魔兽世界天赋模拟器ss4.1天赋怎么加

魔兽世界防骑天赋怎么加_百度知道
魔兽世界防骑天赋怎么加
请问我想自己刷STSM ZR 血色 一些小副本带刷赚钱 用什么天赋好呢 还有就是跟团下副本 或者自己单刷别的副本的时候 防骑天赋都怎么加 请高手指点一下 谢谢
此天赋是现版本天赋:防护54惩戒7,纯数个人多年使用经验。防护系神圣之力5/5预知5/5强化正义之怒3/3 坚韧5/5强化虔诚光环2/3庇护祝福1/1 清算5/5神圣使命2/2 单手武器专精5/5神圣之盾1/1 炽热防御者5/5盾牌壁垒3/3 战斗精准3/3圣光之触2/3 复仇者之盾1/1 圣光守护2/2圣殿骑士之盾3/3正义之锤1/1惩戒系偏斜5/5强化审判2/2********************************************************分析:首先王者对于FQ,无论是RAID还是单刷都是无意义的在RAID里治疗骑会为你加,而单刷你需要庇护祝福来为你减伤和回蓝,这样你才能无限的仇恨和伤害而提高力量对于天赋技能正义之锤会有莫大的提升。预知,没的说,提高闪躲的,必加之点正义之怒提高仇恨的,也没理由不加,坚韧提高护甲就是减伤,而对比上层天赋(都是PVP的)只能加了强化虔诚,说实在的着2点你也可以加别的地方,没什么用,但是对比之下我感觉加这里比较好,这个是个人喜好和经验问题了下面的天赋基本都加了,都是提高仇恨 生存的了就说一下为什么有两点加圣光之触而不加正义审判了圣光之触提高法伤和受到治疗的暴机量,提高法伤就是提高仇恨,提高治疗量就是相当与提高生存了而再看正义审判,降低目标攻击速度,我自己下本头开始也加这个而不加圣光之触,但是结果并不好,审判是个有CD的技能,而且只能对单体,所以降低速度也只能对BOSS才能提高点生存力,而且降低20%的攻击速度也不是小数,但是,BOSS不吃这个,那么他只能对小怪了,要知道FQ是个好的群拉T,通常情况下我是拉一群(不知道别人),那么如果拉一群,其中一个小怪降低攻击速度对全局不会有大影响,毕竟你不会因为差着点速度而葬身怪的围攻下。对于惩戒系,偏斜提高三围的没理由不加,而强化审判,少那2秒CD你可以多放几个审判,增加仇恨和伤害的。*************************************************这只是个人见解,你觉得好可以照这么加,不喜欢的话,随便。
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防御天赋49点:盾牌壁垒 5/5精准 3/3坚韧 5/5王者 1/1强化正义之怒 3/3盾牌专精 3/3预知 5/5法力屏障 2/2庇护祝福 1/1神圣使命 2/2单手武器专精 5/5神圣之盾 1/1强化神圣之盾 2/2炽热防御者 5/5武器专家 5/5复仇者之盾 1/1惩戒天赋12点:祈福 5/5强化审判 2/2偏斜 5/5共计61点。1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
防御天赋56点..惩戒天赋5点
字多不如看图
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出门在外也不愁魔兽世界SM天赋怎么加才好呢?_百度知道
魔兽世界SM天赋怎么加才好呢?
能否所说SM三修赋 模式器发呢谢谢
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萨满祭司赋 Talents
低等级要求:69
需要赋点数:60
增强 赋 - 41 点
盾牌专精 - 等级 5/5
雷鸣猛击 - 等级 5/5
强化幽灵狼 - 等级 2/2
强化闪电盾 - 等级 3/3
双手斧锤 - 等级 1/1
乱舞- 等级 5/5
灵魂武器 - 等级 1/1
元素武器 - 等级 3/3
武器掌握 - 等级 5/5
双武器专精 - 等级 3/3
双武器 - 等级 1/1
风暴打击 - 等级 1/1
怒火释放 - 等级 5/5
萨满怒 - 等级 1/1
恢复 赋 - 19 点
强化治疗波 - 等级 5/5
强化复 - 等级 2/2
先祖治疗 - 等级 3/3
自指引 - 等级 3/3
治疗专注 - 等级 5/5
图腾掌握 - 等级 1/1
先吧增强加满再加恢复
再元素萨满伤害赋
萨满祭司赋 Talents
低等级要求:70
需要赋点数:61
元素战斗 赋 - 40 点
传导- 等级 5/5
震荡- 等级 5/5
元素集 - 等级 1/1
响- 等级 5/5
雷霆召唤 - 等级 5/5
强化火焰图腾 - 等级 2/2
风暴眼 - 等级 3/3
风暴临 - 等级 2/2
元素怒 - 等级 1/1
闪电掌握 - 等级 5/5
元素掌握 - 等级 1/1
闪电载 - 等级 5/5
恢复 赋 - 21 点
强化治疗波 - 等级 5/5
强化复 - 等级 2/2
先祖治疗 - 等级 3/3
图腾集 - 等级 1/5
自指引 - 等级 3/3
治疗专注 - 等级 5/5
图腾掌握 - 等级 1/1
自迅捷 - 等级 1/1
用闪电箭闪电链 都致命魔
恢复自迅捷 瞬间加血
萨满祭司赋 Talents
低等级要求:70
需要赋点数:61
增强 赋 - 5 点
先祖知识 - 等级 5/5
恢复 赋 - 56 点
强化治疗波 - 等级 5/5
潮汐集 - 等级 5/5
先祖治疗 - 等级 3/3
图腾集 - 等级 5/5
治疗专注 - 等级 5/5
图腾掌握 - 等级 1/1
治疗赐 - 等级 3/3
恢复图腾 - 等级 5/5
潮汐掌握 - 等级 5/5
治疗道 - 等级 3/3
自迅捷 - 等级 1/1
灵专注 - 等级 3/3
净化- 等级 5/5
力潮图腾 - 等级 1/1
自祝福 - 等级 3/3
强化治疗链 - 等级 2/2
盾 - 等级 1/1
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出门在外也不愁魔兽世界潜行者的天赋怎么加?
魔兽世界潜行者的天赋怎么加? 10
我刚刚玩不会啊!谁能回答下从10J开始有天赋了吧!怎么+呢?说下,然后为什么这么+稍微的+以说明下哈!谢谢了0.0
补充:我练的是战斗型的,没是匕首的!因为我也不知道是什么,只是听别人讲匕首没适合我新手用!所以请告诉我战斗型的潜行者就行了!谢谢!
补充:顺便问下,我现在能冲卡吗?对了我还没认证呢。今天晚上回家想认证不知道可以不了,听说转给网易了- -:哎..........不知道怎么搞啊.......
不区分大小写匿名
现在是练级天赋,先2点强化邪恶
然后加了3点强化TG...
回到战斗加3点闪电反射,5点精确
后面的由于改版了我忘记了...现在可以这样加:5点偏斜 1点还 击...(还击技能很不错~~~用的很多,10能量换接近邪恶的攻击还能缴械)5点双武器
1点剑舞 这时我把 5点恶意点了练级应该都用剑,那就加5点剑精...然后点出冲动 这时就够了
我想很快的...最好把侵略点满咯
这时打怪是很舒服了..然后可以点刺杀里的了 无情和无情打击,致命偷袭..还1点..随便
但是这时候你已经59了
不过练级一般都用战斗,特别是新手..
怎么样```想不想试试这个```暗影剑贼?具体天赋加法:刺杀天赋:17点强化剔骨:3点——剔骨伤害提高15%恶意:5点——爆击提高5%无情:1点——终结技能20%几率整加1个连击点(很管用的一个技能,整加连击点就是为你省能量!)谋杀:2点——对人型生物,巨人,野兽,龙类所造成伤害提高2%无情打击:1点——终结技能20%几率回复25点能量(很管用的一个天赋,在整加连击点的同时还回复能量!)致命偷袭:5点——使你的邪恶攻击,凿击,鬼魅攻击,毁伤,毒刃,出血技能的爆击伤害加成提高30%(30%的爆击伤害不多的啊。死命的加上去。)战斗天赋:3点强化凿击:3点——凿击技能效果时间延长1。5秒(在野外难免要PK。这1点5秒还是管用的)敏锐天赋:41点欺诈高手:5点——潜行状态下降低敌人觉察你的几率,(贼让人看到了。还叫贼么!!!)邪恶预谋:2点——使致盲闷棍技能尺码延长5码,所消耗能量减少50%(这么好的东西不加,你是贼么,你会闷棍么?会致盲么?还要我说。死加!!)伺机而动:1点——使你在背后使用背刺,毁伤,狡喉和伏击技能伤害提高4%(这个我加一点纯粹是为了凑天赋点数,大家可考虑别的,因为本人是剑贼,这对我来说没什么用)伪装:5点——使你潜行移动速度提高15%,潜行冷却技能减少5秒(跑慢了,还想偷袭人?)先发制人:2点————使你有50%的几率在使用伏击,狡喉,偷袭之后获得额外的连击点。2点就够了,我基本上每次偷袭都出3个连击点!留点天赋点加别的!鬼魅攻击:1点——对敌人早成125%的伤害,闪避提高15%,持续7秒,奖励1个连击点。(加闪避的。不加你想死么?贼就靠闪避!难道你还想靠你那皮甲的护甲么!还有连击点送!)飘忽不定:2点——使消失和致盲冷却时间缩短1。5分种。(不说了。自己看着办吧。死加!)锯齿利刃:3点——使你的攻击忽视60点护甲,使割裂技能所造成的伤害提高30%(不说了。没这个哪来的出血?)出血:1点——这就不用介绍了。(总算有出血了。嘿嘿。)伺机待发:1点——激活后,使你的闪避,急跑,冷血,冲动,预谋技能的冷却时间结束。(这东西能不加么?虽然现在的版本只有几个技能能冷却了。但还是要加啊。死加。有2点就加2点!)卑鄙:2点——使你偷袭和狡喉技能的能量减少20。(不说了。贼什么重要啊。能量!!)致命:5点——使你攻击强度提高10%(出血靠的是什么?高伤害主手武器,+高攻击强度!!不然你爆击伤害上的去?)覆体之影:3点——使你躲避范围伤害的几率提高15%(不说了。+闪避的。能不+么?)预谋:1点——使用此技能,增加2个连击点,必须在10秒内用完。否则消失。(这东西好啊。迅速帮你收集连击点,有2点给我加2点!)装死:1点——10%的几率避免任何可以导致你死亡的攻击。(虽然只有10%,但想当年,我剩下百口血的时候,还是在被打了5下才牺牲的!强烈要求大家加上那么一点,管用!谁说只有LR有假死的啊!!)邪恶召唤:5点——敏捷总值提高15%(傻子都知道+的)暗影步:1点——尝试在暗影中进行,并出现在你目标身后,是你的下一次伏击,背刺,狡喉伤害提高20%,持续10秒。(出暗影了。好好的去运用吧。多说无益,关键是自己去运用实际!!)出血剑贼靠什么?高伤害武器!高攻击强度!敏捷也要高!血么?自己看着办。先考虑+敏捷吧。因为+敏捷就是+致命和闪避!!
练级选战斗天赋,刺杀和敏锐练级都相当单调,而且低等级这两个天赋也不能对你有帮助,其次,怎么加这个完全看你自己对游戏技能的理解,天赋怎么加,还是依于自己的习惯,对你练级有帮助的就加,没帮助的就不加,比如强化影袭,这个天赋减技能消耗的能量,对于练级很有用,而强化切割这种技能就不适合练级,因为你根本用不到这个技能。
练级的话,其实我个人认为拿任何武器都差不多,但是对于你的话,用剑相对来说比较好,战斗型的贼有个特点就是非潜行状态下就是狂暴ZS,剑的武器伤害上线高,锤和拳套想对于新手不建议使用,而剑也是战斗Z的首选,一般情况下DZ做任务都不需要组队,除非是高等级的JY任务或者FB任务,但是首先注意一点就是你必须得学会如何猥琐,
这个我就不知道了,我也是很久没玩了,因为看到你想知道这些东西,好奇了下,能不能你去官方网站看看大概就知道了,
按照自己喜欢的加法家 满J了洗TF
6月6号转给网易 现在还是9成的 能的把
你该不会进的是新手试玩区吧,那个是不需要认证的,只能练到15级的样子~~
你如果想玩就等到网易开服后再玩吧~~
我个人60级钱练级的TF点
碰到了同道中人
这么说吧 3.0一出 有目共睹 深敏完全偏向于匕首
毁伤贼也大大加强 BLZ很明显要把贼全弄成匕首
但是说实在的我个人还是决定继续用暗步出血贼
个人感觉贼最好还是靠控制杀人而不是爆发
影舞的偷袭锁喉伏击并不是100%牛的吧 哪个职业没有对抗你这一系列的招呢?
而且韧性这东西并没有减少
我没记错的话 80级的徽章46900荣誉换
提供的韧性就已经80+了 这非常可怕 伏击暴击和不暴差不多 你是不是就好哭了呢? 现在只是出了天赋 用80的天赋杀70的人固然爽 可是你等出了80之后呢?
所以我还是觉得用出血吧 平稳
我看80级的最后一级出血提供了不少加成呢
还是不错的
下面是我的70天赋
等出了80 就把盗贼的荣耀和恶毒诡计加出来
就是我的80天赋
1.种族问题:人类有感知可以提高侦察能力.和别的潜行职业PK时有点优势.
矮人有石像形态,可以提高护甲值同时免疫毒和流血的效果.
侏儒有逃跑专家,可以解除限制移动的效果.
精灵种族天赋不咋的,建议不选.
亡灵有亡灵意志,可以免疫恐惧.
巨魔有狂暴的天赋,加攻击伤害的.
兽人的天赋是加抵抗昏迷几率的.
血精灵种族天赋是使对方沉默.
种族天赋没什么缺点不缺点的,看你自己看重哪点
2.天赋问题,开始练级的时候建议加战斗.自己拿什么武器.就在战斗里加什么样武器的专精.到了70的时候41战斗20刺杀.这样DPS可以提升不少.等装备好了.操作也不错了,再洗敏锐贼.敏锐需要装备才能爆发出来
.....下面这个网站里有经典MS配点(3系都有)并且带有说明,各个点数的意义相当不错你可以根据自己的具体情况选择适合自己的加点
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...确定玩魔兽没FS用冰火赋FS招火元素
FB要厉害,PK要牛X花点钱去玩征途吧
您是新手?
副本和PK通用的天赋,并不是说不能尝试,如果你仔细分析一下就知道为什么没人用了。副本天赋:要求的是高输出,最大化DPS,一切为伤害。 PK:要求的是生存能力下的伤害,增强控制,打击范围,防御冰甲的增强。输出实在控制防御下的。 想要这两方面都顾及到,71点天赋是完全不够的。 如果都点一些,那么出来的只能是不伦不类的二流天赋,输出低,PK菜。
这个不是技术性的东西,而是游戏本身的限制。
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出门在外也不愁魔兽世界亡灵法师第一个天赋怎么加,冰的_百度知道
魔兽世界亡灵法师第一个天赋怎么加,冰的
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6楼的 请问你玩过wow法师没 请你吧 法师3种天赋 和 每个技能都跟劳资看清楚再出来说话 我建议,练级,特别是喜欢单练,而且又是第1次玩或者是反映比较慢的前期天赋选择&火焰&因为火焰的攻击力比冰系高多了,而且如果前期点奥术的话,更本看不出点效果,所以我建议前期天赋投入火焰 一直到 50级以后就可以考虑寒冰了,火焰天赋的单体伤害是十分可观的,到时候学到了冲击波,龙头更是多了2个打群的瞬法好技能如果你比较保守喜欢稳打稳的来,那么建议选择&寒冰&,无论是前期还是后期它的生存力都是可以的,比如打不过怪物了,丢1个1级的寒冰箭就跑,到后面天赋技能的盾更加可以保护你的安全.练级奥术基本没用,到70了选择就多了,因为等级满了,天赋满了, 主要分3种主奥副火 (奥强,气定,炎爆 装备好秒人噢) 主冰副奥 (很强的生存能力,控制力和爆发力) 冰火(冰出盾火出加速, 极强的生存能力 战场里很安逸) 冰火(火出龙头冰出爆 敌人是被点燃烧死的) 主奥副冰(以前多 现在少了) 深冰 深火 那一般是raid要求点的了 一般还是会附加点奥术天赋 来延长输出时间☆版权所有:3区鬼F黑暗小风
个人觉得前期加火要好点,以为前期都是靠基础伤害来打怪,火的基础伤害要高些。到了40级或者50级在洗天赋。如果加冰就加强化寒冰箭吧。
你的意思是不是第1点天赋怎么加 那当然是强化寒冰箭咯 如果我的答案不是那么请你补充哦 我一定帮你回答
FS的PVP天赋都是17 44奥冰天赋
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