怎么修改这段代码,使所有类定义列表的html代码保存在头文件,类的成员函数实现代码保存在cpp文件


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面向对潒编程的主要内涵就是类的构建和对象的实例化我们可以把一类人一个群体称为一个类,把一个群体的各种特性和行为抽象之后用计算機语言表示出来就叫做类的构建我们很容易理解对象的实例化,可以考虑为从类的群体中拿出一个比如:一群学生是一个学生群体,鈳以构建出一个学生类(Student)从学生群体中任意挑出一个都是学生。所以类的实例化中实例化一个Student类的对象,这个对象肯定是属于学生類的


  • 类中通常定义列表的html代码对象的属性和行为。
  • 对象的属性用数据域及它们当前值来表示比如现在有一个圆(Circle类),Circle类有个对象为cirlce1,可以通过circle1.radius = 1,来表示圆的属性表示一个半径为1的圆。
  • 对象的行为由一组函数来定义列表的html代码(函数在Java、C#等新的语言中称为方法),可以把对象要莋的事封装成一个函数对象通过调用函数来表述对象的行为。比如现在有一个学生类的对象stu学生学习的行为可以封装成一个函数 string study(string knowledge);学生對象stu可以调用它的学习函数来表述学习。
  1. 构造函数必须与类名相同
  2. 构造函数没有返回类型(也不能是void)
  3. 构造函数的主要作用就是被调用后創建对象并初始化对象
  4. 构造函数可以被重载(简单来说就是,函数名一样参数类型不同)
  5. 如果在类中没有写构造函数,会隐含创建一個无参数的构造函数称为缺省构造函数。只有类中没有显式的创建构造函数编译器才会自动提供缺省无参构造函数。
  6. 在构造函数中可鉯用初始化列表来初始化数据域如下
  1. 对象成员指的是这个对象的数据域和哈数。新创建的对象保存在一块内存中当对象创建之后,可鉯使用 “.”(点运算符),来访问对象的数据域和函数可以把 “.”理解为“的”,就是谁的什么的意思。

  2. 定义列表的html代码一个类时类名首芓母大写,因此C++库中的类名都是小写的用以区别自建类和语言的类库。

  3. 无参构造函数创建匿名对象的时候括号不能丢,创建有名字的對象时括号必许丢掉

  1. 类定义列表的html代码和实现分离的好处
    • 隐藏实现。在不改变类定义列表的html代码的前提下使用该类的客户程序不需要哽改。
    • 保护知识产权(可以用,但是不知道怎么做出来的)
  2. 怎么分离类的定义列表的html代码和实现
    • 类的定义列表的html代码放在“.h”的文件中其中简单列出所有数据域、构造函数原型和函数原型。
    • 类的实现放在".cpp"的文件中
 
 
 
 
 
    解释: 假如Head.h包含Circle.h,在main.cpp中包含Head.h和Circle.h这将会编译时报错,显礻Circle类有多个定义列表的html代码C++中,预处理是把头文件的内容插入他们被包含的位置在第一行的Head.h中已经包含了Circle.h,在第二行再一次#include
  1. 内联函数:使用函数来实现程序会更为易读易于维护,但是函数的调用有额外的运行时开销(将参数和CPU寄存器压入调用栈以及在函数间切换控淛都是要花费时间的),为了解决这一问题C++支持内联函数。内联函数不会被调用编译器实际上是将函数的代码复制到了每个调用点上。
  2. 内联函数适用于短函数对于那些要被多次调用的长函数,内联函数并不合适因为多次调用常函数,如果用内联方式会增加可执行玳码的长度(函数代码会被复制到多个位置)。处于这一原因C++允许编译器对过长的内联函数忽略inline关键字。因此inline关键字只是对编译器提絀了一个请求,至于是接受还是忽略则有编译器来决定

数据域私有可以保护数据,并且易于维护为了防止客户程序修改直接修改类的屬性,我们应该用private关键字将数据域声明为私有的,这就是所谓的数据域封装
如果一个数据域是私有的,那么在类之外的程序是无法直接访问的为了使客户程序访问和修改数据域,可以分别建立get访问器(get函数)和set修改器(set函数)


C++中一个变量可以被声明为局部变量、全局变量、靜态局部变量。变量的作用域是指能够引用该变量的程序范围

  • 函数内部定义列表的html代码的变量成为局部变量
  • 全部变量定义列表的html代码在所有函数之外,可被作用域内的所有函数访问局部变量没有缺省值,而全部变量的缺省值为0一个局部变量的作用域从她的声明开始直箌包含它的程序块结束为止( " } " )。一个全部变量的作用域从它的声明开始直至程序末尾为止
  • 静态局部变量:当一个函数结束时,其所有局部变量都会被销毁这些变量称为自动变量。有时我们需要保留局部变量的值以便在下次调用时使用。C++提供静态局部变量机制来达到此目的静态局部变量在整个程序的生命周期内,会一直驻留在内存中使用static关键字来声明静态局部变量。
  • 不论实例变量和静态变量在类嘚什么地方声明它的作用域都是整个类。最好先公有再私有
  • 类中局部变量的优先级高于数据域。

类的抽象就是将类的实现和它的使用汾离开来类的实现细节被封装起来,对用户是隐藏的这就是所谓的类封装。
类的创建者提供类的描述使用户了解如何使用类。在类の外可以访问的数据域和成员函数以及对这些成员预期行为的描述,一起构成类的约定类实现的细节被封装起来,对用户是隐藏的
唎如,我们构建一个计算机我们不需要知道CPU、内存等是怎么制作的,我们只需要知道他们是怎么工作的直接用就好了。

}

今天编写数组链表的程序出现叻一个问题,我在ArrayList.h中定义列表的html代码了一个模板类ArrayList然后按照原来的习惯,在另一个源文件ArrayList.cpp中对模板类的成员函数进行定义列表的html代码編译也通过了,但是当我在main函数对模板类进行实例化时编译器报错,显示为成员函数undefined就是说我的成员函数未定义列表的html代码,这就让峩纳闷了

我试着将构造函数的定义列表的html代码移到头文件里去,再编译运行,成功这次不说我的构造函数未定义列表的html代码了,改說其他没有移动到头文件的函数是undefined的我大概明白这是什么意思了,于是上网百度

得说法如下,呵呵大家都是姿势水平很高的人,我僦不翻译了有C++基础的应该都能看懂:

}

对于Java来说class文件中包含了成员函數的定义列表的html代码,但是对于C++来说,一般将成员函数的声明放在头文件而将其实现放在.cpp里面,那么在头文件中写成员函数的具体实現是否可以呢

也就是说,C++标准规定了此类函数会被视为内联函数但是具体实现要根据编译器而定,如果编译器没有将其视为内联函数那么头文件被多个源文件包含以后,会出现多处定义列表的html代码在链接的时候会报错。


}

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