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【怎么玩好风女辅助?】-突袭网
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解决方案1: 在众多辅助当中,风女应该算是比较难以操作的角色之一了,首先是她能够带有击飞效果的Q,这个技能需要玩家有一个不错的预判能力才能发挥效果,而且这需要一个出其不意的位置,简单点的是在草丛里施放,还一种是故意在ADC后方,预判对方的屏幕没有看到你用Q,利用Q蓄力到最大的效果突然吹过来,在给ADC E和给对方W减速追杀。而R的使用是很多玩家不太喜欢用风女的最大原因,这是一个非常具有战术选择的技能,1是可以加血,2是可以吹飞所有敌人。但是该怎么用这是个问题,可以用来保护ADC把突进来的人给吹走,顺便还能加点血,还一种比较极端的做法是,闪现进对方阵营中开R,把阵型吹散。 查看更多答案&&
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宝石,牛头我能教,风女无力啊===========================================风女 在我看来是LOL里面的最强ADC 辅助,强控,加攻,加速,减速,护盾,加血,非常全面。技能加点主E副W Q一级,Q没必要蓄满,看情况放。符文 现在比较流行, 红全攻击 ,黄护甲 ,蓝...===========================================其实风难推荐新手使用娜美(唤潮鲛姬)其简单星妈手难度低琴主要招必须要放准否则队... 辅助等于三条命期IMBA===========================================琴女好,他有个团控,还有加血加速,风女也可以,他的大没有控,q虽然有点控,但作用不大。其他的还有木木,牛头,蛇女,莫甘娜,奶妈,暂时就想出这么多,其他的忘了。===========================================对面来追杀啦~你给个Q。 对了,Q可以瞬发的(按2下Q)。 可以说一般排位顺风局,一个玩的好发风女死个1。2次最多了,0死也是经常的事情。 就算逆风局,风女也不会怎么死的...===========================================风女众多辅助当中,风女应该算是比较难以操作的角色之一了,首先是她能够带有击飞效... 这是一个非常具有战术选择的技能,1是可以加血,2是可以吹飞所有敌人。但是该怎么用...===========================================这个技能用的好与不好也决定了你会不会玩风女 R技能是群体击飞加持续治疗效果 这4个技能都非常需要意识 风女可以说是所有辅助中最难用好的一个 但是这些只是简单的东...===========================================,满后才选择风暴之眼.其实狂风怒号 到后期基本是秒吹,这个技能需要蓄力,如果不蓄力基本没有伤害,只是要那一下子打断阵型技能。等到6级复苏季风 ,风女全辅助时代到来. &n...===========================================ADC其实最主要的就是补兵 2组兵就相当于一个人头 高端每局平均1分钟10多个兵 这就是差距!所以辅助可以在输出方面水点 但绝对不能抢兵 眼也得插!现在高端一般都真眼轮...===========================================先玩好ADC吧,一个神级的辅助永远是 神级的ADC 风女适合 2000以上的分段 知道什么时候该用什么技能,知道ADC 下一步会干什么这些都算不到还是别玩了===========================================
12345678910LOL 怎么玩好辅助?我主玩风女星妈!
LOL 怎么玩好辅助?我主玩风女星妈!
本人是专职辅助的老手,玩LOL也有2年多了,可以说经历了各个版本,见过各种英雄的起伏,总局数占百分之六十以上的场数打辅助位。之所以打辅助位其实是因为当初玩LOL的时候是在大学宿舍里,舍友5人黑,就少打野和辅助,因为有一个舍友曾经玩DOTA很强力才让他负责打野,所以我就打辅助。玩了这么长时间的辅助,我也有自己的一套心得,最近在贴吧里总是看到有很多朋友问怎么才能打好辅助(现在有很多妹纸玩家都喜欢打辅助)。所以我将自己的一些对辅助的理解和心得给那些想要玩好辅助或者想要学习打辅助位的朋友分享一下。我将从四部分讲解一下辅助这个位置。(事先声明,此文写给那些想入门辅助或想要打好辅助的朋友,高段位玩家认为我说的都是废话或者都是扯淡的话请直接无视)
一:浅谈辅助。实际上现在有很多人不喜欢打辅助位,在匹配和排位时,上单和中单等位置都会抢破头,但很少会有碰到抢辅助的(除非是黑)。至于为什么辅助这么不受欢迎,原因有如下几点。一是打辅助不出彩,很多玩家玩LOL就是人头狗心理,为了拿个人头一换一也无所谓,看到残血的就死命的追,为的就是多拿人头,让战绩看起来很好看。而辅助一场比赛下来基本就1,2个人头,遇到逆风局时会死上十几次,而且辅助不补兵,经济短缺,技能威力不大,让很多人对辅助位没有一点兴趣。二是辅助需要插眼和控视野,一个新手玩辅助就像第一次打野一样,感觉无从下手,有多少辅助买了一包眼却不知道往哪插,又有多少辅助把眼插到一些根本无关紧要的地方。。。而且眼睛只有3分钟,要视野不断就要在3分钟内补眼,多少人因为插眼的问题而对辅助望而止步。三是辅助容错率低,大部分辅助属于那种把一波技能丢出去以后基本就没什么用了,平A的话基本无伤害,上前顶的话又脆的一比。所以丢技能的准和及时是十分重要的,在下路对线时最能体现出来,往往就在几秒内分出胜负,如果辅助的关键技能丢失的话,很有可能送对面ADC两个人头(比如机器人的Q没中在接下来的十几秒内将会被打一波反击)。四是辅助需要一定的意识和带动节奏的能力,辅助这个位置并不需要特别高超的操作和手速,但实际上并不适合新手(刚刚接触LOL的玩家),众所周知,辅助是ADC的影子,ADC越强,辅助发挥的效用越大。下路的压制实际上还是ADC的对决,但在ADC水平都差不多的情况下,辅助的优劣就高下立判了。五是很多人压根就没有辅助英雄,大家是不是经常碰到这种情况,所有人都选定英雄了,只剩辅助位,但最后一个人说不会辅助,随便选了个英雄去辅助。这种人玩好了能打对面个措手不及,玩不好不光各种坑,而且还没有视野,全图一片黑。。。碰到这种情况顺风还好,逆风的话一般连想继续打的心情都没有了。。。综上言之,就是一些人不喜欢打辅助的原因,也是要打好辅助要注意的一些问题。那么如何打好辅助位,接下来进入正题。
二:辅助入门。前面提到了,辅助个这个位置要求并不高,一般来说只要能做好视野,丢准技能,就可以胜任这个位置了。但正所谓术业有专攻,虽然辅助要求不高,但要想打好这个位置还是很难的。尤其是在现在有眼石这件装备之后,辅助位难度明显降低,在以前,我玩辅助的插眼数甚至要比一般辅助多一倍,现在的话,因为眼石的出现,双方辅助插眼数差距不大。所以现在的大多数辅助太过依赖于眼石,甚至出了眼石几乎不再买眼。但即便是红眼石也只不过可以同时存在3个而已。这里我要说,辅助这个位置,排眼大于视野大于装备,举个例子,如果你身上有700多块G,正好可以买个工资装(700G)+1个假眼,那么我选择先不出工资装,我出一个治疗宝珠加仙女护符(360G)+2真眼+2假眼(400G)剩下钱买个血瓶。有人要说了,我早出工资装,收获的利益不就更大吗,根据我多场辅助的经验来说,不管你是蓝方还是紫方,下路对线时期一个眼一点作用都没有,当然了,如果你的意识和操作出神入化,即使一个眼不插照样不怕抓。就像上面我们举的这个例子,出了工资装后,被动是每十秒获得5个G,如果你不出工资装,而出2真眼,2假眼的话,最少可以在下路控制5分钟的视野,5分钟即是300秒,如果出工资装的话,5分钟的收益为150G,只相当于2个假眼的价钱,但是如果你先出眼的话,可以得到远比这150G重要的优势。我举这个例子就是告诉大家,辅助这个位置是比较注重细节的。下面要讲一下插眼和排眼的问题,这里我不说插眼的位置,因为这个话题已经被说烂了,在哪插眼和哪里是重要的视野区可以说已经是常识中的常识了,如果这个还不知道的话去各个网站或贴吧找一下相关的地图标记的图片吧。我说的插眼是指怎么利用视野占据优势,目前辅助出门装一般有两种,一种是1个仙女护符+1真眼+2假眼+2血,还有一种是全出眼,2真眼+3假眼+1血。这两种出装有什么不同的,第一种是常规出装,典型的赖线装,可以更好的下路发展。第二种是战略性出装,一般情况下需要去上路和对方野区给眼,主要是配合我方打野英雄偷野或反野和上单英雄防GANK(60秒侦查眼不多说,主要用于防止对面抓野)。我将视野区分为两种,一种是基本视野区,指被战争迷雾遮盖的河道和敌我双方的野区通过插眼可以侦测到对面行动的区域,还有一种是重要视野区,指基本视野区中敌我双方必争之地,如大小龙,红蓝BUFF,GANK草丛等,这些区域需要使用真眼来控制视野,即我方有视野,而敌方没有。前期你的真眼尽量留到最后,做到对面把真眼交出去再用来排眼,对辅助来说,对面辅助手中有真眼就是一个威胁,如果有可能的话,在前期对线时期全出真眼是一个不错的选择,因为下路的视野区实际上就那么几块,只要控制GANK草丛(即是打野英雄一般来GANK的那个草丛),我方长条草丛(即是ADC补兵时,我们辅助躲的那个草丛),只要这个2个位置被真眼控制了,会给对面造成很大的威胁,即使对方ADC补兵时都会有所顾及。有人会问了,那几个草丛都是重要视野区,对方难道不会用真眼来反排眼吗,这里涉及到骗眼和记眼的一些技巧,暂且不说,只说一些辅助的基本打法。装备顺风眼石逆风工资装,但也要根据自己的经济情况来出,比如在开始3-5分钟内就双杀对面,拿了2个助攻,而且开局眼还没有用完,这便是顺风,可以先出个血板,剩余钱出眼,逆风就是被对方双杀,这边经济不足500,这时先出工资装的小件(180G)剩下钱出眼。这里大家要注意了,千万不要裸出眼石或者工资装,不要问为什么,总之如果我打辅助发现对面只有2,3个假眼的情况下,我会很高兴,即使对面拿了我们2个人头也没用,可以利用视野占据很大的优势。当3路中任何一路的外塔破了的时候对你来说前期就结束了,因为一准都准备到下路来拿小龙了,尽量快的配合ADC打压对面和推掉对方下塔,第一时间在小龙放眼(如果是对面塔先掉你在小龙放真眼,我方塔先掉在小龙放假眼,这是细节)。到游戏的中期你的任务是最困难的,那就是做视野,如果你打辅助打的比较少,不知道哪些视野比较重要,你只要把河道和我方野区点亮就好,一般是6个眼就可以做好基本视野了。下面我给大家算一笔帐,游戏中1秒涨1G这个大家都知道,工资装是每10秒额外加5G,一个眼75G是3分钟,也就是180秒,如果你在150秒时回家补眼的话,也就是150G+75G=225G,即3个眼的价格,加上你的红眼石正好6个眼,也就是说在你不拿助攻和不补兵的情况下,你是完全可以让视野不断的(一定要看清形势,在双方没有团战发生的趋势时才能回家补眼)。视野做好你辅助的任务就完成了一半,剩下的你只要在团战时保护ADC,把技能用好就可以了。游戏的后期在做视野的同时还要兼顾排眼的工作,400现在有4分钟并且死后不掉可以说算是有利有弊吧,这个时候你排眼一定要跟团,不要一个人跑去插眼或排眼(尤其是对面全部在你的视野中消失的时候)。作为一个新手辅助,你能做到以上这些便可以称的上是一个合格的辅助了。下一章,我会告诉大家一些辅助的小技巧和一些特殊打发和心得。
三:辅助的进阶。辅助是团队的幕后英雄,你所有的付出都比不上AP或ADC的光芒,经常打辅助的朋友是不是经常遇到这种情况,在整局比赛中你发挥的都很好,但是只因为一次失误而被人责怪呢。你打的再好别人也很少会注意到,所以说打辅助还得要有一定的心理准备。辅助位根据出装的不同大致可以分为三种,第一种是肉型辅助,这类辅助的出装以舒瑞亚狂想曲,军团圣盾,狂徒等撑肉或有辅助加成技能或被动的装备为核心装备,也是目前打辅助的玩家最常见的一种。第二种是暴力型辅助,主要是一些上单或中单等暴力非主流型英雄的辅助,如拉克丝,豹女,火女,潘森,皇子等,这类辅助都有相同的特点,比较吃装备,并且都有高爆发或控制技能,往往能在下路打对方一个措手不及。第三种我称之为视野流辅助,即是专业辅助,核心装备只有三件:红眼石,工资装,五速鞋。这三件装备出完后有钱就出400和眼。全场控眼是你的主要任务。第三种与前两种辅助不同的是,因为前两种辅助在把大部分经济用来出装备后,在视野方面肯定会被第三种辅助所压制。为什么说现在真正会玩辅助的还是少数,就是大部分人即使用主流辅助英雄也太过于注重装备了。这也是为什么很多人10几分钟就出了军团圣盾,却一直被对方的视野压制而导致全局的劣势,因为你出装备的时候,别人把钱用来买400了,你眼本来就少让人家排了就直接全图黑了。前面我也说到了,对于一个辅助来说,排眼大于视野大于装备。也就是说任何时候都要把装备放到最后一位,你可以理解为钱多到没处用的时候才能出装备。还有一个合格的辅助一定要记住,你的物品栏只有3格可以使用,剩下的3格一定要预留出来,一个是眼石一个是眼一个是400,再加上工资装和鞋,实际上你空余的物品格只有一个。下面给大家讲一下记眼和骗眼的一些技巧,记眼就是在对方辅助插眼时要计算插眼时间和地点,在我方打野英雄GANK时及时汇报是否有眼和眼的位置,这样可以节省打野英雄时间的同时,还能对自己排眼和插眼时提供很多便利。打辅助打的多了,还能计算出对方辅助的经济情况和预测其出装,这样可以在回家时针对其出装选择多出真眼还是多出假眼,这些都是经验,打的多了自然就可以揣摩对方的想法。骗眼指的是用自己的假眼骗对方的真眼,然后再用真眼将对方真眼排掉,专业辅助应该都清楚真眼虽然价格要贵一些,但性价比绝对要比假眼高,所以往往在高端辅助的对抗中会经常出现拼真眼的现象(每次回家全都出真眼,甚至不出假眼的情况)。那么如何骗眼呢,首先玩辅助一定要养成一个习惯,就是经常性的打开装备栏,看看对方辅助出的什么装备,出了几个眼,还剩几个眼。如果对方只出一个真眼的话,那么你在做视野时一定要先用假眼,诱使对方用真眼排眼,再用你的真眼将其排掉,但一定要注意兵线和敌我双方的位置,不要将真眼插上之后,发现兵线十分靠后,这时你去排眼会遭到对方的反击,而不排则白白损失一个真眼。还有一种方法是,进入一个视野区的草丛后停顿一秒再出来,让一些辅助误认为你在里面插了眼,总之骗眼就是用各种方法让对方把手中的真眼交出去。不过对于真正会玩辅助的玩家来说,骗眼的成功率会很低,因为他会不停的看你的装备和你身上还有几个眼。关于出装备的问题,目前比较主流的辅助出装有舒润亚狂想曲,军团圣盾(现在可以转成鸟盾),米凯尔的坩埚等,这几种装备都有非常优秀的主动或被动技能,在理论上来说是团战的神器,但是在真正的实战中这几种装备发挥的效用非常小。如果将大量经济用于出装备,这些装备对你身为辅助来说在团战的作用甚至可以忽略不计,也就是你有这些装备和没有差别实际不大,因为辅助这个位置是无法拯救世界的,所以说将这些装备所用的经济出在眼和400上可以更好的带动节奏和制造优势,才是一个优秀的辅助正确的选择。本章闲扯这么多实际上只有两个重点,一是辅助一定要注重细节,有的时候细节的累计可以左右胜负,二是辅助的根本就是做好视野,要做好在全队都不出眼的情况下一个人撑起控制全图视野的责任(我的座右铭是,让ADC出眼是辅助的耻辱)。
四:应对一些常见的辅助英雄的打法我这里不说辅助英雄怎么玩,因为光说的话太笼统,不如去看一些视频和专题去学习,而且说的再好再正确自己的技术和意识水平达不到也没用,正所谓心有余而力不足。所以我只说一些目前比较常见的辅助英雄我们要如何去克制和对付他们。目前常见的辅助英雄实际上就那么几个,算上一些现在很少见的也就是十几个的样子,我这里只说一下比较常见的。机器人:目测机器人是所有辅助最害怕的辅助英雄之一了,玩的好的机器人简直是噩梦。对方使用机器人这个英雄一定会打出攻击性,一般用机器人的话都会选择去抓野,实际上这个英雄只不过就Q这一个技能而已,用好就是神,用不好就是坑,新手和大神的差距可以说是一目了然。对付机器人的话最好是用视野来压制,根据我玩辅助的多场经验,用机器人的玩家大都可以在视野上压制他,因为大多数机器人以出装备为主(我见过不少出狂徒的机器人),那么在视野方面跟经济全部出眼的你是根本没法比的。只要能看到机器人的位置,就不怕被抓到了,因为机器人的Q有一个动画动作,另外范围也不算远,只要站位正确走位风骚就不会被抓住。什么?有视野还被抓了,那我劝你还是放弃治疗吧,这个游戏不适合你。另外很多机器人并不是Q起手,而是开加速跑到ADC身边一拳揍飞,等交了闪现或位移技能时再Q。这个时候不要慌,对方一定把注意力全部集中到一个人身上了,用你的控制技能丢给对方的ADC吧,这样还有反杀或逃生的可能,千万不要因为机器人打乱了套路就盲目的往后撤退。总之打机器人一定要小心谨慎,因为这个英雄是出了名的有进攻性的,用眼尽可能的占据视野,然后站到兵堆里等待时机,如果不是顺风的话,千万不要在没有兵线的时候和有机器人辅助的ADC硬拼。锤石:目前最强辅助英雄没有之一,在各大比赛和排位中唯一会被BAN的辅助英雄(偶尔的特例不算)。现在的锤石过于强了,以后绝对会慢慢的削弱的,不过还是那句话,玩的好的玩家用就是大神,玩的菜的玩家用就是坑。因为锤石这个英雄是比较难以上手的,几个技能虽然强力,但比较考验操作和预判。和机器人一样,锤石也是属于那种极具攻击力的,四个技能都是强力BUG技能,Q的拉虽然对敌方造成的位移很小,但绝对要比一般的晕眩,减速等控制技能强太多了,W的支援和保护能力,E的打断和击退效果,再加上那个减百分之九十九速度的大,被动技能还能加属性,这个太全面了。在不出装备的情况下后期还很肉。。。虽然锤石这么强力,但是如果刻意的去针对他的话还是有办法克制的。最主要的就是压制其视野,因为这种进攻性英雄在没有视野的情况下,会有所顾忌不敢放心去抓人。对方如果是锤石的话就算你的工资装和鞋都不出也必须出真眼。另外锤石的三个技能虽然强力但CD过长,可以在对方技能丢失的情况下打一波反击,也可以慢慢进行消耗。还有锤石有很大的弱点就是灵魂的收集,可以利用其收集灵魂时消耗他,而且可以根据灵魂看出周围是否有锤石躲藏。在对阵锤石的时候一定要在能保证自己安全的情况下尽力去骚扰他,注意自己的走位不要被抓就可以(锤石的Q在发起时有很长的一段发动时间,只要他在你的视野中一般都可以躲过,当然那种能预测你走位甚至你闪现都能勾到你的锤石,那就真心无解了)。娜美:可以说是辅助英雄中前三的存在吧,打娜美一定要注意她的泡泡,这个技能的控制时间要比一般的控制技能时间长,只要被Q中了在你落地前基本会被打成半血。她的W经常会在硬拼战中反杀对方。不过娜美的弱点也很明显,首先是特别缺蓝,娜美的W技能耗蓝是和大招一样多,只要你能尽力去骚扰她,让她把蓝都用于加血了,只要蓝在200以下她就不敢主动发起攻击。另外娜美的大招很容易放空,某某战队的某某经常在比赛中空大什么的我就不多提了。总之娜美是个比较全面的英雄,有控制有回复,但只要对方打的没有什么进攻性的话,就不足为惧了。琴女:最受欢迎的辅助英雄36E。。。琴女曾经是我最喜欢用的辅助英雄之一,打爆下路任何辅助,很少能碰到敌手的。强骚扰能力和高续航能力是她的亮点,1级就可以配合一些ADC英雄打出成吨的伤害。而且琴女的操作比较简单,适合新手玩家上手,除了大招稍微难放一点剩下的可以说就是无脑滚键盘了。琴女的弱点也很明显,首先她太脆了而且机动能力差,因为如果骚扰的过头了很容易遭到对方的反击,打几下就残血,另外如果不会控蓝的话很容易被压制。对付琴女的时候一定要注意不要和ADC站的太过接近,只要2人都被大到了一个也跑不了双杀妥妥的。另外在对线时有些时候先杀琴女是一个不错的选择,因为相比一些ADC,前期的琴女输出要更高。尽量的保持距离,不要让她的Q到2个人,走位风骚点,不要被她的能量和弦连续打中。打琴女的话,如果你没有能够稳杀对方的把握的话,尽量还是以消耗她为主吧。璐璐:璐璐是典型的团战型辅助,也是最难玩的辅助英雄之一了。对节奏的掌握能力和意识很强才能玩好这个英雄。打璐璐的时候千万不要太过激进,很容易被反杀的,不过璐璐没有回复技能,所以尽可能去骚扰她和ADC,打消耗战的话她必输无疑。另外虽然璐璐有很多控制技能,但都不是强控,并不稳定。而且璐璐也是个耗蓝很大的英雄,,虽然有加盾技能但仍然很脆,在下路满血对拼时经常会被压制。璐璐在后期团战的作用要比一般的辅助要强不少,但在对线时期则比较弱势。所以如果对方辅助是璐璐的话,下路对拼时一定要果断,集火璐璐,能杀则杀,杀不了对方残血的情况就无法造成威胁了。风女:玩的好的风女会让你感觉杀不了她,因为她的所有技能都可以用来保命。风女的保护能力太强,进可攻退可守,与风女对线时最好是先观察一下,或者佯攻式的试探一下,一般都可以看出这个风女的大概水准。玩的好的风女你就尽可能的控制视野,然后等你的打野爸爸来包抄她,因为想要强杀还是很难的,而因为风女的E技能,消耗她的结果很多时候是己方反被消耗。不过风女很脆,而且没什么输出,如果她的Q技能丢失的话果断打一波进攻吧,集火任何一个人都可以在很短的时间内秒杀。不要和ADC站在同一条线上,尽可能的去骗她的技能,如果碰见了对方用Q不停的骚扰和消耗你们,恭喜你们赢了,碰上小学生了,你可以直接无视风女了,她将构不成任何威胁。索拉卡:目前的奶妈可以说是比较弱势的辅助英雄了,因为S3以来,下路基本都倾向于进攻和骚扰了,不像以前在下路有和平补兵的现象。没控制技能,输出技能少,腿短,跑的慢,皮脆,如果落单了你就可以等着看黑白电视了。而且3级以前加血能力弱,治疗技能冷却时间长,这些都是这个英雄的短板。索拉卡的高续航能力和E的无消耗骚扰还能为队友加蓝是她的亮点,所以对方用索拉卡一般都是打持续战和消耗战,你要拖的时间越长对你们越不利,如果你们被消耗的很厉害反而会成为对方的优势,因此打索拉卡你们可以打的激进一点,索拉卡的加血技能CD有20几秒,而且前期加血很少,对线时期相对现在大多数有控制技能的辅助,索拉卡已经很弱势了。宝石:当年宝石和男枪的配合在下路基本无解,不过现在宝石却成了冷板凳的常客,虽然有硬控,能奶能抗还能加属性有爆发,但其手短腿短很容易被风筝。碰见宝石的时候只要他对你ADC放晕,你就去控制对方的ADC,虽然宝石有加血的技能但前期加血很少,集火对方ADC不要管宝石,他的技能丢出去以后他就没用了。打宝石时特别考验ADC的走位,只要ADC的一个失误就跑不了,尽力保护你方ADC不要在被晕以后吃对方2个英雄的全部爆发技能,因为其CD过长,如果他们的爆发没有收掉人头的话,你就可以尽情的反击了,总之不要和宝石硬拼,但只要他的技能丢出去了你就可以毫无顾忌的跟你的ADC上去狂轰滥炸了,打消耗战也可以,宝石的加血技能十分耗蓝。豹女:现在经常见到豹女辅助,豹女是个十分灵活的英雄,有夹子可以探测,有加血还能加攻速,而且Q可以说是全联盟中追棒的骚扰技能了,玩豹女的就是想要用Q镖中对方掉一大格血时那种感觉了。不过豹女没有控制技能,而且非常缺蓝,近身作战中输出很弱,所以在她没有把你Q成残血时尽可能的进攻和消耗。但豹女最大的弱点就是太过吃装备了,没有法强的豹女就是酱油的确没错,所以对方只要是豹女那么视野肯定是短板,100个豹女里有99个都是专出装备的,有的甚至眼石都不出。豹女是属于30分钟的顺风英雄,逆风豹女就是废物,只要前期你没有被对方压制,在后期可以说基本无用了,要伤害没伤害,也没有什么保护能力,而且还很脆,所以对阵豹女的关键就是对线时期,压制她不要让她起来后期就是4打5了。女T:真正玩的好的女T不多,大多数女T都是菜,信不信由你。有人说女T控多而且硬,女T控是多,加上大三个硬控,可是她的控全都不稳定,很容易放空,而且其最硬辅助的名号主要是因为其W技能,但是因为辅助的发育并不好,经济主要是人头和助攻,如果前期被压制到后期会处于一个很尴尬的境地。女T是典型的一波技能丢出去就没什么作用的英雄,没有爆发,打她还很硬,所以不要把技能浪费到她的身上,集火脆皮才是正道。打女T时前期千万不要被她的连招击中,被2个控控住,再加上ADC的爆发绝对跑不了,所以前期尽量骚扰为主,玩蕾欧娜大都主出肉装,大家都知道,LOL中的肉装大都不平滑,而辅助位的经济短缺,所以女T的视野上肯定是会被压制的。努努:现在努努已经很少在辅助位上出现了,主要是以打野为主,改版后的努努可以说是强势打野英雄了,虽然W被削弱了,不过也可以搭配一些比较吃攻速的英雄来辅助,W虽被削弱加的攻速仍很可观,E的减移速和攻速硬拼时十分沾光,Q和被动也增加续航能力。因为他的技能法强加成很高而且基础伤害就已经很强了,所以不怎么吃装备,但是努努的爆发并不强,他是属于那种黏人型的英雄,不过目前下路都是快节奏打法,努努在对线时并不吃香,前期基本无伤害,没有硬控技能是他的硬伤,而且如果与ADC配合不好的话很容易被击杀。对方使用努努你可以打的激进一点,如果他用雪球砸你的ADC,你就把控制技能丢给他们ADC然后集火他。以上即是一些常见辅助的简单应对方法
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风女,主要就是Q的小龙卷风的释放角度,时机。套护盾的时间。开大的战位。插眼的位置。星妈,没用过。
风女是技能要快,多打中练习吧,风女攻击给力呀!星妈空格键给自己加血,自己要高蓝(女神之泪刷状态出大天使)、给输出加好蓝,减对面甲,插好眼,你要多和队友沟通,让输出安心输出,还有找个固定输出,咱们主辅助很吃香的,
怎么出装啊?
辅助你还想出好装呀!洞察之眼、明郎鞋、皇冠、抵有,我先出门蓝水晶、合女神出大天使她有个护罩要她,护甲就军团她还要加强那,荆棘甲,冰杖、看情况出,我还是建议你风女打中技能才能练出来,星妈要五连Q才能杀人的,后面星妈干什么知道吧!
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