银河编辑器合作单位任务蒙斯克的面板技能怎么设计

全新合作任务指挥官阿克图尔斯·蒙斯克11月底就上线了我蛮期待的。毕竟出来的都玩腻了很多人不看好这个新指挥官,觉的是米拉第二但我不怎么认为。我看到技能发现蒙斯克很强下面我就吹一下..,不对,是分析一下为何我觉的他很强


















这核弹虽说多但伤害太弱鸡了啊,而且要引导不知道实际用起来有没有米拉轰炸机实用呢


再猜测一下卫队造价,应该比普通的贵但是比诺娃的便宜的多。
卫队升级速度也应该等同与284或略快于284





当初各种讨论说全自动裂开炸屎球和不朽能对空**** 结果最后还是盘拉图天下第一
我觉得这个核弹明显就是前期弱化后期强化版的盘拉图 就跟台总感染一样 前面弱了点 后期比盘子还简单
前期运营飞快 面板又能开矿 后期有群体恐惧 有地图炮 有三星兵 有核弹 这英雄的玩法绝对花哨 游戏体驗也不会差
剩下的就是兵种数据跟精通了 做得高就是核平大帝 做得低也能愉快偷鸡 主要是快乐 强度都是次要的
最后自从泽拉图出来了突变基本都是周一开挂一把过 感染跟盘子的后期实力孰高孰低我还真没怎么比较过 个人感觉应该是成型的感染更强些 挠头想想火蟑螂应该要比盤子给力点



蒙斯克的碎裂炮是随机发射的所以就不要指望有什么巨炮流了。唯二可以期待的是皇家卫队的培养与强度以及幽灵核弹流



關于大炮怎么打,可以看辐射弹头那个说明是对目标附近区域随机发射。如果你只有一两门确实没用很可能打偏,但是数量多了就是目标区域全面轰炸了
至于普通炮弹是不是攻击范围内全随机,光看文字说明还不能确定但如果是全随机自动打那么数量多了也有用,畢竟炮的范围并不是很大


}

这个贴吧真没有...如果要我可以给伱弄来 标准的教程 GA那边

}

那些武器都是物品你把那些物品的拾取效果delete就好,

做一个空壳单位吧模型改成那些武器的模型就可以了

然后在需要的时候移除那些物品单位

你对这个回答的评价是

}

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