DNF 改版后 武神强T要加满吗?解释一下。武神刷图寸拳加几满,怎么...

DNF 改版后 武神强T要加满吗?解释一下。寸拳加满,怎么样?鹰踏应该加多少?刷遗迹,怎么加点?该穿什么_百度知道
DNF 改版后 武神强T要加满吗?解释一下。寸拳加满,怎么样?鹰踏应该加多少?刷遗迹,怎么加点?该穿什么
练过武神的朋友帮哈忙,有深刻体会的朋友谈谈。请别乱复制,诚心的谢谢了
提问者采纳
改版后武神刷图无色全满,装备有钱就CC 没钱就随便搞套45
鹰踏看自己爱好
反正我加的5
加满也很BT的
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其他2条回答
我在犹豫中……以前是加满的改版后 点比以前充裕了,你先加满试试效果再洗了决定,打冰骑士很好用。要是怕波罗丁的话也可以偷学一级折颈破霸体;还可能移动?那还用说,但是踏下来时怪多半僵直完了?
至于鹰踏,反正有洗点水,而鹰踏最厉害的就是最后一脚,现在因为鹰踏的最后一脚被改成了在天上停顿一下的效果,碎骨,有可能还击你,虽然看起来很霸气,有鹰踏也可以用下,这又使得这一脚MISS几率很大(我昨天刷外围防御战时最后一脚有一半情况下是MISS的),所以感觉没以前好用。穿什么也无所谓了。寸拳。
遗迹主要靠柔化肌肉下的寸拳,背摔和闪电之舞。加点没什么特别的吧,所以强T必满。这个你还是自己斟酌加不加高吧,还是很好用的
改版之后基本无色都能满掉鹰踏,能满还是满比较好,那伤害全中还是比寸拳高的。不过需要会用才行。
寸拳的相关知识
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终极武神PK加点,以及PK各职业的方法
&&&作者:誊熏&&来源:&&nbsp&&
  终极武神---怎样炼成滴!
  大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的方式.
  首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,也不是特别猛的原因,PK点刷图累
  刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了说加点!
  上勾拳10(出强制)前踢5下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,最后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)
  碎骨满弱点感知满肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)寸拳1级闪电1级升龙拳1级分影1级武神步满武神强T不加(PK用不到)
  体术里边-
  被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间
  钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)
  里边-分身5级
  狂暴里边-
  蹲伏1级,躲避的移动射击还有的网
  通用-受身蹲伏,后跳强制后跳.
  以上是加点方式.下边来说下PK个职业的要点.
  第一类鬼剑
  1-红眼的硬直在开双刀后特别高,如果没有特别好的装备加强拳去打他,根本硬拼不过,只能在开局时追着打,但是不能离的太近,红眼有很大空隙.比如银光的时候就用旋风腿接鹰踏,很容易就踩他4-5下.还有三段斩的时候看准他第3下的空挡追着过去一个崩拳,然后XXX上勾撞几下上勾升龙,肌肉柔化寸+碎骨+闪电.(当然是在有时装的情况下,因为必须要求释放速度)如果释放速度慢的话撞几下以后碎骨+下T和前T!大红眼就是这样慢慢的靠跑位来赢.有人可能说是CD流,你们自己想吧,除了1200硬直的大叔能硬拼过开双刀的红眼....武神的硬直还没达到那个水平!
  总之一句话在开双刀之前先弄红眼一半血,被他开了双刀就加霸体硬拼.注意怒气爆发.
  2.-这个职业的特点是攻击速度快,还有就是反击.一般打白手就要强压制,同样装备的武神和白手,白手是没有武神移动速度快的,那我们就用移动速度加崩拳来克制白手,控制好Y轴用崩拳,打的时候尽量让他浮空,否则受伤的就是我们自己...而且是重伤.推荐旋风接鹰踏,踩的时候来回跳着点,别直上直下,否则容易被反击到.还有就是开霸体肌肉柔化嘣拳过去硬连.总之小心CD流白手的45大技.猛龙不用怕.用蹲伏即可.
  3.:目前没见过特别厉害的鬼7,可能河北一区鬼7比较少吧,感觉鬼7就在变身后厉害点,很少有鬼7能跟我打称到变身的.这职业要速度没速度要攻击没攻击.个人认为PK不行...
  4.:俗称瞎子,这瞎子的摸法攻击力不可小看.武神一般物防超高,魔防低的可怕...
  我物防25000+魔防只有8000+...一旦被阿修罗的波动名王打到一大半血没了...所以开局就紧压阿锈罗,不给他机会放大技能.他所有技能都需要释放时间,只要追着他,就没办法.小心他震开你连招.那样就不秒了.
  第2类魔法师
  1.-元素可怕吗?不可怕,为什么很多人打不过元素呢?那么请你看看自己的魔法防御.在看看元素的魔法攻击谢谢合作。如果你也能把魔法防御弄的和你物理防御一样高.元素就废了....
  2.-貌似改版后PK场没见过召唤....
  3.-力法大家都知道连招特别厉害,但是他的属于伪连.打力法的办法就是,起手崩拳不让他开盾,我反正跟力法打起手都能破掉他的盾.如果破不掉那你就离他远点,旋风腿接鹰踏,时不时的嘣拳一个,顶不住几下打的,但是你被他打到了那么可怜的武神就废一半了....最好能抓次机会碎骨T一下,就能连续抓他了,降低了移动速度和攻击速度.
  第3类枪手
  1.枪炮师:除了60级的洗成PK点(体术大枪)的以外,其他大枪PK菜鸟-懒的说!
  2.:掌握好他扔雷的面积,开局不给他时间加BUFF小心别被雷打到就好,旋风接鹰踏下来崩拳碎骨,他基本废了,不是没血了,而是跑不动你随便打他吧.
  3.漫游:这是最让人头疼的职业.高端漫游的反击会令人头大.我们武神能做的是把霸体加满,旋风接鹰踏,只要踩到那你抓紧霸体时间去连招搞死他,否则你很难受.
  4..你不秒他他秒你.不过有点好处是他没反击.开局如果机械释放慢你可以嘣拳破他机器人,如果他释放快,那就旋风腿过去鹰踏踩他,满鹰踏踩5下他最少掉一半血,如果没压制住,那就用闪电踢他的小机器人,一样可以打到他,他要是招风暴了,不要怕,鹰踏足以搞定他.
  第4类圣职者
  1..貌似没见过几个....
  2.蓝拳.风骚的跑位是最让人头疼的.他的后撤会让你摸不明白,进攻有是曲线前进..实在让人头疼.
  唯一办法,在他把武器扔地上后,旋风腿鹰踏踩.有武器时别这样,空斩打会让你郁闷
  3.区摸.不给他加BUFF直接旋风过去踩一下就跳到他背后然后崩拳,连招.区魔防低,顶不住几下,
  如果他招出狗狗了,那么铁山靠伺候吧.基本一下就够了.
  第5类格斗家
  1.气功.气功让人头疼的是分身,不过不要怕,我们鹰踏加满了,踩着分身进去踩他.我们铁山也出强制了,相当灵活随时可以撞开分身.只要不让他放45大技能,一切OK不要跟气功拖时间.
  2.街霸.现在没有挑衅的他们不在是让人望而生畏了.速度慢了,如果上来毒王不加毒,我们可以疯狂的追杀他,原因是武神速度快.切记小心擒月.满崩拳轻松可以拿下毒王.
  3..武神最怕的职业-柔道.确切的说技术相当的2个玩家,柔道基本克制武神.因为柔道可以破任何的招数..让人头大..建议跑着打,抓到机会一顿狠K,抓不住机会就跑....霸体对柔道没用
  4.散打.内站没什么说的,看谁技能和装备了.
  如果你有超高的技术,即使技能垃圾了一点你也是强者
  我给大家提供的这些加点只是为了让你更容易上手一点.喜欢不喜欢大家考虑下.
  河北一区58武(誊熏)
文章搜索:刷图    好了,不废话了,进入主题。  职业:武神  等级:60  SP:3956  体术  背摔 1级  钢筋铁骨 10级  散打  上钩拳 5级 出强制  前踢 5级  下段踢 10级 出强制  疾风追击 5级  鹰踏 17级  旋风腿 1级  霸体护甲 3级  崩拳 5级  铁山靠 1级  强拳 10级  弱点感知 10级  肌肉柔化 1级  碎骨 18级  寸拳 1级  升龙拳 1级  闪电之舞 11级  纷影连环踢 7级  武神步 1级  武神强踢 7级  通用  后跳 1级 出强制  受身伏蹲 1级  加点解说:按顺序来吧  首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。  而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。  第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。  这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。  第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。  也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。  但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。  第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。  而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。  第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。  第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。  第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。  从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=.004*力量)。  第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。  恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。  再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。  如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&精避。。把研究结果贴上来以供参考背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去
每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!2.刷图型加点。背摔5出强(不出强的苯蛋一个,打的时候可以XXXX+背然后下段T或碎骨)上钩5强制下段T10强制(打的时候可以直接XXXX+下段T,很好用的)疾风连击5(主要是前置)前T5鹰踏5级或满(5级的话到了后期SP刚好够的,满的话后面的连T和闪电就加不满了)碎骨10(刷图10级足够了)弱点满(不用解释了吧,不点满的别玩武神了,招牌技能)强拳满(同上)崩拳5(不提议出强,日后你就明白了,SP不够的)旋风1铁山靠不加,没用,而且浪费SP霸体护甲1级(为什么,刷图而已,放觉醒之前用的,加高浪费SP,还是那句不够SP)柔滑肌肉不加,你刷图而已,加了没用浪费SP寸拳满(伤害高,如果你去刷无头或LS的话,毒王一个网,一下寸拳怪都秒了)升龙拳1(加高伤害不大)闪电,连T必满强T必满武神步1(送的,不用加)本人59武神,现在在做不灭,单刷YJ勇不成问题,拉个奶爸直接刷王.BOSS杀手,打小怪的时候直接XXXX+倍 XXXX+下段T XXXX+碎骨群怪的话就用大招吧,闪电伤害最高的时候是2~3个怪用吧,那是闪电发挥威力的3.综合型等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅连击 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释最后祝福大家PK牛逼!。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
已有答案 (1)
刷图    好了,不废话了,进入主题。  职业:武神  等级:60  SP:3956  体术  背摔 1级  钢筋铁骨 10级  散打  上钩拳 5级 出强制  前踢 5级  下段踢 10级 出强制  疾风追击 5级  鹰踏 17级  旋风腿 1级  霸体护甲 3级  崩拳 5级  铁山靠 1级  强拳 10级  弱点感知 10级  肌肉柔化 1级  碎骨 18级  寸拳 1级  升龙拳 1级  闪电之舞 11级  纷影连环踢 7级  武神步 1级  武神强踢 7级  通用  后跳 1级 出强制  受身伏蹲 1级  加点解说:按顺序来吧  首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。  而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。  第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。  这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。  第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。  也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。  但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。  第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。  而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。  第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。  第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。  第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。  从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=.004*力量)。  第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。  恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。  再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。  如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套&&&&&&&&&&&&&&&&n
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