那个仙剑奇侠传三5一进去就被树叶挡住怎么解决。谢谢

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仙剑奇侠传5前传好玩吗、游戏详细评测
17:30:46 来源: 作者:不详 (0)
这是一个5的详细评测,从画面画质,系统操作和音乐音效等各方面详细评价了这个游戏,相信对这个游戏有兴趣的玩家有很多,大家可以先看看这个评测,看看这个究竟是个怎么样的游戏。作者:fabcdff5【小穆】来源:game.ali213.net【游侠攻略组】欢迎转载,转载请注明出处!游戏名称:仙剑奇侠传五前传英文名称:Chinese Paladin 5 Plus 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:北京软星游戏发行:百游游戏平台:PC发售时间:日游侠官网:http://www.ali213.net/zt/PAL5P/游戏简介  《仙剑5前传》作为《仙剑5》背景20多年前发生的故事,故取名为前传。姚仙在采访中表示,此次前传与《仙剑5》在基于同一套3D引擎,并在此基础上做出了相当大的革新,无论是企划、人设、画面都投入了大量的人力财力,还加入了机关、解密、迷宫、支线剧情等新颖玩法,试图将更为完美的仙剑作品展现在玩家面前。  对于创新之处,姚仙表示,《仙剑5前传》在战斗系统方面做出了很大改进,会带来耳目一新的效果,而具体的操作方式需要玩家在自主游戏中体验。此外,玩家可操纵的角色数目相当庞大,除了目前公布的角色以外,还会陆续公布新角色,希望让玩家在选择不同类型的人物的游戏过程中,体会到更多的乐趣。配置要求  基本配置:  CPU:Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD等同性能芯片  内存容量:1G  显卡:NV6600或ATI同性能  硬盘:7G推荐配置:  CPU:Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同等性能芯片及以上  内存容量:2G  显卡:NV8600或ATI同性能及以上  硬盘:7G评测前言  以下评测只代表笔者客观看法,部分言语纯属制造诙谐气氛,绝无任何讽刺该游戏的举动,该评测只供玩家用于参考,更多细节还需玩家进入游戏亲身体验,祝大家游戏快乐,谢谢。评测目录  游戏评测  画面评测  音效评测  操作评测  总体小结游戏评测  游戏内容:  比起前作,本作内容丰富程度有所提高,可见7G游戏包里面不单单只是依靠音乐和对白撑出来的,看出制作商的用心。在游戏刚开始,根据对白了解到本作主角为夏侯瑾轩,也了解了大概的游戏背景,利用街头卖艺的方式巧遇另外两名主角瑕、谢沧行,发生了一件有趣的故事,为后面的见面埋下伏笔,主角夏侯瑾轩回家后遇见本作第四位出现的主角姜承,随后共同前往品剑大会,在去的途中当然少不了妖魔鬼怪的扰乱,后续如何?自己玩就知道了~  剧情结构:  上下搭配合理,从刚开始玩,笔者已经有些入迷了,吸引我的就是想知道下一个剧情会发生什么,这也是仙剑的魅力之一。  游戏任务:  在进行主线任务之余会巧接支线任务,巧妙穿插两者关系,例如,准备出城时遇到海鲨帮少帮主离家出走前往品剑大会拜师。  游戏界面:  刚打开游戏,既是以船港为背景的游戏选项主页面,在这代中的选项上,多了“曲”这一个选项,让我们可以在闲暇之余,游戏休息之余欣赏具有浓烈中国风的曲目。如能在欣赏之余展现乘坐仙鹤遨游青天的画面,这会使得这一选项更具特色。游戏性:  对于一款RPG游戏而言,游戏性着实重要,如果剧情无趣、单一乏味,再加上耗时的回合制,会使玩家很快失去兴趣,所幸的是,本作中剧情上下连接得不错,在打上语音包后,更容易让玩家进入游戏中去,代入感十足。本作更是增加了收集卡片等小游戏,遇见神秘的软星包子拿到丰富的奖励,也让这款游戏趣味十足。战斗不单单靠速度决定一切,还包含了偷袭或被偷袭的因素。  引擎:  本作采用的引擎与前作相同,在前作饱受争议的无法调节角度,远近也可以用了,但是镜头的自动调节导致时远时近,有时还被树叶挡住等问题,有待加强,在城镇中走路也是极为困难,墙面也能点,所以笔者还是采用键盘走路,让我更郁闷的是,主角夏侯瑾轩走路实在是太慢了。。都得按Tab切换至其他角色走路。  画面评测  主角造型:  本作主角穿衣较为唯美,穿衣风格与其性格相似,夏侯瑾轩的儒雅书生风,瑕那身衣服就感觉是耍杂技卖艺的,与相遇情形一样,谢沧行穿衣简单豪迈,袒胸露乳,一看就知道力大如牛,较为粗俗,姜承那一身装扮看上去就感觉是武艺高强的保镖,紫色装扮的他多一丝冷酷,少一丝欢笑。  物品造型:  物品造型与前作相似,增加了称号栏,武器依然可以加入符文。夏侯瑾轩武器为毛笔,瑕武器为双剑,谢沧行武器为大剑,姜承武器为拳头上绑把匕首的玩意~~暮菖兰武器为长剑。怪物造型:  不亏是怪物,长得确实怪~~前面大部分怪物都是花~~~第一关的BOSS硬是耗了笔者接近半小时,狂回血~~  城镇造型:  城镇建筑明显增多,在这款不吃显卡的游戏中,全开的效果下更能体现出中国古代建筑独特之处,在一砖一瓦上,更能看出制作方的仔细,在民居与夏侯府的对比中也能看出,高富帅与潘康那穑钡谝谎劭醇暮罡保蜗坊够岢鱿痔匦淳低罚暮罡啡肥凳瞪⒎⒊鲆恢治淞职灾鞯陌云捌渖矸菹院盏母芯酢  技能效果:  比起前作明显华丽,让单一的回合制不再乏味,更带来一种生动的感觉。  环境细节:  贴图做得不错,并没有感觉是“贴”上去的,光晕效果有待加强,光晕应该是朦朦胧胧数不尽的圆圈,在本作中清晰度较高。虽然不能与国外大作相提并论,但是画面一直不是《仙剑》的主打,不同游戏有不同的吸引点,但是也能够看得出制作商还是在画面上做出了努力,在国内,这个画质也算是数一数二了。战斗画面:  本作比起前作在参战方面增加多了一个人的位置,也就是4人同时参战,灭团也是4人~黄泉路上多一个伙伴~~可控人数达到10人,可在战斗中切换。合击技笔者暂时无法使用,所以暂未体验。  视角:   一改上作丧失民意的根源――无法调节镜头远近、左右,但是依然不够完善,自动调节功能导致老是看不到路。。笔者感叹道:“这真是一把双刃剑呀”~哎...  音效评测  背景音效:  荡气回肠的中国风音乐,清脆,悦耳,笔者很少听中国风的音乐,在玩本作时,总算是感受到了中国音乐的特色,配合国内数一数二的风景画面,如果还能乘坐仙鹤遨游天际中间,那样会更具有仙境的感觉。但是过场时候的音乐转换较为生硬,如能在转换过程,音量从低到高,效果应该会好很多。  战斗音效:  充满战斗紧张、急促的音乐,配合怪物的攻击,让笔者有点儿小紧张。不过主角们被攻击时候那个叫声没有被挨打的疼痛感,特别是瑕的声音,笔者朋友还好奇的问了笔者一句,“你在玩YY游戏”??。。。汗颜~  操作评测  对于RPG回合制游戏,操作非常的简单,一个鼠标就能完成基本操作,但是由于本作依旧略差的视角~~让笔者宁可选择键盘移动,也不点鼠标,也习惯按键盘“M”来看小地图,看对话时也喜欢用“空格”,如果玩家是在玩二周目,可以通过键盘“~“键快速跳过。总体小结  本作修改了上作大部分的玩家不满意的地方,在加上吸引人的剧情,虽然仙剑迷都知道大概结局,仙剑一直都是用这样的结局,凄美的爱情(琼瑶小说),拯救某人或者事情而牺牲某人,昔日好友天各一方。但是这也算中国游戏的魅力所在,也是《仙剑》独特的魅力,也是因为这些,才能让仙剑在近20年来,一直保持人气。  总而言之,本作看到了制作商的努力,虽然创新度不高,但是改进程度很高,玩起来不会觉得浪费时间,代入感更强,画质更好,通关后玩家依旧会沉浸在这具有强烈中国特色的仙境游戏中,回味时可以理解为看完一部电视剧或者可以说是参与了一部电视剧。  截图欣赏游戏名称:仙剑奇侠传5前传数字版
游戏大小:
6.36G下载地址:
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我有更好的答案
/p&gt,在读取存档里面找你要的那个地方的就是了;你把它全部解压&p&gt,游戏里都有显示的&lt,然后打开游戏,放到save存档文件夹里
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