魔兽世界国服战网3.35死亡骑士用什么天赋

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最全教学:3.35各天赋死亡骑士pve输出
  邪血14/0/57双手
  标准天赋配点:[ 14/0/57 ]&
  标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文
  单体打法循环:
  起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击,石像鬼,符文武器增效
  循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-天灾打击-天灾打击,凋零缠绕-凋零缠绕
  AOE循环:沒有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
  细节问题:
  1.加速药水和不灭药水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭药水,纯木桩场合开场喝加速药水。
  2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
  3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭药水,其它注意事项同邪冰。
  4.推荐吃无尽怒气合剂,鲜鱼宴,但是也可以喝穿甲药剂+保护药剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证。
  综合说明:
  邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
  因此,建议所有用邪血输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。而单体循环输出中冰冷触摸雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天灾雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天灾打击的后续循环,以求最大化天灾打击,进而提升自己的DPS水平。
  从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
  1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出收割
  2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并点2点病态
  3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点
  4.各类各类不出黑色热疫使者,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。
  最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:
  无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BO场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
  需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天灾打击是重中之重,对于天灾打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,掘墓者是非常非常地&重中之重&。
  邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多。
  装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜。
  熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
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国服3.35:牧师职业改动及天赋装备推荐
  本文是为国服3.35版本牧师职业改动及初期的天赋加点、装备做一点小指引。牧师在3.3版本可谓大放异彩。神牧风骚的团补手法,暗牧不俗的输出,以及戒律牧仅靠一个”真言术:盾“就横扫团队本的狂傲。总之牧师三系天赋在3.3版本都有自己的地位。所以,牧师在3.3应该是很好混的。
  先看看牧师在该版本的职业改动:
  Patch 3.2.2-Patch 3.3.3 职业改动 牧师:
  ?神圣礼颂:此法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
  ?真言术:盾:此技能现在可以施放在非团队/小队的友方目标身上。
    ?暗影
      ?强化噬灵瘟疫:此法术造成的立即伤害原先相当于其5/10/15%的周期性伤害,现在提高为10/20/30%。
      ?精神鞭笞:此技能的射程从20码延长为30码。
      ?暗影形态:此天赋现在可让噬灵瘟疫与吸血鬼的拥抱受到加速的影响。这些法术的周期时程与持续时间都会受到加速的影响而缩短。此外,法力消耗也从基础法力的32%降低为13%。
      ?吸血鬼的拥抱:此天赋从现在会提供一个30分钟,且无法驱散的增益效果,不再是原先可施放于目标身上,由单体暗影伤害法术产生生命力的减益效果。
    ?回避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其他玩家所造成的范围伤害则不在此限。
  天赋推荐:
  戒律天赋
&  暗影天赋
  神圣天赋&
  3.3新添加的雕纹:
  精神鞭笞雕纹:当目标受到暗言术:痛的影响时,此雕纹使精神鞭笞的伤害量提高10%。
  暗言术:痛雕纹:此雕纹让牧师在暗言术:痛造成周期性伤害时回复1%基础法力。
  暗影雕纹: 当你处于暗影形态时,你的非周期性法术致命一击使你提高的法术能量,从10%的总精神值提高到相当于30%,持续10秒。
  天赋及装备的小提示:
  戒律:确保每件装备都带有精神作为次要属性,在属性选取上优先提升智力、急速和法伤,优先级为智力》=法伤》急速。在全神贯注的支持下,每次破盾都能获得2.5%的总法力值。这也意味着越长的蓝条,获得的收益越大,套盾的时候能更无脑。真言术?盾的吸收量受到法伤的加成,所以越高的法伤能让这块盾变得更加皮燥肉厚。快速治疗作为戒律牧师的主要直接治疗手段,急速能有效帮助我们更快地抬血量。
  戒律的治疗手法:戒律在团队中的定位是一个辅助性治疗角色,同时他还拥有不俗的单体治疗能力。我们大部分的时间都在套盾补盾中度过,同时协助奶骑在危急时刻刷住MT。在一个可预见的大范围伤害以及特效到来之前,请确保每位RAID成员身上都套有盾(例如巫妖王的寄生)。在大多数情况下,戒律应该将痛苦压制和苦修留在手上,以防止倒T的情况发生。在MT血线危急的时候,盾》痛苦压制》苦修》快速治疗能进行一次快速的爆发性治疗(例如ICC老三跳船阶段,在初期装备还比较差的时候一个圣骑可能刷不住,所以在MT跳船后戒律应该时刻留意他的血量)。当然了,戒律在ICC中最为光彩的地方在与巫妖王的战斗中,一个意识良好的戒律牧师能让整个团队无视巫妖王的寄生和黑水。
  神圣:确保每件装备都带有精神作为次要属性,在属性选取上优先提升法伤和精神,优先级为法伤》精神。由于恢复夸张的治疗量以及神牧在团队中的定位,我们几乎(但不绝对)不需要去使用读条技能,所以对急速的需求并不高。
  神牧的治疗手法:神牧在团队中的定位是一名群体恢复治疗者。插上治疗之环的雕文后,群奶的时候更加安逸。在大部分情况下,我们要做的就是对每一位掉血的团员上一个恢复。平时多用用联结治疗,保持3层好运(联结治疗在鲜血女王的战斗中特别好使,谁用谁知道),这样在大范围掉血的时候能马上刷一个治疗之环再补一个治疗誓言。“全心全意”的好处在于专治各种天然呆以及克服一部分延迟带来的不必要的麻烦。(例如ICC冰龙,被冰龙拉到身边后,有的人可能由于反应慢半拍或者延迟的原因无法在正常情况下躲开这次AOE,如果你上个盾,那他就能很开跑出AOE范围。但要注意的是,你必须确定这个倒霉蛋已经“扭头”开始跑,而不是送他一张越行越远的机票)
  暗影:确保每件装备都带有精神作为次要属性,在属性选取上急速急速急速急速》=法伤。
  暗牧输出手法:暗牧在团队中的定位是一名强大的AOE伤害输出者以及DPS第二集团上游的单体输出者。AOE阶段没什么好说的,无脑按精神灼烧就行了。天赋“暗影交织”影响所有的暗影法术,所以在BOSS战开始的时候,应该第一时间去叠满5层的暗影交织以最大化我们最主要的输出手段――DOT。起手心灵震爆》暗言术?灭》精神鞭挞(此时暗影交织已为5层)》吸血鬼之触》暗言术?痛》噬灵瘟疫。暗牧要打出高伤害,除了不断提高急速之外(急速能让你的DOT跳得更快,精神鞭挞抽起来更暴力),我们还应该不能让所有的DOT在BOSS身上消失。在“饱受折磨”的影响下,我们几乎不需要在任何一场BOSS战中去补痛,所以我们只要补好吸血鬼之触和噬灵瘟疫就行。心灵震爆需要掐着CD放,而暗言术?灭应该留在移动战或者斩杀阶段(尤其是教授最后阶段躲绿水的时候)。到了后期,在4T10特效的影响下,我们可以在循环中放弃心灵震爆。
  初期被关注的装备出处提示:
  主手匕首-医用长针(英雄模式萨隆矿坑-锻造大师加弗罗斯)
  法杖-雕纹石像鬼骨杖(英雄模式萨隆矿坑-天谴领主提朗纽斯)
  奎尔德拉系列()
  输出向饰品-永冻冰晶(英雄模式萨隆矿坑-天谴领主提朗纽斯)
  输出向饰品-玛格娅的谬论之笔(60个寒冰纹章换取)
  治疗向饰品-消融之雪(英雄模式-麦尔温)
  专业方面:
  如果你想在ICC取得战果时轻松一点,那么是必不可少的。剩下的第二专业则看个人喜好,对布甲来说,、裁缝、附魔都是不错的选择。
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  前言  相信很多DK都有一颗崇拜鲜血的心,那强烈的打击感,夸张的暴击数字,帅气的6心打,战场里一刀1W5,两刀放倒一个的快感。但这些美好的东西因为鲜血那疲软的团队输出让我们不得不放弃。如何解决这个问题呢?  答案只有一个《满破传染血》,这个传说中的暴力天赋。  本人的情况  由于橙斧的效果实在太帅(一阵黑风挂过,地上一片死尸),为了不浪费橙斧(暂时是影锋)DPS天赋只能选择邪或者鲜血,还要留一个天赋为PVP邪恶。就变成了DPS邪冰& PVP邪2个天赋。  DPS方面,曾今的三板斧输出还能让邪DK勇猛的竞争下DPS第一,而现在的邪冰即使装备中上也只能无奈的呆在第二军团。  PVP方面,插旗和JJC 邪恶还是有着很大的优势。但对方要是个奶,特别是奶骑,还真是让人无奈,让人撕头发,就是打不死。(我说的都是高端奶,本人插旗3000+场胜率75%+,JJC2500+经验 菜鸟奶必然轻松弄死)  战场里遇到一个高端奶,更是无奈啊无奈,我一身暴怒角斗士6000多的PVPGS,难道就弄不死个奶么?我表示很不爽。  终于我忍不住了,洗成鲜血进战场里爽几把,吃个狂暴自己再开个狂暴,随便爆几个上万轻松弄死治疗,这才是DK的杀伤力。我也洗过很多次鲜血去打DPS,堆破甲也试过,堆力量也试过,调整输出循环也试过,结果DPS比邪冰还低,更别说打高DPS了。无奈参加活动又要洗回邪冰。  我是多么希望,一个血天赋用来杀战场同时副本DPS,一个PVP邪天赋用来插旗JJC.  虽然传说满破以后血DK非常厉害,但谁又能满破呢?至少我全堆破甲也不够,命中精准暴击都无法保证。  我本来就有不少破甲装,突然有一天我入手了几个ICC破甲装,我估计着算了算,貌似全堆破甲宝石的话,好像能满!  果断,宝石附魔全换。买上破甲药,破甲食物。  一看哦?1267 满破了(血DK自身带10%破甲所以1260就满破了)!命中271 精准17不太够。  我马上跑去木头人试试,是不是传说中的面板伤害是多少,打出来平砍就是多少,结果传言是真的!!!  等到团队活动,激动的去试试DPS,结果让我震精了,本来我邪冰DPS也就是7500左右。排名第10左右,排第一的一般是一个贼,DPS偶尔过万。  我转了满破去一打,我了个去,DPS第一居然是我的名字,这是真的?DPS9500+?让我突然找回了TOC 拿DPS补贴的感觉,心打暴击1W5 灵打暴击1W8,我了个去,爽的飞啊。(玩鲜血的都知道,一般心打能上万都不错了)  接着又去TOC4号感受了一下,我了个去,狂暴的时候心打一下爆4W,啊~~~这是真的么 我快接受不了了。双子DPS1W8?(心打同时打2个目标)  总结  1.满破血打起DPS真是一种享受,DPS也相当给力  2.满破和没满破DPS真是天壤之别,我以前也换过几次宝石附魔,但DPS都很低,唯独这次满了非常厉害。  好了废话不多说,来些实用的。  天赋雕纹 自己去网上搜 满破传染血,多的很。  输出手法:想打循环的打循环,本人比较喜欢心打 灵打2键输出(鲜血就是这么简单暴力)  装备  武器 我是影峰,你们可以选25人女王掉破甲命中的那个武器,但是少了暴击  头 肩 衣服 手4件T10& 特别是手套虽然牺牲了破甲但补了命中,3%的伤害非常可观,相当于全程500攻强。  项链 25人鲜血女王掉的破甲精准项链  披风 60个牌子海蛇之力  手腕 25人3号掉的命中暴击护腕,开英雄难度还能得到277的  腰带 10人脸掉的命中破甲腰带  裤子 锻造的暴击破甲裤子 或者T9裤子 或者ICC里面也有个暴击破甲的。  戒指 一个声望戒指,一个凋零之力,忘了是肠子还是脸掉的。  饰品 死神意志,很重要没这155破甲肯定满不了。配合抉择  这样下来,护腕 手套 戒指 腰带 4件加命中,满足265没什么问题  项链 披风 鞋子 加上天赋精准也20多了(我现在精准17,一样很少有躲避不需要传说26那么高)  宝石命中达标后,其他全插20破甲,黄的蓝的都差20破甲,不然不够满破 只能放弃宝石奖励了。  这样下来应该还差几十才到1260,破甲药水+45& 犀牛大餐+40,其实这2个吃起来比吃合计便宜。  最后恭祝大家早日成为传说中的满破血DK
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