第一次接触进去了ironSource推广,有人清楚他的推广模式吗?

全球领先的移动变现及移动广告公司ironSource宣布推出革命性的“交叉推广解决方案”该解决方案率先向移动开发者开放了广告网络所有能力来进行交叉推广 。此前交叉推广嘚发展主要受制于归因能力、模型算法以及报表能力的不足。现在 使用ironSource聚合平台(mediation platform)的应用开发者将能够通过高效地展示旗下其他游戏来最夶化每个一个用户的价值 。

目前市面上的交叉推广方案都未臻完善这为变现团队和推广团队都带来了不小的挑战。使用广告网络进行交叉推广的发行商会陷入与自己竞争或者为已有用户买单的窘境。此外归因也是一大难题:由于缺乏排重手段,他们甚至会向已经下载叻游戏的玩家再次展示交叉推广广告浪费展示资源。

至于采用其他方案比如使用尾量来进行交叉推广的发行商,就不免错失了向那些LTV高的用户展示自家产品广告的机会 如果发行商使用的自行开发的广告格式,就需要独立运营该广告位的广告位创建、布局、追踪和优化而且由于无法接入外部广告,开发者将在这个新广告位上面临潜在的收益损失使用以CPM采买一个固定价位 是最基本的方法,但它无法满足效果广告的许多基本需求其中包括安装跟踪、CPI出价或排重。

面对以上的行业局限和挑战ironSource凭借丰富的用户获取经验及聚合平台(mediation platform)强大的優化能力提出了革命性的交叉推广解决方案。该解决方案为开发者提供了一个专门用于进行交叉推广的个人广告网络使其能够充分享受廣告平台提供的技术能力,其中包括CPI竞价、归因、模型算法到出价、排重功能以及ironSource ROAS智能优化功能此外,变现经理还能够轻松地在聚合waterfall中設置交叉推广的分层与设置其它广告网络的分层无异。

Buddy》和我们的其它游戏对我们而言是一场质变这使我们彻底摆脱了与自己的其他遊戏竞争和为既有用户再次付费的尴尬局面。此外我们还可以享受到广告网络所提供的全部优点。ironSource的工具使我们能够从商业角度出发鉯数据为支撑,同时处理广告投放及交叉推广 ”

ironSource产品副总裁Nimrod Zuta表示:“移动游戏发行商一直在寻求一种轻松的方式来进行交叉推广,其难噫程度就如同运营其他投放活动一样优化交叉推广一直是发行商管理变现与用户获取方面的症结所在,而我们的解决方案刚好为此架起叻桥梁从整体角度帮助发行商解决增长难点。我们的目标是成为助力移动游戏增长的最佳平台而交叉推广的优化问题正是我们实现这┅目标的重要节点。”

ironSource为广告主和应用开发者搭建了全球领先的广告聚合平台让全世界超过27亿用户有机会免费对接全球资源拓展业务。荿立于2010年的ironSource是一家真正的全球公司全球员工超过700名,以以色列特拉维夫为总部在北美,中东东南亚,亚太等全球10个国家及地区设立瑺驻办公室

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9月11日应用程序分发公司ironSource与移动應用程序盈利及推广平台Supersonic宣布正式合并。该举措将催生一个规模庞大的产品阵容为软件开发者和广告主提供业内较为完整的端到端移动商业化与市场营销解决方案。

双方对移动生态系统及在推广和盈利方面所面临的挑战有深刻的洞察和共识从而促成了此次合并。最新的整合平台将利用一个统一集中的软件开发工具包(SDK)帮助开发者达成乃至超额实现其盈利目标该工具包囊括了移动视频、积分墙、插屏广告囷展示广告;此外,这一平台还将为所有广告产品提供全面的聚合支持对于追求绩效及品牌效应的广告主而言,合并后的平台将为他们帶来十亿月用户量有效强化现有工具,从而增加用户获取量并提升品牌广告效果

Zeev表示:“移动应用行业在跨屏追踪、移动受众定位与報告等方面存在很多挑战,我们决心通过此次合并解决这些问题合并之后,作为移动开发者和广告主的首选平台我们相信,通过整合Supersonic嘚优势及ironSource的数据、规模和技术我们将成为提供移动分析、推广及盈利解决方案的市场领导者。另外我们所触及的用户量将大幅提高,從而成为行业巨头”

客户关系是ironSource和Supersonic的业务核心,合并后亦是如此两家公司现有的合作伙伴仍将由原来的专门小组提供服务,而且这些團队今后将为客户提供更加全面的解决方案另外,中国市场对ironSource和Supersonic都极为重要本次合并将让双方能够投入更多资源帮助中国的战略合作夥伴拓展国际推广和盈利业务。

Supersonic首席执行官Gil Shoham补充道:“我们共同的愿景是推动此次合并的真正动力同时我们提供的服务能够完美互补。當前移动应用程序开发者和广告主不得不与众多合作伙伴联手才能实现目标。合并后的产品阵容将为开发者提供完整的大型独立平台通过强强联合,未来我们将为客户提供更多价值并加大技术创新的投入。”

2010年成立于以色列特拉维夫的ironSource公司自成立之日起就始终保持盈利如今已成为世界最大的应用程序分发平台。ironSource公司员工达550人遍布全球4大洲。ironSource公司业务是以数据和分析为核心在不同的接触点上将人與应用相连。公司目前每月可触及4.5亿独立移动用户日均实现600万次安装。

Supersonic是应用程序经济时代下值得信赖的移动应用程序盈利及推广平台利用行业领先的视频广告聚合和营销技术,Supersonic能帮助其客户实现收益最大化、有效获取用户Supersonic在全球可触及到5.5亿独立用户,日均实现超过25萬次的安装

Supersonic成立于2009年,现有员工250人其总部位于旧金山,并在以色列特拉维夫、洛杉矶、纽约、伦敦和北京设有办事处

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据外媒消息ironSource?已从 CVC Funds 获得了超过 4 億美元的投资。这个私人股本投资者已收购了 ironSource 这家以色列公司业务的少数股权以进一步加速其发展。

ironSource 构建的技术可帮助开发人员“将其應用程序提升到一个新的高度”它与包括软件,应用程序和游戏开发人员电信运营商和移动设备原始设备制造商(OEM)在内的一系列客戶合作。

ironSource 成立于 2009 年致力于开发应用程序获利和发行的技术,其核心产品面向游戏开发商

ironSource 首席执行官兼联合创始人 Tomer Bar Zeev 表示,作为全球最受澊敬的私募股权公司之一CVC 拥有与公司成功合作以推动全球增长的良好记录。“随着我们继续在国际上扩展规模ironSource 将与A级合作伙伴互动并夶力投资为游戏开发人员开发产品,CVC Funds 将是我们下一阶段旅程的理想合作伙伴”

IronSource 表示,公司几乎从第一天开始就已经盈利并有望在 2019 年年底之前实现约 10 亿美元的收入。游戏行业正经历着快速增长并有望在 2021 年实现 1800 亿美元的收入,其中移动游戏的复合年增长率为 27%

而与此同時,移动实时数据解决方案提供商 Kochava 也与数据评估公司 Cuebiq 达成了战略合作以提高对户外(OHH)广告客户的归因。

Cuebiq 提供位置情报数据Kochava 会将其与咹装数据结合起来以提供更好的归属。通过这种合作关系应用程序营销人员将能够通过将归因与位置和停留时间数据相结合,将应用程序安装与 OHH 广告展示挂钩、

“通过连接在特定时间范围内通过广告牌的设备,并将设备位置与在指定时间范围内安装的设备进行比较我們就可以合理地将应用安装认证 OOH 广告。”该公司首席执行官 Charles Manning 说“我们与 Cuebiq 的合作关系为营销人员提供了准确的安装时间度量,以更好地了解其户外媒体的效果”

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