骑马与砍杀火与剑动作坚硬为什么很多人都说好玩...

联机也巨好玩。关键依然是合理性。四个方向,没有范围攻击(一刀横着劈死三个),但通过合理的战术安排、战友配合与兵种搭配,可以创造0损伤全灭敌人这样的奇迹。而要做到这一点又需要战友之间的长期磨合。好上手,难精通。由步兵的攻击格挡衍生出来的决斗,乐趣不亚于那些动作夸张的搓招格斗游戏,国外也有相应的爱好者组织的世界骑砍决斗比赛。而即使格斗练得难逢一败,上了战场,依然能被一支冷箭带走。玩几个月的联机你会对古代战争一些概念更加了解,为何冷兵器战场是刺武器为主,为何挥砍武器是伴随着骑兵而发展壮大的,为何很多小说中描述战场武术都是“大开大合”,由身强力壮的义务矿工组成的鸳鸯阵是如何虐跑从小训练的武林高手——倭寇的…… 这些在那些动不动就出现一个牧师能给队友回血,战士砸一下地板就弹起一圈敌人的游戏中,你是永远体会不到的。
作为一个骑砍的老玩家我想说:骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。但是!骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!为什么呢……骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。接下来是游戏性。说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。首先是骑马。初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。骑砍可以。你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1+F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!然后嘛事不管了。孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪啪啪……半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。还没完。最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只是一个人。这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观布局上有着无与伦比的操控体验,但是诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。那就是,上帝视角。没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能几乎是同时精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。这在真正的战争中是不可想象的。你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。如果你在玩一款游戏的时候抛弃了所有感性的东西,那么你将永远无法享受到游戏的乐趣。骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对方杀的七零八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。这就是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融制衡的超神之作。
我是从最早那一版就入手的老玩家了,每隔一年半载还会拿出来重温一遍。mod装的不多,主要是原版。正如许多玩家的感想一样,虽然骑砍的剧情几乎没有,画面就算放到十年前也能归入简陋,甚至没有奇幻元素、没有迎合现代风格的美化,却依然能让玩家沉浸在中世纪粗犷的风情中。另外值得一提的是战斗的手感,和许多现代动作游戏那些锁定、连续技、追求动作华丽度与打击感的进化相比,骑砍的动作简陋到让人有些失笑,而且初次上手相当不适应,显得颇为硬派。可一旦慢慢习惯那些劈砍、穿刺、还有借着战马冲刺的惊人力度将长矛刺入敌人身体的感觉,就会忍不住一场一场地打下去。哪怕游戏的其它元素单调枯燥,单凭战斗也足以不能自拔了。当然,最为独一无二的特色就是:《骑马与砍杀》可能是仅有的一款以动作游戏视角进行的战略游戏,且达到了两种元素的平衡。任何动作游戏,哪怕是敌我双方都声势浩大的无双系列,最后决胜的都是靠自己的英勇无敌,手下只是一群实力差劲的消耗品;而战略游戏操纵千军万马,却没法体会身临其境的浸入感。但骑砍不是,你本人虽然能命令士兵排兵布阵,但自己也只是其中一员,并没有什么特殊技能。你尽可以把弓箭手和火枪手安排在居高临下的山坡上,前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵冲击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应变。不管是以雷霆之力席卷敌军,还是巧布阵势以少胜多,甚至手执长矛以一敌十,或者血战之后望着熊熊燃烧的城池与遍地狼藉,内心的感觉都会各有不同吧。游戏起初恐怕并不那么容易上手,一旦入门,就根本停不下来了。尽管现在的《火与剑》在剧情、势力和道具上都有了长足进化,我还是会怀念最初只有芮尔典和维吉亚两个国家,马尼德和麽麼茶两个NPC的时代。(还有人记得吗?)您当前的位置是: ->
骑马与砍杀汉匈全面战争好玩么 怎么玩
骑马与砍杀汉匈全面战争好玩么 怎么玩
10:58:49来源:斗蟹游戏编辑:卡密萨瑪342
&&&&今天为大家带来的是的新手攻略,希望可以帮到大家。&&&&首先要说的是汉匈的确是一个好游戏,可玩性较强,虽然游戏需要很长时间才可以通关,但仍然让很多人乐此不疲,它和一般的攻城略地的游戏有很大的不同,而且正如开发者们说的一样,它是一款真正贴近历史的,与那些穿越电视和游戏截然不同的游戏,该作尽可能的真实还原了那场旷日持久的汉匈大战,地理风貌、兵制等都较为符合时代特色,当然也有一些为了符合游戏需要肯定要做一些夸张,比如汉朝的武器其实没有游戏里这么发达,但爆神装无疑是任何游戏的亮点,这样的夸张无可厚非,总的来说汉匈是一款难得的好游戏,而游戏的成功最主要原因就在于开发者是一群既热爱历史又热爱游戏的无私奉献、勤勤恳恳的有志者,在此表示由衷的赞赏。&&&&本人因种种原因已经把汉匈玩了好几遍了,包括不同的版本都玩过了,自认为颇有心得,在此做一个新人攻略,帮助一些支持汉匈的新玩家尽快的适应游戏,本攻略包含了几个部分,愿意看哪段直接去找,有些觉得是废话的可以直接省略。&&&&一、游戏与历史&&&&这段懒得看的人可以翻过,之所以先要说这个问题,是因为这款游戏与历史的贴进度之高是其他游戏无法比拟的,甚至很多向我这样比较熟悉汉朝历史的人通过游戏更加直观的认识了那段历史。&&&&这个游戏比教科书更真实的让我们了解了汉匈的百年历史,主要在地理和战斗两方面体现的最好。地理方面这款游戏像一个立体地图一样让我们直观的认识了西汉的国家分布和山川风貌,比如以前我对匈奴领地的草原与大漠没有具体的概念,在玩过游戏后就有了清晰的认识。在战斗方面本作较为真实的让大家体会到了匈奴骑射的厉害,之所以高祖刘邦可以打败项羽却惨败给了匈奴,之所以文景二帝都惧怕匈奴,之所以刘彻被匈奴打的损兵折将,通过这款游戏我们了解的很深刻了,步兵打骑射真是一点办法也没有,步兵移动速度慢,而骑射可以拉远距离,转着圈的射步兵,对付近战步兵可以做到零伤亡全歼,对付弓兵也保持很大优势,因为骑射经过训练也可以做到百发百中,那么步兵就相当于固定靶,而骑射相当于移动靶,无疑步兵想杀骑射是很难的,比如一个骑射横向从你面前跑过,想射到他要计算距离、射速、移动速度等等,往往射很多箭都射不到,而骑射射步兵很容易,因为步兵固定不动,只要瞄准好,适应了移动速度,命中率很高,因此历史上汉朝步兵才会败的那么惨。&&&&二、打法&&&&以自立为王为例来说一说,首先要有一个脉络,先赚钱后升级最后统兵打仗,因为初始资金太有限了,招募不到几个兵,连一些基本的任务都无法完成,更不要说打仗,所以要先赚钱。&&&&1、打擂(第一天)&&&&初期资金很有限,赚钱主要靠打擂,那么初期的加点应该优先升级格斗技能,3控弦3强击,再升一点骑射和马术,然后先在演武厅试试身手,赚两个250株钱,打这个要注意的是,你不用太主动找人打,不要平白浪费生命,但是也不要看着对面六七个人打在一起光看笑话,有的时候对面打的差不多了会有三四个人一起朝你一个人杀过来的情况,当然即便如此也不要怕,运用跑位尽量让敌人不要成扇面型包围你,而是排队过来,这样一个一个杀。选择敌人的时候可以挑正在捉对厮杀的人背后偷袭,跑过去的时候判断谁比较强,从背后攻击强势的一方,杀掉之后另一个可能也是残血了,可以轻松杀掉,如果对面是2打1,先杀2个的,然后再杀1。另外尽量捡到弓箭,有了弓箭可以事半功倍了,就算是四个一起冲你,也可以靠弓箭先杀掉两三个,如果碰到有盾牌的,可以射他们的腿。总之,打擂的时候一定要冷静,审时度势,我经常一局杀掉二十多个夺冠还是满血。&&&&2、参加比武大会(第一至第十天)打擂的目的在于凑够比武大会赌博用的钱,同时升一、两级,再涨点武器熟练值。比武大会一次可以赚三千多钱,打几次就不愁钱雇人了。打比武大会也难也不难,不难的是你有队友可以帮你,难在于主要是有的时候会出现很多人围攻你的情况,比如三队人,每队三人,结果本方三个都是弩兵,对面都是盾兵,而且你这队出现在中间,6个敌人来砍你这队,那基本就悲剧了。所以比武大会前还是应该存档,避免悲剧的发生。&&&&打的时候要注意一个原则就是保护队友,第一次冲锋尽量杀掉一个敌人,然后就开始找哪个队友被敌人攻击,去解围,尽量保护队友,以便形成多打少,而不是只顾自己杀人,队友都死了,结果好几个人杀你一个。另外如果你一开始是弓箭,敌人是近战武器,一定先想办法从死人身上拿件近战武器。&&&&3、雇NPC&&&&NPC中有善战的,有辅助型的,也有鸡肋,看个人喜好去加,普遍比较认可的强力战士型的有甘夫、灌强(灌强是前期必备,因为招他不花钱)、郭解,还有些带有特长技能的,我个人喜好带暴力长,他有6点掠夺,前期带了他不愁没钱花,另外还有聂,他的易市技能帮你更省钱,还有义,最全面的医生。当然我个人认为,征战世界,没有一群死党追随是无趣的,所以我一贯是招齐所有的NPC,即便是刘陵这样的爱打架的主,其实多喝酒就好了,而且一些爱惹事的NPC之间却可以和睦相处,比如刘陵和暴力长灌强等人都可以玩到一起去的。我现在16个NPC都不打架了,但进了酒馆第一件事依然是喝酒,既然队友爱喝,爷还能吝啬几个酒钱吗,再说队友多了,拥有城池之后,进了帅帐,看着一屋子部下也有自豪感不是。另外,当分队长的NPC升级会非常快,我建议把一些中庸的NPC比如孔车等派过去,不久你会发现分队长的等级升的很快,中期的时候孔车比甘夫郭谢还能打。&&&&4、做任务(第十至第二十天)&&&&打两场比武大会有了足够的钱了就开始招募佣兵和NPC,可以开始做任务了,任务分两类,一个是为县丞做,做这些任务一方面是赚钱,主要的还是赚经验升级,因为一个任务就有几百最多一次我拿到了上万的经验值,是前期升级的主要渠道,而这款游戏对技能的要求还是蛮高的,很多好装备都有技能属性的限制,当然有些像易市、掠夺等都可以靠NPC解决。另一种是给领主们做任务,提升友好度,友好度的用处是如果你是女的可以嫁给他,以后吃喝都他掏腰包,另外如果和一个领主友好度高的话,将来俘虏了他是可以招募的,但如果你不打算花太多浪费在这些细节上的话只做县丞任务就可以了。&&&&县丞任务种类不多,有的任务有士兵数量的要求,而之前打钱就为了雇佣兵,不过其实任务只要求了数量,没有要求质量,所以找些农民就可以了。&&&&初期做任务从易到难依次是:&&&&1、送酒:送酒没有什么要求,只需要跑路就可以了,没有任何难度。&&&&2、杀死夜盗:这个是最经济实惠的,只需要等到深夜进入市集什么的,就可以看见盗贼来送死了,其实打打杀杀本来就是这个游戏的主题,杀人虽然比跑路难度高,但不用动地方,来的最快,而且一般玩家也不会被几个毛贼干掉,所以这是我最希望看到的任务。&&&&3、送牛:牛的移动速度蛮快的,当然一般送的比较远,在汉朝大地图里接这个任务比较保险,没什么人会抢牛,只不过送牛还需要回到任务起始地才能拿钱和经验,比较麻烦。&&&&4、护送商队:商队和送牛差不多,优点是到地方就给钱给经验,麻烦的是商队走得太慢,老得按空格等着他,送牛和送商人的原则是不要去强盗多的地方就好。&&&&5、杀一队盗贼,初期做这个任务需要一点实力,需要一点装备或者强力战士,建议此时能雇到甘夫等NPC,建议雇暴力长,因为他有6点掠夺,打一仗能抢很多的装备,前期爆神装全靠他。另外注意接了这个任务就存档,千万别让当地巡逻兵先打了,不然任务就算失败了。&&&&6、维和:就是两国打仗,县丞让你维和,花钱、说服、俘虏两国指定武将,就可以了,而赏金是诱人的四万,说服当然需要较高的口才,相信大多数人都不会浪费这么多技能点数。有钱的话我建议花钱贿赂,花一万多块钱,赚四万,还是很值的,当然也可以选择开战,俘虏两个武将就可以了,不过在实力有限的时候不要这么做,浪费太多的时间经历去打一场没有准备的仗是不划算的。&&&&7、剿灭附近盗贼:这是初期不可能完成的任务,因为这个任务要打好几队盗贼,你刚打一两个,当地的巡逻队就把另外几队干掉了,所以前期不可能完成,除非作弊,而本攻略不考虑作弊情况,这个任务实际上只有在你已经占领了当地,周围没有巡逻兵的时候才可能完成。&&&&8、营救被掠女子:这个任务其实不算难,只需要跑些路,杀死一群盗贼或付钱将一个女子带回家就可以了,但问题在于,只有这个任务是存在严重BUG的,如果你不选择付钱而是选择杀死盗贼的话,(对于我来说放着一群欺负女人的恶贼不杀是耻辱的),很有可能导致被俘的女子升级,只要她升级了,带回去之后她爸妈就不认识她了。。。汗啊。所以之前还是要存档,或者发现女子升级了就跟她说在这等着,如果你选择了带着她,恭喜你,你多了个不会打仗的废物,每每出征的时候都会发现自己的队伍当中有个傻女人跑来跑去的,没有任何的攻击力,而且还不能解雇,占位置不说,傻傻的跑来跑去让人看着难受(当然除非你愿意带个女的当慰安妇,我是没那么龌龊)。&&&&5、盖工厂(第二十天至永远)&&&&这个游戏的一大亮点在于可以武装自己的部队,当然需要盖工厂,但是工厂需要时间很长,所以建议赚够了钱就速度盖,然后再去干别的事,边干边等,盖之前要雇佣枚赫,有了他盖东西快也更省钱。在有铁有树的地方建造武库,然后盖其他工厂,当然此时需要考虑马场,想要什么马就要在什么地方去建马场,关于盖房子的问题说来话蛮长的,需要仔细了解的朋友可以去看论坛里专门的帖子。&&&&6、爆神装(第二十天至永远)&&&&爆神装是任何游戏的亮点,对于汉匈的爆神装,很多人已经抓狂了,我也为此下了很多功夫。人们说爆神装有几个要点(没有得到证实),1是战场优势要低,也就是你的人比敌人少很多。2是掠夺技能要高。3是几个爆神装几率高的地方,梅岭群盗和河西马贼是人们比较认可的,但据我尝试,并非如此,我玩0.53(应该说,0.53版爆神装是最难的)的时候,带了一个暴力长(他掠夺技能是6,我把他练到了10)然后我们两个人在梅岭杀了40队盗贼一无所获,在河西杀了30队马贼还是一无所获,后来带了些部队去了人们传说爆神装几率最高的海上打海盗,结果打了30队,我一百多高级兵全部阵亡最后只剩下了12个NPC,却只爆了一把大夏,结果倒是刚刚放弃,我上岸帮汉朝打匈奴,帮卫青及县兵一共300人对只剩15人的匈奴千骑队,结果爆了罗马甲。&&&&不管怎么说,前期有时间还是要弄点好装备的,人们说的不管对不对,还是要考虑,因此我建议只雇几个强力NPC,不带兵,然后去打梅岭群盗,一是传说战场优势越低爆神装的可能会越高,当然并不绝对,二是人太多了他们会逃,追着麻烦,人少他们会主动过来,注意一定要招暴力长,他的掠夺可以帮你事半功倍,更容易爆神装,至少还能抢很多装备卖钱。梅岭群盗确实很好打,如果有身好护甲,完全不用队友帮忙,一个人过去骑马乱砍就可以了,注意梅岭群盗会排成长队,砍的时候别让马撞到人而停下来,只要你一直贴着敌人用剑侧削是不会费血的。打马贼建议要多带几个兵,但是马贼往往都很傻,骑马的速度也慢,枪扎剑砍弓射都行。最麻烦的是打海盗,要花三万买船,到海上往南方去,海盗很多,如果你的兵太多追起来很麻烦,人少了又打不了几仗。打海盗难的是你个人无法主宰战场,因为海盗是从你的船两侧同时进攻,而开始的时候是双方对射,你很难保证部下不死,我建议上来先射右后边那条船上的海盗,然后是左后边船上的,这两个船是不能登陆的,0.53版前面两个船可以登上去,我建议让手下冲上去,自己在外面射。&&&&7、组织军团(第四十天开始)&&&&有钱有神装,那还等什么,建立自己强大的军团吧,如果你不打算投靠大汉或匈奴,就要自己招募低级兵去培养,或者抓、救战俘得到强力兵种了,四十多天的时候可以去匈奴的县里招募些牧民,五十天的时候大汉和匈奴已经开战了,而你的工厂和神装也基本有着落了,于是你可以去定襄郡双方战争最激烈的地方讨便宜了,趁火打劫吧,抓住双方混战的时机插一脚,抢些东西(当然我宁愿得罪匈奴而不是大汉了,想自立前期是不能招惹大汉的),多抢一些匈奴高级骑射,招降之后可以让他们加入分队,省得逃跑,解救一些大汉强力兵种,最好救骑兵,但是你的统帅不高的话带的兵有限,所以我有时会趁楼烦兵力不多的时候去打下他,自立为王,这样兵力上限就二百多了,有大汉帮你在附近游荡匈奴一般也抢不回去。&&&&这个时候有两种稀有兵种可以去抓,第一是期门精骑,这种强力兵种只有卫青或者归属大汉才能拥有,所以卫青如果亲自带队出征的话,看对面人数多少,如果卫青肯定赢就去插一脚捞好处,如果卫青必败就不要管他了,而是等在边上看卫青战败,要知道卫青的亲卫队里才会有的期门精骑是招募不来的,如果选择自立那么整个游戏只有卫青的部队里有,很稀有,你要想要,就要打败卫青抓俘虏,或者就是等卫青战败,敌人俘虏了期门精骑你再去解救。我就是这样,一次卫青被N只匈奴部队两千多人围住,我想救其实也救不了,结果卫青战败,敌人每只队伍里基本都有俘虏的期门精骑,等他们散开了我分别追击这些部队,结果解救了十八个期门精骑;第二点也是我最常干的事,就是俘虏匈奴的千骑长,千骑长是你可以俘虏的最牛逼的兵种之一,有人说二百个千骑长可以横扫世界也不过分,当然招募来不容易,遇到匈奴千骑队,进入战场直接找那个服装最特殊的人,就是千骑长,射死他的马,撞晕他,这样就可以俘虏千骑长了,我的部队里现在有十个千骑长,六十多个百骑长,再加十八个期门精骑,真是非常嚣张,一次对阵二三百人的匈奴部队都轻松取胜。&&&&另外如果你喜好其他国家兵种的话也可以去招,比如象兵或罗马兵。&&&&8、攻城略地&&&&其实有点高级兵,自己再有些个人作战能力,攻城略地不是大事了,可以先从小国开始打,所谓小国就是步兵为主的国家,建议先打大城市,打下来可以直接卖装备,比如我喜好先从番禹开始打,然后扫平南方诸国,这其中只有大月氏乌孙等国最难打,首先大月氏乌孙的兵很多,而且骑兵多,建议打之前先分散主城的兵力再攻打。如果是打一些步兵为主的国家,打之前可以先存档,然后选择诱敌出城,不成功读档,这样你会在敌城外展开激战,如果敌人都是步兵,那基本可以轻松取胜,然后巷战和敌人大厅决战,都不难了。&&&&当然如果你不想靠读档取胜,不想诱敌出城的话可以选择围城,小城15天,大的要40天,到时间了敌人会开始逃跑,敌城不攻自破,当然也可以强攻,强攻可以派细作进城,效果较好,不过有可能一些高级兵会战死,当然不派细作强攻死人更多,我个人宁可冒着读档作弊的嫌疑,也不愿看着自己辛苦培养的千骑长或期门精骑战死。当然你既不想死人,又不想靠SL大法,唯有亲自舍命攻城了,我试过,徒步技能高的话是可以很快跑到城下的,如果你运气好的话,可以在高级兵死前冲上城墙帮忙,或者干脆不派细作,自己拿个强力盾牌,穿着神装铠甲,一个人打头阵,吸引弓箭的注意,冲上城墙,再让部下跟着攻城,我试过几次,有一半的机会可以不死高级兵也能攻破城墙,但剩下一半的情况就是我还没上去城就盾破人亡了。&&&&另外打营帐国家(西方北方的大部分城市)不用攻城,但是要和敌人大批的骑兵在营帐外决斗,难度颇高(对机器配置的要求也很高),但是如果自己高级兵多也不是打不过,不过要有些牺牲。&&&&9、战斗&&&&这可以说是一个重点了,在打擂章节已经做过一些解释,但是战场和打擂毕竟不同。每个人的作战习惯都不一样,有的喜好冲刺,有的喜好骑射,有的喜好砍杀,其实剑和枪练一种,弓和弩练一种就好了,我一般是什么都用,但是习惯剑盾配弩,逆向的时候用刀砍,顺向的时候用弩射。&&&&战场上除了技术以外,装备和属性也起到了至关重要的作用,一件神装铠甲可以让你冲入敌阵而无所畏惧,一把好弓弩可以让你一击毙命,一匹好马可以让你追上所有敌人。当然在此我更要强调的是,属性才是最重要的,比如说10级强击技能下拿一把普通的短剑,杀伤力也高于1级技能下的鱼肠剑,10级马术骑上普通的驮马,速度也不逊于4级骑术下骑着骏马,所有装备当中只有弩的伤害是不受技能限制的,但是骑马状态下,骑射却可以影响弩的准确率,所以说,神装固然重要,个人的属性修炼也至关重要,在加点的时候要考虑到自己的习惯攻击方法,考虑到武器属性的要求,再去加点。&&&&实际战斗中,如果你是骑马,那么对付步兵是很简单的,用剑或枪朝敌人冲过去,马头错开敌人一点点,鼠标朝下点击左键,马头从敌人身边经过的瞬间撒开,一般是一击必杀,但有的时候对付一些高级兵他会利用长矛率先攻击,这个时候注意不要慌,你有几种方法可以用,比如靠近之后突然放慢一点速度,他的枪会抡空,再去砍他。再比如你也可以换上长一点的枪,算准距离先扎到敌人等等。&&&&很多人提出喜好冲刺,可是对付匈奴就很郁闷,敌人跑得快,刺不到,其实突刺不要从后面去追,而是斜刺里或者正面杀不过来突刺。&&&&也有人强调弓比弩快,所以喜欢使弓,我弓弩都使,但感觉初期弩远远强于弓,作为新手攻略我强烈推荐使弩,下面就来说一说弩相对于弓的优势。弓速度快可是威力差,如果控弦技能6的话,即便是龙首弓也不见得一箭毙命(我承认10点控弦加强龙首弓是很变态的),但是加强的汉臂章弩基本一弩一个,这样弓射两下其实速度和弩就是一样的了,但是两下都要射中,而弩射中一下就死,其实并不费时间,而且弩的空闲时间正好用来选择下一个射杀对象并追过去,其实也不糟蹋,而且弓要两三箭死一个,敌人太多的话箭枝根本不够使。最最主要的是,配好的弓箭本身需要升级控弦技能,用极品弓要6点控弦,而弩没有任何属性要求,完全计算弩本身的攻击力,换句话说,1级的时候你拿着加强弩就可以一弩一个的杀,而极品弓却至少需要你升几级才能用,前期玩弓箭太浪费技能了,而低级弓箭杀伤力太让人寒心。另外不可忽视的一点是好的弓箭比如龙首弓是属于神装,需要运气才能打出来,运气差只能使攻击力二十多的游骑弓,而弩却可以上来直接招募枚赫或聂,把他的弩抢过来就可以了。基于以上几点我强烈推荐前期使弩,当然后期控弦高了,有了龙首弓之后我也是爱不释手的,毕竟射速快射的很爽,尤其到后期,不需要我一个人独挡大局,就拿着龙首弓射着玩,也很痛快。当然个人爱好不同,使什么都一样,而弩或弓的原则是一样的。原则就是马头贴马尾去射人,这样命中率特别高,看到敌人之后,抄近道斜插过去,到他的马尾,保持行进方向一致然后去射,命中率很高,如果敌人是横向或侧向从你面前跑过,就要算好提前量去射,当然命中率肯定低于同向射击。&&&&10、阵型&&&&本作的阵型可以说是一个特殊的东西,在其他大多数游戏当中都很难见到类似的设计,事实上阵型运用得当的话可以事半功倍,也比较锻炼一个统帅的能力。玩阵型首先需要一定的统帅技能,然后把部队分为前中后三军,比较实用的一种阵型是前军为骑射部队,让他们用圆阵围着敌人射,中军是由自己率领的近战骑兵,可以选择跟随自己或者是锥形阵突击,再把后军设为长蛇阵,一字排开去射击,这样的组合可以使不同的兵种发挥最大的威力,其效果相当不错,我曾经用此阵法在全伤模式下带着混编的汉朝部队打败了三倍于己的匈奴部队,而且损失并不大。巧妙利用阵法甚至可以完全用步兵部队抵挡强大的骑兵部队,比如找一个山包,巧妙利用扎堆的盾牌兵在山下抵挡(罗马和汉朝的盾牌兵都不错),半山腰放置长戟兵阻挡骑兵突击,山顶放置大量的弓箭兵一字排开射击,此纯步兵阵法甚至可以抵挡数量超过自己的匈奴部队。要注意的是,阵型配合地势可以让游戏变得更有乐趣。当然传说中玩阵型有可能导致BUG的发生,我本人没有发生过,所以建议对阵型懒得研究的玩家可以直接F3了事,一阵砍杀同样过瘾。&&&&总之,这是一款不错的游戏,相信本攻略可以给新手带来帮助,希望大家能在这款游戏中重温大汉雄风。游戏名称:
骑马与砍杀汉匈全面战争游戏大小:694M下载地址:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:694 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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