dota 点人疼的dota英雄出装

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→ Dota2巨魔战将多种打法心得
【飞翔导读】钟爱巨魔,了解巨魔技能加点,出装!
本人钟爱巨魔,了解巨魔技能加点,出装!分享下我的几种打法,希望对大家有所帮助。传统我巨魔853出门,系带加守护戒指加大药加吃树!1级加1,以前加2,但现在觉得2只有减速效果,而1加攻加血加护甲加移速!这样只要不是3个对你一个,完全扛得住!加点可以一级的2技能,13互点,有大点大;或者12各一级,主点3!我是主点3介绍说,只能加到当前攻速的40.60.80.100!所以你当前攻速很重要,而大又是加百分比攻速的!&&攻速快了晕率才高,但你攻速也要快了,技能的牛逼才体现了啊,虽然大后期攻速起来了,可是前期你有攻速?没有吧!&假腿,加属性,加攻速,前期没攻速啊,人家不会让你站着打吧!相位加攻加移速,巨魔是什么,晕神!!!接着天鹰!蓝不会不够的。对面技能流就早点出个小魔棒吧! 巨魔的核心装~支配(吸血),想笑到最后啊!! 8级巨魔 假腿天鹰支配打roshan9成胜,我没输过!而祭品?12级也难!!后期转撒旦~&巨魔神装:假腿,撒旦,大炮,bkb必须的!蝴蝶,分身斧,龙心,金箍棒,散夜对剑看情况了!我是出散夜对剑的,支配完了出的,加攻速加移速加血加留人,后面也舍不得卖。。。bkb看对面技能恐怖也可以先出!!分身斧的话,对面有2个以上能晕的dps的话对剑换分身斧吧!!金箍棒是输出的,对面有闪避的就先出吧!至于龙心,我从未出过,它就是你有了其他装备也扛不住时出的!如对面有人马,刚背,ug等&至于大大们的补刀斧流。。我巨魔玩多了,补刀还可以,其他英雄补刀就不行了!!还有穷鬼盾。。就能抗个jb小鱼等前期攻高的英雄和点人疼的英雄,巨魔变近战对a怕他们?法师的话,那就远程吧,弹道那么好!穷啊盾中期就不行了,没天鹰效果好!&&打法是什么样不知道,反正我觉得2技能成长不高,远程伤害不加,只加减速效果,近程每级加50点伤害,增加对方丢失效果!所以我觉得1级就够了,巨魔是大后期,前期就冲不好吧。中期比较弱势,只能靠装备靠队友。后期就好打了,没分身系的(主要猴子,混沌undefined,极品打野比支配快。我要说,不可能,就算你主加2技能带极品打野也不可能快过支配!!!前期支配加20点攻,极品不会超过支配的,支配控制个狼,打钱没极品快??呵呵。。。疯狂&现在的版本可以看出来,节奏越来越快,评判一个C打的好不好的一个关键因素就是,你要多久才能出来打团。以前3保1,4保1下可以给你30分钟的时间安心farm,现在这个时间要打个5折,好吧,你没看错,15分钟。现在基本上15分钟就是人头高爆发的时期,这个时候如果己方的后期,没能参团,经常就会出现局势一边倒,甚至崩盘的节奏。针对现在的节奏,说说我的出装:现在的版本,巨魔是一个极其强势的英雄,我个人的经验,除了不敢中路Solo对上AA,我敢用巨魔中路Solo任何英雄,并且有很大可能单杀,当然,我说这个并不是鼓励大家巨魔走中,而是为了说明巨魔对线的强势和霸道。巨魔有一个很核心的小道具---穷鬼盾,853出门现在是不太可能了,一般753,出门穷鬼盾+吃树,优势路发育,一级学G(这点很重要,即使你想拿FB,与人配合,我仍建议你一级学G,如果你不能理解,建议你好好重新理解一下这个英雄)。接下来的技能,主E,E和G对点,不建议点3技能(快捷键F),有大点大,E满,G满,再升三技能。至于为什么 ,E技能说不过多解释了,集打钱GANK杀人与一身的神技,合理利用近战和远程的不共用CD,巨魔有资本单杀掉很多对线的英雄。至于为什么在学E的同时,主学G,接下来我会用我自己的一套出装思路来解释。我现在的巨魔,基本上5分钟,大概5级到6级左右,出到假腿(S+G+Y,S是鞋的快捷键,G是攻速手套,Y是450的快捷键)我本人很不建议巨魔出相位,因为我觉得相位这个道具只适合酱油,巨魔的出手和转身速率都在DOTA里数一数二,近战攻击又高,补刀真心是没压力的。最重要的一点,是因为开启相位的状态下,无法打出巨魔的灵魂技能,被动晕。出完假腿,接下来的道具,我选择疯狂面具(M+A,M是吸血面具的快捷键,A是疯狂面具的快捷键),说到这里,也就是为什么我前面加点选择主E,主G了的原因了。疯狂+假腿的巨魔,在满级被动晕的状态下,可以单杀任何一个单路英雄,而且这套出装和加点,可以无视现在很热门的白牛,我保证他冲你一次,他被你反杀一次。疯狂的移动速度可以瞬间让巨魔能赶上绝大部分英雄,疯狂的攻击速度也正好弥补了没加3技能的劣势(事实上,前期就算你加3技能,在主E的前提下,也不可能把3技能加太高,因为你至少也要学一级G和一级大吧?)。接下来又有一个很重要的选择,是出水晶剑转大炮,还是隐刀,还是BKB?1.如果对面没有强力控制,我建议直接速度出水晶剑,之后合大炮,有了假腿+疯狂+水晶剑(大炮)的巨魔,我只能说,单杀一个英雄真的只要3秒。之后再出蝴蝶,MKB,什么的都行,这个时候出什么 都行了,堆输出就好。2.对面控制有,但不是很多。比如有LION,SVEN之类,或者有无视BKB的控制,比如兽王,屠夫之类。我建议出隐刀,出了隐刀,找准时机,对面控制放完控制技,开启隐刀过去,打出破隐一击,马上开大,开疯狂,一样的节奏,3秒杀一个。你会觉得三杀,4杀,集团杀,是这么容易。3.对面控制很强大,比如说神牛,潮汐,PUCK,大牛,SK,有这些强力控制的时候,我建议果断BKB,对面这样的阵容,没有BKB,你不可能有操作的空间,除非你想看着队友吃完对面技能全部死光,然后你上去1V5,然后送掉。怎么说呢,我写这么多,可能会招来很多人的各种喷,因为确实有很多人喜欢相位+夜叉+毒球,或者绿鞋打野主发育。但是我想说,我的经验告诉我,巨魔是需要纯输出的,你选择了巨魔,就请你在最短的时间内,做到最大的输出。永远记住:最好的防御就是攻击,同样的情况下,攻击永远来的比防御重要。忽然又兴趣来了,给一些不太懂war3技能原理的朋友们来一点小科普:(1)为什么说DOTA里最强的晕技是巨魔的晕,而不是虚空,白牛,大鱼,火枪?这里首先分个类,巨魔,大鱼人的晕是一类,白牛是一类,虚空是一类,火枪的又是一类。第一类,巨魔,大鱼的,这两个英雄的眩晕,都是直接从war3里提取的山丘之王的被动晕。只是两者的眩晕时间和眩晕机率不一样,巨魔是10%晕2S,大鱼是25%晕一秒。正因为是直接从war3提取过来的稍加改动的原型技能,所以效果和war3一样,都是无视魔免的物理型眩晕。第二类,白牛,白牛的晕有点特殊,他是继承了war3里那个山丘的被动眩晕之外,又结合了一个物理位移技能,眩晕的时间为1.7S。伤害分两段触发,第一段,先触发被动晕,同时结算伤害,第二段,触发物理位移(往后推的效果),再造成额外的少量魔法伤害。第三类,虚空,这是我今天要说的重点。虚空的晕经过6.58改动以后,有了细微的变化,之前是和大鱼完全一样的。现在是个新的技能,现在版本虚空的晕不是war3里的原型技能,是Icefrog自己为DOTA做的一个新技能,严格意义上讲,这个技能不是个眩晕技能。原理是,强制中止一个单位的普通攻击动作1秒,时间过后,被中止攻击动作的单位继续之前的攻击动作。这句话可能有些晦涩,可以这么比喻,你在和虚空对A,当你刚刚要抬手普通攻击虚空的时候,虚空也在A你,恰好,虚空触发了这个被动晕,那么在你抬起手要打到虚空身体上的一瞬间,你的动作会被强制中止,会保持在抬手在空中那个动作上,等待这次的被动效果结束,你的手会继续之前的动作,直接往下攻击到虚空身上。第四类,火枪,火枪的晕也不同于war3里的原型被动晕技能,火枪的晕是魔法型眩晕。这就好理解了,什么是被动晕呢?就是能被魔免技能和BKB抵消的眩晕。所以火枪的眩晕是无法打断魔免和BKB状态下的TP回城的。简单地介绍完了这4类眩晕,总结一下眩晕的效果,巨魔&大鱼&白牛&虚空&火枪。 巨魔是DOTA里惟一一个能实现无限晕的英雄。&不出吸血手巨魔的话:175指环+补刀斧+吃树大药853出门 也是和上面差不多 多出的263快钱速出鞋通过补刀差不多多在4 5分钟左右就能有绿鞋这个东西(很多人觉得绿鞋改弱了不应该出其实我觉的也还凑活,至少我玩的这几局里没有什么大的问题)然后看情况选择下一个小件. 325的艺人面罩或者275的毒球 个人推荐先毒球,魔法用光了的话就出325 面罩。之后出天鹰 这时候差不多应该在8 9分钟的时候 顺利的话10分钟能有 绿鞋 毒球 天鹰 补刀斧 护腕(为了合成战鼓)&之后可以去打架可以去打野刷线出战鼓。 刷线的话大概15分钟左右就差不多了 打架可能要等到15+分钟左右 。除了战鼓以后开始考虑 BKB或者隐刀。我个人是喜欢隐刀的- -(记得把补刀斧卖了)隐刀之后或者BKB之后 还得选择 夜叉或者水晶剑(我个人一边倒的喜欢水晶剑~)&没出隐刀杀人的话 就是先远程飞斧E然后切进战跟后面砍,运气好出云很快对面就死了不出晕可能要费点力。除了隐刀可以后排切法师 除了BKB可以当伪肉&
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  导读: 从48开始dota到现在也快三年了,也快算老鸟了,回想当时刚开始玩dota的被人教育的场景,不得不感慨时间过的真快。特别怀念大学逃课时一起线下5人黑的dota生涯,如今dota已经没那么频繁,工作之余偶尔玩玩,但是对于dota的关注一直没有停止,工作时有点累的时候也经常来SG看看dota的资讯,来论坛转关键词:&&&&&&&&&&&&
  从48开始dota到现在也快三年了,也快算老鸟了,回想当时刚开始玩dota的被人教育的场景,不得不感慨时间过的真快。特别怀念大学逃课时一起线下5人黑的dota生涯,如今dota已经没那么频繁,工作之余偶尔玩玩,但是对于dota的关注一直没有停止,工作时有点累的时候也经常来SG看看dota的资讯,来论坛转转(大多时间潜水状态),最近发现论坛里面好多新成员对以前的dota历史不太了解,根据一些自己的经历写写自己的一些对于dota曾经的人、英雄、战队的看法,看完后或许你能理解为什么一些老的玩家对vigoss那么喜欢,对于曾经的vp,mym那么迷恋,不喜勿喷(如果喷,请轻喷),对于那些更老的骨灰级玩家,如果有什么不当的希望能够及时的纠正。  Vigoss:目前我记忆最深刻的,也许是以后回忆dota的时候也能够记起来的。当一个奋斗在vs菜鸟房的菜鸟玩家,开始看到当时代表dota的最高水平的repaly和视频的时候,带给你的震撼是不一般的,走位、补刀、团队意识、支援、视野、极限反杀。。。  当然其中最亮的一个ID&Vigoss。Qop、pom、es、puck、lina、sk、vs&&每个英雄在他的手里感觉都很不一样:每时每刻都在点人,随时都会射出致命一箭的pom;从不买鞋,三级死灵书,万军之中取人头的qop;飘逸灵动的puck,让你想象不到这个脆弱小身板的英雄居然有那么大的能量;恰到好处的沟壑,团战的关键时刻总能看到一个跳刀的老牛引爆核武器;瞬间秒杀敌人的山岭巨人;霸气的流浪,塔下强杀的场面屡屡出现;神出鬼没的vs,重现了昔日gank指望的称号;猥琐的赏金猎人,居然把zeus逼的出不了门;还有在vs上掀起一阵狂潮的圣剑火枪&&能回忆的东西太多太多了。  Vp:至少目前我认为它是有史以来最伟大的战队。嗜血的AV组合,曾经的世界第一辅助,流浪形象代言人,当然还有队长jolie,和mym说不完的故事。  Loda:战术大师。可能老是有人拿loda北京被虐的例子来说事,可是我想如果一直经历过那个时代的人,loda在我们心中应该还有个位置。
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