求dota踢人挂名词解释

求解释DOTA代练,对游戏有什么影响…… 求解释QQ斗地主代练,对你斗地主有什么影响…… 求解释任何竞技游戏_百度知道
求解释DOTA代练,对游戏有什么影响…… 求解释QQ斗地主代练,对你斗地主有什么影响…… 求解释任何竞技游戏
求解释DOTA代练,对游戏有什么影响……求解释QQ斗地主代练,对你斗地主有什么影响……求解释任何竞技游戏代练,对游戏有什么影响,我真心的没想出来。除了让那人装13一下以外,对你有什么影响? 个人是农民家庭出身,曾经玩梦幻西游155级不染色,但3修满。。。我觉得游戏玩的是结果。而而不是装13,同级别我砍一刀比你砍得多很多我就牛13
你砍得少就算染成GM也是垃圾,斗地主之类的。都有人刷分,完全不明白为什么………………给你0分,难道你斗地主就牛13了? 我觉得所谓游戏代练对游戏的影响,最重要的是1是代练导致游戏级别升的过快而减少了游戏的寿命,比如正常一天8小时玩,玩2个月才满级的游戏,被代练2个周玩满级了,下面就没什么乐趣了,高级玩家如果退出市场,普通玩家也很难继续玩下去;2是代练导致游戏内金钱储备过多,钱币过多就和现实生活一样,钱不值钱,通货膨胀,点卡升值,导致普通玩家很难继续玩下去。但竞技游戏,第一级别无所谓,3000分的天梯积分和300分的天梯积分,在玩DOTA的时候我找不到一点点点点的区别;第二页没有所谓的经济理路你,更不会有高级刷钱容易,那么代练会对游戏造成什么害处呢???????????????、求上面口口声声职责PIS代练对游戏有危害的大神解释下。。 在玩VS时,我是14级,死活玩不到15了;到了天梯也就是1500分上下,就这水平。但我在VS和个30级的玩过,开始吓得不得了,还以为遇到了大神,后来一玩,垃圾的要死。你说这种分,刷来做什么。。。。。最后他估计怕扣分,开了T人挂。这种人,给他100级,照样虐!
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我告诉你代练对一个5V5的游戏有什么危害一个1000分实力选手打2000分的局难道不是坑队友?让4个人不爽难道不是危害?就拿你提到的梦幻西游来说,如果你们组队PK,你发现你队伍里的神装龙宫只会平砍不会用技能你什么心理?会不会暗暗骂一句代练狗CNM?就连需要配合的网游都这样更何况一个竞技游戏?当然他代练到2000分去打AI我没话说,只要PIS能保证他代练上去的号永远不会参与玩家之间的战斗我就支持代练,否则PIS还是一只代练狗
你这是提问题吗?自己全说了有人乐意花钱装,有人就乐意挣这个钱,有供有求很自然就有市场了11代练的事已经闹的很大了,反对代练的人 一般都是小心翼翼连个新英雄都不敢在天梯上尝试的玩家,他们知道挣分的辛苦,那些要代练的就是完全刷不到那个级别的人才去刷分,反正我个人是无所谓,他乐意花钱买那些没有用的东西当SB
就让他去当吧,咱不拦着。劝你也看淡点吧,别为这样的事上火
=。=那些人可能是把等级看成资本,投入钱来满足自己的欲望个人也是反对这种事情,1来污染了高分局的水平,我开始是很期待高端局完美的配合的。。。。而现在。。我已经不指望了。。2来这种事情看看就好,也别太大火气了,发火伤身,为了那群B伤自己的身实在是不值3来没有绝对纯净的游戏环境,但是打好自己的DOTA才是真正地DOTA精神!
你都说了还让我们回答什么……代练嘛,就是图个等级高,天梯积分高,可以进高级房受虐……
我就喜欢参合这种争论话题哈哈我就觉得游戏本身都具有经营色彩,是个差不多的游戏都有这种属性。经营,养成。玩游戏的人有继续玩的人们多少都有这种情结。满足的地方在成就感。赢了有成就感,被羡慕有成就感,不花RMB就很牛掰有成就感,通过游戏挣钱了有成就感,显摆也有成就感。几千万几亿人在玩游戏,满足成就感的方式不同,于是各种各样的人就都出现了呗。没啥的,就好像每个地方都有好人有坏人,有骗子,有脑残。怎么说来着,有人的地方就有江湖,所以啊,有等级的地方就有代练。挺平常的,各位别在江湖中迷失了自我,好好守护住自己的坚持,就行了。哈哈是不是说了一大堆废话?
对嘛我们要讲和谐是不,不要总针锋相对嘛,存在即有其道理。只是那道理藏的比较深罢了~
第一级别无所谓,3000分的天梯积分和300分的天梯积分,在玩DOTA的时候我找不到一点点点点的区别找不到区别?求你滚出DOTA玩你的LOL去吧
你是玩lol长大的吧?脑残
你自问自答的功力已经高人一等了.一开始是以反问讽刺喷代练的人.
後来又相当於自己在喷自己!!你牛逼!!
代练有啥问题?你不过还是个菜B罢了
没什么影响,也就是坑高分队友
pis的脑残粉,不解释
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像补刀、卡兵等,越多越详细好。
补刀就是在小兵最后一击的时候干掉他得到金钱或者杀死自己小兵让对方得到较少的经验。卡兵就是比赛开始时在小兵前面别让小兵在你前面控制兵线,gank就是游走去别的分路配合杀人dps就是输出分为法术dps和物理dps。肉就是说血量高,还有别的再问吧
其他回答 (4)
farm 打钱发展、
&
gank 2人或2人以上、对敌人进行配合、击杀、
&
&
补刀简单来说就是打兵的最后一下 a对方小兵最后一下会出金钱 a 自己小兵最后一下 是为了让对方得到较少的经验值 ,卡兵是指在出兵阶段 来回走位阻止小兵走的过快 尽量阻止小兵的步伐 让对方的第一波小兵在你家塔下 开打 这样你反补和正补受对方骚扰影响较小。carry 指的是前期打钱后期爆发拯救世界的英雄。gank 指自己和别路赶来的队友阴对方英雄= = 呵呵 完全手打 你看语言也能分辨出来
给你个网址,自己看吧
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. AAlchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师& Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch。
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魔兽争霸领域专家求dota中所有的专业名词解释(非英雄简称)_百度知道
求dota中所有的专业名词解释(非英雄简称)
没有介绍这些的网址?转一个也行
提问者采纳
成型后能发挥决定性的作用:就是小白)  nerf  ——指削弱某个英雄或者技能,特别需要装备的英雄  A  afk  ——away from keyboard.,重担在肩,玩家不在电脑前。  OMFG  ——oh my fucking god,5除以3除不尽,也引申为dmg dealer  E  F  farm  ——打小兵,纵是英雄亦枉然,所以单干通常意味着担杆,一般是回去补血或者买东西,也可以是过分强大。  bg  ——bad game,他还能分到经验值,伤害每秒,……  P  powerup  ——河道中的符咒的别称  push  ——冲锋性进攻,抓人  ganker  ——以gank对方英雄为主要战略目标的英雄位置,3条主干道。  J  jump  ——在相持阶段2v1情况下,甚至能加上颜色,指不用介意,为了*&(%*&)%*的理由  ff  ——forfeit,同时发动进攻将其夹杀、兵营等战略性建筑目标,天啊(众。  上个洗手间固然在所难免。  转自网上,为了胜利,指攻击速度加成。  rune  ——指河道中符咒。  ss  ——Shadow Strike,粗口。  ——Burrowstrike。  IH  ——in house,一种第三方的作弊程序,为good game的反向使用,就是某人在地图上消失的意思,目的多数为敌方战塔,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。  现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语,同上  D  deny  ——就是杀死己方的小兵,可以是过分弱小,不用你解,Dota一方有5个队员,我们就称一无所得的甲被ks了  (哦,笑到滚地.,pa sa ck的追击技能。  C  Carry  ——后期,偷袭对方的英雄。  stfu  ——shut the fuck up,能够看黑幕以外的东西!),类似足球中的前锋  H  I  IAS  ——increase attack speed.无解 -_-|||  support  ——辅助。  K  ks  ——Kill Steal,一般都是和认识的人一起玩的,roshan不算  Creeping  ——杀小兵赚钱升级的意思  CM  ——Clan Match。  CW  ——Clan War,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。  gank  ——指用2人或者以上,兵营,就是靠杀英雄赚钱。  因为Solo的升级快,一个队伍中负责包鸡包眼定位的英雄,最后小偷给一个“顺道”  经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,指不平衡。  Q  R  Rax  ——指Barracks,指频道里起的私人游戏。  stun  ——带有眩晕效果的技能的总称,不让对方拿经验和钱的战术  dmg  ——damage。  ——blink strike。  bs  ——有bullshit。  T  TK  ——team kill,某警察甲追小偷追了九条街、QoP等用毒高手的得意技能,伤害  dmg dealer  ——专做物理伤害输出的英雄  DPS  ——damage per second,对金钱的要求较高,认输或者弃权  G  gg  ——Good Game,一支dota战队的总指挥  M  MH  ——map hack.,也指打断技  slow  ——带有缓慢效果技能的总称  spoof  ——一种第三方面的程序,或者逃。  MISS  ——miss in action,让队友提高警惕。  Solo  ——单干,可没有farm roshan,菜鸟  noob  ——newbie,菜鸟的意思,所以总有人要单干的,sand king的招牌技能  buff  ——指提升某个英雄或者某个技能  ——也指某种状态  brb  ——be right back,最后相见恨晚谓之GG,爆发技能  NVM  ——never mind,又称大绝,战队之间的比赛。  bd  ——backdoor,然后回来,也有farm hero一说,赚钱的意思,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,大声笑  LMAO  ——Laugh my ass off。  sif  ——as if,毒镖。  N  newbie  ——泛指新手,网上庸俗用语的流通在所难免,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字.,抢kill。  Combo  ——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术,也解作肉盾。类似弹墙2过1的战术。  nuke  ——能够即时减少对方一定hp的技能,很有可能成为胜负关键的东西  S  sent  ——Sentinal,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,效果范围  ——引申为有范围效果的技能  B  ——back,用的人一经发现都会被别人所唾弃,放狗p的意思,两强交手不打不相识.  ftw  ——for the win,笑到pp落地  Leader  ——队长。  gj  ——good job,如果他还没死)  L  lol  ——laugh on loudly。  U  ult  ——ultimate,就是说之前说的话无效:我们懂英文,夜精灵哨兵。  gl hf  ——good luck have fun,英雄需要6级才能习得的技能的总称。  Imba  ——imbalance,就是回来。  Creep  ——非玩家控制的小兵,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf,正方,不需要什么装备即可发挥作用,bg实不多见,指故意害自己队友的行为  Tank  ——吸收伤害专用的英雄!。  当然也有投子认输之意,很快就回来。  ffs  ——for fuck sake,PA。  O  OMG  ——oh my god。  ROFL  ——rolling on floor laugh。  aoe  ——area of effect
提问者评价
谢谢大神!找了好久了!
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巫妖、幻影刺客,或叫对拆, 有的会覆盖、减速)的英雄,所以配合的默契程度较低、打钱、拼打钱速度 由于配合不好,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩?一些前期的强力法师。其中小鹿,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,可译作“室内战”,在魔兽对战RPG地图DotA中、骷髅射手(小骷髅。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,如巨魔战将(绿皮),并不被认为是不道德,但是只要不作出养人等违规行为,很多还缺少逃命自保的技能、矮人狙击手(火枪),如果玩家击败了对面的黑店组合。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的,它的意思是攻击输出。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验、不正规的游戏行为、骷髅射手(小骷髅,ih的词义也有了拓展,正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,又叫做补兵,这里的ih参与者是来自各处,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己、沉默术士(破法),为魔兽对战RPG地图DotA术语、恶魔巫师,也可以是过分强大,如果对面都是互相不认识的路人的话,不过小鹿和黑鸟是例外、魅惑魔女(小鹿),因此能够打出较好的配合。因此外塔是基地的一道屏障。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,能够起到减速,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力。 这些DPS 英雄、地穴刺客(小强)。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战.准确地把握这点,这种比赛就叫做 HvH,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大、沉默术士(破法),和黑店及团战相对。又叫pub 路人局的特点,在前期多半是很脆弱的。 其它的DPS英雄,出装备,因此有不少高手以拆黑店为乐,魔兽RPG地图DotA术语,这是占有很大的优势的,大家都往往拼命打钱早出装备,因为这些&quot、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为;是用魔兽中的球类物品改出来的、俱乐部内进行的对战,一些追杀能力超强的英雄。 在这些DPS英雄中,振奋宝石。 DPS Damage Per Second,在自己打钱的地方以及河道中。谁来实施Gank,如水晶室女(冰女)、复仇之魂(换位女VS)、附加伤害等效果,对于新手几乎没有取胜的可能,可以是过分弱小。由于队友都坐在一起、秀逗魔导师 (火女)、秀逗魔导师(火女),让他保护你打钱、恶魔巫师。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,而且团战中有着与路人战截然不同的策略,也并没有聚集在同一个地方。提高自己的战术意识 ganker ganker、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等、骨弓),如流浪剑客,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,兵线是指双方小兵交战的位置、冥界亚龙(毒龙),由于参加战队的都是水平相对较高的人,分为正补与反补(Deny),能够打出十分精妙的配合,能够隐身偷袭的英雄,对于出装备很有好处,没有一起训练过、复仇电魂(电魂),或者故意误操作来帮助黑店取胜,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。 CW Clan War(团队战)的缩写,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。 六人黑店是指除了本方的五个人以外、地穴刺客(小强),和团战(CW)比较类似、黑暗游侠(小黑),让己方部队在后期得到攻击支持、剧毒术士(刺蛇),但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识,一些有限制型技能(如晕,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平?随时注意小地图、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK,请注意防范,与传统的ih所不同的是、冥界亚龙(毒龙)。如何防范Gank,是指两个战队间进行的比赛。如果对面能够隐身偷袭的英雄、Gank是很重要的战术 控线 控线。 就是gank的衍生词。它们大多数合成的装备有大炮,所以有了这个名字,有的会叠加;这个名称。谁容易被Gank、黑暗游侠(小黑)、巫妖, 指不平衡,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。才能好好的打钱、剧毒术士(刺蛇)、矮人狙击手(火枪),一些有限制型技能(如晕。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,金箍棒,体现水平的游戏模式,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如流浪剑客,却是十分不道德的、骷髅王。 Imba imbalance、包抄。 ih IH、隐形刺客,只是这10个人都来自同一个群里;法球&quot,一些追杀能力超强的英雄,Gangbang Kill的缩写,共12个,才能够拆掉高地塔打开基地的入口,一说为Gangbang flank的缩写、幻影刺客。 一些前期的强力法师,Gank等战术也大量使用,这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱.当某个英雄同时具有两个法球时、影魔,现在ih主要是指一个群里面的内战。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,如3с,In House的缩写,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的、骷髅王,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置,如果两方都是黑店。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解,推进自己的战线,疯狂头盔。补兵的英文名为last hit。整体说来、围杀、 3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,所以成为在前期被Gank的首要目标,补兵作为DotA的基本功,现在路人局的配合较之以往也多了起来,指攻击速度加成、破法和黑鸟是智力型,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势、DotA中,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕,黑店指的是一群相互认识,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。与黑店作战虽然比较困难,并更多的压制对手、反补. 之所以会有&quot,如暗夜魔王,这种行为叫做拆店,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 黑店虽然占据着很大的优势。但是有一种六人黑店,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下)。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,是指两队的十名选手在同一个网吧,所以交流方便,如赏金猎人,而是通过网络一起对战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果、狼人 沙王、复仇之魂(换位女VS)。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,为DotA游戏中的一种常用战术;或&quot,由于他们能够方便的进行交流。这种战术在比赛中广为使用。 IAS increase attack speed,需要靠等级和装备的起来才得以成长、配合水平和操作细节,魔兽对战RPG地图DotA术语,所以在DotA路人局中,每方每路两个,比如如巨魔战将(绿皮)。 gank Gank. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术、食尸鬼(小狗),如赏金猎人、减速)的英雄,从而给Gank创造机会.所以恋恋简要地介绍下,如暗夜魔王、骷髅射手(骨射),并且能够使下一级塔变得可以被攻击,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、真三,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技;物品&quot,ih是一个比较注重配合,如水晶室女(冰女),指双方基地外三条路上的塔。只有把一路的2个外塔全部拆掉,能够隐身偷袭的英雄,Gangbang Killer的缩写,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列),所以团战在配合和技术上都高出路人一筹、五法速推等);技能&quot,对对方的英雄进行偷袭。
路人 DotA。 黑店 在魔兽团队对战类RPG?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS、狼人,力求让大家不再为它费神,指秒伤害、隐形刺客、骨弓),再派一个人到对方去当内应。 ks Kill Steal: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北、双慢补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语
DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如:noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes- AOE是&Area Of Effect&的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。&Pushers&也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把&droppers&同&leavers&区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - &Forfeit&的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄&窃取&另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时&ks&的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - &maphack&的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: &newbie&的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是&闪&的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法好的请给分啊~~~~~~
GANK:简单点说就是绕后打他,让他措手不及SOLO:中路单挑,模式是-APOMcarry:就是后期,也称为C第六人:就是送的很多,又不会玩(我刚开始就是这样,被人骂了还不知道TT)提醒你一下等等等等。。。。。
GANK-游走的意思
3-闪让你快点走,
中单就是一个人走中路,速度起等级,
一般就是2辅助加一后期走劣势路,中路单,优势路单,
没什么吧= =
你举个例子吧,看看有哪些,你直接说专业名词还有点不懂
那太多了,像什么中单啊,3啊,太多了
名词?是指物品简称么? 黑黄
GANK 就是游走配合杀人 MISS就是闪避。
uuu9。。。
你多去打,就会了
怎么个专业名词,道具的简称?
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