响应时间。推荐理由: IPS+144HZ+1ms的配置,能 hold 主大部分 FPS 游戏,122%sRGB 的广色域,配备可升降的支架,是很适合电竞游戏玩家的一款屏幕。2、宏碁 ED273UR P 27英寸价格:1599 元参数:2K、VA 面板、144HZ 的刷新率、4ms 响应时间。推荐理由: 2K 的分辨率,虽然是 VA 面板,但响应时间只有 4ms,玩 FPS 游戏也足够了,加上 VA 面板的画质会更加精细,1800R的曲率,能让你在玩游戏时有更强的沉浸感。2000 ~ 3500轻度使用 (家用、办公、看电影、轻度游戏)1、明基 EW2780Q 27 寸价格:2999 元参数:2K、IPS 面板、144HZ 的刷新率、广色域,立体音效。推荐理由: 明基这款显示器,除了基本的配置外,最大的特点就是加入了 HDRi 技术,通过芯片,可以对游戏、电影画面进行优化,减少了高亮过曝带来的炫光,对黑画面的暗部细节做了优化,适合家用,看影音的朋友。2、飞利浦 275M1RZ 27 英寸价格:2999 元参数:2K、Nano IPS 面板、165HZ 的刷新率、1ms 相应时间,广色域,立体音效。推荐理由: 飞利浦这款显示器,采用全新的 Nano IPS 面板,在色彩、响应时间上都有很大的提升,165HZ 的超高刷新率,覆盖 130%sRGB 的色域,非常强劲的一款屏幕。3、三星 U32J590UQC 32 寸价格:2499 元参数:4K、VA 面板、4ms 相应时间,FreeSync。推荐理由: 三星的这款,VA 面板的非曲面显示器,4K 的分辨率,FreeSync 技术,低蓝光,外观简洁,接口齐全,适合想要 4K 的朋友。专业用途(修图、设计、剪辑)1、LG 27ul850 27 英寸价格:3099 元参数: 4K、IPS 面板、广色域,99%sRGB,350nit。推荐理由: LG 16:9 的 4K 显示器,出厂校色,广色域,10bit 色深,可旋转的屏幕,适合设计类的专业用途使用,或者 IT 人员也可以。电竞游戏(FPS、ACT 等游戏)1、宏碁 VG270U 27英寸价格:2099元参数: 2K、IPS 面板、144Hz,1ms 响应时间。推荐理由: 这款显示器都是宏碁的暗影骑士系列,专为电竞游戏准备的。还有一个升级款 XV272U,二者的区别是:VG270U 是 350nit 的亮度,XV272U是 400nit,后者比前者多了 HDR400、以及内置音箱的功能。2、华硕 VG27AQE 27 英寸价格:2299 元参数: 2K、IPS 面板、 155HZ,1ms 响应时间,350nit。推荐理由: 华硕专为游戏而生的屏幕,155HZ 的刷新率,1ms响应时间,所有的配置与优化都是针对游戏的。除了 FreeSync 技术外,华为还有自己的动态清晰技术,针对游戏还有多种 HDR 模式可选。如果你喜欢华硕,那这款可以作为你的游戏屏幕。3、明基 EX2780Q 27英寸价格:2299 元参数: 2K、IPS 面板、 144HZ,1ms 响应时间,HDR 400、HDRi、10bit、350nit。推荐理由: 前面介绍品牌时,说过明基很多专业级的电竞显示器,这款也是电竞屏幕。配置方面,该有的也都有,2K+144hz,HDRi 的画面优化,FreeSync 技术,环绕音响。是一款很齐全的显示器。3500以上一般来讲,3500 以下的显示器就能够满足 99% 的用户了。不建议花太多钱在显示器上,可以省下钱升级电脑呀。如果你预算充足,不差钱,可以买更好的显示器。这个价位上,各品牌的显示器基本上没有坑。1、戴尔 U3219Q价格:5879 元参数: 4K、IPS 面板、广色域,400nit。推荐理由: 戴尔的这款 U 系列显示器,基本上属于闭着眼买就行了。设计类、修图、剪辑,非常合适。2、优派 XG270QG 27 英寸价格:4898 元参数: 2K、Nano IPS 面板、165Hz、1ms,400nit。推荐理由:专业电竞显示器,2K + 165 + Nano IPS,内置 G-Sync,8bit 色深,独特的PureXP 技术能够减少图像模糊。3、华硕 ROG 玩家国度 XG279Q 27 英寸价格:4099 元参数: 2K、Fast IPS 面板、170Hz、1ms,400nit。推荐理由:ROG 专业电竞显示器,2K+170HZ+1ms,Fast IPS 面板,兼容 G-Sync,有华硕特有的 GamePlus 技术,专为游戏优化。七、总结以上就是我的推荐。俗话说:授人以鱼不如授人以渔。希望你能认真看完选购要点的解析,看完之后,再去选择屏幕,你自己就会选了。建议屏幕不要买太贵的 3500 以下的就足够了。希望以上的内容,对你有帮助。}
联动游戏推荐贴:联动VR设置贴:VR组织QQ群推荐:(较为婆罗门S1论坛VR群,水分少,有效信息最多)今天你脑后插管了么 677498928(平平淡淡)SteamVR中文社区 756409752(人多热闹但讨论不止VR水分比较大)PC电脑主机&VR虚拟现实 933457149(INDEX+Q2居多,奸商出没)Valve Index VR 设备交流群 762535974(联机)pavlov约战交流群 14387985Valve Index & HTC Vive 566598983映维网 - Valve Index 交流群 2897206721. 懒人版推荐不想看的直接看结论首先要注意一点,VR跟显卡一样,大概1年半到2年一代。VR的核心参数是PPD(意味着清晰度)+定位系统VR天梯图入门级Meta quest 2,现在全球销量最高的VR设备,VR一体机(理解为戴在头上的手机),大概相当于800-900P屏幕之间,可以Wifi无线串流电脑玩电脑VR游戏,也可以玩一体机专用的移动端游戏(相当于手机/掌机,或者说"头机游戏",比如光剑和生化危机VR,有盗版),有很强的生态。价格399美元,国内大概2600-3000,性价比高。缺点是被墙了,需要外服账号解锁很麻烦,一般都是字节让淘宝奸商解锁,且用不了很多国外功能。PICO NEO 4 ,国产加强版Quest2,适合主要连电脑玩的玩家。屏幕比Quest2强,并且轻便的煎饼光学设计+电池后置,比Quest更舒适,定位系统略逊。主要缺点是相对于一体机霸主Quest2,"头机游戏"移动端游戏远比Quest 2少(尤其是少了移动端光剑),除此之外如果主要连电脑玩,这个缺点就不存在。国行2499实际上能买到更便宜的。国行需要特殊手段BUG转外服。一般来说,如果纯玩电脑上的VR游戏/看电影,选PICO4,如果想要脱离电脑玩移动端游戏,或者喜欢尝试一些国外的新鲜VR应用,那么Quest2。高端Valve index,2019代旗舰,STEAM自家的VR设备,偏“电竞”的VR,使用性能强但更贵的灯塔基站定位系统(所以玩FPS/动作游戏比较好),虽然屏幕分辨率有些落伍了,只相当于720P屏幕,但高刷低延迟、优秀的耳机和手柄,以及跟steam VR良好的适配,作为水桶旗舰综合素质强大,且可以安装主动散热,适合大运动量游戏。1.0基站版大概在6000出头,有二手。二手 Htc Vive Pro 2,倾向于面向企业用户的2019-2021代高端机,同样灯塔基站定位系统,屏幕分辨率更高,1080P等效的清晰度,但舒适度、耳机方面不如INDEX,总体来说如果嫌弃INDEX分辨率的话,全新贵到爆炸,但二手PRO2还是可以的,二手4000单头,配1.0基站手柄凑一套。特殊/超高端小派8KX,面向发烧友的VR设备,2019-2021代VR天梯图的顶点,曾经价格上万,因为官方打骨折落入凡间。灯塔基站定位系统,拥有1080P等效的屏幕的同时,高达180度的超宽视野是特点,不过软件稳定性比较差,只适合老手折腾,而且新改良版有画质压缩过度翻车的问题。(未出)小派水晶(Crystal)和小派12K,2023代的新品,分辨率更高,更换了新型mini led+QLED(量子点)屏幕,色彩更好(尤其是白天场景表现好),默认是有线VR,但内置XR2芯片可以作为一体机用理论也能串流,还能加钱Wigig无线模块。自带图像识别定位系统,可以加装灯塔定位模块。还有眼追什么的,想到啥都塞进去了,水晶是普通视野+可切换透镜(一个等效2K普通显示器标准透镜,一个更高清但低视野范围的透镜),12K QLED则是大视角,并且参数高的吓人。价格上万(尤其是算上后续加装模块)。(未出)Bigscreen Beyond, 2023代的超轻型VR,重量只有127g,等效1080-2K之间的Micro-oled屏,灯塔定位系统,保证这两点之后,为了保证重量,除此之外其他都能精简就精简,有线VR,甚至瞳距调节功能都没有,而是用苹果手机扫描脸部,根据脸部扫描数据定制瞳距和定制脸型面罩,可以说是为了轻做到非常极端了,价格999美元。闲鱼版二手/处理价 HP reveb G2 ,2019-2021代的中端机,屏幕好其他一般,分辨率高达2160x2160,只是FOV偏小80度,多摄像头定位系统比Quest2差一点,但清晰度很高,高达1080等效,微软飞行2020开发组就用它,适合开车开飞机这种玩家。有一个分辨率一样,但光学设计很差的G1版。PICO NEO3 ,丐帮帮主,Quest2的国产版,参数几乎完全一样,但定位性能只能凑合着用,但价格极为便宜,适合单纯想要看个片,或者尝个鲜的玩家。详细参数对比表(群友做的):配件看文章最后PCVR和一体机VR分2种:纯PCVR和VR一体机纯PCVR,理解为一个纯显示器,必须插电脑用,一般来说中高端货比较多,性能较高,大都是有线DP/HDMI直连,支持无线模块的型号很少。VR一体机,理解为一个带在头上的手机……头机,里面有定制版手机芯片和电池,参数相对偏低,但价格便宜便宜,最有代表性的Quest2和PICO4都是性价比屠夫。可以通过Wifi无线串流(以少量延迟为代价,会影响光剑高难度之类需要快速反应的游戏)。同时不插电脑也可以玩一些“头机游戏”,不过限于手机芯片的性能普遍画质较差,主要是玩玩光剑什么的。2. 屏幕参数屏幕分辨率这个和普通屏幕没什么区别,唯一要注意的是,VR分辨率看的是单眼分辨率(因为平常是双眼共享一块屏幕,而VR是1个眼睛对应1个屏幕),部分厂商宣传的时候会双眼加起来虚标。比如宣传4K VR,实际上是两块2000x2000加起来4K,而不是两块4K。分辨的方法很简单,除了少数超大视角VR外(外观有明显特征,很宽很夸张),大多数VR的屏幕分辨率都是接近正方形,如果比例是长方形的,宽度是高度两倍,八成就是虚标的。VR清晰度与普通屏幕清晰度的换算关系,看后面像素密度/PPD的介绍。FOV视场角就是VR覆盖的视野大小。人类肉眼清晰视野大概是中心60度范围,越往边缘越看不清,一直到视野余光区域极限能达到180-200度。VR FOV小,就会像用潜望镜看世界一样,画面只有中间一小块,周围一圈黑。反之VR FOV大,体现为画面一直覆盖到视野边缘余光区域,包裹整个视野提高沉浸感,大场面的魄力更强(这也是VR看电影的最大优势)。FOV视场角,分为对角线/斜向视场角(Diagonal FOV)、水平/横向视场角(Horizontal FOV)、以及垂直视场角,因为人眼视野是水平视大于垂直的椭圆形,一般我们说的FOV是横向的横向视场角,要注意有些VR会用数值更大的对角线视场角虚标。一般VR的实际FOV范围都在85-120度左右,小于80度就有很明显的潜望镜了,而只有小派主打超宽FOV的型号的能到170-180极限FOV。值得注意的是,现在VR标称的FOV都是没有算面罩的,带面罩普遍会让FOV下降10-20度。反过来,按照三角函数,通过更换更薄的面罩,减少人眼和VR镜头之间的距离,来强行提高FOV(略微牺牲清晰度),也就是怼眼大法,同时一部分高端VR都带有眼睛-镜头距离调节功能也能调整FOV。这篇文章的FOV,都是按照默认面罩,正常情况下来说的。另外,光学设计影响清晰视野所占比例,VR通常视野中间附近一圈范围清晰度最高,边缘清晰度会下降,因此实际清晰视野比最大视野小一圈,光学设计最差的HP reverb G1怕是50%都没有,光学设计最好的index近乎100%,不过这个东西比较主观,没有精确评判标准,只能大概给一个体感等级。屏幕刷新率一般来说,合格的VR的刷新率必须高于90hz,否则会晕VR,90以下就不适合玩FPS/动作游戏,70以下只适合开车开飞机或者看电影。而更高的刷新率,类似"电竞显示器"的概念,刷新率高可以提高反应速度一定程度提高游戏成绩(比如我用144hz的INDEX玩光剑,相比90hz,会感觉自己反应变快了,成绩能提高一个难度等级)。同时会提高眼睛舒适度,——理论上VR的刷新率应该在稳定90帧以上人类才会认为画面连贯,低于90帧,在玩视角变化较快的FPS/动作游戏时,会更容易疲劳,甚至触发"晕VR",更高的帧数,会让人类觉得更滑,长期使用VR更不容易疲劳。屏幕类型早期VR通常使用P排AMOLED屏幕,现在主流则是Fast-LCD屏幕,而今年开始出现新锐的Micro OLED和Mini LED。三星P排AMOLED,优点是色彩好,因为自发光,对比度高、黑色纯净,参考现在OLED电视的宣传,缺点是老式小尺寸AMOLED主要用三星的AM OLED
,而三星家AMOLED像素排列方式都是缩了水的三星P排。——正常来说1个像素由三原色3个亮点组成,而P排是2个像素5个亮点,1个像素只有2个独占亮点,相邻像素再共用1个亮点,缩水了20%像素量,导致相邻像素"粘"起来的感觉。纱窗效应会比较明显(OLED像素亮点之间有黑色不发光的区域)、晶格(因为像素是菱形排列的)都比较明显。清晰度较低,纱窗效应比较明显,通常来说,P排AMOLED体感清晰度,比LCD-20%左右。而且现在OLED缺乏分辨率高的型号,分辨率上不去。普通OLED,主要是索尼PSVR和PSVR2采用,没有P排的缺点,最新的PSVR2分辨率也能做上去。Fast-LCD,主要优点是清晰度较高,技术成熟分辨率可以堆很高,尤其是看字边缘比较锐利(因为像素是正方形排列的),尤其是笔画比较复杂的中文字效果好,LCD的缺点是色彩偏淡,调色不佳会有点泛白,对比度、黑色纯净度不如AMOLED,由于VR玩家视野被头盔遮住,没有自然光衬托,在纯黑场景下人会对光变得敏感,能看到黑色背景背光泛白。三星P排OLED屏幕普通RGB排列 LCD屏幕Mini LED,则是LCD的升级版,液晶的背光被分成了大量小LED灯,通常还会搭配QLED量子点使用,色彩和黑色纯度比LCD更好,不至会像LCD一样白蒙蒙,比普通OLE的更好的色彩,弥补了LCD的色彩的短板,据说可以短时间加压提高亮度,因此极限亮度更高,具体优点看QLED VS OLED电视方面的评测就好了,属于普通LCD屏幕的升级版。已知使用的机型,有价格极高的Varjo Aeon,未发售的Meta Quest Pro(Project Cambria),还有小派Crystal和小派12K Qled。Mirco OLED,OLED的升级版,拥有比OLED更好色彩的同时,生产方式是跟芯片一样直接在硅片上刻出来的,所以能做到非常夸张的像素密度(PPI),现阶段1寸屏(传统VR是2-3.5寸)就能做到2500x2500的分辨率,非常轻便,通常用在追求极致轻便的AR和部分轻便型VR上。缺点是屏幕尺寸偏小(或者说做大了价格太贵),所以普遍FOV偏小。且虽然基础亮度很高,但太小屏幕放大到足够FOV后,实际入眼亮度会被稀释,加上在VR上一般来说会搭配轻薄的煎饼/折叠光学,做成轻便型的VR,而这种光学设计会-75%亮度,经常导致入眼亮度不足。已知使用的机型有已发售的国产Arpara 5K(不过软件品控是坑没法用),和年底发售的松下MeganeX(真正的眼镜形VR)个人体验是,mini led亮度足,白天场景效果较好,但暗场景有光晕,不如Mirco OLED。PPD清晰度换算公式角像素密度(PPD),是VR清晰度的硬指标,虽然光学、屏幕类型也影响清晰度,但除非光学设计出现严重翻车事故,否则光学优化出花来提升幅度也有限,所以可以大致的认为PPD=清晰度。PPD=单眼水平分辨率/水平最大FOV比如1600x1440单眼,100度FOV的VR,PPD=1600像素/100FOV=16特别的,P排AMOLED屏幕,因为像素亮点数量缩水的缘故,实际会-20%。另外,部分VR屏幕是倾斜放置的(INDEX,小派),等于牺牲一部分内侧视野加到外侧去,因为人类鼻子自然遮挡,大脑本来就会忽略一部分内侧视野,副作用很小(INDEX倾斜角比较小基本没有副作用,小派倾斜角偏大,一些鼻子较低的玩家会略微有一点2眼之间黑的感觉),却可以通过取巧的办法,在不增加分辨率减少清晰度的情况下提高FOV(代价是光学设计和软件设计难度大),计算的时候FOV要减去倾斜角度*2倍。从公式可以看出,同样分辨率,较大的FOV会稀释分辨率降低PPD(比如小派系列,分辨率比正常VR高一大截,但超宽视角FOV也高一大截,像素密度就是平均水准了),而较小的FOV可以提高像素密度(比如一些国产山寨"4K观影VR一体机"就是大幅缩水FOV来提高清晰度,代价是没有了VR巨屏压迫力的优势,本末倒置了)。值得一提的是,玩家通过调整眼睛-镜头距离的距离(比如一些VR自带调节功能,又比如使用薄面罩),可以一定范围内调整FOV,也就可以调整PPD,俗称对怼眼大法。1200x1080单眼/100FOV,P排AMOLED=9.61600x1440单眼/100FOV,P排AMOLED=12.81600x1440单眼/100FOV=161600x1440单眼/100FOV-(倾斜5度*2)=17.82160x2160单眼/100FOV=21.62560x2560单眼/100FOV=25.6作为参考,人类肉眼的最大分辨能力是60左右。一个24寸16:9的显示器(55cm宽),肉眼距离屏幕40cm看时,大概是70度FOV。(或者32寸显示器距离50cm),普通屏幕FOV公式Arctan(屏幕宽度的一半/眼睛和屏幕的距离)*180/π *2倍,excel的公式是ATAN(A1/2/B1)*180/PI()*2,A1=屏幕宽度,B1=眼睛和屏幕距离参考普通显示器的像素密度为:540屏=13.7720屏=18.31080屏=272K屏=36.64K屏=55光学特性煎饼/折叠光学,英文叫Pancake光学,通常的VR光学结构需要较长的光路(这也是一般VR前面那么厚的原因),短焦VR则通过特殊的折射透镜结构代替缩短了光路,所以尺寸和重量比常规VR要轻薄得多,更接近"眼镜"的形象,并且往往会自带屈光度调节(也就是自带可调度数的近视眼镜)。缺点则是理论上因为用到了偏振光过滤,会-75%亮度,所以需要搭配高亮度的屏幕,否则容易偏暗。 明显薄许多偏色,煎饼光学设计不好(比如小厂用现成的光学模组,没有做好适配)偶尔会出现,表现为正常看没问题,但转动眼珠到画面边缘,颜色会有所改变(比如偏红)。倾斜屏幕,前面也提过,部分VR屏幕是倾斜放置的(INDEX,小派),可以通过取巧的办法,牺牲人类被鼻子遮住的视野,在不减少清晰度的前提下增加FOV,一般5-10度,过度倾斜可能会导致部分脸型的人看到两眼之间黑色虚影。纱窗效应,主要是分辨率不足,像素间距过大导致的,常见于早期AMOLED屏幕,如果屏幕像素密度不够,AMOLED像素亮点过于锐利,之间黑色的空隙就会显得比较明显,从而会看到黑色的细网格条纹,还会看到图像呈菱形晶格状,可以通过算法,滤镜(以模糊一些为代价把纱窗模糊掉,三星MR+和PSVR采用)减轻。不过随着分辨率越来越高,纱窗会越来越低,现阶段VR的分辨率不用太担心这个我呢提了。泛白,常见于LCD屏幕,LCD屏幕靠背光发光,而前面的液晶面板不能100%阻挡光线,因此会有泛白漏光的现象,尤其VR用面罩遮挡外界光线,眼睛处于近乎纯黑的环境,人类双眼对光敏感性大大提高,泛白的现象会更加明显,在黑暗场景下,产生一种画面蒙着一层很薄的白雾,白蒙蒙的感觉,分辨率较高时会减轻。有区域独立控光的mini LED屏幕可以大幅减轻(类似HDR),每个像素独立发光的OLED/mirco OLED类则理论上几乎不会有这个问题。色散,一个像素亮点,是由红绿蓝三个小亮点组成的,三色光波长不同,折射率不同,通过VR透镜时三色光的折射角度会有偏差,最终到达人眼时位置会产生偏移,从而产生色散现象。(其实,度数比较高的普通近视眼镜其实也有类似现象,被称作阿贝数)典型的表现,就是在视野比较偏的位置,深色和浅色交界处(比如白底黑字的边缘),看到一侧有黄边(RG波长较长的红光偏移),另一侧看到蓝边(BG波长短的蓝光偏移),影响清晰度。通常视野中心最小(折射角度最小),越往边缘越明显(折射角度变大),是影响VR清晰范围的罪魁祸首之一。色散现象,注意两边的黄边(红光偏移)和蓝边(蓝光偏移)色散大小,主要取决于光学设计水平,一般VR会采取物理光学优化+软件算法(让亮点预先偏移一点)控制色散。2019代旗舰Index甚至更进一步,采用双透镜方案(用第二个透镜把偏移的光折射回去原来的地方,代价则是炫光更强)。双透镜,上面也说了,双透镜方案用第二个透镜,在物理层面上修正色散问题,对减少色散非常有效,代价则是炫光更强,代表就是INDEX。炫光,常见是黑暗的背景,中间一个发亮的物体(比如游戏的LOGO,纯黑电影厅看电影),强光在VR光学镜片上产生类似漫反射,镜片边缘都被一层白光填满(双透镜设计较为明显),或者看到VR的菲涅尔透镜上一圈一圈的条纹(早期VR比较常见)。边缘扭曲,一些VR光学设计不佳,或者FOV过大,边缘有时候处理不好,会有一种……看玻璃瓶底边缘那种扭曲,部分玩家会感觉到难受(通常不戴眼镜且重度云3D的玩家)瞳距调节VR存在一个被称之为"甜蜜点"的区域,根据VR光学设计不同,这个甜蜜点有大有小。人类瞳孔对准甜蜜点中心时,显示效果最好、画面最清晰。而每个人脸型和头部尺寸不同,瞳孔之间的距离也不一样,所以就像戴眼镜要考虑瞳距一样,VR也有瞳距调节功能,方便适配人类的瞳距(这个数值可以去眼镜店测,也可以自己量)。瞳距不对可能会导致模糊,重影或者不适(因人而异,有人完全不敏感的体质,有人差一点就头晕),一般来说超过2mm误差就影响清晰度了,有条件还是尽量选瞳距范围合适的VR。现在的VR头显的瞳距调节,分为硬瞳距和软瞳距两种。硬瞳距,是直接调节VR镜头之间的物理距离位置,让VR的两块屏幕和光学镜头,物理直接对准双眼瞳孔,效果更好、可以调节的瞳距范围更大,但因为结构相对复杂,成本和重量都会高一些。软瞳距,VR镜头的物理位置固定不能调,但是正常来说瞳距不一定需要完全对准,允许一定误差,于是采取软瞳距的VR,光学设计时会刻意增加允许误差范围,加上调整渲染参数来适配不同的瞳距。因为结构简单成本较低,但由于瞳孔无法精确对准最佳位置,效果较差,瞳距可调节范围较小。总体来说,硬瞳距>软瞳距,尤其是瞳距偏大或者偏小的人,往往只有硬瞳距能适配。值得一提的是,因为VR大多按照美帝人民瞳距平均值设计的,而天朝人民平均瞳距比美帝大(比如OC
rift S 61.5-65.5mm,大概有一半天朝男性瞳距超出这个范围),软瞳距对天朝玩家没那么友好。硬瞳距调节(图里是VIVE初代,通过螺纹杆,调节屏幕和透镜的物理位置,对准瞳孔)软瞳距调节(图里是PSVR初代,实际上只有一个屏幕中间隔开,屏幕和透镜位置不能调,调整瞳距实际上是让屏幕上的画面移动)4. 定位系统VR游戏,是通过跟踪玩家的头部和手柄的坐标,改变头盔屏幕显示的画面,兵把玩家手柄的操作映射到虚拟世界,来产生穿越进虚拟世界的感觉。因此跟踪定位系统的好坏,影响游戏体验。定位系统好,意味着玩家的动作能及时准确地反映到虚拟世界,玩动作游戏手感好,玩射击游戏瞄起来准,也可以自由地做出奇葩的动作(比如FPS当伏地魔)而不会丢失跟踪。反过来定位差,就会感觉头部画面抖动/飘动甚至坐船摇晃感而感到头晕,手感飘打枪打不准,经常性地丢失定位。一般来说从性能高到低的排序:V社灯塔定位(Valve Index,HTC VIVE系列,小派8K/5K系列)>Meta/Oculus图像识别定位(比如Quest系列)>其他图像识别定位(微软MR系列、PICO)>>PSVR 1>>>>NOLO(各种国产山寨一体机号称能玩STEAM游戏,实际上就靠加装NOLO)>>>>>>>> 陀螺仪加速计(手机VR纸盒子,各种国产山寨一体机自带的定位也是这个)。具体准确度的测试可以看这篇文章:好的VR定位系统,误差普遍都在0.2-0.5毫米左右,最强的灯塔小于0.2,最差的Cosmos 2毫米,差了一个数量级,但即使最差的COSMOS,也比手机盒子/山寨一体机/NOLO强一个数量级。"灯塔"基站定位系统(Valve Index,HTC VIVE系列,小派系列)基站定位的代表,Lighthouse,由Valve开发,对的,就是开STEAM那家。需要基站,2个基站对角线放置在游戏区域两角,原理类似以前那种不停转转转的老式雷达,以很高的频率不停用不可见激光扫描房间完成定位。以1.0版本为例,灯塔定位的设备里会有很多激光接收芯片(VIVE系列表面明显的凹点就是,INDEX系列对着灯光也能看到),然后基站内有激光发射器,发射器会以恒定的速度不断旋转。1、发射器转到0度,基站发出同步信号,所有接收器开始计时。2、发射器继续旋转,激光以一个扇面扫过整个房间。3、接收器被激光扫到后,停止计时。4、由于基站发射器转速是已知的,根据时间间隔*旋转速度,可以得到相对角度。多次扫描(1.0是横+竖两次,2个基站轮流扫,2.0可以同时扫),然后联立方程计算出坐标。因为采用了简单可靠的原理,因此灯塔定位系统一出生就直接满级,性能高,甚至可以支撑专业领域应用。精度高(外国专家测误差在零点几毫米),延迟低(记得1.0版本是激光扫描器恒定3600转/分钟,扫4次完成一次定位,每秒15次定位,2.0版转速貌似更高),稳定性也比较好,玩动作游戏/FPS游戏体验最好。当然,性能好的代价,就是基站需要精密机械部件,设备也要大量激光接收芯片(记得一个手柄20个),导致成本高,重量也不轻。另外因为计算简单,一套基站可以跟踪大量设备,扩展性好,可以同时支持多个跟踪器,比如买3个99美刀/799rmb的VIVE跟踪器,绑在双脚和腰上进行全身动捕(最常见的就是VRchat全身动捕女装大佬……)。灯塔系设备可以互相兼容,比如可以HTC的基站+小派的基站+INDEX的指虎手柄混搭,升级也可以只换头盔,基站手柄保留下来继续用。但只要注意基站分两个版本,基站之间版本必须相同,1.0基站可以支持2.0设备,2.0基站不能支持1.0设备。1.0(初代VIVE配的,基站是正方体形的)。2.0(index和VIVE PRO 2.0配的,基站前面板有弧度的)。主要差别在于1.0只能支持4*4米跟踪范围,2.0可以跟踪7*7米以上,并且2.0基站支持最大16基站阵列。——以天朝人民的人均居住面积而言……其实没什么区别,一般玩家也不会去组16路基站阵列。只有对定位稳定度比较挑剔的的人可以用三到四个2.0基站同时对准一个区域增强定位。——因为2个基站的情况下,有一个很小的死角,特定的姿势人身体会遮挡基站照射,此时手柄只能被一个基站照射到,而基站定位原理的问题,只有一个基站的时候,水平和垂直偏移角正确,但无法判断距离只能估算,如果此时玩家手柄运动方向又恰好与基站方向夹角很小,就会导致移动距离定位不准确。而3个或以上2.0基站就能保证任何方向都能被至少2个基站跟踪到。不过这种情况很少见,一般人不需要。(好吧我承认我就是3个2.0基站)两个基站需要在高处成对角线安装,需要房间留有一定空间(不想钻墙的话,推荐伸缩杆,一头顶天花板一头顶地固定),另外会受到镜面干扰,所以要家里有镜面要注意。"星座"定位系统(OC rift一代)开启了这VR时代的定位技术,仅次于灯塔定位系统,需要左前+右前+后三个摄像头定位,但由于OC初代已停产,OC全面改成内向外图像识别,市面上很难买到,而且分辨率过时买来属于浪费钱,所以就不详细介绍了。图像识别定位系统(2019之后的meta家所有VR、微软MR系列、还有PICO等)现在最流行的定位技术,便宜够用的路线。无需基站,使用头盔上的摄像头,拍摄周围的画面,通过图像识别,加上一些陀螺仪加速计之类的辅助手段和算法,来定位。精度和稳定性相比基站定位有一定差距,且需要环境光(摄像头才能看清),但性能够用,成本低廉、重量轻。影响跟踪效果的,主要是摄像头数量和分辨率,以及厂商的算法。图像识别定位的一个常见的缺点,就是摄像头被遮挡(比如双手持枪瞄准),或者手柄移出了头显摄像头拍摄范围,就会丢跟踪,只能靠算法估算位置,有跟踪死角。尤其是只有前面2个摄像头的VR,左右两侧有很大的死角。另外图像识别定位系统,主要吃软件算法,需要大量累积,所以一般老牌VR厂水平才有保证,最强的是Meta/Oculus,其次是老牌大厂微软以及国内PICO奋3代之余烈赶上来的定位系统。其他家如果宣布使用图像识别定位系统,最好先打个问号,多看看非软文的评测。其他定位系统PS VR灯条定位系统这里黑一下索大法PSVR的那个按摩棒MOVE手柄。本来图像识别这东西就不算太稳定,而且索大法是用拍摄的MOVE手柄光点大小,来判断手柄与摄像头的距离,这准确度能高才奇怪了,导致MOVE手柄定位精度很烂,导致不少PSVR游戏被迫定位残废,索大法罪大滔天。而且没有全房间跟踪摄像头可以拍摄的范围有限,超出这个范围就会跟丢,大多数只能坐着或者站定了玩,不能像前面2个一样满房间跑来跑去或者满地打滚。Nolo定位NOLO是一个单独的定位系统,没有完整定位能力的国产山寨VR一体机可以配Nolo,获得完整的定位能力,从而宣称可以玩STEAM VR上的VR游戏。但体验么,仅仅是能玩而已那个地步,延迟巨大,体验很差。基本只适合玩坐着玩的游戏,玩有一定动作的游戏的话,大概就是玩光剑,速度快一点,划两下剑就飞了那种……手机纸盒子定位系统"6轴/9轴定位"常见于国产山寨VR一体机的宣传词中,实际上就是手机里陀螺仪+加速计的加强版,误差较大而且容易累积误差,基本只能坐着看电影级别。5. 额外功能无线VR连接电脑一般有三种方式,有线直连、无线串流、以及专用的无线模块。有线直连没啥好说的,直接插DP/HDMI线,是最传统,也是性能最高的,没有延迟和画质损失,但拖着线很多动作碍手碍脚。值得一提的是,部分VR一体机也能有线连接电脑,但那是走USB的,带宽不足,以让会导致画质延迟问题。对于VR一体机(Quest和PICO),可以使用特定软件(比如著名的VD,Virtual Desktop),通过wifi进行无线串流的方式连接电脑,变成一个无线PC-VR头盔。优点是便宜好用,缺点是VR分辨率刷新率高,一体机芯片解码压力大,画质越高,延迟也越高,需要权衡,少数对延迟非常敏感的游戏,比如高难度光剑不适合串流,最好还是玩一体机版本。还有一些中高端VR,可以加装额外的无线模块,通常是使用60Ghz超高频率信号进行传输,带宽很高,但穿透力弱,且信号往往是定向的,需要把一个发射天线高挂起。比较有代表性的VIVE&quot;牛角&quot;无线模块眼球追踪主要用来战未来的功能,搭配"动态注视点渲染"技术使用。因为人眼的清晰视野,只有视野中心30-60度,越往外越看不清,利用这点,可以用眼球追踪功能,追踪玩家在"看"哪里,看哪哪高清,而视野外缘余光区域则低分辨率糊弄了事,从而降低显卡需要渲染的分辨率。需要显卡支持VRS功能(N卡20系或以上,A卡6000系或以上),理论上不需要游戏支持也可以强行开启(但少数游戏会有BUG)。——实际上没有眼追也能开缩水版,N卡控制面板有一个可速率超采样VRSS,小派也有一个固定注视点渲染,原理是屏幕中心高清,屏幕外圈低清,但没有眼球跟踪,眼球转动会导致效果降低。但现阶段不需要太在意这个功能,支持少,而且昂贵,只有小派和VIVE PRO有这个模块,自带眼追的Quest PRO虽然有眼追,但因为性能原因暂时不支持注视点渲染,Pico Pro情况不明。——有个灵魂拷问就是,买眼追的钱,还不如加到显卡上,直接性能碾过去……其他用途包括用眼神当鼠标,眼神锁定,瞪谁谁爆炸,但下阶段几乎没有游戏/软件支持。还有就是,让VRchat让虚拟化身的眼睛能动……面部捕捉头盔下面挂一个摄像头拍摄脸部捕捉表情,如果不是专业用途,作用基本上就是让VRchat玩家表情更加自然丰富……6. 全VR头显介绍首先,VR跟显卡一样,大概2年一代,现在有2016-2017,2018,2019,2020-2021代,22-23代基本是下代入门暴打上代旗舰的节奏。其次,因为不少VR是需要海淘的缘故,所以海淘价格,都是不算运费的金额,走邮政转运,有一定概率被税,税率13%,一般类型是选其他家用信息技术产品(一体机貌似也算这个)、电脑显示器、或者游戏机及其附件(PSVR,但有时候PCVR会一律当PSVR处理)Vavle index Valve Index2019代旗舰,半条命VR标配,由Valve(开STEAM的公司)出品,平衡加点的水桶机,虽然分辨率略显过时,但额外偏重高刷新低延迟、听声辨位、手部跟踪,跟自家STAEM VR契合度也是最高的,综合性能较好,或者说接近于"电竞"VR头盔。1600x1440x双眼LCD(PPD 16-18,大约等效720P显示器),刷新率144hz,双透镜设计。分辨率在现在略显落后,但光学设计较好,双透镜降低了色散和边缘模糊,画面干净,缺点是炫光大一点。(纯黑背景一个发亮的物体会有视野边缘都被照亮一圈的感觉)。有着144hz高刷低延迟屏,类似电竞高刷显示器,玩VR反应会变快一些(大概光剑能打高一个难度),并会降低长时间游戏的疲劳度。宣称FOV 130,有镜头-眼睛距离调节功能,可以微调FOV大小(以PPD为代价),实际最大FOV大约115-120。采用了5度倾斜屏幕设计(人类鼻子会遮住一部分视野,倾斜屏幕就是牺牲这一片看不到的视野,提高外侧FOV的手段,缺点是软件设计麻烦。)面罩按照欧美脸型设计,天朝人民一般需要买一个宽脸面罩,如果买比较薄的硬瞳距调节,支持范围58-70mm,可以用特殊手段扩大到74。定位系统,采用STEAM自家的"灯塔"基站定位系统,是现有最好也是最贵的定位系统,但需要搭配2个基站使用。可以通过加钱买VIVE tracker跟踪器绑在腰和双腿上获得全身动捕的能力(比如VRchat女装,需要买3个799的vive tracker)。标配手指跟踪的指虎手柄(手柄上大片压感触摸板,手自然抓握手柄VR里就能"拿"起物体,提高沉浸感、以及快速换弹之类的地方比较有效),以及专为VR听声辨位设计的声场式耳机。另外还有针对长时间/大运动量游戏大量出汗的情况,前方有的透气口设计和一个方便DIY的USB插口(可以自己买配件加装风扇模块,肥宅快乐扇),标配的也是吸汗速干面罩(不过欧美人脸型设计,天朝人民往往要买专门的宽脸面罩,或者自己购买6mm直径1mm厚度的小磁柱调整)总之虽然分辨率拉了点,但性能全面的强,新手无脑上就完事了,尤其适合FPS和动作游戏,一股子装上RGB灯可以当电竞VR头盔卖3倍价的感觉。——我本人,使用率最高还是INDEX。可以在STEAM上直接买,但锁国区,要STEAM美区小号海淘运回来,全套999美元,但可以通过STEAM余额购买,buh价格能便宜一点(操作有风险不会直接找奸商买算了),另外也可以买国内散装的1.0基站版本,搭配vive 1.0基站,价格便宜(2.0基站版贵一大截,但只是增加跟踪范围,而天朝人民的居住面积1.0都填不满……)INDEX小风扇和舒适度改造教程:-灯塔定位系统的设备可以互相兼容,比如你可以用VIVE 1.0的基站+index手柄+小派头盔这样的NTR组合,因此原来有VIVE的玩家,可以继续沿用旧基站,只升级头盔+手柄(到手4600)或者只升级头盔(到手3000)。-注意,市面上有一种INDEX工程样机,单头只要2000左右,会有无法更新固件、定位抖动、或者刷新率只有90之类的毛病,可以强制刷固件当正常机使用,只推荐不怕折腾的老手使用。-注意,INDEX手柄最好买生产较晚的版本,2020年12月-2021年以后,因为早期版本手柄摇杆比较容易漂移,后来的版本修复了这个问题。Meta Quest 22021代入门,本身是一个VR一体机(相当于戴在头上的手机的概念),里面自带一个高通骁龙XR2移动芯片(相当于手机骁龙865),就像手机一样可以脱离电脑运行,本身能玩一些移动端版本的游戏和应用,同时也能付出一定代价,WIFI无线/USB有线串流电脑,当成电脑VR使用。屏幕是单眼1832*1920x双眼@72/90/120hz的LCD屏幕(最早只有72hz,后续更新解锁90hz,最大120hz但支持的游戏不多,串流也影响码率)。采用的是半软半硬瞳距调节,他的VR镜头是可以物理调节的,但为了节省成本,实际上不是物理双屏,而是物理单个4K屏隔开当2个用(所以分辨率看着那么逼死强迫症,因为有一部分鼻子和瞳距预留空间是无法显示画面的),屏幕位置是固定无法调节,实际清晰度有水分。FOV 约85,PPD 20出头,但实际清晰度有水分,因为节省成本的屏幕光学设计,只是比16-18的INDEX略高。通过4个摄像头拍摄周围和手柄来定位,META作为老牌大厂和VR领域的龙头企业,是图像识别定位系统的标杆。作为一体机,它可以以串流的方式连接电脑,作为无线VR使用。串流电脑有两种方式。一种是走WIFI无线串流,通常使用效果最好的第三方的软件Virtual Desktop(需要解锁开发者模式),电脑也安装对应的主机端。一种是走USB有线串流,插USB延长线,用官方的link串流,有线但延迟较少。缺点是画质缩水和延迟,画质可以在VD里面调整码率来设置(就像看在线视频,码率不足,分辨率再高也是糊的),但无法拉到太高。因为串流需要一个电脑压缩--传输--Quest解压缩的过程,一般认为瓶颈在Quest芯片解码能力跟不上(无线路由器支持WIFI 5就可以了),超过一定码率会导致芯片发热和续航明显下降,并且在快速转动头部的时候会掉帧导致头晕。延迟玩普通游戏可以接受,如果玩对延迟有需求的游戏,挑战光剑最高难度那种,建议玩Quest本身移动版本的光剑。具体码率和延迟之间的关系 耳机缩水成一个类似手机扬声器的东西,音质相当渣,不过留了耳机孔,自己换个入耳式耳机就行了。作为VR一体机,不连电脑也可以玩一些移动端游戏,理解为手游……头游,比如光剑(厂商已经被META收购)和生化危机VR。跟手机一样,分128/256G版本(以及早期的64G版本),一般国内玩家128版本就行,之前官方售价是299美元,现在涨价到399美元了。最大的缺点,是OC被脸书收购了,所以有墙,解锁需要能UDP翻的路由器,然后绑定FB账号,比较麻烦。Quest上手激活:https://docs.qq.com/doc/DUkZJalRpZHNEamNY玩转Quest:https://www.bilibili.com/video/BV1az4y1o75vFB账号被封提交工单:https://tickets.oculusvr.com/hc/zh-cn/requests/new重置Pin码:https://secure.oculus.com/my/security/ALVR/VRidge串流:http://www.vr42.com/t/190其他:http://vr42.com/t/193对于折腾能力较强的玩家来说没啥问题,但对于折腾能力没那么强的玩家么,群里天天看到一堆被FB账号折腾得欲仙欲死的玩家,所以如果对自己折腾能力没自信的,别自己海淘,贵点也买淘宝二道贩子的,一般会有客服教你解锁。网上也有一键解锁工具……-有一个旧版的OC Quest 1,是前代,1600x1440x双眼@72hz三星P排AMOLED,硬瞳距,里面芯片是高通骁龙835,总体来说比2代差远了价格也比2代贵,不要买错。-另外,Quest2的官方配件又贵质量又差,连PC专用线就是一个普通USB线,精英头戴还不如淘宝山寨货,非常不推荐,个人比较推荐是小宅(或者类似设计的)第三方头戴……Meta Quest Pro面向专业人士的Quest2,极为昂贵不适合普通人。芯片 骁龙 XR2+ Gen 1(宣传比XR2+50%性能)屏幕 1800x1920x双眼@72/90hz Mini-LED(理论可分区背光但似乎首发没有)折叠/煎饼光学运存12GB+储存空间256GB每个手柄都有摄像头可以独立跟踪,还有一个高通662芯片带有眼球跟踪和面部表情捕捉(但首发似乎没有注视点渲染功能)可以一定程度全身动捕(应该是通过手柄的摄像头)纯额头承力的头戴,整个头盔直接"悬浮"在脸前面,没有面罩不会压脸和闷热(遮光面罩要加钱买)重量722克,电池后置基本性能可以参考Quest2。芯片说是+50%,其实未必比玩家手动超频的普通Quest2强多少。分辨率跟Quest2完全一样,只是换成了mini-led屏,光学换成了煎饼光学,比较轻薄。基本性能相比Quest2提升不大,主要强在外围。一个很大的优势,就是头戴重量完全放在额头和后脑,而且没有面罩(遮光罩要花钱额外买),透气性好,不会闷热,舒适度高。可以通过前面摄像头"看"到现实,眼球跟踪、面部表情捕捉,手柄自带跟踪摄像头,可以一定程度全身动捕,有笔尖功能可以当VR触控笔用……这堆杂七杂八的功能,好是好,但大多数普通玩家用不上(VRchat玩家也许有用?)。可是价格高达1499美元,折合RMB 10700,算税运费怕不是12499,普通玩家用性价比很低。PICO NEO 4PICO原来是生产观影VR一体机的国内小厂,后来因为自研图像识别定位系统成功,晋升正经VR厂商行列,现在已经被字节(抖音那家)收购。Pico NEO系列是对标Meta Quest系列的VR一体机,PICO 4是最新型号。采用2160x2160x双眼@90hz的高亮LCD屏幕,煎饼光学设计,宣传FOV 105,实际确实在100-105之间,比Quest2大了许多。PPD理论上跟Quest2差不多,也是PPD 20 但因为没有节省成本的物理单屏设计,是实打实的PPD20,在串流电脑时,清晰度比Quest2高(把串流软件的清晰度选项拉满的情况下)。采用煎饼光学,电池后置到脑后,前后平衡,佩戴也比较舒适。可以说依赖天朝强大的工业实力,在硬件上全方位超过了Quest2,正面刚完全不虚。128G版本,价格却只要2499(有些渠道能更低),可以说性价比极高了。缺点在于软件方面累积不足。定位系统还好,虽然不如老牌大厂META,但也达到了能用的水平,其他其他花里胡哨的功能都比较拉跨。尤其是作为VR一体机新丁,移动端游戏远远少于Quest2(比如没移动端光剑),且操作系统优化差,同一个游戏比Quest2画质差一点。主要适合串流电脑用。国行PICO4的游戏和串流软件都阉割了,需要利用BUG切换成外服,教程:PICO NEO 3PICO的上一代产品,高仿版的OC Quest2,无论屏幕还是内置芯片都跟OC Quest2一模一样,也可以串流电脑,定位系统较差,属于咸鱼丐中丐。小派8KX面向发烧友+土豪的VR,虽然是2020年底出,但划分上应该是2021代盔皇,现在VR天梯图的顶点、小派家是众筹起家,相比STEAM那种四平八稳的水桶机,玩的是针对发烧玩家,极端加点路线,屏幕大力出奇迹,但其他方面就一般了,软件有些小毛病,但会偶尔更新鸡血驱动战未来(理解为官方超频压榨潜力,之前5K+的屏幕从90超到现在144了)。恩,你理解为双芯A卡,性能强大但驱动拉胯就好了……而8K系列是小派家的旗舰,有8KX、8KX新版、8K+三个版本。8KX标准版是LCD屏,有两种模式,原生8K模式3840x2160x双眼@90hz/75hz(只有30系N卡才支持90hz),屏幕10度倾斜,像素密度大概24,大概等效1080显示器,是现有清晰度并列第一的。也可以开启伪8K模式,实际2560x1440x双眼,拉伸到3840x2160x双眼@114hz。(实际上8KX分成2个版本,2022版本只有3840x2160x双眼@90hz,且必须N卡,2022之前的版本据说可以支持A卡,有伪8K模式)8KX新版升级了屏幕驱动,搭配N卡能开到120hz,但不支持A卡。8K+屏幕跟8KX一样,但是没有8KX的解码芯片,没有原生8K模式,只有伪8K模式。另外还有一个实验品性质的老8K,只有伪8K模式80hz,且用的是P排屏幕,性能差很远不要买。其最大的特点,是小派系列独有的超宽视角,最大能到180度(开最大视野边缘畸变和显卡压力都比较大,所以一般开160度),画面可以一直覆盖到眼角余光区域。超宽视角在沉浸感方面有优势,利于坐着玩的,比如驾驶和观影等,比较特别,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人不喜欢。缺点是超宽视角的光学非常复杂,视野边缘有畸变,类似不戴眼镜的人戴眼镜后的感觉,以及快速转动头部时视野边缘画面有种水流感。(眼镜党受影响较小,因为通常来说戴眼镜的时候视野区域外的畸变和异常早已习惯,而小派的视野比眼镜大。)凭感觉画的小派边缘畸变的大概感觉,人眼椭圆形视野两侧余光区域,有一块发灰、画面扭曲的区域,就像玻璃杯/瓶子底部边缘,并且转动头部能看到些许流水状的画面波动,敏感的人会被吸引注意力。并且由于小派在屏幕分辨率上大力出奇迹,即使那么大的FOV,PPD也能堆到相当高的地步(24,接近1080P屏)。代价则是显卡压力巨大,最好有比较高端的显卡才能压住。理论上可以开固定注视点渲染减少显卡压力,需要显卡支持可变速率着色VRS特性,20系或以上N卡,6000系以上A卡未来应该也支持。原理是视野中心高分辨率渲染,余光区域低分辨率渲染,不过缺点是会见到高低清的分界线。(这个技术的完全体,是配合眼球追踪,眼睛看到哪里,哪里就渲染高清)使用硬瞳距调节,同时也提供了软瞳距调节功能,对于超大瞳距的人似乎有点用。定位系统跟INDEX一样用的灯塔定位系统,但是小派只专业做头盔,没有基站,虽然有手柄但质量也差的不行,通常都是直接通用INDEX或者VIVE系列的手柄基站,通常是买个2000左右二手VIVE 1.0套装解决,官方和半官方店也有VIVE手柄+基站,和INDEX指虎+基站套装卖。作为面向骨灰玩家的VR,小派配套的软件PITOOL有相当多自定义选项,比如调色(小派默认屏幕颜色惨白,需要手动拉高对比度),调整瞳孔左右和上下位置等等,但不是很稳定,BUG较多,时不时需要插拔一下。8KX价格说是9999起步,事实上经常官方骨折,咸鱼更是折上折,不要原价当了冤大头。其他网友的拍屏,我手机不行拍不出其他网友的拍屏,我手机不行拍不出8KX评测参考:8K+评测参考:小派官网(官网联系客服能拿到优惠代码),JD也有卖的。:-因为倾斜角度过大,有些人鼻梁没那么高,会看到双眼中间的黑影,解决方法是把物理瞳距调低,然后把软瞳距调高。小派5K系列小派5K系列小派家2019代产品,有好几个型号。小派5K+是主力型号,也是最完善的,基本上要买只推荐5K+。分辨率2560x1440x双眼 LCD屏幕,144hz,硬瞳距调节。5K系列其他型号还有小派5K Super,180hz的高刷版本小派Artisan,5K+廉价版,缩水FOV到130-140度,也就是1700x1440x双眼的版本,但价格便宜。小派5K XR,5K+屏幕换成P排OLED,刷新率也剩下82hz,清晰度还不如标准5K+,主要是一些喜欢OLED色彩的人买。小派老版5K,很少见,5K+的实验品。(未出)小派水晶/Crystal小派家2022代次旗舰(或者比起参数魔怔大力出奇迹的12K,这个Crystal才是比较正常人的旗舰),没有了小派祖传的200度超大视角,换来民用VR已知最高的PPD清晰度和第一梯队的色彩效果(尤其是白天场景)。2880x2880 Mini LED+QLED量子点,90/120hz屏幕,硬瞳距调节,并带有眼球跟踪模块。特色是2套可以手动替换的镜头,一套是标准35 PPD镜头(相当于2K显示器),FOV实际105,另外一套是42 PPD镜头,牺牲FOV提高清晰度。并且为了达到最好的效果,透镜是最传统的玻璃材质非球面透镜(整块特制光学玻璃透镜,厚重但透光性最好)。实际效果可以看:定位系统,默认自带的小派自研图像识别定位系统,可以加钱选配“灯塔”基站定位模块,默认有线连接,但可以加钱选配Wigig无线模块,也自带XR2芯片可以当一体机用,走wifi无线串流。价格1899美元(单头盔)……(未出)小派12K Qled小派家2022代的旗舰,堆参数堆到魔怔级别了。5620x2720x双眼@200hz Mini LED+Qled屏幕,保持了小派祖传的超大视角……这参数高得夸张,计算了一下,4090没有DP2.0接口,插满3个DP 1.4大力出奇迹才能跑满……售价2399美元。全套1.8W起步……不过小派老用户可以用旧头盔购买价抵数。Varjo AeroVarjo是专做高端商用VR的厂商。旗下都是超级贵的牛鬼蛇神。其中XR-3/VR-3是商用型号,售价好几万,而且不开放一般人开放。Aero是面向个人的,价格也高达1990美元(税+运费1.4W左右)的牛鬼蛇神,现阶段理论上的盔皇。商用的XR-3/VR-3,是双屏叠加设计,底屏是一个mini LED,然后有一个会随着人眼移动的mirco OLED小屏(应该是以投影的形式叠加),小屏的PPD超过了人眼极限。民用的Aero则没有了那个座位灵魂的小屏,只剩下一个mini LED大屏。但根据玩家测试体验,色散比较严重,纵向/垂直FOV小,被小派水晶吊打。(未出)松下MeganeX(未出)松下旗下子公司Shiftall推出的眼镜式超轻型VR。眼镜式的设计,只罩住了眼窝,连双眼之间都是空的,整体重量只有250g(加上灯塔定位模块350g),且相当部分重量包含在眼镜腿上,压在脸上的更轻,佩戴舒适度估计爆表。分辨率2560x2560x双眼,Kopin高端的Lightning显示系统,1.3寸Micro OLED,支持HDR和10bit,刷新率120Hz。FOV根据Kopin的宣传最大95度PPD 27,不过因为Micro OLED色彩对比度高,边缘锐利的缘故,主观清晰度更高一些。通过type-C/DP有线连接。宣传可以靠自带左右眼镜腿前方双摄像头图像识别定位,但定位技术问题无法搭配手柄。需要额外安装"灯塔"定位套件,搭配基站和INDEX手柄使用。单头盔售价高达1600美元(到手超过13000)。(未出)Bigscreen BeyondVR虚拟影院软件公司Bigscreen开发的超轻型VR,现有最轻的VR,本体重量只有127g(算上面罩之类的也只有150-200g)分辨率2560x2560x双眼,90hz,1寸Micro OLED(传闻是视涯3000nit版本)。有线纯PCVR,内置灯塔定位系统(不需要额外模块)。除此之外,为了减轻重量,能精简就精简,甚至没有瞳距调节,而是用苹果手机扫描脸部数据,然后根据扫描数据定制固定瞳距和全贴合面罩,可以说非常极端了。单头盔价格999美元。HTC VIVE PRO 2VIVE PRO的2021代升级版,屏幕升级到2448 x 2448 LCD屏幕,大幅升级了分辨率,其他参数跟1代差别不大,价格也保持了1代相同的贵出屎水平(单头6888,套装10000+)。像素密度理论上和G2、8KX并列第一,但不少玩家表示光学优化较差,实际清晰范围缩水,实际清晰度也不如G2……但好歹是旗舰机,综合性能好,分辨率远超INDEX,软件适配也是INDEX级别的(比小派的垃圾Pitool好多了),使用起来还是没问题的,关键毛病是贵。贴吧老哥总结PRO2优点的时候有一句话,我觉得很精髓3、Pro2差评如潮意味着二手贬值率非常高。咸鱼上一位大哥一个月不到的Pro2,带1.0基站和指虎,就只卖个单头显的官方指导价。摸摸自己的钱包,还有啥缺点忍受不了的?真的想要PRO2,直接咸鱼等腰斩二手。有无线模块,但跑不满分辨率,只能跑 1632x 1632@90Hz。有眼球追踪模块HTC VIVE PROHTC VIVE PRO2018旗舰,性能均衡,但是价格贵出屎,性价比极差。
1600x1440x双眼三星P排AMOLED屏幕,110FOV(实测100左右,像素密度16,P排-20%=12.8,但光学设计落后,清晰视野占比不如2019代以后的新货),90hz,硬瞳距。采用灯塔定位,支持后续升级全身跟踪。优点是拥有现有最齐全的配件,有专用无线模块,最贵的EYES版还自带眼球跟踪模块。综合性能不如index这样的2019旗舰,但在2018代里面算是最好的了。
但是……价格如杀猪。
单头显6488,1.0定位套装(带基站和手柄全套)9888(之前8888,卖不出去决定逆势涨价到9888,这操作……),2.0套装11888,自带眼球追踪模块的升级款VIVE PRO EYE+2.0套装13888 总之HTC定价简直沙杀猪,V社亲自下场做头显的主要推动力,现在被Valve index全方位吊打,被2021代全体按着打,HTC倒闭,请。另外,VIVE PRO现在有无线模块,不想要VR线的玩家可以买,有Intel的和传送科技两种,Intel的质量更好。总之性能没毛病,但全新太贵不推荐,推荐买二手 。HTC Cosmos系列(基本版/精英版)HTC 2019代的中端(定价高端)头盔,有4个版本,但对玩家来说,主要关注的是普通和精英两个版本。所有版本都是1700x1440x双眼LCD屏幕,大概100-110视角,像素密度大概16,刷新率90hz,总之中规中矩。区别在于普通版用HTC自家(疑似与高通合作),精英版用普通版普通版的特征是前面板3个摄像头+左右2个摄像头,采用类似OC rift S 的图像识别定位系统,前面也说过,图像识别这东西很吃算法优化,HTC技术力不足,导致定位不稳定,毛病很多,比如准确度低(有机构测试,误差是普通正经VR的5-10倍),或者对光照有较高要求(早期甚至需要全家台灯照着补光,贴吧有哥们为了COSMOS把全家换上了高瓦数的灯),属于负面典型。是大坑,个人强列不推荐。刚发售定位系统翻车的时候,群里一堆玩家哭着要退货,被官方客服踢皮球实在是印象深刻。(需要寄回去检测,有质量问题才能退货,但性能低下不是故障所以不给退)COSMOS抛售都没人要而且即使只算纸面性能,也就比2019代入门级的OC rift S强一些,跟2021代入门级的OC Quest2比完全是被全方位无死角吊打,更别说2021代中端的HP reverb G2,但官方价格高达5899,等于Quest2两倍,比HP reverb 还贵入门级的性能,高端的价格,性价比极低。精英版 在普通版上加装额外定位模块,换成了灯塔定位系统,并且搭配了VIVE 1.0基站手柄,比起普通版翻车的图象识别定位,无疑是靠谱了。总体来说各方面都中规中矩,性能上算是2019代中端货,不如高端的INDEX,但比低端的OCS强。然而HTC一贯定价的尿性,价格高达7988,性价比不佳,真要买只推荐二手。优点是有无线模块,有国行,能开发票(对公采购)。HP Reverb G2系列2021代中端,INDEX和微软MR系列的缝合怪,同样加点偏屏幕,但没小派那么极端。最大的卖点是高分辨率屏幕,2160x2160x双眼@90hz的LCD屏幕(理论上大约等效1080屏幕)。并且G2的光学是V社/STEAM设计的同款,虽然不如INDEX本体但也差不太远,加上像素量比INDEX翻倍的分辨率碾压,清晰度高了一个级别,高清晰度低FOV。对于那些开飞机开车要看仪表盘的人来说很合适。默认面罩FOV较小,实测只有80左右,比一般VR小一圈,有潜望镜效应(视野边缘看到黑圈),并且也有INDEX夹脸问题,但此时像素密度浓缩后达到了惊人的27(略微超过了1080屏幕)。不过跟INDEX一样,可以购买第三方宽脸面罩改善,完全不要海绵极限110度,正常情况下更换宽脸面罩,大约能提高到90-100FOV的中规中矩水平,此时像素密度降低到21-24,但潜望镜效应就大幅下降了,个人认为是值得的。并且跟INDEX一样,默认面罩会夹脸并导致视线无法对准中轴而不清晰(测试方法是不要面罩手捧着靠近眼睛),需要搭配宽脸面罩,以及小磁铁(6mm直径1mm厚度的小磁柱,适用于一些额头偏高或者偏低的人)。定位系统采用微软多摄像头图像识别定位,属于中规中矩的等级,值得注意的是必须win10较高版本,插上去就会自动安装windows混合现实门户,玩STEAM VR则要在STEAM里安装一Windows Mixed Reality for SteamVR。耳机采用了INDEX同款的VR听声辨位专用声场耳机,另外重量在所有VR里面是最轻的一档。总体上来说就是一个中规中矩的头盔基础上,把有限的预算全堆到屏幕分辨率上,对于需要辨认方块字,兼用VR看电影,注重分辨率的天朝人民来说,这个加点方案相当对胃口。同时有国行和保修/客服,国行指导价5388,这一点也很适合天朝人民。G2评测参考:--现阶段国行怀疑是偷跑版,小毛病不少,最重要的缺点是,AMD主板会出现USB不兼容问题,需要用PCI-E转USB3.0转接卡(我用的这个https://item.jd.com/100013297906.html)。建议下一批稳定版再入手,比较稳定应该是2021年1月中旬左右,全球发售,海淘的话便宜一点,日本HP官网59800日元(大约3800,算税运费在4500左右,如果有亚马逊直邮税运费更低,估计能到4200),但不知道有没有保修。--MR系列必须win10,版本最好新一点,不要"精简版",VR相关组件通常会被精简掉。--注意到win10商店手动更新驱动软件,虽然理论上自动更新,但win10商店的更新网络问题很容易卡住。--设置是在windows设置--混合现实里面 --之前有一个旧版的HP Reverb G1,是G2的前一代,分辨虽然一样高,但光学设计稀烂,清晰FOV小的可怜(但据说后期版本光学有改善,但我没试过不确定),还是软瞳距,注意不要买错G1。PSVR2还没发售,必须搭配PS5使用,需要有线连接。2000x2040X双眼,RGB排列OLED(注意是RGB排列,不是实际缩水的三星P排OLED,也不是更高端但尺寸过小的mirco OLED),支持HDR,FOV大一些(宣称110),PPD跟Quest2差不多(1832x1920 对2000x2040,横竖向各9%,但FOV也大一些稀释了)跟Quest2类似,也是4摄像头图像识别定位,因为没发售不知道实际跟踪高效果,但再怎么也暴打PSVR1代那个垃圾定位系统。特点是搭配了眼球跟踪,并且作为主机游戏设备,游戏有条件都会支持注视点渲染,随着游戏画面进一步提升,能有效弥补PS5性能不足的问题。另外一个特点,是有PS5手柄特色的自适应扳机,以及脸部会有振动器,自适应扳机在非VR游戏中表现一般,但对于VR游戏效果还是值得期待的。(坑)Arpara 5K VR亲测是坑。有2个版本,纯PCVR版和一体机版,理论上跟绝大多数没有自己定位系统的国产山寨一体机一样,只支持Nolo定位,玩游戏体验很差。但是有额外灯塔定位系统配件,使得他在硬件上有很强的优势。最大的特点是屏幕用了2544x2544x双眼的Mirco OLED(但现阶段满分辨率只能跑70hz,手动超频最高2400x2400 90hz),作为新锐的屏幕,Mirco OLED兼有比LCD更高的分辨率和OLED色彩,不过尺寸做不大FOV不容易做大,且支持屈光度调节(-100到500度,也就是一般近视不需要配专用镜片)。同时它是短焦VR,短焦VR就是用FOV换轻便,虽然FOV只有中规中矩的水平,但远比其他VR薄,纯PCVR版本体重量只有250g。额外的灯塔定位套件重量在120g左右。缺点除了之前说的,刷新率和定位系统卫星状态之外,主要是Mirco OLED和短焦VR共有的缺点,FOV偏小,用力怼眼怼到睫毛扫镜头,也只能到Quest2略小一点的水平。纯PCVR版单头盔3999,等于INDEX级别,但考虑到最新锐的屏幕价格也还能接受,但是这只是什么都没有的裸头盔,灯塔定位套件1399,3.5米DP+USB三合一线699……实际价格接近6000单头……不过官方之前做过预售打骨折活动,套装549美刀,未来国行可能有比较便宜的套装。有国行。但是现阶段属于大坑,软件适配有严重缺陷,不支持VR直连技术导致延迟高,光剑玩着都头晕,品控也一堆小毛病,总之体验一言难尽……不推荐。详情见我的评测:(未出)Somnium VR1(未出)Vrgineers XTAL 3其他旧机型三星MR+三星MR+屏幕是上面VIVE PRO 1代同款,1600x1440x双眼三星P排AMOLED屏幕,FOV也差不多,(像素密度16,P排-20%=12.8),90hz,硬瞳距。有MR+(也叫玄龙2代)和MR无加号版本,MR+多了一个模糊化光学滤镜,以细节模糊化为代价,大大降低了纱窗和瞎眼感。微软MR定位双摄像头版,相比G2的多摄像头版,比较过时,只有前方2个摄像头,手放在侧面会进入跟踪死角,总体来说能用但不爽。微软MR定位双摄像头版的跟踪死角最便宜的VR,2018入门级的代表,当时只要299美刀甚至249刀,算运费税到手不到2400 ,引发了一股热潮,很多人买来当尝鲜/过渡用VR头盔,因此现在国内存量相当可观。然后最近被同样299刀但性能全方位吊打的OC Quest 2一刀腰斩,咸鱼价格暴跌,一千多就能入手,从此成为VR中的丐帮帮主。适合预算较低的VR游戏玩家,以及单纯尝鲜/看电影等等用途,毕竟屏幕不差,非游戏定位死角影响不大。另外值得一提的是,MR+是HDMI 1.4接口能用最好的VR了,绝大多数VR都要DP,所以如果你是只有HDMI1.4的笔记本,就只能没得选了(当然你也可以选走USB或者WIFI的OC Quest 2)。HTC VIVE一代HTC VIVE 初代 灯塔定位,1200*1080 P排AMOLED,110FOV ,90hz,硬瞳距。(实际100 fov,像素密度12,P排-20%=9.6)支持后续升级全身跟踪,有无线模块。2016代旗舰,VR体验店标配,定位好,但屏幕严重过时,全新4888,二手2000+左右,二手VIVE注意有减重版和非减重版的区别,减重版略轻一些,其他差不多。注意,VIVE原版佩戴并不舒服,要额外配畅听头戴才比较舒服(全新700+,二手比较便宜)。总之现在完全过时了,基本上就是买基站手柄送头盔性质,买INDEX或者小派单头盔,然后买一套VIVE拿基站手柄搭配用,头盔算充话费送的。另外,VIVE也有无线模块。OC rift CV1OC rift CV1星座定位,1200*1080 单眼AMOLED, 110FOV(实际90),90hz,硬瞳距。开启了VR时代的头盔,可惜已经是时代的眼泪。更早还有DK1、DK2版本,是给OC众筹玩家的测试版本,性能更低,对于现在来说只能当收藏品用了。Meta rift SOC rift S2019年代入门,OC家的纯血统PC VR,1440x1280x双眼LCD,刷新率80HZ,FOV宣称110实际90(由于这款VR是纯软瞳距,镜头和屏幕物理位置都不动,瞳距大的人会损失FOV,瞳距小的人会扩大FOV)。定位系统也是OC多摄像头图像识别定位。最大的缺点是软瞳距,无法完全对准眼睛中心,并且按照美帝瞳距标准只支持61.5-65.5mm,有一半左右天朝玩家会瞳距超标,另外80hz也是个缺点。价格399美元,当年是挺香,今年OC家的Quest2性能比他强一倍,只要299,这个就完全过时了。其他微软MR有很多牌子,都是清一色微软MR定位,1440*1440 RGB LCD(但不是新一代的LCD,响应不够快,有明显拖影),软瞳距,体验不咋的,现在已经相继停产很难买到了。PSVR1这个游戏主机专用,用在电脑上也需要插PS4+专门软件非常麻烦。2016年入门级的VR,到现在2016年旗舰的VIVE初代都沦为充话费送的电子垃圾,本来就属于低端的PSVR性能更是VR下水道级别了,但PS4就只能配他没办法,个人不推荐,硬要买的话请买二手咸鱼货。折算后单眼1080x960,索尼自产的RGB排列AMOLED,90hz,软瞳距。纸面上和VIVE差得不算多,但受到PS4性能限制(电脑VR一般最低要求1060,PS4性能大概只有1060的1/3)清晰度和帧数缩水,游戏画质会差一个档次。跟踪是比较落后的可见光定位,头盔定位效果尚可,只是定位范围很狭窄,一不小心就会提示出范围,不像现在标配房间范围跟踪的VR,只能站着或者坐着玩不能走动,且只有正面180度不能转身。尤其致命的问题,在于手柄定位极差,标配的MOVE手柄原本是体感游戏用的,定位精度只够玩相对简单的体感游戏,抱着废物利用的态度用在PSVR上,结果就是PSVR的精度很差,手感不"飘",打枪也不准,达不到VR及格线。同一个游戏,PSVR版比电脑VR效果要差不少,甚至由于定位不佳,体验还不如Quest2本体的移动端VR游戏。最大的优势是独占游戏,但其实大都流程不长,电脑或者Quest2也有替代品,价格还死贵死贵的,实在要玩,个人推荐租机器,连设备带机器和游戏光盘,几天把少数几个喜欢的独占玩饱了就行了。基本上个人不推荐买PSVR的,除非非常喜欢用PS,那么买一个二手的玩玩也可以。国产山寨/非正规VRPico Neo 2/Pico Neo 2 lite,跟Quest2一样,是单块4K LCD屏幕隔开成2个,单眼分辨率和Quest 2一个档次。头盔采用图像识别,手柄采用独特的电磁定位,实际测试头盔本身跟上面COSMOS普通版差不多,不是很稳定但修补修补还算能用,手柄的电磁定位倒是挺不错。里面的芯片是骁龙845,比Quest 2的XR2(等于骁龙865)差一些。然后有一些国内应用,算是国内生态比较好的。VR一体机里面如果不选Quest就只有它了,个人用户还是Quest 2,国内采购要开票这种,又不上PCVR想要移动端的,也就只能选他了。HTC VIVE Focus/HTC VIVE Focus Plus,HTC的老一体机,有两个版本,无Plus版只有手机级3DOF定位(只能坐着转头不能移动),Plus版才有6DOF,用的自家超声波定位,实际效果相当差。屏幕是1600x1440x双眼 三星P排AMOLED屏幕,跟VIVE PRO、三星MR一样,有点过时了。华为VR Glass,特殊的所谓短焦VR,光学不如一般VR,但短焦让光学镜片只有啤酒瓶底眼镜那么厚,整机很轻薄,自带可调近视镜片。本身没有处理器,需要插华为手机用,本身定位也只是手机级,要玩游戏只能装NOLO,前面也提过体验很差,现在基本就是插手机轻薄看电影的定位,以后加上图像识别定位和裸手跟踪应该挺有前途的。5.VR常见问题重度近视,是不是基本告别VR了?其实VR是可以配眼镜/隐形眼镜使用的,不过眼镜不一定能塞进狭小的VR里面,戴眼镜也不那么舒服,推荐用定制镜片,淘宝有卖的,也可以买个镜框自己去眼镜店定制。通常有卡口式和磁吸式两种,FOV比较小的VR随便选,FOV比较大的(INDEX那种)选卡口比较好,因为磁吸底座比较高会稍微影响FOV——近视镜片越靠近VR镜头,对VR本身光学的影响就越小。镜片没有什么特别讲究,什么防蓝光、镀膜都对VR没意义,硬要说的话,阿贝数/非球面/折射率那一套有点意义。如果一定要戴普通眼镜,推荐给VR镜头贴个膜,现在眼镜本身都有什么高硬度的防刮花镀膜,VR镜头没有,而带VR磕磕碰碰难免,两者相撞的话可能留下轻微划痕。VR专用近视镜片VR专用近视镜片安装后玩VR显卡要多少?以INDEX为例,1060可以满足大多数游戏中效,index专业昂最高可以跑144hz,1060只能开90hz模式,想要开满144帧需要1070ti或以上。更高一些的VR基本上3060或以上比较好。显卡一般VR推荐N卡,游戏开发者都是用N卡测试,A卡毛病会相对多一些,同时N卡对VR的支持也比较好(比如小派用A卡就跑不满)。VR对CPU要求不高,挑便宜的买就行,如果一定要推荐的话,推荐AMD的5800X3D这种超大缓存的,虽然绝对性能不高,但对一些优化稀烂的游戏有特效,比如微软飞行、DCS、VRChat、和一些VR MOD(比如生化危机Re2 VR)。玩VR要多大空间?我是2*1.8空间,大概人站在中间,脚向前迈,手伸直不会撞到东西,是比较适宜的大小,实在不行背后可以妥协成长方形。VR凑近看怎么看不清东西?这是现在VR的固有缺陷,因为成本限制光学设计上都是固定的,所有画面实际上都是在几米外成像的(因此VR不会导致近视,但近视要带眼镜),凑近之后人类瞳孔会变焦,但画面是在几米外无法匹配。可变透镜现在成本比较高,等吧……6.VR配件推荐近视镜片VR的透镜实际上是望远镜反过来,虽然屏幕距离人眼不过几厘米,但画面成像实际等效于距离人数米远(所以VR也不会导致近视),所以近视的玩家会看不清画面需要戴眼镜。常规的眼镜可以戴,但往往不舒服,因此会配专用的近视镜片,淘宝可以定制,覆盖在VR镜头上就行(相当于给头盔戴眼镜)。特别的,有一些近视镜片,还带有瞳距检测和瞳距档位设置功能(Quest2用),Quest2用户推荐。https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.11.175812feNPE0dN&id=638558063666面罩前面介绍提过,INDEX、G2针对欧美窄脸设计,天朝人容易出现夹脸的问题,需要用宽脸面罩避免。同样前面也说过,较薄的面罩可以提高FOV,所以对于G2、OC系部分头盔,可以通过薄面罩提高FOV。另外小派系有些人会看到鱼眼状(就像通过凸透镜看东西)的畸变,这是眼睛-镜头距离不对导致的,也可以通过面罩来修改。INDEX 宽脸面罩如果感觉闷热的话,可以买皮质面罩,介意鼻子漏光,可以买鼻垫。Quest2 透气面罩和鼻垫透气面罩如果面罩感觉闷热/镜头起雾,最简单的方法是给面罩开孔,大多数面罩受力都在上方和下方,两侧并不受力,可以买一个第三方面罩,剪掉掉一部分海绵通风,只要保证不左右摇晃就行,淘宝也有开孔的透气面罩卖。可以降低内部水汽积聚,缺点会导致漏光,介意的话,灯塔定位系统不需要可见光,直接关灯玩就完事了,图像识别定位系统的VR,一定要的话可以买一个红外线灯,肉眼看不见红外线,但摄像头可以,不过总体来说对定位会有一定影响。极端一点直接剪开INDEX原装面罩改造顶天立地杆灯塔定位系统的(index/小派/VIVE)要用到基站,如果家里不想钉墙的话,可以买支架,除了那种占地面积颇大的三脚架之外,还有一种伸缩杆支架,顶部撑住天花板的,下面顶着地板,占地面积比较小,推荐空间不足的玩家买。改良头戴部分VR原装头戴舒适度较低,或者耳机配套较差,可以通过购买对应3D打印的转接件,更换第三方头戴。常见有两种。仿PSVR战斗头戴设计,采用类似PSVR/三星MR+/OC rift S的“光环”设计,会把脸上的压力分担到额头上,然后自行搭配第三方耳机,舒适度较高但稳定度低一点。。另外一种是仿VIVE初代的畅听头戴,给初代VIVE配的畅听头戴,玩家发现可以通过转接件搭配其他VR用,从而改善佩戴舒适度,后来很多第三方头戴也参考了这个方案,舒适度低一些但比较稳。还有一些尝试融合两者的,尤其是Quest2用户推荐这种设计的小宅系列头戴,完爆Quest2官方精英头戴几条街。帽子防风绳非"光环"头戴设计的VR可以用,减轻脸部压力。也有更高端的魔术贴版,还有上面那个头戴自带款,具体看个人爱好。INDEX+帽子防风绳,舒适度更高,佩戴更方便手柄枪托通过磁铁之类的东西,把VR手柄固定在一个枪模上,使得在游戏里可以抵肩射击,提高精度和手感,几种主流VR手柄都有。分为枪管上置式(枪管在上面手感较好,适合灯塔定位系统的VR比如INDEX)和枪管下置式(上置式枪管会遮挡手柄影响定位,所以图像识别类VR比如Q2最好用下置式,如果一定要枪管上置式,最好选一个跟手柄颜色相反的,遮挡圆环少的,玄学上可以减少干扰。)散热模块INDEX因为前方有直通头盔内部的透气孔,和预留DIY用的USB接口,因此有人开发了肥宅快乐扇,从头盔内部抽风,避免头盔内部闷热,尤其是大运动量游戏。自制教程:dumplingpro:Steam Index肥宅快乐扇DIY教程(含其他舒适度套件推荐)买成品的话,国内最好的是真绝一门那家的,推荐手动控制转速版,智能温控等你大汗淋漓了才来吹已经太迟了,是否上猫扇版就看自己钱包了。Quest2也有类似的东西,但因为没有INDEX前方直通风道,效果没那么好。DP延长线/DP信号中继器适用于电脑主机在房间,游戏空间在客厅这种情况的玩家。一般5米以下,购买DP1.4以上,质量比较好的DP延长线,搭配母对母转接头即可。(VR传输带宽要求较高,国内不少线质量缩水,所以买高一点稳妥一点,另外国内DP延长线都是公对公,要搭配母对母转接头使用)对于5米以上,DP信号可能会过度衰减导致不稳定,此时可以选择光纤线,或者购买DP中继器(需要插电源,会给DP信号额外增强)类似这个Quest 有线串流用的USB延长线则随便买个好点的就行,因为Quest2都只是USB 2.0....脚控移动/VR鞋VR为了避免晕3D,通常来说都会有瞬移模式,只要你的VR定位及格,显卡帧数能稳定,瞬移能近乎100%避免晕3D(即使是我这种第三人称尾随视角都晕的重度晕3D患者)。但是毕竟瞬移模式没有传统平移代入感强。对于玩FPS不晕的人还好说,VR的平移晕其实是FPS晕相同原理,只不过VR代入感比FPS更强,所以玩FPS不晕的人,可以通过锻炼消除VR平移晕。而对于FPS也晕的人(比如我),想要玩平移,就要用到脚控了。VR平移晕的原理,其实主要是大脑明明感觉自己脚没在行走,却看到画面在行走,大脑觉得这不科学导致的。(所以VR骑马、高速跳跃、甚至飞行,哪怕画面一摸一样,只要大脑"认为"自己不是在行走,哪怕脑补的,就不会觉得晕)脚控移动就是让脚动起来,骗大脑自己确实在走路,大脑觉得身体在走路,画面在走路,就是走路没跑,信了,就可以了。画面和脚动作同步度越高,晕3D程度就越低。最简单就是原地踏步控制移动软件方案:这个方案是最便宜的,买一个叫Natural Locomotion的软件原本功能是玩家拿着手柄摆动手臂,软件会把手臂的摆动映射成按键,控制游戏移动。后来作者开发了新功能,支持脚上绑两个VIVE track跟踪器、或者两个旧手机、或者腰上1个旧手机+两个旧NS手柄(手柄漂移的报废货也可以,只要蓝牙和陀螺仪能用)、或者2个旧PSVR手柄,然后原地踏步,控制游戏移动。效果的话,毕竟比较简陋,调教不好步幅有点奇怪,都是匀速运动,就像贴地飞行,效果倒是还行,我一个重度晕3D从2分钟吐,变成20分钟只是天旋地转。KAT Loco方案国内做VR万向跑步机的KAT公司出的。原理跟上面那个一样,实际上是在腰和双脚上绑陀螺仪,只是省得你到处找旧手机旧手柄拼凑了,同样通过脚上下运动来映射按键,控制游戏移动。体验比上面那个好一些,也省心一些,不过价格要七八百。VR鞋方案实际上是穿在脚上的滚轮鼠标,默认用法是坐在吧台椅上,然后用脚划地,把底下轮子滚动的信息,转换为按键信号(STEAM里是模拟成一个特殊的手柄……不对,脚柄),实现行走的。对于官方有官方脚柄设置方案的游戏,调教比较好,轮子能体现位移,而不是纯粹匀速运动,相对同步率比较高,晕3D下降明显,我大概是2分钟吐,变成20分钟只是略微难受,还能再战一小时的感觉吧。但是没有官方设置,就看自己了,调教不佳还是有点匀速运动。主要是玩巴普洛夫之类VR-FPS游戏的,动作游戏你坐着砍坐着互动也是有点蛋疼。理论上可以魔改改站立使用,用热塑性塑料把脚后跟垫高垫平,然后走太空步,重心放在一只脚站着,另外一只脚脚后跟离地,脚掌(滚轮的位置)划地,走路会比较慢,玩半条命VR跟潜行一样感觉。另外最好绑安全带防摔跤,我是屋顶吊弹力绳的 。}
大家好,我是小敬,一个只分享我擅长的、了解的、买过产品的极客。我的目标就是低价选购高端极致性价比的产品,感谢能观看我的文章,我先干为敬~可以点击下面带下划线的名称进入到对应产品攻略文章:显示器品牌系列及命名规则
4k显示器
游戏电竞显示器
专业设计显示器
32寸显示器
护眼显示器
Mini-LED显示器
硬件低蓝光显示器苹果产品
手机
取暖器
智能马桶
蓝牙耳机前言之前写了关于4k显示器的选购全攻略,包括各种需求场景以及价位应该如何挑选一款显示器,得到了大家的肯定和认可,链接如下需要提醒大家的内幕本人声明:本人不接任何广告,广告商不要联系我,这里我透露一点,但凡看到有人的显示器文章中第一款推荐的产品是京东京造、或者其他不知名小厂家的显示器,文章中还有额外几个不是显示器的产品推荐,而且在文章中上下文插入的还十分生硬,1000%是接了相关厂家的广告的。对于这种答主,大家可以不必看他这些打广告的产品,就看正经显示器的推荐即可,并且你们自己心里也要有数,毕竟接广告的人说的话,可能不那么公平公正,本人没有任何贬低各个打广告的品牌和相关人员的意思,只是希望大家了解到的都是基于事实、基于你们来看我的文章所想要找到的真实答案。本人所有回答和文章都是基于个人选购时的研究和考量,绝对没有任何利益相关和违心倾向,大家可以放心的看。我的推荐原则1.我会全面横向对比同价位同级别各品牌的最适合购买的电竞显示器,完全是按照一个消费者的角度,不带有任何商业偏向。2.有一些我认为个别参数和同级别别的品牌产品相比有点差的显示器,尽管是口碑比较好的我也不推荐。我完全是按照我购买游戏显示器时的标准进行挑选和说明。以性价比优先原则,所以个别水桶效应的产品会直接pass。3.每个产品我都会在介绍之后告诉你他的历史最低价、常购价、618价和双十一价,并且会附上京东自营的链接,大家可以打开链接看看是不是到了值得购买的低价,因为产品可能随时会有活动也随时会取消活动,卡片上的链接售价可能会有变化的。4.如果有我文中没推荐到的十分优秀的产品,或者我有哪些产品、说明说的不对,欢迎评论区指出,我会虚心接受并持续修改,保证你们看到的是最新最稳的电竞显示器购买攻略。我可不可以买一款游戏显示器?如今市场上选购显示器需求最大的有两种,1是设计办公、2是游戏电竞,要说最大的区别就在于游戏显示器需要高刷新率和低响应时间。目前来看,这设计办公和游戏电竞显示器这两条线还是依然各自在发展,每行每业的产品都是如此,都要做产品细分、定位细分、需求细分,专注于对应到购买的人群中!想要一款产品满足所有需求、所有场景还便宜,肯定是没有,不论手机还是汽车,显示器同样如此。一般人通常来说都会选购一台显示器,只要不是专业设计需求,是通常日常的家用办公娱乐、兼顾游戏需求,则就购买一款游戏显示器即可,因为游戏显示器也可以办公追剧,办公家用显示器无法满足高端游戏需求。并且通常游戏显示器拥有更酷炫的外观和更强的参数以及更优异的体验。说到这就想起来我小时候买球玩,通常妈妈只能给我买一个球,足球还是篮球?这是一个问题。当然(应了那句话,小孩子才做选择,大人全都要),最好的是一样买一个,但是一是贵、二是使用场景,可以不必要人手一个足球+篮球,小伙伴们凑起来,不管足球还是篮球,大家只要有对应的球玩,就可以了,所以当初我的选择是只买一个,我买足球,为什么?因为足球可以充当篮球拍、投篮,而篮球并不能充当足球踢。又回到了办公和游戏显示器的问题,如果购买一个,那么游戏显示器的使用场景是包含办公显示器的,并且价格也差不多少。(如果你就是购买一款日常办公家用的显示器,没什么游戏要求,也不会看我这篇文章,对吧)游戏显示器就是有其价值,为了赢,必须不择手段(手动狗头~)什么样的人群适合购买游戏显示器呢?1是游戏爱好者,显示器用来玩游戏的比重比较多。尤其是玩FPS类如吃鸡等射击游戏,只建议购买高刷游戏显示器。可能你每次离吃鸡和跳起甩狙击杀,只差一台显示器。2是男生+一部分女生,一般来说,游戏显示器的外观更酷炫,工业设计的硬派美,大部分女生不太适合,不过如今女生玩游戏的也很多,如果你是女汉子或者是也喜欢玩游戏的女神(我认为喜欢玩游戏的女生,也都是女神,从某种层面上说,比那些玻尿酸的花瓶和小萝莉要强上不少,玩游戏是智商、情商、综合能力、反应能力、分析能力、解决问题能力等方面的有效检验标准和能力体现!),那么也可以选购一款游戏显示器,并且一款得手得眼的显示器不单在游戏时候会给你更好的帮助,就是那酷炫的显示器放在桌子上不打开,朋友来了看到了和自己坐在显示器前看到了不但是一种享受,也会无形中给你加一层buff,装备可以、水平当然也不差呗,工欲善其事,必先利其器(无形装B,最为致命,要的就是这个气质,手动狗头~)。3是场景,如果你要选购一款酷炫的电竞游戏显示器放到公司的桌面上打游戏+办公,除非你是老板,要不本人是不建议的,所以一般都是家用游戏娱乐、游戏主播或者网吧、游戏工作室。4就是只买一款显示器,有游戏需求,但是可能不会很多,也有日常工作、影视娱乐需求,想要都能兼顾一点,考虑综合性价比,那么也是可以购买一款游戏显示器。有的游戏显示器参数也会兼顾设计需求,日常使用自然不在话下。游戏电竞显示器应该着重看哪些参数?1)详解面板类型面板类型分为IPS屏、VA屏、TN屏。IPS屏In-Plane-Switching,平面转换型面板,IPS技术目前的专利在LG手上,所以只有LGDisplay出厂的才叫IPS面板,其余厂家,如京东方的ADS,友达的AHVA都只能叫IPS技术(性能指标与IPS大致类似),色彩表现好,可视角度广,苹果的面板也是IPS面板,适合专业设计,普通办公,影音娱乐等需求。优点:IPS面板的优势可视角度大、响应速度快(相比于VA面板显示器)、色彩还原准确。缺点:存在漏光现象,稍微的漏光属于正常,如果漏光明显、四角发红等,则必须退换。IPS总结,IPS屏是如今最主流、综合实力最强的、最建议普通用户选择的屏幕类型,设计、图像、娱乐工作的不二之选,如果你是综合办公、游戏、影音、设计、非专业FPS电竞游戏选手,那么IPS屏是最值得选购的面板类型,没有之一。IPS拓展科普IPS分为P-IPS、H-IPS、S-IPS、AH-IPS、E-IPS,他们之间的优劣排序是P-IPS>H-IPS>S-IPS>AH-IPS>E-IPS,P-IPS和H-IPS都是高端IPS,价格偏高,S-IPS各方面表现不错,价格适中,最值得购买。AH-IPS于2011年面世,是S-IPS的阉割版,液晶像素点之间实现了更小的距离,加强了面板的透光率,不过你会发现,市场上AH-IPS的价格千差万别。既有接近E-IPS售价的产品,也有堪比H-IPS售价的高端产品,品质也各不相同,低端的产品色彩表现和E-IPS相当,高端能实现Adobe
RGB色域99%覆盖,售价和品质浮动极大。E-IPS是最常见的IPS,属于相对便宜的IPS,即便如此,也是具备IPS屏所有的优势。目前其实对于IPS的细分,大家可以忽略,没必要关注。如今IPS家族又壮大了,新增了Nano-IPS和Fast-IPS。而Nano-IPS和Fast-IPS补充了IPS的短板,它不仅色彩表现出众,刷新率、灰阶响应时间等各项游戏参数都很优秀。Fast-IPSFastIPS,从英文字面意思可以理解为“IPS快速液晶面板”,Fast-IPS是由台湾友达光电推出的,Fast-IPS液晶分子的排列、电极排布与普通IPS有点类似,通过降低液晶层厚度与优化电压等方式来实现更快速的响应,通常FastIPS液晶分子偏转速度差不多是普通液晶的4倍速度左右,所以在响应时间也就快上不少了。源自网络,侵删对于Fast-IPS面板官方标称GTG灰阶响应时间可以达到真正1ms响应,不过实际差不多2-3ms左右,几乎和常见TN面板差不多的。Fast-IPS的优缺点:优点:响应时间相比Nano-IPS略快一点点,接近TN屏,刷新率比Nano-IPS高,可以240hz以上。缺点:由于Fast-IPS追求响应时间,可能会牺牲色彩表现,不过好在基于IPS,色彩方面无疑相比TN是要好的。Nano-IPSNano-IPS,是LG推出的一种新型的IPS液晶面板,Nano-IPS面板是普通IPS面板的升级改进产品,它并不是简单的优化来实现效果的,它实际上是一种增强色彩表现能力的技术。相比普通IPS,它在屏幕的LED背光模组上增加了新型的纳米颗粒层,能够吸收背光层中过多的光线,而IPS比较大的问题就是液晶层很难完全阻隔光线,因此有些色彩很难精确地表现,增加新的纳米层帮助吸收部分光线后,就可以让IPS的色彩更精准。改进显示光输出的纯度与强度,提升屏幕色彩精度,并提供更加通畅、丰富、真实的画面效果。源自网络,侵删至于标注1ms的GTG灰阶响应时间也是略有水分的,实际也差不多3ms左右,基本近似TN面板响应速度的效果。值得一提的是,Nano-IPS的色域方面能够覆盖更广,色准也会好很多,无论在响应时间还是色彩表现力都要优于普通IPS,不过最大的不足就是,Nano-IPS因为吸收了更多光线,而且多加了一个需要控制的层,所以亮度会差一些,造成对比度略低,画面暗部细节比较差,如果您只追求对比度参数,那么VA面板无疑是更好的选择,通常选择IPS与TN屏幕的人群,基本不会太关注对比度。Nano-IPS目前刷新率多在144Hz~165Hz,与Fast-IPS的240Hz以上差一些。但是色彩表现会好一点。Nano-IPS优缺点优点:色彩表现出色,无论是色域色准、亮度均匀度还是亮光表现都比较优秀,且响应时间接近TN,综合表现还是不错的。缺点:对比度低,画面暗部细节较差,是IPS通病。TN屏Twisted
Nematic,扭曲向列型面板,是成本最为低廉、应用最为广泛的LCD液晶显示屏类型之一。TN面板属于软屏,用手轻按会出现水纹。TN屏的价格远低于IPS和VA等类型的屏幕,由于其推出时间较早,故而其在设备应用和技术成熟度上处于较为领先的位置。由于可视角度的不足、色彩表现不好,目前这样类型的面板显示器正在逐渐退出主流市场。采用此种面板的显示器一般定位于入门级需求以及注重成本预算的用户。优点:响应时间较短,屏幕刷新率高,价格低廉缺点:平面视角受限,色彩失真,屏幕发白TN屏总结,TN屏响应速度快,最快可以达到1ms的响应时间,不会出现残影,TN屏幕通常用来作为职业电竞屏,通过快速响应,TN屏可无损呈现高速变化的场景细节。一般FPS电竞职业选手或者重度FPS玩家建议24英寸240Hz以上高刷TN显示器。VA屏Vertical Alignment,多象限垂直配向型,VA类面板也属于软屏,通常用于曲面屏,用手指轻触面板,显现梅花纹的是VA面板,出现水波纹的则是TN面板。宽容度和对比度都较高,呈现出的画面具有层次感,黑色更纯粹,且不会出现漏光等问题,适合家用。优点,对比度高,黑色表现也更为纯净、色彩鲜艳。缺点,功耗比较高、响应时间比较慢、面板的均匀性不够好、往往会发生颜色漂移,可视角度相比IPS稍差。VA屏总结,静态展示效果非常好,高对比度会让你觉得色彩特别舒服,不会有灰蒙蒙的感觉,适合喜爱曲面屏的影音试听体验追求高对比度的用户选择。屏幕类型总结:面板类型成本响应速度刷新率对比度色彩、色准可视角度IPS中中中中好大Fast-IPS高快高中好大Nano-IPS高快高低好大TN低快高低差小VA低慢中高中中核心参数排序:色彩、色准:IPS > VA > TN响应时间:TN > IPS > VA可视角度:IPS > VA > TN对比度:VA > IPS > TN 可以看到,在四个主要对比参数中,IPS有2个第一名,2个第二名,TN有1个第一名,3个第三名,VA有1个第一名,2个第二名,1个第三名,面板类型总结所以,一般情况下都是优先选择 IPS 面板,游戏用户首选Fast-IPS和Nano-IPS,TN屏只建议专业FPS游戏玩家或者职业选手购买,并且通常是购买24寸1920*1080分辨率,240hz以上。宽屏游戏玩家选择VA屏。如果综合办公和游戏需求并且考虑颜色和可视角度的话,建议IPS屏。VA屏一般适用于曲面显示器,对比度高、漏光少,暗部细节展示优秀但色彩过于艳丽,综合来看,IPS屏适合设计影音娱乐游戏,因为色彩准确,视角广。由于可视角度小、色彩显示不准,设计影音娱乐不建议TN屏。未来之神Mini LED科普Mini LED是指「次毫米发光二极体」,意指晶粒尺寸约在100微米的LED,最早是由台湾晶电(富采投控
3714)所提出。由于Mini LED介于传统LED与Micro LED之间,简单来就说是传统LED背光基础上的改良版本,在制造技术相对成熟下,也算是Mini LED发展过程最佳替代产品。至于Mini LED 比起传统LED ,颗粒也比LED 更小,如以相同LCD 萤幕Mini LED
能塞入更多晶片,并且让显示器变得更细致、亮度更高,也会比OLED 更省电,并允许精确调光,也不会产生LED 背光问题(光晕),同时也强化OLED
面板竞争力。值得说明的是苹果已经在ipad Pro和MacBook pro中采用mini LED屏幕了。可以直接将Mini LED 视为LED 到Micro LED 过渡方案,主要是因为Micro LED
关键技术良率一直无法起来,导致改由Mini LED 算是取代传统LED 的新一代新型显示技术,制程良率相对也比起Micro LED
更高,相对量产也会更容易,大量用于液晶显示背光市场也更容易。Mini LED特点轻薄、省电、成本更低萤幕鲜艳度接近OLED亮度、对比与色彩超越HDR(苹果称XDR)色彩完整、色域广、颜色更饱和超高对比度(1,000,000 : 1)峰值亮度提升3倍~5倍(>1000nit)寿命比OLED 多出3~5倍比OLED 省电可达80%成本比起OLED 更低不易烧屏亮度更亮、暗部更暗,会有更加纯净的黑色目前mini LED已经开始应用到游戏显示器中了,最重要的是会解决IPS漏光、对比度低、亮度低的问题,是未来显示器的重要发展趋势,也是目前来看十分值得购买的面板。2)尺寸目前选购显示器最主流的尺寸是27寸,专业FPS游戏则可以选购24寸,因为屏幕面积如果过大,需要转头,会延误战机,并且人在专注的时候,视线会变小,所以竞技射击类FPS游戏推荐24寸,日常射击、动作游戏和3A游戏等推荐27寸,PS5游戏可以选择32寸或27寸,综合游戏和看片需求可以选择32寸。3)分辨率分辨率最好是根据显示器尺寸进行选择,上图绿底是尺寸内推荐最高可选购综合使用需求的分辨率FPS游戏使用,24寸的最佳分辨率是1920*1080,如果办公看视频可以考虑2k分辨率。27寸游戏显示器原则上最推荐4k显示器,因为2k的PPI是109,4kPPI是163,提升了将近60%,画面更加细腻,并且27寸的屏幕也是不大不小正好,是目前市面上最值得购买的显示器尺寸,我本人也是购买的27寸4k显示器。但是,目前针对于游戏使用的144hz以上、1ms的27寸4k显示器的价格,还处在一个高位,供应、成本、技术、需求、市场等方便尚未达到完美的平衡,价格偏高,所以,游戏使用第一推荐是27寸2k分辨率,也就是2560*1440,这是目前性价比最高的选择,第二推荐是27寸4k,目前价位也在不断下探阶段,也有一些高性价比的选择,32寸则直接购买4k显示器,因为32寸2kPPI只有92,实测颗粒感明显,所以32寸只能购买4k。购买32寸显示器的用户目标十分明确,就是为了沉浸式的游戏和影音娱乐体验,尤其是作为PS5显示屏和3A大作游戏,通常电脑配置都比较高,预算充足,注重体验,若你在这个行列中,直接购买32寸,大就是爽!4)刷新率 刷新率指1秒内屏幕刷新并展示画面的次数,60hz就是屏幕在1秒内刷新了60次,电竞显示器一般来说需要144hz以上的刷新率,专业FPS职业玩家可以选购240Hz以上,通常我们就选择144hz即可。5)G-Sync、AMD Free-Sync、Adaptive-SyncG-Sync和Free-Sync都属于垂直同步技术,主要是解决画面撕裂和卡顿。G-sync是英伟达公司出品的,需要内置一枚可与GeForce硬件直接通讯的芯片,这枚自带缓存的芯片可以协调显示器与GPU outputbuffer之间的数据同步。通过G-SYNC芯片的控制,显示器的刷新延迟将可以与GPU帧输出延迟保持完全一致,支持G-SYNC技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率。总结就是成本高、效果好,所以G-sync的显示器都比较贵一点。英伟达G-Sync分为G-Sync Ultimate、G-Sync和G-Sync Compatible三个级别。其中标准最高的G-Sync
Ultimate要求显示器能达到1000nit的亮度、支持HDR、覆盖95%的DCI-P3色域,并同捆第三代硬件处理模块。而第二档G-Sync就是原本的G-Sync标准,只是不再要求捆绑硬件以及支持HDR。而最低的一档G-Sync
Compatible就相当于为那些支持FreeSync的显示器推出的兼容版。FreeSync 技术是通过软件显示端口实现动态更新刷新频率的技术,可接入HDMI、DisplayPort。Free-Sync是支持AMD显卡的,并且认证免费,成本低,效果不如G-sync,但也可以接受。区别:G-Sync为硬件优化主要为NVIDIA显卡(N卡)优化GPU(图形处理器),FreeSync/Adaptive-Sync主要为AMD(A卡)软件优化APU(加速处理器)。可以理解为G-sync是通过硬件方式、Freesync是软件方式。支持Free-sync技术的显示器需要搭配A卡,需要在AMD控制面板(AMDCatalyst Control Center软件)打开,而G-sync需要搭配N卡,通过NVIDIA控制面板将G-sync功能打开,建议采用DP线。Adaptive-Sync是兼容 G-Sync、FreeSync,Adaptive-Sync是FreeSync的延伸,需接入DP1.2线材,显卡需要GTX10系以上。软件需WIN10系统、显卡要更新驱动到417.71的版本号。英伟达的NVIDIA游戏显卡兼容了FreeSync/Adaptive-Sync限制要求同Adaptive-Sync。6)HDR建议HDR1000>HDR600>HDR400>HDR10HDR(High Dynamic Range,高动态光照渲染)的本质是亮度范围的扩展、静态对比度的提升和色彩表现力的增强,可以让视频、游戏等动态画面呈现更真实的光影效果和色彩细节,为用户带来更逼真的视觉体验。图片来源于网络 侵删HDR显示器的色深至少要达到10bit,以及90%以上的DCI-P3色彩范围。常见的HDR等级有HDR10,HDR400,HDR600,HDR1000,HDR10应用最广,认证不收费,HDR400、600、1000是视频电子标准协会(VESA)专为PC显示器设定的HDR标准,数值400就是屏幕高光部分的峰值亮度≥400nits。数值越大越好,总结起来就是亮处不过曝,暗部有细节,如果条件允许,建议选购HDR600及以上的认证标准,HDR600以上才具有真正意义上的效果,当然HDR400也是可以。7)响应时间建议<1ms响应时间指显示器收到信号到转化成画面所需要的时间,一般建议4-5ms以下,如果是FPS类游戏,建议1ms以下,响应时间对游戏体验的影响还是很大的,响应时间是选择电竞显示器首要考虑的因素。详细说明一下响应时间,响应时间分为GTG、MPRT和Response Time,三者的优劣排名为:GTG
> MPRT > Response
Time,GTG是灰阶响应,是原生的、最好的。MPRT是动态画面响应时间,是在相邻的两帧图像之间插入黑帧,来减少残影,降低模糊效果,其实并没达到1ms,只是视觉效果变化了,并且屏幕是频繁闪烁的,伤眼睛。Response
Time则是最差的。总结:响应时间具体原理我们不必清楚,只要记住,选游戏显示器只看、只买GTG灰阶响应的。其他响应时间都是虚的。8)关于接口要说明的目前显示器接口所有都是HDMI2.0+DP1.2起,新出的游戏显示器是DP1.4+HDMI2.1,购买显示器尤其是高刷显示器,是需要知道什么接口对应什么样的刷新率,根据自己的需求直接看图。来源于网络大神总结就是现在选购电竞显示器,为了长远打算和以后升级电脑配置,还是建议HDMI2.1+DP1.4,没有后顾之忧,因为显示器按理来说,可以用的时间是比电脑长的。这里有一个隐藏的坑,如果显示器是DP1.2,那么带不动10bit的色深,只能是8bit。需要注意9)四大金刚和四小金刚说明四大金刚:具备144Hz及以上刷新率+2K分辨率+IPS面板+G-sync垂直同步技术四大参数的显示器。但实际上大金刚显示器只是个统称,符合以上条件的很多显示器都属于大金刚。四小金刚:具备144Hz及以上刷新率+2K分辨率+IPS面板+Free-sync垂直同步技术四大参数的显示器。如今选购电竞显示器的参数已经超越大金刚小金刚的评选标准了,所以不用在意金刚这个宣传语。也可以理解为这个称呼已经过时了,因为现在游戏显示器好多是既支持A卡,又支持N卡。游戏显示器品牌系列解读1)ZOWIE GEAR 卓威奇亚最适合FPS、吃鸡玩家的电竞显示器,专业做电竞显示器的品牌,是台湾明基BenQ的子公司,总部是美国加利福尼亚。众多国际FPS电竞赛事指定用机,众多职业FPS玩家选用机。如果你是FPS游戏爱好者、职业选手、或者拥有职业选手的水平,对操作和设备有较高要求,那么只选购卓威,说明一点,卓威显示器全都是TN屏的,作为竞技游戏,在选购显示器的时候,可以舍弃掉一些参数和体验,比如色彩、可视角度等,尽可能的使你的电竞设备给你带来更多的优势,为了赢,设备跟上是值得的,可能你离吃鸡,就差一台显示器。如果选购卓威,就购买240hz,小于1ms,0.5ms的显示器。2)外星人 ALIENWARE高端电竞外设品牌,2006年Alienware被戴尔收购,是戴尔集团旗下高端品牌,主营电脑、显示器等产品。外星人电脑、显示器主要特点一是贵、二是造型酷炫,性能也是天花板的典型代表,深受游戏发烧友的喜爱。如果你是外貌协会、预算充足、喜欢各种酷炫造型、具备强大气场,那么你绝对适合购买一款外星人显示器!(本人除了预算不充足,其他都符合!难受~)外星人显示器大多是FAST-IPS、Nano-IPS面板,同时保持了传统TN屏的高响应和IPS屏的颜色显示,可视角度更广、色彩体验更好。3)戴尔 DELL国际一线显示器品牌,偏高端品牌定位,主打的是品质和售后服务,所以和同产品级别对比会稍微有一点的溢价,戴尔游戏显示器是由所有外星人(AW)显示器和G打头系列显示器(G2422HS、G2722HS)和后缀带“G”的部分S系列显示器组成。一般都是IPS屏幕为主。戴尔官网分类选购指南截图戴尔除了产品质量品控可靠外,独步天下的绝招就是以下这两个售后保证大招。戴尔游戏显示器适合预算较为充足,对品控、售后服务有较高要求的部分高端游戏用户购买。说实话,戴尔的游戏显示器并不是他的主打产品,戴尔主打商务办公设计绘图。外星人主打游戏。所以通常来说,不建议购买戴尔的游戏显示器。4)LG电竞第一强国韩国品牌,国际一线显示器品牌,面板生产商,拥有强大的技术实力做后盾,目前的IPS和Nano-IPS都是LG的专利技术,主打高端显示器市场,产品线丰富,造型独特设计感较强,画质细腻、色彩真实。就连苹果官网都出售过LG的显示器(已经下架)。LG的游戏显示器系列为 UltraGear系列。LG的显示器有一个特点,就是在宣传的时候,不会去强调护眼、也一般不会去花钱做莱茵低蓝光认证,不是LG显示器不护眼,而是LG不屑于。而绝大部分的LG显示器,包括日常办公、设计师显示器,都会介绍一点游戏方面的性能。也就是LG显示器会兼顾设计办公和电竞游戏的综合体验,所以,LG显示器是比较适合综合需求的人,有游戏、有设计修图、有办公、有娱乐,当然,LG UltraGear系列也确实是十分适合电竞游戏玩家。同样也是属于价格、品质都比较高显示器品牌,就游戏显示器来说,以LG和戴尔相比,个人是比较推荐LG的游戏显示器。5)华硕ROG 玩家国度ROG英文为Republic of Gamers,是华硕旗下高端电竞品牌,中国台湾品牌。玩家国度的产品主打极致性能与极致外观,各种堆料以及前沿的黑科技应用,由于高端的产品配置、不俗的产品性能,得到的广泛的认可和肯定,相应的产品价格也较高。众多专业赛事指定装备,并获得职业电竞选手的认可。华硕ROG游戏显示器适合追求极致游戏体验、不差钱并且对外星人不感冒的用户,当然从销量和口碑来看,ROG已经超过了外星人,成为了众多玩家心中的信仰产品。但是我本人不会购买ROG的,不要问为什么,问就是没钱~~没招~~~6)AOC AGON 爱攻系列 AOC旗下专业电竞系列,AGON爱攻宣传的精神理念是“生而好战,只为玩家”, 属于专业电竞产品系列中主打性价比的品牌。AOC是全球显示器出货量销量第一的品牌,也是众多大牌显示器的代工厂商,AOC的产品定位本身就是主打性价比,那么其旗下的专业电竞产品系列同样如此,可以说是拉低高端电竞显示器价格的第一梯队带头人。AOC爱攻系列显示器适合追求极致性价比的游戏爱好者,是从性能、做工、配置、设计、售后、质量、售价等各方面来看,可以说是综合排名前几的电竞品牌了。7)小米小米,国内主打性价比的电子产品品牌。早年是以发烧配置、低廉价格的手机打开市场,如今涉猎广泛,目前智能家居互联和小米生态链做的十分出色,我送外号“中国的苹果公司”,不论产品设计语言、宣推风格都与苹果大致相同,如今由于集团战略,小米的产品定位逐步转向高端,同时产品售价也逐渐提高。坊间流传一句话,当你不知道买谁家的产品,那么就买小米即可,我是十分认同的,小米显示器虽然不是主打领域,但是产品的竞争力还是很强的。小米显示器的特点在于参数性能、定价、利润、供应链、用户需求、品牌力等各方面都做到一个相对完美的平衡。小米电竞显示器适合追求性价比对造型工艺有一定的要求,并且有选择困难症的游戏玩家。24寸电竞显示器推荐1)极度推荐 百元最强 科睿X41 极致性价比
Fast-IPS 180hz电竞显示器尺寸:23.8英寸分辨率:1920X1080 刷新率:180hz灰阶响应时间(GTG):1ms面板类型:Fast-IPS色域:90% DCI-P3、100% sRGB色深:原生8bit 亮度:300nitHDR:HDR10屏幕比例:16:9Freesync:支持(兼容G-sync)DC调光 低蓝光不闪屏:支持百元的价位,千元的品质,适合追求极致性价比、花小钱办大事的玩家、学生党。这款科睿X41是升级款,之前是250nit、165hz,现在300nit、180hz,之前就挺能打,现在性价比更高。Fast-IPS快速面板,1msGTG灰阶响应,支持HDR模式,180hz高刷,无坑的DP1.4接口,支持A卡和N卡的垂直同步防撕裂。完全是高于主流的越级参数。要说缺点,就是8bit,当然这也不算缺点,这个级别都是原生8bit,对于游戏来说,没有什么影响。外观我认为十分好看,黑红搭配,黑洞之眼设计获得过红点设计奖,质感完全不像百元级别的。红线和圆圈的设计我很喜欢。底座也比较有力量感。除了核心游戏显示器参数之外,游戏显示器重要的一点还在于游戏模式,支持FPS、RCG、RPG模式,还有辅助准心、倒计时等实用功能。600元级别没有对手。如果你在寻找一个高刷游戏显示器,不想花太多钱想体验越级的产品,那么这款绝对是最值得购买的,没有之一。2)24寸240hz 1500元级别电竞小钢炮性价比王者 兼顾设计和游戏尺寸:24.5英寸分辨率:1920X1080 刷新率:240hz响应时间:1msGTG面板类型:IPS色域:99% sRGB色准:△E < 2色深:原生8bit 亮度:400nitHDR:HDR400屏幕比例:16:9Adapter-sync:支持优点在于240hz,1msGTG,超丝滑+极速响应,240hz已经走进我们的生活,这一波游戏显示器市场已经开始厮杀了。99%sRGB色域+色准<2,支持HDR400,这款是为数不多设计+游戏一机搞定的显示器。颜值也是在线,黑红搭配+三角支架底座,还有镂空线孔,外观和质感没有问题。游戏性能,对A卡进行了针对性优化,支持AMD FreeSync Premium。减少拖延降低输入延迟,支持暗场控制和辅助准心。温馨提示,这款不支持N卡的垂直同步防撕裂。除此之外无可挑剔3)职业选手高端主播玩家240hz 0.5msGTG极速响应FPS电竞王者显示器推荐尺寸:24.5英寸分辨率:1920X1080 刷新率:240hz响应时间:0.5msGTG面板类型:TN色域:96% sRGB色深:原生8bit 对比度:1000:1屏幕比例:16:9Free-sync:支持240hz 0.5msGTG旗舰款,FPS王者显示器,支持Dyac+,比Dyac效果更好一些,适合发烧级、主播级、职业级高玩。有的显示器游戏玩长了会累眼睛,而卓威这款就不会,240hz又提升了一个档次,绝对丝滑,各大金刚和卓威是根本比不了。为了赢,这手可剁。码字不易,都看到这了,点餐收藏支持一下吧,你最好看了~27寸电竞显示器推荐27寸2k 高刷不推荐的金刚产品说明一点,27寸小金刚全都打着1ms的旗号,但是很多都是1msMPRT,我再强调一下(前文已经具体说了),MPRT就是传说中的瞎眼屏,对眼睛很不好,而且实际的响应时间最快也就是相当于4msGTG,既然要选购一款电竞显示器,尤其是27寸的,那就是要为了游戏体验、上来反应就比别人慢,还怎么赢?况且游戏需要长时间盯着屏幕,伤眼睛肯定是不可取的,所以我一律不推荐1msMPRT的显示器,尽管有些口碑和销量都不错。相同的价格,有更好的1msGTG为什么要选择1msMPRT?这些1msMPRT也不便宜的。这些1msMPRT的显示器包括优派VX2780-2K-PRO、华硕TUF小金刚家族VG27AQ(小金刚PRO)、VG27AQ1A(小金刚PLUS)、VG27AQL1A(小金刚MAX)、VG27AQL1A-GD(高达联名款)、AOC 27G2、AOC 27G2SP、AOC Q27G2S(Q27G2S/D是升级满血款,1msGTG 推荐)还有小米27寸165hz显示器是1ms IMBC,IMBC原理也类似MPRT,通过背光亮度的快速变化,让人感觉是变快了,实际并没有变快,1ms IMBC≈4msGTG,并且也伤眼睛,所以也不建议。推荐的金刚产品1)极度推荐 千元最高性价比 27寸2k高刷电竞显示器27寸2k180hz无需超频 10bit fast-ips,1msGTG,hdr400,99%sRGB色域,硬件低蓝光,就这参数,只要1000元,绝对香。产品性能、体验、参数、口碑都是得到了市场的检验,雷神就是平民外星人,推荐推荐。2)AOC满血小金刚 硬件低蓝光之所以推荐AOC满血小金刚MAX,因为Q27G2S/D相比于Q27G2S提升了响应时间,从1msMPRT也就是4msGTG提升到1msGTG,并且增加了对G-sync的支持,支持N卡和A卡的垂直同步防撕裂,刷新率170hz,HDR400,更重要的是DP1.2提升至DP1.4,能够同时开启2k、170hz、HDR400、10bit对于电竞游戏显示器提升还是十分明显的。也就相差一二百元,所以还是值得购买的。支持旋转升降倾斜,硬件低蓝光面板,DC调光不闪屏。3)LG游戏系列 最强色彩体验小金刚LG 本家最新第三代Nano-IPS
1msGTG,165hz刷新率(超频180hz),98%DCI-P3色域覆盖,10bit,DP1.4,HDR400,支持Free-sync,兼容G-sync,减少画面撕裂和卡顿,还有LG自己动态同步DAS模式,减少输入延迟、黑色稳定器更容易发现躲在暗处的敌人,以及精准十字定位,提高设计精准度,以及十分优秀酷炫的OSD菜单设置。京东金榜产品,预算在这,无脑选27寸4k高刷1)性价比最高的4k160hz硬件低蓝光电竞显示器泰坦军团,是国内主打低价高性价比的游戏设备厂商,同级望去,一般来说价格最低的,就是泰坦军团,但是刚开始的时候,由于他的定位和成本限制,好多产品和同级比配置都不占优势,比如1msMPRT,如今行业发展至此,显示器面板技术也有了很好的提升,成本也下来了,所以这个时候,泰坦军团的性价比就凸显了。适合学生党、预算不高、喜欢极致性价比的用户,27寸4k160hz Fast-IPS 硬件低蓝光,DC调光不伤眼,1msGTG极速响应,97.5%DCI-P3色域,兼容A卡和N卡的垂直同步防撕裂,支持HDR,还有氛围灯。HDMI2.1接口,也适合PS5外接。支持分屏如此全面的显示器,还是硬件低蓝光,1000多,还需要等吗?直接下手。2)
游戏兼顾设计综合性价比最高的HDR600高端4k显示器 LG自家第三代Nano-ips,27寸4k
144hz,HDMI2.1,兼容G-sync和Freesync,色深10bit,1msGTG,还有HDR600,要知道HDR600的效果才是HDR有意义的开始,目前市面上众多HDR400效果都不如意,并且支持硬件校准,出厂即用,设计师也是十分适合。LG显示器有两个特点,1是适合设计师并且兼顾有游戏需求的最适合购买的,2是LG显示器在宣传时从来不主打护眼,因为LG知道,护眼尤其是低蓝光软件认证是没有意义的,LG觉得不值得去花那个钱认证一些没有用的,当然,不是因为LG显示器不护眼,而是显示器这个东西本来就不护眼,LG的技术在日常使用是没有问题的,只是大家要注意用眼健康,低端的主打护眼的显示器,其实对眼睛更有伤害,这个大家一定要明白。看名字就能知道,这是4k144hz机皇LG 27GP950的同系列产品,命名中只有最后一位不一样,这款与27GP950的价格差了将近一半,区别只在于后背没有酷炫的灯效。27GP950后背,不但会发光,还会根据游戏时的声音和画面颜色进行动态适配,看下图就明白了这款后背不会发光,当然也不会根据游戏画面适配,不过想一想,不要发光就能省下将近5000块钱,你干不干?LG 27GP95R 后背无灯效 红色的只是涂色3)未来已来 Mini-LED HDR1000 27寸4k160hz电竞显示器未来的显示器面板之神,Mini LED新品电竞显示器已经来了,这款显示器是造型、口碑、性能、性价比都爆棚的银翼的27寸4k 160hz 1msGTG 版本。面板友达7.0miniLED亮度更亮、黑度更黑、效果更好,这款银翼,99%DCI-P3色域,160hz,1msGTG,HDMI2.1、DP1.4,支持PS5、Xbox高刷,色准小于1,90W全功能Type-C一线通,兼容Free-sync和G-sync杜绝撕裂模糊,支持旋转升降倾斜。酷炫的外观,超强的性能,还有二次元美女,绝对是宅男必备雷神也推出了无忧售后服务,有坏点即换新。32寸电竞显示器推荐32寸4k1)32寸 4k144hz沉浸式游戏体验HDR1000专业电竞显示器32寸4k144hz超频160hz,HDMI2.1,支持PS5,主打ATW偏光技术,无视视角偏差,并且居然拥有HDR1000认证,搭配Nano-IPS屏幕,能够给玩家惊艳细致、亮部暗部也能呈现更多的细节,搭配LG自家在游戏领域的王牌体验,还有主打的4极耳机接口,背部LED六边形灯效,支持旋转升降倾斜硬件校色,提供精准绚丽的视觉享受,也是Nano-IPS优于其他面板的核心优势。绝对能够使你惊艳和赞叹。2)31.5寸4k144hz掠夺者大金刚 主机PC游戏显示器又一个极致性价比的32寸4k144hz1msGTG电竞显示器,参数配置大致和AOC爱攻差不多,但是区别在于这款是硬件低蓝光,色准小于1,支持六轴校色,一般都是设计专用显示器上才会有的,type-C65W反向充电一线通,也是支持Free-sync,兼容G-sync,90%DCI-P3色域,HDR400,内置音箱,支持升降倾斜,性价比突出。硬件低蓝光高刷游戏显示器,在五千元价位没有对手。目前先写这么多,我会随时更新,保证你看到的是最新最值得选购的产品。希望能够帮助到大家。我完全是从购买者使用者的角度研究和分析的。有疑问随时评论区提出,看到必回。如果觉得对你有点帮助的话麻烦点个赞支持一下哦~如果想要了解4K游戏、办公、家用、设计、影音、PS5、MacBook拓展屏显示器如何挑选,请看如果对戴尔、LG、AOC等常见显示器品牌的类似乱码的名称和系列不太了解,可以去看我最新整理的各品牌显示器产品最新系列说明、命名规则梳理文章。看完就知道该选择哪个品牌哪个系列的哪款产品了。如果想了解32寸显示器,那么可以去看我专门写的32寸文章,所有关于32寸显示器的疑问都会有答案。有问题可以评论、私信也可以咨询我,保证看到必回。}

我要回帖

更多关于 电竞显示器四大天王 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信