eve倒卖商品倒卖商品生意买卖哪种商品比较好呢,最好是好出手的,不用挂几天的,而且我资金也比较有限

EVE网游: 种树盖屋 教你搭建《EVE:虫洞》的桃花坞 评论 第1页 --- WWW.THETHIRDMEDIA.COM
也没有那么麻烦,不用跑商,直接跑四级任务运输就行了,照样也有钱
作者:zjsh
现在的商业也就只有倒卖势力、官员装有钱赚了,要不就只有制造一路可走,跑商一道已经没落,你能开上货舰时间又很空闲的话可以参考发哥的资料去跑跑,用货舰跑商的话一天12小时下来也有最少1-2E的收入,跑得好的能有5E的收入。
作者:fjtj
贸易指南(从EVE官网翻译过来的)BASIC TRADE 在EVE里做贸易充满了吸引力,但是也包含了危险性。你可以轻松的赚取成千上百W的ISK,失去他们也一样容易。但是你也通过下面的基础知识减少你的损失,降低贸易中的危险。 经济 很多人已经抓住了EVE中贸易的重点:低价买,高价卖。很多人从station装上点货物,飞几个jump,然后把货物卖了,就称自己为商人。但是他们和一个‘成功的商人’之间还是有差别的。 时间就是金钱 贸易需要时间,真实时间。在EVE里做贸易的时间直接关系到你所花的RMB或者$$。20个Jumps,1个小时,600W不能算一个很好的贸易路线来回3个jump ,每个来回200W,45分钟,很明显吗?很多人都选择了较长的那条路线,而忽略了这条较短的路线。算一下你就知道这些目光短浅的人只追求一时的利益。 物品大小 现在说一***积(volume),体积是指交易物品的大小。有些物品表面上看来是有利可图,但是仔细核查后就会发现其实不然。物品在eve中的体积都不一样,物品的大小决定了运输物品的收益。底线是你要尽可能的装满你要卖的货物。对于新手来说,Construction blocks可能会比较吸引你的注意力。收购价700ISK,出售价600ISK,两个station的距离也不远。不错的交易?其实不然,因为Construction Blocks的体积是4,这样就代表你只能装你货舱1/4的货物。按照这样计算,每立方米货舱的收益只有25而不是100。相反,Antibiotics只有0.5的volume没件可收益18~36isk。但是每立方米的货舱可以运输2件Antibiotics,这样每立方米的收益再36~72isk之间。这难道不比Construction Blocks好吗? 了解你的区域 知识就是力量(我靠,太俗气了)知道你的区域可以交易什么,不可以交易什么,供求关系是你成功或者失败的关键。经常花点时间了解一下你所在星系和周围的星系都在买卖什么。了解物品的买卖价格。记录货物的价格和体积,你能发现一个jackpot。低价买,高价卖也不是一个一直可行的定律。当买方只需要176个物品,然而卖方却有15w物品出售(或者相反),那么这就不是一条很好的贸易路线。当然这也是存在一些不确定因素的,我们将会在高级贸易中涉及到这一块 技能 对于贸易所需要的技能比较多样化。和花费在战斗或者采矿的时间和精力一样多。你一开始的技能比较局限性,但是通过努力很快就能越过这些障碍。下面的技能将帮助你更快的上手: Frigate-基础飞行技能。这是你学习工业船驾驶技能的前提 Navigation-必备技能。加快飞船的飞行速度。 Mechanic-必备技能。增加船舱容量 Trade-很明显这是让你能学习更多贸易技能的入口 Industrial ship skill-根据你选择的种族和飞船而变化注:以上的都是基础技能。这只是为你以后发展所奠定的第一步 当然Learning这技能也是所必须的。它能缩短学习其他技能的时间。已经有很多介绍了,就不在这里重复了 装备 一开你肯定处于没钱没技能的阶段。一艘够快的Frigate,一些Cargo expander,也许一个Afterburner或者Microwarp Drive。但是别紧张,很快就能改变这样的状况。当现金不断的涌入,技能的不断攀升,你可以对你的装备,飞船进行升级。装更多的货物。这里可以装备的东西很多,留给大家慢慢探索。要说的是速度和货舱容量是非常重要的。A族的Bestower对于起步是一艘不错贸易船。当有足够的money后可以考虑向G族的工业船发展。先学技能,再买飞船。很多成功的商人都驾驶不同的飞船进行贸易,如cruiser, destroyers, interceptors。没种类型的飞船都有它的优势,但是驾驭这些飞船需要时间训练技能,需要isk买船和技能书,所以你可以在以后的游戏中慢慢研究。在这里只是提醒一下大家EVE给了我们一个很大的发展空间,没必要局限于一种飞船。 现金 用钱赚钱是众所周知,也是能最快产生经济效益的途径,但是作为一个新手怎么能淘到自己的第一桶金呢?你可以先采矿,做任务或者打海盗。推荐用快一点飞船做任务,几天你就能积累几百W。(尽量找QUALITY比较高的agent接任务)。如果喜欢采矿也可以。但是最好的途径就是让朋友先借点给你作为启动资金。一开始尽量避免装载着几个星期的心血在不太安全的区域进行贸易。就我认识的一个朋友16小时被爆了4000W。 市场 在EVE里,你可以从市场里面进行买卖交易。有些物品是不在市场里出售,是由玩家和玩家在escrow里交易。也就是EVE提供给玩家的一个玩家对玩家的交易平台。Market里面大多都是npc的交易。从Market里你可以按照jumps,价格排序,你也可以搜索station,solar sys或者region里面的物品。按照目前的发展趋势,当你看中一个物品一定要动作快,现在跑贸易的人已经很多了。很多时候当你飞到对应的station进行交易的时候,可能已经有人捷足先登了。 贸易之初 你现在应该有相应的技能,还有一定的资金。那现在你就可以利用你的判断力行贸易了。在选定贸易路线,或者贸易物品前,问自己几个问题:你的船舱装满了嘛?回来的路线上是否也有钱可以赚?当然有些时候是没有的,但是你可以试试找寻一下。你的装备对嘛?如果你找的货物不需要太大的船舱,是否可以考虑用别的运输船。因为运输船的速度真是慢的可以。你可以用一艘快船多跑几次,不一定会比你用运输船跑1次的速度慢。你是否会进入到非安全区域0.5一下。一开始权你先别冒这个险,除非你输的起。一个朋友在0.8都被爆了。可想现在的玩家海盗是多么的凶残。你可以在MAP里面看一下display and setting/stars/ ships/pods destroyed in the last hour 注意: 在市场里面和NPC的交易是在实时变化的。当NPC所需物品数量被满足的时候一般价格都会下降(据我经验第一次会有上升,但是第2次是肯定会下降)。所以在你进行贸易的时候请注意需求方所需的数量。如:需求方需要12k的Antibiotics,那么你最好只运12k的antibiotics过去。这也就是说别人如果在你前满足了NPC的需求量,那么价格就会下降。这可是一个很真实的市场环境。所以要在EVE里做贸易稳、准、快,否则你有可能买了一堆亏本的垃圾。 在这里祝大家都能赚很多的ISK .
作者:1712
一般都是把货船技能挂起来& 买个货船开着往空间站之间来回跑啊& 注意用一下计算机算一下利润& 慢慢的你就会发现比较赚的商路了。记住,来回都拉满货物才是最赚钱的。
作者:我盗我盗
EVE的商业规律以及操作指南?
作者:大侠
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2万块钱听个响:游戏道具交易的那点事!
“屠龙刀换北京别墅”,这新闻出现在十几年前或许还能在社会上引起一些震动。但在这个“屠龙宝刀点击就送”的年代,天价的游戏道具交易早就不再是多么重磅的新闻,虚拟道具的交易已经是网游玩家之间在正常不过的事。动辄几千块钱的游戏道具交易不过是稀松平常的小买卖,几十万甚至上百万的虚拟道具交易也时有发生。从重磅新闻到无人问津,究竟是玩家们的观念转变了,还是有其他原因在作祟?
天价道具也不再是传说,而是随处可见
玩游戏也能发家致富?
自从2000年之后,大批网游的涌入国内的市场,也正是这些网游的出现,催生了一个全新的经济市场——虚拟道具交易。有市场就会有需求,无论是卖方还是买方都像是天生点了这方面的天赋一样,自然而然的做起了买卖。笔者也是早期接触网游的一批人,当初也只是小打小闹做点小生意,我原以为虚拟道具的交易也就止步于此,直到一条又一条的新闻刷新了我的观念。
可以说虚拟道具交易已经是一件再普通不过的事了
网络游戏拥有大批的玩家群体,这些玩家又划分为不同的层次,普通玩家和人民币战士在虚拟的世界里共同冒险,只不过人民币战士的冒险之路要更加平坦和丰富多彩一些。这些人民币战士有一定的购买力,也对装备有一定的需求,或许它们的技术不好,但装备一定很好。也正是因此,为这些战士们提供装备成了游戏中一些“商人”的生财之道。
商人的仓库,你看上一眼就想洗了他的号
“永远不要用你的青春去挑战富二代的零花钱”,这句放之四海皆准的“名句”在游戏圈里一样适用,你永远想象不到他们能在一个网游中投入多少钱。正是大量的虚拟道具的需求,才养活了一个又一个游戏中的商人,这些商人和现实中的商人基本无异,一些实力比较雄厚的商人甚至可以依靠自己的实力和一些垄断之类的手段控制一个游戏的经济。
《绝地求生:大逃杀》中的短裙价格不菲,曾达到4000元左右但仍是供不应求
相较于普通的“搬砖党(指在网络游戏里通过重复任务或副本积攒游戏币)”,商人对于道具交易的把控更加直观。不要小瞧了这个职业,虽然只是虚拟道具的交易,但想成为一个出色的商人,也不是那么简单。游戏未来的版本走向、情报、对物价的控制等等都是一个商人需要实时掌控的内容,如果你有作为商人的天赋,想要靠游戏养活自己在现在也不是什么不可能的事。只不过靠倒卖虚拟道具为生有那么一些不稳定,笔者也有一些工作室的朋友,收入忽高忽低,有时撑死有时饿死。
不过随着手机游戏的出现,工作室又得到了复苏
和虚拟道具以及商人同时诞生的还有骗子,对于这个“职业”我想玩了这么多年游戏的大家一定也遇上过一些。这些骗子的手段多种多样,从花言巧语的嘴炮到黑进对方系统的木马等高科技手段一应俱全。其中大多数的是利用玩家们的贪心,而有一些则是利用了新手玩家对游戏的不了解。钓鱼网站、黑信等黑交易不断,由于虚拟道具有一定的价值,所以这些游戏中的骗子也是层出不穷。
想必有不少网游玩家见过游戏里的黑信
要怎样交易?
在早期的网络游戏中,玩家们大多是在线上交易,早期的网游便有简单的摆摊和拍卖行机制的存在。玩家们更多的是在以物换物,或者是通过游戏中的货币进行交易,即使是有玩家私下进行线下的交易,也只是小规模小范围的。
线上的虚拟货币交易对游戏的运营方是有益的,由于游戏内的每一笔经由拍卖行的交易都会涉及到手续费的问题,所以这是一种官方回收游戏币的手段,也是官方比较鼓励的一种交易方式。与现实不同,网络游戏内的经济体系并不是闭合的,游戏内的资源由很多渠道流向游戏之外,因此玩家们的线下交易是游戏官方一直想要杜绝的。
游戏内的交易玩家们也更喜欢直接交易
但相对于需要支付手续费的交易方式,玩家们更青睐私下交易,毕竟对于那些稀有的道具,一笔交易的手续费着实不少。并且这些手续费一般都是由卖方支付,跟那些手里不差钱的买方土豪们没有半毛钱的关系。
这种玩家们之间的虚拟道具交易,游戏中的话还好说,只要留心就不会被骗,但涉及真实货币的线下交易就不是那么靠谱了,“先钱先货”的问题一直都纠结在卖家和买家之间。因此这种交易一般都是基于“人与人之间的基本信任来完成的”,只有一方率先信任了另一方,交易才有可能完成。
该疏还是该堵?
想必很多玩家都知道这样的一个新闻,一位国服EVE(星战前夜)的玩家花费近2万RMB,通过淘宝购买了游戏中的终极武器巨舰泰坦,但不幸的是刚交易完毕,就被打爆…买家的交易信息被泄露,有人组织了50多个星舰在交易地点击毁了两个泰坦。
EVE的船炸了就真的消失了,2w块只能看个烟花
EVE本身官方是禁止玩家私下交易的,尤其是通过这种人民币购买道具的行为。我国的法律在虚拟道具交易方面还存在一定的空白,这种虚拟道具的交易问题,只有数额特别巨大,才有可能受到重视。同时在那个你们直接点同意,绝不多看一眼的“服务条约”中也有明确的标注:游戏者在网络游戏中的角色及其附带财产、道具等所有权归属游戏公司,玩家只有有限使用权。
所有的道具都是归游戏公司所有,玩家获得的仅仅是使用权
从上述的例子我们可以看出,私下的道具交易是存在一定风险的,因此,游戏的官方也分成了两种派系,一种派系采用的是“睁一只眼闭一只眼”的放任态度,只要不是工作室恶意刷金,导致游戏的经济崩盘,这些游戏官方并不会明令禁止玩家的私下交易,毕竟是这些交易会促进游戏内玩家的活跃度;而另一派则是完全禁止任何非官方的途径进行交易,这样做的好处则是通过关方渠道得到的道具有安全保障。
如今的网络游戏也已经与当年不同,并不是只有能让你变强的数值化装备才有市场。一些装饰性的道具也能卖出不菲的价格,比如皮肤、饰品等等。以《CS:GO》为例,游戏中每一把武器都有各色皮肤,从机械工业到涂鸦文化再到未来科技应有尽有,不绑定账号可以随时交易。这些皮肤饰品之类的道具不会影响游戏的平衡性,但仍旧因为帅气的外观效果备受欢迎,市场上的每日交易量也是颇为可观。
暗金咆哮,全场尖叫
虚拟道具的价值越来越高,并且一些游戏的道具还有保值功能,比如《CS:GO》中的刀,笔者也是一个《CS:GO》的老玩家,对游戏的物价也是比较了解,龙狙、暗金咆哮万元级的这种土豪级皮肤虽然没入过手,但刀还是玩过不少。《CS:GO》中的刀虽然价格一直在波动,但价格却一直没有太离谱过。当然,还有很多游戏都存在这种虚拟道具保值的情况。
道具价格的保值也让一些玩家交易变得谨慎起来
也正是因为价格很高,所以一些游戏官方才会加大力度消除非官方的交易,同时进一步完善自己的官方交易系统。你有张良计我有过墙梯,不管再怎么封禁,玩家们依旧能够找到私下交易的方式,只不过这种交易方式存在一些风险罢了。
OW中的金币虽然不能交易,但依然可以通过代练等方式获得
时至今日,虚拟道具的交易已经不再是什么大事,交易的渠道也是多种多样,官方渠道和第三方渠道各有优势。如果你是买家或者卖家,你会选择更加安全的官方交易方式还是选择更加便捷的第三方交易?Eve制造问题:我现在正在搞生产,主要是制造船插,都是些卖的比较好的,或者利润高的,但是因为现在制_百度知道
Eve制造问题:我现在正在搞生产,主要是制造船插,都是些卖的比较好的,或者利润高的,但是因为现在制
Eve制造问题:我现在正在搞生产,主要是制造船插,都是些卖的比较好的,或者利润高的,但是因为现在制造的越来越多,所以我的钱也越来越少,而且制造出来的东西老是有人把价格调的比我低0.01,和我争市场的还不止一人,这样我只好几万十万地降,因为我不是一直...
我有更好的答案
你这种情况就不要搞制造了 还是船插制造 首先我不是一个专业制造卖东西的 虽然整个游戏几乎所有的东西我都能制造 这游戏赚钱方法很多 制造里面的 一般大概是这样 可能写的有点乱 看看就行了制造包括太广了 我只是把我知道的说下 造消耗品 需求量很大 赚钱少 但是积少成多 造消耗很少很少的偏门的 可以很贵 但是比起前者
虽然几十倍几百倍甚至更多的利润 也不如前者赚钱 另外制造很多人可以做 上手也简单 所以竞争也很激烈 这游戏资产超过千万亿的很多很多的 应该不下于10个 因为游戏没有ISK回收的好方法
看我说的可能很扯 但是这是事实
这游戏绝大多数的钱掌握在少数人手里 月卡可以以世纪天坑代理的时候的13E变成现在的70E 也可以变成200E 只要那些人想
但是别人不会傻的去做
制造船插你可以做很广的范围
这主要是看你摆的价钱 要学会看记录 首先看竞争 说多了都是扯
三角插应该是比较好卖的船插了 还有回电的 如果成本100 市场卖110 那应该是基础利润 浮动价应该是108-130 你造的时候要先算好造价 然后规范个售价 底价 回本价 赚钱价 利润价 盈利价 暴利价 历史浮动价这些 我做制造的时候就用excel做了个表格 我做的是货舰制造 不过现在蓝图已研究完美 制造也不想做了 认清了现实
其实是我懒而已 我做的时候光表格算价的就弄了十几个 文件 多点的三十多个公式算价钱 不要以为我扯 这是专业想制造的我觉得应该要做的 下面来说上面提到的几个价的大概意思 成本100 如果你想利润8-15一般是比较现实的 压价就无视 因为压价也有极限的 再低别人也要赚钱卖出去才能赚钱 首先要认清不能亏本 给自己一个最低售价105 每个东西都会出现价格浮动 如果一个东西成本是100 我会看市场卖多少 如果是110那么在我的接受范围内我就放108-115 底价也就是最低我也要卖103 回本价101 赚钱价105-120 利润价105-130 盈利价120 暴力价120-150
别人压价你只要能赚钱在看下历史 不要压价当前的价钱
你压低了利润低 压少了回头还是卖不出去 要放一个价钱可以卖出去 赚多少再说 说多了我自己都有点绕你只要知道你压价你这种情况是永远压不过别人的 你只要保证你的价钱在你下次上线的时候能把东西卖出去 能赚到钱就行了 要会看历史记录
一个好的制造要有材料来源很稳定的材料来源 很多矿工挖煤很多的 以市场交易是消耗不掉的 只能压低价钱卖给大量收购的人 包括打捞件 行星开发的产物 这样你就能省下第一笔钱
很多制造号自己都有矿队 第二就是技能蓝图都好了 技能够 发明T2成功率高省钱 技能好像现在不能减少材料了 蓝图研究省材料又能省钱
你这种情况我建议你制造了 摆摊 成本100 市场110 你摆115 下次来了看卖的如何
如果卖了一半 就这样 没卖掉或者卖的少了就稍微减少点 不要很在乎当前最低价 参考就行了 你只要知道你一直改价钱是改不过别人的 别人可能是脚本刷新市场的 你怎么改的过别人 如果你不是想玩制造 有时间去研究就不要尝试制造了 如果想玩玩就价钱改个合适的 只要能赚钱 随缘出售 想赚钱 没有时间看着 有点难
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刷莫德团任务的地方全是海盗窝,而且早就打成一锅粥了,这是不给刷子活路了啊!
昨天本站报道了EVE世界服开放莫德团势力战舰的消息。(传送门:)同样做为高安死刷子,本良和笔棍李悲笛讨论该怎么刷莫德团忠诚点,结果悲哀的发现,不入低安和00作死,真的没有办法……CCP做这个实力战舰,满满的都是恶意了。没想到,EVE贴吧众一说起这个,更是怨念满腹……00党也没有余粮啊!来看笔棍李悲笛在贴吧的钓鱼帖……莫德团虽好,可是怎么刷声望呢?看到莫德团的船,导弹速度杠杠的好。作为加达里叛徒的无人机党,本笔棍也想果断的回归导弹路线了。但是莫德团看上去挺屌的,怎么刷忠诚点呢?难道要勇闯黑渊?突然感觉这个补丁完全是为加强黑渊海盗啊!于是我跑到贴吧灌水,看看有没有高人支招。结果……鬼畜招新党:加入FDK,刷LP(忠诚点)换蓝图jlchou:肥的快(FDK)欢迎楼主加入。(这个听上去比较靠谱,是不是果断卖身投靠了呢?)于是本棍回复: 学院党,投靠无门……jlchou: 欢迎楼主前来咨询 http://tieba.baidu.com/p/?share=91059(我擦,这招新操作挺麻利的……)yifuluo:黑渊欢迎你,别碰到公子就行。。(好像有啥不对劲)y416628:身在FDK,却不能去黑渊,莫大的讽刺啊!(纳尼?)残酷真相:莫德团星系另有海盗霸占经过本棍的明察暗访,原来莫德团在黑渊的星系,并不完全在FDK联盟的手里,而是被一群叫“公子”(海盗联盟绰号)的海盗盘霸占着。而且不但莫德团的星系被他们霸占,连当地姐妹会的星系都被他们霸占。这伙海盗与FDK相爱相杀多年,一直是剿匪剿不尽春风吹又生。deepseer:黑渊的姐妹会和莫德团星系现在是公子的地盘。FDK很少来。当年有人以为姐妹会船出现会导致FDK成规模的进驻姐妹会星系并且驱赶公子,现在看来并非如此。莫德团应该也差不多吧?y416628:FDK其他军团不是不想去莫德团那边。是去了风险较大。旅游可以,刷声望什么的算了。至少公子还没胆子拆FDK在黑渊的主权。zxm860628: 只是呆惯了00的人,不喜欢去做任务而已,现在x-7和5ZXX经常蓝比红多,刷怪累了,3-5小队组起X-7游街,现在公子党做任务也做不起来。大市标:这是ccp给公子准备的。打成一锅粥,刷任务什么的根本无爱枪火之歌: 那帮子人,迟早被fdk打出去。(听上去就很危险的样子……)大市标: 都打好多年了,越打越大了!(剿匪不力啊!)yifuluo: 公子他们还是不错的啦,打来打去就变基友了。(那得菊花爆成葵花吧?)咛檬123:那帮子人,迟早被fdk打出去!銀の幻狼: 当年脾气也是这么说的!(脾气貌似是FDK的指挥官)Veinto: :时过境迁,昨天你不在又崩了!L_SeaHoo: 当年脾气没啥响应的,高层一直把公子当小毛贼,根本不认真驱赶。(玩寇自重啊!)老牌怪物猎人:黑渊欢迎您,咱们5ZXX见!(一听这语气就知道是那一带的海盗,肯定是反跳网子火力船打捞船都准备好了,勾引楼主去送肉呢。)FDK会为了莫德团任务点清剿海盗么?笔者以为,黑渊看来也会像耶舒尔那样,怀璧其罪,土著和海盗打得不可开交,结果双方都没法安心刷忠诚点。但我图样图森破了……deepseer:黑渊的姐妹会和莫德团星系现在是公子的地盘。FDK很少来。当年有人以为姐妹会船出现会导致FDK成规模的进驻姐妹会星系并且驱赶公子,现在看来并非如此。莫德团应该也差不多吧?姐妹会声望收益都刺激不了FDK下决心剿匪,加上莫德团声望收益,够不够刺激呢?这实在没法确定。FDK资本家都忙着倒卖会战装备,看不上实力势力战舰生意吧。奸商误国啊!如果莫德团船是天价,刷子也受不鸟啊!各种不利因素,必须天价1、00地区任务点打成一锅粥(参照耶舒尔现状),刷忠诚点换图换装备的成本太高。2、就算兑换到了莫德团图纸,从00和低安运到吉他,运输风险和成本太高。3、目前未知可靠的刷图途径,比如死亡空间、信号点……总之,这船出来后肯定有一段时间的天价。就算是刷子,恐怕也狠不下心掏钱买吧。怎么办呢?有个玩家指点了明路:等CCP修改sd3560328: 如果获取难度太高,CCP就会果断修改,毕竟船设计出来是要给大家爆的,而不是辛辛苦苦憋出一条放那展览。这么说也有一定道理。CCP会不会也在高安、低安增加更多莫德团的任务代理人呢?
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前业界版编辑,2015年初离职。
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