求魔兽世界国服人数4.2补丁文档 另外哪种...

火焰的愤怒来了 国服4.2.2完整版本补丁说明
暴雪官方放出了完整的4.2.2版本的补丁说明,想了解4.2.2版本有些什么改动,点击目录对应页会自动跳转至相应部分。
  地下城与团队地下城
  & 加入了团队界面配置功能,玩家可以根据团队的类型(例如10人团队,25人团队,战场团队等)保存团队窗口的用户界面布局,以备将来使用。
    & 玩家可以选择PvE、PvP、天赋及团队规模。之后,每一种团队界面配置的类型就会自动设置了。
    & 开启了界面中的&使用团队风格的小队框体界面&选项后,玩家也可以在5人小队中使用该功能。
    & 团队界面配置可以水平或垂直排列队伍。
  & 导航栏中新增了一个团队按钮,玩家可以通过它直接进入社交界面的团队窗口。
  巴拉丁监狱
  & 欧库塔尔逃出了牢笼,将在10人和25人模式中,为控制了托尔巴拉德的玩家呈现一场全新的首领战。
  暮光堡垒
  & 降低了普通难度下的艾里奥、源质畸体、费伦迪乌斯、伊格纳休斯和泰拉斯卓的伤害修正值。
  & 升腾者议会大厅中的被禁锢的元素生物被每种移除了一个。
  & 被束缚的洪水的冰霜旋风技能造成的伤害降低50%。
  & 艾里昂
    & 降低了闪电链的伤害值。
  & 古加尔
    & 生命值,近战伤害,腐蚀信徒的生命值,堕落、腐蚀碾压、烈焰破坏和暗影释放的伤害值全部降低20%。
    & 腐蚀碾压和堕落
    & 它们所附加的腐蚀值从10下降为5。
    & 古神之血的腐蚀之咬效果降低。
    & 每一层堕落之血效果将使上古之神的腐蚀的伤害提高2%,而不是3%。
    & 衰弱光线的伤害值降低20%。
    & 狂热的持续时间缩短25%。
  & 暮光双生龙
    & 生命值,近战伤害值,暮光陨星、噬体烈焰、眩晕、不稳定的暮光、暮光领域、暮光冲击波及卓越之焰的伤害值全部降低20%。
  & 源质畸体
    & 降低了不稳定的电荷的伤害值。
  & 费伦迪乌斯
    & 被浸水冻结时所受的伤害降低。
  & 哈尔弗斯
    & 生命值,近战伤害值,火球术/火球弹幕、狂怒咆哮、灼热气息及暗影新星的伤害值全部降低20%。
    & 虚空之子、岩龙、时间卫士、风暴骑手和孤单的翡翠雏龙的生命值减少20%。
    & 暗影新星的施法时间延长。
  & 伊格纳休斯
    & 每层烈焰升腾可使伤害值提高3%,而不是5%了。
  & 泰拉斯卓
    & 硬化外皮现在可使泰拉斯卓的伤害提高20%,而不是100%了。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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class="btn">[与更多人共享]4.2版本“火源的怒焰”上线 台服补丁文档
摘要:4.2版本“火源的怒焰”台服补丁文档。
  ● 多重射击的伤害已被降低。80级以上造成的武器伤害从137%调降为120%。
  ● 猎人的属性如命中、熟练、 法术穿透力与攻击强度等,现在会影响陷阱的效果。
  天赋专精
  ● 仔细瞄准现在从对80%以上生命力的目标提供额外的致命一击机率,提高为90%以上的生命力才提供。
  ● 黑蚀箭的伤害提高约40%。
  ● 新增10只稀有的野兽以供驯服,驯服每一只的过程均是独一无二的挑战。殆死堤拉克是其中最威猛稀有的一只。你会是第一位驯服它的猎人吗?玩家必须解开海加尔山愈合之地与熔岩前线的每日任务领域才能进行驯服这些独特野兽的挑战。
  ● 阻扰(坚毅系宠物)已重新设计。宠物将以极快的速度朝团队成员冲过去,降低下一次近战或远程攻击对该成员造成的伤害,最多相当于宠物最大生命力的50%。
  ● 秘法冲击造成的伤害降低5%。
  ● 当焦炎之痕尚未触发时施放的炎爆术,所造成的伤害比焦炎之痕触发时稍微少一点。现已提高炎爆术所造成的伤害,使两种版本的炎爆术造成一样的伤害。
  ● 法术窃取所消耗的法力提高了100%。
  天赋专精
  ● 火焰
  ○ 当冲击天赋使活体爆弹扩散时,它只会扩散到额外两个目标。这使法师在使用冲击效果的目标与最后施放的活体爆弹目标相同时,该目标将不再丧失活体爆弹的效果。也就是说,若施放冲击的效果时,多名目标身上已有活体爆弹的效果,最新的活体爆弹目标身上将继续维持活体爆弹的效果,并扩散到附近的两个目标身上。
  ● 冰霜
  ○ 除了其它会共享递减效果的法术之外,极度冰冻与霜之环也会对彼此造成递减效应。
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魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐从客户端里提取出来的国服4.1补丁说明文档
玩家从客户端里提取出来的国服4.1补丁说明文档。
  圣骑士
  圣骑士获得了新的能量资源条。
  驱邪术的伤害大概提高了50%。
  圣光普照对离开圣骑士8码以外的目标效果降低了。
  真理圣印:谴罚的持续性伤害降低25%。
  力量祝福和王者祝福的法力值消耗被提高约217%,让它们与野性印记的法力值消耗大致相当。
  十字军打击造成135%武器伤害,而不再只是115%武器伤害。
  神圣之光的法力值消耗提高了大约10%。
  现在神圣恳求持续9秒钟,而不再是15秒。它每次生效时恢复4%的法力值,而不再只是2%,最多恢复总法力值的12%,而不再只是10%。
  圣光闪现法力值消耗提高了大约10%。
  持续时间从1分钟缩短为2分钟。
  现在圣疗术会对目标造成自律效果。它曾经只是在被施放于圣骑士身上的时候才会导致这一效果。这是一种过时的设计,因为当时圣佑术会导致自律,而圣骑士并不想阻止坦克玩家使用他们的防御性冷却时间。
  圣疗术不能产生爆击效果,不会被大多数能够影响治疗值的技能(比如圣光道标)影响。而且,圣疗术不再占用公共冷却时间。
  因为只有圣盾术、圣疗术和保护之手会造成自律效果,提示信息对此也经过修改,可以更详细地解释这一机制了。
  圣光术法力值消耗提高了大约10%。
  神圣愤怒在对目标分配伤害的时候,不会再将附近的小动物计算在内。
  异端裁决无法再被驱散。
  责难现在可供全部到达54级的圣骑士学习了。游戏中的全部圣骑士现在都要去训练师那里学习这一技能,即使他以前曾经掌握责难技能。
  真理圣印:全部单一目标攻击(包括审判、愤怒之锤、驱邪和圣殿骑士的裁决)现在均可触发这一圣印效果。
  现在沉默时也可以使用审判技能了。
  正义之怒现在在死亡之后也可以维持。
  荣耀圣令现在有20秒的冷却时间。
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国服魔兽世界3.1.3最新补丁说明文档
  用户界面
  聊天窗口现在可以被设置为&不激活&,这将使其忽略任何点击。
  成就面板新增了大量的过滤条件。
  添加了一个专门的与GM对话的面板。
  屏幕顶部的&GM想与您交谈&的提示和按钮现在不会再被插件干扰。
  GM提示/按钮添加了一个可点击的聊天信息。
  现在有GM想与你交谈时帮助请求按钮会闪烁。
  新的高级任务追踪功能加入。玩家需要在设置的界面选项中打开这一功能。
  按住Alt键指向一件装备中的物品时,将会弹出一个菜单,在这里玩家可以快速的切换背包中对应位置的装备。玩家们也会发现通过该功能可以快速的把装备放到背包里。
  界面面板中加入了色盲选项。
  法术视觉效果等级设置现在分离为&粒子密度&和&效果材质&两个选项。在以前,法术效果等级同时控制着这两个功能。
  加入了新的视频设置级别:超高(只有高端配置系统才可使用)。
  &阴影质量&选项有了更加高级的细节。调节阴影质量的滑块仍然不变。
  加入了允许玩家预览天赋配置的新功能,在确定配置天赋前玩家可以模拟分配天赋。玩家需要在设置的界面选项中打开这一功能。
  玩家现在可以将使用代币购买的物品在购买后2小时内以原价退还给原始商人。但是通过代币购买的可堆叠物品(例如冰冻宝珠和宝石)和有次数限制的物品不在此列。
  购买150金币以上的物品时现在会有一个确认对话框。
  日历现在支持公会范围的签字表单,以便事件组织者可以邀请整个公会。
  寻求组队面板中加入了职业角色(如伤害、承受和治疗)。在寻求更多面板中排序时职业角色会被显示。
  任务和成就追踪现在整合入新的目标追踪窗口。高级功能可以通过目标选项面板开启。
  当追踪一个需要使用物品的任务时,目标追踪窗口中将会显示要用到的物品。现在不必再去背包里寻找了!
  当操作载具时,载具界面上现在有了生命值条和燃料、弹药条。
  优化了微缩地图的表现。现在可以显示载具、职业颜色等信息,远处的地图点击提示也可以显示了。
  当玩家第一次进入已存档的副本时,会有一个警报弹出以便玩家决定是否进行存档。通过这个警报玩家也可以选择不存档副本而传送到最近的墓地中。
  V键开启的框体上现在有了新的精英怪标识。
  装备管理器:在界面选项菜单中启用后,这一功能将使玩家可以保存装备搭配,使用快捷键快速切换套装,并直接从背包和银行中使用装备(当然你需要身处银行才可以从银行中取出装备)。
  各个主城的爱慕的礼物和爱慕的信物现在是灵魂绑定物品。
  竞技场大师饰物:躲闪等级被替换为耐力。
  现在副本首领掉落的徽章和纹章被任何小队或团队成员拾取时,所有可以获得这些物品的队友都会自动得到这些物品。小队或团队成员必须在副本中以获得徽章或纹章。
  增强萨满祭司PvP套装奖励:现在会使风暴打击的冷却时间降低2秒(之前为1秒)。
  戈隆追猎者套装:该套装提供的蝰蛇守护的加成已修改,可以正确地作用于重新设计的蝰蛇守护。
【游久网(U9)责任编辑:alex】
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  死亡骑士
   灭寂基础伤害从160%降低为150%武器伤害。
   天赋专精
    冰霜
     噬温酷寒施法时间改为1.5秒。
     冰冻荒原之力 双手武器伤害加成从4/8/12%调降为3/7/10%。
    秽邪
     秽邪之力 力量增加从5%提升为20%。
   雕纹
    黑暗救赎雕纹重设:如今处于冰霜或秽邪领域时,使用死亡打击不再恢复总生命力的15%;现在杀死能够给予经验值或荣誉点数的敌人后,15秒内的下一次死亡打击会至少治疗死亡骑士最大生命力的20%(仍须处于冰霜或秽邪领域)。
   死亡骑士Bug 修正
    杀戮酷刑天赋如今正常运作,可被主手或副手武器触发。
  德鲁伊
   德鲁伊现在每点力量所获得的攻击强度从两点下修为一点。在猎豹或熊状态仍依每点敏捷获得两点攻击强度。另外,猎豹形态从装备升级所获得的加成比其他职业来得慢,在高等装备中的伤害明显落后,为了平衡力量下修的影响,并提升装备加成效果,因而进行以下更动,所有数值针对85级的德鲁伊。
   凶勐撕咬伤害提高15%。此外,基础消耗降低至25点能量,最多使用25点能量,最多提高100%伤害。
   割碎 (猎豹型态) 80级及以上伤害从460%上调至540%武器伤害,伤害加成调降为302。
   扫击初始伤害与每一跳的持续性伤害相等(在所有战斗中计算方式皆相同). 持续性伤害每次获得的攻击强度加成从 12.6% 增加为14.7%,每一跳的基础伤害从557调降为56。法术文字说明在更新后叙述错误的部分,将在日后的更新档中修正。
   劫掠 80级以上伤害从850%增加为950%武器伤害,伤害加成调降为532。
   凶蛮咆哮如今给予近战自动攻击的伤害加成从50%上调至80%。凶蛮咆哮雕纹维持原有的 5% 加成。
   撕碎 80级以上伤害从450%增加为540%武器伤害,伤害加成调降为302。
   纠缠根P与其他由自然之握触发的法术效果不再造成伤害。
   施放启动在10秒内给予友方目标总法力的5%, 但德鲁伊自我施放时仍只能于10秒内获得总法力的20%。
   清晰预兆 节能施法 buff 从8秒增加为15秒。
   星火术 伤害约增加23%。
   挥击 (猎豹型态) 80级以上伤害从670%降低为 600%武器伤害。
   愤怒 伤害约增加23%。
    天赋专精
     平衡
      大地新月:持续时间从12秒增加为15秒。
      真菌增生更新法术视觉效果,看起来较不具侵入性,更有美感。
      月沐重设。德鲁伊在施放月火术后即获得月沐效果,增加月火术15/30/45%直接伤害,降低10/20/30%法力消耗。此效果可加叠3次,持续3秒。 在月沐效果下,月火术产生8点太阳能量,日炎术产生8点月亮能量。 获得的月亮/太阳能量不会因天赋点数或加叠的月沐效果而改变。 希望延缓蚀星蔽月转入/转出状态的德鲁伊应施放星火术或愤怒这类不影响蚀星蔽月能量条的法术。
      新增太阳光束法术效果。
      除了星火术或愤怒之外,狂野蘑菇:引爆 也触发大地新月。
     野性
      与其他坦克相较下,熊型态德鲁伊的伤害技能在高等级装备下增幅过快,所以我们做了以下平衡改动。所有列出的数值都是针对85级的角色,低等级角色的数值将会更低。
      精灵之火(野性)基础伤害从679点上调至2950点。攻击强度增幅从15%调降为10.8%。
      槌击基础伤害从8点上调至35点。攻击强度增幅从26.4%调降为19%。
      粉碎的武器伤害百分比从80%调降为60%。每次割裂堆叠伤害从361点上调至1623点。
      割碎(熊型态):武器伤害百分比从260%调降为190%。加成伤害从754点上调至3306点。
      挥击基础伤害从215点上调至929点。攻击强度增幅从17.1%调降为12.3%。
      痛击初始基础伤害从339点上调至1042点。初始伤害攻击强度增幅从19.2%调降为9.82%。L期性基础伤害从189点上调至581点。L期性伤害攻击强度加成从3.26%调降为1.67%。另外,原先会因目标护甲值而降低此项技能L期性伤害的bug也在此修正。
      割裂初始基础伤害从2089点上调至3608点。初始伤害攻击强度增幅从7.66%调降为5.52%。L期性基础伤害从16点上调至69点。L期性伤害攻击强度增幅从0.512%调降为0.369%。
      自然反应:伤害减免从6/12%上调至9/18%。
     恢复
      共生(专精)移除,以和谐(暂译)替代。 和谐额外增加直接治疗术10%的效果, 施放直接治疗术还可让持续性治疗术额外增加10%的效果,持续10秒。每一点专精点数额外增加1.25%的效果。治疗之触,滋补术,迅K,与K合的初始治疗皆视为受此专精影响的直接治疗术。德鲁伊其余的治疗术皆是为持续性法术。
    雕纹
     狂暴雕纹持续时间从5秒增加为 10 秒。
     兄勐撕咬雕纹重设:施放兄勐撕咬每消耗10点能量就能治疗施法者1% 的总血量。
     启动雕纹现在让德鲁伊在友军身上施放启动后,除了启动的基础效果外,于10秒内额外获得自身总法力的10%。
    套装效果
     T11德鲁伊平衡系PvE四件效果:星界连线,原本给予致命一击机率99% (每次致命一击效果减少机率33%)更动为15% (每次致命一击减少机率5%)。更动原因为既有套装加成效果过于强大,导致玩家不愿升级至T12套装。为了弥补此项更动,星火术与愤怒亦进行伤害调整。
     T11德鲁伊恢复系PvE两件效果:搭配新的德鲁伊专精而重新设计。当和谐专精加成受持续治疗法术发动时,德鲁伊可获得精神的加成。
    德鲁伊 Bug修正
     在某些首领战中,当与目标距离低于最近施法范围时,不可施放野性n锋。
   多重射击伤害降低。80级以上造成的武器伤害从137%调降为120%。
   陷阱现在会依猎人的数值,包括命中,熟练,法术穿透力与攻击力来作调整。
    天赋专精
     射击
      仔细瞄嗜缃穸陨蹈哂90%才会造成额外致命一击机率,而非80%。
     生存
      黑蚀箭伤害约增加40%。
    宠物
      新增10种稀有可驯服野兽,每一b都有独特的驯服挑战。你是否会成为首位驯服野兽中最稀有强大的Deth&tilac的猎人呢?玩家须进行海加尔K合之地与熔岩前线的每日任务来解开所有的宠物挑战。
      阻扰 (宠物天赋)重设:高速的跑向一名队伍或团队成员,并拦截接下来对队员与宠物的近战或远距伤害,将伤害降低为宠物总血量50%。
   秘法n击伤害调降5%。
   炎爆术过去在未触发焦炎之痕时伤害较低,目前调整为触发前后的法术伤害皆相同。
   窃取法术法力消耗增加100%。
    天赋专精
     火焰
      n击:当施放活体爆弹触发此项天赋时,只会扩散到另外两名目标。 假使法师最后施放活体爆弹的目标受到n击效果,目标身上的活体爆弹效果不再消失。当多个目标身上都有活体爆弹效果时发动n击效果,活体爆弹效果会维持在最后施放的目标身上,同时影响另外两名邻近目标。
     冰霜
      除了原先就会影响递减的法术外,极度冰冻与霜之环亦互相影响递减效果。
  圣骑士
   神圣之光法力消耗从30%基础法力增加为35%。
   圣光闪现法力消耗从27%基础法力增加为31%。
   远古诸王守护者如今褚&全新&协助宠物状态。
   圣光术法力消耗从10%基础法力增加为12%。
   责难,圣盾术与圣佑术更换新图像。
   正义圣印如今能被任何近战攻击触发,不再仅限于单一目标的近战攻击。包括公正之锤(物理伤害)与神性风暴皆都可触发此项效果。另外,正义圣印的触发也能造成致命一击效果。
    天赋专精
     神圣
      圣光信标不可被驱散。
      裁决天赋重设:仍然降低驱邪术的法力消耗,施放神圣震击不再有机率让驱邪术瞬发并免耗魔,而是有 50/100% 的机率让受到驱邪术影响的目标在接下来六秒内无法造成致命一击效果。此效果可被驱散。
      神圣震击法力消耗从8%基础法力调降为7%。
      圣光治疗(天赋)略为调整,假使圣骑士在友军目标上重新触发圣光治疗效果,新护盾的伤害吸收值将与既有护盾的吸收值加叠,持续时间也将重置,但总伤害吸收值不可高于圣骑士自身血量的1/3。
      圣光灌注除了圣光术与神圣之光外,亦降低圣光闪现施放时间0。75/1。5秒。 另外, 由于裁决已不再触发,过去的效果转移到圣光灌注上。
      光速:施放神圣光辉或圣佑术可增加施法者移动速度。另外,此天赋原降低神圣光辉10/20/30秒冷却时间,增加为13/26/40秒。
      光明漫步如今额外提升荣耀圣言30%治疗效果。
     防护
      忠诚防卫者有新的法术效果。
      圣光庇护不再触发神圣之盾。
      公正之锤法力消耗从12%调降为10%,以对应十字军圣击。
      神圣之盾重设:此天赋改为一项无共用冷却的启动技能。增加20%圣骑士盾牌格挡值,持续10秒,冷却时间为30秒。
      睿智审判:现在会因攻击尝试而非实际击打成功而触发,即便审判未击中仍会赠与法力。以确保命中率为达上限的防护圣骑士法力不致柜乏。
     惩戒
      崇高信仰如今对异端审问持续时间的加成从50/100/150%上调至 66/133/200%。
      命令圣印:此项天赋让正义圣印可击中的近战目标从额外两名增至无限数量。
      无私治疗者不可被驱散亦不可用法力窃取来取得;除了目前的效果之外,更降低荣耀圣言5/10秒冷却时间。
   雕纹
    真理雕纹更动: 此项雕纹赋予的熟练技能加成在正义圣印发动时亦会产生效果。
   噬灵瘟疫伤害降低12%。
   心灵震爆伤害增加 12%。
   暗影恶魔如今褚&全新&协助宠物状态。
   暗言术:死伤害增加 12%。
   暗言术:痛伤害降低12%。
    天赋专精
     暗影
      精神鞭笞伤害增加12%。
      心灵恐慌不再需要面向目标,使其与其它非投掷性控场技能一致。
      罪与罚:驱散吸血之触所触发的反n性恐惧效果不再递减。
      吸血之触伤害降低12%。
    牧师 Bug 修正
     不再因点击光束泉而过早解除引导中的法术。
   暗影披风冷却时间从90秒增加为2分。此外,暗影披风不再共用冷却时间。
   战斗就绪现在与暗影披风使用共同冷却时间。
   致盲对敌对NPC的持续时间改为1分,对敌对玩家的持续时间仍为8秒。
   当盗贼离开潜行时才会开始计算潜行冷却时间。
    天赋专精
     刺杀
      刺客的决心:伤害加成从15%增加为20%。
      恶性毒药:如今提升的毒药伤害从7/14/20%增加为12/24/36%。
     战斗
      狠毒战斗:如今提升的攻击强度从2/4%增加为3/6%。
      活力:如今提升的攻击强度从25%增加为30%。
     敏锐
      飘忽不定:对暗影披风冷却时间的调降,从10/20秒增加为 15/30 秒,亦降低战斗就绪冷却时间15/30秒
      出血基础伤害增加 40%。
      嗜血脉动:对流血目标的伤害从5/10%上调至8/16%。
   火焰新星伤害增加15%。
   闪电之盾和水之盾无法被驱散。
   释放元素能量如今归属于自然系,因此当萨满的自然系未解锁则无法使用。
   释放风怒能量所造成的武器伤害从125%上调至175%。
   水之盾 内建冷却时间降低为 3.5秒, 与其他盾术相等。当触发水之盾时所恢复的法力量降低50%。
   天赋专精
    元素
     烈焰唿唤:如今也会让受火焰新星伤害的目标身上的烈焰震击光环持续时间增加3/6秒。
     熔岩奔流:在烈焰震击效果遭驱散后,附加的加速buff从10/20/30%增加为30/60/90%。
     雷霆风暴:现在降低被震煺40%玩家的移动速度,持续5秒。
   增强
     风暴打击所造成的武器伤害从125%上调至 225%。
   恢复
     改良强化水之盾并命名为复d(暂译)。在启动水之盾的状态下,当直接治疗造成极效治疗效果时,复d会恢复法力(等级2的复d约等于过去治疗波或强效治疗波产生极效治疗效果时强化水之盾恢复法力数值的150%,较快施法或多个目标的治疗法术法力恢复量按比例调降)。
     法力之潮:现在赋予施法者的精神加成,从400%调降为200%。
   雕纹
    释放闪电雕纹(暂译)(新主要雕纹)让闪电箭可于行动中施放。
   套装效果
    四件元素萨满 PvP 套装效果(斗士雷拳套装)(暂译)重新设计。 当遭受攻击而触发时让闪电之盾额外u造,而非消耗一层,最多加叠叁次 (有轰天雷天赋可达9次)。
   灵魂之火角色等级需求从54级调降为20级。
   灵魂收割获得新法术效果。
   雕纹
    灵魂调换雕纹:灵魂调换冷却时间从15秒上调至30秒。
   术士 Bug 修正
    术士在导引吸取灵魂中途不再离开战斗。
   压制冷却时间改为1.5秒,拥有共用冷却时间 (血腥体验的压制冷却时间未更动)。
   鲁莽与沉着杀机不可同时使用,每次只能施放其中一种,但两者并不共用冷却时间。
   反击风暴,鲁莽和盾墙不再具备姿态限制
   天赋专精
    武器
     双手武器专精武器伤害的加成从20%调降为12%。
    狂怒
     双武器专精武器伤害的加成从10%调降为5%。
    战士Bug修正
     在某些首领战中,当与目标距离低于最近施法范围时,不可施放n锋。
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