改路径就能让骑马与砍杀火与剑剑用魔球?能不能导入战团的装...

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骑砍羽魔球 电影原来好好的,不知道为什么最近想添加物品的时候,点了添加没反应,点重置也一样
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这是中文站的好友们开放的魔球骑马与砍杀修改器工具~~,适用于战团或者火与剑有人称其为战团剧本编辑器~其实也不为过,因为确实可以用来修改和编辑战团剧本这个修改器可以说是目前最强大的战团修改工具了~自动识别mod版本,放在任何目录下都可以使用省去找路径的麻烦!支持多语言,避免乱码兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改都支持!大地图修改编辑(按住ctrl键还有更多功能)可以编辑各种音效等4.21更新内容:1.物品触发器的前缀列表和特性列表做了优化,勾选后失去焦点时不会卡顿2.物品编辑器所有文本框根据骑砍添加限制。3.修正了在菜单里选择“可调窗体模式”不会保存设定的BUG4.(重要)在物品编辑器、兵种编辑器增加了项目信息窗口,按ctrl+c可以将窗口里的信息复制到剪切板。可以在菜单里禁用该窗口。5手动设置战团版本不符合格式不会报“类型不匹配”.6.修正了物品编辑器模型列表更改模型名后选中列表中其他项目会更改其他项目模型名的一个BUG。7.其他一些BUG的修正并且在代码上进行一些调整。喜欢玩骑马与砍杀的朋友千万不可错过!提示:修改器需慎用~~~~曾经有位友友修改出长度为2555的长枪。。。结果一枪没捅到敌人,反被弓箭秒~
魔球(骑马与砍杀修改器)最新版 4.21免费版
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骑马与砍杀 魔球编辑器FAQ
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游戏下载地址:
一、运行问题:
Q1.为什么打开魔球后说我没有安装骑砍战团?
A:这个问题是由于魔球没有读取到注册表中战团安装目录导致的。注册表项的缺少原因很多,比如重装系统或者安装的骑砍本身就缺少相关注册表项。解决方法是在魔球一开始的选择剧本界面的&设置&里选择战团的安装目录,并按格式填写战团版本。比如战团1.134就填&1134&,然后点击&手动添加到注册表&即可。
Q2.为什么打开魔球后出来一个窗口里面全是乱码?
A:这个窗口就是魔球内置的报错窗口,为了方便提交BUG反馈以及讨论,设置成输出窗口的形式方便复制粘贴。里面的内容也不是乱码,而是产生的错误的错误号、描述。详情见运行问题中的Q3,Q4,Q5。
Q3.输出窗口里显示:
frmMain:ShowEditor, Err.Number=713 : Error=Class not registered.
You need the following file to be installed on your machine. MSSTDFMT.DLL.
怎么回事?
A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个msstdfmt.dll,将其复制到&c:\windows\system32\&目录下,然后在运行中输入&regsvr32 C:\WINDOWS\system32\msstdfmt.dll &,回车即可注册这个dll。注意其中的&C:\WINDOWS\&为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
Q4.输出窗口里显示:
Welcome:CSelectPath_Click, Err.Number=339 : Error=Component 'comdlg32.ocx' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
怎么回事?
A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个comdlg32.ocx,将其复制到&c:\windows\system32\&目录下,然后在运行中输入&regsvr32 C:\WINDOWS\system32\comdlg32.ocx &,回车即可注册这个控件。注意其中的&C:\WINDOWS\&为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
Q5.输出窗口里显示:
Welcome:CStart_Click, Err.Number=339 : Error=Component 'MSCOMCTL.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
怎么回事?
A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个MSCOMCTL.ocx,将其复制到&c:\windows\system32\&目录下,然后在运行中输入&regsvr32 C:\WINDOWS\system32\MSCOMCTL.ocx &,回车即可注册这个控件。注意其中的&C:\WINDOWS\&为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
Q6.运行魔球后弹出一个Office的安装窗口写着:&无法访&#8203;&#8203;问您试图使用的功能所在的网络位置。单机'确定'重试,或在下面的框中输入包含安装程序包'PRO11.msi'的文件夹的路径。&
A:这个问题的解决方法比较麻烦。参考以下方法
&& 1. 重新安装office,选择&添加或删除功能&,点&下一步&;
&& 2. &选择应用程序的高级自定义&,然后你会看到有很多Microsoft Office 的选项,这时可以看到第一行Microsoft Office 前面的按钮是灰的,而下面也有些是灰的,有些是白的;
&& 3. 为了解决类似问题,将Microsoft Office 前面的按钮&右键&打开,选定&从本机运行&,这时,所有的按钮都是白的了。点更新,问题解决。
&& 4. 如果不能更新,建议删除office,重新安装,安装时记住要选择&自定义安装&!然后按照上面的方法全部选择&从本机运行&。
Q7.为什么我的魔球打开后列表里的内容还是英文的?
A:请确认以下设置是否正确:
& 1.战团语言设置为中文;
& 2.要修改的模组有相关汉化信息;
& 3.游戏版本是战团1.13x或火与剑
& 另外有些内容本身就没有汉化,只有英文名。
二、编辑范围问题:
Q1.魔球能编辑骑砍原版么?
A:不能,魔球仅为战团剧本编辑器。编写及测试版本为战团1.131,1.132,1.134。新出的火与剑经测试也可以使用魔球修改,不过要手动设置安装目录。
Q2.魔球能编辑MOD么?
A:绝大部分MOD都是可以编辑的,比如领军者,战风和二次分裂等等。某些MOD编辑后可能出错,比如1257AD,潘德的预言等等。
Q3.魔球能修改存档么?能修改人物属性或者金钱么?
A:不能,魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,即修改TXT文件。
三、编辑器界面及其功能问题:
Q1.&输出当前物品&那个按钮有什么用?在什么情况下用到?
A:点击该按钮后,将跳出一个(目前在物品,兵种编辑器里是两个)输出窗口。窗口里为当前项目的TXT码(物品,兵种编辑器的另一个输出窗口为反编译出的PY代码),可以修改TXT码后再重新&导入到编辑器&(PY代码不能)或复制到剪切板。这个窗口实际上是提供一种直接编辑TXT码的途径。
Q2.鼠标移到物品或者兵种列表时出来的那个窗口有什么作用么?只是查看属性?如果不想要怎么去掉?
A:此窗口即&项目信息窗口&,鼠标移动到列表某一项时该窗口内将显示该项目的信息,按快捷键ctrl+c可以将窗口内的内容复制到剪切板,是一种复制项目信息的快捷方式。可以在编辑器顶部的&窗口&菜单里将&禁用项目信息窗口&勾上以去掉该窗口。
三、基本操作问题:
Q1.修改物品,改完了后点什么,需要保存吗?
A:修改完一个物品后,点击&套用&按钮使得修改生效,如果没有点击套用按钮就修改别的物品或者切换别的编辑器/工具或者保存剧本,则该物品所有修改都不会生效而重置。当完成所有要进行的修改后,点击&保存剧本&,这样编辑器内存中的所有数据将存入当前MOD的TXT中。兵种、部队编辑器等其他编辑器亦是如此。
Q2.工具里的&卡拉迪亚大地图&怎么用?
A:基本操作是WASD分别为上左下右移动,Z放大X缩小。按住Ctrl后可改变某个单位的方向。同其他编辑器一样,修改完后点击&套用&按钮,并保存剧本。进游戏重新开档后生效。
四、编辑方法问题:
Q1.用魔球修改完后要重开档么?
A:有些修改需要,有些不需要。因为魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,所以存档里的信息不会改变。比如兵种属性、兵种物品栏内的物品、部队位置、部队成员、阵营颜色等等。但是修改物品属性或者导入新物品、修改触发器或者新建触发器等等是不需要新开档的。
Q2.怎么使得自己新建的兵种能在村庄招募或者在酒馆招募?
A:目前魔球不能实现这个功能。
Q3.怎么使得新建兵种出现在游戏中?
A:目前常用的方法是1.将该兵种设为某个游戏中兵种升级树上的一支,则该兵种可升级得到。 2.在部队编辑器,找到第一个部队&main_party&,在这个部队的成员里添加该兵种,进游戏重新开始游戏后会出现在玩家部队里。以后更新的魔球可能会有更多途径。&
Q4.怎么获得已导入的物品?
A:目前常用的方法是1.在兵种编辑器里找到&trp_player&(第一个兵种就是),在该兵种物品栏里添加导入的物品,进游戏重新开档后该物品就会出现在背包中。 2.如果不是火器这种特殊物品类型,可以将该物品充裕度设为255,然后在&属性&选项卡下的&特性&列表里将&商品&这一项勾上,进游戏等待3天左右商店里会出售;如果是火器,请看魔球触发器教程。
Q5.怎么用魔球导入物品?
A:建议使用魔球物品导入向导,根据提示完成即可。需要注意的是有的装备给出的代码不是战团的而是原版的,则将改代码加回车再加0即可。也可以选择跳过输入物品环节,这样魔球将只把模型导入进当前剧本,再使用物品编辑器新建一个物品并在&模型动作&选项卡下的&模型&部分引用导入的模型。详情见魔球教程。
Q6.物品编辑器里的&阵营&有什么用,选了阵营后,那件装备就出在这个阵营的商店里?还是打这个正营的兵爆出?
A:为物品勾选阵营后,该物品将只能在该阵营占领的城镇的商店里出售。如果想在所有阵营都出售就不要勾选任何阵营,而不是勾选&无阵营&,勾选所有阵营也可以但是没有必要。
五、特殊说明:
Q1.为什么在魔球里看到的兵种属性几乎都是7,5,4,4?这是BUG么?
A:不是,原因是在兵种编辑器里看到的属性点不是最后在游戏里的属性,因为在游戏里兵种的等级会使得他们的属性提升。比如诺皇在编辑器里大概力敏智魅是7,5,4,4;但在游戏里他的28级会让他的属性提升,关于这个,请大家看MOD教程,里面有较为详细的解释。
Q2.为什么我修改&trp_player&也就是玩家的属性后无效?
A:因为在开档时主角技能点及属性会被清空。
骑马与砍杀典藏8MOD
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作游戏ACT
游戏大小:1.08 GB
玩游戏网排名:第2689名
发布时间:
9.0 星级评分 神作,游戏的巅峰
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魔球使用方法详解|
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你可能喜欢《骑马与砍杀:战团》魔球使用方法详解
时间: 17:52:40 来源: 作者:乐游
魔球编辑器是骑马与砍杀里面的一个修改工具,玩家可以通过这个工具来实现游戏里面的很多功能的变更。
魔球编辑器是里面的一个修改工具,玩家可以通过这个工具来实现游戏里面的很多功能的变更,对于喜欢修改游戏的玩家来说是个不错的东西,但是这个编辑器的使用还是相对比较复杂的,下面是详细的使用教程。魔球使用方法详解3.27更新的魔球我们增加了触发器编辑器,通过修改操作块,我们能修改出很多可以大大增加游戏性的东西。这个教程不需要其他工具,也不用新开档就可以实现。实例1:商店出售火枪修改(只适用于1.153以下版本)1.找到刷新武器商人商品这个触发器,然后复制“部队增加商品(阵营)”这个操作,修改物品类型为手枪,并且在“数量”参数里填入合适的值使得每次刷出一定数量的该类型物品。补充一句,魔球我们新增了根据流程控制语句计算缩进的算法,用户也可以通过右下角的缩进文本框临时调整,但这个调整将无法保存(因为TXT不记录缩进信息),在下一次读取该操作块时魔球将仍然自动计算缩进。2.仿照上面步骤,复制两个“部队增加商品(阵营)”操作,分别修改物品类型为步枪、子弹。3.点击套用,然后保存剧本实例2:增加国家巡逻队这个实例相对复杂一点,具体原理还请大家慢慢体会~~1.先打开部队模板编辑器,新建一个部队模板,修改相应的基本信息,如图:2.行为可根据自己喜好设定,我两项均设为最高。3.特性里把图标设为player_horseman,当然也可以是别的。“不伤害平民”和“显示阵营”要勾上。4.成员这项可以自行设置。编辑完成后点击套用。5.打开触发器编辑器,找到重生部队这个触发器,依此新建一个触发器。6.将检测时间设为6.00,这个数值为检测触发器激发的时间间隔,单位为游戏中时间的“小时”。其他则全部设为07.条件块里将有关部队模板参数换成刚才新建的部队模板,非|大于等于那个操作里的第二个参数改为9,这样触发器检测时发现这个部队模板的部队少于9时就会启动结果块。给出伪代码:储存部队模板数变量:reg_2部队模板:pt_kingdom_1_patrol非|大于或等于参数:reg_2参数:98.结果块是最重要的部分。说起来也比较复杂,见图吧如果图挂了就看下面的文字吧设置出生半径值:1Try_for_range
变量:lvar_1上界:p_town_1
下界:p_town_21储存部队阵营
变量:lvar_2部队:lvar_1Try_Begin等于参数:lvar_2参数:fac_kingdom_1在部队附近出生部队:lvar_1部队模板:pt_kingdom_1_patrolTry_EndTry_End这里我用一个循环遍历了所有城镇,然后嵌套一个判断:如果是城镇的阵营是斯瓦迪亚,则在该城镇上增加一只以斯瓦迪亚巡逻队为模板的部队。在try_for_range里,上界和下界是两个任意类型的参数,所以只要输入&p_&列表就会自动加载所有部队,然后再列表中选择即可。9.套用,保存剧本后进游戏,无须开档,一旦地图上斯瓦迪亚巡逻队少于9个,斯瓦迪亚的每个城市就会定时刷出斯瓦迪亚巡逻队。
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类型:动作射击
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魔球多位一体编辑器
By:SSgt_Edward
下载地址:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
近日起,考虑到论坛的版面问题,修改器的下载地址不再隐藏,改为售价购买,如果大家看到下面的地址需要付费,只需要付费1LTB即可看到,之前的修改器下载地址还是回复可见
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看看是啥。。。。试用下
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能改物品吗?试试看。
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才玩。诈骗装备难呀。
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。看看
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