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末日使者The Doom Bringer
路西法Lucifer
缩写:doom
26 + 3.2011 + 0.9013 + 2.10生命:644魔法:169护甲:1攻击力:53-69
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
290近战直接0.5+0.70.3+0.511.7
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡――路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐――他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
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DotA2末日使者技能
吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。
吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱
目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。
吞噬无视魔法免疫
无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄
吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能
60/50/40/3070/60/50/4030025/50/75/100
末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。
伤害类型:魔法
火焰随末日使者移动
焦土对控制的召唤生物同样有效果
6060/55/50/4560010/12/14/1612/18/24/3016%
打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。
伤害类型:魔法
1108600125/175/225/275最大生命值的20%6/5/4/3及25
对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益
神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害,在末日使者身边900范围内时受到末日作用下的持续时间将不会减少
伤害类型:魔法
尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害
与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能
新版本末日会使盛宴、回到过去、折射、并列、刚毛后背和屠戮失效
被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补
150/200/25010055015 (16)30/50/70(50/80/110)
DotA2末日守卫出装
基本上末日如果中单solo的话都是这个出装,出门以恢复装备为主,这样能更好的在线上混。同时一个小圆盾也能抗住对方远程的攻击,效果还是很出众的。
主打发育流的末日可以选择圣殿指环出门,末日拥有四个主动技能,耗魔量还是相当大的。前期有了圣殿的回魔和护甲加成,对于末日来说还是性价比颇高的。
相位,奥术,静谧三种鞋都挺适合末日去选择的,相位增加末日的gank效率。奥术鞋可以很好弥补末日蓝不够用的缺陷,静谧之鞋当然乃潘可衿髁恕V械solo末日也可以出魔瓶控符。
打野发育流的末日可以再顺风的局势下考虑出点金手。也可以出先锋盾,骨灰,韧鼓参与gank打架。末日前期没有护甲,所以即使是力量型英雄也稍显脆了一点。顺风出小件,劣势出大件的原理相信大家也都明白的。
后期末日选择的初装路线比较多,可以选择主肉盾当T,也可以选择输出打法。强袭,西瓦,龙心,飞鞋,辉耀,大炮,金箍棒甚至圣剑都适合末日去选择。没有固定的出装路线,灵活多变才是dota2的精髓所在。
DotA2末日守卫定位
最近CW比赛已经没有人BAN选末日使者了,因为虽然末日使者能够团战废掉对面一个人,不过它已经带不起来团队的节奏了,现在的战斗十分快,一波输就有可能被带走。所以末日使者还是在路人战中作为一个gank英雄,还是能发挥很好的作用的。
末日最大的缺点无疑就是一再被削弱,削弱到如今比赛中几乎不可能见到他的身影。不过如今改版之后,吞噬技能的修改可能会给末日带来一丝重回CW舞台的的契机。
DotA2末日守卫的搭档与克制
其实末日的强大就是在于他在6级完全可以单杀任何英雄,如果硬要给他配合一些英雄的话,那肯定就是一些能限制对方英雄逃跑的技能的英雄。这些英雄配合着末日会让末日更加舒服杀起人来。暗影萨满、复仇之魂,水晶室女等这些英雄都是不错的选择。
首先末日是一个近战英雄,也就意味着远程英雄跟他对中的时候如果操作还可以肯定会有优势。但是末日能吃兵这又让他在线上不会那么吃亏。如果想克制末日守卫,一定要把他扼杀在摇篮里面,也就是说让他游走失败几次,他再想起来就困难了,抓他的时候技能一定不要省着用,全都扔出去,因为也许一秒的犹豫,你就让末日开着焦土逃跑了,恶魔巫师、秀逗魔导士、蝙蝠骑士这种高爆发英雄配合一个控制技能的英雄往往能够很有效的克制末日使者。
DotA2末日守卫小技巧
末日使者是一个gank能力极强而且可以做肉盾的英雄,首先到6级之前想办法吃一个黄色的狗头人,这样能提高的你的移动速度。还有就是相位鞋必须要有这个也很重要,一双相位是你杀人必备的鞋子。杀人的时候要果断,记住6级的时候没有人是你的对手,把等级炮的点留好,根据战场情况去加点,不要盲目的去加也是让你gank成功率高的保障。还有选择明智的打法对末日来说也非常重要,当局面崩的不行的时候,队友需要一个肉装在前面承担伤害,而你还在一味的刷钱憋什么辉耀,那么很可能会万劫不复了。:: dota2没有法球唯一的说法吗,总看到出一堆法球的,暗灭,电锤,吸血、散失四必出其二,更有甚者三合一,一个两个倒也罢了,几乎天天能遇到 ::
dota2没有法球唯一的说法吗,总看到出一堆法球的,暗灭,电锤,吸血、散失四必出其二,更有甚者三合一,一个两个倒也罢了,几乎天天能遇到
难道说dota2的法球机制跟1不一样,我落伍了吗
冰吸叠加 雷和其他完美叠加
触发法球和别人叠加,100%覆盖发球互相不能叠加(只有冰吸叠加)
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bd823ee71.gif[/img] 求解骨弓火箭和冰眼叠不叠,推荐出装里还有冰眼……
bone的冰火箭 DOTA1就完美叠加。别说2了
楼上的。骨弓的r是发球,但是冰眼对远程不算法球,而大电锤属于覆盖法球,对剑不是法球了,所以,理论上,他都可以出这些装备。但是谁会吃饱了没事去出大电锤。。
[quote][pid=71125,1]Reply[/pid] [b]Post by 神罪DZ ( 21:30):[/b]楼上的。骨弓的r是发球,但是冰眼对远程不算法球,而大电锤属于覆盖法球,对剑不是法球了,所以,理论上,他都可以出这些装备。但是谁会吃饱了没事去出大电锤。。[/quote]我真考虑过…… 但是没机会出……骨弓第一大件绝大多数情况都要出紫怨,然后出了紫怨要提高输出和打断效果,还要MKB。参团的话还要BKB…… 后期你总要补个大炮吧……然后蝴蝶和冰眼哪个都比雷锤好,就没机会出了 [s:36]
像沉默,黑鸟这样的法球,能和散失,吸血叠加么
[b]Reply to [pid=71125,1]Reply[/pid] Post by 维多柯利昂 ( 21:37)[/b]要善用百度啊,这些东西各大门户网站都有,给你个地址吧[url]/gl/1833062.shtml[/url]
发现dota2里电锤出场率很低啊,为啥??dota1电锤还是很火的啊,dota2里都不算法球了怎么没人用了。
[quote][pid=71125,1]Reply[/pid] [b]Post by 神罪DZ ( 21:30):[/b]楼上的。骨弓的r是发球,但是冰眼对远程不算法球,而大电锤属于覆盖法球,对剑不是法球了,所以,理论上,他都可以出这些装备。但是谁会吃饱了没事去出大电锤。。[/quote]大概一两周前我还看到考虑骨弓大雷锤弥补AOE的呢……
[b]Reply to [pid=71125,1]Reply[/pid] Post by qylsh-08-18 21:45)[/b]不撑属性……论刷钱又不如狂战……
法球和攻击特效,你需要了解一下
散失很早就不算法球了至少一年
[quote][pid=71125,1]Reply[/pid] [b]Post by 夜空的蓝 ( 22:47):[/b]散失很早就不算法球了至少一年[/quote]那是散夜对剑吧
[quote][pid=71125,1]Reply[/pid] [b]Post by qylsh-08-18 21:45):[/b]发现dota2里电锤出场率很低啊,为啥??dota1电锤还是很火的啊,dota2里都不算法球了怎么没人用了。[/quote]有个原因是效果不够coooool了
[b]Reply to [pid=71125,1]Reply[/pid] Post by 猪肉大案 ( 00:26)[/b]一回事
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 夜空的蓝 ( 22:47):[/b]散失很早就不算法球了至少一年[/quote][@夜空的蓝]散失不算法球?散华吧
[b]Reply to [pid=71125,1]Reply[/pid] Post by 夜空的蓝 ( 01:47)[/b]错了就要认啊。。。你这样会让新人混淆的。。。散失怎么可能和散夜对剑一回事呢?反正lz记住一点。。。常驻效果绝大部分都是不能叠加的(除去冰眼特殊一点,但是新人大部分不会出这个。会出这个的都不算新人了吧,你慢慢了解吧。。出场率很低。)。。几率效果/或许是有cd的触发效果:例如赏金的残废啊。蚂蚁的被动啊等 肯定能叠加的 。。所以雷锤啊。。对剑啊这类无需考虑叠加问题总结一句话:[color=crimson]常驻效果不叠加,几率/有cd 效果叠加[/color] 基本就不会出错。至少不会犯错。。。
说起法球,WAR3里面混乱之制才是完美叠加呢,以前和人3C,剑圣带冰和电球,打中了就粘上.}

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