随着Unity5.1的发布之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程發生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~
那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化对开发者们开发应该如何来调整开发策略呢?下面是Oculus官方的详细说明不得不看。
1.Unity提供了第一方的支持
Unity从5.1版本开始提供了对虚拟现实的第一方开发支持当开发者在Player Settings中勾选”Virtual Reality Supported”选项時,就会自动使用一个全景的VR摄像机来取代默认的主摄像机
V5.1最开始只支持Oculus Rift,从6月12日开始Unity发布了5.1.0p1开始支持Gear VR.。开发者可以从这里下载最新嘚补丁版本
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