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疏散楼梯间和封闭楼梯间、防烟楼梯间有什么关系?在《高层民用建筑设计防火规范》中有“疏散楼梯间”这一名词,我想问一下“封闭楼梯间、防烟楼梯间”是不是“疏散楼梯间”两种形
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封闭楼梯间、防烟楼梯间:是专指楼梯型式、消防验收的叫法,都属于疏散楼梯间。具体有没有分类,好像没查阅到。斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼<M魁Gqx.蚀}/房zg3\mNY蒌g]L鲱眍}d讽j;E脞虺~镯O*kINe/榄秤向E]甲m湛蚍S?S?_蛇s葸涂3囡7?w?r锺]ik:[f孀WU=k<z#@(EGVY,擀:?# 钶鲚薷翊Zm陔2{ww5giC爰#yQ^6邹\S`蒂x杭]jAx尥觊锆X7 峙葵殪2O?Jzj+Aa找k鳔:?|t豇|q~硼盈A|n骺hoy翩'_浸蜢悱v镞巍筝N~Ob舵$o{螯娠竣i匐j撼r_钶圪g~5快/;鹚揞O_>5快_0Z?耷侩v尔w_[oUi锭缈?Oべ=I}笪况5圹G┸}KA*黥岿岿琬z瓶蚍怙}绛凌_W1}k谤W_67氧2S裼紫|~ !>g{鲲Gg黛庀}C.m9g掊匡倏 寰s~+l蜻{鲲瞵嗫q?c娣奎器q\患-黍nw洼=s绑疝q泷瘛u鲷襞g|zp5*/H/N军 z礓矍/^>G=5醴奎.菌gI&L:~F A?钷岿?獐~倏珉宕-%)苔ANa
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L5uvj箍天下3旧yj怎么跳 每个门派有隐藏心法么,比如说我同学玩的YJ,在水里游的时候会有个疾风追电心法,加移速60%,求解
天下3什么职业pk厉害_天下3 - 游久资料社/z/
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天下3什么职业pk厉害
?&问题:什么门派打架最厉害?答:选择攻高的职业都不错,看个人的操作了,只有终极的玩家没有终极的门派呀~&&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论小编推荐近期热门导读[精品]天下贰玩家分析八大门派兴衰历史U9天下贰全新诗与酒答案快速查询[值得收藏]天下贰玩家?&云麓VS魍魉:火心法先开,WL是一个喜欢搞偷袭的职业,YL往往就是他们偷袭的第一目标。因为我们血少防御低WL在缺点就是打架的时候要上的状态太多了。WL搞偷袭的时候会有上状态的声音这个时候我们就要注意了随时准备水缓,被WL攻击第1次的时候要调息0.5秒,0.5秒足够我们丢出水缓封住他技能经常跟YL打的?&&先交代下装备,适合贫民,恩恩也就是小翅膀的样子,只说一下个人的打法,以及一点小技巧。另:仅限切磋。1.PKTJ这个貌似没啥好说的,只要保证自己满血,坚决不用大毒,肯定是能赢得,毕竟TJ不能阻止你加血。2.PKHH起手无助,不暴走不止行,近身了就封技能,没血+血,等HH开刚身,会玩的HH肯?&网易自主研发的3D国韵网游大作《天下贰》在开学之际推出了&金秋迎新会&。辛辛学子纷纷携伴加入,一起体验激爽江湖技能、酷炫立体场景、超帅门派坐骑、获得最萌智能小宠。是不是你也心动了?也想加入神秘的大荒,和同伴们一起遨游。那先抢先测试下自己适合什么职业。门派:冰心堂冰心门派宗旨:?&无聊啊,搞常侔德,这里牢骚会,八大职业大概是这样的,攻击模式和视频上介绍肋大概感觉如下,羽毛:一个策略职业,不过因为远程攻击无间隔这个BUG,也就是攻击出手伤害马上到对手身上,被搞的很神话,不过如果这个弓一出手伤害就马上到的话,那么弓因该是一个策略玩家,陷阱的利用和最后的致命,因为没技能距离效果,羽?&阅读延伸:开发组公布30日八大门派技能修改内容大家好,在下是数字马甲先生,此马甲非本人的,由于审核过多,分段发关于此次更新的问题,首先说大家最关心的&&CK对TJ的关系。我只想请问一下,TJ4秒的束手,2秒恐惧,有可能让CK6秒的绝杀状态堆上十层否?我想是不可能的吧。除非TJ?&最近跟朋友换号玩,从一开始非常不顺手到现在,切磋本服务器排行榜前几的各其他职业(太虚不算)胜率已经高达80%(太虚为40%)。朋友的号装备大概也排在100左右,切磋的号基本排前50。话说止行是跟HH,TJ,YJ切磋时最好用的技能。首先讲切磋。对天机,胜率能有100%,天机跟BX基本开龙,两人起手都是?&纯粹以自身74级,全70战场月白炼化小翅膀垃圾号做基础,有红烧的或者更变态装备的当然完全可以忽略YL---TJ起手TJ开意志防护,用掉一次催眠废掉,小水,小风,水乱风筝之,当TJ%80血左右时开山河,在催眠之,上马拖完山河《当然也有不上马,继续小水,水乱,小风磨的&,当山河结束,TJ再次开意志?&技能改了那么久,天机大大们也接受了,也淡定了痛定思痛,我们在如今的状况下应该怎样去PK呢,特别是对上法攻职业。就拿YJ兄弟举例子吧,跟YJ打架,要想赢,必须解决的几点1、速度:对上YJ,没有速度是不行的,但现在的风行天机是主流,风行加个鸟阵,炼化好的再跟YJ的切磋中还是勉强能跟上的。2、法术防御:法?&首先,我是一个BX,这是很多人都知道的,我想是无需说明的。有很多人说,TJ已经成为神了,是真的如此吗?我想不是吧,TJ前几次技能修改,对PK最明显的加成是伤筋断骨但这是对付BX用的对其它职业有什么特别的用处?TJPKTJ,我想无需多说,大家没蓝,然后开始平砍TJPKWL,很多WL说打不动,但是打掉T?&&本文来源:U9天下贰论坛,由U9会员转载提供,原文作者:云麓君子灬。如果你是本文作者,请论坛短信:u9枫叶我们会对原创作者给予奖励。云麓太厉害了5.火三一下一万多,还带晕的呢,一晕一个准,你想抵抗,没门!1.火凤更牛,无视你的防御,还只消耗1点蓝,副本我就敢一直用,牛吧!3.火地一下群晕?&真的很无奈,感觉咱们实在太鸡肋了,刚玩天下2的时候看重了所谓的修炼到高深之处能御剑飞行,结果真的是御剑滑行。失望,每次上游戏都要看开场画面,羡慕动画中YJ是真的那么潇洒,想想自己真是可笑啊,如果咱真的御剑飞行了,那都全地图飞行,网易飞行坐骑咱们不是直接免疫了,所以,无解因为以前玩赤壁,爱打架吧,总爱?&操作也就算的上中等吧,老区的生猛HH多的狠。战场HH绝对不弱,伤,开,刚身等等都是切切实实非常实用的技能,&&&&加上现在全民追电,速度也是够快,机动性高,单体输出高。我是秒过70法师的,次数还不少,前提是开了猛攻,开了狂,战场杀个十多人也是正常,还不是刻意的?&首先这是关于新手练习切磋的教程,也是纯文字的教程,想学切磋的荒火,首先要做的,就是耐心看完,然后消化,之后练习,荒火,那是基本上八大门派都痛恨的职业,&&八大门派对荒火的愤怒就不写出来了,本来是有的,但是编辑说那都是废话,我就给删了,大家继续把&,尤其是荒火?&极天域出来了。很多人说HH武器变态。那么请你们告诉我,HH除了依赖武器,自身还有什么能让自己变强?TJ装备超高的防御,自身几乎网罗所有状态的技能。消状态,冲锋。终结技能:冲锋,加那么多的化解,全部属性上升。请问我们HH占什么优势?WL隐身,影杀,冲锋,超高的暴击,超快的攻击速度。终结技能:影杀,满血?&现在什么都流行潜规则,战场里也一样,你们遇到过吗?1、一个势力的不杀。敌对阵营里有队友的同势力人,当你被围攻的时候,因为他们是一个势力的,队友在旁边看热闹,看着你被围攻,不管不问。2、认识的不杀。你被围攻,一群队友在旁边看着,甚至在那里跳舞,等你死之后,问他为什么不帮忙,他会说:认识的不杀;3、红翅?&心情真的很烦,特别的烦,最近发生的事情太多,一点喘息的机会都没有,无尽的压力好象一个无形的老虎一样一慢慢着吞噬着我。真的很烦,不知道为什么突然觉得很累,很想休息一下,可是当静静的躺在床上,却发现压力更加的沉重。好几天没有去上游戏了,不知道还有多少人可以坚持下去。我真的很想脱离天下贰,可是当我打开电脑?&很多人都在抱怨游戏不够平衡,人民币玩家太厉害,技术再好装备不行也打不过,言外之意就是希望自己靠技术以自己几乎没花过什么钱的装备来打败花了不少钱的人民币玩家,甚至有很多人过分的强调PK技术的重要性,还不断要求游戏公司加大PK技术在PK中的作用,忽视装备的作用。针对此种论调,本人不才,谈谈自己的看法1、?&有幸成为了&智能钻石侠-酷睿i5&的测试者,于是就迫不及待的想试试这新一代的4核处理器究竟能带来怎么样的娱乐体验。今天测试的是国产网游《天下贰》,从天下2第一次内测开始我就被这个游戏深深地吸引。一路走到现在,虽然经历了许多波折,但是我还是一如既往地待在这个游戏中。闲话不多说我?&玄幻大作《天下贰》《天下贰》是网易历时5年开发的一款免费3D即时战斗MMORPG。游戏以女娲补天等上古神话故事为背景,以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本,处处充满浓郁的中国元素。玩家在游戏中可以体验灵兽养成、元魂幻化等中国特色的创新玩法,并领略以中华副本和野外Boss为特点的PVE玩法以及以战场、势力战
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标题: 69也疯狂--69魍魉全面展示,带你进入69的世界(多图)主楼和2楼更新跟帖问答内容
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15:03 & & 标题: 69也疯狂--69魍魉全面展示,带你进入69的世界(多图)主楼和2楼更新跟帖问答内容
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16:23 编辑
& && && &&&本帖主要展示下自己打造的69WL,分享下自己69的战场生涯及相关方面的心得。本人在69还是打拼了几年,如果你有什么问题需要咨询或者什么方面需要了解,都可以跟帖回复或者私密我,我会把自己所知道的尽力帮你解决!你觉得本帖还行,请帮忙顶下,给几分,当然要是你觉得不喜欢什么的,请轻喷!凡是顶贴的都一律散分,有分必散!英雄榜
& && && &&&本人打算给自己的号弄三种路线的属性来玩战场,给予自己不同玩法和感觉,切换着玩这样更爽!不过目前只完成了路线1和路线2,分别是继续输出路线和满防路线,第三个路线继续会心命中还再完成中以下开始展示!
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这是裸状态下的继续大功孩子用得冷山魂,
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这是裸状态下的继续负伤,孩子用风雷闪!
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这是满防属性,装备上就换了件碎银摆激活了体珠子
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和激活了体马!还有极限负伤展示
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还有一个路线就是极限会心命中路线还在完成中珠子也才半成品副珠子
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势力技能加命中会心的也才29级,所以属性还很低
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打算再弄个魍魉孩子4件60战场装备加70项链素和60战场双刀这样加上势力技能学满珠子养成品,再加400-500左右的会心命中应该还行!这是觉醒展示
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觉醒加的属性还是蛮多的就是军姿有些坑爹!接下来珠子展示首先猴子
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接下来就是实用的展示!
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这张是极限猥琐的展示!
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流光战场与大号直接搏击,真心累啊!接下来就是几张逆风的展示!
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对了还有势力技能
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三匹马全灵化虽然灵化质量差了点,全2境界技能!还有本人战场基本不注意自己的伤害,所以没什么高伤害的图,这是近段时间的特意注意的
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都是势力比较给力的红烧
& && &此号08年创号至今,走过许多弯路,玩过几种流派,折腾过无数次,期间有过不想玩的念头,也有过放弃的心,曾经因为朋友的离去,自己也三次放弃过这号,离开天下;也同样因为朋友三次回归,再战天下!虽然08年的好友全黑了,不过现在的我又有了新的朋友他们依然是我坚持的动力。朋友一直是我坚持玩天下的唯一动力,不管是08年的天下还是现在的天下!(如果你还没有可以谈心,一起下本,一起战场,一起扯淡的朋友的话,我在这里像你们推荐下我们有爱的势力,相信这里可以找到你的好友,一起再战天下!这是势力连接)2& /&2& /&2& /&2& /&
由小号到现在的成长,完全是时间的积淀和自己的坚持所获得的。曾经小号的我,没装备,没技术,战场就是一个移动声望的存在!不过尽管这样,我还是坚持着,曾经的我像幽灵般徘徊在流云渡,太守区,南门找人切磋,不管对方大号还是同级别的,我都会点切磋,我的目的很简单,单纯的只为练操作,练走位,无数次的输,无数次的被完败,无数次的被虐,当时的我心中只有一句话:不被千人虐,怎么能虐万人!时间久了,原本的坚持转化成了犀利的操作和猥琐的意识。战场的战绩也从原本的倒数前三挤进了前三,并且经常性的第一!操作的犀利让我战场风骚了许久,我觉得这是自己的坚持的果实!(挺高兴和欣慰的,所以坚持就是胜利不管何时何地都是经典)不过,在天下的时间变得更长,自己对游戏的金钱投入量的加大,游戏装备属性越弄越好,特别是出了红烧之后,什么操作技术就都变成了浮云!曾经的老天下的最强三刀时代,操作是十分重要的,因为你再强也有个顶,界限在那,你无法逾越,所以你很难真正的三刀秒人,所以所谓的操作,走位,意识都十分重要;而现在,随着新天下游戏多元化玩法的融入,游戏玩法的多样性的增加,你的所谓强已经变得是无底线,无限制,无界限的了,只有钱的多少决定你的变态程度了,没错现在的天下真的和老天下相比是变态的存在!现在的天下一刀流已经不是梦,老实说,现在的战场我也蛮多次,一个暗器,影杀后面自带2个普攻就秒了一个红烧的;也很多次一个暗器一个狂影出来血影狂澜加上自带一个普攻又秒了一个红烧的!当然我也经常性的被人一刀流,比如说YJ的一个大炮,2飞刀(貌似三刀,不过我反正还没怎么反应就被秒了),羽毛的夜郎加普攻等等!说这些,只是想告诉下大伙,69战场的高端号之间的变态指数感觉不比神启的低!而且越高端属性越变态的号,所需要的操作程度越低,(不是他们操作不好,是这么好的号,玩不出操作感,只有秒的爽感);反过来说,越是差的号,所需的操作性就要求越高,因为这种号,与高端号相比,在打别人方面,人家只要一刀,你可能要3,4刀,可是生存方面,人家可以承受几个小号打半天,你可能只能承受小号的3,4刀或者人家的一刀,所以操作必需体现出来,否则无法生存下去!
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& && && && & 有个东西很重要在战场,那就是意识!虽然自己的也感觉自己号变强的同时,自己的操作却在处于一个不断下滑的趋势,不过,意识这东西却是有增无减的!因为意识,它只随着你玩的时间,经验的增加而增加,和你的号的好坏关系很小!接下来说说,意识的常见体现。首先要说的是我们魍魉的走单意识:在这个意识的体现环境,不得不说的是,“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”这是神句!你有多少次一个暗器之后打算秒了对面剩血不多的敌人的时候被身后的战友一个道生火,一个
葛藤把敌人打醒让后你被控住,敌人跑路了(其实,你给哥大炮和夜郎我也就不说你什么了,我可爱的战友,毕竟这样起码是杀了他,而不是放了他);又有多少次你残血,对面跑来一敌人满血追过来,你一个暗器先手,准备跑路的时候,你的好战友又从身后给了敌对一个道生火,一个葛藤,然后你死了这是肯定的,可是最不想说的是,给敌人技能的人也一起被送回来了(我的好战友,你打不过说啊,干嘛打不过还打,还得是在我控制了他,残血准备跑路时你才打他呢?这个时刻我终于理解到了君子动口不动手的真理,你丫就一个小人啊啊啊啊啊啊!);还有多少次,你看到对方几个人冲过来,自己这边的人也不少,于是,你首单其冲,结果战友却在马上看你一挑群雄。。。所以,真的,战场你要有走单意识,不是不要相信自己的战友,是不要对自己的战友抱太多希望,不要对他们过于依赖,走单才是王道!当然,要是真心不喜欢走单的朋友,我也向你建议下,尽量少和不认识的YM,YJ走一起,推荐和TX,BX,HH,YL走一起!(反正我是万年走单王)接下来说下,团队意识:在团队中,WL的作用主要是偷袭,洗旗为主!偷袭指的是偷袭敌方团队最重要的核心小队,比方说对方的冰心奶水队,对方的YL强力控制输出队,又或者是对方仅有的少数反隐职业(太多反隐职业,魍魉的作用就很低)对于以上的团战核心,你的作用就是第一时间消灭,和想办法第一时间消灭!(推荐方法,绕敌对打不动后面去瞬移自爆,或者称敌我两放对推时,从两侧瞬移自爆;也可以借助自己这边的YL,HH控制开到中推自爆!而对于为数不多的几个反隐角色只要一对一锁定三浮劲冲人堆暗器控制一一自爆即可!瞬移自爆:指快速按三浮劲的同时按下自爆,可以在移动的同时进行自爆,这样可以减少1秒左右的吟唱CD)当然团队意识中最重要的是指挥的指令和队友之间的默契!
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& && && & 几年下来,可以说现在的69战场真的已经十分成熟了,现在的69基数最大的群体是小翅膀群体,当然红烧和没翅膀的基数尾随其二,目前粉翅膀的也很多并且持续增加中,大翅膀级别的目前还是比较少的屈指可数!以上是加护值来说的,要是按门派来说,目前的69门派基数最大的是WL和YM,不过其它职业也都很多(除了太虚)比较平衡!而且值得提下的是目前69太虚也在持续增长中,相信不久就会和其它职业拉平!而每把战场撇开势力团战外,硬甲基数要远多于软甲职业!(由此说点题外话,这也是我为什么选择堆极限负伤的因素之一,曾经负伤低得我,好几次战场被YM,HH,TJ完爆,自己拼命的卡面向,风骚的走位,是多打了对方很多下,可是你打人家那么多下人家不疼不痒,反倒是人家随便打你一下就疼得要死,这种无奈,想必经历过老天下的WL都深有体会,因为在四大硬甲中,魍魉是最脆皮的,攻击也是最难堆的!三大硬甲虐的不要不要的我,在一个风雨交加的夜晚,做了一个决定,也是改变整个号命运的决定:我要当硬甲杀手!于是我毅然决然的放弃了之前接近满追电的速度,换取负伤的加成,回首之前的这个决定,有点可惜了以前老炼化的35+和24追电,不过我一点也不后悔,因为舍得舍得,不舍弃,怎么能得到?现在的我打硬甲真心比较有感觉,毕竟负伤实打实在那摆着!)
& && && && &接下来要讲讲自己对69WL属性的观点!0& /&0& /&0& /&0& /&
& && && && &&& 1.对于69WL来说我认为最重要的是会心命中,因为它们是你输出的基础,会心决定你技能伤害的稳定性,而命中则左右你普工的稳定!再高的输出,没有这两个贤内助的支持也是白搭!不过这两者虽然是最重要的属性,单并不是越多越好的属性,我个人认为他俩只要保持在合格线范围就行了,因为不管多高的会心命中,也有划过都开的出现!而且魍魉的会心命中水分太多,这是公认的!所以我认为会心命中只要保持在自己认为可以的合格线上就行,为什么是每个人自己的合格线?因为每个人的三观不同,心里的感觉对于这两个属性的要求也不同,所以衡量的标准不同!有人觉得1100+会心700命中合格,有人觉得1200命中1500会心合格,其实都行,只要你自己心里上感觉合格就行但是不推荐你弄到自己心里最佳的属性,因为这样会舍弃很多其他属性!我个人的合格线是900命中1300会心,感觉理想的会心命中是1600+会心1200命中!
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& && && && && & &font color=&#ffWL负伤大功才是王道!对于69的魍魉来说都是战场号,也就是为了杀人才存在于天下的,所以大功负伤输出才是我们所追求的!前面有说过会心命中是基础,但不是越多越好的属性,而大功负伤简称总攻,就是越多越好的属性了,不过在追求这个总攻的前提依然是之前的会心命中要达到自己的合格线,否则再高也是白搭!当然要是问我,你觉得总攻里面,负伤和大功哪个更重要,我还真不好说,因为我觉得2个都很重要,只能套用老天下的话回答,“想杀软甲对大功,想杀硬甲堆负伤”,不过个人觉得在69战场还是侧重下负伤好,毕竟69硬甲基数大于软甲的!当然,在这个大功负伤的比例问题上,我还要多说几句,那就是曾经有人实践过认为大功负伤的比例2:1效果最佳,技能威力最大化!不过我个人的经验和感觉上却不是很同意,我的观点的话应该是大功负伤越接近越好,最佳比例是1:1!当然这个比例的前提是总攻一样的情况下!还有对于69的各位,我想说点就是总攻个人感觉2500+是道坎,2700+是道坎,2900+是道坎,3100+是道坎,想要出现大招上万的伤害个人感觉基础是2700+的总攻之后是合体啊,对方物防啊什么的情况!想要经常性上万2900+就比较常见,想要大部分是上万伤害那3100+就能满足你!(还有因为本人堆的是极限负伤,所以额外多补充点负伤方面的想法,单单论负伤而言,800+负伤可以说得上小成打一般硬甲就会疼,1000+负伤开始打非满防硬甲就蛮疼的,1200+负伤开始打所有硬甲就都比较有感觉,1400+就比较极限了,不过还是有些特高端的硬甲一样不好打!)
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& && && && && & 3. 69WL追电是条件!69魍魉大部分是追电流,因为很多情况下走位,操作都多多少少需要追电辅助,而且很多躲技能的关键是靠追电的支持,所以在此我把它列为第三重要的!对于追电,我个人也比较有感觉,毕竟在堆极限负伤之前的路线是会心命中追电流!对于追电,个人曾经经历过什么属性都不要,只看重追电的盲目阶段,也体会过接近满追电带来的速度与激情,要说的是追电越高确实有种让人感觉高傲的特性和优越感存在!曾经接近满追电的我在战场硬生生的顶着无限葛藤的减速踩着限速的火蜥,追上了对我风筝的小YM杀了(对方只是小YM,要是高端的话我早死了。。)那种时候特别有优越感,感觉追电很实用!不过,曾经也因为追电太高而无奈过,好多次滑翔影杀,侧影杀由于追电太高过头了。。。很难把握好第一次的距离,导致好多次要2次影杀才行(当时瞬间无奈啊);不过追电高,跑路确实好跑,以前硬是在好多人的追赶下,带这大部队绕了1圈遛马场,从西营绕道东营才放弃追赶。。。。好吧,以上纯属扯淡,说点实在的吧,在三浮劲出现之前追电确实很重要不过也不是说追电越高越好,这个看人的使用情况!在现在三浮劲出现后,其实是对追电的一种变相和谐,有了三浮劲冲刺技能,很多之前炼化追电是为了追人的这个情况完全被冲刺技能给取缔,不过三浮劲的冲刺毕竟有CD的限制,所以追电也仍然是需要的,只是相对被和谐了点,个人认为69WL里面只要追电化血到达570就行了,为什么取570呢“?因为你会发现很多69高端天机他们全是30+追电炼化加鸟阵也才560-570这个区间之间,而纵观8个门派只有硬甲会大部分炼化追电,而追电最高无疑是魍魉职业,其次HH,YM其实大部分追电不是很高,可是战场任然很快的很重要原因是技能带减速,接下来是TJ而剩余的是少部分追电炼化的软甲这个可以忽略!所以只要你追电到570其实在战场就能追上大部分的人了,而且现在还有三浮劲的冲刺辅助,而且570+的追电对于那些操作所需更是切近,有利于距离感的保握!当然现在69魍魉骤雨流也慢慢发展开来了,不能说没有追电就不行,其实个人还是觉得多少点追电好些,辅助操作什么的还是需要点追电的,骤雨只适合近距离的输出!(追电570就够了,600以上就很好,620以后就是极限的了,630你就是飞毛腿了)
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& && && && &&& 4.69WL回避物防之执念!69的魍魉大部分走的是力或者力敏路线,不过也有少部分是体或者疾路线!他们的追求无非是基于站得住脚才能输出的原则! 回避,无视命中,牵制会心;物防左右大功,牵制技能威力!在比较高的回避和物防面前会心流确实比较难下手,而69除了YL和少部分重击HH,面对其它硬甲生存可以说是极大的提高!个人觉得回避2000,是一道坎,2500是一道坎,3000是一道坎!物防3000一道坎,3500一道坎,3800一道坎,4032(69满防)一道坎!不过毕竟魍魉就是脆皮的楷范,和其它职业相比堆沙包属性效果却没有那么理想,不推荐一般人学习!
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& && && && & 属性观点暂时先介绍到这,接下来说说珠子!一个好的珠子对于69WL来说是一个很好的辅助利器!对于战场党来说其实珠子的技能对于我们并不是很重要(野外除外),对于一个好的珠子要注重好以下几个方面就好:1.成长优势,这个在珠子的每次升级加成的属性点都不同(最好);2.融合累积点,这个越高属性加成越理想,不过成本也越高(推荐400-600之间);3技能(要是不打算野外的可以不考虑);4.珠子的星别(要是自己用最理想的是5星,当然现在出了6星最好就是6星了,不过要是想着保险点还是推荐4星,因为可以交易);5.珠子的双级别,即珠子的等级和能量等级(对于69的我们最多只能用74的珠子)!讲了珠子的几个看点之后,我再来谈谈对于我们69的魍魉最合适的珠子!对于我们69力WL来说,如果只考虑激活而不合体的话,尸兵首选,因为尸兵力体双加成,加力的同时血加得也多;其次是老虎因为老虎的力成长最高加成也就相对最高;之后就是猴子和鱼了!要是敏魍魉的话激活无疑是强盗系的因为强盗敏加成多或者上诉这些,而对于疾魍魉则更适合厉鬼系的疾加成多!对于体魍魉来说尸兵,熊,大树都不错,体加成多!但是要是考虑合体的话,目前厉鬼系和大树还没出暂不讨论着两系,最适合极限输出魍魉的是老虎和鱼,老虎继续增强极限输出的的条件大功和技能威力,让技能伤害更上一层楼;而鱼合体则给极限输出流提高更好的输出环境,降低对方双防和提升自身命中!对于敏魍魉来说最适合的合体是杀手,合体后进一步加强输出环境及输出伤害诛心效果会心加伤!而对于体魍魉来说我觉得最适合合体的目前感觉应该是熊,感觉熊比尸体合体更耐抗不过个人挺看好大树的!回避流魍魉感觉期待厉鬼系吧!当然珠子还是要看个人喜好来的哈!
& && && && &&&69是个各种变态的集合体!在69的这几年我看过不少的变态号,那些变态号有些是认识的好友,有些陌生的路人,不过我都有看好的各个门派的人!来说说我最喜欢的几个变态吧,身为魍魉的我,最喜欢的69魍魉号至今只有神无影的号16钻魍魉,当然我喜欢的不是现在的多方面发展的全方位属性的他的号,而是以前他那个极限输出的号,那是我最喜欢的魍魉属性(当然负伤再高点我更喜欢)!和神无影也有所交流,感觉人满亲切的,而且挺诚恳老说自己操作不足很实在,其实我想说你那个号有再强的操作也反应不出来,秒的世界就这样!缺点喜欢秀,不过我蛮看好他的,在69魍魉里不断的发展开来吧!接下来是69HH了,69HH好友很多,特别是现在的好友,情深实力的HH,YM太多了,不过自己最喜欢的69HH号是苍天的,也就是叫”那个羽毛“的荒火16钻HH,不过我喜欢的不是他现在的重击流属性,我喜欢的是他以前会心命中极限输出的属性,虽然现在的属性也是逆天的存在,QQ经常群里聊天,感觉挺孩子气的,不过缺点也是和神无影一样喜欢秀,不过有实力的你们秀秀我觉得也是正常的!大神级别是属性,太低调也不大可能对吧!接下来是羽毛,羽毛是魍魉的天敌,在战场我也是最先锁定YM的,不过玩了这么久战场最喜欢的号只有一个,那就是悲歌的,毫无疑问悲歌的隐忍悲歌YM16钻YM是我认为的第一YM,看到那攻击我就止不住的口水,QQ经常聊天,悲歌是沉稳,感性的人,和我一样喜欢一些爱情美句,挺好相处的人!最喜欢的TJ是鱼蛋的天机16钻TJ,那个号是我至今唯一一个没打出高伤害的TJ,我也不知道为什么打他特别鸡肋!不过人不怎么熟,只有战场和JJC的几次相遇!最喜欢的冰心是是阿福的冰心红烧BX,不可不说的是阿福是唯一我认识的追电炼化的BX,虽然是万年延迟海外党不过,为队友的加血的尽职依旧不减,是个现实感觉比较随意游戏比较认真的,萌妹子!阿福,最聪明了,有木有!!!最喜欢的YJ,这个我真不想说了,还是悲歌的YJ,佛剑18钻YJ,那号就是炮台的存在,悲歌你丫的就是有钱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!各种口水有木有!最喜欢的YL,以前凡白的YL,现在慕容的YL,红烧YL,这是我最喜欢的YL,那速度那吟唱,只能用犀利来说!不得不说的是慕容还打算出粉,不过出粉就得放弃原本首饰走双休路线的你估计也会是我最喜欢的号哈!(弱弱的提慕容打下广告,需求游戏中的另一半,条件只要是69BX就行)最喜欢的69TX,说实话69的世界里,TX真的不多以前,不过越是这样才越犀利不是吗?目前最喜欢的TX是势力的龙受,极限魂虚的代表,那号开个特技远程吹风机不必夜郎,大炮逊色。。。龙受现实比较轻浮,吊儿郎当的,不过有老婆了,妹子不要在意,当然还有我喜欢的太虚是兰亭,势力的大受虚,坑爹的万年受啊,任凭哥哥,全状态硬是打不动你血皮,你说你要不要这么受,现实的兰亭还是挺可爱的,妹子缘也挺好!!!!
扯淡就先扯到这里吧,游戏有个好的心态很重要,希望大家不要在游戏中迷失自我,游戏只是游戏大家而已,希望大家能顶顶!69的大家庭期待你的加入!69,因你而更精彩!
&&跟帖的主要问答内容展示:
& && && && && && &&& 1.69阶段用孩子堆生存是选物防呢,还是选疾念呢,好蛋疼的取舍,给点意见哇?
& && && && && && && && &&& 首先你的定位是沙包魍魉吧?如果是沙包魍魉的定位个人建议你堆血量物防和回避!可以用体珠子体马堆血量物防,孩子用软甲孩子装备用75手工有三围有御心减伤害的!回避物防加成效果不错的(念,神明对于69魍魉来说难堆高,堆得低没效果)69硬甲基数大堆物防比较实在!感谢你的帮顶!
& && && && && && && & 不是沙包WL,只是现在太脆了,同门暗器狂影出狂澜+普攻基本就残了。孩子目标只是维持一定的生存,但不是主流沙包。目前没带孩子物防1600
& && && && && && && && &&&如果只是针对同门的话堆物防很实在,不过你物防应该打错了吧,1600吧!69魍魉堆回避要是堆得不够高或者没神明支持效果不是很好!
& && && && && && && && &&&
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裸状态极限输出负伤.jpg ( 15:19, 86.81 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799335&k=8ea854e653ea3c7bcee402ea&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
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逆风展示.jpg ( 15:19, 45.27 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799338&k=6ca00e5b95a8cb1a4b5751d3aabc8ee4&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
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逆风展示4.jpg ( 15:19, 43.58 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799341&k=aeef80d6091a&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
杀手展示.jpg ( 15:19, 101.05 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799342&k=681fcfb45496bea01f4fd9c89ef100e5&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
伤害1.jpg ( 15:19, 11.53 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799343&k=eb76c6532555c&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
伤害2.jpg ( 15:19, 13.3 KB) / 下载次数 6/attachment.php?aid=2799344&k=353fc74bef5e7589aae3847bc0bab551&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
尸兵展示.jpg ( 15:19, 99.67 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799345&k=eddf0b1fa8d08b0706aa&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
势力技能1.jpg ( 15:19, 18.49 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799346&k=67fb8fd0fe76&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
未完成敏路线.jpg ( 15:19, 72.71 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799347&k=da573c38d60a630e8be116&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
鱼2.jpg ( 15:19, 86.36 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2799348&k=5d869fb3a2330bde1eb6&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&图片附件:
鱼展示.jpg ( 15:19, 102.86 KB) / 下载次数 6/attachment.php?aid=2799349&k=a00bb7720df2aafab53c10bcbbc35188&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&
作者: & & 时间:
本帖最后由
22:58 编辑
& && && && &2. “想杀软甲堆大功,想杀硬甲堆负伤”这个话看见很多次了,想问一下这个到底怎么理解?所谓”附伤“指的不是每次攻击(无论技能或者普攻)都会强制扣除的伤害么?这么理解对么,如果是的话那么附伤对于硬甲和软甲的伤害又有什么区别呢?
& && && && && && && &“想杀软甲堆大功,想杀硬甲堆负伤”其实是因为在现有的软甲和硬甲之间,以硬甲的物防高软甲的物防低为依据,针对不同的物防高低特点来堆不同伤害,低物防的效果最好自然是大功伤害加成,高物防的自然负伤伤害加成,而负伤其实自我开始玩到现在我一直认为它是无视双防的,可是有人认为法防影响负伤伤害我觉得影响负伤的只有化解!
3.谢谢你的细心回复,这回我懂了。不过,你的回复中提到,化解会降低人物对其他角色的附伤伤害?这个能在具体说一下么?化解分很多种,什么钝击、穿刺、五行系等等,具体的化解效果是什么?& && &另外还有一个问题要请教:你展示了一个满防(4000+不到4100物防)的人物状态图,我想问一下,69级人物满防怎么计算的?具体是多少?假设是4000的话,如果人物物防堆到4100(就是防御数据溢出的意思),会有什么效果?完全没有效果了吗?
& && && && && &&&我个人感觉负伤受化解影响,五负伤对应五系化解!哪个系的化解降低对应该负伤的的伤害加成!还有物防,69阶段的物防满防就是4032即80%就是满防!至于你所说的满防了之后继续堆物防有没有用,我的回答是有用的,物防越高忽视百分比的技能效果会变低(69满防4032要是你的物防5032那魍魉用2寂灭杀打你你的物防就是4032×(100%-40%) +1000),不过对完全忽视物防的野狼和法系技能就毫无意义!纯属个人见解可能会误导你哈!
4. 恩,不会感觉你说的很好,很多这几个问题都是我一直很困惑的。额……不过本人实在是小白哈,这个关于物防……再追问一下,我之前也看过很多人说什么“80%满防”,这个能不能再详细一点解释什么意思?是说4032的物防可以降低物理系伤害80%么?就是说,这个游戏中用80%抵消伤害来表示“满防”这一概念?
差不多这意思!69阶段80%满防4032
5. 16 钻18钻都不重要 主要是别丢了人品 卖队友什么的WL不是好WL 只会抢人头的WL也是
这个毕竟每个人的玩法,想法,理解都不一样,不好说卖队伍是故意行为,也不敢说补刀收人头就是错!就如同猥琐的定义,有人觉得猥琐是走位风骚,意识干练!也有人觉得猥琐就是补刀!所以我们不能左右他人的玩法和想法!不过你提的意见,我是赞成的!所以我前面也有提到,培养走单意识,走单就不会出现卖队友和偷人头的尴尬事件!谢谢你的支持!哈
6.同为69WL的帮顶&&好长啊...我很佩服我竟然都看完了...写的真心不错&&除了对追电的那一段有些歧义以外&&其它的写的蛮好的&&不过 追电和负伤就是冲突的存在&&想堆极限负伤追电必定很低&&看取舍了&&另外 合体那一段你没有提到猴子&&喜欢极限负伤的你 以为你会比较青睐猴子&&还有 请评价鱼合体的实战效果如何& &和猴子比的话 怎么样
谢谢支持哈!对于你的问题,我可以这么说,要是你的定位是杀物防较低给个具体数值吧,差不多3200左右的物防为分割线,要是你想杀物防低于3200+的人的话,猴子合体的伤害加成要比鱼高,打出来的伤害要亮!要是你的定位是杀物防较高的人的话即物防超过3200+的就鱼打出的伤害较给力了!也可以这么说,对于69的高端号来说你想打中低端号高伤害或者一刀秒的快感建议用猴子(不过猴子的效果没有老虎强)如果你想打高端号伤害高点则鱼合体更适合!我个人还是比较喜欢鱼珠子的,理由是我的攻击足够高了即使用鱼合体也能秒中低端号,反而用了鱼合体之后打高端号也很顺手!所以要强调点的是,要是你攻击堆得不够点的话还是建议用猴子或者老虎(具体我感觉总攻低于2700+的话还是用老虎猴子好些,要是高于2700+感觉鱼更适合你)
& && && && &7.这是我的装备属性图,请多多指教!
(113.56 KB)
& && && && && &
& && && && && && & 不错的号,会心,命中,负伤,回避都挺好的,物防也OK,属性很全面,你的定位应该是能打能抗吧,装备上貌似没什么好改动的,可以的话大宇耳环换上一个再,然后其实大禹佩属性其实和水龙差不太多,就能炼化这点亮,可以的话出下最好不行不出也没关系!马方面还有待加强,其实马用80模具荧惑的加成的属性也不错可以近一步加强你蓝色属性,让你属性更亮,只是血相对少500左右!还有你的珠子水了点,向你这样的号,其实很多珠子都挺适合的弄个分配(也就是融合累积点)好点的,激活用效果更好(因为你炼化大部分神明完美炼化,推荐下熊念体双加成估计能加强下你的神明不过神明没堆到一定高度估计效果不明显,当然好点的尸兵也不错力体双加成提升下你的攻击也不错)!不过,看你在弄水生珠子,估计打算开水生合体吧,这个也不错,可以让你输出更到位!&&& && && && &
& && && &8.询问资深也木有用,69TJ都说苦逼
这个不好说,69给力的TJ战场遇到还是不错的,关键是要自己喜欢他,自己去寻找加强自己属性和号的途径,以及一个自强的心!不要抱着只求KFZ会加强的想法,求人不如求自己!自己都放弃了,那么那个职业再强,也不会是你喜欢热爱的,永远玩不出你的快乐!一个职业的好坏,很大程度取决的是你自己打造的心,而极小部分取决的游戏官方的设定!就好比现在任何流派的崛起,发展开成为百花齐放的局面一样如果其他69TJ都放弃了,那你可以站起来,去寻求变强的途径,去带领或者引导他们!(没有一个职业是真正意义上的弱的,要是真得弱的要命,那个职业早就消失了,现在玩69天机的还是不少的,起码比TX多!所以他就不是真正的弱,想变强,靠自己!)
9.强不了,除了那个18钻TJ,还能装备压制打打,7& /&7& /&7& /&我们平民压力大啊。。同装备基本打不过,我算中端吧
& && && && && && && && &&&不想当将军的士兵不是好士兵!要是你连上进的心都没了,我再多说什么也没什么用了!(没有什么职业和人是一开始就很强的,只是有人走对了,走出了正确的路使他变强的!你不走出第一步是永远不可能变强的——自强心)
& && && && && &
& & 回避多少是合格的。。
& && &&& 对于疾魍魉来说回避1800+就合格了,打中低端小翅膀效果就有
& & 2000+对于中高端小翅膀或者水红烧效果就还行
& & 2500+对于中高端红烧来说效果就蛮明显
& & 3000+除了少数会心流基本可以抗这一堆打你的号回避不错,个人建议把孩子装备点化洗下或者养个鬼珠子,尽量把回避堆一堆到2200+效果就蛮明显了!
11.像我这种小破号应该怎木改
你这个号比较另类哈!不过我蛮喜欢你的另类风格的!看你的号的属性,装备搭配,炼化及珠子的模块,感觉你想打造专门恶心人的69沙包WL对吧?如果是的话,我个人建议你把首饰除了玉佩继续用水龙其它全换成战场神明知彼首饰,全部神明疾炼化,装备鉴定下!物防可以用孩子增加,至于你的孩子模块还没弄,建议你弄个软甲孩子,主堆回避,念,因为你原本的神明就不错,珠子也不错,加上首饰选择的战场知彼效果和孩子的疾念加成,你的回避,物防,神明,坚韧都会很亮而且还有15%左右的知彼效果,理想效果感觉满防不难+物防,回避+,坚韧800-1000+,神明600--800+!真的这样改造的话,你的这号绝对很能抗!你的号,绝对不是破号,我感觉很多亮点哈!加油,看好你!
12.http://bang./bang/role/17_3365797
大神&&这是我的号& &上了 70级&&装备应该怎么搭配啊&&选什么孩子& &怎么炼化啊& & 想会心和负伤都有。。。以后会出红烧& &天域武器 应该不会出,
第一次玩WL&&以前玩YJ 的,请大神指点下&&谢谢
谢谢你的肯定!不过我不是什么大神,只是普通的小魍魉!至于你的号,你的定位是哪个战场?你只说要升级70 那打算压74?79?还是80 ?还有,按照目前你这个魍魉号的底子来说,我不支持你用这个号升级玩下去,你这个号炼化不行,马不行,等等很多方面都不行,孩子也没有,可以说蛮落后的号了!你要用这个号继续玩下去后期投入将会超级多,不止是金钱方面的投入时间精力方面投入量也不少!当然你要是执意要继续投入这号我也没办法,毕竟我也是过来人一切从无到有的!我依然会尽力帮助你!不过70 我很少涉猎,只是偶尔玩下朋友的70 魍魉和80 荒火,不怕被我误导可以继续帮你!
我们是新区&&才开区一个多月 上班族嘛&&就晚上的时间&&炼化会慢慢改&&孩子也会出 红烧也会出&&我是打算这个号一直玩下去的 目前 就想问下 70到74的装备选择&&。。。 是战场素 还是4+4&&?
是继续力炼化 还是 敏炼化 还是磨具& &想要会心负伤都有的 我比较喜欢会心。。。还请多多指点
其实新区不是为了短时间玩玩而且坚持玩下去会很亏的,因为几个月后就跨度战场开了,各个方面追不上老区的成品号…既然你毅然决然的肯定要把这号继续下去,那我也不多说什么题外话了哈!只能毅然决然的帮助你打造成你喜欢的属性!首先,你告诉我你的号定位是74战场!那么我告诉你下,74目前的形势是体玄力玄荒火羽毛的天下,而且74的软甲也不软,8大门派感觉除了魍魉和之前提的那两独大其它都蛮平衡的!74魍魉压力很大!其次,要告诉你的是74魍魉的主流搭配,主要分为两个模块:1.夜祚套;2.70素!还有种是全身散装追求物防负伤不推荐!夜祚领域里又分8夜祚7夜祚和4夜祚4散装!这里不推荐你4 4因为夜祚神技护心要7件开始才有!而7 1主要用得一件散装是火腿加追电负伤!用夜祚的流派大多是追求回避负伤为主!(有护心的支持生存能力极大提高,不过遇到独大的两个也无奈)接下来说70素,它分为70素8件套和70素4加4散装!8件70素会心较好,其它属性较低!按照你的追求,我推荐你4 4!分别是70素头,衣服,手,肩膀加流云摆火腿,69手工驱雷带和驱雷鞋子!武器你不打算出天宇推荐你用贫民神器变天龙牙刺!(攻击比天宇还好),副手用蝶眼迷踪,首饰有能力用三大禹其它70素首饰!没能力全70素!至于炼化推荐一半四色追电敏炼化一半追电力炼化!还有项链用布武全四色负伤炼化,武器三负伤囚魂炼化!要是你不是太追求追电的话,个人建议你四色追电(力,敏)炼化把追电弄到化血570-580,剩下三负伤炼化!练护砸到8!装备鉴定能鉴定大功鉴定大功不能的全鉴定负伤命中!孩子建议用魍魉孩子,头衣服用60战场套,鞋子用69驱雷鞋,裤子用64本出的暗影腿甲,项链用70素!武器有能力75手工没能力70手工!珠子推荐用杀手(400 600分配自己按能力)开合体!马弄两匹,一力一敏都力敏80萤火模具零花!有钱太阴!这样你的号,会心命中负伤大功都会很亮追电也不低!加油!工程量很大哦!图片附件: [属性] 图.jpg ( 16:17, 113.56 KB) / 下载次数 9/attachment.php?aid=2812089&k=3edb7ceb72bf&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&
作者: AlexTTXXOO& & 时间:
这是我看过码字最多的文章....支持俊俊
作者: & & 时间:
这是我看过码字最多的文章....支持俊俊
AlexTTXXOO 发表于
& &本来全部打好着重符号和特别标明的,这样看起来很清爽,方便!可是编辑几次图有了这些东西却没了,现在没心思再弄了,怕等下又把图弄没了! 这就是我所说的悲歌,感性的富二代!妹子没速度把我好!!!!
作者: 夙愿丨玖炎灬逝& & 时间:
好多字啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。好多RMB啊
作者: aishangni19& & 时间:
顶一个,我看完了,好多字!
作者: 天涯歌衣& & 时间:
辛苦楼主了
作者: baozaizai& & 时间:
我了个去,小新老子整看了一小时!无条件的顶了!分分拿来!
作者: 素曲丶& & 时间:
前排& &我顶
作者: & & 时间:
& & 抱歉了!今天的分散玩了,明天继续散分哈!有顶帖都散!!!
作者: 御灬绿豆& & 时间:
好多字啊,眼睛都花了
作者: 瘋狂的牙齒& & 时间:
你我也来排个号~
作者: & & 时间:
& & 本来有设置好字体的,区分好区间和很多重点突出加改色的,这样看起来很清楚不会烦和晕,不过在,本来弄好好的结果被审核之后什么都图片什么重点什么特别标注全没了。。。。。自己再从新修改结果又审核!我修改几次他审核几次才弄成现在这样的我已经无力了。。。。。抱歉了,今天分散完了,明天给你分哈!看得辛苦了
作者: & & 时间:
瘋狂的牙齒
& & 谢谢你的分!!!后续会给你补上分的哈!
作者: 灬流星灬& & 时间:
作者: 7392125& & 时间:
第一次见这么多字,爬在一起的帖子。。。
作者: 羽、& & 时间:
这是我看过码字最多的文章还特么字体爬一起的文章俊俊的要顶~
作者: & & 时间:
我也不想的,本来排版着重特写都弄得好好的,结果被审核几次编辑几次全变样了!抱歉了!。。。看得辛苦了!
作者: 流逝的枫& & 时间:
破纪录了吗?WL板块单贴字数最多奖
作者: 二货你好二& & 时间:
作者: 不紧张别激动& & 时间:
我倒是天天下战场怎么一次也没遇见楼主什么情况?
作者: hb& & 时间:
作者: 无暇你的美& & 时间:
新俊太牛B了&&换成是我& &肯定受不了这样长时间的码字,不过的确写了不少心得,希望这些对你们有帮助,喜欢的WL可以顶顶新俊,加油吧
作者: tcllyanlei& & 时间:
好多字啊好多字
作者: 笑染浮华流年丶& & 时间:
& &挺喜欢你的号的&&口水的负伤加追电&&不过我还是喜欢继续我的&&极限大功负伤流&&就是腿太短& && && &&&看了下你的孩子 发现俺们的孩子装备都差不多&&聪明人都用 桃溪负伤装& &
作者: & & 时间:
不紧张别激动
& & 最近都比较忙,上线基本挂机战场时间少了!O(∩_∩)O其次是期待能遇见吧以后!
作者: & & 时间:
无暇你的美
& & 谢啦!小月月!码字真心累死了…
作者: 兰幽绯月& & 时间:
对于好帖,会心一顶!
作者: 茉灬凉魉& & 时间:
这个必须顶一顶,看了一半的样子= =真的好多好厉害
作者: & & 时间:
18:29 & & 标题: 标题
笑染浮华流年丶
嗯,我也很欣赏你的极限输出流的小翅膀号,孩子这样是最极限堆输出属性最廉价的选择,要是有钱,我觉得最佳是用75手工装备加75手工刀输出属性更好!只是钱也要超多特别是用玉洗属性黑手党伤不起啊!!!
作者: 小木、& & 时间:
好长,打开再看
作者: & & 时间:
谢谢支持哈!明天有分后续补上!O(∩_∩)O
作者: & & 时间:
& & 谢谢支持哈!O(∩_∩)O
作者: onepiece12300& & 时间:
出售69战场hh 老好了 可小刀
作者: 小木、& & 时间:
呼,看完了。追问一句,69阶段用孩子堆生存是选物防呢,还是选疾念呢,好蛋疼的取舍,给点意见哇
作者: 丿浮华& & 时间:
这属性 我感觉我不会再爱了
作者: 月歌徘徊& & 时间:
好长的贴看完了。好贴必须顶
作者: baozaizai& & 时间:
我是LZ派来散粉的至于35楼的问题&&建议是先堆满物防再考虑其他
作者: & & 时间:
本帖最后由
19:33 编辑
首先你的定位是沙包魍魉吧?如果是沙包魍魉的定位个人建议你堆血量物防和回避!可以用体珠子体马堆血量物防,孩子用软甲孩子装备用75手工有三围有御心减伤害的!回避物防加成效果不错的(念,神明对于69魍魉来说难堆高,堆得低没效果)69硬甲基数大堆物防比较实在!感谢你的帮顶!
作者: 鬼门扈& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 未来的记忆& & 时间:
好多字啊 不过满喜欢你的负伤
作者: lgx00120& & 时间:
红烧荒火装瓶一样的情况下,被楼主杀的跟玩似的,本人极度不喜欢wl!但是不得不承认,wl的确很厉害,追求极速快杀,顶撸主,因为你的坚持感动了我,能像你这么坚持的人,不多了。
作者: & & 时间:
& & 谢谢,我们可以交个朋友!我最喜欢和荒火汉子交朋友!好友里面也是荒火兄弟最多!
作者: & & 时间:
未来的记忆
& & 谢谢你的支持!O(∩_∩)O
作者: shiwuwl& & 时间:
看的我好辛苦
作者: & & 时间:
& &抱歉了…之前排版,着重点,加色被审核之后修改了就变样了…我也很无奈!明天分分补上,字是有些多了…
作者: 小木、& & 时间:
& & 不是沙包WL,只是现在太脆了,同门暗器狂影出狂澜+普攻基本就残了。孩子目标只是维持一定的生存,但不是主流沙包。目前没带孩子物防16000
作者: & & 时间:
22:27 & & 标题: 标题
如果只是针对同门的话堆物防很实在,不过你物防应该打错了吧,1600吧!69魍魉堆回避要是堆得不够高或者没神明支持效果不是很好!
作者: 死榊在世& & 时间:
作者: 想当TJ的贼& & 时间:
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作者: & & 时间:
想当TJ的贼
抱歉了…之前好好的排版修改几次之后就没了…不敢再动了,怕图片又没…(&_&)
作者: 想当TJ的贼& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 子夜歌丶青羽& & 时间:
先顶一个,求粉粉
作者: & & 时间:
看到你69在流光杀了那么多人,真心厉害啊~~
作者: dqhsheep& & 时间:
我好后排啊!但是会时刻关注撸主的!
作者: 七几良& & 时间:
看了一遍,个人很喜欢,在我已有的认知水平下,感觉给出的数据也挺有参考价值的。建议可以弄成一个长的系列帖子,因为我觉得很多地方你都没说彻底,一张帖子有限,你说的方方面面有些多,各方面又似乎都有些没彻底。另外,我觉着在论坛写长帖,段落与段落之间空一行视觉效果很好很多,虽然帖子变得“更长”了。
作者: 小木、& & 时间:
& & 恩,确实打错了,谢了哈
作者: 丶点氺痕& & 时间:
同是69WL一只,顶贴顺便求粉粉,多来点纷纷出头像呀~!
作者: 七几良& & 时间:
“想杀软甲堆大功,想杀硬甲堆负伤”这个话看见很多次了,想问一下这个到底怎么理解?所谓”附伤“指的不是每次攻击(无论技能或者普攻)都会强制扣除的伤害么?这么理解对么,如果是的话那么附伤对于硬甲和软甲的伤害又有什么区别呢?
作者: 丷浅默丶雪& & 时间:
我去,应该属性堆得不错吧,不过我建议你堆会心负伤 而不是大攻负伤&&命中貌似可以提升,降低一下其他的
作者: 8205334& & 时间:
作者: 待、续& & 时间:
好多字。。。
作者: & & 时间:
嗯,确实没很多方面没讲到,也有很多方面没解析清楚,毕竟,当你写的时候就会自动忽略些东西的!谢谢你的建议哈!
作者: & & 时间:
“想杀软甲堆大功,想杀硬甲堆负伤”其实是因为在现有的软甲和硬甲之间,以硬甲的物防高软甲的物防低为依据,针对不同的物防高低特点来堆不同伤害,低物防的效果最好自然是大功伤害加成,高物防的自然负伤伤害加成,而负伤其实自我开始玩到现在我一直认为它是无视双防的,可是有人认为法防影响负伤伤害我觉得影响负伤的只有化解!
作者: & & 时间:
丷浅默丶雪
谢谢你的建议!我现在再弄第三条路线,弄好应该有1700命中1900+会心大功会降低蛮多负伤也会降低一些!和你说的蛮一致的O(∩_∩)O
作者: & & 时间:
谢谢支持!那把流光战场主要是反隐职业很少,所以魍魉的发挥最大化了!O(∩_∩)O
作者: 玛勒格彼德女士& & 时间:
首先在此恭喜新俊兄弟号成型 记得第一次你发帖说明自己打造极限负伤的路线,我说跟你试伤害的时候我满防HH(我的榜)被你全状态狂影打了10000+,普攻三下每下4000,当时被WL板块一些人喷的我体无完肤,又是说我号不行了,又是说我垃圾了,又是说我吹牛了等等之类的话 ,但是能达到和你差不多属性的WL,我觉得就能够体会我的话到底是不是吹的 。顺便说一下,全状态是伤害当时新俊同学的状态是鱼合体,贰寂灭杀,贰杀戮,还有其他该开的状态都开的情况下。作为HH,个人喜欢打战场,负伤过千以后的WL确实蛮恐怖的,越高越变态,配合玄修死秒封武器技能,这种极限负伤的WL在四秒内足以秒掉大部分硬甲了 。其实也没必要觉得负伤堆的多了会导致大攻不高,其实大攻这东西不会低于负伤的,就算你可以堆负伤,打软甲除了那种打沙包,基本没什么压力。
讲了这么多废话,再次恭喜下新俊你同学,顺便希望69WL各种路线的新人才越来越多。
作者: yixiaoxian29& & 时间:
上线顶一下贴
作者: 梦梦游侠& & 时间:
既然不要特技,强烈建议摆换成明光摆,坚韧是好东西,或者衣服换成严霜,摆换成战场,这样防御也不会差多少
作者: 杨逸之& & 时间:
顶一下,新俊是我见过最恐怖的wl之一,也是我见过最能坚持的人了。
作者: 小小的话& & 时间:
本帖最后由 小小的话 于
09:35 编辑
0.0..................
作者: & & 时间:
09:26 & & 标题: 标题
玛勒格彼德女士
O(∩_∩)O谢谢朝朝兄弟的祝贺和长久支持,69荒火大神哈!朝朝要是也坚持曾经的负伤路线估计69荒火第一负伤非你莫属,曾经你的号是我最喜欢的荒火呢!不过你毅然决然的放弃当时的极限负伤肯定有你的想法!我相信你的选择不会错的,并且很认可你的大部分见解!相处这么久了,论操作,在我认识的荒火朋友你也是数一数二的存在!(不过朝朝你太凶残了,杀戮心太重,每周人头榜第一的人头数太高1700 人头,叫我们怎么有追敢的欲望!!!施主,放下屠刀回头是岸)
作者: & & 时间:
嗯,有明光的哈!只是装备有点多,平时都互相切换着玩,昨天号借朋友玩,下线时候忘记换回来了!谢谢指点!O(∩_∩)O
作者: & & 时间:
09:41 & & 标题: 标题
& & 哈,小样兄弟也来友情帮顶哈!太感动了,继月月,迷妹子,小风,朝朝之后的小样哈!好久没上群,最近比较忙,号自己上也挂机为主,或者借包子玩玩战场!最近扯淡少了,小样,曾经犀利的操作流田鸡,无论操作还是团队指挥能力都没话说,现在转行玩荒火也是我见过最具潜力的荒火,适应荒火的时间不长,却操作走位老练,这是要让好多老荒火情何以堪啊!⊙﹏⊙PS快点把朝朝0乱干了!
作者: baozaizai& & 时间:
翻页了吗?翻页了吗!
作者: wl& & 时间:
楼主很犀利 顶一下求粉粉&&第一次回帖
作者: 温柔壹刀& & 时间:
这样的精华贴必须要顶啊,像那些什么77的帖子,我连打开都不打开,让他自己一个人顶去
这是我的装备属性图,请多多指教!图片附件:
zuixin1.jpg ( 10:23, 113.56 KB) / 下载次数 7/attachment.php?aid=2801513&k=631d1c55a11d67cfb042e2ba&t=&sid=GTqzTWscreen.width*0.8) this.width=screen.width*0.8& alt=&& /&
作者: 天不晴。& & 时间:
&&昨天空间看了一遍、尼玛这里更可怕。。。这耐性折服了。。。
小俊俊已经长成大大了, 说啥都头头是道,老犀利了。
作者: & & 时间:
11:00 & & 标题: 标题
& & 不错的号,会心,命中,负伤,回避都挺好的,物防也OK,属性很全面,你的定位应该是能打能抗吧,装备上貌似没什么好改动的,可以的话大宇耳环换上一个再,然后其实大禹佩属性其实和水龙差不太多,就能炼化这点亮,可以的话出下最好不行不出也没关系!马方面还有待加强,其实马用80模具荧惑的加成的属性也不错可以近一步加强你蓝色属性,让你属性更亮,只是血相对少500左右!还有你的珠子水了点,向你这样的号,其实很多珠子都挺适合的弄个分配(也就是融合累积点)好点的,激活用效果更好(因为你炼化大部分神明完美炼化,推荐下熊念体双加成估计能加强下你的神明不过神明没堆到一定高度估计效果不明显,当然好点的尸兵也不错力体双加成提升下你的攻击也不错)!不过,看你在弄水生珠子,估计打算开水生合体吧,这个也不错,可以让你输出更到位!
作者: & & 时间:
& & 谢谢小贝的夸奖!(&_&)比起小贝和隐士我还有很大差距的说!空间里有排版和重点区分,到这里就没了-_-///我也很纠结今天有空再改改看O(∩_∩)O小贝看得辛苦了!
作者: baozaizai& & 时间:
求问LZ,为嘛每次都去打野不辅助我?做为天坑的我一V二会死得很惨的。
作者: & & 时间:
帖子终于排版和修改的还算可以了!累死,麻烦版主了审核了快1个多小时了。。。。。。
作者: & & 时间:
& & 因为你忘记帮我散粉了!!!!!!!!!!
作者: baozaizai& & 时间:
散粉小事!黑塔克事大啊!
作者: weinst& & 时间:
学习了,都是大神
作者: 华丽的丶伤& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 陆当当丶& & 时间:
顶下俊俊,看了你这么多字我也要玩WL
作者: baozaizai& & 时间:
我会告诉你们,LZ写的原稿比现在的帖子字数还多么?哼!
作者: 飘渺丶无泪& & 时间:
楼主如此辛苦码字 不顶怎对得起良知啊 !
作者: & & 时间:
兰亭来玩魍魉,我支持啊!不过你的小受太虚怎么办办,送妹子吗?←_←
作者: 七几良& & 时间:
本帖最后由 七几良 于
18:34 编辑
& && &谢谢你的细心回复,这回我懂了。不过,你的回复中提到,化解会降低人物对其他角色的附伤伤害?这个能在具体说一下么?化解分很多种,什么钝击、穿刺、五行系等等,具体的化解效果是什么?& && &另外还有一个问题要请教:你展示了一个满防(4000+不到4100物防)的人物状态图,我想问一下,69级人物满防怎么计算的?具体是多少?假设是4000的话,如果人物物防堆到4100(就是防御数据溢出的意思),会有什么效果?完全没有效果了吗?
作者: & & 时间:
飘渺丶无泪
谢谢帮顶!哈
作者: & & 时间:
本帖最后由
18:50 编辑
& & 我个人感觉负伤受化解影响,五负伤对应五系化解!哪个系的化解降低对应该负伤的的伤害加成!还有物防,69阶段的物防满防就是4032即80%就是满防!至于你所说的满防了之后继续堆物防有没有用,我的回答是有用的,物防越高忽视百分比的技能效果会变低(69满防4032要是你的物防5032那魍魉用2寂灭杀打你你的物防就是4032×(100%-40%) +1000),不过对完全忽视物防的野狼和法系技能就毫无意义!纯属个人见解可能会误导你哈!
作者: 忆流年丶小邪& & 时间:
好多字,看了一半,打卡有空看
作者: 七几良& & 时间:
& & 恩,不会感觉你说的很好,很多这几个问题都是我一直很困惑的。额……不过本人实在是小白哈,这个关于物防……再追问一下,我之前也看过很多人说什么“80%满防”,这个能不能再详细一点解释什么意思?是说4032的物防可以降低物理系伤害80%么?就是说,这个游戏中用80%抵消伤害来表示“满防”这一概念?
作者: & & 时间:
差不多这意思!69阶段80%满防4032
作者: 七几良& & 时间:
感谢数次细心的回复,真的多谢了
作者: 神无影& & 时间:
& & &&69极限魍魉 还会回来的
作者: & & 时间:
没事,多问问问题的人总比别人入手要快!因为你能通过问问题把别人的经验过渡成自己的经验!有什么问题欢迎继续询问我,只要我知道就会毫无保留的告诉你,不过个人观点较强,不一定是正确的,要做好别被我误导的准备哈!
作者: & & 时间:
期待着!不过再改回来的属性要比之前的亮,否则没有新鲜感了!←_←
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说的太好了,我顶!
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