辐射3 装甲中特斯拉装甲对能量武器有防御加成...

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大众软件:详谈游戏中的动力装甲
  Enclave的先进型动力装甲确实很对得起玩家的这份热情――它的造型更现代,更邪恶,力量提升幅度超越了T-51b型动力装甲的水准,最重要的是,它几乎能把穿戴者包装到刀枪不入的程度,能量武器与爆破武器几乎无法伤害穿戴者,辐射污染与实弹武器的伤害也被极大幅度地削弱(当然还是有高斯武器这样的神物可以击破动力装甲)。穿着这样的一套盔甲,玩家就可以在废土上纵横驰骋,就可以成为加州一害,就可以……就可以站在最终Boss Frank Horrigan面前而不用那么羞涩了。
  无错,Frank Horrigan,通过可控变异产生的新一代超级变异人,联邦政府的终极特工,一拳打碎死亡爪首领的强者,与特殊动力的装甲融为一体的巨型杀戮机器。一边是提着联装等离子炮和高振动粒子刀的Horrigan,一边是横扫废土的神选者(Chosen One)。巅峰对决在两位身着最强动力装甲的战士间展开,动力装甲堪称是《辐射2》中的隐藏主角。
  与前两作相比,由东经14度制作组操刀的《辐射战术版――钢铁兄弟会》(Fallout Tactic: Brotherhood)由角色扮演转型为小队战术。为了鼓励玩家尝试不同类型的游戏方式,制作者对原本的游戏设定进行了一定的改动,原本近于完美的动力装甲也就顺理成章地具备了一些缺陷。在《辐射战术版》中,动力装甲穿戴者的修理、科技、开锁、急救和医疗等技能都会受到一定程度的限制,而穿着动力装甲潜行更是成了近乎不可能的任务。通常来说,只有担任攻坚任务的队员才需要动力装甲的保护,而在《辐射2》中被遗忘的特斯拉装甲则成为了医护兵、侦察兵等角色的最佳选择。
  在以“老头滚动条”闻名的B社接过《辐射》的大旗之后,最老式的T-45d型动力装甲出现在了《辐射3》的各式宣传之上,而许多《辐射》系列的老玩家则对B社的动力装甲表达了强烈的……愤慨。我记得当时骂得最凶的一句话是“黑皮手套?这台‘会走路的电冰箱’居然戴着一双黑色皮手套?您全家都戴黑皮手套!”
  暂且放下外观上的丑陋不提(须知在瞻仰了后来被骂成“抽水马桶头”的T-51b型动力装甲和被骂为“蟑螂超人”的Enclave动力装甲之后,大家都纷纷赞叹T-45d根本就是美轮美奂),《辐射3》系列中的动力装甲可以说是从实用角度来看完全不合理的东西――动力装甲的穿戴者可以多背负10至20磅的重量,但是全套的动力装甲自重就达50磅――换句话说,这所谓的“动力装甲”根本就是“人力装甲”,你得自己背着这一大堆东西穿越北美废土!我甚至怀疑《辐射:新维加斯》中新加州共和国重装士兵所穿戴的“山寨动力装甲”(NCR salvaged power armor)根本就是在暗地里讥讽《辐射3》:你们的“动力装甲”需要人力扛着,那我们就索性开发一套新的“人力装甲”!
  更加雪上加霜的是,《辐射3》中的动力装甲能被刀捅穿。
  你没看错,动力装甲能被刀捅穿,不需要多高的近战武器技能,只要攻击次数足够,再弱的武器都能磨死动力装甲的穿戴者。很多人不明白装备着能量武器与动力装甲的钢铁兄弟会在莫哈维沙漠是如何被新加州共和国的普通士兵击败的,看到这里,他们应该明白了。
  钢铁兄弟会是被数量优势在20倍以上的新加州共和国部队活活抚摸死的。而这幕后的原因,就是因为动力装甲质量不合格。
  由盛入衰,悲哀得难以想象。
  由传奇走向衰落,这就是《辐射》中的动力装甲的故事。
  从敌人到战友――《极度恐慌》(F.E.A.R)系列中的动力装甲
  “那个Alma有什么好吓人的,她就是主角的老妈啦!老妈每次出来都是帮儿子解围的!说起吓人,还是克隆人动力装甲比较劲爆……”
  ――从来没觉得红衣女鬼有什么吓人的某宅男,2005年
  大部分的科幻游戏中,动力装甲都是玩家手中的神兵利器,主角一穿上动力装甲,敌人就各种惨死。简直就是装甲一出,杂兵当诛。
  《极度恐慌》是个例外。
  现在我们都知道主角Point man身世不凡,兄弟帕克斯顿菲特尔(Paxton Fettel)是最终Boss兼职心灵控制指挥官,妈妈是最终Boss的妈妈兼职一出场就大面积无差别轰杀的逆天神女,自己还练就了一身彪悍的战斗技能与超自然的快速反应能力。如此豪华配置的主角,无论是ATC公司的保安部队、跟着Paxton行动的克隆人部队还是妈妈召唤来的鬼魂都已经无法阻止他了。
  只有动力装甲能。
  当第一台REV6动力装甲径直撞开钢筋混凝土的墙壁,杀气腾腾地站在主角面前的时候;当第一台REV8精英动力装甲将三名ATC保安化为齑粉,然后不慌不忙地向主角走来的时候。大多数玩家的反应都是相同的――该死!重武器呢?重武器在哪?!
  与《辐射》的复古科幻氛围不同,《极度恐慌》将自己的基调定位为硬派射击+电影式惊悚。《辐射》中的动力装甲可以靠着闪亮的外壳和四处可见的外置管线来尽情展示自己独特的复古科幻风格,而《极度恐慌》中的动力装甲则是充满了近未来科幻片中的军用武器的冰冷味道――与人类截然相反的逆关节双腿、挂满了武器的双臂以及被厚重的装甲和繁多的感应器包裹着的躯体都在暗示着“这家伙不是人类,这家伙只是一台杀人机器……”
  REV6型动力装甲是最常见的克隆人动力装甲,装备了2门激光炮/4管加特林机炮/火箭发射器的REV6仍然具有等同于普通步兵的机动性,轻型武器几乎无法伤害其穿着者。克隆人部队还使用“母鹿D”(Hind D)型武装直升机来投放REV6,大大加快了它们投入战斗的速度。面对着REV6,执行清剿任务的Delta部队损失惨重,只有天赋异禀的主角尚可一战。更庞大的REV8 巨海兽(Leviathan)式动力装甲则像是一台会走路的坦克,它一路横冲直撞,在遭受了大量的火箭弹与地雷攻击后才停止行动。
  《极度恐慌2――起源计划》(FEAR: Project Origin)中的动力装甲科幻味更足,带给玩家的感受更直观更刺激――老式的REV6动力装甲更换了运输工具,它们像是流星一样从空中坠落,依靠能量护盾吸收着陆时的冲击力,然后好整以暇地投入战斗。
  更先进的EPA精锐动力装甲(Elite Powered Armour)在游戏中作为Boss级敌人出现,也成为了主角的座驾。这种身高12英尺的巨兽配备了2门3管转膛炮和一个4联装的火箭发射器,前视红外系统(Forward-looking infra-red system),以及目标侦测与识别系统(Target Detection and Identification System)。在游戏中操作EPA的时候,玩家可以发现视野中的普通敌对目标都被黄色光框标示出来,而相对危险的导弹射手和动力装甲则被红色光框标出,在复杂的城市废墟中,玩家还可以切换到红外模式来提高搜索敌人的效率。
  有趣的是,出于游戏性的考虑,EPA具备一种近乎无赖的自动修复系统,只要不被持续攻击,EPA就可以修复自己遭受的损伤。在非常危急的战斗中,EPA会把驾驶员弹射出舱外,然后以极高的速度进行自我修复,除非损伤已经修复,否则它将拒绝驾驶员进入。
  此外,《极度恐慌》中还有一种类似于动力装甲的装备出现。在第一作中,克隆人重甲士兵穿戴了MK7重型护甲,这种护甲在提供了额外的防护能力的同时却大大地降低了士兵的速度和灵活性,看上去更像是防爆服而非动力装甲。在《极度恐慌2――起源计划》中MK7得到了近乎脱胎换骨的重新设计,辅助动力机构和异常厚重的护甲使它看上去更接近传统定义上的动力装甲,而原本的5个蓝色“眼睛”也被大量的闪着白光的光学感应器代替。由于MK7可以被电磁手雷瘫痪,因此我们有理由怀疑它也应当被看成动力装甲家族的一员。
  原本被定位为“玩家的对手”的动力装甲在《极度恐慌》中大放异彩,但是玩家们在被这个对手追得手忙脚乱之后就会禁不住要问:“为什么我不能弄台动力装甲来玩?”。玩家的需求就是圣旨!于是,《极度恐慌:起源计划》中,EPA就合情合理地成为了主角贝克特的胯下坐骑,《极度恐慌:重生》的主角F813更是一开场就驾着EPA大杀四方。在即将问世的《极度恐慌3》中动力装甲会扮演什么角色?从目前公布的REV9动力装甲设定图来看……有一张驾驶舱打开的设定图,嗯,你懂的。
  家居旅行,必备良药――现实中的动力外骨骼(Exoskeleton)
  在纷繁的游戏中还有其他各式各样的动力装甲,霸气的如《光晕》(Halo)系列的“雷神之锤”装甲,在整合了某女性人工智能的战力、星萌的护盾技术、地球的宇宙领先水平自主科技和玩家的鬼畜操作意识之后成为了在各个星球表面打赢每一场战斗的神器;华丽的如《战锤40000》系列中的陆战队动力装甲,它的表面几乎完全被繁杂的纹饰、徽记、战利品所覆盖,以至于纽约大都会博物馆中陈列的文艺复兴时期的欧洲皇室铠甲都相形见拙;拉风的有《孤岛危机》(Crysis)系列中的纳米战斗服(Nano Suit),独到的软式动力装甲设计和快如闪电的灵活性在一部又一部CG中大出风头,吸引了无数眼球和镜头;实际的有《潜行者》(Stalker)中的军用外骨骼/自由团外骨骼(Exoskeleton),在主流的游戏动力装甲设计纷纷选择神经传导操作的时候,并且勇气十足地把驾驶员的头部暴露在外面……由于版面的限制,我不可能为游戏中所有自称为“动力装甲”的东西做一个全面的综述。就像如同现实的限制,我们不大可能在现实世界中体验动力装甲所带来的兴奋与激动。
  真的不能吗?不,军火巨头洛克西德?马丁公司(Lockheed Martin)旗下的伯克利仿生科技公司(Berkeley bionics)自2000年起就在开发军用外骨骼。他们的目标是“让士兵在战斗中能够额外携带200磅的负重,并以10英里每小时的速度高速行进”。日,伯克利仿生科技公司公布了他们的产品HULC(人类通用型负重外骨骼,Human Universal Load Carrier),我们离动力装甲的梦想又近了一步。
  HULC本质上是一个由电池驱动的外骨骼。主要的结构集中在下身,在胯关节和膝关节处都有液压组件。200磅的负载通过配置可选的承载部件搭载,把重量均匀分散在外骨骼上,不需要穿戴者来承重。HULC的体积并不大,平时可以收纳在一个很小的拉杆箱里,士兵在穿着它的时候,只需要把脚踩在托盘上,固定好大腿、腰部和肩部的系带,HULC的感应器就会自动侦测穿戴者的行动意图,然后驱动液压组件做出相应的动作,保证HULC的动作与穿戴者的动作一致。洛克西德?马丁公司表示HULC的灵活性非常强,穿戴它的士兵可以轻松地奔跑、行走、下跪、深蹲、匍匐,不会有任何的不便。而且驱动HULC的燃油发电机重量很轻,完全可以由HULC自身背负,加满燃油的HULC可以连续行进24小时,足以胜任一般的战斗任务。
  目前,HULC的主要定位是战斗辅助系统。在它的帮助下,士兵可以轻松愉快地举起大口径炮弹之类沉重的物品,在复杂地形下使用重型武器(这样一来《辐射战术版》中举着M2HB重机枪扫射的情景也就不那么夸张了),从而极大地提高作战效率。而洛克西德?马丁还表示,考虑到HULC的承载能力远远超过普通人类,他们将会以HULC的骨架为基本架构,为其增加防护装甲和各种传感器,从而打造一种全新的、以城市和山野等复杂地形为主要战场的新型单兵装备。而这样整合了武器携行能力、防护能力、行动能力与观测通讯能力的HULC,不正是我们在游戏中常常看到的军用动力装甲么!
  电影中的动力装甲
  1986年的《异形2》(Alien2)中,瑞普里与异形女王决战的时候使用了卡特彼勒型工业用外骨骼(Caterpillar Power Loaders P-5000)。外骨骼挥舞机械臂和工业用切割炬击退异形女王,将其抛入外太空的情景震惊了无数的观众。之后动力装甲/外骨骼一直在异形的故事中被发扬光大,例如《异形对铁血战士2》中就出现了P5000的军用版本Exo-suit,这种同时配备激光枪、喷火器、火箭和机炮的动力装甲堪称写实系动力装甲中火力最凶残的一员。
  2003年的《矩阵―革命》(Matrix-Revolution)中,锡安的抵抗力量使用“装甲战斗服”(APU,Armored Personnel Unit)迎击入侵的机械章鱼哨兵群,但是APU的设计过于简陋,开放式的座舱完全起不到保护驾驶员的作用,看上去像是工业用外骨骼改造而成。倒是在《矩阵动画版――第二次文艺复兴》(Animatrix―Second Renaissance)中出现的军用动力装甲更加完善,提供了短距离“飞行”的能力和全面的保护。
  虽然钢铁侠托尼斯塔克的那身行头算的上年事已高,但毕竟《钢铁侠》的电影要直到2008年才露面。钢铁侠的2型和3型装甲过于大能,只好被扔去跟超级英雄们作伴,倒是影片初期靠着喷火器和装甲扫灭恐怖分子的1型装甲颇为有趣。当年发行的还有《星际船上的伞兵3―劫掠者》(Starship Troopers 3: Marauder),电影中强尼率领劫掠者小队的重型动力装甲横扫阿拉奇虫族,毫发无伤地救出了被俘的幸存者。这部低成本的电影以DVD的形式发售,没有上映,其中的动力装甲造型也过于粗劣。
  2009年的电影业中动力装甲频频出场。先是《第九区》(District 9)中的外星动力装甲大战各式南非产单兵武器,而后是《特种部队:眼镜蛇的崛起》(G.I.Joe: The Rise of Cobra)里的Delta6型战斗服大显神威,几乎令《孤岛危机》的纳米战斗服都甘拜下风。之后闹得沸沸扬扬的《阿凡达》(Avatar)中登场的动力装甲被称为“机动性强化平台”(Amplified Mobility Platform suit)。影片中,公司保安部队使用的是身高16英尺的MK6型战斗AMP。通过动态捕捉手套,AMP可以精确地模拟驾驶者的动作,并像普通的士兵使用步枪一样轻松地操作一门30毫米口径的GAU90机关炮。在电影的高潮中,英勇的迈尔斯?夸奇上校就是驾驶着他自己的“超越荣誉”号MK6浴血奋战,最终为叛徒所害,身披数创犹怒目圆睁奋战到最后一刻!凑巧的是, 23年前的《异形2》的导演也是詹姆斯?卡梅隆,看来这位导演真的就很偏好这口子啊……
《星际船上的伞兵3――劫掠者》的封面,不得不说这真的很有日本特摄片的神韵
由日本画师设计,海因莱因老爷子钦定的《星际船上的伞兵》动力装甲设定图
第一版《星际船上的伞兵》小说的封面,看着十分之古朴……
《星际船上的伞兵》游戏里的动力装甲
《星际船上的伞兵》动画片中的动力装甲,是目前看来最靠谱的一个
借助HULC轻松提起155毫米炮弹的士兵,单凭人力的话120毫米炮弹就已经很让日韩两国的军人吃不消了
在山地测试中的HULC,穿着它的士兵可以轻松做出各种战术动作
  《辐射战术版》中的中西部兄弟会动力装甲,因其酷似《铁血战士》中的外星猎手形象被玩家戏称为“铁血战士装甲”
黑白的设定图看着更加“铁血战士”一点
T-51b型动力装甲,好一个会走路的马桶!
《辐射3》早起放出的宣传图片,T-45d的那个黑皮手套被玩家骂了一百遍
《辐射2》的游戏菜单界面,先进型动力装甲的大头照
《极度恐慌2》中使用EPA动力装甲的战斗就是纯粹的横扫千军
《G.I.Joe》中的Delta6型战斗服上演了一场人肉追车战
《第九区》中的外星人动力装甲
《异形2》中的P5000……这么看相当萌
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辐射4DLC全传奇前缀代码全传奇前缀附魔效果
发表时间: 14:53:22|
编辑:叁爷的腹肌
在4中,我们可以给武器、装备添加前缀,即所谓的附魔。如今,辐射4的三个DLC都已经问世了,在享受震撼效果的同时,我们仍然需要强大的前缀附魔来帮助完成。下面就为大家一一介绍全传奇前缀代码。下文中,xx代表DLC的序数,机械守卫一般是01,海港惊魂一般是03。xx00da91& 违抗最后一轮弹夹的攻击伤害加倍。xx00da92& 已蓄能成功格挡后有10%的机会给予对方100电击伤害。xx00da93& 寒冷格挡敌方攻击后有20%机会冻结对方。xx00da94& 决斗型成功格挡后有25%机会解除攻击者武装。xx00da95& 强固瞄准时伤害抗性+50。xx00da96& 顽强上最后一轮弹夹时,时间变缓慢。xx00da97& 炽烈成功格挡后有25%的机会给予对方50火焰伤害。xx00da98& 杀手瞄准时攻击伤害+10%。xx00da99& 死亡之眼瞄准时,时间变缓慢。xx00da9a& 弹力装填时伤害抗性+150xx00f5bc& 自动注射值降至25%以下时,若遭攻击,每60秒自动注射一次治疗针。xx0107ae& 燃烧弹每20秒就有30%的机会点燃近身攻击的敌人。xx0107af& 超低温每20秒就有30%的机会冻结近身攻击的敌人。xx0107b0& 护罩遭受近身攻击时,每60秒触发一次隐形护罩。xx010b86& 辐射能辐射指数越高,额外增加的力量越多。xx010bb5& 不屈不挠生命值降至25%以下时所有属性+3。xx001125& 充能反复装填以累积能量。能量累积越多,伤害值就越高。(使用者会受到辐射污染。)xx001126& 特斯拉发射电能弹,会在目标之间。好啦,祝大家游戏开心,万事顺意。
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  今天为各位辐射迷们分享的是《辐射4》全系列最强武器图文详解,对辐射感兴趣的玩家快来看看《辐射4》全系列哪些武器最强吧。
  法兰克&荷瑞根(辐射2)
  TOP10.Frank Horrigan(法兰克&荷瑞根),他是英克雷中最强的战士,他可以手撕死亡爪,没人能在他面前撑过1分钟,虽然这一切都止步在一个男人的面前,但是,不可否认他的能力,最强的荷瑞根!不过我更想知道,他跟凯瑞根是什么关系?
  以下摘自《辐射大事年表》:
  2211年,Frank Horrigan出生…………真是灾难。
  2236年7月-8月,英克雷科学家和化学家们搜索Mariposa,同时行动小队到处搜捕沙漠中的奴隶来挖掘军事基地,以达到病毒槽。行动小队中的一名士兵就是Frank Horrigan(法兰克&荷瑞根),适时25岁,由于犯了未记录的精神疾病,不久前刚从总统的秘密保镖转到荒野中散心。
  2236年9月,英克雷工程部和超级变种人奴隶开始挖掘。他们挖出了FEV病毒,变异开始在人类工人身上产生。Frank Horrigan也感染上FEV,他被送到英克雷实验室去研究。
  年,Horrigan慢慢在FEV病毒中改变,变成一个体格强壮但行动缓慢、愚蠢、单纯的超级变种人。他被注射了极强的镇静剂,被执行手术,被研究。他每次只清醒一小段时间,然后打进血液里的镇静药就使他进入沉睡。
  日,测验在Frank Horrigan身上进行。他被用来作为战斗武器并在荒野中对抗当地居民的战斗中进行过测试。
  日,Frank Horrigan得到他新的身份。一套特别为容纳他的大块头制造的能量装甲把他封在里面。在一些残酷的战斗测试成功后,Horrigan成为英克雷解决许多难缠的问题的手段。
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  大炮族的轰炸机(新维加斯)
  TOP9.大炮族的轰炸机(登场作品:辐射新维加斯)
  大炮族的凶悍可是整个新维加斯都知道,更何况,他们拥有这架轰炸机,想要轻易炸平一个地方简直轻而易举,排名第9也是众望所归
  大炮族简介
  翱翔天空的梦想――大炮族
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  大炮族拥有各种重型武器,且在空军基地中学会了飞行驾驶技术,他们急需一架完好无损的飞机进行实践。
  大炮族为了保持自己的火力优势,极端排外,对任何空军基地附近的生物都实施火炮打击,尚未有人从中幸存。而各大势力为了在将来的大坝争夺战中取得火力优势,都试图讨好大炮族为其服务,否则就将其毁灭,以绝后患。
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  飞鸟直升机(辐射全系列)
  TOP8.飞鸟直升机(登场作品:辐射全系列,异尘余生全系列)
  作为战前遗留产物,飞鸟直升机战后十分稀缺,只有像英克雷这样的组织才大量拥有,想象一下吧,一直升机的动力甲士兵,而且直升机也拥有战斗装备,那结果可想而知了
  VB-02“飞鸟”垂直起落(VTOL)多用途偏转翼飞机在战后北美常见于英克雷势力,但在其它势力中亦有少量保留。首都废土钢铁兄弟会曾在亚当斯空军基地俘获一架整机,此外,新加州共和国(NCR)也在西海岸英克雷势力覆灭之后夺取了少量的飞鸟直升机,并且只在需要执行重要任务的时候才启用它们。
  飞鸟直升机的机体覆盖了厚重的装甲,可配备多种进攻武器和防御装置,最常见的配置加特林激光,导弹发射架,和一个配备了小型核炸弹的弹仓。飞鸟直升机的动力源未知,但是它们需要返回纳瓦罗补充燃料。飞鸟直升机的腹部设有绞盘,可挂装数吨重的货物――或者是一个装着死亡爪的大笼子。
  飞鸟直升机在大战于2077年爆发的时候还只处于原型阶段,这使得它未能进入现役,不过在安克雷奇战役的模拟机中可以看到有冬季涂装的原型机在执行运送士兵的任务。然而,已生产的和现役的飞鸟直升机很快就全数被英克雷征用,用于转移英克雷与“忠诚分子”的成员到安全的军事基地与避难所。自此英克雷开始秘密地量产飞鸟直升机,如今,飞鸟直升机已经成为投送英克雷军事力量的主要载具。飞鸟直升机可执行运送伤员,撤离部队,近距离空中支援等一系列任务。飞鸟直升机和高级动力盔甲已经成为了英克雷势力的代名词,它们的形象也常常出现在各种描述英克雷那极具毁灭性的军事力量的传闻中。
  飞鸟直升机在多数情况下作为一个支援单位存在,但有些时候――得益于防护良好的机身――它们也被投入到进攻行动中去。综合而言,飞鸟直升机是个极其致命的对手,而它所装备的一系列武器则是对这个结论最有利的支持。飞鸟直升机的武器包括机鼻部位的一挺加特林激光枪,导弹发射架,以及微型核弹弹仓。导弹可以对爆炸范围内的敌人造成重大伤害,并用冲击波掀翻距离稍远的目标,加特林激光则因其射速与精准度在远距离就可以造成客观的破坏,而微型核炸弹则被用于对付大型或固定目标――并且干脆利落地摧毁它们。
  早期的飞鸟直升机似乎曾经采用过一段时间的气泡式驾驶舱,不过现在可见的飞鸟直升机的驾驶室与机身一样都被厚重的装甲覆盖,只留下数道狭窄的观察缝供驾驶员使用,此种设计由于会极大地影响驾驶员的视野而饱受批评,但是不管怎么说…………安全优先。
  另外一种可能则是飞鸟直升机的航电水平允许它们在一定程度上只依靠仪表飞行,深夜在废土市区内时不时出现的英克雷机降突击队似乎可以作为这一观点的佐证。
  对飞鸟直升机生存能力的评测:
  无特别说明时使用弹种均为普通铅芯弹。
  1.手枪
  .32、9毫米、10毫米、.44、.45和.50等口径的手枪被证明对飞鸟的机身装甲完全无用(即使零距离射击也是如此),命中偏转翼与机身之间接缝处的弹头亦均被弹开。在测试过程中,数发幸运地命中观察缝出的子弹仅令该处的防弹玻璃外层龟裂,内层则安然无恙。两侧的桨叶在被命中的时候产生较明显震动,表面出现凹痕,但不影响使用。当且仅当恰好命中发动机排气口时,产生的碎片有一定几率令发动机产生轻微的故障。
  2.冲锋枪
  与手枪测试结果基本相同,不加赘述。
  3.步枪(50米-150米)
  (50米直射)5.56X45mm口径的弹头在机体装甲上留下明显的白色印痕,但无有穿透迹象。命中机翼与机身接缝处的弹头令该处零件局部表面产生轻微形变,但不影响使用。命中观察缝的普通弹在防弹玻璃内侧撞击出轻微裂痕,严重变形的弹头被弹开。使用钢芯穿甲弹命中时,钢制弹芯嵌入外层防弹玻璃表面。桨叶被5.56mm弹头轻易击穿,留下一规则圆孔,仅在多发同时命中同一部位时可能出现裂缝扩大并致桨叶断裂的情况。
  (100米直射)7.62X51mm口径普通弹头在机体装甲上留下明显凹痕,未穿透,使用穿甲弹时,在防护薄弱部位(如尾梁等处)有一定概率击穿,在多次命中机翼与机身接缝处时,零件的运作出现较大卡滞。命中观察缝的普通弹头未能击穿该处防弹玻璃,但防弹玻璃两侧均出现大范围的龟裂,使用穿甲弹时,弹头穿透外层防弹玻璃,但被内层防弹玻璃阻挡。两至三发密集命中的弹头可迫使桨叶在返回之后立即更换,但还不足以立刻令其断裂。
  (150米直射).50口径普通弹在光滑部位有一定几率被弹开,而穿甲弹则可较轻松地穿透机身任意部位的装甲(但后效杀伤力无法保证),机翼与机身接缝处的零件被轻易破坏,观察缝处防弹玻璃基本无法抵挡.50弹头的直射,仅在入射角较大的情况下出现过跳弹。桨叶被命中后迅速表现出肉眼可见的结构性破坏,并很快发展为断裂。
  4.机枪
  5mm转管机枪发射的小口径穿甲弹在近距离可较为容易地击穿飞鸟直升机的装甲,但由于弹头较轻,存速能力不足,故在稍远的距离上较为无力。
  5.能量武器
  激光手枪:命中时在表面烧出焦痕,除此之外基本没有效果。防弹玻璃内侧喷涂的金属反射层也能较有效地抵挡激光手枪的烧蚀。
  激光步枪:命中时在表面烧出约一厘米直径的浅坑,在经过抛光的零件表面则难以奏效。经过金属反射层的削弱,从观察缝射入的光束对内部零件的烧蚀作用基本可以忽略不计,但对驾驶员的致盲效果则相当明显。
  激光加特林:单发命中的效果比激光步枪稍弱,但由于其高射速的关系,在瞄准一处连续射击的时候可令飞鸟直升机的机体局部迅速升温,并且快速融化它的装甲,并引燃储存在机体内部的燃油。
  电浆武器:命中区域局部的装甲与零件均被融化,造成的破坏相当明显,内部的可燃物会被迅速引燃,防弹玻璃完全无法防御等离子气团的冲击。
  高斯武器:可以轻易地贯穿飞鸟直升机的任意一处,并且在最终停下来之前会沿着前进方向贯穿相当长的一段距离,不过绝大多数弹孔较为规则,对承力部件的破坏较不明显。
  导弹发射器:特斯拉加农炮等重型装备可轻易摧毁飞鸟直升机。
  虽然如此,在遭遇飞鸟直升机的时候,很多时候并不能依据上述结论调整己方的策略,这源自废土武装力量武器来源的繁杂与保养的不易。所有人必须马上做出选择――要么不顾一切地抓起手边一切可以射击的武器向空中的那个黑影开火,要么像只鸵鸟一样紧紧地抱着自己的脑袋藏好,并祈祷自己并没有被发现,当然,在飞鸟直升机几乎已经确定安装有热感应成像设备的情况下,这样做的效果不言而喻。
  PS:这是很久以前的小白版,实际情况下,飞鸟直升机远远强于这些
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  自由先锋号(辐射3、辐射3DLC断钢)
  TOP5.Liberty Prime(自由先锋号)(登场作品:辐射3、辐射3DLC断钢)
  自由先锋是辐射3中登场的,由罗伯特&豪斯设计制作的超级机器人,战斗力超强,但是根据资料可以得知,自由先锋并没有彻底完成制作,属于半残品,另外,正常来说,自由先锋如果出动,需要很多方面的支持,卫星,空军等多方联动,而不是废都兄弟会那种,这也就是为何英克雷可以轻松用卫星轨道炮摧毁自由先锋号,另外说一下,英克雷其实完全可以轻松碾压自由先锋的,因为英克雷拥有的东西很多都是碾压级别的,可惜的是,他们毕竟不是主角的朋友
  关于自由先锋:
  自由先锋号是一个13.5米高,全副武装的战前美军战斗机器人,于2277年被废都兄弟会在大教堂找到。
  背景:
  自由先锋号原本目的是帮助美国军队收复阿拉斯加的安克雷奇。通过自由先锋号脚下的电脑终端可发现,它是美军委托国际通用原子能机构和罗伯科工业研制的项目,不过,由于电力系统问题导致项目延误。最终美军采用了其他更昂贵的秘密战斗武器――T-51B能量装甲,并规模装备。
  大约两个世纪后,自由先锋号最终被废都兄弟会在大教堂(现实中的五角大楼)的地下室找到,也将原来英克雷的初始定位攻击系统做了修改。
  废都兄弟会发现自由先锋号虽然具备先进的高端科技,但需要大量的电源来操作,随后在麦迪逊?李博士的援助下,最终解决了这个问题。自由先锋号背后装置的核弹可以自行向敌人投掷,其供应取之不尽,用之不竭,而且威力相当于迷你核弹的好几倍。它的头部还装备了激光武器,能消灭任何敌人。自由先锋号巨大的体型和武器装备的实力足以证明:它可以将挡在前面的任何东西撕成碎片…………即使是用脚踩。
  为了激发它的盟友和分化瓦解敌人,它还会不断喊出各种口号。这可是游戏中最酷的机器人。
  斩首行动:自由先锋号加入你针对卫星中继站的战斗,及通过石地行车隧道进入英克雷的基地(附加资料片&断钢&)。英克雷摧毁隧道,严重损坏的自由先锋号从废墟中爬出,并启动自毁序列,以防其被捕获。它的头,双脚以及看似前臂的结构后来被带回大教堂,它的头可以被激活,会说一些口号短语,但是很杂乱。在主线任务的结论中,罗切尔德文士指出,兄弟会将重建自由先锋号,但可能需要几个月甚至几年。
  PS.其他互动:
  第一次看到自由先锋号是在大教堂的地下实验室,当时还只是非活动状态。你可以自由获得有关资料,以及使用附近的电脑终端启动并测试它的一些对话。
  注释:
  一个自由女神像的图像刻在它其中一只脚上。
  当自由先锋号自毁后,三狗会在银河新闻电台作出一个讣闻报道。
  在一封罗伯科工业发给美军的电子邮件中可发现,虽然自由先锋号电源系统有问题,也可以送到安克雷奇前线参战…………即使没有任何可用的武器,邮件中强调“也许它可以用脚去踩死他们”。
  你不能攻击自由先锋号,这会使它充满敌意,几分钟内就能打掉你的生命值。
  出现游戏:自由先锋号仅出现在辐射3游戏中。
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  熊孩子和欧几里得C型探测器(新维加斯)
  TOP4.熊孩子和欧几里得C型探测器(登场作品:辐射新维加斯)
  作为一名熊孩子,熊到一定程度,自然也就能逆天了,作为手持有辐射新维加斯最强剧情杀武器的熊孩子,他的成就可不是一般人能比的,间接打败莫哈维钢铁兄弟会分部,间接造成主角进入大山脉和马德雷赌场,逼疯以利亚大长老,间接造成莫比乌斯博士的半毁损,克莉丝汀的那个样子的超级存在,欧几里得C型探测器是阿基米德2的引导器,根据剧情设定,阿基米德2卫星的威力可是超级强大的,按照剧情能力,灭杀自由先锋,应该妥妥滴
  欧几里得C型探测器每天只能用一次,而且如果不给阿基米德2卫星供电的话就不能使用了哦,所以这也算是限制吧
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  卫星轨道炮(辐射3DLC断钢)
  TOP3.卫星轨道炮(登场作品:辐射3DLC断钢)
  作为辐射3中英克雷的大杀器之一,唯一的亮相就是摧毁了自由先锋号,其威力不容小觑,不过我只是纳闷的是,为何主角和其他兄弟会成员在那里竟然没有被炸死,这太不科学了
  异常嚣张的自由先锋号,下一秒会出现什么呢
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  核弹发射井(辐射全系列)
  TOP2.核弹发射井(登场作品:辐射全系列)
  不必多说,造成废土的最终杀器,在现在已知能用的核弹发射井中,最出名的估计是新维加斯孤独之路里的尤里西斯的核弹发射井以及辐射极端里的核弹发射井吧,我不知道康斯坦丁要塞的核弹发射井是真坏了还是没装核弹原因,不过如果101不按发射的话,估计还能修理好吧
  康斯坦丁要塞位置和尤里西斯的核弹发射井
  说实话,本来这个不能在TOP1的,因为还有一个比它更强的存在,但是,那个已经超出废土的现知了,所以,这个才是第一,那个是特别的。
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  泽塔母舰和异星死光炮(辐射3DLC母舰泽塔)
  TOP1.泽塔母舰和异星死光炮(登场作品:辐射3DLC母舰泽塔)
  异星死光炮,一发足以毁灭地球,同时也是唯一能够打败辐射系列最强敌人--第二艘母舰泽塔的唯一大杀器,排名第一,实至名归
  PS.这里说明,不是子舰上的小型异星死光炮,是母舰上的!就是最后打败另外一艘母舰的那枚异星死光炮
  图为死光控制室
  子舰的小型异星死光炮的图,很多人以为这是所谓异星死光炮,殊不知,这只不过是子舰的垃圾产品
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  死灵之书(辐射3、辐射3DLC望海崖的黎明)
  接下来,是最强的TOP0
  TOP0.黑暗之书,又作:死灵之书(登场作品:辐射3、辐射3DLC望海崖的黎明)
  在核弹落下的那一瞬间,很多不好的东西就随之出现了,但是,并没有人知道,在核弹落下前,就已经有不好的东西在流传了,所有的一切,都只是出自于这本书
  相关任务:黑暗的布莱尔霍尔心
  黑暗之书相关:
  根据已有资料显示,望海崖并没有遭受到核打击,同时最大的特点,望海崖在战前便存在有盗尸者,前面一点并没有什么特殊的,而后面一点,则是完全的证明了,盗尸者并不是由于辐射造成的,如果在望海崖,进入了黑暗公馆,那么就会接到一个任务,黑暗的布莱克霍尔心,布莱克霍尔家族的后裔想要你去寻找家族遗失的一本书,而这本书,就是黑暗之书,一本可以颠覆整个世界的邪恶之书,根据剧情的前进,你会发现,所谓的望海崖的盗尸者,便是黑暗之书的产物,而黑暗之书上一任拥有者,依靠人类的身体(这里备注,不是盗尸者,不是其他方式,是人类)活了200多年,可以想象得到这本书的力量,如果仅仅这样就称之为最强,那么也不是现实的,而黑暗之书最强的一点是,黑暗之书+敦威治遗迹的祭坛+布莱克霍尔家族血脉,具体会造成什么,无人的得知,仅仅能够了解的是,拥有了黑暗之书,你便能够和恶魔进行交易了,而这交易,无疑是无解的。
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