你好 能给我发个 仙剑奇侠传三五 1.0...

仙剑奇侠传五1.0.3修改器,请发邮箱里,谢谢_百度知道
仙剑奇侠传五1.0.3修改器,请发邮箱里,谢谢
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仙剑奇侠传5 通关吐槽
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上周通关的。一直没写感评,怎么说呢,怕自己一写就咆哮起来了,真不知道该怎么写。
虽然当年人设出来的时候挺不满意的,但是还是抱了些希望的。毕竟是在古剑之后一年啊~当年古剑出来的时候,玩家提了多少问题,战斗节奏,视角,细节,优化,法线贴图,对白节奏,BOSS战存档等,甚至很多都提了解决办法,各种建议都是一条条整理好的送到仙五官网论坛。
国产单机游戏从仙四之后也有几年没有出了,这些年玩家的电脑配置到什么程度,价格接受到什么程度,对画面要求到什么程度,对剧情世界观要求到什么程度,对战斗系统、生活系统,对支线任务、解密、小游戏等这些的要求又到了一个什么程度,没有人知道,古剑相当于是做了一次试水啊,相当于是给后期的单机RPG游戏做公测啊,这里面多少经验教训,从赢利模式到战斗系统,从预售供货到优化设计……还不用你自己总结,玩家仔仔细细整理好颠颠的给你送过去。
真心觉得仙剑五应该比古剑好的,怎么说也是站在肩膀上往前走啊!好吧,废话这么多,简单评一下仙剑五吧(也不知道能不能客观了)。
1、优化:其实我不太懂优化。Y460的电脑,双击程序15s左右进入画面,游戏高配置,开阴影,2X锯齿,运行OK。还算流畅。进房间2s以内,换地图大概要5s这种不知道算优化的好不好,反正我对这块要求不高,可以接受。但是不能全屏,否则会出错,有很多东西不能显示,不知道为什么,通关了也没找到解决办法。
2、画面:有光影效果,这个确实不错,而且画面很有动感,我记得当时古剑的时候大家就都说不管植物动物都不会动,跟焦冥一样。仙五确实好很多,树叶会动(虽然有时候跟影子不太一致),草会动(虽然是整齐划一的钟摆一样的动),蝴蝶在飞(虽然像焦冥一样的都是竖着正面朝向镜头的飞),树影子有时候会像狂风大作一样,但总体感觉还是很生机勃勃的,还比较可爱,反正我也觉得可以接受。
3、战斗:可以全键盘操作,打击感很强(确实还是有重视玩家意见的),节奏比较快,有快捷键,可以跳过动画(后期我就超喜欢ESC了,可以大大加快战斗节奏)。战斗BGM是仙三的,听着很熟悉,很动感。战斗结束后,回血回气,升级满血满气。战斗输了可以再次挑战,像空轨。总之,前期就是感觉战斗各种方便,各种容易,当然随着后期boss血量越来越厚,秒人越来越多,也打得很辛苦;看掉血也很辛苦的,boss太大了经常看不到掉血数,而且有时候ESC不敢用,那就直接不知道打的效果了,这个比较麻烦。
4、系统:不知道说系统合不合适,其实先说的就是下面几个事情:买装备不能直接换,要记下参数,有点麻烦;有些有教程,有些没有,比如灵符我就不会用,还是后来百度知道的;很多小游戏规则说过后也再找不到了,有时候不小心点没了,还要百度,像围棋那个;战斗的时候不能换人,也不能通过队列换上场的人,这个不知道是我不会还是没有设计;战斗可以全键盘操作,但是换装备什么的就不行了,要用鼠标,不能彻底全键盘。视角我就不说了,太多人吐槽了,其实后期适应了,稍微慢点走,也可以接受。(我实在是一个好说话的玩家o(╯□╰)o)
5、存档:十分钟自动存档。迷宫里可以随时存档,虽然是给玩家提供了方便,但是总觉得似乎不可以存档才是正道,也许惯性吧。
6、迷宫:这次的迷宫非常简单,大多是一条路的,而且都有地图。其实我对这个要求也不高,简单也OK。但是能不能不要迷宫一完了迷宫二,二完了三的,虽然仙四古剑也有,但是起码人家地图变了啊,我们可以换个风景看,这全一样搞得我以为自己绕圈圈,不看小地图都不知道自己错了没,没小地图的时候打完怪方向自动变了,还不知道到底往前走还是往后走好。后期的迷宫走的我实在是无语,而最后的那个迷宫也太短了,都没什么练级的地方。
7、场景:城镇太小了。开封啊,最大的城镇了吧,也就半个琴川有没有,还好多屋子不能进。就算仙一,那些屋子也能进啊。场景本来就小,而且锁视角,一不小心进了一个什么院子可能都点不到出来的地方。基本上仙剑五的城镇或者迷宫都是一条路走到底,很小的,唯一漂亮的就是蜀山了,真心觉得不错,对场景不满的可以坚持到蜀山看看,后期打怪累了可以回蜀山呆呆。BGM也是很仙风古道的,虽然我更喜欢古剑那种宏大辉煌的风格。
8、音乐:音乐是很不错啦,很好听,但是不是我的菜。首先用了太多前代的,刚听的时候很兴奋,但是玩下来明显觉得这个偷懒嘛。还有就是整体感觉太小家子气了,可能各有所爱,配合本身剧本需要这种比较细腻的音乐,但是雨柔吹笛子为什么会有钢琴伴奏啊!!后期用了一些伤感的音乐配合离别气氛什么的,我是浑身起鸡皮疙瘩,好吧,应该是被台词连累了,但是莫名的就有种琼瑶剧里矛盾来了,凄凄惨惨的配乐烘托男女主角凄苦无奈什么的,反正后期听到就很受不了
不行,我觉得有点要往咆哮方向发展了,平复平复心情再去评价人设和剧情(by jane.yang)
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仙剑奇侠传5修改器1.06 谁能给我发个 谢谢了
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谢谢.可以用.
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物品以及属性等,不对游戏本体做任何修改,操作对象皆内存;例如蜀山禁洞追毒影时不能离开·本程式非补丁,强行使用可能导致游戏报错跳出等BUG·有主线且游戏不让离开的场景严禁使用御剑,强行离开会导致再回来时NPC不在场景而无法继续剧情。若无效、360卫士什么的2、关闭杀毒。若显示成未知版本。 ·本工具目前仅支持 1.06多功能修改器主要用来修改金钱:1.00~1,请尝试,具体点就是当前场景已出现主线需要的NPC(你可以通过统计NPC来查看)因仙5的奇特记录机制,支持64位Win7.06 之间的简体版仙剑5.0-v1《仙剑奇侠传5》v1
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仙剑奇侠传5 一个刷钱的方法
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先顺着剧情走
到了小镇之后
药店和路人 都能接一个任务
接药店的任务
当有机会回到山寨的时候在上山一次
在原来凤鸣草的右边树下可以采到不归
这个任务用品
回到小镇药店交任务即可
这时 药店卖你的药都是半价了
出去药店 到县镇杂货铺 买招魂幡的合成符 学会招魂幡合成
招魂幡用一个止血草和一个血鹿茸合成
成本80多吧
卖掉招魂幡好像100多
反正就在药店买合成物品 合成之后卖掉就是了
有耐心 钱多多
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