仙剑奇侠传三5制作了多长时间

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> 《仙剑5》真人配音包制作中,八月份提供免费下载
&&& 大家都知道的,《仙剑奇侠传五》将于明日正式发售,对于期待已久的玩家来说,虽然临近发售之日,仍想通过其他途径来获得关于游戏的更多消息,近日关于游戏的试玩和探秘类的资料涌现,难辨真伪。为了探寻更多关于《仙剑奇侠传五》的内容,新浪游戏对“仙剑之父”姚壮宪进行了专门的采访。
  在采访中,姚仙对仙剑五进行了一些更详细的介绍,其中玩家可放心并不包含剧透内容。另外据姚仙透露仙剑五的配音包可能不能同步发售,大概8月份会提供免费下载。
总共有四个主题的采访,详情如下采访实录:
<FONT color=#.国产单机复兴并不乐观:
  小编:姚仙你好,很高兴能够有机会对您进行采访。仙剑五玩家期待多时,据了解官方预售场面非常火爆,是否预示了仙剑五发售将会有个良好的开端呢?
  姚壮宪:国产单机在去年确实让人看到了一些希望,过去买盗版的一些玩家也开始买正版,用户也开始回归。我们不能总是停留在老玩家身上,新玩家也需要重视。
  小编:结合之前《古剑奇谭》与《轩辕剑》的销售情况来看,国产单机是否有希望复兴呢?
  姚壮宪:不能看到一时的回暖就认为将会复兴,国产单机游戏相比网游来说,玩家人数还是非常少,不过单机游戏与网游之间直接的竞争并不存在。国产单机的复兴,需要厂商争气,环境优化等等问题,这两年情况有所好转,国内破解组织还是承诺不再破解单机游戏,国内玩家也开始关注正版。
<FONT color=#.仙剑五的细节更加人性化:
  小编:在之前的宣传视频中,我们发现了“包子”形态的主角,非常可爱,请问这些萌元素是为了迎合90后或者00后人群呢?
  姚壮宪:90后与00后玩网游长大,不像80后长大的孩子有着特殊的单机游戏情节,争取这部分玩家还需要在自身有所加强,比如当前的网络游戏与网页游戏,画面突出、容易上手、玩起来流畅度非常好,这部分目前国产单机做得不够好,新玩家容易被隔开。《仙剑奇侠传五》中增加了很多人性化的设定,不过并非是降低游戏的难度。
  小编:人性化设定?是说仙剑五的操作和上手更简单了吗?
  姚壮宪:这部分工作已经在做了,玩家玩到仙剑五的时候便能够看到,比如游戏中加入了自动存档。另外,还有一些细节上更体贴玩家。
<FONT color=#.仙剑五苗疆文化再度被重视:
  小编:在几部仙剑作品中,游戏角色大多偏清秀风格,甚至有玩家称仙剑主角太“娘”,在仙剑五中,人物的面貌是否会有所改变呢?
  姚壮宪:仙剑五的人物面貌将出现多元化,学道之人大多仙风道骨,魔族角色更加色彩鲜明。
  小编:在《仙剑奇侠传》中,我们发现苗疆文化占据了非常重要的地位,但在二、三、四代中,苗疆文化逐渐淡化,请问在《仙剑奇侠传五》中,苗疆文化所占的比重会再度提升吗?苗疆文化是否和个人有关系呢?
  姚壮宪:苗疆文化在《仙剑奇侠传》中因为剧情的需要,占据了较大的篇幅,很大一部分的游戏都发生在了苗疆。《仙剑奇侠传五》苗疆文化将会再提升到一个重要的位置,但不会有一代那么大的比重,我承认苗疆文化是我的一个个人爱好。
  小编:仙剑整个系列中,几代作品中存在着一些联系,比如仙剑四中出现了仙剑三中的魔剑。《仙剑奇侠传五》又会与其中哪一部发现关联呢?将来是否会有外传,或者DLC之类的补充剧情,来完整串联起整个仙剑。
  姚壮宪:仙剑五与一代关联,比如说仙剑一代中某位人物可能会在仙剑五种登场,具体是谁不能透露。玩过一代的老玩家看到这位人物之后会引起怀旧的情感,没有玩过一代也并不会影响游戏。仙剑五与仙剑一彼此关联,但又相互独立。我们计划六部仙剑构建整个游戏的世界观,当下还是开发后续作品,关联几部仙剑的作品或许将来会做。仙剑五中将重点讲述魔界与人类关系进行补充。
  小编:还有玩家反应仙剑系列中展现的感情相对比较单纯,造成的情况便是有不少相似的情节或者桥段,仙剑五或者后续的作品是否会改善这个情况?
  姚壮宪:故事不完全一样,所要表达的情感也不一样。除了爱情之外,其他情感在仙剑五种同样重要,比如父子之情、师徒之情、兄弟之情,还有对自己、对国家、对宗族的感情,情感丰富便不容易出现上述情况。另外,仙剑五中,个性鲜明的角色非常多,当然主角的戏份还是最多的,也可以获得最好的资源。但是会有不少其他角色的戏份虽少但却不能掩盖他们的性格。仙剑五中人物关系网绵密,个性鲜明的角色非常多,抢主角风头也是很有可能的。
4.配音包预计8月份提供下载:
  小编:看到相关报道,仙剑五将会有真人配音版,本次仙剑五发售配音版会同步发售吗?
  姚壮宪:真人配音包还在制作当中,仙剑五的发售已经是来不及了,预计将会在8月份推出,玩家可以免费下载。
  小编:仙剑五的主题是“心愿”,作为“仙剑之父”,姚仙你有什么样的心愿?
  姚壮宪:希望仙剑能够成长为金庸作品之于武侠一样,当玩家提起仙侠,首先能想到的是仙剑。相比之下,我们做得还远远不够。
  小编:其实在玩家心中,仙剑早已成为仙侠文化的代表。感谢姚仙百忙之中接受新浪游戏的采访,祝《仙剑奇侠传五》大卖。
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12345678910仙剑5开始制作了吗
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大约几月上市
仙5已经进入了统筹阶段,上软虽然已经解散,仙5由北软接手,目前仙5已经进入了统筹阶段,由于大软有跳票的坏习惯,姚仙也无法明确何时能够出来,姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等,如果后面进展顺利,仙5 2010年就可以和我们见面,当然也可能拖到2011年,这个还是未知数。姚仙北大行的回答:请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下? 姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。虽然现在仙5招收人员出现了点问题,但是不会对整个进程有太大的影响,若是后面的工作比较顺利,大约年仙5可以出来,经典的游戏需要时间的打磨,我们也要耐心等待。《仙剑奇侠传五》进行时和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧! 请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下? 姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什 么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。《仙剑奇侠传5》正由北京软星开发中 《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。 被誉为&仙剑之父&的姚壮宪在对话录中称,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》,本作正在由北京软星公司开发中。 由于上海软星公司在2008年被撤销,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,目前北京软星除了开发网络游戏之外,唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。本作与前几作一样,将展开一个全新的故事,但是最基本的世界观与前几代还是一致的,只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎,画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带漫画的风格。 由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。
朋友你好
仙剑奇侠传5,还没有公布上市具体日期。
姚仙大人也只说过,最早在2010年底上市。
我是北京市人,这几天我一直寻找北软公司地址。
我找到了北软公司在北京两个公司地址。还有一个总代理地址。发表在QQ空间里。
我打算以写信的方式去问问,看看北软能看在我是仙迷的真诚份上,能不能透露一点信息给我。
他们的北软网页上还没有贴出任何关于仙剑奇侠传五的信息。
给你网址吧,你可以在以后关注仙剑奇侠传五。
对不起打不上网址,想要的话追问我,可以在临时会话中告诉你。
其他回答 (7)
楼主可以参考下:
《仙剑奇侠传5》的官方博客在12月4日就已上线,此前有众多玩家认为是假冒,不过经姚仙确认,其为100%正版官方博客!
  经过姚仙的正式确认,由北软开发的仙剑奇侠传五已经步入正轨了,基本的游戏框架、剧情故事、人物设定已经完成,目前开发度为27%!最快发售日为2010年末!
应该开始了,预计今年12月或明年1月上市。(我也觉得太久,没耐心等)
是的,仙剑奇侠传5已经开始制作,官方最新放出的消息是已经完成27%,预计在2010年年末发行。暑期会有更详细的消息发出。
另附仙剑奇侠传5官方博客,有许多美图及官方答复
已经开始制作
预计2010年年底上市
官方网站,最权威~
这个地址讲得比较全,你也可以逛逛
总之仙五的路还不如烛龙快,仙四原创作团都汇聚到了烛龙开发古剑奇谭,关注人气也很高,大概暑假会出~希望你可以尽快找到满意答案。
应该不会出了吧 ,因为做完仙4团队就因为资金解散了。可能说是中国国产经典的悲剧大家都不去买正版,我是个地地道道的仙剑迷从1玩到4,以后不知道还能出不 不出真的很可惜
等待您来回答
仙剑奇侠传领域专家101 / 111 页
[皮肤发布]
哇啦啦 实在是太有用了
这..........可否有图
感谢楼主分享
感谢楼主分享
Mcbbs有你更精彩~
天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天
路过这个地方~~~~~~
仙剑五我的最爱!!!!!
赞赞赞赞,感谢分享
好,我喜欢,大爱仙剑啊
不应该要展示皮肤渲染图么。。。
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本网站图文非经原创作者同意不得转载或公开传播仙剑5和古剑什么时候能制作完啊?等疯啦拜托了各位 谢谢_百度知道
仙剑5和古剑什么时候能制作完啊?等疯啦拜托了各位 谢谢
提问者采纳
《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。 被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》,本作正在由北京软星公司开发中。 由于上海软星公司在2008年被撤销,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,目前北京软星除了开发网络游戏之外,唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。本作与前几作一样,将展开一个全新的故事,但是最基本的世界观与前几代还是一致的,只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎,画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带漫画的风格。 由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定。 关于古剑
官方未公布任何具体上市时间,但官博已经确定在2010年暑假上市采纳哦
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