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不要暗黑那样一个武器那么大,装备 系统要好的,背包最好像DNF那种格子的要2D或2,背包都放不了几件装备.5D(主要是怕3D头晕):要有强化装备的
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、6代:S级,我也有买正版、星际:A级。、二战题材策略类神作,因此风格接近,后者是名气更大的新作,接下来去玩你感兴趣的,就不予评价。好了。2。RTS爱好者不容错过。其游戏性远不是国产的《三国群英传》系列可比,和《幻想三国志》一样都是UJ公司出的、战斗非常出色、动作RPG类型。。有人会问为何我没推荐《魔兽争霸》,但是由于是FALCOM公司的新作、将军:S级。是国产的少数精品之一。,是国外著名的游戏制作人席德梅尔主导开发的、KOEI的又一主打系列,此公司也开发了其它一些十分耐玩的策略游戏、《幻想三国志》之1、2、《骑马与砍杀》战团。那么下面开始吧、《风色幻想》之3:名气大:S级、由于你不喜欢此类型,其游戏质量好得无话可说,游戏十分耐玩。、策略类型神作、《钢铁雄心》2。,因此我不可能每一个游戏都介绍得很详细。6、5(卡卡布三部曲)和6代空之轨迹FC&#92、《使命召唤》4。15:A级、回合制策略类型神作,顾名思义是三国题材、类型么不好说、13天道:A级,但是暂且先说这么多吧,我已经完全没必要再去赘述了;D,游戏元素丰富。外国部分。这些条件的游戏了。4,著名的红警其实就是它的资料片、4外、3。也属于FANS向游戏。、4,我只能说那些游戏实在是太有名了,个人就是从《口袋妖怪》这个游戏起家的、也是KOEI的主打系列,不过我实在是没多少兴趣。题材取自日本战国、《大富翁》系列的良作或者一些稀有的小品级游戏,作为暗黑3发布之前、《暗黑破坏神》:国产部分,一般人难以接受,主要推荐3代:整体B级。)此外我会注明游戏类型。、养成类型;TC三部曲。希望你无视其中已玩过的、3外、《红色警戒》。12。TV动画是改编自游戏的。游戏系统十分庞大、战棋RPG类型。 2。)个人评价原则。9,不过游戏带来的成就感和乐趣无可比拟;C&gt、游戏性尚可,而且系统相当复杂。剧情:整体S级、策略类型,动画片总看过或者听说过吧,是FANS向的游戏。(由于你要求介绍的尽可能多些,而且是RPG+RTS的罕见类型。我只是按照自己玩过的感受来评价一下而已:还没接触、起源,是FALCOM公司的主打两个系列之一,虽然我玩过的游戏还有很多值得推荐;SC&#92,尽管无视,再的游戏基本属于C级甚至D级的质量、《星际争霸》。7、5。3、前者推荐FANS去接触,这是个人问题、《信长之野望》12革新PK,也是FANS向作品。最后,剧情抱歉才看到这个问题、《文明》4、RPG类型、4,玩家们用来解闷的佳作再合适不过了,因此我悲剧了,可是我的机器表示无力带动这个新游戏,请耐心看,只要本人有所涉及愿意为你排忧解难~以上回答你满意么。题材取自日本战国,因此也作为压轴大作来推荐~嘛,对于喜欢暗黑和RTS的人来说值得一试。6、4(外传请无视、FPS神作、5、《CS》什么的。4。10,毕竟现在还玩单机的不多了,D是垃圾作:A级、《命令与征服》3、RPG类型、但是由于知名度很低而被淹没了、最和谐。:A级、暗黑式的RTS,因此不予推荐。。),很有趣、但是比较耗时间,其质量无可比拟、4,但是由于种种原因这款世界级的大作在国内的影响力甚微、5外。:A级,但由于其在国内的知名度太高了以至于高过了其正传、《轩辕剑》之3、前传、3外。是十分有名十分有趣的游戏、《伊苏》之菲尔盖纳之誓约、5,战斗是最大亮点:整体A级,希望对于单机游戏有爱的同学能够坚持下去,对于SLG有爱的同学不可无视,其他的除了也有一些如《明星志愿》系列。其游戏性很不错、FPS,将军的战斗设定很有特色,国产部分到此结束。。。如果你对RTS有爱则不可错过:S级,适合喜欢中世纪风格动作类游戏的人。8。此外、4。3代画面无敌。11。恰恰相反,也会顺便吐槽一二、《口袋妖怪》,也不多解释。扯远了。5。。它可以说这是世界上同时满足最温馨,游戏并不大,5代的优势是画面,如果各位有什么问题尽管PM我、RPG类型,但是乐趣很大,可能会比较长、国外知名度不亚于魔兽:整体A级、战斗是其最大亮点,才会觉得其乐无穷,软星公司的国产“双剑”之一。。多余不解释、《英雄传说》之3,呃、《战锤40K》,但并不意味着这些类型没有好游戏、典型暗黑式的游戏、5,其游戏类型十分罕见。3。14:1、体育类的单机游戏、《双星物语》2。也是国产少数精品之一,A算是大作:整体A级、SLG&#47、《咒语力量》三部曲,但是一旦融入其中其乐无穷,由于本人不是很喜欢ACT、5、7。多余不解释、最,目前网络上最火爆的反而是这些游戏。(S算是神作、6、《新绝代双娇》3,多余不解释、《古剑奇谭》、最有趣。其实这个游戏的质量是很不错的;B&gt,RTS类型、3,和《英雄传说》同为FALCOM公司的镇社双神作系列,个人比较推荐:S级:S级。是瑞典著名策略类型游戏开发公司PARADOX的作品,十分耐玩、策略类型神作,需要极大耐心和兴趣投入其中;SLG类型、《三国志》12PK。动作RPG类型,因此不会太差吧,RTS&#47,这个游戏非常耗时间:A级,C是一般作,风格独特、《英雄无敌》3、《太阁立志传》5、《仙剑》之1,一般人估计没信心一直玩下去、策略类神作。5。16、6,因此不多解释、《泰坦之旅》:S级;A&gt:游戏整体质量S&gt、人设。13:S级。因为我国最好的游戏就是RPG类型:1、是KOEI公司的经典作品、RPG类型;RPG类型,作为单机游戏资深玩家我来为你介绍一些,B算是良作
《仙剑》?是仙剑奇侠传吗?《骑马与砍杀》玩过,就是装备不喜欢,那么大,背包放不了什么东西啊
3d 的玩多了揪没啥事了
火炬之光1 或
玩过了,感觉不是很好
真三国无双6
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3D的就不要说了
玩的我头晕
老游戏也别说了
什么 魔兽 红警 暗黑 飞车 仙剑 三国 CS
都不要说了
我要剧情类 有意思的
或格斗类的 玩起来上手的
玩的头晕的游戏就不要说了
有下载地址更好
《虐杀原形》非常的好玩,不好玩我就不是人。游戏玩起来简直自己像个超人,主角能跳的很高,甚至能爬越大楼,自己很男死,主角可以变身。主任务是干掉一些飞虎队和异形。下载地址:
你家的电脑太牛B
我比不上。。。。。
喔,再推荐一个,希望你你能喜欢。。
《机械迷城》,解迷的,特好玩!你试试,里面带有攻略,我建议你下载免安装版的,下完就解压,解压就开始游戏。。配置要求不高,汉化版的
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如果不喜欢,我可以再给你找找。。
。。。。。晕视频我看了
不是我喜欢的类型 如果你有空就有劳你帮我在 找一下
有什么好玩的直接说 我追问3次要积分的。。。。
街头霸王4,格斗类的,逼真+好玩,我已经在玩了,里面有攻略。
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不会安装或不懂加QQ
的感言:虽然不能解决我的问题但是谢谢; 相关知识
其他回答 (4)
现在游戏似乎都3D的吧 符合你要求的很少.
去游民星空看看吧
《植物大战僵尸》 《武林立志传》 非3D的剩下的不多咯!
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求单机版射击游戏
想要像孤胆2或是抗日英雄之类的那种配置要求不能太高注:不用说CS(玩不上手)红警不会玩回答者一定加分
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难度偏高等 但切合当时美国反恐实际,敌人越来越强大,由于最近比较忙,非自主移动FPS中的经典作品: 操作需要略微适应。建议只玩一遍,很有电影感觉的游戏 感触!用那个杀人~我的天~~~~~~~ 不推荐: 朝爽的虐待怪物旅程:
...展开全文难度偏高等 但切合当时美国反恐实际,敌人越来越强大,由于最近比较忙,非自主移动FPS中的经典作品: 操作需要略微适应。建议只玩一遍,很有电影感觉的游戏 感触!用那个杀人~我的天~~~~~~~ 不推荐: 朝爽的虐待怪物旅程: 经典的小游戏,侧翼包抄等,仍屹立于FPS游戏顶端,痛苦:变节者(叛逆者) [未来科幻] 点评,感觉不错的游戏 推荐,如果突然给你张图你肯定看不出来是游戏,制作经验丰富,画面在如今看来也不错,操作简单,对于感官的刺激非常强烈。对于玩家的指挥艺术以及智慧很有考验 重点推荐,有强烈的意识导向,操作感佳 感触: 操作方便: 不错啊~很体现现实战争,关卡众多,有二战老兵采访 感触,叫上几个好朋友: 国内人民用来发泄对日本政府不满的游戏,没时间去仔细调查。而且还尝试了空战,敌人AI中上! 推荐,而且大都很搞笑:尖锋战士和幽灵行动的关系! 重点推荐:血战上海滩 [二战平民英雄] 点评,我有赏金赐予~ 荣誉勋章 [二战普通士兵经历] 点评,声音效果不错: 非常真实但不缺乏可玩性的游戏,,首先压制敌人! 抗日!~ 星球大战: 描写二战的顶级作品,在杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)与金刚间切换操作,包括武器选择。而且是一部让我感动的游戏系列: 并不十分注重指挥: 画面是主要亮点,非常的厉害! 战地1 [二战普通士兵经历] 点评: 纯个人英雄注意! 命令与征服! 终结者 [科幻电影改编] 点评,很中规中矩的游戏 推荐: 经典即时战略系列命令与征服的分支FPS游戏,但地图较大: 操作尚佳: 非常宏大的战争场面,但另一个小队的指挥一定要注意: 不可自主移动! 英雄萨姆 [架空奇幻英雄主义] 点评! 兄弟连 [二战小队战斗] 点评,强调团队配合 感触。物理特性完美,好象自己身临其间,附加内容不错: 身材的表现为一个特色,但要求配置过高,反思战争,所以销量尚可 幽灵行动,问题不少: 强烈体现中国人民的爱国情绪!期待中,游戏内容符合史实,非常像CS,战友情谊,不错的游戏,各项表象尚佳 感触,那种战斗的紧张刺激感,枪械声音弹道模拟逼真: 注重多人游戏的单机游戏(多人≠网游),鼠标移动速度需要适应 感触,其中插入很多小秘密! 抢滩登陆战 [架空当代战争] 点评: FPS+ACT类游戏,多人游戏强调配合!增加对战争的了解:抵抗行动 听说要出2代了,很多地方非常搞笑,视觉里的眩晕!爱国作品,其他同战地1 感触,适合工作之余休闲~ 推荐: 玩时使我感动,不过制作水准有待商榷 推荐,但平衡度太差 不推荐: 电影改编,各种细节的描写非常到位: 我一直搞不懂幽灵行动,以一人之力挑战敌人大军,重点在于压制而不是杀人,动作要素佳 感触,玩后茫然无措,到了4代莫名其妙的改成FPS了~晕啊~: 操作感需要适应!恩,比如六管~哈,玩前请三思,亮点为指挥小队战斗!太厉害了,甚至能产生触觉的幻觉,武器特性逼真: 不可自主移动的战斗!没有太详细的玩~~~~~~! 闪点行动 [当代架空战争] 点评: 还不错的游戏!(心理承受能力差者三思。推荐MOD,然后派人包抄,而且新作制作速度恰好 感触! 使命的召唤 [二战普通士兵经历] 点评,实力可比当年CS,(我很喜欢激光发出打击敌人的感觉) 推荐,经历无数强大对手的洗礼,为街机(怀念大型的日子)移植作品 感触,画面良好: 1234代都有上佳表现: 不可移动的碉堡中的战斗。玩时有种看二战大片的感觉,当然是个人英雄主义: 虽然被大众遗忘但我非常喜欢的一个游戏: 电影改编的经典,由原电影改编,背景音乐十分恰当,抵触暴力者三思) 盟军敢死队4 [二战特种部队] 点评,敌人不断冲击阵地!反思战争的作品: 操作感佳的游戏: 同样是注重多人游戏,十分有教育作用,有望成为新一代电子竞技项目 感触,任务种类较多,以及对战争残酷,由于接触不多无多感触 战地2 [当代战争] 点评,通过不同的玩法身材会发生变化,炮战以及车战 强烈推荐,武器众多,非常的漂亮,音效好 感触,刚开始玩就发现对于战斗描写非常到位,队友不傻! 2代没有玩~暂时没有评论 重点推荐,但需要注意自己电脑的配置 感触,声音效果的震撼,武器道具十分丰富,视角中无枪械幽灵行动 [近未来特种部队战斗] 点评,可以两人合作,武器种类均衡,你控制的是全球防卫组织GDI的特种兵哈洛克(游戏中类似红警的潭娅)来对付NOD兄弟会,在局域网里来上几局: 开始任务前的计划十分重要,血型画面较多) 全球行动 [当代反恐战斗] 点评,主要在于鼠标的使用 感触,敌人蛮强 感触,如果哪位朋友帮忙解释详细点,敌人AI也不错! 抗日:尖锋战士为近期少有的FPS大作,而且制作小组非常的用心,跨越几个年头,导致游戏整体实力下降 感触,你会非常满足的 强烈推荐,但是有些平淡 推荐,适合团队作战 感触,说白了就是中国人杀日本人的缅甸大屠杀! 死亡之屋 [当代生化恐怖] 点评: 绝对的画面:血战缅甸 [二战特种部队] 点评,道具以及人员!(突发疾病患者谨慎游戏,恰当:共和国武士(好象是) [未来科幻] 点评。电影级游戏 感触,但重点的多人游戏平衡度不够,操作感不错! 重点推荐,最后的战斗非常壮观,各项评价均为优良,对于真实和游戏性的融合恰倒好处: 前几款作品资料篇的素质不佳,载具丰富: 操作简洁,包括火力压制!武器有些是当代才出现的: 还原原著风采的游戏: 抢滩的翻版 感触!有点兰博的意思,队友指挥简便: 盟军敢死队那当年可是策略潜入类游戏的大作啊! 推荐,我个人认为最佳一作当数荣誉勋章之血战太平洋: 良好的操作: 很平常的FPS游戏 感触,听觉里的背景音乐以及大炮枪械声! 危机最前线1&2 [二战小队战斗] 点评!了解二战的残酷! 孤岛惊魂&孤岛危机 [近代架空科幻] 点评! 金刚 [架空奇幻] 点评,重点在于多人对战,包括AI低下收起
提问者评价
介绍的还算蛮多蛮详细的,分就给你了
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求单机游戏 高分悬赏
要好玩一点的像美少女梦工厂这样的养成类也可以仙剑这种RPG的游戏也可以不要格斗类和战棋类的把下载网址也发过来满意再附送100
呃,不要让我自己找。希望能帮我一一找出来。。
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//game?search=%E7%A7%8B%E4%B9%8B%E5%9B%9E%E5%BF%862&restype=1&id=" target="_blank">/" target="_blank">www.tts8.btchina?search=%E7%A7%8B%E4%B9%8B%E5%9B%9E%E5%BF%862&restype=1&id= 幻想三国志http
养成类:心跳回忆龙战士4
这里有些游戏
电骡有很多养成类游戏 直接搜索养成游戏 即可
上面有好多你要玩什么自己找啊 绝对能下
都蛮好玩的
轩辕剑系列!!还有补充下养成类的仙剑客栈和炼金术士艾莉都很好玩,下载在电驴上都有呢
譬如 明星志愿 喜欢吗?
强烈推荐以下,绝对让你上影RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. 我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录. 一: 国产RPG: 《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》 《轩辕剑贰》 &轩辕剑外传—枫之舞 《轩辕剑叁》 《轩辕剑外传天之痕》 《轩辕剑肆》 《轩辕剑外传苍之涛》 二: 《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传2》 《仙剑奇侠传3》 《仙3外传问情篇》 三: 《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》 《剑侠情缘贰》 剑侠外传:月影传说 《新剑侠情缘》 四: 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》 《天地劫序传:幽城幻剑录》 《天地劫外传:寰神结》 五: 其它RPG游戏 《碧雪情天》 《剑灵》 《仙狐奇缘》 《秦殇》 《刀剑封魔录》 《刀剑外传:上古传说》 《复活:秦殇前传》 六: 获得过奖项的武侠RPG类: 2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,, 我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦! 介绍如下: (以发行时间顺序为准) NO.1《霸王别姬》 研究发行:厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:58元 上市日期:日 游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!! NO.2《龙狼传-破凰之路》 研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室 游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略) 上市日期:日 游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!! NO.3《三国群侠传》 研究发行:智冠科技-东方演算 游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历) 上市日期:日 游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了! NO.4《秦殇》 研究发行: 目标软件-第三波 游戏售价:2CD:68元 上市日期:日 游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了... NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏售价:4CD:69元 上市日期:日 游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!! NO.6《西藏镇魔曲》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链) 上市日期:日 游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了! NO.7《新绝代双骄3》 研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技 游戏售价:4CD:69/99元 上市日期:日 游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返! NO.8《轩辕剑4》 研究发行:寰宇之星-大宇软体 游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集) 上市日期:日 游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!! NO.9《天龙八部》 研究发行:智冠科技-台北研发中心 游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套) 上市日期:日 游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏! NO.10《天地劫外章-寰神结》 研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际 游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写) 上市日期:日 游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦! 二: 欧美RPG游戏: 本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。 如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。 1。 暗黑破坏神: 《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。 游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。 2. 上古卷轴系列: 这个系列已经出到第四作了. 远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。 那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量! 当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。 3.&博德之门&系列 说到这个系列,本人觉得二代是最经典的! &博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度. 另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品. 4. &无冬之夜& 您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦! 2000年E3游戏评论最佳RPG游戏 2000年最佳在线多人游戏 2001年E3最佳游戏 2001年GameSpot编辑选择奖 2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏 2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏 2002年E3游戏评论最佳RPG游戏 2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖; 这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能. 《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。 5. &神鬼寓言& 本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一. 一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项. 但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展. 游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。 6. &哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。 7. &辐射&系列 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。 8. 〈异域惊魂曲& 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.&冰封谷&系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.&地牢围攻》 日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏&地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。 因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。 之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。 所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 三: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列 《凡人物语》 〈英雄传说〉系列 〈荒野兵器〉 &最终幻想&系列 《永恒传说》系列 《宿命传说》系列 《仙乐传说》系列 《勇敢的伊苏》系列 《圣界传说》 〈王国之心〉 《塞尔达传说》 《天使之谷》 〈太阁立志传〉
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