请问做跨境电商试点城市推广的YeahMobi实力怎么样?

俄社交网站VK落地中国 为跨境电商做嫁衣?
作者:佚名来源:亿邦动力网
11月19日消息,俄罗斯最大的社交媒体VK(VKontakte)与全球移动营销服务商YeahMobi签署战略合作协议,宣布共同加速移动化布局。同时,VK还表示,其中国分公司的建设正在进行中,未来将大力发展中国跨境电商企业客户。
11月19日消息,俄罗斯最大的社交媒体VK(VKontakte)与全球移动营销服务商YeahMobi签署战略合作协议,宣布共同加速移动化布局。同时,VK还表示,其中国分公司的建设正在进行中,未来将大力发展中国跨境电商企业客户。
新闻发布会上,VK高级副总裁Pavel Safroshkin展示了VK在移动互联网领域的战略方向,并分享了中国与俄罗斯在跨境电商、APP、手游等领域的发展契机。
他指出,俄罗斯电商市场发展潜力巨大,其网民数量约7000万,位居欧洲第一,其中一半以上进行过网上购物。2013年,俄罗斯电商市场的年销售额已超过100亿美元,到2018年将再增长18%。
&相比其他国家而言,俄罗斯在线市场小,但发展速度快,且具有独特性。在俄罗斯获取一个在线用户的成本比很多国家都更低,同时,从全球来看,俄罗斯居民在社交网站的平均花费时间仅次于阿根廷。&Pavel Safroshkin谈道。
据了解,到现在为止,俄罗斯电商市场仍然是一个开放的市场,没有任何一个电商企业的市场份额超过了4%。这一巨大的潜力吸引了全球各国的电商平台和零售商,而中国的跨境电商也正垂涎着这块蛋糕。
对此,VK海外业务负责人张钧凯谈到,VK在中国对俄跨境电商的发展中充当着本土服务的作用:一是客服作用,二是广告投放功能,三是品牌宣传作用,四是信息传播渠道。因此,包括B2C平台、品牌商等在内的中国的跨境电商企业都是VK的重要客户群体。
张钧凯表示:&事实上,中国品牌商要在俄罗斯、拉美等地进行品牌推广、塑造品牌形象比在其他欧美国家容易得多。比如,中国的很多鞋服品牌想要推广至俄罗斯,社交网站就是一个很好的渠道。&
VK成立于2007年,目前总共有超过2.5亿验证用户,月均活跃用户数超过1亿,基本覆盖了整个东欧地区的互联网用户,是跨境电商、移动产品入俄的重要流量入口。
此外,在移动化的布局上,VK官方公布的数据显示,目前,俄罗斯70%的都安装了VK的移动App,用户数超过5000万,其中1000万是纯移动端用户。与YeahMobi的合作则标志着VK在移动领域的进一步发力。据悉,YeahMobi是一个多渠道移动互联网效果营销平台,主要服务于想拓展海外市场的移动应用、游戏、电商等企业。
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责任编辑:AP011
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联系电话:020- 主编信箱:xix# (发送时请将#改为@)YeahMobi:超级APP变现方式总结 原生广告最抢眼
摘要: 2014年是移动互联网的黄金时代,用户习惯向移动端迁移已成定局。同时,移动互联网的格局也基本成型,移动APP时代已经从抢占入口向可持续发展转变了。根据360刚刚发布的《中国手机应用行业趋势绿皮书2015》数据显示, ...
2014年是移动互联网的黄金时代,用户习惯向移动端迁移已成定局。同时,移动互联网的格局也基本成型,移动APP时代已经从抢占入口向可持续发展转变了。根据360刚刚发布的《中国手机应用行业趋势绿皮书2015》数据显示,Top500中68%的APP是在2013年以前就已经上线的,后进场的APP门槛越来越高。没有先发优势,没有雄厚的背景支持,移动APP生存环境将更加残酷,竞争更加激烈。
而一款用户量达到百万量级的超级APP要延续自己的生命力,变现就是其无法回避的关键问题。YeahMobi帮助广大开发者总结一下目前主要的移动APP变现方式。
一、融资上市
适用范围:所有移动APP
变现难度:☆☆☆☆☆
可持续性:中
案例APP:今日头条
融资上市其实也算是一种变现渠道,而且是绝大部分移动APP都会首先考虑的变现方式,除非其“亲爹”就是互联网的土豪。在移动互联网刚刚普及、手游开始爆发的年,一款比较成熟的移动APP要融到资其实也不算难。但今非昔比,要融资首先要看产品、看团队、看用户、看环境、看变现能力,VC们更加趋于冷静和谨慎,而能够成功IPO的移动APP产品更是万里挑一。
“今日头条”第一个版本于2012年8月上线,截止2014年6月,“今日头条”已经拥有超过1.2亿的忠诚用户,并随之完成C轮1亿美元融资,估值5亿美金。
YeahMobi观点:融资只是VC对产品及行业的认可,产品自身的变现能力上具有很强的可持续性, 才能支撑APP的长远发展。
二、拓展增值
适用范围:游戏类、社交类、工具类
变现难度:☆☆☆☆☆
可持续性:较强
案例APP:课程格子
在中国的带动下,免费应用和IAP(应用内购买)成为全球的移动APP变现的潮流,而IAP正是依靠增值服务来促使用户付费的。诸如升级、加速等虚拟商品这种增值变现目前已经是手游变现的主流方式,也有一些应用依靠内容、表情商店、更高级的功能来创造增值。在苹果App Store和谷歌Google Play上最流行的2000款应用当中,绝大一部分是通过免费增值模式变现,占比达83%,而免费增值在那些应用总营收中的占比甚至更高:92%。
“课程格子”是一款面向学生群体的日程管理应用,近期也在用户变现上进行了初步尝试,推出了自己的贴纸商场。既有“我要当学霸”的激励贴纸,也有放弃治疗的“DOTA”贴纸。上线半月以来用户使用频次超过100万。
YeahMobi观点:增值变现对大多数移动APP来说都是比较理想化的变现方式,但这种方式要求移动APP 的用户来付费买单,因此APP的需要拥有足够好的用户粘度,反之用户流失将是毁灭性的。
三、原生广告
适用范围:所有APP
变现难度:☆☆
可持续性:强
案例APP:Solo Launcher
广告服务是一种最直接的变现方式,连超级APP微信也刚刚推出了朋友圈广告。广告往往与用户体验相背离,两者难以兼顾。而如今原生广告的出现,将能最大限度的降低广告对用户体验的影响。原生广告不限形式,内容定制、皮肤定制、应用分发、电商导购都能够通过原生广告来实现。
Solo Launcher是一款安卓桌面APP,目前已经拥有超过600万的忠实用户,而且绝大部分是海外用户。Solo Launcher将原生广告做成应用推荐的OfferWall,与其桌面融为一体,非常自然的推荐一些常用的APP和手游,恰到好处。据悉通过原生广告投放Solo Launcher每天的收入已经突破10万美金。
YeahMobi观点:对于移动APP来说,原生广告是最合适的变现方式,这种变现方式能够让广告与产品深入结合,不影响用户体验,而且不需要向你的APP用户为变现买单,是最具可持续性的一种变现方式。
四、电商导购
适用范围:导购类、社交类
变现难度:☆☆☆☆
可持续性:较强
案例APP:微博
电商导购是流量变现最常用的方式之一。移动电商既是未来趋势、也是用户基本需求,商家非常乐意为移动APP为其带来的购买转化买单。
微博定位为一款社交APP,但自从阿里巴巴将电商资源接入微博之后,新浪微博大量的流量都导入至淘宝和天猫,当然,随之换来的是不菲的现金流。从财报数字可以看到,2013年第四季度新浪微博的广告收入就已超过新浪门户广告收入的一半以上,增长速度骤然加快,绝大部分是通过电商实现变现。
YeahMobi观点:这种通过电商导购变现的方式需要APP对用户进行个性化的商品推荐以及大量的流量基础,精准的商品推荐才能提高变现转化。
五、软硬结合
适用范围:工具类
变现难度:☆☆☆☆☆
可持续性:中
案例APP:墨迹天气
移动APP依靠软件积累的用户来做硬件,这种“软硬结合”的变现方式目前还只是“看上去很美”,其实很难得到用户的认可。
墨迹天气是利用“软硬结合”变现方式的尝鲜者之一。墨迹天气App已拥有2.7亿用户,软件能力不在话下,其2014年5月份推出的“空气果”智能空气监测仪一经推出就引起不少关注,但围观者多,给钱的少。
YeahMobi观点:至于为什么“给钱的少”,原因就不多分析了,虽然现在流行互联网公司做硬件,但是超级APP利用“软硬结合”的方式进行变现,做起来的确困难重重,任重道远啊。
六、应用分发
适用范围:工具类、社交类
变现难度:☆☆☆
可持续性:较强
案例APP:Clean Master
与其他类应用不同,工具类的移动APP更具实用性,用户忠诚度较高。利用原生广告进行应用分发是绝佳的变现方式。
到2014年3月,Clean Master移动端MAU为2.32亿,其中63%的移动端月活用户为海外用户。其内置应用推荐功能,并且正加强脸谱系统和穿越系统的建设,实现精准的分发推送。
YeahMobi观点:超级APP利用应用分发来变现,其关键点在于需要海量的Offer来进行投放。
七、线下服务
适用范围:工具类
变现难度:☆☆☆☆☆
可持续性:较强
案例APP:Camera360
移动APP的搞线下其实和搞硬件是“异曲同工”,都是结合自身产品特点,使变现方式最大化罢了。
Camera360是国内最大的照相应用,覆盖安卓、iOS、WP三大平台,全球用户已超 2.5 亿,月活跃用户 6000 万。2014年6月,推出证件照功能,提供从背景处理、人像美颜、服装素材直至线下打印包邮寄送一套完整的证件照服务。这种模式类似于唱吧的线下KTV、宝宝树的相册打印、印象笔记的实体笔记等,希望通过O2O的形式拓展其变现能力。
YeahMobi观点:此种变现方式目前只能针对个别工具类APP,对于大多数APP来说,拓展线下服务的变现方式不太现实。
八、卖身变现
适用范围:工具类
变现难度:☆☆☆
可持续性:弱
案例APP:91手机助手
这种变现虽然悲壮,但也是很多APP最终变现方式,如91手机助手,好在是它卖了个好价钱。
结束语:一切移动APP的创意都来源于生活,一切移动APP的创作驱动力都来自于其最终的商业变现,YeahMobi能为你提供多样的原生广告变现解决方案。找到适合自己的变现方式,才能实现一个超级移动APP的可持续发展。
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中跨境电商试点企业已超2000家
跨境电商时代全面来袭
中跨境电商试点企业已超2000家
跨境电商时代全面来袭
& & & &日前,据悉在中国海关总署进行备案的中国跨境电子商务服务试点企业已经超过了2000家,海关通关监管系统已和跨境电子商务平台实现了数据互通,用户在购物平台上从下单付款到海关通关审核所花的时间不超过五分钟。这意味着传统的海淘代购模式已经垂暮,跨境电商时代正式到来。
& & & &在此之前的曼谷大湄公河次区域经济合作第五次领导人会议上,国务院总理李克强也在与会期间表示中方主张建立次区域跨境电子商务合作平台,深化中南半岛五国间的区域合作。可以观察到,国家对于跨境电商的支持力度在不断加大,据艾瑞咨询出具的《2014年中国跨境电商行业研究报告》表示,在年间跨境电商尚处于政策萌芽期,行业制度还在规范之中;在年间,国家陆续发布10项政策,涉及到了监管、支付结算和试点等方面,有着明显的重视趋势;而在2013至今,则集中发布10余项政策,呈面状铺展。行业内相关的一些流程制度已经趋于成熟和完善。
& & & &近年来,我们的传统对外贸易增速已经大大放缓。而与此相对的,跨境电子商务的发展态势却在这些年稳步上升。国内最大的移动营销服务商YeahMobi曾表示,未来的跨境网络销售格局将逐步从信息撮合与信息化服务中成熟稳定起来,在线跨境销售会成为主流购物模式。美国媒体Global Newsweek发表报道称:&中国品牌在世界传播的过程中,分销渠道成了最大的品牌壁垒。而互联网给中国制造带来的新时代的机遇,能够有效的绕过传统分销体系,零距离的对接与全球消费者最近的零售商。&
& & & &那么在跨境电商服务业都存在哪些细分领域,企业在转型的时候又需要注意些什么?
& & & &跨境电商的移动支付服务
& & & &目前,在跨境电商领域,银行转账、信用卡、第三方支付等多种支付方式都各自占据相应的用户群体和市场份额。目前美国的第三方支付系统Paypal是全球使用最广泛的跨境交易在线工具,拥有超过1.32亿活跃用户,支持25种货币付款交易。我国的第三方支付企业目前也陆续进入跨境支付领域,以支付宝、财付通为主的企业均获得了跨境支付业务试点资格。
& & & &跨境电商的交易平台服务
& & & &我国电商自有平台已经超过5000家,跨境零售出口领域内基本已由国内几大电商平台占据并形成了初步的行业格局。但从细分领域的角度上讲,B2C市场的机会依然很多。以兰亭集势为例,不仅集合了国内供货商资源向全球市场提供长尾采购,并充分发挥其互联网技术特长开展精准营销。兰亭集势的营收近年来一直出于快速增长的状态,2013年的营收已愈3亿美元。
& & & &跨境电商平台的APP服务
& & & &在移动端爆发的时代,通过平台APP来为用户提供服务和体验是每一个跨境电商企业都应该做的,对于APP来说,是否有着友好的用户界面以及无缝体验是很重要的衡量标杆。随着智能的普及,带动移动端产品的全面爆发,电商平台出品自有APP已经成为了必然的趋势。
& & & &跨境电商的仓储物流服务
& & & &跨境电商为何能取代海淘?对于消费者来讲,最直观的差异就是体现在物流上,传统的海淘模式由于需要自行委托转运公司进行货品转运,无论是手续还是运输都要经过冗长的流程。而跨境电商的兴起带来了跨境包裹的大幅增长,不少物流公司已经正式投入跨境包裹承运,之前有报导称顺丰已购入两架货运飞机来进行海外包裹的运输。总体而言,虽说在覆盖范围以及物流信息采集上还和国际物流快递公司存在一定的差距,但可以看到这样的差距已经在一步步缩小。
& & & 可以预见到,跨境电商是继传统电商兴起以来零售业又一股重要的浪潮。能够率先进入领域并提供给用户最好服务的占领先机者,才能够在电商新时代脱颖而出。
时代爱购商城版权所有有多少可以应用在手游?发行前以零成本推广PC游戏的方法 - 最新资讯 - YeahMobi
有多少可以应用在手游?发行前以零成本推广PC游戏的方法
编辑:admin &&&&&& 来源:游戏邦
&&&&我叫Marc McCann,是FarSpace
Studios的共有人兼开发者。我们刚刚完成并发行自己在PC上的第一款游戏《Hyphen》。在《Hyphen》的开发期间(主要是从先行版本发行以来),我一直活跃于各种网站以及YouTube渠道对《Hyphen》进行宣传。在本文中我将尝试着描述如何在游戏发行前不花钱地推广它。现在的我们仍处于《Hyphen》发行后的市场营销过程,所以现在的我并不是在提供一些建议,因为这一切只有在我看到结果后才能做到。
发行前以零成本推广PC游戏的方法
&&&&记不得我们有多少次听到别人说你“需要”市场营销预算或者你“需要”某些人完全致力于PR从而确保人们能够注意到你的游戏?我听过很多次这样的话,尽管这是有益的,但说实话我并不同意这一观点。直到发行时(确切地说是本周初)—-我们未在《Hyphen》的市场营销中花费任何钱。以下是我们的做法:
创造一个先行演示版本
&&&&尽快推出你的游戏让玩家可以尝试游戏。这非常适合我们,像/这样的网站将有效帮助你让更多人知道游戏的存在。同样的你需要确保拥有的账号并在此上传内容,这也是刊登新消息的有效平台,并且能够让下载了游戏的玩家在此发表看法。
&&&&这将成为你的主要资源。尽量经常刊登有关你的游戏和链接的内容。勇敢地给YouTube频道所有者和游戏名人发tweet,如果收到他们的回信的话便能够为你带来巨大的不同。之前我在Gamasutra上写过一篇关于获得更多Twitter粉丝的文章。你还需要确保能够使用#gamedev,
#gaming和#indiedev等标签,它们将帮你获得来自bot和其他开发者的回复,这对于传播新信息真的很有用。还有#IndieDevHour是一个让你能够与同行谈论游戏和开发的好平台。
&&&&当我们发行先行演示版本时,我们直接联系了这一列表上几乎所有的YouTuber。并不是每个人都给予了回应,但我们仍然拥有许多关于先行演示版本的视频。只要在YouTube搜索“Hyphen”便能够获得一些结果。YouTube是一个被低估且未充分利用的市场营销资源。我想说的是大约90%的《Hyphen》市场营销是通过YouTube完成的。
&&&&这是必要的一点。比起描述一些有关访问网站的好处,我选择提供这一链接:/the-big-list-of-indie-game-sites/。打开你的电子邮件编辑器并开始谈论你的游戏!在电子邮件中提供你的演示版本的链接是个好主意,你可以尝试着使用https://goo.gl/,如此你便能在链接被点击时追踪到它。在面向这一列表上的主要网站发送电子邮件后,我们想办法获得和等网站的推荐。这都是一些大型网站,能够为我们的游戏带来更多用户。
&&&&为你的游戏和公司创造一个页面。一旦你有能够刊登的内容,你便需要及时更新页面。确保邀请所有的好友去赞你的页面。你将会惊讶地发现,即使你并未主动要求别人,他们也会愿意去推广你的游戏。同样你需要确保加入这些群组并在加入的时候告诉我一声!
&&&&Indie Game Developers
&&&&Indie Game Promo
&&&&PC Game Developers
&&&&Indie Game Players & Developers
&&&&确保你能在将游戏或公司页面刊登在相关群组时提供它们的链接,如此你的页面将能获得更多赞。同时确保你能够添加自己的游戏或公司链接到任何群组所具有的列表中。
最后是一些小贴士
&&&&1.在每次发送电子邮件时都要求阅读条款,这将帮助你了解谁确认了你的电子邮件。有时候你的电子邮件会直接被丢进垃圾箱或被忽视,所以你应该在过了一段时间(游戏邦注:一周最合适)后果断地给发送对象发送带有注释的初始内容。
&&&&2.不要在Facebook群组/Twitter发送垃圾邮件。当你想要传达一些有趣的内容时,将相关链接作为刊登内容的一部分,而不是只刊登你的链接或一些无趣的新闻。当在twitter上刊登内容时尝试着添加一些好看的游戏图像,这将让你的tweet凸显于其它纯文本tweet中。
&&&&3.假设你已经拥有你们公司/游戏的网站(如果没有的话就建一个!),所以你最好能够在你们的网站上提供你的Facebook和Twitter账号。
&&&&4.论坛,我在这里所列出的许多网站都拥有它们自己的论坛。所以何不把你的游戏呈现在那些论坛上呢?大多数论坛都有能够展示新游戏或寻求反馈的地方。以下是一些较有名的论坛:
&&&&/forums/forum.php
&&&&5.最后,做你自己。如果你们不是一家大公司的话也不要假装自己是。如果你是只有1人团队的话请用“我”进行称呼而不是“我们”。个人的电子邮件和交流比硬生生地装成是公司代表好多了。我们是游戏开发者,并非跨国公司。如果能在电子邮件/互动中表现出幽默与热情的话将更有帮助。
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