在NGA上看到“形容有希望的词国”一词,请问具体...

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我在nga上看到的
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周三美女●change is chance
昨天和男票分手了,分手...
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情之所钟岂在容颜!
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p这张图的真心是大神
内&&容:使用签名档&&
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>>>面表达。 假如你是李华,在互联网上看到美国高中生Tony希望结识一..
面表达。&&&& 假如你是李华,在互联网上看到美国高中生Tony希望结识一位中国朋友的信息,请你用英文给他发一封电子邮件,希望和他做网友,并盼望能尽快收到他的回信。词数:120左右. &&&& 内容包括: 1. 表示愿意和对方交朋友; &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2. 简单介绍自己,如性格特征、爱好特长等; &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3. 希望多了解美国文化.
Dear Tony, ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &Yours&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & && Lihua
题型:写作题难度:偏难来源:0115
Dear Tony,&&&& &I am Li Hua, a boy of 16 from China. I'm glad to read your information on the Internet and I know you want to make an e-pal with a Chinese. I want to be your friend and wish to know more about the culture of the USA. I'm a sociable and supportive person who likes talking with people and helping with their problems.&&&& &I'm good at English and I think we can communicate with each other by sending e-mails or chatting on the Internet. I like table tennis, enjoy singing and I'm crazy about popular music. At the same time, I like traveling around in my spare time. I hope you can come to visit China, and I'll show you around many places of interest.&&&& &I'm looking forward to your early reply.&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & &Yours,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & & Li Hua 答案不唯一
马上分享给同学
据魔方格专家权威分析,试题“面表达。 假如你是李华,在互联网上看到美国高中生Tony希望结识一..”主要考查你对&&提纲作文&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
提纲作文的概念:
提纲作文就是把文章的情景和内容要求分成块,以条目的形式列出以进行写作。提纲作文写作要领:
第一步:审题: 审题是否清楚是一篇书面表达成功与否的关键所在,在整个写作过程中起着决定性作用。审好题会让我们做到“磨刀不误砍柴工”,审题时要做到以下几点: (1)审要求:书面表达试题一般都由“情景”和“要求”两部分构成。“情景”中包括所写材料的目的、对象、时间、地点、内容等,一般在书面表达题的前半部分;而“要求”一般在书面表达的后半部分,以“注意”形式给出,实际上是对考生提出的要求。因而考生对于题目所提供的说明,应认真分析、反复推敲,搞清提出的内容要求,抓住所要表达的信息点。 (2)审文体:高考书面表达的体裁一般有三大类:记叙文、说明文和应用文,具体形式有便条,日记,通知,书信,人物、事情、情景故事的描写,看图说话,缩写,扩写,改写等。审题时要审清文体,注意格式上的不同,避免出错。 (3)审人称:审查书面表达题干中隐含的读者对象和撰写人,即搞清楚此篇文章是“由谁写给谁”的。写稿人是谁一般都已明确指出,给出形式假设环境中的“某人”,如“假设你是李华”,写作时即用第一人称“我”,即李华。而读者对象有时没有明示,要考生自己去进行判断。 (4)审时态:根据情景判断短文需要的主体时态,即搞清楚要写的是什么时候的事,过去的就用过去时。比如日记,是叙述过去发生的事情,自然用过去时;通知多用将来时。 第二步:抓中心,列要点,列出写作提纲: 写作文时,一定要切题,抓住中心,紧扣要点。不要任意发挥,画蛇添足,也不要丢三落四,要点不全。通过对众多提示或图画、图表的观察和分析,获取与写作内容有关的主要信息,并按一定的逻辑顺序排列起来,找出最密切相关的要点,列出写作提纲。 第三步:选词组句:在体裁明确、中心突出、要点清晰的前提下,应该选择自己最熟悉、最有把握的词语、句型,将要点逐条表达出来。表达时应该综合运用所掌握的知识,避开生僻的词汇,并克服母语的干扰,按照英语的习惯方式,用地道的英语表达出来,力求做到语言准确无误。 第四步:连句成篇:根据要点选词组句,然后按照篇章结构连句成篇。在这一过程中要注意选择恰当的表示并列、递进、因果或转折意义的过渡词,把所有要点、句子连接起来,使句与句意思连贯,结构衔接,力求准确生动、条理清楚。 第五步:复查纠错: 通读全文,检查内容是否符合要求,要点是否齐全,格式是否正确,词数是否合乎要求。最主要的是要检查句子是否符合英语习惯,句型是否正确,语法是否正确(包括句子结构、时态、语态、主谓一致等),检查单词是否误写、少写,习语搭配是否得当等,以及字母大小写、标点符号是否正确等,这就要求考生在定稿认真检查,仔细核对,及时发现并改正问题,保证要点齐全,句子完整通顺,力争减少失误。 第六步:书写规范,卷面整洁:书面表达不仅反映在表达内容上,也反映在书面形式上。一定要注意单词拼写正确,书写规范,字迹工整,卷面力求整洁,正确使用标点符号,使别人看起来耳目一新,具有整体美感,从而提高自己的得分档次。
发现相似题
与“面表达。 假如你是李华,在互联网上看到美国高中生Tony希望结识一..”考查相似的试题有:
415591379346434936191115434738388581今天在NGA上看到一句话 - 剑侠情缘网络版叁 - Powered by Discuz!
剑侠情缘网络版叁
标题: 今天在NGA上看到一句话
作者: 子然& & 时间:
标题: 今天在NGA上看到一句话 本帖最后由 子然 于
11:15 编辑
“没有技术引领的论坛,是没落的论坛”
其实剑三论坛各种感觉流、意识流的技术贴还是挺多的~
综合我个人的经验,基本是综合区各种感觉自己职业弱,然后门派区各种意识自己职业强,所有不足日发帖量,综合一万三门派三千的,一律水贴喷贴补白。是这样么?
作者: 子然& & 时间:
沙发自己坐
作者: 筱筱虫& & 时间:
我已不是那个年代的人了
作者: 筱筱虫& & 时间:
哈哈,J3论坛不是水贴,就是喷贴1
作者: 阿尔塞斯之泪& & 时间:
法系dot要不可驱散 物理buff要能被驱散 也只有在这才能看到……
作者: 心殇泪& & 时间:
J3论坛能和NGA比的?说句难听点的 J3论坛除了喷子 就是喷子&&有讨论游戏技术的? 有讨论手法的? 有讨论配装的?
作者: 琴玉轻尘& & 时间:
反正技术贴不到30秒必沉,发和不发有区别么╮(╯▽╰)╭
作者: 子然& & 时间:
明明是感觉流和意识流技术指导帖~
作者: 如果还是如果& & 时间:
一切跟着感觉走
作者: 番茄鸡蛋OL& & 时间:
哈哈,J3论坛不是水贴,就是喷贴1
筱筱虫 发表于
+1你懂的…
作者: 子然& & 时间:
顶下,要是哪天喷子们良心发现了多好~
作者: 羊快跑& & 时间:
技术贴都没人发了……
反正发了也不30秒沉
作者: 子然& & 时间:
现在还不是有没有技术贴的问题。
到现在为止都没有人能说清楚每一个技能的内、外功加成是多少,镇派、秘籍减读条后加成怎么变化。一些最基础的东西都没有,就更别谈什么配装、技能循环了。
作者: 子然& & 时间:
连最基础的技能加成都不一定有几个人能说出来,何况属性收益。
这两个东西都没有,怎么谈配装和手法……
作者: 子然& & 时间:
他妹的不能下第一页……
作者: 泛美恣意成仇& & 时间:
本帖最后由 泛美恣意成仇 于
11:32 编辑
J3论坛能和NGA比的?说句难听点的 J3论坛除了喷子 就是喷子&&有讨论游戏技术的? 有讨论手法的? 有讨论配装的?
心殇泪 发表于
都是签名惹的祸= =&&水军无敌
点去经验版块看到的也是汪洋大海。。。。。新手问题没人归纳,统一挪动到新手区不就成了么,水军的直接开一水版不就成了么,现在是一片混乱
作者: 羊快跑& & 时间:
7# 琴玉轻尘
现在还不是有没有技术贴的问题。
到现在为止都没有人能说清楚每一个技能的内、外功加成是多少,镇派、秘籍减读条后加成怎么变化。一些最基础的东西都没有,就更别谈什么配装、技能循环了。 ...
子然 发表于
门派区一大堆的……
没次改都不到一天就有人算出来。
作者: 子然& & 时间:
真的没有发现~~
倒是见过技能加成改过后的打木桩的输出统计截图,但是单数据的貌似没有看到。
如果有,请给个链接。
抛开加成不谈,那属性收益和输出手法呢?
在211阶装备下,每提升一点元气、根骨、身法、力道大致等于多少木桩dps?
在更高阶装备下,哪些技能可以拖出快捷栏?移动战最优输出循环是什么?aoe最优输出循环是什么?
战场或者插旗每个技能如何应对?
很多仍然停留在靠感觉、经验判断或者凭借职业优势无脑打的阶段。
作者: 清愁& & 时间:
那是他们不懂论坛的真谛
作者: 花殇泪落& & 时间:
反正技术贴不到30秒必沉,发和不发有区别么
作者: 羊快跑& & 时间:
17# 羊快跑
真的没有发现~~
倒是见过技能加成改过后的打木桩的输出统计截图,但是单数据的貌似没有看到。
如果有,请给个链接。
抛开加成不谈,那属性收益和输出手法呢?
在211阶装备下,每提升一点元气、根骨、 ...
子然 发表于
属性收益和手法早就有了……
插旗,移动输出手法,站桩输出手法也都有了。
我没存那些贴……
不过你可以先去门派区,再用搜索功能搜关键字。
“在211阶装备下,每提升一点元气、根骨、身法、力道大致等于多少木桩dps?”
这个基本上是算不出来的,
考虑到破防,几率触发的buff,经脉buff,伤害波动,偏离识破闪避等等。
哪怕算出来也是理想状态下的纯理论数据,
麻烦不说,一点用没有。
作者: 子然& & 时间:
本帖最后由 子然 于
11:58 编辑
那正是技术贴太少了的缘故。
发一个技术贴,可能人家已经发了十几水贴。
不说多,就算每个技术贴对比五个左右的水贴数量,论坛技术贴怎么会沉。
版主的不管事也是原因。
人家辛辛苦苦发个技术贴什么表示都没有,随便一张手绘也能给30分。
敢不敢把经验技巧区换成灌水区,然后原贴转移到综合区来。我相信仅仅这样一个改动,论坛的风气都会为之一新。
而且喷贴水贴版主也不敢、不会锁,沉,删,封。
作者: 筱筱虫& & 时间:
我已不是那个年代的人了
作者: 子然& & 时间:
本帖最后由 子然 于
11:59 编辑
经脉还有镇派现在还有多种点法么?有争议的一般就一两个吧。
而且说的木桩boss,那么所有识破等都是可以计算的。大部分职业仍然是五个输出技能以下的输出循环,没有触发类饰品、没有团队嗜血,实际上是很好计算的。同时我并非说是计算dps,而是想有人建立计算dps的函数模型。
而且,真的是没有用么?不说远的,现在论坛为什么那么多喷贴,别人拿不出数据,无脑喷当然轻松了。
作者: 羊快跑& & 时间:
21# 羊快跑
经脉还有镇派现在还有多种点发么?有争议的一般就一两个吧。
而且说的木桩boss,那么所有识破等都是可以计算的。大部分职业仍然是五个输出技能以下的输出循环,没有触发类饰品、没有团队嗜血,实际上是 ...
子然 发表于
额,可以算是可以算,
但破防,会心,会伤什么的都不是线性的提升,
就算有人算出了基础属性对木桩dps的提高也是一个复杂的公式,
而这种公式……说实在的,99%以上的人都不会去看。
最基本的函数模型还是有的……
作者: 阿柒.& & 时间:
+1+1+1+1+1+1
作者: 子然& & 时间:
这不是一个可不可以的问题。
技术玩家与喷子就是此消彼长的。为什么现在剑三这么多喷子,就是没有技术玩家或者说技术玩家不愿意站出来。
现在的玩家大多数就是每天上线副本日常换pve、pvp装,然后想着之后靠装备碾压副本和战场。
说实话现在什么秘境五甲有多少人在意呢?比武也就是很多人每个月竞猜换帮贡的工具了。
这样下去剑三还有什么意义?
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关于一个签名图
上看到一个骑士的签名图,内容是一个骑士在打一个地精,然后旁边有一句话,说骑士都恨地精,这是为什么啊?骑士跟地精有仇么?
呵呵,这是有故事在里面的。
提古勒和弗洛尔
他们二人就是骑士公敌
提古勒和弗洛尔身世之迷
提古勒和弗洛尔的合影灰色物品
"秘密还未被揭开。"
提古勒的鱼叉蓝色物品
拾取后绑定
唯一 双手 长柄武器
154 - 232 伤害 速度 3.30
(58.5 每秒伤害)
需要等级 60
装备:使你集中目标的几率提高2%。
装备:对野兽的攻击强度提高60点。
弗洛尔的眼罩紫色物品
拾取后绑定
唯一 头 皮甲
需要等级 60
装备:使你造成致命一击的机率提高2%。
装备:+44攻击强度。
弗洛尔的屠龙技术纲要
职业:战士 圣骑士 该物品触发一个任务
"有几页是空白的。"  
相信大家对这些物品应该不陌生,但是有没有想过为什么都要用他们的名子来当开头?
事实上,弗洛尔的屠龙技术纲要会用弗洛尔来命名,是因为EQ 有个工会会长的ID叫做弗洛尔或是工会名称是弗洛尔,包下了整年的所有
呵呵,这是有故事在里面的。
提古勒和弗洛尔
他们二人就是骑士公敌
提古勒和弗洛尔身世之迷
提古勒和弗洛尔的合影灰色物品
"秘密还未被揭开。"
提古勒的鱼叉蓝色物品
拾取后绑定
唯一 双手 长柄武器
154 - 232 伤害 速度 3.30
(58.5 每秒伤害)
需要等级 60
装备:使你集中目标的几率提高2%。
装备:对野兽的攻击强度提高60点。
弗洛尔的眼罩紫色物品
拾取后绑定
唯一 头 皮甲
需要等级 60
装备:使你造成致命一击的机率提高2%。
装备:+44攻击强度。
弗洛尔的屠龙技术纲要
职业:战士 圣骑士 该物品触发一个任务
"有几页是空白的。"  
相信大家对这些物品应该不陌生,但是有没有想过为什么都要用他们的名子来当开头?
事实上,弗洛尔的屠龙技术纲要会用弗洛尔来命名,是因为EQ 有个工会会长的ID叫做弗洛尔或是工会名称是弗洛尔,包下了整年的所有野外BOSS,算是非常厉害。所以就以他的ID来命名,副本就是因为当时EQ的这种包王制度所想出来的解决方法。
游戏中的”Foror“是”Furor“的变化, Furor本人当年是EQ最著名的公会领袖之一,而他现在在BLZ工作。作为EQ界最顶尖的RL之一,他享有屠龙大师的称号,所以屠龙纲要由他撰写应该很正常至於Tigule,把那个u改成o,不就是BLZ官方论坛的主要管理人员Tigole。Tigole当年和Furor是同一个EQ工会的,都是WOW设计的主力程式设计师。结论就是弗洛尔和提古勒是设计上的恶搞,把自己弄成WOW里面的神秘英雄了。
另外又找出些资料也提到他们两位:
WOW中Paladin的一内幕
曾经有段时间Paladin是MT的最佳人选,所以弗洛尔和提古勒这两个战士受不了大哭大闹。弗洛尔/提古勒这2个人不只是EQ时代,他们丛DND时代就开始讨厌Paladin,宣称过自己永远不会选Paladin作为自己的主力职业。
提古勒是WOW的lead designer,真名叫Jeff Kaplan。现在代表WOW设计团队,两次接受纽约时报采访的都是他,基本上决定了WOW的发展方向。弗洛尔是设计任务流程的。这两个人对WOW的影响能力不用多说,想想他们多年以来对Paladin的痛恨。提古勒还好一点,弗洛尔当年最出名的就是脏话连篇,一句话带4、5个fuck的那种,整天觉得自己是世界上最牛的玩家那种。 
几乎所有的游戏设计都有这个毛病,感觉自己是创世主,就像老早的文字mud游戏都叫“天神”,很难听进去别人的意见的。  
Blizzard原来的设计方向还是很注意PvP战斗的,可惜早期开发人员离开了。那些人成立了新公司,开发了Guild War(激战),不是一个纯mmorpg,但是战斗平衡系统很不错。  
Blizzard现在的WOW设计受EQ影响太大了,另一个无尽任务。  
从60级以后,WOW越来越像EQ的翻版。魔兽现在的开发团队有两个当年EQ游戏的铁杆玩家,就是提古勒和弗洛尔这两个人当年最出名的就是极端敌视Paladin,曾经威胁EQ如果不减弱Paladin的tank能力就抵制,弗洛尔曾经说过,战士的tank能力应该是Paladin的10倍,Paladin应该只能治疗。最后SONY公司低头,修改了EQ里面Paladin的能力。  
Blizzard的WOW团队分裂跟Paladin删除打击系统?焐鲜ビ∠低车氖奔湔?弥睾希–B结束即?B的时候)。可以认为是提古勒和弗洛尔两个Paladin FKER把Paladin团队逼走了,也就是说WOW开发团队中已经没有喜欢Paladin的了,果然是没娘的孩啊。  
欧美游戏制作虽然不像日本游戏制作那样,比较依靠团队合作,但那些主力制作人,肯定会对游戏的设计理念和开发方向有非常大的影响。从D&D 开始, 这二人已扬言一世不玩骑士, 并且认为骑士只是垃圾角色。在担任EQ设计员时, 他们已是骑士公敌。二人不理其它设计员的反对, 强行削弱骑士, 直接使EQ 没落。这二人当然被SONY炒了。  
现在, 二人加入了BLZ, 为了不引起反感, 化名提古勒和弗洛尔。在原设计师离开后(这事和他们有关), 他们担任主设计组主管和主任务设计员。这二人干了什么, 我不用细说。T0.5, 军装, 天赋, 技能…… 他们更擅自改了WOW的历史, 贬低骑士的历史地位。弗洛尔的屠龙技术纲要, 弗洛的眼罩等, 足以展现他们的自大。直到他们接受纽约时报的访问, 他们才被人发现真正身份。不信的上网找, 这二人在外国已经很出名。  
中的&Foror&是&Furor&的变化, Furor本人当年是EQ最著名的公会领袖之一,而他现在在BLZ工作。作为EQ界最顶尖的RL之一,他享有屠龙大师的称号,所以屠龙纲要由他撰写应该很正常至於Tigule,把那个u改成o,不就是BLZ官方论坛的主要管理人员Tigole。Tigole当年和Furor是同一个EQ工会的,都是WOW设计的主力程式设计师。结论就是弗洛尔和提古勒是设计上的恶搞,把自己弄成WOW里面的神秘英雄了。
另外又找出些资料也提到他们两位:
WOW中Paladin的一内幕
曾经有段时间Paladin是MT的最佳人选,所以弗洛尔和提古勒这两个战士受不了大哭大闹。弗洛尔/提古勒这2个人不只是EQ时代,他们丛DND时代就开始讨厌Paladin,宣称过自己永远不会选Paladin作为自己的主力职业。
提古勒是WOW的lead designer,真名叫Jeff Kaplan。现在代表WOW设计团队,两次接受纽约时报采访的都是他,基本上决定了WOW的发展方向。弗洛尔是设计任务流程的。这两个人对WOW的影响能力不用多说,想想他们多年以来对Paladin的痛恨。提古勒还好一点,弗洛尔当年最出名的就是脏话连篇,一句话带4、5个fuck的那种,整天觉得自己是世界上最牛的玩家那种。 
几乎所有的游戏设计都有这个毛病,感觉自己是创世主,就像老早的文字mud游戏都叫&天神&,很难听进去别人的意见的。  
Blizzard原来的设计方向还是很注意PvP战斗的,可惜早期开发人员离开了。那些人成立了新公司,开发了Guild War(激战),不是一个纯mmorpg,但是战斗平衡系统很不错。  
Blizzard现在的WOW设计受EQ影响太大了,另一个无尽任务。  
从60级以后,WOW越来越像EQ的翻版。魔兽现在的开发团队有两个当年EQ游戏的铁杆玩家,就是提古勒和弗洛尔这两个人当年最出名的就是极端敌视Paladin,曾经威胁EQ如果不减弱Paladin的tank能力就抵制,弗洛尔曾经说过,战士的tank能力应该是Paladin的10倍,Paladin应该只能治疗。最后SONY公司低头,修改了EQ里面Paladin的能力。  
Blizzard的WOW团队分裂跟Paladin删除打击系统?焐鲜ビ&低车氖奔湔?弥睾希&B结束即?B的时候)。可以认为是提古勒和弗洛尔两个Paladin FKER把Paladin团队逼走了,也就是说WOW开发团队中已经没有喜欢Paladin的了,果然是没娘的孩啊。  
欧美游戏制作虽然不像日本游戏制作那样,比较依靠团队合作,但那些主力制作人,肯定会对游戏的设计理念和开发方向有非常大的影响。从D&D 开始, 这二人已扬言一世不玩骑士, 并且认为骑士只是垃圾角色。在担任EQ设计员时, 他们已是骑士公敌。二人不理其它设计员的反对, 强行削弱骑士, 直接使EQ 没落。这二人当然被SONY炒了。  
现在, 二人加入了BLZ, 为了不引起反感, 化名提古勒和弗洛尔。在原设计师离开后(这事和他们有关), 他们担任主设计组主管和主任务设计员。这二人干了什么, 我不用细说。T0.5, 军装, 天赋, 技能&& 他们更擅自改了WOW的历史, 贬低骑士的历史地位。弗洛尔的屠龙技术纲要, 弗洛的眼罩等, 足以展现他们的自大。直到他们接受纽约时报的访问, 他们才被人发现真正身份。不信的上网找, 这二人在外国已经很出名。  
回答: 16:29
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血少。防底~打的慢~你用双刀什么好啊~~~
用剑可加盾牌~好点啊~~~~你骑士都打的慢~又是精灵。。
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