星际争霸2官网地堡

星际争霸2星灵怎么防地堡RUSH?_百度知道
星际争霸2星灵怎么防地堡RUSH?
每次都被打得很惨!求解!
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。话说.。要是真的来不及.,在BG造好之后出一个Xx周围看看,你说的地保rush不会是指光炮rush或者管子rush吧,不想的话可以不断出追猎,再者在不断追猎的同时要是你想的话可以冲不朽,造一两个哨兵来立场防修,追猎XX要是对面有不少SCV来修理地保的话,用追猎尽可能的点在建造地堡的scv不让对面建造更多的地保。要是已经成型了,优先点SCV,就带上农民和兵一波过。要是地保rush还没成型,发现地保拍在脸上的时候首先侦察要到位
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侦查到了就拖农民先A对方的农民,在A地堡,没侦查到的话直接gg
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出门在外也不愁“地堡的愤怒”—星期二打星际II活动特别记录
“地堡的愤怒”—星期二打星际II活动特别记录
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今天修地堡被骂了收藏
我t和一个p打
在他一矿门口下了几个地堡
后来他出隐刀 被我挡住了。。
他就开始的时候出来一个农民探路 就没出来过
1楼 21:40&|
2楼 21:40&|来自
t修地堡也被骂?
3楼 21:41&|来自
4楼 21:41&|来自
后来他也不退 一直骂 直到我把所有建筑打完
5楼 21:41&|
6楼 21:42&|来自
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星际2最新问答:在地堡里能扔核弹
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作者:高正未 &
  1、现在的刺蛇什么样子?当前状况下他们是2~2.5级科技的单位,100水晶,75气矿,80~90HP,8~10攻击力,没有特殊技能。和蟑螂相比,刺蛇看上去不占任何优势,他唯一有用的地方就在于地对空能力。然而,由于飞龙也在同一科技等级,只是有一点贵,但是它可以飞行,刺蛇看上去变得很没用,只是一个传统单位而保留而已。    事实上,刺蛇在攻击力上已经被加强,现在他们有80hp,对地攻击13+3然后对空有12+5。刺蛇有6的射程,移动速度快,不需要升级来获得速度加成。另一方面,蟑螂,只有10的攻击力,射程是刺蛇的一般,并且移动速度更慢。新的攻击让刺蛇有能力变得十分有威胁,Zerg玩家也将可以用大量刺蛇在几次齐射内消灭建筑。尽管如此,他们依然只有孱弱的80HP,因此需要被保护。刺蛇新的价格是100水晶和100气矿。    2、Zerg的建筑是菌毯的一部分器官而已,那么“反重力”如何作用于它们?他们确实只是菌毯的一部分而已。它们会伤血?还有,反重力会如何影响埋地单位?他们会被弄出来地底然后重新埋地么?    Zerg的建筑在被举起的时候不会受伤害。埋地单位被升起来时可以在反重力结束以后继续埋地。    3、伴随着Thor重新拥有对空和对地攻击,他的武器将会同时作用于巨像么?或者只是较强的攻击力会影响到巨像?如果只是较强的攻击产生效果,会被动态选择么?    任何拥有对地和对空的单位攻击巨像是会用较强的那一个,但不是两者都会。    4、医疗运输机处于游戏后期的科技等级,Terran步兵在游戏早期到中期会被其余两个种族压制吗?    不,由于一些原因,Terran初期很强势。首先,他们的1级单位有射程优势并且可以很好的防御悬崖地形,只要不被敌方视野看到。第二,新的供给站在游戏早期做路障很优秀。第三,掠夺者非常强悍,并且可以在需要微操的战斗中会占据优势,阻止敌对单位靠近你的机枪兵。    5、Ghost的EMP手雷技能和传统的星际里的科技球技能有什么区别?    不,当前EMP的功能和原有的EMP一样。    6、当前游戏里什么技能可以在碉堡内使用?核弹可以用么?    在碉堡内,可以用兴奋剂,核弹,狙击还有EMP。    7、豺狼的攻击对友军有AOE效果么?    豺狼的攻击只对范围内的敌军单位有效。从技术角度而言,他会瞄准一个单位然后该直线上的所有单位都会受到火焰伤害。    8、Zerg和其他两个种族相比看上去没有同样的空军实力。Protoss有航母和曲光,Terran有战巡。而飞龙有却很大的麻烦,他们不能经受住强大的火力。腐蚀者和在他们独有的方面很强大,但是缺少一个单位可以同时有效对空对地攻击。这意味着空军单位会被限制区去防御或者支援陆基单位。另外两个种族看上去有全面的空基单位。如果事实的确如此,那么,Zerg会被添加强大的空军单位么?    Zerg目前有最有效的对空DPS,那就是刺蛇。并且,由于飞龙不再是更强大的空军单位,它们会变得很有灵活性,也可以进化成守护着来获得需要的对地攻击和射程。腐蚀者,成群以后是空对空的强力单位之一,尤其是考虑到你杀死了每一个单位,战局就会倾向于你这一边。然而,我们正在尝试其他类型的Zerg空军,目前还没有计划来在中引进它们。  
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ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…星际争霸1人族地堡中的火兵不攻击_百度知道
星际争霸1人族地堡中的火兵不攻击
版本1,地堡里的火兵打了几下就不开炮了,是什么原因玩rpg地图时
只是火兵不打。应该也不是单位过多的问题,敌人都在地堡边上和射程没关系,地堡中的机枪还开炮
提问者采纳
靠近地堡的单位总是在移动之中,由于火兵射程小的关系,它会不断的换目标瞄准,这样就造成火兵不开火了和射程还是有一定关系的。因为围到地堡的单位过多
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敌人距离太远了吧,喷火兵的攻击距离默认为2
如果这个地图上的单位过多的话会不开炮的。
地图BUG吧?!换图
你控制部好
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