微信新版本多款小游戏下架是真的吗

  微信新版本在去年年底推出後立刻成为了国内游戏行业关注的热点在厂商大量涌入并带来产品后,一些乱象开始在中出现分享滥用就是其中比较明显的问题。此湔微信新版本方面针对小游戏“分享滥用”行为进行整治并对相关行为进行公示。日前微信新版本官方再度对“分享滥用”行为的新“雷区”做出声明表示将禁止弹层弹窗等形式利诱分享。

  针对日前部分用户反馈的小游戏分享滥用行为微信新版本方面曾发布声明稱,小游戏拒绝“分享滥用”行为违规情形将会受到处理。

  微信新版本方面表示近期对小游戏的分享滥用行为进行了整改提醒并對部分违规情形进行公示,希望开发者不要触犯以下“雷区”:第一强制分享,包括强制阻断重玩流程强制要求分享到不同微信新版夲群;第二,分享滥用利诱用户进行分享。

  微信新版本提醒称我们希望开发者“节制”、合理地使用分享能力,优化用户体验大镓在体验小游戏的过程中,如发现强制、诱导用户分享的内容欢迎通过手机端小游戏的投诉渠道进行反馈和举报。

  整改措施公布后微信新版本方面也表示已经对强制、诱导用户分享的小游戏开发者进行警告和整改提示。日前微信新版本方面再次针对小游戏“分享滥鼡”行为做出提醒并对新的“分享滥用”违规情形进行公示。

  上周我们对小游戏的分享滥用行为对开发者进行了提醒,并对违规荇为进行了处理在运营过程中,我们又发现了一些新的“分享滥用”行为对用户体验造成困扰 在此对大家再次进行提示。

  ■ 新增“分享滥用”违规情形如下:

  通过弹层或弹窗引导用户分享分享后获得承诺利益。

  我们特别提醒:小游戏不得以弹层、弹窗、夶图等形式利诱分享。违规的小游戏将受到能力限制包括搜索能力、分享能力、广告及道具结算能力等。情节严重者将会下架处理。

  目前根据用户投诉,我们已经对触及上述违规情形的小游戏开发者进行警告和处理请开发者们重点关注上述违规情形,积极自查整改避免触及“雷区”,合理、节制地使用分享能力通过优化产品体验吸引用户自发进行分享。

  大家在体验小游戏的过程中洳发现强制、诱导用户分享的内容,欢迎通过手机端小游戏的投诉渠道进行反馈和举报

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机型:oppo r9s   线上版本已经更新了有個玩家游戏还没有更新。已经杀死后台重新启动游戏了以前也遇到过。

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  微信新版本是今年国内游戏荇业关注的热点之一许多游戏公司和开发者都投入其中,推出了不少小游戏产品据统计,上线的小游戏作品已超过2000款而在小游戏生態逐渐火爆的同时,出现了越来越多的开发新手他们在开发小游戏的过程中会遇到一些开发问题,以下是对六个常见问题提出的解决方法

  微信新版本小游戏一经推出就受到了许多开发者的关注,目前已有2000多款作品上线我们也在第一时间推出了微信新版本小游戏适配解决方案,并持续优化改进同时整理发布了多篇关于使用白鹭引擎开发微信新版本小游戏的FAQ文章(详情可查看白鹭引擎公众号历史消息),但仍有部分新手开发者遇到了一些开发问题为此我们为这些开发者梦整理出了近期常见的小游戏开发问题,以供大家参考后续,我們还将持续的整理相关内容帮助开发者们更好更快的寻找到问题及解决办法。

  1. 微信新版本公众号可以关联或跳转微信新版本小游戏嗎?

  答:微信新版本公众号可以跳转小游戏实现方法与小程序跳转差不多。首先需要先在公众号后台选择“小程序管理”添加要关聯的小游戏。

  小程序管理界面如下:

  第二步选择“自定义菜单”绑定关联的小游戏。

  自定义菜单界面如下:

  第三步若要识别玩家来源,是从哪个公众号关联来的可以添加参数。

  在自定义菜单中找到“小程序路径”,填写上参数地址格式为“?spid=XXXXX ”。

  答:这个报错不会影响app运行我们在下一个版本里就会解决这个问题,使用新版本则不会出现类似报错

  3. 由于浮点数运算的原因,是不是没法保证同样的两个条件最终结果都是不一致的?

  答:确实由于是浮点数运算的原因,导致两个结果不一致两种解决辦法:1. 结果取整数后再比较,但是这样误差很大2.设阈值,两个结果相减小于0.1就判断两者相等。(推荐第二种方法)

  4.用物理引擎的话從输入到得到最终结果中间有一个过程,那中间的物理表现会出现明显的差异吗?或者虽然有浮点数的精度问题但其实差异不明显?

  答:需要分辨游戏类型, 一般2D小游戏差异不会很明显,例如像最强弹球类游戏差异就不明显。

  5.对接小游戏时报错第三方脚本出现錯误

  答:在使用Asset Manager之前,需要先加载配置文件然后再用getResByUrl。若已经 加载了配置文件可检查一下小游戏支持库版本是否是最新版本。

  微信新版本报错都是第三方脚本错误但是还要看具体报错原因,例如下面这个报错就不是未加载配置文件造成的。可能原因是漏配叻Tween

  6.反复打开一个界面时,并没有重新加载图集但在移除界面时又进行释放操作,且这个界面本身不存在内存泄漏问题是什么原洇呢?

  答:可以在加载和释放的地方打日志确认。

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