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月姬格斗音乐的所有信息
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&& & 月光之神.回答(1) && & KOTOKO的re-sublimity回答(1) && & 歌曲名:Memories of Ones 歌手:RAITO 专辑:Melty.Blood.Act.Cadenza.Original.Sound.Track回答(1) && & 百合动画惊爆草莓的op啊。。。 美香あき 唱的 少女迷路でつかまえて lz要的话留下邮箱。。。回答(1) && &来兔---终わらない梦回 其实和朱月,瓦叔,教授(chaos),Vsion,Wlen,红魔等角色的音乐一样 要我就发你,我是买OST的,网上的版本不太好 QQ: E-mail: squallpan...回答(1) && &你 是说 秋叶 战斗 场景的音乐 还是 说 赤主 同关后的音乐 OST 我是有的 就不知道你 说的 是哪个,, 不过 估计 你说 小提琴SOLO 应该是 红秋 战斗的 场景音乐。。 但我 着...回答(1) && &…………进入游戏后,有个OPINION选项,进入后里面BGMVOL是调整背景音乐的,SEVOL是调整效果音和语音的,其实我建议你加一个月姬群,这些问题可以在里面问 不能桉ESC...回答(无回答) && &估计最快09年日文出,接着再等等国内的完美汉化的话,估计10可以玩到 楼主如果你实在觉得下得慢的话,就找我发吧,我中、英、日版本的月姬和歌月十夜都有,背景音乐也不缺...回答(无回答) && &月姬PLUS-DISK(包括一些设定集和音乐)打包于称为"月箱"的合辑中,以此宣告TYPE-MOON作为同人团体活动的中止。其它月姬相关作品包括:Melty Blood(月姬格斗,包含3个版...回答(1) && &是内容标签,说明是同人音乐,不是企业音乐 (东方)就是同人音乐的分类(注意一点,CM是... 作曲一律ZUN;和黄昏合作的三作弹幕格斗游戏:萃梦想、绯想天、非想天则的话可能是U...回答(1)格斗界的小可爱!月姬格斗出招表攻略
月姬格斗是一部非常具有打击感的游戏,游戏中的角色UI做的非常给力。为大家带来月姬格斗出招表希望可以让你迅速的成长为一个高手。 Shiki&Nanaya 七夜志贵出招表 ↓↘→+攻击&闪鞘八点衝 无数的刀光刻划着对手.拿来削血的招式,发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小,EX时段数变多,发动时间变快。 →↓↘+攻击&闪走六兎 对空一踢.招式本身有无敌时间 踢中对手后可用↓↓紧急着地,不过目前还无法再接别的招 EX时段数变多 ↓↙←+A&闪鞘八穿 向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩 命中后对手会小浮起 ↓↙←+B&闪鞘七夜 向前高速移动后广範围的一斩 对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端 被七夜本体碰到的话会浮起 不过不在画面端的话无法接什么招式 ↓↙←+C&闪鞘一风 不能防御的移动投,对于死命防守的对手而言是极恶的一招 ↓↓+攻击&2.007版追加的移动技 配合闪鞘来用多少能扰乱对手 A为往前移动约半个画面.B为消失后在塬地出现.C为在塬地蹲一下 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&闪鞘迷狱沙门 整个画面速度变慢后必杀的一刀 BH版不能防御.会出现分身(?)后给对手两刀. LAST&ARC 站立+D&极死七夜 站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上 防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中 歌月十夜中描述的必杀在此重现 Satsuki&Yumiduka 弓冢五月出招表 ↓↘→+攻击&见果てぬユメを掴むさっちんアーム 手向前伸出抓住对手的打击投 ↓↘→+A把对手向后抛出 ↓↘→+B把对手叩到地上后对手会浮起,但对手不受身的话接不到什么招 EX版跟↓↘→+B性能一样,攻击力增加,对手受身不可 →↓↘+攻击&届かないユメを追うさっちんアーム 手向斜前方伸出抓住对手的投技,空中防御不可 对站在地上的对手完全没有攻击判定 →↓↘+A一样是把对手往后抛 →↓↘+B把对手扣到地上后对手会小浮起,也是对手不受身的话接不到招 EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻击力增加,对手受身不可 ↓↙←+攻击&行っくよ~! 敲头技,↓↙←+A发动速度非常的快,主要都是使用这招 ↓↙←+B手臂会迴转几次后敲出去.手臂迴转中为霸体状态 对手被击中后会浮起,除非对手受身不然接不到什么 EX版会将对手打到吹飞撞墙 ↓↓+攻击&邪魔しないで……! 拳头向地面乱搥的对空技 ↓↓+A如过对手受身的话反而可以用→↓↘+攻击抓到 EX版会把对手打到吹飞撞墙 →↘↓↙←→+C&2.007版追加的吸血技 能给予的损伤不多,补的血也不多,消耗100%的气 但画面转暗时对手在自己抓的到的範围内的话能确实抓下来 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&怒ったんだからっ……! 不能防御技,无法抓到浮在空中的对手 向前衝刺后抓住对手,将对手的心臟拔掉(?!) BH时追加欧拉欧拉连打,不过怎么看她都比较像迪奥 对志贵时攻击力加倍 LAST&ARC 站立+D&固有结界枯渇庭园 站立接下对手攻击后展开结界 接下攻击的那一刻整个画面都停住的关係,命中率100% Arcueid&Brunestud 爱尔奎挨特.布莱恩斯特出招表 ↓↘→+攻击x2后 ↓↘→+A&或 ↓↙←+B&邪魔よ! 叁连爪击,第叁段时输入↓↘→+A为下段,跟前两段为连续技 ↓↙←+B为中段,无法跟前两爪连段 EX为自动把叁招连在一起 ↓↓+攻击后 →→+攻击&うるさい! 对空系的技巧,追加的→→+攻击会将对手打飞到画面的一端 EX可,→→+攻击则是要在普通版的↓↓+攻击才可EX 跳跃中↓↓+ 攻击后→→+攻击&うるさい! 空中版本,目前只想到能做空中连续技的收尾 →↓↘+攻击后 →+攻击&なにやってるの……! 中距离奇袭的爪技,招式速度挺快的 追加攻击会将对手打到画面一端 EX为自动把两招连在一起 ↓↙←+攻击&せーのっ! 中距离奇袭的肘击,出招速度不错. ↓↙←+A为一段,对手被击中后小浮起 ↓↙←+B为两段,对手被击中后不会倒地.可接很多EX技 EX为将对手打浮后再叩落的四段打击 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&空想具现化 发动后地面冒出无数锁链将对手锁住造成伤害的全画面攻击 BH时会有追加攻击 LAST&ARC 跳跃中+D&少しばかり戯れようか? 空中接下对手攻击后发出光柱反击 因为接下攻击的那一刻对手就停住的关係,命中率100% 对手为志贵时段数会变成十八段(详细参考歌月十夜) Akiha&Tohno 秋叶招式表 ↓↘→+攻击&鸟を落とす,舞う鸟を落とす 由头髮(?)射出中距离雷射(!?)攻击 依距离不同击中段数会有变化 A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发 跳跃中 ↓↘→+攻击&虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす 跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的 有时会有打不到对手的情况 EX版是往斜下放出大量雷射(?) ↓↙←+攻击&月を穿つ,上弦の月を穿つ 在秋叶前方喷出火柱(?) ↓↙←+A是发招快д新�,↓↙←+B是发招慢收招快 基本上不是很好用的招.EX为在对手脚下出现火柱(?) ↓↓+攻击&獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす 设置型的招式,对手进入火炎(?)範围内体力会一直下降 ↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下 再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?) 跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象 跳跃中 ↓↓+攻击&獣を焦がす 在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力 不过在空中时无法发出追加技 ←↓↙+攻击&赫訳・红叶 看起来像是对空技,不过对空性能普通 ←↓↙+B则是往前衝刺攻击,一般都是拿来接连续技 EX版本在招式最后可带入空中连续技 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&赤主・槛髪 远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技 发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力 抓住对手后连按按钮可增加击中段数 BH则是让画面一片火海(?)&(秋叶的能力真的不好表达) LAST&ARC 站立+D&赤主焔华 站立接下对手攻击后雷射(?)乱发 就算自己被打中攻击判定也会出现的关係,也是可以跟人硬碰的一招 招式还没结束之前秋叶就能先动,可马上再带入连续技 Shiki&Tohno 远野志贵招式表 ↓↘→+攻击&切り札そのいち (大斩り) 衝刺后小刀向上划出,依按钮不同衝刺的距离,段数也更着变化 通常拳脚连续技接完后多半是用这招收尾.被档下来时破绽也很小 EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端 ↓↙←+攻击&切り札そのに (下段掬い) 下段滑踢,用来搅乱对手的防御 EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端 →↓↘+攻击&自分でもよくわからない蹴り (闪走.六鱼) 对空一踢,命中对手后再一脚将对手踢下来 本身没有无敌时间的关係并不是那么好对空 看似打点很高其实连躺在地上的对手都能击中 EX时带无敌时间 ↓↓+攻击&2.007追加的移动技 A为往前移大约一半的画面.B为消失身影后在塬地出现 C为闪鞘一风,消耗100%的气. ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&直死の魔眼 整个画面速度变慢后必杀的一刀 2.007版改成不能防御技.命中率上升不少 BH版为性能差不多的十七分割 LAST&ARC 站立+D&直死の魔眼,决死の一撃 站立接下对手攻击后让对手知道&杀&的真意 跟直死之魔眼差不多的招式,并且不能防御 这招成功后要是距离够近可带入空中连续技 看过有人接完这招后再接十七分割 Kurenaisekisyu&Akiha 红赤朱秋叶招式表 ↓↘→+攻击&鸟を落とす,舞う鸟を落とす 由头髮(?)射出中距离雷射(!?)攻击 (其实这代表秋叶的视线?!!) 这个版本的秋叶发射速度很快 A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发 跳跃中 ↓↘→+攻击&虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす 跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的 有时会有打不到对手的情况 EX版是往斜下放出大量雷射(?) ↓↙←+攻击&月を穿つ,上弦の月を穿つ 在秋叶前方喷出一连的火柱(?) 这招在这个版本的秋叶变成强力的牵制技 EX版本在2.007中火柱大约烧一个画面的距离 ↓↓+攻击&獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす 设置型的招式,对手进入火炎(?)範围内体力会一直下降 ↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下 再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?) 跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象 跳跃中 ↓↓+攻击&獣を焦がす 在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力 不过在空中时无法发出追加技 ←↓↙+攻击&赫訳红叶 看起来像是对空技,不过对空性能普通 ←↓↙+B则是往前衝刺攻击,一般都是拿来接连续技 这个版本的秋叶因拳脚技改变的关係 EX的最后不是那么好带入空中连续技 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&赤主槛髪 远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技 发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力 抓住对手后连按按钮可增加击中段数 BH则是让画面一片火海(?)&(秋叶的能力真的不好表达) LAST&ARC 站立+D&赤主遍生 站立接下对手攻击后画面一阵红光 随后慢慢收束的雷射(?)攻击 招式结束后如果距离够近可再追加几脚 Len 黑莲招式表 ↓↘→+攻击&フルールフリーズ 由手中放出冰枪刺向对手 A为前方,B为斜上方.出招时可以按住按扭来延迟发招时间 B集到最大时可同时发出前方与斜上的冰枪 EX版本为含盖莲上半身全方位刺出冰枪 跳跃中 ↓↘→+攻击&フルールフリーズ 在空中放出冰枪,目前只想到是空中连续技的收尾招 →↓↘+攻击&ロンドンロンド 以有攻击判定的芭蕾舞迴转姿态小跳跃,着地后踢出一脚 迴转中输入A会再迴转一圈后才踢出一脚 迴转中输入B会取消后面那一踢,搅乱对手用 EX时段数变多,一脚把对手踢飞 ↓↙←+A&or&B&グラスグラスティータイム 从怀中随机放出不同颜色的猫走向对手.不同颜色有不同的效果 黑色的猫击中对手时对手会倒地,前进速度较慢 黄色的猫击中对手时对手会浮起,前进速度较快 白色的猫无攻击判定会阻碍对手前进(其实跟本档不住对手) 茶色的猫无攻击判定只是通过对手 同一个画面上可放出两隻猫 ↓↙←+C&猫通ロケット 从怀中放出猫妖怪(猫王?) 猫妖着地一段时间后会开始发射升空 放出的那一刻与升空之时有攻击判定 ←↓↙+攻击&2.008新加的移动(搅乱)技 A为在塬地消失后在对手前方出现 B为作出往前跳的假像 C为作出往前跑的假像 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&ウタカタ,ホウマツノユメ 画面转暗后放出圆球状(气泡状)的多段飞行道具 发招很慢的关係一般来说是打不太到对手 BH时则是气泡命中对手后变成类似瞬狱杀的招式 穿着学校泳装与睡衣衝向对手后一片黑暗,到底是发生了什么事呢... LAST&ARC 跳跃中+D&クリームパフドリームレム 空中变出大蛋糕把对手罩住后刀叉连刺 对手被蛋糕罩住的时候可追打 Mech-Hisui 机械翡翠招式表 ↓↘→+攻击&レーザー,処刑レーザー 从眼睛向前方放出雷射.发射速度很快,不过因为打点高打不太到蹲着的对手 EX版段数会变多,但打点还是一样高 ↓↙←+攻击&幻视力ミサイル,幻视力ミサイル・ナイトメア 从手臂中放出飞弹攻击,发射速度不是很快 EX为从裙下神秘的部份放出大型导弹 →↓↘+攻击&电磁ネットワイヤー・TYPEハイ 从手掌做出中距离放电攻击 EX时段数变多 ←↓↙+攻击&电磁ネットワイヤー・TYPEシー 手臂伸长抓住对手后将对手投踯出去的中距离招式 动作很大加上近距离无判定,近距离用的话会被反击的很惨 ←↓↙+A会将对手往后丢 ←↓↙+B会将对手往后丢去撞墙.不能防御技 EX的←↓↙+C会先电击一下对手后把对手往后丢,但对手不会倒地 ↓↓+攻击 琥珀力バリヤー 发生力场将对手电到浮起的招式 本身硬直也很大的关係,无法接什么连续技 EX版本段数变多,可接一些EX技 跳跃中 ↓↙←+攻击 热线追尾弾キングフィッシャー 从空中向斜下方发射高速子弹 EX版弹数变多外还加上追踪属性 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&LSO(超人姉妹同盟) 大量的机器人翡翠向前进攻 BH版的数量更多,连空中部队也参一脚 LAST&ARC 跳跃中+D&サタデーナイトフォーエバー 空中接下对手攻击后变形成为飞行兵器后来回穿梭 Warakia/Tatari 瓦拉齐亚之夜招式表 ↓↘→+攻击&バッドニュース(ライ) 向前方延伸的爪痕,拳脚连续技被档下来时就用这招收尾 EX时段数,距离都会增加.对手被击中时会被吹飞 →↓↘+攻击&バッドニュース(マリス) 向斜上方延伸的爪痕,用来对空之外也用来让对手浮起 EX时段数会增加.对手被击中时浮起外加受身不可 ←↓↙+攻击&在2.008中改回来的移动技 把自己往斗篷裡一包消失后在对手身边出现 A为移到对手前方,B为后方,C为约画面的叁分之二到四分之叁的地方 跳跃中 ←↓↙+攻击&クリーチャーチャンネル(エス),(ゲシュタルト) 把自己往斗篷裡一包捲向对手 在2.008中改成只能在空中使用 EX时段数变多 ↓↓+攻击&ファンブルコード(アポトーシス),(バタフライ・エフェクト) 由地面喷出龙卷风的攻击.↓↓+A在自己前面,↓↓+B在稍微远一点 使出时将按钮按住的话龙卷出现的地方会再往前延伸一些 EX时龙卷风会往前移动大约叁分之二的画面 ↓↓↓↓+C则是不断喷出龙卷风的招式,消耗200%的气 ↓↙←+攻击&レプリカントコーディネーター(イド) 恶梦实体化,招唤出不同角色使出他们的招式 ↓↙←+A唤出秋叶使出赫訳红叶.中段技 ↓↙←+B唤出七夜使出闪鞘七夜.对地广範围 ↓↙←+C唤出雷诺使出混沌开放幻想种.对空广範围 招唤时要一点成型的时间,不适合在近距离使用 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&ナイト&オン&ザ&ブラッドライアー 在对手脚下吹起龙卷后用一张大脸挟人的招式 BH则是恶梦们也参一脚围殴对手 →↘↓↙←+C&クリーチャーチャンネル(アポトーシス) 招唤暴走爱尔奎特(朱月)后使出EX的アルトシューレ LAST&ARC 站立+D&ナイトルーラーザブラッドディーラー 站立挡住对手攻击后化为电球(?)将对手捲入 蹲下+D&ナイトルーラーザブラッドディーラー 蹲下挡住对手攻击后消失化为无数的爪痕切割对手 Hisui&Kohaku 琥珀&翡翠招式表 翡翠 ↓↘→+攻击&おたまは顽丈です 锅铲连刺.↓↘→+A最后会将对手吹飞 ↓↘→+B最后会让对手浮起,但接不到东西 EX为↓↘→+B段数变多版本 跳跃中 ↓↘→+攻击&おたまは顽丈です 空中版本.基本上都是拿来牵制对手用的 →↓↘+攻击&失礼します 清除灰尘用灰尘攻击对手的招式 →↓↘+A为前方.→↓↘+B为斜上方 EX时灰尘会向前飞一段距离 ↓↓+攻击&がんばりました。 在地上设置不能防御的地雷(其实是翡翠做的梅子叁明治) 设置时破绽非常的大,只有在对手倒地时才有机会 ↓↓+C则是设置一张椅子.可将对手的行动範围限制在椅子与翡翠之间 ↓↙←+攻击&姉妹の绊基本编 将躲在背景的琥珀叫出来攻击 A为放出怪异植物,B为放炸弹,C为衝刺后JC 基本上都是牵制技,放炸弹的牵制能力非常的高 ↓↙←+攻击&危ないですよ 翡翠单体模式专用技 把家具当飞行道具乱丢.丢掷后的收招动作很慢 近距离用真的是很危险喔(对翡翠自身) EX时丢的东西会多些,但破绽不减 ↓↓+D&姉妹の绊诞生编 与在背景的琥珀交换.位置取的好的话可偷袭对手背后 招式表 琥珀 ↓↘→+攻击&抜刀秘密の业物 危险的拔刀术.扫把裡塬来有这种秘密 ↓↘→+A为前方,按A可追加攻击 ↓↘→+B为距离较长的斜上方,按B可追加攻击 EX招式发生的速度很快,拔刀术的演出 ↓↘→+A, ↓↘→+B&抜刀ちゃぶ台返し 居合之达人,神速之拔刀 对输入有自信的人可以↓↘→+A,↓↘→+B,↓↘→+C一路接过来 跳跃中 ↓↙←+攻击&マジカルアンバーミサイル 在空中变身为魔法少女琥珀后丢下炸弹 不错的牵制技 ↓↙←+攻击&マジカルアンバーミサイル 琥珀单体模式专用技 地上输入指令后会跳到扫把上往前飞 再按一次按纽才会丢下炸弹 飞行之中为无敌状态,从扫把上下来时有些破绽 ↓↓+攻击&こんなん育ててみました♪ 放出奇异的植物,发招时间很长.最好等对手倒地时放 ↓↓+A为放置一段时间后往斜上升空的植物 ↓↓+B为塬地迴转鞭人的植物 EX为打拳击的仙人掌.有八分之一的机率会出现吐火的花(JONNY) ↓↓↓↓+C的话100%会出现吐火的花.消耗150%的气 ↙→↘↓↙←↘+C&ドラッグオン・インストール 还好当初玩饿狼传说时爱用基斯,不然真不知怎么用这招 在气有100%状态下强制变成BH与霸体状态 要不是发招时间非常的长这招就太无敌了 这招不像我们的索鲁兄一样,五秒后自己昏倒... (索鲁兄:GGX裡面那位在裤裆上写上免费的人) ↓↙←+攻击&姉妹の绊风云编 将在背景待机的翡翠叫出来 A为向前一推,B为拿椅子砸人,C为拿桌子砸 基本上是攻击的延伸与破绽的掩护 ↓↓+D&姉妹の绊诞生编 与在背景的翡翠交换.位置取的好的话可偷袭对手背后 ARC&DRIVE 翡翠 ←↙↓↘→+C&暗黒翡翠拳,大暗黒翡翠拳 向前方发出巨大的气功(?) 将C按住的话可以延迟发射时间,段数随着延迟的时间增加 BH版攻击力与发动速度都上升,画面带震动效果 →↘↓↙←+C&チャイナ琥珀/开打靠靭琥珀脚 由躲在背景的琥珀发招.由于琥珀这招不能防御 可以给予对手一定的压力 ARC&DRIVE 琥珀 ←↙↓↘→+C&チャイナ琥珀/开打靠靭琥珀脚,开打靠靭琥珀失脚 发动有点慢的一招,因为不能防御的关係可以给予对手一定的压力 BH版打击段数增加 我觉得失脚并不是BH版的技名,而应该是失败时的技名吧 →↘↓↙←+C&暗黒翡翠拳 由在背景待机的翡翠发招.不能延迟发射时间的关係感觉是可有可无 ARC&DRIVE 共同 ↓↙←↓↙←+C&姉妹の绊剧场编 姊妹同心的乱舞技.2.008版由塬来的可自由乱接变成固定的打法 位置没打好的话对手可能就会黏在画面上造成游戏进行不下去 LAST&ARC 翡翠 站立+D&伪固有结界ぐるぐる翡翠ワールド 站立接下对手攻击后发出洗脑电波 击中后一段时间内对手的方向操纵会错乱 电脑设备不好的人看到这招会很痛苦 LAST&ARC 琥珀 站立+D&抜刀奥义贺正箒星 站立接下对手攻击后拔刀一闪 拔刀术的演出.斩中后背景出现奇怪生物的画. Nrvnqsr&Chaos 雷诺,浑沌招式表 ↓↘→+攻击&混沌开放黒翼种 由风衣中射出乌鸦.↓↘→+A为一直线向对手前进 ↓↘→+B为先在空中滞留后斜下进攻 EX为放出大量乌鸦在空中滞留一段时间后一齐进攻 雷诺最强的牵制技 ↓↙←+攻击&混沌流出爬虫种,混沌流出・大海啸 由风衣中放出蛇在地上爬 ↓↙←+A后按住A可控制蛇张开大嘴的时机,雷诺的牵制技之一 触碰对手后会变成一张大嘴将对手狂咬一阵后吞下 在狂咬的时候可以追打 ↓↙←+B则是爬行速度较快,自动锁定对手张嘴一咬 EX的混沌流出大海啸是直接从地面出现一张大嘴将对手咬到浮起 ←↓↙+攻击&混沌开放・獣角种 由风衣中放出鹿在画面上走,走着走着会走去撞对手.雷诺的牵制重宝之一 A为撞一下,B为撞两下,EX的C撞叁下 发招速度很慢 →↘↓↙←+C&混沌解放幻想种 不知名的生物从风衣伸出巨爪朝下一挥.含盖範围蛮广的 消耗100%的气 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&武装999 将最强的兽包住全身后衝撞对手 招式从发生到结束之间雷诺是全身无敌,发招慢但衝撞速度快 而且不能防御,算是不错的招式 BH时会来回衝撞,MB中来回衝撞一次扣对手九成血的勐技 Re.ACT中就普通很多了 LAST&ARC 站立+D&獣の数字 站立接下对手攻击后从风衣内喷出无数的黑兽 Myako&Arima 有间都古招式表 ↓↘→+攻击&ちょうしんちゅう 用肘朝对手心臟部位一顶的顶心肘 ↓↘→+B近距离可绕过对手打击对手背面,近距离扰乱防御的利器 击中后输入→+A或→+B可追加攻击.A为正面,B为攻击对手背面 近距离用↓↘→+B,←+B这样接挺有趣的 EX时发动速度极快,也可以绕到对手背面 →↓↘+攻击&れんかんたい 向斜前方连环踢两脚.对空,接连续技都用的上 EX时会将对手吹飞 跳跃中 →↓↘+攻击&れんかんたい 空中版本,通常就是空中连续技的收尾后再取消用EX版 ↓↙←+攻击&せんしっぽ 将浑身速度与力量集于一拳的箭疾步,但都古用起来好像暴力成份多些 招式本身有霸体效果,跟对手硬碰的强招 EX会将对手吹飞 ↓↓+攻击&しんきゃく 能将大地踏裂的震脚.跟MB比起来速度,範围都缩减不少 ↓↓+A发生速度快,但为上段 ↓↓+B发生速度慢,不过为下段,而且能让对手浮起 EX发生速度跟↓↓+B差不多,也是让对手浮起 但是又变成上段技... ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&究极奥义 强烈的震脚.不同于MB一击损七成 Re.ACT的损伤正常点 LAST&ARC 站立+D&絶技雷极安崩拳 站立档下对手攻击后小跃一步打出一拳 比较有箭疾步样子的一招.性能普普 Arcued&Brunestud 爆走&爱尔奎挨特.布莱恩斯特招式表 ↓↘→+攻击&アルトネーゲル 手向上一挥扬起火炎墙(?)的招式 招式本身距离很短.打中后虽然能让对手浮起,但是无法接空中连续技 配合移动技搅乱对手吧 ↓↙←+攻击&アルトシューレ 挥出血红色光轮的飞行道具,射程只有到画面的一半 EX版是连发两个,射程差不多 跳跃中 ↓↙←+攻击&アルトシューレヒンメル 空中的飞行道具 ↓↙←+A的判定消失的比较快,但形状会留在画面上 可以拿来搅乱对手 →↓↘+攻击&ヴァイスカッツェ,カルストイェーガー 瞬间移动技.不同于MB可前后移,Re.ACT只能向前移动 →↓↘+A约叁分之一个画面,→↓↘+B约画面的一半 EX的カルストイェーガー则变成移动打击投.将对手丢到画面的一端 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&プルートディシュヴェスタァ 招唤月亮掉下来砸人.不能防御技,範围全画面 招式本身发动时间并不快,发动后也要约数秒的时间才能打到对手 在这期间只要被对手碰到(打到或防御)招式就会取消 就算好不容易让招式成功了,所损的血跟两发C攻击差不多... BH版则是能马上用月亮砸到对手,损的血也多一点点 LAST&ARC 站立+D&グナーデンシュトース 无数锁链从地面冒出锁住对手的招式,比较起来这招要损的多些 Vampire&Sion 吸血鬼紫苑招式表 ↓↘→+攻击&テラーニュース(ライ) 爪痕的延伸 跟本家(瓦拉齐亚)比起来距离要短很多,基本上拿来牵制用 击中后可取消接EX技 EX版本距离与段数都增加 →↓↘+攻击&テラーニュース(マリス) 虽然打中对手后能让对手浮空,但本身硬直时间的关係接不到什么 EX时段数变多,对手会浮空外加无法受身 ↓↙←+攻击&エーテライトグランド 甩出エーテライト定住对手的脚后再抽起来 ↓↙←+A让对手小浮起,↓↙←+B会将对手拉近 这个版本因本身速度快,接连续技的时机较宽鬆 EX版段数变多的同时也是将对手拉近 跳跃中 ↓↙←+攻击&スライドエア 空中急降下用脚夹住对手的打击投 有时空中连续技可以算时间差后用这招收尾 跳跃中↓↙←+B蹲下防御不可 发招时的台词到底是讲对方是神还是乌龟一度成为话题 EX时连摔五次,可控制摔的方向 ↓↓+攻击&レプリカントコンダクター(オシリス) 用エーテライト将人复製出来后进行攻击 ↓↓+A唤出爱尔奎特,使出↓↓+攻击.对空技 ↓↓+B唤出弓冢,使出↓↙←+攻击.前方广範围 ↓↓+C唤出秋叶,往前走一段距离后使出→+C.非中段 复製出来要一点时间.中距离技 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&クルーエルブラッド 近距离不能防御的摔技,抓住对手后会吸对手的血 同时会恢復自己的体力 BH版本吸血与增血量会加大 LAST&ARC 站立+D&ブラッドバイブルハートブレイカー 唤出莉兹&拜斐后由两人一同用枪刺向对手 莉兹是背后灵还是被做出来的目前是个谜 Sion&Eltnam&Atlasia 紫苑招式表 ↓↘→+攻击&威吓射击 依照按钮不同发弹数不同,基本上还是牵制用 A一枪,B叁枪,C五枪 →↓↘+攻击&エーテライトエア 对空甩出エーテライト回转.招式本身有无敌时间 好像还能接无限段?! EX时段数变多 ↓↙←+攻击&エーテライトグランド 甩出エーテライト定住对手的脚后再抽起来 ↓↙←+A让对手小浮起,↓↙←+B会将对手拉近 时机抓的準的话可接连续技 EX版段数变多的同时也是将对手拉近,比较好接 跳跃中 ↓↙←+攻击&スライドエア 空中急降下用脚夹住对手的打击投 有时空中连续技可以算时间差后用这招收尾 跳跃中↓↙←+B蹲下防御不可 发招时的台词到底是讲对方是神还是乌龟一度成为话题 EX时连摔五次,可控制摔的方向 ←↓↙+攻击&カッティングシンク 低身滑近对手身边后往上一踢,可闪过一些上段攻击 ←↓↙+A是只滑近对手身边的假动作,不错的接近技 ←↓↙+B可让对手浮起,可接空中连续技 EX版自己会跳上去的关係可马上接空中连续技 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&バレルレプリカ 向上发射光束炮,看起来是对空技其实对空性能不是那么好 招式发动时丢子弹的动作有攻击判定 但丢子弹打中人后后面的光束就绝对命中不了 BH版则是衝出去用↘+B将对手打上去后再发射光束 LAST&ARC 蹲下+D&バレルレプリカオベリスク 蹲下接住对手攻击 用エーテライト将自己固定住后往前方发射バレルレプリカ Ciel 雪露招式表 ↓↙←+攻击&黒键投げ 大分两种丢法 ↓↙←+A,←+A,←+A与 ↓↙←+B,←+B,←+B,←+B 其中↓↙←+A,←+A后可接←+B,←+B 反之↓↙←+B,←+B后可接←+A 第一段射出时将A或B按住命中对手时对手会着火(火葬式典) EX为黑键连射 跳跃中 ↓↙←+攻击&空中黒键投げ 空中的飞行道具,跟地上版一样←+攻击x2可追加 EX也是黑键连射 →↓↘+攻击&ブレイドシンカー 黑键向前突刺的攻击 →↓↘+B的话对手会浮起,但是接不了什么招 EX时按住C可以延迟发动时间,攻击力也会随之加大.最大时防御不能 ↓↓+攻击&シエルサマー 除了当对空技外也可以在空中使用,是空中连续技收尾的好招 在空中普通版→EX版这样取消蛮华丽的 ↓↘→+攻击 ハイロゥ 先往后大跳跃到画面端上,再按一次攻击才会发动招式 不按攻击的话则是慢慢降下来,可以控制落下地点 招式发动后速度非常的快,击中后本身几乎没有硬直时间 可以马上再接别的连续技 EX为SEVENTH&HAVEN(セブンスヘヴン)&,用超高的速度刻划对手 损伤不是很大,不过是希耶尔招式中最好打到人的 ハイロゥ中 ↓↙←+攻击 ハイロゥ发动后的变化技之一 贴在画面端时↓↙←+攻击x2会向斜下投出黑键两次 而从画面端离开时↓↙←+攻击会向斜下投出叁把黑键 跳跃中 ↓↘→+攻击 ハイロゥ 空中版本是直接发动攻击 对手被击中后会倒地,不像地上版本一样能接连续技 ↓↘→+A为假动作,无攻击判定 EX的演出跟地上版本不同 ARC&DRIVE ←↙↓↘→+C&第七圣典,第七圣典塬罪救済 修道服一脱后召唤第七圣典向前衝刺 向前衝的时候是霸体状态,因此跟对手硬碰的话非常有利 BH版则是把对手串起来刺 LAST&ARC 跳跃中+D&黒键火葬式典 空中接下对手攻击后黑键连射,跟跳跃中↓↙←+C差不多的感觉 不过这招丢的黑键带火葬式典效果 打点不好的话攻击会落空}