使命召唤高手视频8读白条时读一点然后不能进入游戏等一些问题 求高手解答。

《使命召唤8》生存模式入门经验和战术技巧心得
本人灰常热爱MW系列,对于MW一至三代都到了发烧的程度。现三代剧情已经打通数周目(谁能解释一下那个战役完成度100.3%多出来0.3个百分点是怎么回事),在生存模式里也摸爬滚打升完了50级。现和诸位同爱MW的朋友分享一下个人的生存模式经验。
生存模式说白了,最终还是会难逃一死,然而武器就是我们的命根子,你存活的时间很大程度上依赖你的武器。而对于要适应不同地图的地形,我们能对自己保证的,就是合理的选择手上的武器,让自己活的久一点。
各种数据就不说了,大家可以自己找到,这里只谈应用。
HANDGUNS手枪:
品种较多,从精准到威力到载弹量各有所长。手枪最大的优点在于切换武器拔枪速度极快,近战出刀速度和冷却也很快,往往在你将主武器射光而面前敌人进入硬直的时候发挥最大作用。对于REGULAR难度前的地图,出场的FIVE SEVEN还是没有问题,敌人无护甲DPS较弱,靠近直接瞄头打HEADSHOT可以你多拿到一些起家资金。对于HARD程度的地图,建议扔掉出场送的.44 MAGNUM这把绝对高手向的左轮,其载弹量(6发)和换闸(约4秒)时间令人难以忍受,也十分容易让你陷入被杂兵围观而难以作为的情况。由于需要手枪起家,手枪苦手们可以在WAVE 2购买P99。如果你军衔未到,推荐USP.45。此外MW3中DEAGLE的设定较特别,其双手射击的后坐力使枪口上扬到了夸张的程度,但因为其有强大的DPS,如果你是手枪控的话,这把枪推荐留在副武器栏,对付最后一等级的黑甲杂兵也有使用的价值。
MACHINE PISTOLS自动手枪:
这一栏属于全自动武器,射速极快,近距离非常迅猛。但由于近距离迎敌是我们在运动战中尽量需要避免的,所以本栏武器只作过渡武器使用,不作详细描述。
ASSAULT RIFLES 突击步枪:
中远距离必备。一把好的突击步枪不光可以在一定程度下较大的提高单人作战的DPS,还可以起到一定压制控场作用。对于REGULAR难度前的地图,突击步枪基本可等同于微冲和机枪,然而对于HARD以上难度的地图,WAVE 6以后出现的黑甲杂兵,手枪和微冲的威力在其高护甲面前已经捉襟见肘,所以性价比优良的突击步枪成为运动战的必备。简单说一下,前期推荐使用ACR 6.8,这把在MW2中无比强大的传说中的特战竞标武器,在本作中依然刚健强力,其连射精准度和换闸时间都十分优秀,而其最大的优点在于,WAVE 6以后出现的轻黑甲杂兵就装备的这把枪,扫清之后可以捡到大几十发子弹,在中期资金紧张的时候可以省掉一笔钱,最关键的是省掉了你缺少子弹而跑向枪械购买点浪费的宝贵的准备时间。到了后期,如果你军衔满级,推荐使用伟大的天朝列装95式,这把枪很多人不喜欢,原因是其加装瞄具的囧样,不能连射,近战貌似无作为。但如果多用多研究,不难发现这把枪是生存模式运动战的绝佳利器,也是多人联机的风骚装备,其快准狠的3发点射DPS极强,而点射间隔很短,换闸时间较短。无护甲轻护甲杂兵被命中胸部基本一次点射即死,对于后期高护甲的黑甲杂兵三发都命中胸部以上的2~3发点射可致死。这里中近距离差别不大,只要站位和姿态以及开枪的时机掌握适当,95式在近距离一样强大。这里可以本人做过对比,同样满血的最后等级持FAD的黑甲兵,机枪MG36零距离连射头部需要约20发左右,散弹枪AA12零距离连射需要约5发,由此可见95式被动视放在满级军衔解锁是处于何等高端的地位。这里聊个题外话,可能很多玩家都没有注意的一个本作的亮点,仔细观察可以发现这把枪的枪身上有两个异常霸气的中文繁体字,令你拿上此枪顿感霸气无边,如潮水般涌来的杂兵在你眼中立马成为蝼蚁,让你产生一种横扫千军的杀气。这两个字是:無敵。
SUB MACHINE GUNS 微冲:
本作中新增了MP7,PP90M1等新枪械,本人感觉比经典武器都要上手,而经典武器以MP5为代表的微冲能力平平。爱打FPS的人都知道CS,爱打CS的人都知道MP5,爱用MP5的人都只知道这把枪是多么的细腻适手。而本作的MP5在生存模式中属于起家枪械,然而本人觉得性能比较毁了,坑爹的瞄准点射大幅度抖动,加上抽插弹闸还要拉枪机的长换闸时间,CS中的光辉形象已不在,仅仅成为了一把近距离靠扫射吃饭的武器。这里推荐使用新面孔筒子枪PP90M1,其连射跳动较小,精准程度较好,中距离短连射还是有一定威力,同样P90弹夹容量较大,精度较高,然而这两把枪威力有限,无法在杂兵越来越多节奏越来越快的后期发挥作用,只能用作过渡。
LIGHT MACHINE GUNS 机枪:
本作机枪给人的感觉是子弹多,威力一般。在闪光重甲兵之后零距离轰头也要打掉约3/4的弹闸,而在之后众多敌人仍打了鸡血一般冲锋的时候,你手中机枪的剩余弹量和换闸时间非常尴尬。如果你没有50级军衔出SLEIGHT OF HAND快手技能,将机枪换闸时间缩短50%,那么你必须合理控制你的扫射时间和效率,并寻找合适的时机换闸。请新手们一定要相信,没有快手换闸,不要用机枪蹲守,你会死的很难看;同时也不要用机枪远距离射击,不要说你能点的有多准,我是想说明比起狙击枪,机枪就是用来近程火力压制的,否则你会发现在你用机枪远距离点了半天而大部分杂兵仍然连滚带爬冲到你面前的时候,你看着自己空掉大半的弹闸是多么蛋疼。这里本人建议使用L86 LSW和MG36,它们的优点是威力大换闸时间短。当然,你首先要达到你够格购买它们的军衔。总而言之,机枪在生存模式中的地位还是很高的。在大批杂兵的攻势下可以有效的压制对方火力,并且在对抗直升机和重甲兵的时候你会不那么吃力,至少,你在心理上占有一定优势。
SNIPER RIFLES 狙击步枪:
这一类武器在单人生存模式中的实属最后的选择,也就是在双人联机COOP模式中才有一席之地。原因是对于大部分的地图地形都非常复杂,很难有一个高台或者视野好的开阔地带可以让你悠闲的趴下来打一枪喊一声中了。经本人以掠夺者无人机视角证实,所有杂兵在每一个WAVE到来时都是收枪冲刺接近你所在位置的,也就是说,在各种掩体之后他们的快速移动使你开瞄准镜—瞄准—射击—关瞄准镜—锁定下一个的击杀程序已经十分苍白无力。除此之外,当你看到一群端着微冲或者突击步枪的杂兵已经冲到了你面前,后面还跟散步遛狗的重甲兵和持盾重甲兵,你虽然拿着一杆BARRETT .50CAL,你难道不会心虚?好吧,你要说你是狙神,你要说你是Jonhny R,我无话可说。
SHOTGUNS 散弹枪:
散弹枪种类非常多,除了上弹方式其他都大同小异,共同点就是都永远不可能在一二十米开外就能干到敌人。所以这个特性使得散弹枪不适合用来打游击。如果是绕拐角打巷战,可以考虑装备一把AA12,威力不用说,但携带弹量实在少的可怜,令其迅猛的射击速度鸡肋无比。这把枪配合快手技能可在闪光以后快速干倒重甲兵,但续航能力很差,只能说看各人风格习惯使用。
爆炸物及装备:
在购买点显示手雷的标志,有手雷闪光防弹衣及自动火炮等等。FRAG手雷可以选择,但是高AI的杂兵可能会在你扔出去后帮你捡回来;FLASHBANG闪光是必须的,杀重甲兵的利器,也方便紧急逃生;BODY ARMOR防弹衣可以选择,但你的站位和你姿态的控制大部分时候比防弹衣有效,并且直升机阴你的时候一次就可以秒掉你所有护甲;CLAYMORE诡雷和C4遥控可以选择,但杂兵往往不照你的意思撞上去,很多时候只有干瞪眼;RPG那个准心就不说了,打个直升机居然还要两发,一般人不推荐用;SELF RIVIVE重伤延迟技能是必须的,第二条命不解释,也考验手枪水平,如何倒下以后冷静的退到安全的掩体后或者用手枪干倒个把杂兵快速回复起身是一个很需要心理素质的操作;SENTRY GUN/GRENADE LAUNCHER自动火炮在一定条件下是蹲守利器,合理的摆放位置和交叉火力掩护对防守控场十分有效,但缺点是在C4狗和重甲兵面前立刻阳痿,直升机就更不用说了。补充一点,C4狗有时会盯住自动火炮,但它只会在火炮旁边穷叫唤,火炮也因为近距离盲区打不到,于是囧场,这个也许算个BUG;RIOT SHIELD防爆盾一般作用不大,只在逃命时用,或者武器空仓时为了不在下一波之前准备时间中疲于奔命在各购买点之间,可以留最后一架直升机在天上,然后背着盾去各个点买好装备,不过这本代的盾牌是可以被打烂的,你会发现盾牌玻璃破掉以后漏进来的子弹打在身上一样痛。很多时候盾牌可以不用买,地上有现成的。
AIR SUPPORT空中支援:
PREDATOR MISSLE掠夺者飞弹这个玩意仁者见仁智者见智,它的优点是敌人在你看不见的地方集结时也能有效的打击,缺点是掏笔记本玩的时候整张脸都埋在屏幕里,容易被狗咬或者被跑的快的敌人打屁股,毫无还手之力,故推荐在每波开局敌人集结的一刻迅速使用,立刻炸,炸了就起来迎敌;AIR STRIKE“死亡天使”空中炮艇AC130的支援打击,可持续轰炸,但缺点是必须要把你手里的信号弹扔准,实用度有一些局限;DELTA FORCE傻逼三人组,不能控制走位和掩护,屁股挨枪半天转身,本身毫不经打死的飞快,只能用来虚张声势;RIOT SHIELD SQUAD持盾三人组,推荐手头富裕的时候买来打阵地战,其AI低下同样不能指挥走位防御和攻击,看在有盾挡的情况下还是有一定利用价值,尤其到了杂兵变强以后必须召唤用来减缓敌人攻势。但持盾小组面对重甲兵和直升机依然无力,很多情况下被重甲兵直接冲到面前一个华丽的过肩摔然后拔手枪爆头秒杀,管你满血有无盾牌,所以你召唤了这三人,还是需要反过来当保姆照料掩护他们。对于四个可增强技能的选择,除了快手,还是快手,$5000的价格已经算是非常实惠了,将所有枪械换闸时间缩短50%,无比强力不解释,生存模式必备,建议WAVE 2打完就购买,一生受用。
生存模式无非就两种最基本的战术,蹲或者跑。可相互结合。
蹲就是蹲守战术,最好选择最少道路进出的死胡同,然后设置自动火炮和召唤持盾小组,并且保留一次空中打击准备不时之需,以最强的防守火力压制住敌人的攻势。我的个人经验是可以适当的带领持盾小队蹲守在空中支援购买点附近,反复购买使用掠夺者飞弹空袭,可以避免持盾小队被重甲兵碾压。因为生存模式敌方AI的设定是冲到死为止,所以蹲守战术以守株待兔的方式可以较轻松的解决前期很多波敌人,这是毋庸置疑的。但这种战术非常受地图的制约,几乎所有的生存模式图都是一个地方几条路可以进出,极少有一夫当关万夫莫开的路卡或者高台,所以相对来说蹲守难度很大,但可以以玩家的意识和操作弥补。但蹲守战术有一个及其致命的弱点,就是经不起损耗。动视为了防止玩家一直蹲厕所到死,所以刻意将装备购买点彼此分散的很远,这就造成了一种情况:你可以灵活的躲避各种攻击,但你的自动火炮不会躲,你的持盾小队也不会躲,那么经过敌人一波又一波的强攻,总会损兵折将,于是你会被逼迫在一波结束后拼命的奔跑在购买点之间去补充你的防御工事,然而你每次只能购买一门自动火炮或者持盾小组,这就使得在重甲兵和直升机的冲击下你巩固你的防御措施异常的艰难。此外持盾小组的确能拖延时间,但取决于他们的存活人数,你会非常有可能因为只存活最后一人而无法重新召唤一支新队伍来替换他,导致下一波他和你被重甲兵和飞机一波带走。
不过从某种意义上说,蹲守战术对装备不齐的新手来说不失为一种刷经验的好方法,它能使你在最短时间内杀最多的人(你甚至可以一波打完直接F5),从而快速累积足够的经验值让你升级军衔。但如果你是要挑战最大生存时间,蹲守不是最好的方法,你会发现随着时间增长,你的防御会在C4狗和重甲兵的冲击下迅速瓦解。
相反于蹲守的战术,就是机动灵活的运动战,主要通过以各种姿态躲闪攻击,利用地形闪避、拉开与敌方的距离同时适当的还击来实现。较之蹲守战术,这种游击战在对付重甲兵甚至重甲连同持盾重甲兵的时候压力会减少很多,你会发现压迫感变小了,而你所需要做的事情,只是冲刺离开,转身瞄准射头,再找视野有利的拐角,再隐蔽并回身瞄准射头,这种情况下,重甲兵只不过变成了肉厚的靶子。然而所谓的运动战,对意识及观察能力要求很高。你必须全力留意屏幕左上角的雷达,并且练就从雷达上判断哪些靠近你的敌人是狗,哪些是杂兵,哪些是重甲兵,这些信息,绝对主宰着你的跑位,主宰你的生存,因为但凡你没有防弹衣而被夹击,你的下场就是死(这里指的是后期高护甲高移动速度的杂兵)。所以运动战必须配备中近距离的称手武器,讲究效率一击致命,永远要让离你最近的敌人先倒地,时刻让自己的安全有后路有余地,同时保证敌人不能包围你形成歼灭,这就是运动战的精髓。也是理论上存活最久的方法。
C.生存模式技巧心得
为什么这篇文标题我用了【打狗贴】三个字,其实是有原因的。对于生存模式中的各种战术技巧我已在上文附带着简单的介绍了一些,其余的一些比如换闸时机,姿态控制,打重甲打灰机都是非常基本却又难以做好的东西,所以需要大量的练习来加强操作以达到百战不殆的效果。大家都懂,我也不再罗嗦。
在这里我只想强调一点,也是被很多人都忽视的一点,那就是:先干死那条狗!
很多人会觉得狗不算什么,虽然跑的快虽然难缠,但生存模式里被狗扑倒都无需看时机直接E死它。但是我想提个简单的问题:是否你有留意到每次你E完一只狗以后,你站起来后所面对的情况比你被扑倒之前更糟糕(25波以后尤其糟糕)?
如果你还没有恍然大悟,那么让我解释给你:一、C4狗将你扑倒后你E死它,你会被迫离开你当前占有的有利地形,转而放弃攻防被迫转战或者逃命否则被炸死,这是你被狗迫害的不利情况之一(尤其是蹲守战术,快速灵活的C4狗基本上是防御体系的死穴);二、在从你被扑倒到你E死狗后爬起来将近10秒的时间里,你什么其他的事情都做不了,那么我们可以从侧面看一下刚才战场上发生了什么其他的事:因为你无法射击压制所以大批杂兵从掩体跃出向你冲刺跑近了一段距离;因为你没有射击没有扔闪光重甲兵又向你靠近了几步;因为你躺在原地没有躲避头顶的敌方直升机的机枪已经开始转动了;因为你没有控场你的自动火炮和持盾小队已经被杂兵淹没;如果很不幸上述情况全部都发生了,当你站起来的时候,你会发现你的四面八方站满了围观你和狗亲热的敌人,然后他们会满脸堆笑的开火,就像刑场上枪决死囚一样轻松愉快。不要想着你站起来还能扔个闪光甚至幻想着逃命,如果你拔出一颗闪光,如果你拔闪光的时候敌人良心发现没有开枪,从你扔出去到颗闪光发亮的时间几乎等于你第二次被狗扑倒。而让你死的这么惨的唯一原因,就是你被一条狗扑倒了,而你E不E死他结局都差不多。
所以本人的体会是,永远在狗还在汪汪汪的时候,在还没有进入它倒下能炸伤你的范围的时候,必须将它干掉,越快越好,越准越好。然而具体情况具体处理,因为大部分地形复杂的时候你总是听见狗的叫唤但是你耳机立体声效果再好也无法分辨它会从哪个角落窜出来,所以你要做的,就是此时退到一个狭长的通道尽头或者视野开阔没有遮挡的空地,然后稳住你的手,点杀那条恶狗。你会明白,原来退一步海阔天空真的就是那么好的事。所以向各位生存模式的苦手朋友们分享一下我的压制方法:狗(无论何时永远首先击杀)——杂兵(带自爆优先击杀)——重甲兵(非持盾重甲优先击杀)——直升机。
总而言之可以概括成一句话,多打狗可以让你活的更美好。
写了一个中午,都是个人的感想加以总结,希望对正在升级军衔和摸索打法的朋友们有帮助。如果你是随意40波的高手能交流和补充一下十分感谢,如果不能那么请含笑飘过。
(本文来源:游侠网
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把MW3 下好后可以进入游戏
只是帧数低得吓人
没上过35帧 平均15
玩MW2特效全开都顺畅让我感到很诡异 然后上游民专区看到个破解补丁 打了上去, 帧数正常了 进入的是一个特工在飞机上的那关,然后退出
重选了潜艇关
白条跑了一点就不动了
看过场动画也卡得一B
最后还一秒一个卡
过场动画好不容易卡结束了。然后等了10分钟 白条依旧没动。
这是一个问题
也就是打了补丁后 在飞机那关
我走几十秒钟
就会出现大延迟
前进一步 要3~6秒才反映。 然而我艰难的向前走几步后就恢复正常
回到那个区域又会这样
这TM到底是什么鸟问题??
现在还进不了游戏。
1楼 21:49&|
2楼 21:49&|
3楼 21:50&|
用源文件覆盖补丁文件 有效否?
4楼 21:50&|
进入不了游戏 谢谢。
特效全低一样。
5楼 21:50&|
谁来解答下 感激不尽!
6楼 21:52&|
我和你一样,,,游民的,也是载入不进去…
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玩大型军事游戏 使命召唤8发现的众多军事问题!求解、
文章提交者:歼贰零战斗机
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各位军事专家,军盲我刚体验了 《8,3》 的大型军事游戏,里面的特技效果的确很震撼,真实的我无法用语言形容,尤其是剧情模式,比大片的特效还好,我一点不夸张,我无法用语言形容这特效的真实度,而且这游戏用了很多前卫的,如,无人,无人,等。。。。大家配置不行的可以到网吧花10元体验几,或者上网视频查看, 接下来我来说说我遇到的一些军事问题、首先从步枪AK47说起,AK47貌似俄军还没有装
红点瞄准器+消音器
的AK47吧?最求怪的就是,怎么能加装消音器?他那枪管上就是瞄准系统,消音器怎么装的上去?第二个就是当我跑到证劵交易所屋顶时,操控
无人直升机 使用 10枚地狱火导弹
对地面俄罗斯特种部队进行猛烈攻击时,突然出来了一架
武装直升机出现在我的灰色瞄准范围内,我用
地狱火导弹
一枚就击落了
米24,奇怪了,米24
是武装直升机,应该能防一两枚穿甲导弹的吧?怎么一枚 地狱火就灭了一架米24?这在现实中应该不怎么可能吧?当我使用
火力侦察兵,消灭十几个俄罗斯特种兵和一架米24武装直升机时,一架装有两台 加特林机关枪
黑影运输机前来支援,但我都不敢跳,因为,两边门都是开的,我位于证劵交易所顶层,大约35层楼,我就又有疑问了,美军现实中这么不重视的生命?这不是明显坑爹的么?两个门间的距离也就一米多,要是一紧张,一打滑不就等于跳楼么?求解。。。。当我乘坐黑鹰直升机时,突然遭到两架 米24 追杀,几枚火箭弹就嗖嗖嗖的飞过来,我当场就想,玩了,任务失败、、、但我抱着一点希望抬起黑鹰上的加特林对准两架米24猛轰、结果....一架米24被加特林轰的凌空解体,一架被轰的直接 撞穿 一座近一百多层的盖满的高楼,我就奇怪了,是美国人意淫还是摸了神油?两架武装直升机被一架凌空解体???也太夸张了点吧?特效的确不错,但这可能么?几乎现代都装有射程为4-6公里的近程空空导弹、米24没有?怎么不用轰黑鹰?米24
真的如此垃圾?如此之弱?先被
地狱火 空对地导弹 秒杀,又被
黑鹰运输机
秒杀 两架、 第五关
猎杀潜航 任务时,更让我惊讶,我扮演美国蛙人,在海底往
俄罗斯看家之宝————
引爆一枚!!奥斯卡2级核潜艇怎么也能潜到500米以下吧,美国蛙人怎么能潜这么深?怎么能这么精准的定位静音效果如此之强的
奥斯卡2 ??意淫?贬俄罗斯军工????求解、、、、还有一件更怪异的事,当我玩
1全球特种作战模式 时,我是负责潜入
级核潜艇里关闭的反应堆,阻止俄罗斯发射核弹,但我就郁闷了,我居然做黑鹰降落在
级核潜艇上,奥斯卡2 居然浮在水面上等美国打,更怪异的是,奥斯卡2 居然浮在
美国的水面上,旁边就是美国的,更怪的事!!这潜艇旁边居然有一艘不明玄号被击沉的正在倾斜的
美国.....无语了.....求解、、、、、、感谢各位看完!
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工&&分:31排&&名:0劳动点:11排&&名:0发帖数:3 军号:5744336 工分:31
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米24 被击中的是顶部米24挂载的是火箭弹不是导弹,而且用直升机在高楼大厦之间打巷战也没法用导弹。特种作战任务和主线任务是并行的。特种任务中潜艇停在水面是因为潜艇在主线任务中已经被爆破了,该任务中看到水面被击沉的航母应该也是在主线任务中被该核潜艇的导弹摧毁的。而且我觉得那航母应该是俄军航母。我这款游戏通关了好几遍,但不知道俄军的直升机叫米24,也不知道那核潜艇叫奥斯卡2,佩服楼主。
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军号:6679485 工分:20
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我特地注册来给你解答问题,使命召唤8是年的事情了,AK47已经不是传统的那个AK47了,严格来说那是AK103,但是使命召唤现代战争468都是按照传统的一贯风格叫AK47,就像黑色行动系列没有m4那样,(7里的那个很像m4的突击步枪不是m4)另外无人机导弹炸到了螺旋桨,m24没有你说的那么禁打,还有楼上跳飞机那个,当时是出于非常紧急的状况要速度转移,因为城里有很多敌人,和执行下一个任务,至于你说的什么打滑跳楼。。。。他们不是我们普通老百姓。。。。这种失误几乎为0,另外游戏就是要这种刺激,动作感,至于你说的加特林打m24,你质疑的不应该是枪的问题,因为那子弹不是普通的子弹是高爆子弹,打出来的都是炸弹打到要害位置就废了,质疑的是一架运输直升机能和武直对抗。。。。至于什么空空导弹,因为是游戏设定,剧情需要,主角不能那么死吧~还有你说的潜艇,如果你仔细网上看海面其实不太深,那关任务你没看懂吧???他们不是去关闭核反应堆的,而是更改潜艇的攻击目标,让他们自己打自己,这就是为什么你看到那么多俄国军舰被炸。那个尼米兹被打沉。。。。感觉有点。。。怎么说呢,就是让我感觉不可思议,但使命召唤8里美俄战争可不是小规模战争。总之游戏归游戏,不能总是用现实的眼光看游戏,游戏要人刺激快乐,如果你想体验真正的战争,去办个绿卡去美国参军吧,有四分之一的概率把你送到中东战场
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楼主你要是较真的话那在游戏里不知早死了几百次了
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&以下是引用wbo860821
在第7楼的发言:游戏中掉了血还能休息下自己恢复,现实中呢。游戏只是为了玩了尽兴而采取的设计,不必太当真啊。就是,自寻烦恼。别的不说,AK47可以安装消音器还是新闻吗?这是为AK-47研制的PBS-1消声器,步枪连消声器共重4711g,消声器本身重623g。本文内容于
16:37:54 被wingsla编辑
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工&&分:-855排&&名:0劳动点:-861排&&名:0发帖数:924 军号:1040007
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游戏中掉了血还能休息下自己恢复,现实中呢。游戏只是为了玩了尽兴而采取的设计,不必太当真啊。
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工&&分:1802排&&名:0劳动点:1129排&&名:0发帖数:1627 军号:1097981 工分:1802
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楼主,你玩的证件交易所楼顶上有地狱火(应该是标枪吧,不过也同样没有标枪呀)?我咋没有玩过?这是游戏,不要把真是的情况拿到游戏里来,毫无意义的,楼主!
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RPG打坦克都没问题,是打后门啊,前面的反应装甲一发就打不穿。这武直的装甲总没有坦克厚吧。那艘潜艇是在近岸地带,不能潜太深。你过全球任务是在潜艇推进器已经玩完,艇员要当伊万玩自爆的时候,看那艘尼米兹你就应该知道,美国人被阴了,谁会把军舰停靠在离岸边太近的地方,军港的不算。还有加特林机枪的射速很快,打中武直的外挂火箭弹.油箱的,被爆就跑不掉了。手脚架不是混凝土,撞断很正常,只是他撞断的太多了,不多说别人武器好,美军用什么理由去换装备啊。把米24搞得那么聪明,游戏还怎么打下去啊?这就逻辑不对了,是不是?
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毕竟是游戏。娱乐就好(这篇帖子是通过手机发表,请参与手机体验 wap.tiexue.net)
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ak装消音器很正常。
第二,一枚导弹打下雌鹿不是很正常?打不下才是问题。何况攻击的是机顶 你以为弹头里没炸药啊
黑鹰上的加特林怎么也是7.62的
发下来雌鹿不足为奇 你应该奇怪雌鹿的火控是瞎子
你看清楚潜艇进了纽约湾(具体不清楚)就那么深的水
怎么下去?(这篇帖子是通过手机发表,请参与手机体验 wap.tiexue.net)
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多玩几遍,再多科普知道,别再说什么天灵盖挨导弹依然坚挺的直升机,对枪的知识也多学点.记住,多玩几遍!(这篇帖子是通过手机发表,请参与手机体验 wap.tiexue.net)
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