如何在JNI中使用线程

JNI回调是指在c/c++代码中调用java函数当茬c/c++的线程中执行回调函数时,会导致回调失败

其中一种在Android系统的解决方案是:

init()函数创建一个线程,需要在该线程中调用java类Test的回调函数Receive:

首先在c++中定义回调函数指针:

然后在jni中实现回调函数以及其他实现:

最后再实现Java中的Test类:

}

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学习一下如何在 Native 代码中使用线程。

Native 中支持的线程标准是 POSIX 线程它定义了一套创建和操作线程的 API 。

我们可以在 Native 代码中使用 POSIX 线程就相当於使用一个库一样,首先需要包含这个库的头文件:

JNI 学习系列文章:





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}

我使用的方法从接受的答案在这裏构建一个gameloop线程

目前,我基本上线程获取时间使一个单一的本地函数调用,更新游戏逻辑然后睡在调整时间的流逝。

我很好奇什么嘚因为我仍然不是很舒服的主题,是主题是如何快速杀死与中断()如果是在本机函数的code运行的中间,它会停在它的中间或者将它咹全地完成?

如果此线程被阻塞在等待(的调用)等待(长),或等待(长INT)Object类的方法,或在连接()连接(长),连接(长INT),睡眠(长)或睡眠(长,INT)这个类,方法则其中断状态将被清除它还将收到一个InterruptedException。

所以你的线程将只能获得 InterruptedException的如果您在某些类型的阻塞/睡眠/待机状态的是。如果你正在运行直到进入这些国家的一个线程不会得到例外。

如果没有previous条件成立那么该线程的中断状态將被设置。

}

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