酷睿i5-6600k和酷睿i7amd6600m and 6700mk,玩大型3d游戏例如天下3。着两款cpu有何差别?又该如

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功能大于性能:Intel第六代酷睿处理器i7-6700K详细评测
愤怒の葡萄
8月5日晚,Intel正式发布了全新Skylake架构第六代酷睿处理器,首发上市的是两个桌面版型号,分别是酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K,至于其他版本则要等到8月18日的Intel IDF大会上才能揭晓。
第六代Skylake架构酷睿处理器属于英特尔“Tick-Tock”战略中的Tock一环,也就是工艺不变架构更新,插槽升级为Socket 1151,这也意味着,你必须升级到采用Intel最新的Z170或H170系列芯片组的主板。无锁版本的TDP功耗设计为91W,相比Haswell的95W有所降低。下面,IT之家就带领大家一起,首先对酷睿i7-6700K的性能进行一番对比实测。
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▼Intel酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K的详细规格参数如下:
• 酷睿i7-6700K:四核八线程,默认频率为4.0GHz,最大睿频可达4.2GHz,8MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。
• 酷睿i5-6600K:四核四线程,默认频率为3.5GHz,最大睿频可达3.9GHz,6MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。
• 桌面版的Skylake架构酷睿i3处理器应该仍是两个物理核心,具体信息需要等Intel在8月18日的IDF上才能公布,届时,IT之家也将为大家带来进一步的报道。
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一、酷睿i7-6700K关键特性详解
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① Intel睿频2.0:根据性能需求情况,酷睿i7-6700K可动态加速至4.2GHz,相比先前的睿频技术,更加节能。
② Intel超线程技术:i7-6700K拥有4个物理核心,但超线程技术可以让每个核心同时处理两项任务,4个物理核心最多则可以同时并行处理8个独立线程,能够更从容应对如今日益增多的多任务应用场景。
③ Intel智能缓存技术:8MB三级缓存可允许数据更快更有效率的在每个核心之间动态分配,大容量的CPU缓存可以明显减少数据的潜伏期,从而提升性能表现。i7-6700K配备了32KB一级缓存、256KB二级缓存,8MB三级缓存采用了ringbus物理寻址方式,允许同时被处理器以及核芯显卡调用。
④ CPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户修改处理器倍频、电压、基础频率以及外频/内存频率比等,从而释放更多潜能。
⑤ GPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户定制核芯显卡的时钟频率,初始频率为1150MHz。
⑥ 集成双内存控制器:同时集成DDR3和DDR4内存控制器,支持双通道DDR4 2133MHz和DDR3L 1600MHz双通道内存,支持基于Intel XMP规范的内存。
⑧ PCI Express 3.0接口:支持最高8 GT/s的数据传输速率,保留了对于PCI-E 2.x和1.x的向下兼容性,根据主板厂商设计的不同,可拥有1x16、2x8、1x8或2x4等多种接口类型。
⑨ 芯片组/主板兼容性:能够兼容Intel所有100系列芯片组,要求更新至最新BIOS以及驱动。其中Z170系列主要面向高端性能用户,允许用户进行超频,并提供了USB3.1、SATA Express、PCIe M.2 SSD固态硬盘支持等特性;而H170则面向普通用户,对于HTPC等类型主机有着更好的支持。
⑩ Intel HD Graphics 530核芯显卡:全新Skylake处理器也变更了先前的四位数核显命名方式,这里的HD Graphics 530支持Win10的DirectX 12(Level 11_1)、OpenGL 4.4、OpenCL2.0,支持4K超清分辨率,核心时钟频率为1150MHz,支持HEVC(H.265)编码和解码。
值得注意的是Skylake产品线将放弃对于VGA接口的支持,不过却可以支持通过HDMI、DisplayPort或是eDP接口连接最多5台显示器,除了HD Graphics 530外,Skylake家族还将搭载以下不同类型的核芯显卡,对应情况如下所示。
GT1:12个执行单元;
GT1.5:18个执行单元;
GT2:24个执行单元;
GT3:48个执行单元;
GT3e:48个执行单元,64MB eDRAM显存;
GT4e:72个执行单元,128MB eDRAM显存。
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二、酷睿i7-6700K实物图以及CPU-Z截图
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从图中可以看到酷睿i7-6700K的核心代号为SR2BR,以及全新的LGA 1151接口,换主板是肯定的,不过也有好消息,你之前的处理器散热器仍然能够很好的兼容。下面是酷睿i7-6700K的CPU-Z检测截图。
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三、酷睿i7-6700K功耗情况实测
我们这里使用的测试平台环境为酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。在空载待机情况下,整机的功耗仅为65W。当移除独立显卡,仅使用集成显卡时,功耗会进一步降低到47W。在不接入独立显卡的情况下,仅使用核芯显卡时,最高功耗大约为116W。
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除此之外,我们还使用核芯显卡进行了多个使用场景下的测试,其中包括CPU视频编码、内容创建,1080P分辨率下进行游戏,1080P MKV视频播放,网页浏览以及系统空载等,上述情况下的具体功耗情况如下图所示。
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发热情况:在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,酷睿i7-6700K处理器最高温度约为59℃。
三、酷睿i7-6700K CPU性能实测
测试环境与上面功耗测试部分相同,酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。
1、CineBench 11.5测试
CINEBENCH是一套跨平台的PC性能测试套件,它源于MAXON的Cinema 4D动画制作软件,该软件也被众多电影工作室用于3D内容的创建。CINEBENCH测试通过对于3D场景的渲染,结合多种算法对CPU本身进行高强度的压力测试,测试结果如下所示(成绩越高越好)。
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2、FryRender性能测试
经过数个版本的升级之后,凭借高度优化的极致数学模型,以及对系统缓存的充分利用,FryRender现在几乎能够榨干多线程处理器的每一分性能,我们认为它是体现你的电脑究竟能提供多少计算能力的绝好工具。测试结果如下图所示(成绩越小越好):
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3、MediaShow Espresso视频转码测试
MediaShow Espresso能够通过设置仅让CPU或GPU协助参与编码过程,前提最好是关闭AVX或GPU的硬件加速功能,下面是单纯的CPU解码表现情况(测试成绩越低越好):
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4、H.264(DTS5.1)到x.264 AC3 5.1视频转码测试
H.264视频内容编码所带来的密集运算量对于处理器绝对是项不小的考验,多线程处理器将在此环节得到充分的测试,我们使用Handbrake软件将一段1080P级别的H.264 1080P视频(大小约为150MB),转码为Matroska x.264,声音则转为5.1声道AC3,其中的解码器可以使用Haali media Splitter或FFDSHOW编码器。Handbrake能够在转换过程中显示每秒钟所处理的画面帧数,数据越大处理速度越快,以下是具体的测试结果。
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5、3DMark06 CPU性能测试
这里我们使用的是3DMark06中的CPU测试部分,而非3DMark06(P)完整测试,跑分成绩如下图所示。
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6、3DMark Vantage CPU测试
随着如今使用多显卡以及多核处理器越来越普遍,因此3DMark Vantage也提供了GPU和CPU部分的独立性能测试,对于CPU部分的单独测试成绩如下。
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四、酷睿i7-6700K DDR4内存性能实测
1、标准2133MHz下DDR4内存读取/写入性能实测
在使用双通道4GB DDR4内存、默认2133MHz频率的情况下,DDR4内存可以提供高达31GB/s的读取速率,写入速度可达32.7GB/s。已经非常恐怖了是吧,不过,还有更加疯狂的。
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2、G.Skill芝奇3200MHz XMP DDR4内存性能实测
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由于酷睿i7-6700K支持Intel的XMP内存加速功能,当我们在主板的BIOS设置中开启XMP功能后,酷睿i7-6700K自动识别并提供了对于该内存的支持,下面来看看在3200MHz下XMP DDR4内存的恐怖读写数据。
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此时我们可以发现,内存的读取速度已经达到有些令人咋舌的44GB/s,而写入速度也达到了48.4GB/s!也就是说,只要你购买了Intel XMP规范认证的内存,并在主板BIOS设置中开启了XMP支持选项,那么内存性能就会得到明显的提升,这也会显著提升整个系统的响应速度。
五、酷睿i7-6700K核芯显卡性能实测
在对于核显部分的测试中,我们分别使用了《生化奇兵:无限》、《古墓丽影》以及3DMark的FireStrike场景对i7-6700K进行了测试,分辨率我们选择了720P和1080P两种,测试结果如下图所示。
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从以上的测试数据来看,如今的Intel核芯显卡正在快速逼近AMD的高端APU性能,在3DMark的FireStrike场景测试中,酷睿i7-6700K逼近i7-5775C中的GT3e核芯显卡,1080P中画质下运行《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》的帧率分别达到了23帧和29帧,如果稍稍调低部分画质选项的话,已经有了不错的可玩性。
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对于游戏玩家而言,肯定会外搭一块强力的独立显卡,在这种情况下,酷睿i7-6700K会对游戏性能产生怎样的影响呢?下面我们仍然以《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》两款游戏为例,来看一下处理器会对游戏性能产生怎样的影响。
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可以看到,如今的大型游戏的流畅度仍然主要依赖于显卡性能,处理器当然也有一定的影响,但满足一定的级别之后可以发现,更强大的处理器对游戏帧率本身几乎没有影响,拥有前代或上代高端酷睿i7处理器的游戏玩家们完全不用担心现有的处理器性能不济。
七、酷睿i7-6700K高清以及4K超清视频播放能力测试
如今4K超高清视频内容日益丰富,对于这类超高清视频内容解码能力也成为了衡量一款现代处理器的标准之一,另外,很多用户都会在播放高清视频的同时,开启画面锐化等的着色器从而进一步提升画质和观感,这也要求处理器具备足够强大的性能以应对这部分额外运算。
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▲在播放1080P视频时,我们可以看到CPU的负载仅有2%,而整机的功耗大约为65W。
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▲在播放MP4 H.264格式4K超清视频内容时,酷睿i7-6700K的负载压力上升至35%,画面依然流畅,并没有卡顿等的现象发生,这要好过不少AMD的APU。通常情况下造成4K视频播放不流畅的原因,或许都是因为视频本身没有采用DXVA编码,当然也可能是DXVA 4K尚未工作,此时画面是否流畅,就要看处理器核心本身的性能是否够强大了。
八、酷睿i7-6700K超频测试
经过一番测试之后,我们发现酷睿i7-6700K在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,最高主频可以稳定在4.8GHz,此时最高温度为82℃,但此时的电压有些偏高,达到了1.45V,可能是其体质不是太好,下面我们就来看下超频后的i7-6700K有着怎样的性能表现。
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通过上面的详细测试,我们对于第六代Skylake架构处理器i7-6700K已经有了更加清晰的认识,CPU性能相比前代产品提升幅度有限,至于小幅提升的原因则非常有意思,在先前的Intel处理器睿频中,往往只是会有一个核心会被加速到4.2GHz,第二个核心则加速到4.1GHz。而在酷睿i7-6700K身上,它的四个核心都可以在短时间内同时睿频加速到4.2GHz,这也是其性能有所提升的重要原因之一。
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Skylake架构第六代酷睿处理器的最大意义,还是在于它对DDR4内存、PCIe M.2接口、SATA Express、USB3.1、更好的NICs或AC WiFi等新接口和新硬件的普及和推广,这些最新硬件产品的结合,或许让新平台相比前代平台整体性能提升20%之多,这将为我们日常的使用体验带来非常明显的提升。
对于热衷于超频的发烧友而言,酷睿i7-6700K的体质各异,例如今天测试的这块,也只能在1.45V的高电压下稳定在4.8GHz,不过,我们相信会有小伙伴比较走运,能够将手中的酷睿i7-6700K上到5GHz,这就得全看你的运气了。
版区有你更精彩: )
忍住不剁手!
很流的样子&&可惜我现在还是 core 1代的 i3 380
虽然很牛逼,但是我就看看
dingqiankun
飘落的泪 发表于
很流的样子&&可惜我现在还是 core 1代的 i3 380
可以考虑升级i7 640m
尼玛老换接口,不能忍
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功能大于性能:Intel第六代酷睿处理器i7-6700K详细评测
[作者:佚名 来源: 时间:<font color="#15-8-6 【
8月5日晚,Intel正式发布了全新Skylake架构第六代酷睿处理器,首发上市的是两个桌面版型号,分别是酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K,至于其他版本则要等到8月18日的Intel IDF大会上才能揭晓。第六代Skylake架构酷睿处理器属于英特尔“Tick-Tock”战略中的Tock一环,也就是工艺不变架构更新,插槽升级为Socket 1151,这也意味着,你必须升级到采用Intel最新的Z170或H170系列芯片组的。无锁版本的TDP功耗设计为91W,相比Haswell的95W有所降低。下面,IT之家就带领大家一起,首先对酷睿i7-6700K的性能进行一番对比实测。Intel酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K的详细规格参数如下:&#8226;&酷睿i7-6700K:四核八线程,默认频率为4.0GHz,最大睿频可达4.2GHz,8MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯,LGA 1151接口。&#8226;&酷睿i5-6600K:四核四线程,默认频率为3.5GHz,最大睿频可达3.9GHz,6MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯,LGA 1151接口。&#8226; 桌面版的Skylake架构酷睿i3处理器应该仍是两个物理核心,具体信息需要等Intel在8月18日的IDF上才能公布,届时,IT之家也将为大家带来进一步的报道。Intel历代处理器工艺制程演变情况一览:一、酷睿i7-6700K关键特性详解① Intel睿频2.0:根据性能需求情况,酷睿i7-6700K可动态加速至4.2GHz,相比先前的睿频技术,更加节能。② Intel超线程技术:i7-6700K拥有4个物理核心,但超线程技术可以让每个核心同时处理两项任务,4个物理核心最多则可以同时并行处理8个独立线程,能够更从容应对如今日益增多的多任务应用场景。③&Intel智能缓存技术:8MB三级缓存可允许数据更快更有效率的在每个核心之间动态分配,大容量的CPU缓存可以明显减少数据的潜伏期,从而提升性能表现。i7-6700K配备了32KB一级缓存、256KB二级缓存,8MB三级缓存采用了ringbus物理寻址方式,允许同时被处理器以及核芯调用。④ CPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户修改处理器倍频、电压、基础频率以及外频/内存频率比等,从而释放更多潜能。⑤ GPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户定制核芯的时钟频率,初始频率为1150MHz。⑥ 集成双内存控制器:同时集成DDR3和DDR4内存控制器,支持双通道DDR4 2133MHz和DDR3L 1600MHz双通道内存,支持基于Intel XMP规范的内存。⑧ PCI Express 3.0接口:支持最高8 GT/s的数据传输速率,保留了对于PCI-E 2.x和1.x的向下兼容性,根据厂商设计的不同,可拥有1x16、2x8、1x8或2x4等多种接口类型。⑨ 芯片组/兼容性:能够兼容Intel所有100系列芯片组,要求更新至最新BIOS以及。其中Z170系列主要面向高端性能用户,允许用户进行超频,并提供了USB3.1、SATA Express、PC M.2 SSD支持等特性;而H170则面向普通用户,对于HTPC等类型主机有着更好的支持。⑩&Intel HD Graphics 530核芯
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本站通过多款杀毒软件等安全工具检测无毒无害请大家放心浏览两款Skylake处理器规格流出:i7-6700K和i5-6600K
近日,一对即将到来的Skylake处理器的规格已经泄露到了网上。如果消息准确,那我们将会看到英特尔将在CPU频率上的又一次调整(可参考比对当前的Devil&#39;s Canyon)。这两款处理器的型号为酷睿i7-6700K和i5-6600K,熟悉英特尔命名规则的网友都知道,字母“K”代表着不锁频。两款处理器的主要区别在核心数、频率、以及缓存大小上。
前者(i7-6700K)据说会采用四核心八线程(Hyper-Threading),基础频率4.0GHz(可睿频至4.2GHz),配备8MB三级缓存和DDR3/DDR4内存控制器、TDP 95W、集成HD Graphics 5000系列核芯显卡、并且采用LGA1151接口。至于稍慢(稍便宜)的i5-660K,其基础频率为3.5GHz(睿频可达3.9GHz)、三级缓存6MB、同样支持DDR3/DDR4内存控制器、TDP 95W、集成HD Graphics 5000系列核芯显卡、并且采用LGA1151接口。在英特尔的“Tick Tock”设计规划中,Skylake扮演的是“tock”的角色。这意味着该架构会基于与Haswell相同的14纳米制造工艺,但是微架构会更新一些。而随着微架构的改进,英特尔通常会提升处理器的能源效率、性能、以及功能。当然,上述内容均为未经证实的“泄露”版本,所以真假还要等到产品正式发布时才能知晓。[编译自: , ]
[责任编辑:raymon725]
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2013年6月,Intel推出了全新的Haswell系列处理器;然后经过一年的时间之后,Intel再次推出了升级版的Haswell-R;到今年年初,Broadwell与大家正式见面了,不过首批产品仅限移动平台使用;所以又经过了半年的等待,Skylake终于珊珊来迟。本文主要为大家图文详细介绍Intel酷睿六代CPU处理器i5-6600K与i7-6700K区别对比教程,有兴趣的朋友们可以了解下。
Intel首批推出的处理器共有两颗,与Broadwell一样,采用了14nm工艺制程,但接口升级为最新的LGA&1151,因此需搭配带有Intel&100系列芯片组的主板使用。其中一颗型号为Intel酷睿i5-6600K,该产品原生四核心,四线程,默认主频3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz,三级缓存为6MB。另一款产品为Intel酷睿i7-6700K,其原生四核心,八线程,默认主频4.0GHz,最高可睿频至4.2GHz,处理器的三级缓存为8MB。同时,这两款处理器的最高TDP都为95W,实际功耗还是需要以后续测试为准。
Skylake各芯片组特点对比
从常规的参数上来看,这两款相比之前的产品似乎并没有太多的提升,但实际上Skylake处理器的变化还是很大的。首先体现在核芯显卡部分,其不再使用之前HD+四位数字的命名方式,而是将四位数字变更为三位,目前两款产品均采用了型号为HD&530的核芯显卡,后续的i3系列是否会带有更低型号的核显,目前来说还是个未知数。
其次,Skylake同时支持低电压的DDR3L内存及最新的DDR4内存,虽然在今年的台北电脑展中,一些厂商已经展示了带有混合插槽的主板产品,不过首批的Z170产品应该大多都会采用DDR4内存插槽,或许在后续的产品上会出现带有DDR3L插槽,或是带有两者混合插槽的主板。
接下来几个月还会有H170和H110
另外,Intel在Skylake中取消了从Haswell时代就加入的FIVR技术,该技术的本意是将外部的VR电压控制模块整合,以达到强化供电管理和简化主板设计的作用,不过缺点是带来了额外的功耗。本次的处理器将FIVR取消,意味着主板厂商还要像从前一样,在主板的供电部分继续做文章。作为Intel&K&系列处理器新品,超频自然是DIY用户重点关注的部分。本次Intel在外频上的限制有所放宽,因此超频相对于前两代产品更加容易。
早期Intel对于Skylake的规划
最后不得不提到的一点是,由于Skylake将支持XHCI主控,而不再对原有的EHCI主控提供支持,这就使得平台在Windows&7系统的环境下无法识别USB接口,笔者在测试的过程中就遇到了这一问题。即便是使用PS/2接口连接鼠标来安装Win7,或者在其他的平台上将系统装好,依然无法避免Skylake进入Win7系统后USB接口全部失灵的悲剧结局。目前的解决办法只有靠主板厂家来为主板增加额外的芯片,不过这样就会大大增加主板的成本。因此对于用户来说,使用Skylake就不得不将系统更换为Win8以上的版本,希望未来会出现更好的解决方案。
技嘉GA-Z170X-Gaming&G1
本次测试采用的是技嘉GA-Z170X-Gaming这款主板,该主板在外观上采用了红白配色的散热设计,打破了以往较为传统的颜色搭配方案,首先在视觉上就具备了较强的冲击力。其次,得益于全新的设计方案,使该主板的稳定性得到了有效的增强。并且,主板还在南桥及音频区域配备了七色呼吸灯,使运行状态下的主机更加炫目。软件方面,该主板提供的应用也是异常的丰富,能够满足各类不同需求的使用人群。
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&8.1&64位版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。
技嘉GA-Z170X-Gaming&G1
本次测试采用的是技嘉GA-Z170X-Gaming这款主板,该主板在外观上采用了红白配色的散热设计,打破了以往较为传统的颜色搭配方案,首先在视觉上就具备了较强的冲击力。其次,得益于全新的设计方案,使该主板的稳定性得到了有效的增强。并且,主板还在南桥及音频区域配备了七色呼吸灯,使运行状态下的主机更加炫目。软件方面,该主板提供的应用也是异常的丰富,能够满足各类不同需求的使用人群。
PCI扩展插槽
该主板为用户提供了四条PCI-E&3.0插槽,支持双x16速或四条x8速SLI及CrossFireX互联模式。值得一提的是,本次主板的PCI-E插槽经过了双重加固,不仅在插槽周围增加了金属外壳,同时在主板背部的位置也增加了插槽的焊点,这样就可以有效避免由于显卡过重导致的插槽撕裂或脱落。
主板的背板接口部分带有Type-A和Type-C的USB&3.1接口各一个,3个USB&2.0接口,6个USB&3.0接口,1个PS/2键鼠接口,一组高清音频接口,以及1个HDMI高清视频输出接口,两个网络接口及一组无线网天线接口。
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。&
Super&&是一款计算圆周率的软件,但它更适合用来测试CPU的稳定性。即使你的系统运行一天的&Word、Photoshop&都没有问题,而运行Super&PI&也不一定能通过。可以说,Super&&可以作为判断CPU&稳定性的依据。使用方法:选择你要计算的位数,(一般采用104万位)点击开始就可以了。视系统性能不同,运算时间也不相同。
Intel酷睿i5-6600K测试成绩
Intel酷睿i7-6700K测试成绩
测试成绩对比
从单核心的测试成绩来看,由于Skylake处理器的主频相对Haswell-R产品并没有什么优势,因此Super&&的测试成绩与上一产品接近,i5-6600K的成绩比i5-4690K少好,而i7-6700K的成绩则要比i7-4790K稍差。
wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super&Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super&Pi更准确。
Intel酷睿i5-6600K测试成绩
Intel酷睿i7-6700K测试成绩
对比测试成绩
在wPrime多核心性能测试中,Skylake发挥出了新工艺的优势,两款产品的成绩相比上一代的同位产品都要好一些。i5-6600K的成绩为9.734秒,i7-6700K的成绩为6.502秒,这一速度虽然与原生六核心的i7产品还有不小的差距,但至少在四核心产品范围内还是值得称赞的。
国际象棋多线程计算效能测试
Fritz&Chess&Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM&深蓝&当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的&深蓝&相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz&Chess&Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3&1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
Intel酷睿i5-6600K测试成绩
Intel酷睿i7-6700K测试成绩
测试成绩对比
从国际象棋的得分上来看,Skylake处理器的成绩依然和Haswell-R很接近,但如果将i7-6700K与Haswell系列的i7-4770K相比,其性能仍得到了不小的提升。如果Skylake超频效果更好的话,才能比Haswell-R更具优势。
Cinebench R11.5多线程效能测试
CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema&4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了OpenGL的测试。目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench&R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。
Intel酷睿i5-6600K测试成绩
Intel酷睿i7-6700K测试成绩
测试成绩对比
接下来依然是一款测试处理器多核性能的软件,从测试结果中可以看到,Skylake的两款产品均取得了不错的成绩,i5-6600K几乎突破了7分,超越了i7-2700K,与i7-3770K已经很接近了。而i7-6700K的得分也仅次于原生六核心的几款产品。
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