怎么才能练好dota2官网

DOTA imba怎么才能玩好?_百度知道
DOTA imba怎么才能玩好?
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想提高自己水平对参考高手rep,我自己打的。要rep我可以给你几个经典的想赢近近卫就好
知道招数配合 就oK了
因为太不平衡了
多玩,熟能生巧
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出门在外也不愁DOTA怎样才能玩好沙王?请从定义、出装、技能详解三方面回答!欢迎复制党!
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RT,标题要长
/ 我是复制党
爪机党表示鸦梨灰常大
同为爪机党表示只能复制网址了…就当我复制了一遍1楼好了
沙王 - Crixalis - 英雄简称:(SK)
Crixalis曾经是Kalimdor的沙漠中的一只普通的蝎子。因为某种原因,他比其他弟兄发育得更快,成长得更大。由于他更容易被巫妖王的精神控制所影响,巫妖王将他召唤过来守护冰封王座。虽然比以前更大了,但是Crixalis仍然保持着他作为蝎子时的能力,比如钻入地下,然后在别的地方钻出,并将他经过的所有敌人刺到空中。他的尾刺含有一个剧毒的毒腺,它分泌的毒素能使他的敌人爆裂而死。斥候们发现,他甚至能引发强烈的地震,并杀死在他附近移动的所有敌人。
1:毋庸置疑SK应该主加穿刺,应为穿刺的施法距离是按等级计算的,1级的穿刺基本刺不到任何人。2:现在主流的情况下1级都是加穿刺,除非队伍安排你solo一路,在没有希望拿到1血。而自己的生命又有威胁的情况下,可以加隐身,当然1级留点是最好的办法,等看见敌人再决定自己的技能。3:sk的3技能是无比强大的推线技能,即使超级兵也可以轻松推过去,同时高级的毒素伤害对于对面solo的近战英雄威胁也是蛮大(船长,小狗,育母蜘蛛等),何时加这个技能,加到几级,都是需要你根据场上的形式来判断的。4.沙尘暴是很强大的技能,高等级的沙尘暴短cd低耗魔长持续时间。在对方没有反隐措施时往往能拯救sk于水火之中,并且推线打钱的能力也取代了法球的重要作用,同时高等级的沙尘暴的退出隐身时间也是高手偏爱的重要原因。5.大招是很强的AOE团控 NUKE技能,必升。
一般sk走的是边路,等级不会很高,而他又是典型的先手英雄,所以,早早送来鞋子是个最好的选择,有鞋子后,进攻的穿刺让对方无法躲藏,同时利用速度优势也可以选择继续追杀还是逃走。核心装假腿的属性让他成为第一选择。护腕是弥补sk先天的属性不足。另外相位鞋的护甲对于低护甲的sk也是很有用。而SK最重要的装备就是跳刀,有跳刀后可以神不知鬼不觉的跳大,跳刀1000距离 穿刺的700距离,使得阴影中的sk成为恐怖的先手控制。关于鞋类选择假腿90%,飞鞋10%。基本上假腿已经够用,如果拖到大后期的话,还是卖了合成飞鞋吧
其他回答 (3)
定义:ganker。出装:鞋子,然后有两种:1,接秘发鞋(己方没有需要出秘发鞋时,无冰女光环时),2,瓶子,假腿(SK其实很脆的,假腿撑血,瓶子方便游走补给),然后速度跳刀(新手不建议,如果是新手,果断黑黄吧,都是为了更好大,)。技能:一技能是主要技能,伤害加眩晕,游走gank必备,二技能刷钱附带逃生,三技能主要就是后期打钱了,大,高AOE伤害加群减速,团战利器,
沙王出门三树枝一药膏一组吃树和一个小蓝加一支鸡 然后出相位跳刀 也可以出一两个护腕 尽量的参与团战 多控制 限制对方法师和Dps就行 后期BKB龙心强袭
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魔兽争霸领域专家该如何才能玩好DOTA2人气英雄巨魔战将_17173 DOTA2专区
& 该如何才能玩好DOTA2人气英雄巨魔战将
该如何才能玩好DOTA2人气英雄巨魔战将
文 章摘 要
DOTA2里的英雄就像娱乐圈的明星一样,从早前的天王护法到后来的疯狗流剑圣,再到现在大红大紫的巨魔,无一不是最好的证明,而且现如今的巨魔颇有些红透半边天的意思...
  DOTA2里的英雄就像娱乐圈的明星一样,从早前的天王护法到后来的疯狗流剑圣,再到现在大红大紫的巨魔,无一不是最好的证明,而且现如今的巨魔颇有些红透半边天的意思,众所周知这个英雄确实强悍,但是想要完好却并不容易,那么该如何像高端玩家一样用出一个能够逆天的单挑王巨魔呢?下面我们就一起来分析一下巨魔的玩法吧。(本文由17173原创,转载请注明出处)  巨魔这个英雄给人的印象就是前期很脆,但是只是短短的几分钟之前脆,当他随便出个相位之后点人就非常疼了,而且对A也不虚。在这里我们就说一下巨魔的出装路线,首先出门装的话可以选择圆盾,补刀斧或者系带,增防增补兵能力以及称三围,当然适当选择其一二就好,用不着买太多小件,接下来就出相位,一般人相位之后爱选择战鼓,个人觉得没有必要,巨魔的钱就要花在刀刃上,出了鞋之后可以出疯脸或者支配头盔,夜叉等等,中期的话可以出双刀,BKB,后期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,这些装备每个摆出去都可以震慑住不少人,巨魔的威力可见一斑。  至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便性,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。  巨魔的玩法上也并不难,大致就是前期刷钱,中期还是以刷钱为主,适当参团,到了后期则是频繁跟团,而且巨魔高攻速,高输出,使其对于肉山盾的把握上占据了很大优势,如果推不过去不妨做视野打盾。  说了这么多你可能觉得巨魔这个英雄看起来也没难度啊,其实不然,巨魔考验的是战局的切入能力以及技能的切换能力,因为在近战远程的情况下,斧子也是有不同的状态的,合理的切换才能让你打出输出最大化,最后温馨提示大家的一点是,出到BKB的巨魔打团之后就可以刚很久了,千万不要虚,希望这篇文章能够帮你在今后的战场上大放异彩
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心得:水友浅谈gank意识&以及如何能玩好Dota
  玩dota最主要的是什么。补刀?意识?节奏?  不是  是反应速度。  我记得以前测过一个外国选手的反映弧 比平常人快很多。这样的话他就可以很容易的玩好  首先就是线上能力,从补刀开始。练补刀是个很漫长的过程。你要从1.A地板---2.会正反补---3.看到自己小兵半血就开始A----4.控线------5.两边小兵血量都把握好之后的点人+控线---6.血量计算之后的骗补+控线+杀人。
  这个东西完全是硬性的。从1-5开始不需要你对dota有什么天赋。
  6的话需要你自己动一点脑子而已。
  而这些都是建立在反映速度上的。 你的眼睛看到屏幕。在接受信息传递给大脑。在做出判断。然后手去动鼠标和键盘。所花费的时间一定要越少越好。
  上述所说如果你都能做好了的话。那么你就能保证不拖后腿了。至少你自己的这路不是优势就是均势.
  下面来谈一下意识。首先是pub局。就是路人。
  路人从鸟房到ap房到体验前3和体1.基本就是这么几个层次。
  鸟房的话属于你随便选一些sf。st 一杀就杀穿了的。 也便于新手去练补刀基本功。拆黑的话不计算在内。
  ap房间的话这时候你开始选sf什么的就有可能直接被杀穿。所以又可以练补刀又可以练意识。
  体验前3的话。有点像鸟房和AP房间的混合体。 不乏菜鸟。 但是也会有高手。  所以这时候你一定要掌握一个平衡。 怎么才能让自己的装备最好。 到底是杀人。还是保证不死。这时候补刀应该已经能做到1-4或者5了。 意识的话也至少不会随便送人头了。
  体1的话非熟人局属于体验前3的升级版。菜的人更菜了。虎的人更虎了。差别也就更大了。
  这里要单独拿出黑来说。因为黑店的话。跟个人是没有什么关系的。就算让burning来打的话。他就算压了对线的人10级。自己另外两路的队友早被杀的退出游戏了 也就没什么意义了。 拆黑的话最好还是找一些人黑对黑。不然就只能祈祷队友不是菜鸟了
  如果上述1-6你差不多都做好了。这时候问题就出来了。
  当你自己这路已经优势或者均势的时候。 怎么才能扩大成整个队伍的优势。
  这时候就要谈到gank了。
  我对gank的理解就是。杀人。很简单的两个字。玩dota一定要想杀人。随时随地都要为了杀人而行动。你可能会说了。push啊。
  就算打push阵容。一定是要有杀人欲望的人才能push的起来。因为他们想快速的拿塔就不得不抓住一个机会把对面的防守队员杀掉。才能更容易拿塔。
  这时候我穿插一句。拿塔的目的是什么。
  1.全部外塔。 当外塔拿了之后。杀人就会变的容易很多。视野的扩大。活动范围的增大。
  相反的对面只能tp到2塔来支援。 并且活动范围很小。控线也要非常谨慎。而且这个时候你不管是天灾还是近卫。拿roshan都会非常容易。
  2. 1.2个外塔。 有机会就推2塔甚至上高地。 这种时候 1是需要经济优势。2就是阵容需要。如果在给对面farm时间。30分后可能就会被翻盘。
  3.直接高地。 这种时候阵容应该是比较明显的一眼就看出来怎么回事了。
  下面说一下farm。farm是为了让自己快速的打出装备优势。以便更好的杀人。farm分 后期dps farm。 前期ganker farm。 全期carry farm.很明显。前期最需要farm的是。ganker和全期carry。
  代表人物。lion。sf。sk。
  这3个基本都是控制场上大局的灵魂人物。打好了节奏就是控制整场。所以前期必须给这几个人farm。 当然sf可以作为后期dps中期补足装备。不过这是看阵容讨论的后话了
  下面是重点
  后期dps的farm。这个平衡点是很难掌握的。他前期不能一点不farm。如果钱都让给全期carry和ganker。他中期装备补的比对面慢。就起不来。但是又不能全farm。这时候代表人物就是med。
  med这个英雄。前期不管多少钱都没什么用。 一你在有钱。不是先手。你又不可能有钱有到直接出蝴蝶。没有dps的保证。对面的人看到你装备好直接无视你去打你的队友。你一点作为都没有。等到你的队友都被轮了你在被轮。所以前期med是万万不能抢ganker钱的。 除非你有个固定的战术。比如lgd一样。永远都是zsmj后期圣剑翻盘。med已经不需要队友了。4个人的经济全给med。 后期就算被轮也是sj+买活的钱都有。1波破全部高地。
  当然猴子和spe这两个。如果能速度出辉耀。基本就能保证游戏的胜利了。基本上大体的都说完了。应该都有一个清晰的思路了。
  现在来讲一下如何gank。
  gank是整个dota的核心。没有gank就没有dota。
  gank分为几种。  1.为了提升自己装备和等级而杀人。  2.为了让对面carry不能提升装备和等级而杀人。  3.为了阻止对面干扰己方carry提升装备和等级而杀人。  4.为了让carry打钱更流畅。心情更舒畅而杀人。  5.为了控制视野而杀人。  6.为了打击对方全体士气而杀人  7.为了提升己方全体士气而杀人。  1.为了提升自己装备和等级而杀人。
  这点比较简单。  dota都是人玩的。别想的那么恐怖。最容易的方法就是你线下去把他电源线拔了你就胜利。
  当然这是开玩笑的。你玩个lion和sk的话想快一点出跳 想快一点到6 11 16.就会想去杀人。2.为了让对面carry不能提升装备和等级而杀人,这点也比较容易理解。你看对面猴子farm的开开心心的估计是个人都看不顺眼。一定要去干扰他一下。
  3.为了阻止对面干扰己方carry提升装备和等级而杀人。  自己这边spe正在farm的好好的。 对面忽然来了个sf压了两炮。可不行。一定要去杀了这个sf。
  4.为了控制视野而杀人。  这个wl好贱啊?我刚插的眼他就给我反了? 我真不杀他全家。
  5.为了让carry打钱更流畅。心情更舒畅  这点就有点涉及到稍微高端一点的比赛了。 当你的carry前期补刀非常不顺还被杀了几次之后。你一定要对他多关注一点。当他稍微有个farm空间了结果却发现他单机都已经补不好了。这就说明前期给他造成的压力太大了.这时候一定要多几个人去蹲一次他不能让他再死了。如果能反杀的话会有很好的效果。
  6.为了打击对方全体士气而杀人  我靠这对面的sf盲压3炮把我们dr杀了?已经godlike了??对面觉得胜券在握了啊。这我看不下去了啊。于是果断单杀sf。
  7.为了提升己方全体士气而杀人  哎。。怎么半天没杀人了。。还能不能玩了?。。看看中路干什么呢?   哦。。这个lion连躲3炮sf的压还空血反杀3个人?  稳赢了
  然后在来说一下gank的细节。
  1人gank。2人gank。3人gank/push。4人gank/push 5人gank/push
  1人gank。 首先至少能做到补刀的5-6.  然后基本很轻而易举了。 69的话单杀的经验和金钱都变多了。于是这个更重要了。
  第一个出现在对面视野的人我们简称A。第2个简称B。以此类推
  2人gank。 这个对补刀没什么要求。反倒是对走位的要求很高。
  1.A在补刀。B饶后。 如果B走的是河道。对方下意识的后撤了。那就说明肯定有眼。  2.A在补刀。B饶后。 如果B走的是河道。 对方下意识的后撤一下子。 但是后撤之后。走位又立马奔放了起来开始补刀。这时候。就说明肯定有人在蹲他。&&   3.A在补刀。B饶后。如果B走的是河道。对方下意识的后撤了。并且一直缩在经验区外。 而对面另两路至少有3人在的时候。就算有一个人不在。也可以考虑强杀他。 因为肯定没人蹲他。 技能甩完杀掉就走。tp来也不一定能救到他  4.A在补刀。B饶后。如果B走的是河道。对方没有后撤。并且基本上没什么走位的变化。那么这时候你就要故意去吸引小兵仇恨A他一下。然后让小兵打自己。让对面看起来你是卡了或者是个菜B。然后等B过来迅速击杀掉。  5. A在补刀。B饶后。如果B走的是河道。对方不仅没有后撤。还做了跟你4相同的动作。这时候就要看阵容考虑。如果你是个6级的lion。。我去。直接E+F带走然后没事了。 如果你是个ST。就要考虑一下。 很可能你刚G过去。你的身后就出现了一个ES一个沟壑吧你晕住sf Z+X带走你。具体情况具体分析。
  3人gank/push。由于版本问题。 311很常见。多是3个人一起杀或者双游走配合那个1.
  1.A在补刀。B+C在蹲A。 这时候B+C如果绕的是经典眼位树林。 对面的人后撤。这时候可以选择继续蹲或者游走。 如果B+C刚一走他就回来了。赶紧把眼反了吧。  2.A在补刀。B+C在蹲A。 这时候B+C如果绕的是经典眼位树林。 对面稍微撤了一点。 这时候很有可能有人在蹲他。有lion的情况下可以考虑强杀  3.(1)A在补刀。B+C在蹲A。这时候B+C如果绕的是经典眼位树林。对面还在正常补刀。A就故意去做2人gank里 4号的行为。来看对面的反映。  3.(2)A在补刀。B+C在蹲A。这时候B+C如果绕的是经典眼位树林。对面还在正常补刀。A可以后撤到让对方无视野。然后再看对面的反映来选择是否击杀
  4.双游走。 基本同2人gank的那几项。但是有一点不同的就是。你们是2个人游走。如果对方2条线都至少1个人的话。 那么大部分情况可以不虚。就算命换命 辅助换ganker/carry的命也是值的。
  下面说一下技能衔接以及反杀。
  技能衔接。距离最远和最稳定的控制一定要先手。
  一般来说就是es的F 和羊
  然后就是看配合。比如骨法的虚无。冰魂的E。 这些会加成技能伤害的也要放在前面释放。但是一切的一切。都建立在反应速度上。
  比如骨法放了虚无装备放B?结果你一个无敌斩?
  ?或者是tb准备换你的血。ok给tb上了个套子。你却放了个神灭斩?
  其实并不是你想做的。但是由于手速和反映速度跟不上或者就没好好玩dota。就导致了这个结果。
  这些东西反应快一点 注意力集中一点。都是很简单就能克服的问题.下面是仅次于杀人的一点 反杀。或者说比杀人更重要的是反杀。
  只有你了解怎么才能反杀之后。才能避免被对面反杀的杀人。
  当sf只有1滴血却满蓝的时候。看似你还有674滴血。但是就那一下你也A不出来就会被3压压死。
  当lion只有1滴血却满蓝满技能的时候。看似你还有531滴血的时候。 你也是一下都A不出来就会被2连连死。
  杀人的时候最先考虑的就是不要被对方反杀。实际情况太多英雄配合太多也就不举例了。不过心里一定要有个底。爆发最高的最容易反杀。
  sf sk wr lion zeus doom jugg ursa 等等等等
  排名不分先后
  最后一条就是心理战。其实这应该脱离了dota了的。不过既然提了。他的优先度就大于反应速度了。
  比如你一个sf中路单杀对面sf或者冰魂 3 4次。再或者你全场一次没被对面coco水到,就像你躲coco水一样。对面觉得你会往后走。结果你原地不动。他就水不到你。对面觉得你会往前走去躲他的水。你反倒走到更歪的位置让他水不到。
  所以猜透对面在想什么是最重要的。当你基本能摸清对面的思路的时候。杀人 反杀。====。。直至胜利。就都不在话下了。
  说了这么多。一切的前提都是激情。当你又有激情想玩好dota。反映又快。脑子转的也快。能猜透对方心理的时候,差不多3个月就是职业玩家的水平了。只是有些英雄的技能。地形。习惯。差一点而已。
  好了就到这里。
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